【ロマサガRS】 ロマンシングサガ リ・ユニバース★713【エアプ糞詐欺無能運営】【20日11:00〜18:00メンテ】
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【ロマサガRS】 ロマンシングサガ リ・ユニバース★711【20日11:00〜18:1メンテ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1550545953/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ギルド押したら現行スレ開くようにすればみんな黙るからアプデついでにやっておいてくれな >>295
効率とか考えてないんよね
500台3人入れて行けるかなって思ったらいけたんで手動でボチボチやってるんだけどステは上がるがHPほとんど上がらん H615よりH713の方が周回簡単じゃん
お前らなんで黙ってた 遺跡9なら毎回誰かしら回るわ教えてくれた人ありがとう
回るとこない、一日中やって数回とかデマ教える奴らなんなの? >>272
宝石の配布量がな、、、そこで足止めするならスキル三段階目の本の代わりに一段階目の本の量増やせと >>313
これも直せってな
あと暗闇先生実装してくれよ >>315
君がここ見てないだけで何回も話題に出てるけど 俺もキャットが連携参加後に変な位置に戻ってラウンド中そのままだったことあるわ
キャット特有のバグなのかな? 戦闘終わった後のバイブ機能とかこんなの求めてるやつ居るんのか?
基本周回ゲーだし、邪魔にしかならん気がするんだが… そういや大抵のRPGって料理やら食材やらで回復できるが
ロマサガってそういうのないよな >>293
使い分けだぞ
カタリナと餅リナを耐性で使い分けるようなもん
今回はモニカでいいっていうだけで斬の凸弱点が来たら輝く 白薔薇で遺跡5引率してある程度上がったら415でHP700以下のキャラを順次入れ替えてってるわ ハギキモ超美味いよな
喰われるために生まれてきたのかこいつと思ってしまう >>313
noxでフレームレート落としてるとよくそうなるな スタイルのステ上限ってどっかで確認できないの?
前見た画像より上がるようになったんだよね?
最新版とかないん? >>317
おまえさんの聞き方も悪いと思うぞ。PT戦闘力だけじゃなんともいえん。牽引役がいるかどうかでも変わるだろう
HPの育つ域は割と広いがステは育つ域狭いから、キャラのステくらい晒して聞くべき >>341
wikiとかに全部載ってるよ
画像とかよりは見やすいはず >>341
上限とか挑むだけ時間の無駄ってわかったから
上がりにくくなってきたと思ったら育成メンツ変えるのが正解 ツヴァイクの景品直ぐに産廃になりそうでピースしか交換してないわ >>342
このゲームのシナリオ書いてる奴の事かな >>327
あー、それいいね
陣形は原作にこだわらずいろいろ出していってほしい スタミナ消費すら億劫になるとは
明日のメンテで何かしら希望が持てればいいが シフソフィアはおりゅからはよ螺旋に新SS来い
あ、ジュウベエアンドロマケーはおりゃんです アプデの時間わざと10数時間前に間違える芸人必ず湧くな 722オート周回してるけど勝利7割くらいで辛い
みんなどんな構成でいってるん?麻痺役にエメとルージュ入れてるけどこれブーケいたら安定するもんなんか ソシャゲ、ロマサガしかやってないからあれだけど
メンテナンスって長いんだな 螺旋限定は確率でいえばサービス終了まで手に入らない確率があるのが恐ろしい Sのカタリナはいつ引けるんだろうか
別に強くなくてもいいから使いたいだけなのに >>331
415上がる?
HP500後半になってから全く上がらなくなったんだが ロマンシング サガ リ・ユニバース公式
·
2月20日
【タイムズ・ギアシステム導入!】
サガ3時空の覇者 Shadow or Lightでもおなじみのタイムズ・ギアシステムを導入
タイムズ・ギアとは時間を操る装置のことで、戦闘で敵を倒したり、連携で攻撃したり、ダメージを受けることにより少しずつタイムズ・ギアのポイントが溜まります。
タイムズ・ギアのポイントは「-5」〜「+5」まで溜まるものでこのポイントを溜めることにより、メインクエスト、デイリー(イベント含む)、キャンペーンに大きく影響するシステムになっています。
例えば、メインクエスト一章のストーリーも、ギアポイントの数値によっては「説得を優先する」という選択伎が出現し説得できるとお礼にに何か貰えたりと、シナリオに影響を与えます。
詳細はゲーム内お知らせをご確認ください。
ロマサガRS >>362
普通はみんなが寝てる夜中にやるんだけどね… H7-1-3で上がるのは600ちょいくらいまでだけどな
H7-1-3しか言わない奴がいるけどバカにすると何故か白薔薇おりゅ?されるぞ >>367
多分、周回数の基準が違うんじゃないかな >>370
そうか?
最近のソシャゲは昼にやってるのが大半だろう >>370
まぁ、向こうも勤め人だし
深夜にやりたくないのは分かるよ >>369
わざわざ回線つなぎなおしてごくろうさん 腕力デバフなしで21以降のダンターグ倒せたやついる? 朝から螺旋ガチャ引いて惨敗続いてるから今回は40階クリアまで自重しよう ダンターグ25くらいまでは行けるかな思ってたら22すらクリア出来なくて何が正しいか分からなくなったわ。
このパーティーで戦闘力31000くらいまで鍛えれば25くらい行ける?
ミカエルだけじゃダメージ減らせないからバーバラも入れてるけど、キャットかアルカイザーでデバフ増やした方が良いのかな?
そもそもこの手持ちで30とか行けるんかよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1777904.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1777905.jpg VH415でHP650くらいまで全然おkだよ
てかそのくらいまでHP上げないとVH7に連れていくと足引っ張るし というかメンテ長すぎだろ
メンテとかいいつつティータイムしてるだけだろ
アップデートなんてそんな時間かかるもんじゃねえだろ・・・ ロマサガ3ベースなら一回のHPアップで十数上がるようにすりゃいいのに 螺旋ガチャ引いてソフィア出なかったらまた1ヵ月後か… 自分のブラックさは問題視せずにアカツキのホワイト環境を批判する訓練された社畜 >>369
流石に二番煎じは如何なものか
っていうかGBサガシリーズはソートにもまだ無いんだよな・・・つまり すまーん!俺のアザミにサブミついてないんやけど不具合かよ! >>379
貼ると変なのに絡まれるからあれだけど
ロマサガ ステ上限 とかですぐ出てくる 415でHp650とか脳みそ腐ってないと耐えられないほど時間かかる、オート放置できるとかそういう次元じゃない いやメンテの長さとホワイトさ全く関係ねえだろ
くっそホワイトな洋ゲーとか数Gのアプデ数十分で終わらすでしょ サービス開始して2ヶ月の今の時期に虚無だ人減ってるだなんだ言ってる奴はソシャゲって物を知らな過ぎだな
モンストだってFGOだって、ポケモンGOだって今DAUランキングで上位安定してるアプリだって
最初の1年目はやる事なんて殆ど無くて虚無ゲーだった物ばかり
特にポケモンGOなんて最初は皆飛び付いたのに直ぐに飽きて人が一気に減っただろ
けど2年経って新機能が沢山増えて出戻り組や新規も沢山居る
大切なのはサービス開始数ヶ月の虚無期間に焦ってアタフタしてどうでもいい機能を追加する事じゃなく
中長期的に見て練り込んだ機能を実装して1年くらいかけてゆっくり満足度を高める事と
そうなった時に上手い事宣伝出来るかどうか
今のユーザーなんてβ版プレイしてるだけに過ぎないだろうし
数ヶ月で人が減るのなんてアカツキもスクエニも想定内だろ >>395
ミカエルだけじゃまじで削れないんだよ。
22ですら長期戦で削りきれないで負ける >>384
メンテ前とメンテ後で違うとかだったらどうしようかね 散々白薔薇おりゅおりゅ言って煽った結果過疎ったら人が居ないガチャが回ってないって言う奴笑うわ
いじめとかわらんな >>392
メンテ時間に文句言ってるのは果たして社畜なのだろうか…? マジレスするとHP500まではユリアンの記憶が最高効率
それ以降はVH415で、HP620超えた辺りでVH721以降に切り替え
H715とか言ってるのはちょっと頭おかしい子じゃないかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています