【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース無課金スレ★19【無課金】
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公式お知らせ
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公式ツイッター
https://twitter.com/romasaga_rs
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次スレは>>950が立てる
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※前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース無課金スレ★18【無課金】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549876127/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やっーとVHロックブーケクリアできたあああ
勢いで721いったら光+でたあああ
ソフィアいねぇけど >>211
乙
まだ白薔薇はSA残ってるから楽しみだな 今回は俺も天井食らったなぁ
まぁ両方揃ったからなんの問題も無いけど
どちらも引けず天井で選ぶ羽目になってたらストレスやばかったな >>214
半年ぐらい活躍してくれるといいなあ
そういやSエレン手に入らんかったな… 20はそのうちクリアできそうだけどその先があるのか
言っちゃ悪いがつまらんな >>207
ゲーム部分は懐かしいがシナリオは思い出補正あってもつまらんし???だよ
七英雄は実際あれしか喋らないのでその辺を描ききれないアカツキが下手かと
大陸を併合していく皇帝(プレイヤー)とその障害になる過去世界を救った堕ちた英雄達といった構図なんだがね 10連で白薔薇来たわ(´・ω・`)
何とか今回のガチャもコンプ運良く軽傷だったw VHのアース軍団が硬すぎるんだけど
鍛えたくても手前だとあんまステ上がらねえし戦力15000くらいだとどこが適正稼ぎ場なんだよ >>207
オリジナル知らんとなんのことやら状態だわな
基本懐かしのドットキャラが動いてるのを楽しむのがメインでシナリオ面はスッカスカだから全然な感じ
というかバレブーケみたいにロマサガRS内ですらキャラ崩壊してる状況だし
サービス開始して2ヶ月足らずでこの体たらくってどういう管理してるんだろうな >>219
ロックブーケを魔塔から解放したときにノエルやワグナスの囚われている塔を見つけたら協力するって名目で仲間にしてんのにすでにノエルイベやった後ってのは今でも理解に苦しんでいる >>217
天井まで回した事よりその間にピックアップのSS以外が引けてなかった事に驚愕した
ロマサガのガチャ怖すぎだろ・・・ >>226
遺跡ってなんかランク経験値低くないっすかね
レベルアップ回復でループしないと回せないよぉ… ロマサガ2のシナリオで覚えてるのはクジンシーとの戦いぐらい
あとはもうハクスラでストーリーなんてあってないようなもの >>227
確かその頃はVH篭ってステ上がる武器拾ったり技の覚醒素材集めてた気がする
武器は最終候補じゃなくてもしばらく使うから強化や進化して次に繋いでた >>219
分かりやすく教えてくれてありがとう、英雄じゃなくて元英雄だった人達だったのね
説明や詳細は多分だけどユーザー=経験者しかやっていないって運営は思ってるからしないんじゃないかと
個人的には思ってるんだけど出来れば簡潔でもいいから付けて欲しい
>>223
RSのオリジナルも大概だけど原作のストーリーが崩壊してるっていくらなんでも酷すぎでしょ
ロマサガが好きだから遊んでる人が多いのにその辺りをしっかりしないとユーザーも呆れてやめていきそうな気がするだけど大丈夫かな >>231
貧乏性だから攻撃力が高い方のS武器に理想のステ+のが拾えるまで強化控えてたけどやってみるわ
まずは素材集めだけど… >>232
元々ロマサガは親切なゲームじゃないからね
ストーリーは大筋だけで説明端折ることが多くて細かい部分は
想像しながら補完して行間を読むようなスタイルだからそこまで気にはならない
…のだがRSは肝心のメインの話が原作より饒舌なのに筋書きが稚拙なのが…
まぁソシャゲにとって金にならないストーリーの出来にはハナから期待はしてない まあサガシリーズの魅力の一つである台詞回しの独特さが全く活かせてないのはもったいなくはある
ようせいの口調とか痛々しすぎて全部スキップしとるがな 天井覚悟で挑んだら10連で白引けたぜー
あぶねーこれでまだ俺も欲しいキャラ取れる状態をキープできたぜい
しかしどうやって育成するかw1か月後くらい予定で気長にやるかw そういえばメタルギアソリッドの無線やってたな
あれコナミじゃなかったか?いいのかあれ 久しぶりにバレイベやったら止まったと思ってたステがまだ伸びた
時間まで周回するか オーラム2倍か
以前2倍やってたときはキャットはおらず10層にも手軽に挑めるような戦力じゃなく9層を回ってたな
キャット入れて2倍10層って1戦63000も貰えてたのか オーラム二倍はデバフ技覚醒MAXまでいっとけってことかな おはようございますアンストしましたみなさんさようなら 朝ガチャでSリナ来たからお前らの真似してダンターク10連したら全被りだったわ。現実は厳しい。 突然現れた七英雄と20回も戦ってるの意味不明だな
なんか急に虚しくなった このゲームは好きなキャラでパーティ組んでまったりやるのが1番楽しいよクリスマスだの正月のコスプレキャラ入れたら苛立ちしかでねえだろ? 何でもいいけどイベント毎に覚醒宝石くらい付けてくれよ
どんだけ焦らすんだこんだけ待たされて次もどうなるか分からんじゃ萎えるぞ このゲームかなりまったりやる人向けではあると思うぞ
突然財宝みたいな常時稼働推奨マクロイベントも来たりするけど SS確定チケでエメラルド来たんでとりあえず術揃えてみたけど、こいつといいボルカノといいなんで一番燃費重いのがファイアストームなんだ
クリムゾンフレアどこいったのよ… 不動剣とか何ターンも待たないと発動出来ないクソ仕様
その間、通常攻撃で待たないと行けない苦痛
毎ターンBP3回復はクソ過ぎ
回復にLP消費する意味がわからない
死んだらいいのに >>250
新規が付いていけるか心配ではある
洞窟辞めて武闘会常設にでもしない限り育成がマゾすぎる
データ消えて一からやるかと問われればやらん >>251
合成術を知らない段階のキャラを召喚された 水竜回らないまま415に来てしまったんだが戻ってルージュ出るまで回すべきなのかな 新規向けの武闘会代替クエがユリアンイベでしょ。HP400各種パラ30まで上がればとりあえず4-1-5まで突破できる戦力に育つ。 アマゾネスのSSって出ないのかな
トモエSSの出番なのに ガチャから新しいキャラ出たら
そのプレイヤーの総戦力とかを参照して
ある程度のステータススタートにしてほしい
育てるのが醍醐味とは言えHP80で来られても… 序盤はとにかくストーリーもサクサク進んで石いっぱい貰えてキャラも増えてどんどん強くなってゲームとしてめっちゃ楽しめるから新規を憂う必要なんか全くない
問題なのはあくまで戦力4000以降のほとんど前に進まないのにスタミナだけ無くなっていく毎日だよ
ここで普通は辞めるし辞めない人も惰性でやってるだけでほぼストレスだし改善するならここ一択だ >>255
手持ちがどんなによくてもルージュはとっておくべき
麻痺と耐久力が群を抜いてる
一体取っておいてステータスだけでも育てておいて限突は通常クエスト周回イベントの時に気づいたら50まで上がってる 既存サガプレイ済みだったら序盤から中盤に至るチマチマプレイは苦にならんだろうけど
未プレイだとしんどいかもね >>259
今回のダンターグ21以降にチャレンジするモチベーションがあるかも今後大事だわ
運営としては各キャラ5000、パーティ25000くらいがひとつの到達点、30000は趣味の領域だと推定してるんじゃないかな
ギルドがどういう遊びなのかで育成具合が変わってきそうだけどね みんなはダンターグSとSSどっちで育成してる?拳だから素早さのSSの方が良さそうだけどスタイル後半腕力なんだよな >>207
昨秋舞台に課金して人型を見たので今後も含めて楽しみ
今後は黒髪ワグナスと赤髪ボクオーンがsで出れば満足 ここ3回の限定ガチャ計110連で出たSS白薔薇とウィルのみで萎えた・・・
おはガチャがその間アルカイザーブルーギュス出てるからまだいいのか
でも限定出ないと悲しいな おはガチャSS1回も出たことねーや
毎朝Aばっかりの悲しみ セルラン12位まで上がっとるw
アホがまたよーさん課金しくさったんやなw 遠征のHPアップってお前らどのくらいまで上げてる?
表記より大分上がるよな ダンターグ20ってブーケの開幕魅了入る?
15回くらい試したんだが入らないのかな? >>207
ダンターグに超音波とかエアプが作ってるしロマサガRSそのものがストーリーがエンサガ以下。
てかエンサガのがストーリーまともだし。
七英雄ってストーリー性あるキャラなのにワンパターンの連戦イベだけだからな。 >>255
ガチャでAのルージュが入ったなら取った方がいい。
影しばりのAルージュがないならルージュは使い道ないからな。
Aルージュがあったら水龍に戻って取る価値あるよ。 攻撃時、知力上昇アビリティを持ってない杖キャラで通常攻撃しても
知力上昇エフェクトが出るんだけどバグ? 仕様?
詳細見ると知力強化(小)で反映されてるのも確認出来る 結局シャール輝かなかった悲しい
>>270
1でHP300、2で330〜350、3で380、4は450〜480くらで切り替えかなあ。HPだけ育てたいキャラいる時は4で強引に500まで引っ張ってる ノエルすっかり忘れててやり始めたけど19あたりでつっかえたな
アルアスキャットで削りきれん >>274
杖ポコは杖ポコそのものに知力の自己バフがくっついてる
攻撃で知力アップ持ちは杖ポコした時に知力↑が2回でてることが確認できる >>271
耐性125くらいあったと思うからまず無理でしょう ちゃんと1万円てかかないと1円て思うのも当然ジャン
よく1で1万円て通じると思えるな やっぱガチャ欲抑えたいときは爆死動画見るにかぎるな
ダンターグガチャで200連くらいして爆死してるの見ると心が洗われる >>278
杖そのものに存在する隠し効果って事ね、thx ガチャ欲抑えたい時はAとかSで攻略してるやつ見ると低レア育てて使いたくなるから普通に抑えられる ダンターグ24クリアー出来たわ
腕力デバフ2+素早さデバフ2だと苦戦したけどな
腕力デバフ3+素早さデバフ1で体術攻撃食らわないお祈りゲームでなんとかクリアー出来たね
餅ヘクターは踏みつけ食らってもHP満タンだと耐えるぞ
餅リナだと打耐性が無いのでプラリナに腕力デバフ継承(餅リナはスタイルレベル30のままだし)
ほれ
http://imgur.com/sxtuF0e.png >>272
キャラのストーリーを知っててもこういう形式のイベントは楽しめないんだね
知ってる人なら懐かしいさやこんな攻撃もあったねって楽しめてるのかと思ったから意外だった
と言うかキャラの設定まで崩壊してたら楽しめるはずがないよね・・・ >>285
あきぼうさん他にやることないんですか? >>287
やってるって話すと全体的にロマサガ感はないって説明してるわ
キャラごとのステータス上げとか防御力じゃなくて耐性だとか、
技武器固定なのもそうだしデバフ重複させるのが主流なのもクソだし
WPJPじゃなくてBP製なのもそう、傷薬も持てなきゃバフも使えない
見切りや閃きもない
懐かしいのはドットだけだよ
25年も前のゲームシステム持ってきてもしょうがないんだが、ターン制コマンドぐらいしか面影ないよ 連携に関しては初代サガフロに近いレベルに抑えてもらっててちょうどいい。
敵も連携とかちょっとついてけない スタイルシステムに関してはよく出来てると思う
しかし同キャラ別スタイルで同じ技を持ってるのだけは許さない スタイルシステムとかどこが良いんだ
これのせいで技閃く楽しみがなくなってるのに >>285
お前さ、30クリアしてから出直せ言われてたじゃんか。自己提示欲だけ強くて都合悪いのは聞こえない
だからどこに行っても馬鹿にされ相手にされないんだぞ ソシャゲだし妥協点
ただ他から2枠は継承したい
あと恒常キャラはもっとはよ実装せえ >>293
出すキャラがいなくなって意味不明なコラボやられるよりはマシだと思う
まあ運営は出すキャラいてもメチャクチャなコラボやりそうだけど
少なくともスクエニのキャラとコラボするならいいけど、まったく関係ない萌キャラが出てきそうで怖い おいいい!削除ミッションどこかに振り分けたら結局閃き残さないとダメやんけ 閃く楽しみも、極意化&伝授システムないとクソ作業になり替わる あぶね、2/25から変更か。ミッションあと10日分は残しておかないといけないね。 >>294
お前が30クリアーしているなら素直にそうしてやるよwww
お前が30クリアーしてないなら雑魚の嫉妬乙だわwwwwww >>271
妹に魅了されるシスコン剣士には入ったがダンターグには無理じゃない? つかダンダーグS書いたやつ切ってくれよ
あの原型をあそこまで美化人型にするって
もはや上手い下手の問題じゃねーだろ ダンターグはイケメンじゃなくて
もっとケモノっぽい方がいいな 運営の指示でさわやかイケメンにしたに決まってるでしょ
売り上げを左右する問題なんだから絵師ごときが自由にお絵描き出来るわけない 安く絵を量産してるんだろうけど
流石にAウルピナは描き直せよと思う >>306
やっぱ無理か
19に入ったって見た気がして耐性同じだから入るのかなと期待したが
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