【KONAMI】実況パワフルサッカー392【パワサカ】
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・・・関連スレ・・・
【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7【パワサカ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509094138/
※前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー391【パワサカ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549433630/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 壺も良いけどこの改悪状態で爆弾当て連続成功すると嬉しいな >>430
決定力付けてると成功率高い?
俺も今嘉納使ってて成功したら「なんて速さだ」って言われるから選択肢押す早さっていうオカルト論の可能性を感じだしたんだが >>432
パワーB以上で決定力付いてて体感6、7割くらいかな
だいたいつけてるから決定力付けない場合から上がってるかは知らん 314のこんだけ検証数少ない仮説の続きやってくれるとは思わず寝てしまって申し訳ない本当ありがとう
正直アイテム獲得数は壺割りと変わってないと思うけど、壺からクズアイテム3つ引いて次の島ってのが勿体なかったから助かりました あ、1つの島のドクロから爆弾は2個以上出ないってのは更に検証数少ないんで間違ってたらごめんなさい でもたしかに出ないと思う
今のところやはり草複数と髑髏、髑髏複数のとこが爆弾率高い また1%でケガしたよ
いい加減イカサマのケガ率表示やめろや >>438
野球もアプリの方はなんか知らんけど15%がデッドラインだからね…15%以上のときは8〜9割ケガするっていうわけわからん状態だし15%は15%じゃないんかって思う まさか練習したあとのケガ率を参照してるなんて昔は知らなかったからケガしまくってたわ や、やっと倉月からSRチケ貰えた
らぶらぶ未発動で引いて驚いたけど
よく考えたららぶらぶって景品が微妙に厳選されるだけだし
SRチケ率自体が元々極僅かだったら当選率大差ないのかもな ハート1500……SR券0
SR10%券10枚……SR0
SR50%券……SR0
サクセス更新できそうな時の最後の1週17%で怪我
しかもディフェンス100→95へダウン
しね まじで ガチャ70連して確定以外で出たSRの数2
ほんまごみ垢 マジで嘘のケガ率表示するのって何か意味あんのかよ
たまになら分かるけど一桁でも
しょっちゅうケガするしオカシイだろ ハート2500でSRチケ未だ0だわ
ちょっと絞りすぎちゃうか?
累計報酬くれや
副産物美味いからいいけどさ >>445
めっちゃわかる
けどこのスレでケガ率の話すると確率通り警察くるんだよな 警察というかサクチャレで確率出した人いるし
というとサクチャレと普段のサクセスは違うって言われるけど ひねったりしたくらいじゃケガ扱いじゃないんじゃない?能力値下がるでかいケガの%だとわりきってる俺は少数派? >>450
怪我率99%でもでかい怪我なんてそんな起こらないから違うと思うよ スポロボとかFEとかのゲームもそうだけど、表記通りの確率だと絶対おかしいって言われるからなあ
体感に近いようにいじった作品だとあまり文句もないし、そんな感じの方式にしてもらえればストレスなくなりそうではある 長くやってれば少し運に見放されただけでおかしいと思っちゃうからしゃーない 1%とか2%でガンガン怪我するとかならまだしも5〜9%は普通にあり得る確率だと思う
実際起こるとめちゃくちゃ腹立つけど >>454
ありがとう!
最後静森の遊びでアシストコツ貰う前にアシスト取っちゃう凡ミスしたのとあおばのエピローグが失敗パターンになっちゃったのが痛かったけど他はほぼ完璧に回ったサクセスだった 30%のチケットも当たらないおかしいって言ってそう
頭悪そう 唯一持ってないみずきちゃん引き当てられたわ…
野球高校行ってこようかな ドクロが壁際にある確率が高すぎる事だけはガチ
なんでこんなセコいことすんの… へーあれって確率通りなのね。まあ確かに少し高めのケガ率通すことはままあるけど、低めのケガ率でケガするときって不意打ちみたいに感じるから印象に残りやすいってことなんだろうなあ。反省。 パワプロ の怪我率って表記と違って実は練習後の確率だったとか言われてたような気がする
本当かは知らん せつこ35だから高レベル借りたいけどいないもんだな >>463
ありえそうな話だとは思うけど、それだと0%表記のときでもケガすることになっちゃうからな…
流石にそれはなったことないから大丈夫だと思いたい パワマッチのレートあがる時と下がるときの割合が違いすぎる
1位になっても10前後しか上がらないのに最下位だと40以上下がるし
ピンチャンで1回もシュートチャンス来ない時もざら
これでどうやってレート上げろと
パわスター貰える月曜日に5試合しかしてないわもう ケガ判定出たら一切練習効果入らないのがきつい特に海王
残り体力に応じて練習効果下がるとかにしてほしかった
グキる前に練習切り上げろよってなる 今回のイベントでPRチケット地味に貯まってるのがうれしい >>472
そもそもサッカーの練習で軽い打撲とか誰かが蹴ったボールがぶつかるとかじゃ無いと起こらないだろ、だとしたら体力、やる気関係無いし バレンタインガチャ確定以外SR出ないし60連目は唯一持ってるエマだしホントコンマイってクソだわ 今だとサクセス失敗してもアイテムになるから依存がバラバラで金特全成功難しいとか畜産一人もいなくて8/1に畜産追加を祈る大地とか作りたくても躊躇ってたデッキを試行回数でゴリ押せるの本当に楽しい ふるさと山は征佳とは違った難しさだね。前スレのとかゲームウィズのを参考に自分用チャートを作りながらやってるけど、どこかで必須の技能者がひとり足らなくなったりして、パズルを組んでる気分。
でもSSSまでは割と容易く来れた >>479
パワストーンがあれば引きたいけどなあ。みすず当てるのに70連かかったし、今回も60連回せなければ目当てのイベキャラ出なさそうだから引いてない テクA以下パス系特能薄いCBが嫌で食わず嫌いしてたふるさと館に重い腰を上げて行ってみたら
届け4枚で2回セン◯引けてテクSパス系青特完備US1&USのCB2人作れた
チャート作ってくれた四国の人本当にありがとう >>481
センス◯の威力は凄まじいのだね
ふるさと館で届け使ってみるのもありだなあ テクキャラ入れたりデススカル持ってけばテクは意外に何とかなる
オフェンスはおざなりになりがちなので試合での動きはと言うと流動的にしてるせいかシュート撃ったりも結構ありちょっと「はやい!」になっただけで枠外だったりとかはする >>479
あおい以外持ってるから引いてないな
間違いなくつなぎだろうし 届けというか天才はセンス○確定にしてほしいわ。つくかつかないかで差ありすぎて
まあ届けクラスで文句言い出すともっとゴミの金メスどうするのとなってしまうが ドリル集めのためにサクセス50回以上やったがセン○一回も出ず世渡り上手二回とイイヤツ一回出ただけだった
こんな渋いとセン○厳選とか出来ないわ セン◯確定なんてしたら届け持っていくサクセス以外がほぼ無意味になるだろ
クレーマーって恐ろしいな 俺も50近く作ったけどいいやつ以外見なかったな
セン○とか野良天才とかどんくらいの確率だろう?
あとついでにハロキドプッシュ0回アフロギプス1回だった つよい 200 蹴球 猫 天才
ふつう 音プ 恋愛
ややよわい ミサンガ 万能 メス
よわい 本 ゲタ
こんなもんか エサはわからん 今日は野良天の確率サイレント修正されてない?って話しの流れになりそうで怖い
因みに俺は2人デッキで周回中野良天○もセン○も一度ずつ出たわ 試合中のロスタイムの基準がよくわからん
ドライブ野郎にドライブ打たれて大門の手の間をすり抜けた瞬間にホイッスルでタイムアップ
流石にそれはねーだろw 下駄とかこういう時に使うけどな
本だって竜宮で大活躍だし しかし、キッドあおばが強いのはわかるのだけど、全選手の6割とか7割がスピードスターなのはなんとかならんもんかねえ。言いながら俺も使うんだけど みずきやっぱり初期値でも成功するな
アフロも成功してて微妙な気分だけど
https://i.imgur.com/AAZ7tuV.jpg >>480
せっちゃん、猪狩→45
友沢、東條→青空以外用無し
新島、聖→優秀なDFキャラ増えて青空以外席なし
あおい→クライフ以下、青空以外用無し
みずき→バレ倉月実装で青空以外用無し
せっちゃん持ってるなら引く理由がない、青空が常設されないと需要は高まらないわ バレ倉月はデートいるし必ずしもみずきが用無しにはならんと思うが >>501
みずきもバレ倉も引いたけどどう考えてもみずきのが有能だぞ
バレ倉デートしなきゃ行けないから海皇山だと辛い どっちが有能とかじゃなくて高校やデッキで合ってる方を使い分けるだけの話だと思うけど 魁皇斬ってラスト3週の練習で経験点爆発できるかで何気に変わってくるのな
それに気づいてから最後練習調節してる
そして究極一致はしたことねえw いや聖は成佳DMで凡才US1作るときに使ったけど生駒はデート必要なのが邪魔だしコナンは奪還のコツが不安なのと技術はラキティッチがいれば足りるから他の2人には代替できんわ バレ倉は金特もコツも優秀だけど、デート5回がネックになって高校を選ぶイベキャラになったよね。
ほうき星じゃなくてラストパス取るんだったらいいんだろうけど… そうだね
でも個人的には切れ味と必殺クロス一緒に入れたいしそうなるとバレ倉だと辛い
せっちゃん35だし辛いけど… 聖とせっちゃんだけ持ってなくて辛い
両方ひきたいよー 定期的に沸く大地のことをふるさと館って言う奴はなんなんだ
ふるさと山まで出てきたし 頼むから木暮と岩渕をイベキャラ化してほしい
特に木暮が前イベ、テクニックだったら海皇山でボランチ作れる 聖は頻度無いけど回復2回がかなり旨いんだよね
ただやっぱOMFやSMFにチェイサー付けるなら得意練習的にコナンだわ パワマッチ5試合で今週分終わらせたいのに3人リーグ2回の後に5人リーグとか何の嫌がらせですか
オマケに2回もトップ10入りしてるチームと当たるし パワマッチで選手が思い通りの動きしてくれるか何試合か通してチェックするんやが
若干能力低くても良い感じに動いてくれる選手もいれば
ランク1つ2つ上でも動きが微妙な選手もおるな
こういう時どっちスタメンにする?
やっぱランク重視がええの?
awayとかオートの時はデータだけで戦うからロストの多さとかあんま関係ないんかな? >>515
アウェイでの対戦相手は紛れもなく人間相手だからランク低くても動きが良い方を採用する
ウィークリーリーグにも使うならデータ同士の戦いになるだろうけどパワマッチでデータだけの戦いなんてスキップ以外ないぞ ランク高くて動きいい選手の作成に着手するしかないね >>516
言い方悪かった
パワマッチawayのスキップとか、そうウィークリーとかそういうやつのこと
ランク重視と動き重視どっちの方がいいんかな ドライブはもうあれだな
マッチだと結構もうすかしたり弾かれたりキャッチされたりする >>519
そうだねえ
優秀なキーパーだとキャッチされることも増えたよね
だけど他にドライブよりもいい必殺無いからねえ 調子にかかわらずキーパー吹っ飛ばすシュートがあるらしい バー当たるようなった言う人いるけど軌道確認してないだけだろと思う ドライブの軌道がたまにおかしくなるのは事実
ダイレクトやボレーの時が多い気がする いい加減にBOX拡張しろよ
解放の為のイベキャラをあえて重ねないで置いてあるのがいくつもあるからBOXがほぼ満杯状態でRやPRチケが使えない
運営はそういう想定がまったく出来ない無能だからダンジョンみたいな糞イベや今回のメンテ無しご都合修正とかやらかしまくるんだよ
BOX500から増やすのではなく、ページ方式にしてさらに500まで増やせるようにさせろ(新ページはデフォで100キャラ分の枠は必須)
一つの画面で500以上にさせるとスクロールさせるのが面倒になる
こういうユーザーの声を全く聞こうとしない姿勢や苦労を理解できないのは今後の運営存続も危うくなるだろう
ゲドーや禿げ像を別BOXにした時もかなりの時間を費やして今すぐにでもやってほしかったのに
BIGイベントの時までなかなか解放できなかったのでその時もガチャ券を何十枚か無駄にした
今真っ先にやらなければならない事はBOX拡張なのだからわざわざ客が増えそうなイベまで時間を稼ぐのはいい加減にやめろ コナミ五十周年カウントダウンログインキャンペーンは来るだろ 成功率度外視すればホームだとキャノンのほうがいいだろな
ウィークリーの本戦もいつもスキップしてるけどキャノンの方がいいのかな
ドリル貰えるうちにドライブからキャノンに変えるつもり ただキャノンはシュート撃つ時にシュートブロック来られてたら止められる事があるのが弱点かな
気持ち良さはライボル並みに気持ち良いからやめられないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています