【アークR】アークザラッドR part 248
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※前スレ
【アークR】アークザラッドR part 247
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1550739142/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 3ターン〆無理ゲ
1.40出せばいいんだよね?
分かる人間が3人しかいなくて草 超級、みんな今回は1分半くらいでハムってるのかしらん。前回の58秒編成が素晴らし過ぎたよね。 今後もこんな感じで絶対に1分切りオートなんかさせないぞという力強いメッセージを感じる 1分切りオートさせてくれなくてもいいから
高難度で50ptくらいくれ
超級も高難度も15ptで変わらんから
最低270週っていうふざけた数字をやめろっていう
つかなんでスコアアタックランキングイベントと
ハムスター周回イベントを同時にやらせるし 超今更感ありますが、、、
・ジークとか覚醒してねーし
・月光やらアニバハルトなんていねーよ
・魂装備やらランキング装備なんてあるわけ無い
そんな方のための超級1分30秒(オート1)
ポコ:旋2 賢2 ス黄
ククル:飯2 賢2 ス2
アーク:旋2 ラ2 ス黄
エルク:旋2 賢2 ス2
トッシュ:旋2 ラ2 ス黄
※アーク、トッシュのアクセで強化できる方は、ポコを賢1にするとスキル1回分早くなります
※計測端末はオクタコアRAM6GBです
※Nox参考値1分48秒
※ツイッターの先人の知恵に感謝 >>804
これで絶対無理とあきらめてたマジカルに手が届きそうです
超感謝! 今になってマジカルちょっと欲しくなってきたがポコエルクトッシュ見事に未覚醒だわw >>802
俺みたいに真逆なのもいるからなあ
手動はめんどいからスコアは出せないけど、ハムハム性能は高いからハムランキングあれば30000ポイントは走るんで報酬ください 高難度30いや20くれたらだいぶ違うな
両立しやすい >>809
わかる
それでもお祈りゲーの時は全くクリア回数足りない気がするけど やっとこさ地下遺跡50F行けたが瞬殺されたわ なんだあの凶悪娘・・・ 50は一匹ずつ殺せるから範囲スキルより単発火力が光る 50階、アークククルノルあたりが出る前あたりは苦戦したなあ 50階実装した頃は皆で色々と試行錯誤できて楽しかったよね、あの頃がピークかなあ…
今やインフレしたキャラで余裕だしな >>816
50さえ到達すればアークとノルの二人で蹂躙できるからな
あんまメンバー抜きすぎると50到達がミスる時あるからプラスでエルクかククル入れれば道中含め2人を完全にかかしにできる 「#エゴウに投票する」件数10
ネタキャラとしてのアイデンティティーも失った彼に生きる道はあるのか…!?
次回【エゴウ死す】 ちょこより二体居て
間接攻撃してくるあーちめいじが本体なんだよなぁ 50実装したときはまだファンロン1軍で使ってたな
今では身ぐるみ全部はがされて船にぶちこまれてる ランキングのオート周回がいやになって、遺跡周回したった。
キャラが増えたから(月光以外は持ってる状態)、3人固定の毎回新規2人でちょこ覚醒余裕だった。
毎度のランキングイベントのおかげで、他の周回が楽しくてしょうがない…感覚狂ってきたわ。 全キャラ全武器装備可能なせいで旋風前提ゲーになってるのもアホよなぁ バフ載せたテスタメントでアーチメイジ二体同時に落とせるアークはまさに勇者 Twitterに動画あったけど、遺跡50Fフルオート2ターンクリアが可能になったんだね。ドミニク&専用装備
アメジスト・カーネリアンが必要だけど。 装備の職業別、わかるわー
鈍鎧を2枚重ねしてでっかい剣二刀流のたリアちゃんとか想像できん >>830
ドミニクさえいれば、アメジスト一個あれば
全員生存、完全オートクリアもできます。
カーネリアンないから、無理と思いましたが
アークの装備いじったらなんとかできました。
一周ギリ5分きれます。 ゲイルフラッシュをの範囲失い
ウィークエネミーを失っても新技を引っ提げ
格の違いを見せる勇者 >>614
ありがとうございます。丁度、アーク、エルク、ククル、サニア持っていますので、強化と覚醒頑張ります。
昨日からイベント周回してるのですが、縁の下の力持ちの次のバトルのとこで躓いてます笑
恐らくというか、100%マジカルアーマー⁇獲得までいけそうにないです…。 スタオみたいに原作からデータだけ引っ張ってくる
ってのは出来るかもしれないね
新録はまあ無理だろう テスタメント強いけどアークらしくない技であんま好きじゃない >>831
鎧を重ね着してるのが既にヤバイよね。笑
凡人では身動き出来ない、さすが英雄様達だわ。 そろそろアニハルバルダなし高難易度上げてくれ
7万点くらいでいいぞ >>796
30代以降しか知らないマイナーなゲームなのに総合で100位前後とはすげーな・・。
10代や20代前半にウケが良くて認知されないとトップは無理やからな〜。 >>844
デバフの範囲から攻撃できる物理アタッカーが複数必要だからどっちもないのは厳しいぞ >>846
みす
×デバフの範囲
◯デバフの範囲外 >>845
アニハルとチョンガラ入れ替えても行けなくはないが祝福2とロマスト,カーネリアン、アメから4個以上無いときついかも マキナ超級何回やっても貫通機構落とさん
どのくらい設定差あるかわからんが上級回した方がいいのかね? 最速で動き出すマジカルコンビとノルリア
とかいうクッソな対戦相手に当たって草 ちょこの装備をHP寄せすりゃある程度真似出来そうだけど
ターン数はもう少しかかるだろうね まともな遠距離可能な物理アタッカーが皆無すぎるよな
ククル以外だーれもいやしねえ
魔法はエルク・アーク・ノル・(ミルダ)と範囲・火力ともに揃ってるのに
物理は月光・ククルしかいねえ
結果バッファのアニハルがそこそこの火力担当って…
ユナイトの17000もククル火力2バフだとそこそこ装備で攻撃詰まないとワンパンできない設定だし
この辺案外絶妙に調整してんのかね 味方を強化するタンクが全然出ないのはなんでなんだろ
5、6体いて未だにまともな範囲強化もってるのがホムラだけって……
物理防御を上げるタンク、魔法防御を上げるタンク、後は反撃率上げたりブロック率上げたりそんなこともできるはずなのに、どいつもこいつも移動範囲低下ばっかり >>852
ユーチューブのクラーク先生も動画だしてますよ。
No.34 装備もバッチリ載ってます 戦闘の難易度調整に関しては正直すごく上手いと思う
クエスト3章上級の黒騎士をターン数考えて倒すのとか、遺跡50階の波状攻撃とか、ランイベでも最適解にパズル要素を感じられるとか
調整がどんなに丁寧でも、その後のインフレでただのゴミになっていくのは滑稽だけどな ヤフーで広告出しまくってるけど、釣られた人は別府のDVに絶望して辞めそう >>858
スキル倍率で誤魔化して素の攻撃が低いうえにクソ燃費なのはNG
黄で出てきたなら黄の仕事してください
出来ないのなら大人しく赤くなってください 褌は貴重な遠距離物理要員なんだけど、変にタンクにされちゃったから
lv70開放でもこれ以上攻撃力が上がらない可能性が高くなってしまったのが残念よね lv70でキャラ別じゃなくてロール別で雑にインフレ方向決めてしまったのがね >>859
リリース組だが昔のバランサーが間違いなく辞めてから色々とおかしくなってきてる。頭べっぷ?あれは元々だよ(´・ω・`) 魂装備揃ってないからもうランキングがんばれないんだよなー
MP関係の装備取れなかった人はもう人権なさすぎる
ランキング参加者どんどん減っていってるね、まだ3万人すらいってない 放送がないからべっぷの姿見れないよね
もうどっかに飛ばされてたりして やっとマジカルアーマー取れた…疲れた…私頑張ったよね…もう、ゴールしてもいいよね… お前らディスガイアの紹介みた?なんかオワードらしからぬ作りだわ...。完全にアーク踏み台にしやがった(´・ω・`) >>870
ここまでやらかしてるからそろそろクビになってもおかしくないわな。 ディスガイアみたいな大して売れてない糞ゲーに全力なのかよ🤣 ディスガイアの開発担当まともそうだからそろそろそっちに切り替えて行きそう そらディスガイアは原作と開発一緒だし、おかしくはない
アークは原作スタッフいるけど開発と運営が終わってる バランサー辞めたってやつずっといるけど何を根拠に言ってるのか
そもそもバランサーってなんだよ >>852
Twitterで 遺跡50Fフルオート2ターンクリア構築 ディスガイアのソシャゲでFW運営ってもう始まる前から終わってるだろ
札束で殴れるニートのランキング
間違いなくランキングあるだろう >>844
月光のお祈り三回と敵の増援位置のお祈りに魂装備ありなら9万付近までそいつらなしでも出せたぞ 初期はバランス良かった押しの人居るよね
バランス良かったら死にキャラ少ないんだよなぁ…
遺跡50Fとか黒騎士とかいい感じだったのは分かるけど
固定レアじゃないソシャゲで褒めるところがほとんどないみたいなキャラ量産するのは褒めれない 初期は単純に難易度低くてどうとでもクリアできるから誰でも使えたって感じはするな
めんどいのが増えてきたら最適解のキャラが目立つようになってきただけでバランス良かったかは疑問 >>881
サンクス
アースブレイクの決まり方気持ちよすぎ ソシャゲってこのゲームに限らんかもしれないけど、
「まだロクなイベント企画も無いし、バグとか不具合とかあるけどとりあえず適当に作って、
リリースしてなんかあったら後で修正すればいいよね」の精神で作ってそうなんだよな・・・
だからパッケージソフトと違って、全体的に作り込みが低いし開発も運営も意識低そう
パッケージであれば、発売すればあとは修正不可だしそこで評価決まるんで気合いいれて作るよね
そうしてできたのがアークザラッド1と2になります >>889
「想定していたよりプレイヤーのコンテンツ消費が速すぎたから企画前倒しになった」みたいなインタビューはいくつか見たな
このゲームとかもろにそんな感じ バランスが良かったっていうより悪くなった
アーク1やってたらモンスターゲームになった
アーク1もゲームバランスは糞 >>887
俺が小遣いはたいて後悔したゲームの話はやめろ >>890
だからプレイヤーの先を行こうとガチャだけ先行してキャラ出ししてるからおかしくなるんだね
見通しの甘さ
まるで広島カープの運営のようだ スマホ版の黒い砂漠がリリースされたから少ないとは思うけど移住する人いるかも
課金の売上でしかアークを守れないなら運営には徹底的に悪役になってほしい
例えば溢れた魂100個でキャラのステータスを1ポイント上げるとかやれば
廃人さんはジャブジャブ課金してくれるからね 見切り発車でリリース集金しながらゲーム完成させてくのがソシャゲだから合ってるし
ユーザーもそれを分かっててだんだん完成していくの楽しむ所があるよね
アークRは運営方針の乖離がヒドすぎるしベトナム製のプログラムがこれ以上良くなる見込みもないけど アメリカの人が居なくなってからデータベースの更新が殆ど止まったし
このゲームの終わりはそこまで遅くないと思った 既知の不具合に未だにMPバグ載ってないのが笑えない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています