龍が如くONLINEオンライン★18
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新・龍が如く 始動
タイトル:龍が如く ONLINE
メーカー:SEGA
配信日:2018年11月21日
ジャンル:ドラマティック抗争RPG
対応機種:iOS、Android、Windows PC
価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト
http://ryu.sega-online.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/RyuOnline_PR
■龍が如くポータルサイト 龍が如く.com
http://ryu-ga-gotoku.com/
※『新・龍が如く』プロジェクトは龍が如くONLINE/家庭用ゲーム機版
それぞれ同じ『春日一番』を主人公とした同じ世界観を持った作品だがストーリー・内容は異なるとのこと
■関連スレ
【総合スレ】龍が如く【四百二十九代目】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1537317737/
龍が如くONLINEオンライン☆救援依頼フレ募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1544711685/
■前スレ
龍が如くONLINEオンライン★17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1545035807/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.リセマラどうやるの?
A.メニュー→設定→その他→データリセット
Q.事前登録報酬はどうやって貰うの?
A.一章二話チュートリアル終了後→課題→累計
Q.助っ人はどうやって変更するの?
A.ホーム→画面左上のプレイヤー名(虫眼鏡ボタン)から変更
Q.ドンパチに参加する時間がない時は?
A.連合→連合メニュー→代理参戦から1日1回のみオート参加可能
Q.限界突破できない時は?
A.編成中(ストーリー・ドンパチ)、派遣中、アバター設定中のキャラは使用不可 いちょつ
>>3
ログインボーナスでちょっとくらい配っていいだろうにな なんだかんだ今回のイベは配布物だけ見たら良イベなんかな。
17万で集めたチケットでピックアップ両方と真弓も秋山も拾ったから後はまったり凸狙っとこう
ユリのストーリーだけ個別で無かったのは恒常になるからなのかな? 使えないSSRとイベSSRばかりだけどSSR増えると嬉しくなるのは俺だけだろうか?
https://i.imgur.com/SSAaoKZ.jpg >>7
いい感じに被って羨ましいじゃねーかこの野郎 糞ゴミカスイベ過ぎて
今すぐサ終して欲しい願望まである 龍玉貯まったんだけど阿部を90、東出を70、火野を80、錦SSRを70のどれがいいかな・・・?
全部襲撃編成にはいれてる。 ジャグラーみたいによそ見してレバー叩くと意外とペカるかも >>12
錦一択じゃね
錦以外だったら使わんで貯めたほうがいいレベル >>12
自分なら錦か貯蓄。
課金頻度や所属連合の具合によるけど、今焦って上げる事も無いんじゃないかと いやーすごいわ
何十枚削っても、金を含めても3等以上が全く当たらない
ワンチャンガチャ呼び出せねえよ 最終日まで1等出ないってことはないよな?
参加賞としてとりあえず1枚は全員もらえる仕様だよな? >>15
呼び出せて無いじゃんw
3等以上が体感1/4以下って感じはする 昼のドンパチ代理だったのにMVP取ってた
この連合ヤバいかな ランクによるが錦70じゃ使い物にならんだろ
貯蓄やな。使うなら阿倍だな俺は 今日ウェブマネーの特典目当てで石購入したとたんに2等連発させる運営の恐ろしさよ >>12
使うなら阿部にするわ
助っ人って別にいるの? >>16
>>14
錦の意見が多いなぁ
すこし考えてみるか... 今後、特攻キャラが出てくるかもしれないから
その時に備えてガチャ券とともに龍玉はとっといたら?
累計30万手前でようやく真弓1体てにいれたわ スクラッチ削ってハズレの時に聞こえる音が「おっぱいぽよよ〜ん」に聞こえるのは俺だけ? >>32
金取れる全部取ったけど一つも出なかった。
銀で何とか1枚取れたが、多分1/200前後かと思う クリスマスガチャ終わったら正月だし陽で振袖ユリ出してくれ スクラッチの絵柄が4種類だから、1/256ぐらいか? ガチャ何も当たんないから率直な心情としては
龍玉なんて(今のところは)全く欲しくないな >>36
まぁブランクもあるからなんともいえないけど、目安としてそのくらいを設定してそうな感じがあるね 正月はfgoの福袋みたいに
SSR確定10連ガチャを1回限定でお願いしたい さっきツイッターで見かけたソシャゲだと、9日間毎日10連無料とかやってるもんなぁ
そらリアルに12月1月忙しいDQN層のゲームなんて過疎るでしょ 龍玉を一定数集めたら好きなキャラと交換出来るとかなら
必死こいて集めたかもしれんけど
使うべき強キャラや限定キャラ何も持ってねーんで
普通に要らね状態。 正月ガチャの為にダイヤ温存してるけど真弓こなくて正月前にやめそう ガチャ全部Rだった。まあ売ればメダルと資金になるから良いけど
ひょっとしてロマサガRSよりガチャ酷くね?いくらなんでもこんなに渋くはないよ
まさにメシをたらふく食わせてトイレが無いとはこのことだ >>46
イドラっていうゲームが龍と同じくらい渋いよ! >>12
自分は普段からガチャ枠にあるキャラは90ドメしときたいから手っ取りばやく駆り出したいときに低いレベルでだけ龍玉に頼る
だから自分にとってその錦はピンポイントな使いどころ。ボス奥義という重要な役割を担わせたいけど単体戦力としては現状心もとなく感じてるんだよね 覚醒玉は友情ガチャに追加してほしい
てか派遣施設のレベル上限解放してよ
レベル5じゃ全然手にはいらない 今999+になってたチケ全部回してスクラッチ200連ちょいしたけど
2等×3
3等×13
で終了
累計31万超えたけど真弓0
まぁまぁ吐きそう >>49
派遣のレベルアップ後の仕様まだ決めてないんやろ ガチャ券ばらまいて、ssrが当たらないということじゃない? みんな真弓が如くになってるな
図鑑見たら春日の隣来てるしSRくるかも この運営ノウハウ何もないから下手くそなんだよ何においても
ガチャ絞るのはいいけど育成できないのはみんな飽きるよ
馬鹿すぎる 育成できればガチャ引こうってなるのに逆効果なんだよ
なんでこんな頭悪いのか
少しは他社のゲーム研究してね スケットワクニサエジマオイテルヤツ シンデモラウシカナイナ >>55
ウェブマネーで、セール石を購入するんや
助っ人は阿部、リチャードソンもしくは真島、錦で固定してほしいわ 仮に0,1%だとしたら中段黄7くらいの確率だろ?
5回転で当たる事もあれば3000回転くらい来ない事もあるわな
こればっかりは仕方がない >>48
錦レベル100は無茶苦茶強いぞ
技キャラが錦の1発で蚊トンボ扱い リチャードソンレベル100もめちゃ強い
このゲームレベル100で覚醒MAXに
した強キャラはバケモンになれる。 >>36
なるほど、これくらいの確率なのね
三共の保留玉連荘機くらいの確率か
700〜800回転のハマリくらいは覚悟しておいた方がいいな ところで真弓のLスキル男性の攻撃力10%upって優秀? せめて2.30万で真弓一枚はあるべきだったな・・・
メンテで追加しないとみんなやめちゃうよ運営(チラッ 周回しまくってたら出撃できるフォロワーいなくなって野良助っ人になるのはいいけど
もうフォロー枠いっぱいでフォロー不可なのにいちいち「フォローしますか→いいえ」画面ジャマじゃないですか >>68
それよりも確率が悪い(1/280程度)で1G連3回やったし
出るときは出るかな?w 阿部ちゃんのリダスキル全キャラに
乗るけど攻撃力5パーアップだしな。
攻撃力強いキャラは男が多いんだし
真弓のリダスキルは優秀。 今日日リアルな宝くじとかスクラッチですら発行枚数がわかっとるのにこのゲームのスクラッチはなんの天井も設けない無能っぷり
不具合とか仕様を含めてあまりにもひどいわ
さっさとストーリー進めて終わらせてくれや ダイヤの条件達成でロードモバイルやってて城が12になってもダイヤ貰えないんだが
もしかして複数ある11 12 14のどれかしか貰えない感じ?
11で貰っちゃったんだがその先もう無理? >>75
現実のくじは発行枚数が分かる→わかる
ゲーム内の発行枚数分かるようにして→まあ分かる
ゲーム内に天井設けろ!!→!?!!??!??!!? 箱ガチャ形式にしろ、もしくは擬似的にそうして天井つけろって事でしょ >>78
言ってることわからないなら申し訳ない
自分がおかしいということも多いと思うので流してくださいすみません 発行枚数とかあるとただ周回するだけでダルいよ
ロマンも何もない >>83
自分は明確な目標があったほうが達成感もあるし楽しいのでそこはなんともですね
ロマンはガチャで十分味わってますし うちの連合もう毎回5人とか10人未満しかドンパチ参加しない
もう駄目だ クジは何枚目かわからんけど、ptは36000くらいで真弓1枚目が来てくれた
凸はキツいがこのペースでコンスタントに出てきてくれることを祈って頑張ろう >>88
あぁ、そっちか
わざわざ漢字じゃなかったから真弓のほうかと カード強化したところで辿り着く先はドンパチとかそりゃやる気なくすわ なにもかもドンパチにしか繋がらないからやる気なくなるわな 何が何でもドンパチに繋げたいなら
・不具合解消
・模擬戦実装
・奥義スキル等の仕様説明
・ボス強襲の調整
これくらいは最低限やってこいよSEGA >>85
未だに参戦画面まで戻るしな 奥義の説明も満足じゃなし タイトル画面すら4.5回クリックしないと開始できない始末 これファイルDLしてても読み込み多いんだよね
あと地味におとなの〜も消してほしい 時間指定もうざいけど地味に拘束時間長いのも辛い
もう昼に3発殴って夜代理が標準になった ドンパチは10分に短縮して
前のイベにあった戦闘スピード3倍を導入しろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています