荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part17
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※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part16
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>143
イベントなんていつやってもその時にいる新規はまともにやれんもんだろ。新規だから1位になれない!とか怒るんじゃなくて次がんばろーでいいんじゃない。
どっちみち遅れて入って追いつこうと思ったら課金力発揮しないと無理なんだし。てか課金力発揮すれば追いつけるし。 >>54
確かにここまでバグもメンテも少ないリリース直後って初めてかもしれないわ エリアガチャでレミ2枚出たから育てて使ってるけどかなり強いかも
厄介な分隊にぶつけてるけど思いのほかsp減少が仕事してる気がする 総当たり戦でアノマロカリスパンくれると信じてたのに 「ガーベラの事はほっといて!」
なんか好き。耳に残る 今まで火力しか目を向けられてなかったのが色々考えさせられますな >>165
いつやったって新規はおるで。そんなこと言ったらずーっと総当たりできませんね…。自分が、新規のうちに総当たりして欲しくない、なら理解できる。 >>212
演習メダルで取れるから配布みたいなもんやろ >>200
戦力同じくらいでグル2いるけど楽楽だぞ
ただ報酬的には1の最下位と似たような感じになりそう 競う要素ないソシャゲでも
追いつけないっていう層はいるしな
そういう人達はランキングなんか一番向いてなさそうな層だけど >>215
火力以外も育成する意味出てくるのはいいことやな 自分が挑まれた時の結果も見たい
俺のニコは守りで輝いてる筈… 1週間育ててなんとか全員倒しても、今俺より強いやつがもっと強くなってハイスコア持ってくんでしょ
グループのドンケツに入れられるとキツいわ 攻撃も回避も持ってないのがここに来て響いてきた 総当たり戦のルールがよくわからん
これ勝てる相手だけずっと戦ってればいいの? そもそもパンケーキが光ることがまずおかしいのでセーフ いろんな編成で挑むのがクッソ楽しくて気づいたら20回挑んでた
粘着みたいでキモいな! 次回以降の順位戦グループ分けがどうなるのかだなぁ
また修羅グループに放り込まれたらきついからNPC多めのところ行きたいな >>207
戦力に直結する報酬だから次回その戦力差を埋めるのが尚更きつくなるだろ
その分課金で補えって業者かな? そもそもアニメの世界観を補完するために始めたライト層がギルド戦だのランキング報酬だのに自然と巻き込まれていくの笑う ぶっちゃけよっぽどのガチ以外ニコのSPあげるためだけにめっちゃ貴重なSPパン使う覚悟あるか
SPあげてなかったら糞みたいな集中しか張れないし 実はなんも珍しいことしてるわけじゃないので
「なんかみんな好評だから面白く感じる」っていう集団心理催眠が解ける頃にどうなるかって不安はある うおおおおおおレイプされるぞ!されるぞ!されるぞ! >>225
下位グループ2位以上の報酬だから最下位でも問題なかろう
報酬を犠牲にせず対戦経験を積めると思えば良い
それくらいじゃないと対人ゲーは続かないぞ >>227
次元跳躍は戦闘機乗りの嗜みなんやろな… >>228
全員相手にしなきゃアカン
負ける相手にはできるだけ善戦できるよう
勝てる相手にはできるだけ完封できるよう
期日までにキャラ育ててハイスコア稼ぐルール
瞬殺ボロ負けでもポイント貰えるから
戦わないで0ポイントよりずっと良い >>225
リセマラ要らんと言う奴もいるが
ある程度はやっとかんとね
これからガチャ回して強キャラ得ようとすると
相当コストかかる期待値になるだろうし ニコまさかの当たりかよ耐久防衛パーティーで相手を禿げさせたいな あとは同盟戦と燃料消費のイベント次第で長く続くか決まりそうだなぁ
とりあえず対人の仕様は個人的に高評価 >>239
まぁそれをできていないゲームが多いから相対評価で上がってる感はある >>243
あー期間内なら何回でも戦える感じ?
結構おもしろいね編成いじったり育成で倒せるようになるかもだし フィオ、エンマ、ヘレンが欲しくて10万課金したが出なかったわ
お陰で200位以内に入れたが >>227
優位に立には?→ケツ掘り→背後を取るには·····?→ワープ
別に普通じゃね? 19xx、29xxくらいの人が放り込まれたチームは多分キツイ
総力戦は参加した・してないで差が付くのは事実だけどいつまでもリセマラしてるからだ >>235
そこまで不満あるならここでグダグダ言ってねーで運営に凸ってこいよ
ここは楽しんでる連中の方が圧倒的多数なんだぞ >>243
敵側は固定だっけかそういや
勝てそうな敵なら期間内に育てりゃワンチャンあるのか これはいかん、時間泥棒だ
総当たりでいろいろ試してるとあっという間に時間が経ってしまう ベルだと回復が追いつかずに落とされること多くて外してユーカ入れたんだけど
総当たり戦だと相手のベルの全体回復がめっちゃうざい
やっぱりベルを戻すべきか… >>249
キャラの配置でかなり勝敗が動くよ
考える事も楽しみや >>252
1年後にはワープがデフォになってるんてますねわかります 最近外ればかりだったから
この位でも当たりに感じちゃってんだろなw
はじめは全く期待してなかったのにそこそこ楽しんでるわ 10人でハイスコア競わせ続けるわけか
札束で殺し合いさせる蟲毒かな >>249
何度でも燃料消費なしで戦えるし
同じ相手に何回勝っても一番いいスコア1回だけ加算だね
相手ごとに最良編成組むゲーって感じ >>235
最終的に戦力は頭打ちだぞ
文句言ってないでさっさと下積みするか去るか選べ ダメージ低いのは、ステータス差がでかいからでしょうか? 現在自分がいるグループのトップスコア7万稼いでるけどこれ他のメンバーが育成して上回れる数値なのだろうか ランキングとかないゆるゲーしかしたことないから戦慄してる
微課金はしないといけないのか >>197
順位戦頑張って総当たり戦はふむふむなるほどなーする感じだよな
ちょっとふるぼっこすぎてあれだけど
とりあえずチカアコちゃんあたりはしっかり育てたらやっぱ強そう >>260
今年はアークザラットプリコネロマサガぐらいしか生き残ってないからなぁ
ソシャゲバブルは完全に弾けてきてる 順位戦や総当たりもいいけど
イベントは、いつ来るんだろうね ガチ勢じゃなきゃマジになって殴りかかる必要無い程度の報酬格差でいいね、できればグループ内5位くらいにはおさまりたいが 結局ハジブキにはなれなかったか
まさかガチャより燃料に課金するほうが最強とはね… >>239
まあ「みんなに好評」までいけずに消えてくのがほとんどなんだけど リセマラ終わんねぇってか☆3全く引けなくなった俺おる?
このゲームでリセマラし始めて最低値引き続けてるせいか他ゲーでめっちゃ当たり引けてる なんだかんだ言っても所詮ソシャゲなんだから
そりゃ札束で殴る奴が強いのは当たり前よ 高ランク勢だけで盛り上がっててください
低ランは撤退しますんで 総当たり戦前はケツワープが人気だったけど、状態異常持ちも人気出そうだなー 10万課金おじさんってどのスレにもいるな
1レスいくらもらえんの? >>283
それぞれ再考の余地ありって感じですねー
なかなか楽しくなって来た こっちのグループヘレオナやチカやアコちゃんで出鼻挫いて回避火力でごりおす感じの人多いけど
他は普通にニコ使ってんのか? >>265
https://i.imgur.com/jNbdbKn.jpg
https://i.imgur.com/1MKYy19.jpg
元の値忘れたけど上がらんのかな始めた頃に少しあげた上がらんでも良いけど上限ウザすぎるだろ上がったらベホマズンみたいになったら糞ゲーになってまう 次からA1000入る事すらままならなくなるなら今のうちにグループ厳選 まあニコが敵に回るとクソウザいのわかったりキャラの性格は掴みやすくなった気がする >>282
お前めんどくさいやつやな。NGにしとくわ
ソシャゲ向いてないんちゃう 挑んだ回数と挑まれた回数が変だね
全員挑んだ回数0なのに
何人か挑まれてる 総当たりは一度はグループの全員と対戦しておかないとね
デイリーも忘れずに なんでこんな糞ゲーが勢いあんの??目障りだからアプリ板いってくんね? リセマラは超重要
最初に揃う5人(あと一人はキリエ)が運命わけるし、逆にリセマラだけしっかりやって5人揃えればガチャいらない
5パーあるんだから今からやる人は妥協は良くない
でも早く始めないとスタミナ辛いよw つか期間が1週間もあるんだし防衛値は総当たり戦開始時から変わらないんだから育成次第では順位変動かなりありそう >>285
0.1円とかじゃないっけ
>>282
低ランは低ラン同士争うんだから問題なくね ぷりんって奴をこのスレに送り込みました!
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