【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online 無課金・微課金スレ Part51
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ここは無課金・微課金のスレです。
このゲームは課金率で力の差が大きく変わります。
そのため課金者と無微課金者とで推奨キャラや育成が異なります。
テンプレの推奨キャラや育成方法、微課金定義(VIPランク)などはこのスレで決めたいと思ってますので議論していただきたいです。
■公式サイト
http://kof98.ourpalm.co.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/kof98umol
■wiki
http://wikiwiki.jp/kof98umo/
■本スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online part272
https://krsw.5ch.net...amesm/1534482610/l50
次スレは>>950が宣言してから立てること
※ワッチョイは1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」
★ご協力のお願い★
招待コードはスレに書かず、wikiの招待コードページにお願いします。
また、スレに書かれた招待コードは入力しないようにご協力ください。
Q. 体力(出撃エネルギー)が足りません!どうしたらいいの?
A. 体力は時間回復(5分で体力1回復)の他、下記のような回復手段があります。
・ダイヤでチャージ(体力120につきダイヤ50〜200、VIPランクにより回数制限あり)
・フレンドからの進呈(1日の受け取り上限60)
・1日4回のミッションによる限定配布
時間帯 時間 配布量
朝 8:00〜10:00 体力60
昼 12:00〜14:00 体力60
夕 18:00〜20:00 体力60
晩 21:00〜23:00 体力60
Q.招待してくれた人とフレンドになれない・サークルに入れない
A.サーバーが同じでないとフレンド登録やサークル登録はできません。
Q.宿命はチームに入れないと効果が適用されないのか?
A.キャラクターを所持しているだけで効果が現れるのでチームに入れる必要はありません。
Q.神器に使ったアイテムは帰ってきますか?
A.キャンセルすると戻ってきません。ダイヤ消費で使用アイテムは戻ってきます。
Q.サークル内ジムの内容は他のサークルに行っても引き継がれますか?
A.引き継がれますが翌朝5時から使用可能
Q.ジープ破壊やアリーナで必殺が使えるのは闘志何Lvから?
A.野熊の魂の場合、ジープ破壊・自販機破壊で必殺技を使えるのがLv12(+280)以上、
アリーナ初手で必殺技を使えるのがLv16(+340)以上になります。
毒蝮の魂の場合、ジープ破壊・自販機破壊で必殺技を使えるのがLv5(+72)以上になります。
Q.毒草ってアリーナのKOFやサークル戦には効果あるの?
A.ありません。それとは別にLV依存でHP補正(LV100で約100%)がかかります
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online 無課金・微課金スレ Part50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 荒らしが出てから
有能なスレ立て人が増えてウケる
>>1乙 あぁーとうとうコンボボーナスが1日2回もらえるバグ技広まったか
コッソリやる分には許されるが広まったら修正案件だな さしゃーんには本当自重して欲しいな
バラすにしてもフォロワーだけとかにして欲しいわ >>5>>7
こういうのは実は知らなかったパターン 運営によっては課金石のバグ利用はBANの可能性があるから自己責任な >>8
最初にバラしたのはオカマのコメント欄にコメントした奴なんだよな
てか毎朝コンボ見つけてる人なら知ってる人は多かったと思う
前日のコンボを決めるとその日のコンボでメールが来るってのはだいぶ前から知られてる裏技だし
それに体力バグの応用がこのコンボボーナスバグだからね
伝説バグも動画配信してる人居たしどんどんバグ広まるわ データ更新時のバグが多いからねこのアプリ
運営からのメールを2回受け取れたりするし ミッションも朝に2回受け取れるし
祝儀も2〜3回
他にもダイヤや万能で絡むところで多数バグで増やせるところあるもんなぁ
祝儀は楽だが朝5時系はさすがにやる気にならんわ >>13
ダイヤはどうでもいいが万能は興味ある
動画で頼む サイキはよくまわってるけど
サイキをいれてる人は少ないのう
みんな2門待ちけぇ 前衛が硬い人がサイキ入れると強い。自分みたいに炎虎で前衛薄い人がサイキ入れると溶ける。正直、エリザ待ち。防じゃなかったら終わる。。。 KOFのサイキ柔らかすぎるな
中華サイキは防でもKOFで粘り強い
開門で堅くなるのだろうか 硬さ求めるなら防キャラだろ
サイキは火力と行動制限で戦い抜くキャラじゃね 正直、攻撃力のある技の猫が固すぎるから
防だったらとんでもない固さにしないと割にあわんぞ エリザが防亀だったら
「防需要」「亀需要」で死ぬほど売れそうだけど
あのまんまの性能だとちょっと型落ち感あるよな でも次に防出るとしたら亀なんか?
それはいらんなー このまま行くと、普通に
亀→タン
蛇→テリ子
熊→エリザ
熊→悪夢
ってところかね? さすがに攻亀はねーと思うわ・・・
攻連続だし、アタッカーだらけで誰がとるんだ
サイキ4魂をあてた俺が防亀を予想してるんだから間違いない
まぁ攻亀だったら素材お休み期間ができるから別にいいけどw 防をわざと出さないようにすればオメガとマガキの価値上がるよね
どっちも取ってないとまずアリーナ上位にはなれないだようし運営上手いわ… オメガはダメだろ・・・
天狗や猫のほうが100倍壁として優秀だし
防ださないから
技のほうが壁として良いみたいなクソ状態になってる・
つーかすでにマガキですら猫のほうが壁性能高いみたいになってるし
マガキに死亡封印なかったら本当に産廃になる所だったわ 普通に猫レオナとマガキ使ってれば壁十分だしな
アリーナ1桁でも防キャラ居ない人結構居るし守るより火力で攻めた方が良いのがこのゲーム エリザはシールド優秀だけど
素の防御力がアレだから若干強化されそうだなぁ3週目LRだし >>29
そうそれ
本能熊がつえーのはそういう所
糞レオナは壁性能がお手軽すぎるわ
ほんとムカつくゴミキャラだわ
せめて1試合に3回までだろうが
9回とか死ねよ
頭おかしいんかきもちわりぃキャラが 猫入り本能熊とやり合うけど全く脅威じゃないぞ
猫ツエーツエー言ってるのは先制上げを怠ってきた連中が大半だと思うが いいよなぁ4門もあけてない猫が相手の順位帯は…
俺レベルの順位帯だと傷門レオナは当たり前だからな ほんとムカつくゴミだわ
せめて書き込みは1試合に3回までだろうが
9回とか死ねよ
頭おかしいんかきもちわりぃ ほんとムカつくゴミキャラだわ
文句言う前に引退が先だろうが
9回死ねよ
頭おかしいんかきもちわりぃカスが 猫は九つ命があると言われてるから設定されたんじゃないかな…
ゴミと言ってる人はいちゃもんつけすぎ 雑魚ですみませんが、開門できない状態の舞は使う価値ないですか?虎枠が1人欲しくて、入れ替え候補はSR京です。
京は少し開門進んでますが、武器高くてひとつも取れてません。このまま進むべきか、舞に切り替えるか悩んでます。 まあ、でも猫は強すぎだね。使ってて申し訳なくなるレベル。
本能熊は優秀な前衛2体をLRで持ててるから編成楽だわ。
蛇は陣効果は良いけどLR2体ともイマイチだから苦労してるのが見えるw >>37
好きな方でいいと思うよ
ただしどちらの武器も装備破片使ってまで取るほどの価値は無いのでそのつもりで SRでも武器裏ステまで上げたらLRに匹敵する火力にはなるよ
粘りスキル無いからすぐ落ちるけど、ST参戦踏まえた編成ならありやね クソレオナは9回は別にどうでもよかったんだよ
開門後にアッシュみたいな即時回復になったのがクソ
防御高い→くそ
回復する→くそ
攻撃まで高い→くそ
味方にも自分にもバフもりもり→くそ
総じてくそ 猫強いとは聞くけど技型だから攻型のLRより弱くない? >>42
そうだね、即時回復になったのはやり過ぎだったと思う。本能の必殺でも喰らわないと中々しなない。
何というか、アッシュが哀れすぎるw マガキだろうと本能だろうとクリが出たらワンパンする奴が弱い訳が無い ネコレオナってもしかして火炎京にしょっちゅう焼かれてるあの子? >>47
馬鹿かよ
真っ先に殺されるのが火炎京だろ
だからみんな文句いってんだよ
せっかく素材つぎ込んだ火炎京が先制値が低いだけで何も出来ずに死ぬからな 2代目のHP一番多くしておくとカウンターでレオナのHPは1しか残らないからオススメ 何このクローンテリー推し
もう通常URにして選択幅増やしていんじゃないですかねぇ URってアリーナで使うことほぼなくね?
STくらいしか使い道が… 猫耳は微妙(キリッ
って言ってたやつは雑魚鯖なんだろうな オメガは確定復活のおかげで壁としては十分生き残れてるよ
まあ今から育てるべきじゃあないけど
本当に本能の復活阻止なくて良かった
あれが着いてたら壁としては香澄以下だった 煽りはやめましょう( ^ω^ )
25鯖us
99鯖しんちゃん 猫レオナは星5でもパッシブのおかげで星6の固さだからな
星6にしたら尚更かたい
強すぎ サイキのおかげでレオナが火炎に飛ぶことはなくなったけど逆に前衛が即崩れる 2週目LRはネコ、火炎>空手、ゲニ子みたいな感じだよな
1週目もマガキ>ムカイ>アッシュ>オメルガだし蛇亀の惨めさよ 争覇箱、また万能でにくくない?
1枚以上でないんだけど。 サービス期間は終わったよ
先週から前の排出率に戻った
10勝して万能4枚だったし >>64
俺も思った
先々週までは5勝でも3枚は貰えたのに昨日は10勝で3枚、6勝で1枚 時間とダイヤもったいないからそれはそれで文句ないんだけどね サービス期間糞みたいな編成で戦わされてたのに
今シーズン入ったらテンプレ炎とか覚醒2体とか
遅えよ 10月だけサービス期間だったのか
でも頑張って300ダイヤ払ってまでやる必要無くなってホッとした まじかよ今日7勝もしたのに報酬貰う前にガッカリだ…
まぁ今月もうしなくていいし年末のフィステバル期待して貯めるか 昨日は3勝で万能3枚
5勝で万能1枚だったのは草
これって次に入手出来るアイテム決まってんじゃねえの >>7
12鯖でv14とバレてるから特定ban出来るんじゃね!
普通はサブで公開するけどなw >>43
耐久力はかなり上だな、火炎とかは攻型なんだからダメで技に負けたら立つ瀬がない 強さを定義づけずに議論してたら一生結論出ないだろ。
特に猫は人によって求める役割が異なる。
せめて前衛としてなのか後衛としてなのかくらい定めておかないと。 猫と火炎を特化して残り枠を最低限のキャラで埋めれば先制値も低くて良いお手軽運ゲーの出来上がり。 四魂だと猫はマガキに飛んでくし
火炎で焼かれて即死も珍しく無いし
強いけど強すぎってほどには感じないな
致命バフを得た他の奴らの必殺が痛いから
充分仕事はしてるんだろうけど
熊パ以外にはいらんなコイツって感じ 創世6勝のを3箱開けたけど全部万能1枚だったわ
ここまで万能絞られると馬鹿らしくなるなぁ…
ダイヤを使う必要はもうなさそうだ 火炎で焼かれて死ぬのは大して育ってない星5猫だろうな
猫は初ターンでゲージ吐くから追加も他のキャラほど受けないし星6だとパッシブ込みでダメ減70%は余裕で超える
ここに血脈などを合わせたら現状最高の硬さを誇るといっても過言ではない 防蝮が雑魚だったらレオナ育ててマガキの代わりに前衛にする 14 名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイ d2d3-fTNn [27.95.9.208]) sage 2018/09/07(金) 01:06:39.73 ID:6h39hQsP0
まぁ猫耳が蛇じゃなかったらスルーした意味わからんくなるし引退するわ
お疲れ >>80
2ターン目にはさすがに死なないな
3ターン目以降は割と即死してる
相手は星6戦闘力40万くらいの猫レオナな
まぁ前列においてるせいもあって
2ターン目に火炎で焼かれて何もできず
3ターン目に死ぬとかも多いな
後列なら単体ではもっと仕事しそうだが
そうなると熊としてはどうなんだろうな 防蝮がだれか想像つかねえわ
テリーあんなやわらかそうなのに防御にするつもりか 猫は我々コラボ勢の中では最弱とかの扱いになるんだろうなあ 個人的には蝮防舞で炎格闘家だと助かる
火炎の毎ターンHP回復もらえるし火傷無効の可能性高くなるから 蝮はすでにアッシュがいるから
火炎四魂組んでねって流れで蝮に炎キャラ出してくるかな
アッシュはずせよオメーっていう運営からのメッセージに等しくなりそうなんだけど 舞は虎のような気がするんだよなあ
新しい闘志からわざわざエリザ亀に変えそうってことはやっぱ虎が増えるからでは 年末どうでるか次第だなぁ
普通に蝮なら人気キャラ当ててくるって事で舞もありそうだし
オリキャラダブルオークションとか
シュンエイとかもありそうで読めないな >>83
少なくとも同戦力なら火炎の必殺食らっても半分も減らないけどな猫は 頂上で防もワンパン。もう全員攻でいいだろこの糞ゲー >>90
お前のところではそうなんだろう
俺は2ターン目焼いて3〜4ターン目に猫が何もできず死ぬか
3ターン目以降に即死してるから
まぁ平行線だわな
1ターン目に必殺放った時点で充分仕事してるけど
壁としてはどうかなぁって感じ サイキ回ってんのかホントに
自分の鯖未だに1位が9000台で10位くらいから下5000台なんだが
最終日のこの時間で1位が1万以下なんて初だわ >>93
草
dionのロールプレイとしては完璧だな 猫レオナのダメ減は最大94%近くになる
ここに必殺時のバフ、血脈のバフ、前列時の必殺耐性、これですぐ死ぬなら他のキャラはもっと早く死ぬ うち1と2位は25,000。3-5位は15000くらいだぞ。羨ましい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています