【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★746【ロマンシング詐欺】
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★745 【ステ上げ楽園VH8】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VH823でステ上げ調子いいのは分かるんだけどHP上がりにくくなってないか?
823だけでなく821も。 1軍のAスタ育成勢はほんとに厄介
5人全員がクルクルする状態で育てたいのに
Aスタで育成できるようになるころには残り4人のステの上がり悪くなってる >>454
新規はそうだが舞踏会一回やらそれ以前にやってたやつ入ってるよ >>452
防御そのものが存在しない以上、行動前防御なんてものもないだろうから虎穴陣やムーフェンスがただの体力アップにされてそう >>454
普通の認識違いやろな・・・
毎日6時間放送してる人が
ほぼ固定のPTで毎日やってて700チョイくらい
これを普通として捉えるかどうか HP710までは闘技場がはやり早いかも
俺なら上級2しかやらないけど皆は上級1よくやるみたいだね。 そもそも最大HPは7話前から750クラスがいただろ 前回の舞踏会はそれしかやることなかったからずっとやってたけど
根本的に何のドロップも無い周回は苦痛過ぎてもうやる気せんわ >>446
薄々そんな気はしてるけどまだ腕力も50届いてないから…Aキャットは最後の最後にしたい
>>448
SSキャット、絵もドットも大好きでスタイル50まで上げてるので育成と見た目が両立出来なくてお辛いですわ…
見た目の着せ替えは検討してるとか何処かで見たのであまり期待せずに待ってる >>460
HPに関しては単純に回転率による周回数の差やろなぁ 一万回くらい回してるんだろうな
完全無課金なら1人700行ってるくらいか >>460
周回に時間がかかって他のステが上がりやすくなった結果相対的にHPが上がりにくく感じるだけだと思うぞ 物理デバフは腕力器用さ依存にしてくれたらいいのにな
そうすると弓小剣が強くなるなら、弓と小剣は器用さ魅力依存で >>470
なるほど、言われてみれば一回あたりの戦闘時間が長くなってるからそう感じてるのかも ようやくアザミの腕力53なったわ。あと1はいけるかな
めんどくさすなぁ キャットを育成しようとSやAに変えたら途端に気弾マンかソバットマンになるから育成進まねぇ >>454
今Rank250だけどHP700いってるよ、Rank250って普通レベルでしょ? 大したステボーナスがなかったとしても毎ターン回復するならそれだけで玄武陣を採用する理由になる 武道会というが結局時間消費が半端ない。
やればわかる。 これもしかして覚醒した技術ってしてない時に比べてランク上がりやすい? メインストーリーはHPに関して育成適正レンジみたいなのがあるっぽいから
常にそのレンジ内で効率良く育成してるかどうかでも大きく差が開くと思う >>474
ブーケ魅了が初めて本当に役立ったよ
魅了0の強敵今後も出そうだしやっぱバレブーケいると便利かもな技マシンとして スタイルを所持してさえいればSSで全部上がるようにすりゃいいのにな
Aで育成つらすぎる 浮気症なうちは650くらいばっかで700以上いないわ >>485
関係ないよ
いや消費へるから回転上がってなるっちゃなる >>485
そんな気はする
ふみつけ12とサザンクロス9だとサザンは結構上がるけどふみつけは上がらない >>490
Sランクまでしかなく知力補正の低さがかなりキツそう
ただ体力デバフ術に可能性を感じる >>489
それやっちゃうと本当にSS以外に役割が無くなっちゃう
少しくらい不便に感じたほうが面白いんだと考えようぜ https://i.imgur.com/uoU9GvF.jpg
白薔薇さんもどこが限界なのかよくわからんですよね。HPだけ置き去りでやっと700が見えてきました。 成長2倍のおかげでロックブーケだけは他が全員500台のときに700いったよ ステアップがたくさんあるときは「勝利」の文字がレインボーになったり
効果音がドドドドになるとかもっとスロカスに刺さる演出にしてもらいたい 初日組でほぼ毎日やってるけど1番高いやつでも600も無いわ
700行ってるのはやり込み勢じゃないのか >>496
それは開幕で使用できることによる試行回数の増加のせい ロマサガの醍醐味といえばピコーン電球なのにステアップの効果音が醍醐味になってる >>474
パリイでしのぎながらやったけど腕力減退とかどうやってパリイしてるんだろうなアレ 最終皇帝の流し斬り覚醒してからモリモリ上がるようになった気がするけどどうなんだろ 年末辺りだとHP700すげーって感じだったけど今は750くらい無いとやり込み勢って気がしないな カツ丼鍋何てあるやろ。
カツ買って切って蕎麦ツユで薄切りにした玉ねぎを煮る。
グツグツしたら荒く解いた卵を1個カツの中心から回し入れる。
鍋をゆすりながら卵に火が通ったら頃合い。 ランク補正の差はもっと無くして欲しいわ
差が小さくてもSSが1番補正高いならどうせガチャ回るんだし 技ランクの上がり方と閃きの早さはサイレント修正された気する 百歩譲ってAも使わせたいってのは理解できるが
育成もSS使えばOKみたいなキャラいるのは意味わからん >>492
HPを低く抑えたまま攻略するのがPSの証明とされてるからじゃない? 周回ゲーにおいて努力の度合いは人それぞれだから努力する量が劣っている奴は「あいつはニートもしくはマクロ使ってる!」と言うことでしかマウントを取れないからね てかSSとSの差がでかすぎる
もうちょい下位スタイルでも戦えるようにしてほしいなぁ >>500
てめえ運営か?
そういうのはいいよ。
俺持ってるからブーケ。必死にやったよ。でもhp500後半。プレイ時間いってみろよw HP700こえでマクロ認定は流石に草
なんなんださっきからこのヘイトは、最近はじめた奴がランクやHPの差に劣等感感じてんのか? 最終皇帝は無明剣に全てを賭けるワンパンマンやろ
みね打ちとか流し斬りとか女みたいな技使ってンじゃねンだわ >>520
ニートは社会、、、
というかキツイ言い方すると家族の敵だからな。 >>522
十分戦えてるだろ。ほかのソシャゲだとAランクとか本当にゴミだぞ なんだ新規勢が初期勢のHP700普通レベルに震えてただけか >>502
さすがにそれはスタミナに石割ってないだけだろ Aは能力値上げのために存在するってのはそれで良いんだけど、だったらもうちょっといろんなキャラ出して育成だけでもさせて欲しいわ
T260G出たら絶対取るけど出る頃には他のキャラと絶望的な差が開いてそう ブーケの2倍イベントって3週間くらいやってたやろ
あとブーケはやたらHP上がりやすい
逆に白薔薇はマジでHP上がらない このゲームのPSは育てるキャラと覚醒させる技の見極めと、美味しい周回場所の把握能力だな https://i.imgur.com/E16otYk.jpg
初日組で石割り1回もした事ない俺がHP7002人居るんだから
石割ってる人ならHP700くらい10人以上居るでしょ ジャミル普通に強いというか素早さがあって良かったって感じやね
クリモニおらん人は取っといて損はないかも 実は数日で追いつけるからそこは問題ないよ
問題は育てるのに舞踏会しないと石大量に消費するから常設してて欲しいという点くらい >>520
確かにそれがあるが
現実時間の活動力を見てもそれはさすがにやばいってのはマクロでしょ
ランク600超えとかな お前ら勘違いしてるようだから言うけど
ニートの定義には15〜34歳ってのがあるんだ ていうかHP700なんてジャングル遠征連打で行くぞ >>524
2倍期間のときのブーケチャレンジ挑戦してた層なんて大概700なんか越えてただろw マクロ(スイコン)やってないけどHP700は何人かいる
信じられない勢は、その感覚って正しいと思うよ
俺みたいなんはダメだ 初日組だけどHP700は前回の武闘会で割りながら引率してたら引率キャラは到達してるって程度
武闘会で石割りながら2軍のHP600まで上げた人なら大体引率のHP700オーバーはしてると思われる 無課金プレイ染み付いて石をスタミナに使うってのがありえんって人にはかなり育成遅れるやろうね
このゲーム石をスタミナに使うのは正解なんだけどな >>537
ヒェ
7000越えかどれだけやったの? >>537
初日組でこんなもんか。
やっぱ闘技場は大きかったかな? >>502
ワイも初日からそれなりにやってるつもりやけどHP600超えてるの650のアニーだけやわ 初期勢でリセマラで引いたキャラは700超えてて
途中で引いて不動のレギュラーのアザミはまだ670とかだな マクラーはアスラやらヴァンパイアレディまでHP710にしてたぞw >>537
俺700居ないけど600超えもっと居るわ >>532
スタミナに全く石割ってないしスタミナ回復役も洞窟イベと闘技場くらいしか使ったことないわ
あと別に700行ってる人がニートとかマクロとか言いたいわけじゃないよ、ただ攻略最前線組じゃないかなと思う こんな現状ソロゲーでまで他人への嫉妬が止まらないって病気だろ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています