【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part27
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配信日:2018年9月27日
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ジャンル:アクションRPG
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【ドラガリ】ドラガリアロスト まったりスレ Part26
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552819353/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) わいも1000円しか使ってないほぼ無課金やけどLV124
毎日仕事ある日でも早起きしてスタミナ消化してから会社行ったりとめっちゃ楽しませてもらってますわ >>844
確かに今称号取れなくても護符二枚になったら楽になるか
まったりやろ >>831
ハインは与えるダメージ依存やからむしろ摩利支天のほうが回復するし火力も出るぞ
HP70%以上でスキルの威力が上がるのも回復力アップの意味がある マンティブレイク武器みたいなの実装されるでしょ
このままだと普通にやってたら称号まず無理だし みたいなのがゴースト用にも実装されるだろ
って意味だぞ 次のマンティコア/ワキヤン枠のヴォイドが遠距離攻撃耐性持ちで、その対策用のヴォイド武器が遠距離耐性貫通効果付きとかここの運営なら大いにあり得る話だから困る ここの運営だと遠距離耐性貫通とか一生出さないんじゃね
弓ロッドは死んでろって意思しか感じない 俺もヴォイドの中ではマンティコアが一番面白いと思う
今回クラフトがワキヤン武器の火光に風が追加されたから
マンティコアには水に闇が追加されるんじゃないかな
武器アビがゴミそうではあるけど ゴースト攻撃避けるの簡単やな
ただ、喰らうと攻撃ダウンするだけでな…オマエらしっかり避けろよ
シルバーファフまじで交換する価値ある。マナは絶対、普通のクエ周回方法だと枯渇する。
黄金が390くらいで完凸4体いれば、その3倍だぞ ヴォイド武器の中じゃ獅子奮迅効果付きのマンティコア武器には可能性感じてる
施設イベの高難易度とかカレイド(お蔵入りした説もあるが)とかの雑魚戦ありきのマップなら間違い無く活躍すると思うんだ ゴースト、紫攻撃の前に速攻でブレイクさせてる恐ろしアレクシスいたわ
称号は取れんかったが ゴーストは硬くて面倒なのでオートで周回してる
30回くらいやったのにランタン2個しかなくて悲しい マナは育成キャラ数にもよるけどPLv110〜120あたりで余裕できるんじゃねーかな
正月とかのレイドで箱開け頑張ってた人はもうちょい低くても余るかもしれん
まあ今マナ足りねーよって人に最後には余るよとか言っても何の意味もないけどさ 戦力4000以下なんて全員寄生だし
極みキャラ、ドラゴンいないと称号なんて取れないクソゲーだから仕方ないね >>862
遠距離耐性無効とかどストレートな形では出さないだろう
なんせ、ワキヤンヴォイドに弓ロッドに竜化ダウン無効持ってきたくらいだし
良くて、ブレイク特効みたいな通常攻撃は10分の1でお荷物になるけど、ブレイク時にドカンとダメでるような感じにするんじゃね? 制限ボスは100歩譲っていいとして
その条件で称号付けたのが駄目だわ
持ち物検査でNG合戦になるに決まってる もうすぐ条件付きホストできるらしいからな
あれはあれで相当上手くやらない限りギスが加速するとしか思えんが >>871
キックがほしい
どう条件つけても上手くすり抜けてくるガイジはいるから >>874
それ強いのホークさんじゃなくて切り傷なのでは?(
いやソロでいけてんのは素直にすげーと思うけど ゴーストでリリィ使ってる人ってダメージ疑問に思わんのかな
試しにクリネファでやってみたらダメ8だったぞ
おかしいって思うだろ普通 NGでも押されないと一生気付いてくれないんじゃないかと思う時ある
ネガスタンプ抜いてるからできないけど 全員アレクで出発かと思ったらサンタアレク混じってるのあれ詐欺だろ ちなみにイエヤスは切り傷がどんな敵にも80%で入って
入るか入らないかで総威力が2倍近く変わるんよね
摩利支天は100%やけど >>877
サポートはエルフィリスだな
気絶レジストまで無駄にしないストライクホークとバフクリティカル利用して押し切る感じか
問題はサポートエルフィリスがひとりしかいない >>884
サポエルフィほんと強いわ
ホークはhp満タンでゴーレム相手なら気絶4回まで大体入るからブレイクまで全部攻撃キャンセルできる
チョコ護符必須やけどね >>853
あれ? そうなの?
検証データ見たことないけど、還元出来る数値に制限かかってるから攻撃ドラゴンよりHP上がるドラゴンの方が回復力高いと思ってたよ ソロ称号は普通にすげーな
ニッチな性能だけどホークさんも適正クエが来たら人並外れたことはできるんやな
こんなん適正作ってもらえないだろうけどw 俺もサポエルフィにしようと何度か思ったけど
星上げれてないから、結局、ウェルシェラのままや なぁなぁ、ハーフアニバーサリーって実際何やるんかな?
石配って記念ガチャなイメージなんだけど他にあるんかな 気絶4回はいるってことは20〜25秒は相手動けないままでブレイクするのか
なんかもう二度とまともに気絶入るボス作ってもらえなさそうやな ソロクエでそんなにマナ稼げないしシルバーファフニール交換は罠か
ゴールドファフニールが来た時に備えて種貯めておかんとな >>892
ちなみにゴーレムは気絶が入りにくい方だから
普通のボスなら6回まで入る
ホークは最強 シルバーファフ3体交換した
星5と4はマナサ上げきってるけど、マナ1万くらいしか残ってないわ
一体完凸するのにどれぐらい必要か分からんけど、毎週新キャラ一体お迎えして、完凸までするってなると配布だけで足りないような気がする >>894
6回だと30秒以上も行動不能だね調整した奴は心底アホやな
ホークさんも凸チョコもあるから今度自分でも試してみるわありがとね
そのうち有利属性か否かでデバフ成功率に補正かかるとか来るかもなー
お空は昔からそういう補正あるし チョコで最強になるのはコストが重いホークとは言われてた
星5の性能を漸く発揮したのに調整ミスと言われる男 気絶が入る敵にはソロ最強だが、属性違いで野良マルチに入ってくるとマルチを崩壊させる諸刃の剣
弱いイメージが付いていた時期が長かったから仕方ない でも流石に30秒気絶は調整ミスだろ……
>>895
マナ余裕ないなら使わないキャラのマナサ上げなきゃ良いのでは??
迎撃ガチ周回勢ならそれでもマナ余りそうだけど使わんキャラのためにウロコ捨てるのは躊躇うな ☆3→☆4覚醒ならタダ同然だっつって使わないキャラ無意味に覚醒させまくって慢性的な雫不足に悩んでるアホおるか〜?w
うぅ(´;ω;`) 施設の護符と一緒の扱いならマルチでもサブにファフつけとけば獲得上がらないのかね? ほっといてもマナが増えるならシルバーファフ実は有能マジ?
ゴールドファフはよ >>896
まあホークの気絶性能は初期から変わってないしチョコの調整が悪いと思う
俺のマナサ50やからスキブの関係も出てくるかもやけど
ホーク育てて試してみて マナ100万あるけど使い切れんわ
☆4は全部40にしたし☆3は12まで上げたし使いどころがねぇ…
マナで覚醒できりゃいいのに チョコホークやってみたらまじで気絶し続けててワロタ
教えてくれた人ありがとさん 気絶時間が伸びたのも悪いか
まあ前は短すぎたからそこら辺の調整やね チョコネファリエも暗闇入るボスなら同じことできたわ チョコはプレイの幅広がりすぎてないのほんとやばいというかつまんないなあ ストーリーイベント『消えたプレイヤー』 開催決定(左上から右に読んでね)
https://i.imgur.com/r88d8pF.jpg 何とは言わないが後で見返して赤面するような奴だな
こういうのが面白いと思っちゃう年齢ってあるよな 普通に面白いと思うぞ?
松浦にとっては面白くないとは思うけど
あっ >>912
作者はウケると思ってたシリーズそのものだね
真ミドでイケると思ってたシーリス… しょうもな
相変わらず松浦がーセルランがー言ってんだろうな 矢面に立ってるだけで詐欺スレであんだけボロクソに貶されてたら肩持ちたくなるのが人情ってもんでしょ セルランはどうでもいいがそれより
訓練場ALL20にしたところでついに自分も銀貨枯渇し、
とうとう俺もスミスニートになってしまったのが問題だぜ フェスで羽スタミナ半減もしくはドロ2〜3倍来ると信じてるぞ松浦 マッタリだから良いんじゃない?
ヴォイドゴブリン戦のメリィは優秀。
マンティコア戦の激怒貫通武器装備ならドラゴン時の攻撃でも貫通してゲージ減らせるパーティーに貫通装備3人いればクリアが楽だけど自分1人だけ貫通装備なら場違い感が半端ない。槍に貫通がないのはアンネが優秀すぎるからだろうな。 >>920
やっとALL1616になってさぁ次の段階って順次上げ始めたけど
20で足らんくなるのか・・・
現在金1379 銀1310 銅2200だわ サンドバッグ役として顔だしてる人がタコ殴りされてても別に肩持ちたくはならんが
それはそれとして上のはつまらんし恥ずかしいだろ・・・
>>919
あるとソロでは便利だけどマルチはどうせ竜化護符だからなあ 攻撃的なレスとか本スレに行ってくれよまじで
ここはまったりスレだというのに。。。 配布護符がそこそこ強いしそれと被らず凸って強そうなのチョコくらいしかない
ただまあ真で使う護符かと言われるとアタッカーにはちょっと怪しいところがあるしなあ そんなにチョコチョコ言われると凸迷うな
ヒノモトに鍵ブッパしようと思ったのに >>919
チョコ礼装は腐らないと思いつつも躊躇するよな
俺は護符2枚来るまで様子見だわ チョコ護符は開幕でちょっと有利にするくらいの感覚で常用してる
アンネで開幕気絶入れたり立ち上がり安定させれば
gdることも減るし ごめんホークの気絶六回じゃなくて五回かも
六回目が全然入らない >>928
開幕100%だとチョコは腐るけどヒノモトは腐らないって利点がなくはないんじゃね
メリリィ常用とかミコトみたいな短時間でスキル打たなきゃいけない奴使ってるならヒノモトでもいいと思う 護符2枚刺し後の真ドラ見てからが安定だわな
その時にヒノモト完凸したくなる可能性は十分あるわけで
という考えと
どうせそのうちチョコ完凸するんだからさっさとやって楽しんだほうが良いんじゃない
という考えで揺れる >>891
真竜追加してドラフェス開催とか
お正月みたいなわくわくレイドイベとか
お祝いイラストに記念護符配ってゆるガリア更新とか ゴーストってアレクシスで即効ブレイクしたら迷惑?竜化間に合わんみたいだな ハーフアニバーサリーはゆるがりあ3話更新
これなら楽しみ >>933
俺の場合はチョコは迷い無くでヒノモトは鍵4本余ってるけど護符二枚まで後回し
にした
チョコで強くなったって感覚は余り無いけどマルチで役立ってるって感覚は強い ヒノモトもチョコも限定護符だからあまり必須必須言わない方がいいぞ
持ってない人が発狂して運営が余計なことしそうだし あれチョコも限定だったの
じゃ複数枚あるけど纏めない方がいいか
何枚もチョコ使うか怪しいが チョコ護符ってリリース当時のスレでも妙に反応鈍い人多くて、
強みわからんってのも結構見かけたし別にいいんじゃないの >>939
ちなみに星竜樹も個人的には必須級だがクリスマス限定 >>931
レジストの文字が黄色い表示になると完全レジスト
白い表示のうちは確率低くても入るよ そういえばこのゲーム状態異常入った後時間経過でのレジ率変動ないな
行動阻害はそっちの調整で良いと思うんだけどあかんのかな チョコ強いって感覚はFGOやったことないとわからんと思うわ fgo民って謎アピール好きな子多いよね
自己顕示欲? チョコ2枚あるから混ぜて鍵使うか混ぜないで鍵使うか… >>871
今は新規がイベで迷い込んでも意識高いNGマン以外なら倒せるならキャリーもしてくれるだろうけど戦力足切りが普通になってしまったら
新規に厳しい世界になってしまうからな
新規の参入ハードルが高くなり過ぎないかがだけは心配だわ >>946
あっちは完凸2枚以上所持=数十万〜100万↑単位の課金者って印象だな
鍵さえありゃ完凸出来るドラカリは優しいわほんと レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。