アーチャー伝説
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
お約束の中華翻訳でスキルの意味分からないの多いな。列部隊ダメージとか発射体防御とか笑 ステージ3までしか行けてないけどモンスター間跳ね返り強いね、ある無しじゃ段違い マルチショットや二本撃ちは火力倍になるから必ず取ってる
なんとかステージ4まで進んだけど3から難易度跳ね上がってペース落ちるな 前矢+1は3つ取ると真ん中と左右に出るようになるから、ボスでは目に見えて火力が落ちる
2つまでがオススメやな
4つ以上は知らん ステージ4までいけてレベル28だが いまだにレア以上装備なし twitterみると紫装備で固めてる人いるけど課金だよね?
全然おちないもん 装備。。 まだステージ2だけどすでに難しい…レア武器とか出れば変わるんかのう とりあえずステージ4まで来たけど、武器はブーメランが使いやすい
Twitter見たら剣があったけど、どんな性能なのかな? >>9
装備よりある意味死にゲーだから 何十回もやって覚えれば
装備へぼでもいける。ステージ3とか多分40回ぐらい繰り返したわ。。1回しか復活出来ないのが シビアだよなあ 上手くスキルチョイスしていかないと終盤敵が硬すぎて詰み気味になる >>14
それつけてヘッドショットつけれるのが楽しいし
強い マルチショット、跳ね返り、バウンド、斜め+2、貫通、ヘッドショット、ASPD+2引いたときくそ楽しかった ステージ3の火を吐く2匹の蛇が難しすぎる、どうやって攻撃回避したらいいんだ ヘッドショットなんて大したことないんだろって思って取ったら敵がバタバタ倒れてうけた >>17
敵がみえないぐらいの最後方にいてひたすらうってみ。
実はあのたま 最後方まで届かないたま結構あるし格段に
よけやすくなる。こっちの攻撃は普通にあたるし とりあえず武器は弓、剣、鎌、ブーメランの4種類なのかな?
他の武器って事で見たことある人いる? 武器って弓だけじゃないんだ
スクロール手に入れたけどすぐに使わない方がいいのかな? 効率だけ考えたらレアとかエピックの武器が手に入ってから使うのが良いけど、正直武器のレベルを上げないでの攻略は苦行だと思う
あと同じレアリティの武器が3つ揃うとレベルを維持したままレアリティが上がるから地道に育てるのもありかも 武器はブーメランがいいかな?大鎌手に入れたけどブーメランが使いやすい。 剣もそこそこ良かった、玉の出が早くてノックバックもあるしね
ただ1発あたりの威力が低めなのと既にブーメランを鍛えてたからお蔵入りになってるわ 武器種は序盤の殲滅効率だけで結局は武器自体の強化と戦闘中のスキルの引きが大事だわ >>19
やってみたけど地面燃やす敵の火球が端まで届いてきたぞ >>26
いやだから絶対とどかないわけじゃない。結構とかいてるよ! てかYouTubeに動画乗ってたからみたらわかりやすいかも ガッチガチの課金者のYouTubeみたけどロクに雑魚の玉も避けずにごりごり高火力で強引に突破してて草 ステージ5だけど、手裏剣だと戻りもあるから弾幕で敵の攻撃見えにくい
ノックバックの大きい鎌が意外と使いやすい ステージ2の竜巻攻撃の軌道が読めなくてキツい
シールド無しだと突破できる気がしない >>29
それ海外の奴でしょ?
多分それチートだと思うよ、武器レベルの割にダメージ出すぎたしくらってもダメージ受けてなかったからさ 凍結っていまいちありがたみがわからないんだけど、効果あるの?
複数付与すると効果上がるとかないよね? >>33
矢につける属性のやつとサークル系は地雷と思ってる
他につけるもんないなーの時に適当につけるかんじ
そんぐらい効果がうすい。ステージ5までだけど
本当に必要ないかんじ。。 >>33
凍結は敵の動きとか攻撃止めたり出来るし、割と俺は選ぶ
炎と毒は単純に威力アップ狙えるし、凍結は動き止めたりできるからボスにも効果ある
雷は選ばなくていいと思う
サークルと剣も凍結なら他にいいもんなければ選ぶかな >>31
あれは壁に当たると消えるから
部屋の隅が安全なことが多い >>34
>>35
矢に雷付与するとバリバリ連鎖してて気持ちいいけどさして効果ないのか
凍結がもう少し固まってくれるとありがたみあるんだけどな いつか壁バウンドくると信じてマルチwayスキル積みまくってたのに結局来ることなくて泣いた 剣サークル雷炎氷全部付けたら動きながら攻撃出来ていい感じだったわ。 砂漠ステージの火炎ブレス吹いてくる敵強すぎ
つーか浮いてもいないのに壁貫通するとかおかしいだろ 雷は結構近くないと連鎖しないし連続発動しないから個人的には神聖の方が好みだな 神聖って、当たったときに弾が横に広がるだけってことでよい? こっちの弾幕厚くなるとノックバック強すぎて射線外したはずの敵の弾に当たってしまうな >>43
そうそう
割りと長いから結構当たる
直線系の攻撃してくる奴でも確実にこっちに攻撃してくる訳じゃないのが厳しいよね
動いて辺りにいっちゃってこいつ偏差撃ちをマスターしてやがるッ!ってなるわ ステージ4まで来たけど火力不足でキツくなってくるな
ペット用スキル追加もあって敵跳ね返りとマルチ来なくて詰む 下段中央のタレントが引けないんだけどここってどんな効果? 早くクリアするほどボーナス貰えるってことかな?
サンクス ストロングハート(回復量がアップする)スキル取って、血に飢えた攻撃取ってみたけど、敵倒したときの回復料が変わらんのだが… >>51
1000円だけ。300円の箱あけたくて。ひきよわすぎたけど >>53
お得だけ買おうか!
課金して楽しめるにこしたことないからね! 自分もチャプター毎の割の良いやつだけ買ってるよ。
それだけでもかなり強化されるかなぁ、武器は全部エピックになったし ウルフリング
メレ部隊ダメージ→近接ユニットダメージ加算
サーペントリング
列部隊ダメージ→遠隔ユニットダメージ加算
ベアリング
陸上部隊防御→地上ユニットダメージ加算 装備欄の、下2つの足跡?みたいなところって、何か装備来るのですか? >>58
ペットと言うお供キャラですよ、たまにダンジョンでもドロップするよ
マルチ、前矢、ATKアップ、速度アップが複数相手でも一対一でも腐らなくていいね 勇者の弓とブーメランどっちがオススメですか?両方エピック、ステージ5です。 ステージ5の敵硬すぎ&攻撃力高すぎる、最初のボスの攻撃2発でもう瀕死状態 空のローブ
コリジョンダメージ防御→近接ダメージ耐性
ファントムマント
発射体防御→遠距離ダメージ耐性
機敏さのベスト
回避
金のチェストプレート
ダメージ耐性 ブーメラン強い強い言われてるけど正直微妙じゃない? 武器が揃ってきて色々と試してるけど確かにブーメラン微妙
鎌がノックバック大きくて強い、あとエピックまで育てた弓も強そうだよね、クリティカル+50%だし エピックはなんでも強そうな気がするが…
エピック剣手に入れたけど、マルチショットあるだけでかなり殲滅スピード早い >>69
鎌以外は使ったことある
今は鋸?使ってる ハズレスキル多すぎるしステージ序盤にハズレ引きまくるとその回のモチベ下がるなw
自分である程度スキルデッキ組めたらいいのに 初手全部剣とかだともうルーレット回してコインだけ貰って死ぬな
道中で貰えるコインが労力に比べて少なすぎる ステージ5 クリア出来た人居る?レベルあがりすぎ。。 ステージ5で商人がエピック服を2000ジェムで売りつけて来て草 ステージ4まで来たんだけどキツイなステージ3回って装備鍛えた方が良いのかね? 自分もステージ5で詰まってる
とりあえず前のステージでスクロール稼いでいるわ 同じくステージ5で詰み
赤鎌飛ばしてくるやつ強すぎ
4匹出てきた時には瞬殺される 5ステージ最早PSで何とかなるレベルじゃないぞこれ 無課金で詰まってるけどエピックフル装備でステージ5は何とかなるものなのか?
開幕雑魚のレーザービーム当たったらワンパンされた >>84
ワンパンというか、クソフライング目玉のレーザー3本ぐらい一気に被ダメしたかクソガイコツの攻撃と被ったとか?ないとは思うけど、防具が無強化
じゃないと即死は考えにくいかなぁ…とりあえずステ5は鬼畜 ステージ4まで来たがレア以上1つもなし、武器はいまたコモンで辛くなってきた。コモン武器強化しちゃってええか? レア武器攻撃5%up(共通)
エピ武器
弓 クリダメ1.5倍
剣 入室時3秒間攻撃速度up
ブメ 帰ってくるブメの威力up
鎌 HP30%を切った相手に 確率で即死orクリ率up(翻訳ガバいからわからん) 課金しちまった…がエピなど出なかったよ
と思ったらレア融合でエピ2本同じの出来た
エピ同士も融合出来そうなんだけどエピより上あるんかなこれ >>90
剣じゃなくて鋸だったのか…
名前あんまし見てなかった >>92
あ、いや…なんかすまぬ…そういうことか
確かに装備欄は剣のエフェクトで中身は鋸かよ!って感じだもんな
要は自分も今の今まで剣と鋸が別物だと思ってたわけです…混乱させて申し訳ねぇ 遅い飛び道具ってどんな効果?
何も実感ないんだけど 3面から急に難しいぞ。
マンネリ化するのかと思ったら違うタイプのステージで面白い ステップアップが極端過ぎるんだよな
踏みとどまり感半端ない 昨日始めたばかりでステージ2で詰まり中
火を吹くトカゲ
爆弾投げてくる奴
玉投げてくる蛇
この辺が複合してくるところで削られて押し負けするわ
マルチ、3way、敵間跳ね返り、壁反射、ATK up、連射up、前矢+
この辺がボス単体でも雑魚複数でも強いね
毒矢系は神聖、雷が雑魚複数には強いけどボスには意味ないのが痛い
単純な威力アップ期待で火か毒が安定かな
久々にオモロいスマホげーだわ 3もボス5匹?
まだ2匹しか倒せないから2で修行するぜ マルチ 前矢 敵反射 ASPDUPが強いな。
サークル系もたくさんつけると流石に強い。 ステージ2でブーメランドロップしたんだけど、矢とどっちが優秀?
貫通+往復でブーメランの利点が多すぎる気がするんだけど >>104
ブーメランはマルチショット、前矢、敵反射付けると敵の攻撃めっちゃ見づらい 武器の強さは
ブメ
鋸
弓
鎌
ブメ
ブメはかなり好みが別れると思う 狙ってた敵じゃない方にロックオンが移ってそっちじゃねぇ死すると萎える ベアリング(陸上部隊防御)
ファルコンリング(空挺部隊ユニットダメージ防御)
サーペントリング(列部ダメージ)
どれを育てたら良いですか?
陸上、空挺、列部ってどんな敵ですか? ブーメランは強化重ねると視界悪すぎるから敵の攻撃見えないんだよな
斧も結構見辛いし敵味方の攻撃の色分けるか自分の攻撃透過してくれ 服が一種類しか見てないのだけれど、服も武器と同様に何種類もあるよね? 他ゲーのADSでこれ見て始めたけどこっちのほうが面白いというね >>117
アップする
重ねるとまさに高速連射して脳汁でるぞ 敵の攻撃が壁貫通デフォだから壁がプレイヤーへの嫌がらせにしかなってないっていう 4面の50Fのボスの火の玉避けれんわ…
火力でごり押すしかないんか? >>120
あいつな
狭いところであいつに出くわすと辛い
赤玉飛ばしてくるやつも壁無視するから重なるとほんとつらい >>122
赤玉とか爆弾範囲攻撃は放物線描いてるからまだわかるけど火炎は壁で消えるのが適正レベルだと思った >>121 ステージ4のラスボスはウィングマンとシールド取って運ゲーやで 装備で回避21%盛ってステージ5から追加された回避マスター取ると楽しそう ここ最近出たゲームで一番おもろいわ。素直にスタミナ課金したくなったのは久しぶり。 >>130
その名の通り玉が当たってもミスになってダメージ受けない効果だよ
どうやって21%までやったのかと思ったら回避のリングを2つ装備するのか
全然気づかなかっわ >>129
ステージ3とか第2waveまでに良ツモしないとほぼ終わる
行き詰まるとあっという間に飽きるぞこのゲーム >>132
なるほど
運が良ければ被弾しないってことか
無敵よりかはよっぽど有用な気がするな タレントの真ん中一番下だけ開かなくてむかつく
なんか時間でアイテムもらえるんでしょ? コモン
非コモン
レア
エピック
パーフェクトエピック
レジェンド
拾い物の融合でレジェンド作るのに非コモンが243個必要 >>136
ガチャペース上げてくれないとキツすぎるな >>135
時間でコインが貰える
レベル上がるとショップで買えるコインの量も増える >>139
なんか悔しいな
頑なにそこだけ開かない ペット使いたいけど敵と見間違えるしごちゃごちゃするのどうにかしてほしいわ
敵の弾だけはもっとわかりやすくしろ同じ色はないわ >>140
初回は恐らく右下確定だよね
俺も下段真ん中開くの最後だったんだけどたまたまかな? >>143
下段真ん中はグレード20になった時に開いたな
タレントは何かランダムに見えて実はレベル帯で平均的に上がるようになってるよなこれ 弾幕系のボスが予備動作なしで突進してくるのはアカン 火蜥蜴骸骨超えてやっと50ボス行ったと思ったら突進避けきれなくてオワタ… ワニみたいな奴が狭いところで壁越しに炎吐いてくるのどうにかしてくれ
シレンのアークドラゴンかよこいつ ペットってまだ攻撃系しか落ちないんだけどバフとかヒールとかもいる? 無課金 1週間
ステージ5
武器防具のみレア
頑張ったけど、敵が硬すぎてエピック武器欲しいです。 ワニの焔は ワニがこっち見たタイミングで避ければ何とかなります。
一応、オール非コモンの武器防具でクリア可能です。 無課金のレア弓のみでステージ4はクリア済み
ステージ5は18階が最高でクリアできる気が全くしない… これ好きじゃないかもしれんけど、憤怒半分切ったら攻撃力2倍だな!
めっちゃつよいぞ!
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数分で出来るので是非ご利用下さい ステージ2ですら突破できる気がせん
爆弾の当たり判定でかすぎじゃね? ペットはステージ1でもドロップするね
でもペット弱いうちは正直邪魔なだけな気がしちゃう そんなはやい段階でペット出るのか
無課金だと装備が手に入る機会がほぼ無いのがキツい
敵からも全然ドロップしないし ステージ5の赤い鎌飛ばしてくるMOB
遅い飛び道具とってると楽になるよ! 遅いとると鎌が長時間その場に残るからそれはそれで辛いんだよなぁ ステージ5のバリスタが無理ゲーなんだけど、複数出てきた時あんなのどうやって避けるの? ちょいちょいバランスおかしいね赤鎌3と他遠距離来たらキツすぎて笑った
ステージ進むに連れて踏めるとこ少なすぎてワンパン推奨になりそう ステージ2だけど、火を吹くドラゴンと爆弾投げる骸骨と竜巻起こす奴が同時に現れると辛すぎる
狭いステージだと無理ゲー バリスタ系は射線出て2秒後くらい(体感)に発射されるから追尾されて射線ずれて混乱しないように落ち着いて止まって数えながら避けに徹するようにしてる
止まってる間に勝手に攻撃するからとにかく当たらなければいつかは全滅するからね
別の敵とセットで出てくると死ねる 最後の敵倒して直ぐにステージ移動すると最後倒した敵の経験値入らないからせっかちさんは注意な 経験値だけじゃなくてハートやドロップアイテムも貰えないから注意な
せっかちだから武器二個くらい取り損ねたわ 凍結微妙かと思うけど、ステ3のラスボスに有効っぽい?体感めっちゃ避けやすい 一部の敵は凍結でかなり止まる気がする
ただノックバック消えるから脳死で取れないのが難点 敵によって、すごいノックバックする奴とか、凍結時間結構長いやつがいるみたいだね あれやね。
ブーメラン使うなら跳ね返りとか、バウンス壁とか取らない方が強いね。 >>181
俺もそう思う。
今ステ5だけとブメの往復ダメで勝負になるから
バウンドや斜め矢+1とかよりも純粋に正面の火力が上がる系で集めたほうが
先まで行ける感覚ある 跳ね返りと貫通を両方取ったら貫通消えるの?
いまいち 火とか氷とか全然つかえんわ
何のために存在してるんだ 大鎌引けたから使ってみたけどたしかに強いね
ブーメランは跳ね返り前提っぽい威力だけど頻繁に敵の攻撃かわさないといけないとこだと跳ね返りなかなか当てられないことも多い たまたまステージのガチャ結果良くてどうにかステージ3行けたと思ったらなにこれ…
スキル何も積んでないうちから飛び道具持ちの敵に囲まれてフルボッコされるんやが パーフェクトエピックまで
あと鎌1つ それが遠いなぁ・・・ 弾の速度アップ、威力アップ
マルチ、前プラスがいいかな
跳ね返りは確かに気持ちいいけど相手のプレイが雑になるし敵の弾も避けづらいわ なんとかステージ3まで来たけどキッツイなぁ
前矢、連射辺りを上手くひくと強いけど雑魚がちょっとシンドい
跳ね返り、斜め矢、壁バウンド辺りまで満遍なく引けると安定するけど、そう上手くはいかんわな
一度引きがクソすぎてサークル系で全部固めてみたけど、それはそれでそれなりに強かった
火毒氷雷をクルンクルン回しながらひたすら避けに徹したけど、全然アーチャーちゃうかったわw
ペットは緑エルフを販売してきたからジェムで買ったわw
命中率イマイチだけどいるだけで可愛いから許す 属性攻撃系はサークルも含めてクソだが、氷はまだ使える。あと雷矢も周りを足止めできるので良い。
意外と良いのが、シールドと味方が盾になるやつ。
敵爆発系は後半何が何だか分からなるなるからやめとけ。ゾンビ系も同じ理由でやめとけ。 無課金だけどやっといまステージ3クリアした
2をクリアしてから3日くらいかかったよ
ステージ2をコンティニューなしで楽にクリアできるようになった頃が適正かも ステージ3、4、5と進めて来たけど新ステージいくたびにオイオイこれ無理だろってなるわ
ドラゴンボールのフリーザ→セル→ブウみたいな感じ ステージ4の木のボスがつえーわ
飛んでくる時毎回しばらく走り回るからまともにダメージ入らねーしジリちんで死ぬ たまにイベントがあってクリア出来れば武器や防具貰える的なのがこのゲームにあれば長く楽しめそうなんだけどなー 幸運のルーレットが圧倒的にコイン率が高いんだけど俺の運が悪いだけ? >>194
ペットに大鎌メイジ連れてってウィングマンいいよメイジは他のペットよりデカイから盾になってくれる >>197
コウモリと爆弾しかいないや……
1つ前のところ周回してたら出るかなぁ リングのレメ部隊とか列部隊とかあれ効果対象よく分からないんだけど。
どっか解説ある? 装備強化に金だけじゃなくスクロール消費量まで増えるのに気付いて絶望した リングのやつはペットのこうげきりょくがあがるの??それとも自分からモンスターへのダメージが上がるの?? >>200
ウルフ&蛇の組み合わせか
ファルコン&熊の組み合わせにするかどっちかだ みんなランクいくつ位で何階層まで行ってるんだ?
俺は29で4階層目が抜けられん 無課金でステージ5まで来たが最後のボスがきつすぎる
道中スキル運無いと早々乙るし無リゲ
レアも出ないしきつすぎるわ ブーメランが強いと思ってたんだけどそうでもないのかね ブーメランは往復で当てないと火力も低いし判定が大きいのか狭い所にいる敵とか壁沿いで撃つと消えるのがね… https://i.imgur.com/ISHODj3.jpg
ステージ5ようやくクリアしたわ…
ネタバレになるから詳しい内容は控えるけど、参考までに強スキル教えとくぞ
上から順に必要な順
跳ね返り(ほぼ必須、火力殲滅力が段違い)
マルチショット(火力二倍)
前矢+1(火力二倍、2個とると3発打てる)
エクストラライフ(悪魔と取引で入手、出たら必ず取る)
攻撃↑↑(火力の上がりっぷりがすごい)
ASPD↑↑(手数は重要)
ヘッドショット(マップ終盤の硬い敵を減らせる)
貫通(手裏剣には不要)
壁反射(横矢と後矢はほぼ意味ないから取らない)
球低速化(かたつむりのアイコン、難易度かなり下がる)
HPアップ(適度に取るといい)
ペット系、自キャラの周り系、矢の属性は極力取らない
重ねても重ねても結局ゴミにはかわりない
属性は強いて取るなら氷⇨雷⇨火⇨毒の順
自キャラ周りは剣より球を優先する
ちょっとやり込んだ人には体感わかってると思うけど、これから始める人用にね >>211
課金したくないからどんどんネタバレしていいぞ 武器の強さランキング(めちゃくちゃ主観でエピック前提)
1位 鎌
30%以下にヘッドショット発動(高確率)がヤバい
敵を打った時のノックバックが強いからASPD積むと近寄らせず一方的な攻撃が可能になる
発射速度は遅いがASPD↑でそんなに気にならなくなる
スキルが揃うまでの序盤さえ超えれば強い大器晩成型
2位 弓
クリティカルダメージ+50%が強いが、運要素が強くムラが出てくる
クセのない武器で扱いやすさは抜群
スキルの付け方で如何様にもなる優等生タイプ
3位 手裏剣
戻ってくる時ダメージアップがあまり体感出来ないし狙ってできるもんでもないのでよくわからない結果に
反射して戻ってくるので火力は弓よりあるし、貫通壁反射と強スキルがデフォでついてるアタッカータイプ
ただ戻ってくる手裏剣と敵の弾が重なり被弾すること間違いなしの諸刃の剣でもあるので、使い込めばイケる玄人向きの武器
4位 鋸(剣)
入室後3秒間スピードアップ(笑)
壁に阻まれること多し、ウロウロして効果切れが日常に
言い換えれば3秒経つとレア武器と変わらない
強いて言うならwave型ステージなら、と思ったけど3秒じゃ最初のwaveで効果終わり
この難易度のゲームをさらに縛って遊びたいマゾ向きマニア武器 Twitterでもこのスレでも人によって評価バラバラ過ぎてもうわかんねぇな 弓以外はどれも最強って言ってる人を見かける
逆に弓を悪く言ってる人もいないから弓はオールマイティーなのかな ステージ6は手裏剣が使えるなぁ
ステージ5は鎌が神武器だったことも考えると、ステージや敵によって有用な武器が変わるから人それぞれ強武器が変わってくるんかな
しかし鋸はどうなんだ?ステージいくつで輝くんや >>216
鋸しかエピックがない俺にはいつでも輝いてるで >>216
鋸はモーション早くてヒットアンドアウェイしやすいからエピック考えなかったら神武器だと思うんだけどなぁ 装備強化に関しては個人的に
・スクロール1枚から強化可能、確率で成功
・装備Lvが上がるごとに成功率が下がる
・消費数を増やすことで成功率が上がる
・高級スクロールを消費すると成功率がより高くなる
・レア度の高い装備は早めに高級スクロールが必要になる
・高級スクロールは高Lv階層でドロップする
みたいな仕様であれば序盤は数打ちゃ当たるでサクサク強化できるし、中盤からはレアドロップ意識して周回できるしもっと楽しめるかも 鋸は視界ジャックされなくてPS発揮しやすいのが好み ようやくステージ3までこれた
やはり正面攻撃力上げた方が生き残りやすい印象
一回ふざけで剣とサークルだけ狙って取ったらそれはそれで強かったけど
ボスによってはサークル強いよね サークルに弾防御効果あればなぁ
現状邪魔なだけでルーレットで取らされたらキレるレベル ステージ3始めていきなり1面で死ぬとは思わなかった… 個人的にブーメランと鎌ってなんか使ってて楽しくないんだよなー
やっぱり弓が一番気持ちいい 装備も融合したらレベル維持されるんだね!
ベースレベルのやつになるのかな? >>225
ブーメランは跳ね返り、バウンス壁を取らないほうが強いよ
ステージ5の最後のボスが強すぎ、なんとしてでもブーメランで倒す! ヘッドショットは確率5%くらいだな。
だから、前矢・斜め矢とかで本数を増やして、跳ね返り・貫通させて、
マルチショットを付けたら、ヘッドショット確率が大幅に上がる。 個人的には、こんな感じだな。
SSランク
・マルチショット(火力二倍)
・跳ね返り(ほぼ必須、火力殲滅力が段違い)
Sランク
・前矢+1(火力二倍、2個とると3発打てる)
・壁反射(横矢と後矢はほぼ意味ないから取らない)
・エクストラライフ(悪魔と取引で入手、出たら必ず取る)
Aランク
・ヘッドショット(マップ終盤の硬い敵を減らせる)
・貫通(手裏剣には不要)
・球低速化(かたつむりのアイコン、難易度かなり下がる)
Bランク
・攻撃力アップ↑↑(火力の上がりっぷりがすごい)
・攻撃速度アップ↑↑(手数は重要)
・HPアップ(適度に取るといい) マルチショット二個とったら滅茶苦茶殲滅力上がって楽しかった チャプター進捗状況ってなんなんや?
ステージ3だけ20なんやけど、他は50なのに 当たり判定広すぎない?ステージ2で既に避けれないシーン多すぎ >>232
チャプター3は、1ステージ内で3回?連続で敵が襲ってくるから。 ジャンプしてくる木のボスうざすぎ
反射する玉あんなん避けられねーよ 恐らく下がるね、2発は殆ど全弾ヒットするから取るけど3発目になると1本はスカってむしろダメージ下がるから俺はとらない やったー!ついに5ステージクリア!
先は長そう...。 サークルとななめ矢はステージ5,6では有能やわ
奥の方までいっても敵の攻撃始まる前に瞬殺できるのは大きい
7以降は知らんけど バウンド壁があれば、斜め矢・横矢・後ろ矢もいいな。 ななめ矢一つ、前矢一つでそれ以上はいらないな
これ以上増えると画面が見えなくなる 後ろ矢も、「真後」と「斜め後」に交互に出れば、
もうちょっと使えたのにな。 デス〜系はもっと攻撃力補正あっていいよなー
現状ただのハズレ枠じゃないか 各ステージ間の難易度上昇幅異常でしょ
もう2〜3ステージ分程段階分で難しくなって行く程度で気持ちよく遊べそうなのに
10ステージとかどんな異次元になってる事やらw 装備のドロップ率大幅に上げてランダムエンチャントつけて、所謂ハクスラにしたらさらに面白くなりそう >>230
Aランクあたりにシールドとウイングマン追加で 敵の弾見やすくして当たり判定も小さくしてくれんかな
避ける楽しさもあったほうが良い >>248
ウィングマンって、ペットが敵の弾を防いでくれるんだっけ?
>>249
弾を遅くして、弾幕系シューティングにしたほうが、面白いかもしれんな。
弾が速すぎると、スマホ操作だと理不尽にしか感じない。 ステージ5で既に弾幕というか常に小刻みに逃げ回ってないとすぐ死んじゃうんだけど、シューティングゲームと違って足を止めないと敵に攻撃出来ないから爽快感がねーんだよなー ウィングマンは使えるけど、ペットの挙動が安定しなくてランダム行動だからそこまで有用スキルじゃない
ペットの後ろで弾受けないようにしてたら直前で動かれて被弾、なんて事が良く起きる 繰り返しプレイしてもスクロールと金ばっかりでなぁ
装備ドロップ低すぎでしょ 課金してもあんまり美味しくないな
黒曜石チェストもクズが多いし、せめて部位ごとのガチャさせて欲しい 回転しながら石撒いてくるゴーレムが攻撃頻度はやすぎて嫌い
爆弾投げてくる骸骨は火球落としてくる魔術師見習って着弾地点知らせてくれ ペットはちゃんと行動ルーチンあるからウイングマン取ると突進多用しないボスならかなり役立つ ペットのオバケの自分の評価+20%ってどんな効果かわかる奴いる? >>257
英語にするとown crit +20%になってるからクリティカル確率ぽいね。日本語は機械翻訳くさくて誤訳だらけだから英語に切り替えおすすめ ヘッドショットって初弾でしか決まらない気がするんだけど、どう?だからなんやねんという話だけど 神聖属性の派生弾でもヘッドショットでたからどうだろ
派生弾も初段判定だったのかもしれないけど… ステ4の切り株ボスもそうだけどそこからが安定しない
手前犬、中腹草、奥メテオみたいな縦長のとことか避けきれねえ…… 切り株はとにかく壁際走るといいよ
飛んできたときに壁際に着地すると弾が壁に吸われるから避けやすくなる 壁際でジャンプ避けてりゃ楽だわーってやってたけど弾も当たる時あったのは位置が悪かっただけか 過去面やると装備強化の効果が凄い実感出来る
チリツモで前よりクソ強くなってるけどそれ以上にステージ5が難し過ぎる ステージ5はコツさえつかえばそこまで難しくない
ステージ6はもっとヤバいから楽しみにしとけよww 大鎌メイジとエルフをもってるけど、どのリングつけたらいいのかな? 5ステージのブーメランまじ視認しづらすぎて気づいたらめっちゃ減らされるんだが
あとペットが紛らわしすぎ ペットでもヘッドショットが決まってるような…俺の気のせいか? 気のせいじゃないと思う。
ちゃんと検証してないから確証はないけど。 やっと5のボス倒せたわ
ペットバリアないとかなりきついな 皆は装備強化とステ強化どっち優先でお金掛けてる?
ステの方が強そうだけど手堅く装備Lv上げといた方がいいのかね ステージ4のボスゴーレムがダメだ
突進も炸裂弾も避けにくすぎる ステ強化優先してもレベルキャップ引っ掛かるから余った分装備に突っ込んでるかな 3日くらい楽しくやってたけど急に飽きがやってきた
ちゃぷた4まで課金したけど ステージが進むごとにゴミ能力が増えてきてただのスキルツモりゲーになってくるな 二千円課金したが
黒曜石チェストゴミしか出てこなかったわクソ 自分で、スキルのデッキを作成できればいいのにな。
15個くらいのデッキから、ランダムで出現するようにするとかさ。
ステージが進んで、不要なスキルが多くなってくると、
確率的に厳しくなってくるわ。 機敏さのエピック
回避➕7%
レッドハートのヒーリングエフェクト➕20%
近くの敵に稲妻スプラッシュダメージを与えます。
他の装備ってどんな感じですか? 5面より6のが楽だったわ。
カマは視認しにくいから数発攻撃して軸ずらしを繰り返して安定して避けられた。今7面やってるけどdpsも耐久も足りなく無理ゲー いつもボコられて即瀕死になるんで憤慨ツモったんでつけてみたら敵ワンパンでバタバタ死んでってわろた やっとステ4クリアした……
ボスで使えないから敬遠してたシャドウが雑魚戦の処理速度向上になって最後までリトライ残せてたのがでかかった ステージ5のパックンフラワーが倒せない子供の処理が出来ずにどんどん増えてって死ぬ、子供の相手してたらパックンフラワーにやられるし ステ7はボス10連戦…かなりキツイ。
クリアした人いる? 無課金で6クリアできる気がしないわw
最初のボスまで行くのすら辛い 未だにステージ3止まり、攻撃力が劣るのか殺られるまえに殺られる。 ステージ3で一気にきつくなって進める気がしなくなってきた
ひたすら死にゲーしてタレント強化しかないのか? なかなか面白いかと思ったけどしばらくやってみてわかった
バランス悪い糞ゲだわ 新ステージで開放されるスキルは今までのより強くしてくれないとつまらないよな
あと、進むほどに成長が急速に鈍化していくから飽きる >>293
モンハンみたいな覚えゲーだから
周回してればどんどん進めるようになるまぁまぁのバランス調整だと思うけど 武器緑服白でもステ4クリアできたぞ
スキルツモれば多少はどうにかなる ステージ3でつまったからステージ2でスクロール回収してるけど飽きてきた レアの武器は、結局どれがいいんだろうか?
鋸刃ばかりレベル上げているけど、レアになった時を考えると……。 >>297
ありがとう
やっぱエピック行くと自動攻撃つくようになるのか
消去法的に金だと氷かな 今まで新しいチャプターに行くたびに無理だろこれってなってたけど7で本当の絶望を味わった
クリアした猛者いる? 念願のペットを手に入れたけどペットスクロールとかいうお邪魔アイテムまで解禁された 装備ドロ良ければ地道にエピ目指せるんだがなぁ……
常に避け続けなきゃならないからペット強化は結構大事に思う 止まらないと攻撃できないゲームに
常時回転追っかけ岩投げゴーレムを出すなァ!!! ステージ5のブーメランまじで見えないしパット見どっちに飛んでるか分かんないし自覚なく死ぬんだけど あの赤いブーメランは地獄だな
やられる前に倒せるくらいの火力がないとしんどい >>310
このゴーレムボスじゃないやつも嫌い
壁のないステージで2体以上出てこられると攻撃の隙が少なすぎる 弓矢使ってると敵の赤カマが見えない
毎回5-21で瞬殺される 全力ダッシュの骸骨と紫色した幅広の遠距離攻撃してくるやつの組み合わせうぜぇわ
攻撃する暇なくジリ貧で追い詰められる ゴミスキルばっかで火力が全く上がらないから雑魚ステージでくっそ時間かかるわ 神聖は敵に攻撃が成功した時に、敵の被弾場所から左右に白い弱攻撃が出る。
あまり有用性はない感じです。
初期スキルなら
スマート、横矢、後矢、デスボム、デスノヴァはあんまり使わないと思います。 メレ部隊が近接敵ってことはスレ見てわかってたけど、メレってなんやろなって思ってたらmeleeってことかw
基本は日本語でも良いけどわからんところは英語にする、くらいがちょうどいいな ステージ4は遠距離攻撃多いから鎌の場合メレ部隊はヒットバックで問題無いから遠距離攻撃防げるマントが鉄板ってことか ステ4のラスボスが無理ゲー ノーモーション突進はずるいでしょう
あと火の玉ボスは壁背負えばマジで楽勝だね
ボス部屋入った後に起動しなおしでボスシャッフルできるのは既出? ホントそれ、いきなり突進に備えて動き回らなきゃだしステージが進むに連れて敵の弾幕で中々立ち止まって攻撃させてくれないからモヤモヤする >>323
そうなのか!
ゴーレムと葉っぱばらまくやつ苦手だったから
有難い情報ありがとう! 課金しようとしたら、通信がどうのと表記され何度やってもできないです…通信状況確認したらスマホ自体は問題なさげでした。サーバー側の問題でしょうか?解決法わかる方いますか? >>328
おま環な気がするが
Wi-Fi切り替えたりしてみたら? >>301
長時間裏で起動しっぱなしにすると同期切れみたいな感じで広告タップできなくなる時が有る(ゲームは普通に遊べる)。そんときはアプリ再起動で直ってるから一回試してみて >>328
俺もなったよ。
おそらく、サーバー側の問題だと思います。
時間を置いてからやればOKです。 皆さま回答ありがとう御座います。親切な方多くて心温まる…再起動し時間置いてからまた試してみます。 葉っぱばらまくやつ強いし攻撃のチャンス少なくて時間かかるからうざいよね ウィングマンは、取ったほうが良いね。
ボス戦でかなり楽になる。
盾になってくれるペットの動きは、
シールドや無敵よりも予想しやすくて、
ボス敵の弾をかなり減らしてくれるから。 SSランク
・マルチショット(火力二倍)
・跳ね返り(敵集団をまとめて殲滅)
Sランク
・前矢+1(火力二倍、2個とると3発打てる)
・壁反射(斜め矢との組み合わせてSSランク)
・エクストラライフ(悪魔と取引で入手。コンティニュー1回分)
Aランク
・斜め矢 (壁反射と合わせるのが必須)
・ヘッドショット(マップ終盤の硬い敵を減らせる)
・貫通(手裏剣には不要)
・球低速化(かたつむりのアイコン、難易度かなり下がる)
・ウィングマン (ペットが盾になり弾を防ぐ)
Bランク
・攻撃力アップ(1個取れば充分)
・攻撃速度アップ(1個取れば充分)
・シールド (被弾率が3割くらい減らせる)
・無敵 (10秒?ごとに2秒間無敵)
・横矢 (壁反射と合わせるとAランク) 前矢+1を二個取ると3本になるけどサイドの2本が当たらなくなって結果火力下がる気がするのは俺だけ?
大型の敵にはいいかもしれんが… 貫通と跳ね返りって重複したらどういう処理になるん? 跳ね返せる相手がいる時は跳ね返し、それ以外は貫通って感じの処理だよ そういや矢+1関係のスキルって取ればとるほど1発あたりのダメージが減ってる気がするんだけどあってる? レベルある程度上げてしまったがもう使わない装備であろう物を換金できる機能早よ 短剣上げすぎて勿体ないのでし 正直、武器種によって有用なスキル変わるからなぁ・・・
俺が使ったことある武器は、弓とブーメランだけやけど、跳ね返りは弓にとっては神スキルでも、ブーメランにとってはクズスキルやし・・・ >>323
エクストラライフあるときにやると、消失する模様…
まだ、一度だけだから再現性は不明 鋸はボスラッシュの七面で役立つと思うよ。開幕から攻撃できるからエピック能力も活かせるし。逆にかまが使い物にならん 課金したけどエルフのエピック引けた
ペットはエピックいらんなあ
逆に指輪がないんだが はねかえりだけだったらA→B
貫通入れたらA→B→壁になるんじゃない?
違ったらごめん プレイヤーを少しずつ動かすと武器投げ後のモーションキャンセルでわずかにだけど早くなるのを発見
鎌はあかんけど、手裏剣とかASPD積みまくりの状態ばりの速さを手に入れられる
欠点は相手の球が来てない状況だけだから使えない場面も多々ある ペットどもが仕事せん
なんかバグって同じとこ旋回してるだけなんだが… アドブロック入れてるせいか広告見て無料でガチャ引けるやつ引けなくて辛い 融合する前にレベル上げるのと
融合してからレベル上げるので
最終的な数値は変わらないのかな? >>349
普通にタップでいけるよ
皆やってると思ってたがそうでもないのかな
慣れるとモーションキャンセルで攻撃速度2つ分くらい早くなるよ
鎌で出来るようになると他の武器いらねってなる レベルが上がるとタレント能力ぜんぜん伸ばせなくなるとかひでーな >>356
緑のボスじゃね?
理不尽な動きをしてくるよな。
とりあえず、ウィングマンがあれば
弾を消してくれるので、かなり楽になる。
敵が体当たりするときは、とにかく反撃せずに逃げる。
終わったときに集中砲火する。 >>353
まともなゲームデザイナーがいれば、変わらないと思う。
わざわざ別の数値を作るとか、面倒なこともしないだろう。 >>356
樹のボスならジャンプ攻撃をちょん避け
こっちを向いたら弾発射だから避けるってのでゴリ押してる レベルマ合成ボーナスって昔のソシャゲにら実際あったからないとは言い切れない >>354
投げ終わった瞬間タップすればいい感じ? >>359
ありがとう
まともなスタッフがいると信じて融合前のコモンに全力投資するよ >>346
ペットエピックってどんな感じ?
スキルが木になる
レアの大鎌メイジだとクリティカル20%アップになってる このゲーム無課金でも十分なのはありがたいけどステージ進まなすぎだろ・・・
合成利用して装備は非コモンだけどステージ6はちょっと無理だわ。ステージ5のボスたちが楽だった分6でプレイヤーを殺りにきてるわ 6いってるやつなんて1000人に一人くらいじゃねえのこれ 4の木のボス、逃げてるとき、背中に玉うけるとときどきダメージ1になるんだけど、仕様なのかな?
空のローブレア、カマ非コモン、ファルコンとサーペントリングつけてる。ペットはなんのときでも同じ >>365
ステージ2からすでに殺しにかかってきてる気がする
ストアで高評価付けてるのとかステージ1で投げてそう >>362
そうそうそんな感じ
実際にはもう少し早くてもいける >>364
メイジエピックはそれに攻撃+10%だった 無理に先に行こうと思えば、ステージ6には行けるんだろうけど、
課金もしたくないし、わざわざ難しいステージにも行きたくないんで、
ステージ4で地道にいくわ。 >>370
鎌だと難しくない?
全然上手くできない 久し振りにステージ3とかやってみると爽快感半端ないね。HPのごり押し、ダメージ覚悟の高速連射でボス突破とかロマンがあって楽しい。
簡単なステージなら色々な武器も使えるし行き詰まったらまったりするのも悪くないね 前のステージやることのメリットってある?
装備ドロップは1とかでもいいやつでるものなの? やっとステージ6まで来たけど、暫くはここでまったりになりそう
自分も稼ぎはステージ3かな、さくさく攻略できるし意外にスクロールとアイテムの落ちも良いしね >>374
鎌が一番簡単
早ければ早いほど難しいと思うよ ステージ5のデブドラゴンの攻略法が全くわからん
アイツのせいで10ステクリアすら安定しない デブドラゴンは赤も黄色も基本壁際(辺の真ん中)で戦う。ジリジリ距離詰められてきたら弾撃ってくる直前に反対側に移動。カタツムリとウィングマンあると安定 課金して紫ガチャ20個回したんだけど、緑と青の装備しか出なかった。紫の装備って出てこないのこれ?レベルに比例するとか?宝箱開いたのは5レベルとか 課金して紫ガチャ20個回したんだけど、緑と青の装備しか出なかった。紫の装備って出てこないのこれ?レベルに比例するとか?宝箱開いたのは5レベルとか レア剣でステージ4クリア出来た
攻撃速度*3マルチショットでゴリ押ししたわ ステージ4まできて無課金なんですけど、エピックがペットの死神だけでこいつがあんまり使い物にならないからリセットしようか悩むんですけどどうでしょう 使ってる武器と防具のレアリティは?両方コモンしかないならやり直してもいいかな
優先度としては防具(ライフ)→武器→アクセ→ペットだと思うけど、レア度よりレベルのが重要。レベ上げはスクロールの関係で課金しようがどうにもならんから、始めて一週間とかだったら俺だったらやり直さない。やり直してもエピック出る保証ないし ステージ2で止まってるけど、最初のスロットでいいのでなかったり、いきなりゴーレム4体とかこられると泣く >>387
リセットするメリットは皆無なので、やめておけ。 シューティングゲーとは玉が見にくい操作しにくいで全然違うだろ エピック引いた時に無駄になると思ってスクロール使わずに残してるんだけど、鍛えたらやっぱ火力かわる?
コモン弓しかないです 俺は装備の色気にせず強化しまくってるよ
無課金で始めて2週間でこれくらい
https://i.imgur.com/1fpEFuG.jpg 弓
癖なくノックバックあり 速度も早め
クリティカルや速度上げると鬼攻撃になる
鎌
ノックバック強力 速度が遅いモーションキャンセル使えない場合キツイ
ノックバックしない敵(バリスタ等)に対し弱い
後半スキルがうまくハマると強い
前半キツい 障害物に攻撃が妨げられやすい
ブーメラン
攻撃性能は良い ノックバック微妙
障害物に攻撃が妨げられやすい
スキル選ばないと弱い(跳ね返りやバウンドはおすすめしない)
前半戦向けの武器
短剣
早い 鋸も鎌も好きだから交互にやってるわ
鋸でマルチ跳ね返り壁バウンド攻撃速度+4くらいとると弾幕ゲーすぎて笑う
鎌の方が強いけど 鎌はドロップ品しかなくて使ってないけど使用してる人的には強いのか。
鋸はマルチさえ取れれば無双出来るけどモーションキャンセル大変なんだよね。 ステージ戻ってみると爽快感半端ないって言ってる方がいてやってみたけど息抜きに良いね
というか最新のステージで即死しちゃうくらいなら前のステージクリアした方がお金稼げる気がしてる ペット「エルフ」のスキル「自分の評論 +20%」って何だろ? https://i.imgur.com/hcaHehp.jpg
凄い引き来た
悪魔と取引だからHP持ってかれたけど火力やばい
ただ画面が流石に見えない >>403
own crt +20% だからペット自身のクリティカル率だと思うぜ >>396
武器防具は合成したときにレベル引き継げるから、スクロール無駄にならないよ
もちろん弓レベル上げてて鎌に切り替えるとかは無理だけどね
合成するとき育てた武器を1番に選択しないとリセットされるから注意な! >>409
コモン使っててエピック装備をガチャで引いた時の話っす レベル上げた装備を融合のタネに使ったらレベル上げに使った分の金とスクロール返ってくるぞ >>411
>>412
報酬という名目で返還されるね
ところで、ステージ5の犬の頭部みたいな姿の中ボスに手を焼いているんだ
自分は逃げ回って、ペットに倒してもらっているが、もっと効率的な方法があれば教えてもらえませんか? >>413
俺は逃げて一撃与えて逃げてを繰り返してる
弓だとちょうどスパンが同じだから落ち着けば対処可能
あと弓のボスたまにはめ殺しに出来るのなんか申し訳なくなる 面白いけどステージ3で止まってる
クリア出来るイメージがわかないw ステージ3難しいよなあ
悪魔から復活を引いてなんとかクリアした
いま5日目 ステージ5に来たけど、18%のユーザーが到達してるんだな。
半分はすぐに止めてるにしても、かなり皆やりこんでるな。 自分もあの赤鎌だけはどうも苦手だ
走り回ってんのにいつの間にか目の前に迫っててくらっちゃうんだけどなんでだろうな >>418
集めた時に魔術師の感じを味わえるか聖騎士の感じを味わえるかの違いかな 鎌ってマルチショット要らない気がしてきた。モーションキャンセル出来なくならない? ステージ3ゲーム構成いきなり変えるのやめてくれぃ! 課金の恩恵がもう少し欲しいな
この手のゲームにしては高いし渋めだわ >>425
タイミングが変わるけどモーションキャンセル出来るよ チャプター6クリアしたけどチャプター5のが断然難しかった
もうここまで来たら満足かな 無課金勢だとジェム貯まっても黒箱でエピックの夢を見ないで通常箱回してまずはレア装備からの方がいいんすかね チャプター5がクリア出来ないので気晴らしにチャプター2でサークル系ゴリ押しプレイしてる
体力2500程度あればボスも鏖殺出来て中々気持ちいい >>432
ジェムは温存しといて道中たまに出てくる商人から後一つで合成揃うとか目当ての武器防具買うのがいいと思う やっぱり弾避けが無理
ステージ3でずっと詰まってるが、あんな密度の弾みんなどうやって避けてんだよ
爆弾髑髏+増える髑髏+トカゲ+ミミズ+蛇の飽和攻撃抜けられる気がせんぞ しかも全部硬すぎ >>435
初クリアの時は体力が低い順、残ってると厄介順に倒した気がする。中途半端にダメージ与えずに集中して数を減らす
後は攻撃速度が高い鋸刃とかはクリアしやすいと思うけどそれは好みかな。 >>435
多分武器の火力が足りてないのが原因だと思う
頑張って武器スクロールを稼いで強化するのが1番だよ 攻撃力のアップ数値と実際のダメージってどれくらいの比率ですか? >>436
ステージ3はずっと鋸でやってけど気分変えて鎌でやったら
ノックバック強打が思いの外強くてあっさりクリアしたなぁ
マルチやら跳ね返りやら獲得スキルほぼハズレ無しの幸運の方が大きかったと思うけど 弓は説明通りどのステージでも安定して使える。ブメ、カマ、鋸はチャプター次第で一長一短て感じ。武器のバランスいいよね >>435
サークル系2つぐらい取って出落ちするのオススメ >>435
上でも言われてるけど恐らく火力(攻撃力)が足りてない
次のWaveが始まる前に今いる敵を全滅させることが大事
その為には武器やステの強化がかなり重要になってくる
武器Lvが少し上がるだけでも目に見えて楽になるから
今はコツコツお金とスクロールを集めればいいと思う ステージ5の21以降がむずい。赤鎌の遅さとボウガン&ビームの
の速さが合わさると全然よけれないわ。
エピックのブーメランでやってるけど、ランク落としてでも別の武器で強化しながら挑んだほうがいいなかなぁ。。 レベル上げきった装備つけてるとその装備のスクロールは出なくなる仕様なんだな
この仕様を利用できれば狙ったスクロール出せそうだな >>438
矢印2つ付いてる攻撃力UPは基礎攻撃力に+10%だよ >435
とにかく、敵の攻撃が開始するまでの1秒で、
1匹倒し切ってスペースを作る。
あとは、近い敵から倒していくわけだが、
1秒攻撃したら、ちょっと移動して敵の攻撃を避けるのを繰り返していく。
基本的に、敵はロックして攻撃してくるが、1秒前の場所にしか攻撃してこない。
ステージ4、5に来たら、さらに地獄が待っているよ。
ステージ3までは初心者レベルなので、頑張ればいけると思う。 融合にバグあるな
非コモンの機敏さのベスト3つを融合してレアにしようと思ったらなぜか非コモンエルフが出来た
ベースにしたlv20の機敏さのベストも何故か装備欄に残ってたのでまだ助かったけど >>444
たしかに体感出にくくなる気はするけど全く出ないことはないぞ ペットは基本的に、こうもり一択だよな?
主人公にも不可能な「壁貫通」があるわけだし…。 ペットはノックバックあり攻撃速度速いウイングマン取った場合に
身の回りで纏わり付くフェアリーおすすめ 壁貫通は雀の涙
って言うかイベントも何もないのか
メールボックスは何なんだ ステージ6楽勝すぎわろた。ステージ5くらあしてから5回くらいでクリアできた ステージ5の最弱ボスは弓使うやつでおk?
それとも狼? 無課金だとジェムは商人から装備買うのに使うのがいいのかな ステージ5の顔だけ狼のボス、突進行動は三連続でしてくるからそこを最小限で避けてカウンターするといいと思う
1回目の突進までは歩き続けて、そこから2、3回目の突進でカウンター >>452
武器のランクエピック?
今俺が使ってるのレアなんだけど、ステージ15以降の雑魚が1wabeで約10体沸いて火力不足で飽和、詰められて負けるんだよね。ボスノーダメでも雑魚が強すぎてきついわ >>459
遅い飛び道具やシールドとか取らんとあれは無理w
左右均等じゃなくて微妙にどっちかにずれていくのが嫌らしいんだよね ペットを連れていかなければペット関連のスキル出ないのでは?と思ったけどそんなことはなかった そんな都合のいいことはなかった >>460
シールドもウイングマンも出なかった…
火力特化の脳筋ビルドでHP半分スタートで残り2割まで削れたから
フルHPで開始できれば回避捨ててもゴリ押せそうな気がしてきた >>458
ペット一匹以外エピック。タレントレベル40、武器は弓のレベル20ぐらいだった気がする。それでもマルチショット、前矢プラス1とかの火力系良スキル複数引いてもギリギリやった。雑魚は配置によっては火力で速攻で数減らすしかないと思う >>464
現状、弓一択。
短剣は、レア以上の効果が微妙すぎる。 パーフェクトエピック揃えた廃課金ですらステージ7クリア出来ないってゲームバランス崩壊してるだろ
こまめに調整入れるような運営じゃなさそうだし搾取して終わりかな 課金しててもPS無かったらクリアできないし決めつけるのは早いんじゃないかなー
リリースしたばっかだし、課金してる→序盤のステージ楽に進めてしまう→PSが上がりきってない。ってことだと思う。
後は単純に良スキル引ける運があるかとかも関係するね。
バランス悪いのは間違いないけどw パーフェクトエピックの上の金色装備で7章やってる動画あるけどそれでもステージ10まで行けてなかった ステージ5の赤鎌死神なんだが、こっちの攻撃が当たりまくってる最中でもお構いなく投げてくるのが他とは違う違和感の一つなのかなと思った
てなもんでノックバックが大きい事が優位である弓や鎌ではメリット出にくいかなとも思った マルチショットが一回の冒険で二回出てきたんだけど二個目って意味ないよね? >>473
かと言ってノックバック少ない鋸とかでステージ5行くと今度は執拗に追いかけてくるガイコツ野郎に苦労するハメになる 理論上はPS次第で全装備コモンでも最後まで行けるんじゃね >>475
3本発射になる。一本あたりのダメージ減るけど雑魚相手にはノックバック発生しまくるからお好みかな タレントの真ん中下あれはストーリー進行解放でいいのでは?! リングって防御って書いてるけど、ひょっとして攻撃力upなのか?
試してみる 道中の妖しげな行商人から広告視聴で金かスクロールかスタミナ貰えるようになったのな
このゲームの広告って長いのばっかりなんだよなぁ 鎌より弓の方が強いのか?
クリアップ50%があるから? リングの効果にピンと来てない人も多かったみたいなので自分なりの解釈を書いてみる。違ったらごめん。
日本語の翻訳精度が低いせいかリングの効果には何故か防御と書かれているけど
英語表記ではdamage to 〜なので恐らく「対応する敵へのダメージup」で合ってると思う。
(防御力を上げる役割は防具が担ってるため)
1.ウルフ(近接)→ 近接攻撃をしてくる敵
2.ベア(地面)→ 地面に接している敵
3.ファルコン(空中)→ 空中に浮いている敵
4.サーペント(範囲)→ 範囲攻撃をしてくる敵
検証できていないのでここからは予想だけど
火炎放射してくるワニには2と4が発動。
タックルしてくる蝙蝠には1と3が発動。
みたいに2つのタイプを有する敵にはどちらとも発動するのではと思う
ステージによってはこの敵が強い、よく出てくるなど傾向があると思うのでリングを組み合わせて対策を練るのもありかと もっと合成進めれるくらい泥するか、スクロか金が落ちやすいダンジョンとか欲しい ステージ5難し過ぎだよね、難易度の上がり幅が2ステージくらい飛ばしてしまってる感じ
まああのガバガバ翻訳見たら運営に対する期待は全く湧かないけど ずっと弓使ってて初めてブーメラン使ったけど強すぎじゃね? ステージ5が自分には難し過ぎるので、無課金へと移行することにした
今後はステージ3で時々遊んで、爽快感を追求するわ
既に5万くらい課金しちゃったのはここだけの話だ… >>483
防具を強化するとHPは上がるが防御力が上がるとは書いてないけどね 書いてるよ
やっぱリングはダメージupだった。
クソ鎌野郎は何属性だろう >>491
強化ではHPしか上がらないけど
元から付いてる能力が防御関係ということ 奇跡的にステージ7の最後までいったで。ステ6のミミズ中ボス二体構成で一撃2000近く喰らう
攻撃も全然通らないから無敵、ウィングマン、つむり辺り積んだ上で攻撃スキルも無駄引き無しで重ねないと駄目そうだ >>492
コリジョンダメージ防御とか発射体防御のこと? リングに関しては浮いてるか否か、弾飛ばすか否かだけだから説明分を信じるなら、どの敵にも二種類は効果的なリングがあるてことかね。まあ大抵のボス弾とばすしサーペント安定なのかな 遠距離と範囲が同じ意味かどうかだね
もし別物ならサーペント(対範囲攻撃)はワニの火炎放射、おばけの爆弾、魔法使いのメテオ、龍の雷みたいな広範囲に展開してくる奴にしか効かないことになる
地面と空中、近距離と遠距離で対立してるから
普通の弾幕タイプも含まれてる気はする 課金もしてないのにジェムがいきなり1400位?増えたんだけどバグか? うおおおあああああステージ3いけたあああ
スレ民の皆さんのアドバイスでどうにかいけたおマジ感謝
これですっきり寝れるわ
ルーレットは小銭しか出ない
まれに回復が出るが体力全開時に限る
そんな仕様なんですねわかりますん >>502
脳汁ドバーっと出るときあるよな。
うまくルーレットが当たりまくって、
苦戦していたのが、一気に強くなったときとか。 レア弓、レア短剣の攻撃力一緒で短剣の方が攻撃速度高い
なのに何故みんなは弓が強いってなってるのでしょうか?見えない効果があるんですか? >>504
エピックっていう紫色のレア度になると
それぞれの武器に追加効果が付くんだけど
弓はクリティカルダメージ+50%なのに対して
剣は入室時3秒間攻撃速度upしか付かないかららしい >>505
なるほどー
エピック以上の話だったんですね!
ありがとうございます! 5面はレジェンド装備でいけるが7面は運も絡んでくるから無理ゲー どれだけ金積んだらレジェンド装備なんて作れるんだ
てかレジェンド装備なら5面はそら余裕だろ
5面は非コモン武器でも最終強化してりゃいける レジェンド1個作るのにエピック9個か?
全身レジェンドなら数百万かかるんじゃないか >>511
エピックの上はパーフェクトエピックだぞ 7面のボスはタスキルで再抽選できるから、得意なボス出てくるまで粘ればいくらか楽にな?。ただタスキルするとお金ロスト(敵がドロップしたお金のみ?)と受けたダメージはそのままって弊害がある
結局最終が一番しんどいから俺はやらなくなったわ 遅い飛び道具って遅くなってる?
魔法とかは遅くならないの? ようやくチャプター5クリア
跳ね返りも、前矢も引けなかったけど、
遅い飛び道具とシールドを駆使してボスにたどり着けた
難易度あげてる原因の一つは49階に宝箱でないことよね ステージ4まで来たけど未だにペット0なんでペット関係の強化が全部無意味なんだが そんで、4回くらいでさくっとチャプター6クリア
しかもノーコンテニュー…
難易度逆だろ… そして、7のステージ1で死んだわ…
貫通オンリーでボス戦きつい >>521
7は初手スキルと出現ボス噛み合わないときつい感じする。スキルなくてもノーダメ可能なボスが先に来れば楽だけどランダムだからなぁ >>483
おおむね合ってると思うけど、分かりやすく書くと
地上の敵へのダメージアップ
空中の敵へのダメージアップ
近距離攻撃の敵へのダメージアップ
遠距離攻撃の敵へのダメージアップ
だと思うよ
近距離攻撃と遠距離攻撃の違いは、弾を打つか打たないかだと思われ ブーメランだけ抜きん出強いな
貫通とかバウンド取らなくて済むし 広告見てスタミナ回復のヤツって毎日あるの?
いまだにもらえるタイミングわからん >>523
ボスはラスボス以外タスクキルで再抽選できるよ ブーメラン強いと思う時期あるの分かる
けどある程度進むとノックバックないのがゴミと気付く いやブーメラン一強だよ
ブーメラン攻撃モーション早いからちょこちょこ小刻みに動きながら攻撃できるし、最強やな >>531
ブーメラン使ったことないけどノックバックないんか。
往復で2ヒットするらしいしマルチショット標準装備と考えたらステージ7で使えそうではあるけどなー・・・ 同じ攻撃力なら与えるダメージ同じよね?
例えばブーメランのが攻撃倍率低いとか ふと思ったんだけど装備ドロップしやすいステージってあるのかな?スクロールは後半のステージがドロップ数多いの分かってるけど装備が分からん。
ステージ3はクリア前提だけど3回に1個落ちる頻度かな。ステージ6もそこそこ落ちるけどクリアが安定してないから確率が分からん。 同じ攻撃力の場合1発辺りのダメージはブーメランが一番低いよ
もちろん往復2ヒットをしっかり当てれば一番火力が高い
だから跳ね返しとかを取ると往復の効果がほぼなくなって火力が最低クラスになる
貫通とかの一部スキルを取らなくていい代わりに逆に取っちゃダメなスキルもある これ進むにつれ運営の性格の悪さがドンドン出てくるな 鎌とブーメランを使ってるけどステージによって有利不利があると思う
ステージ5は鎌じゃないと突破できなかったし、ステージ3で稼ぎをしたい時はブーメランが一番楽かな 後さっき再開したらジェムが大量に増えてたんだけど、他にも同じ症状の人いる? チャプター1~5パックの計5k弱課金してようやくエピック武器4種揃えられた
何だかんだ弓が1番いいな〜 >>541
いつの間にか1500持ってて目を疑った たまにオフラインのままでもネットワークエラーが出ずにチャプターに入れる時があるけど原因がわからん まだステージ2なんだけど全然クリアできん…
爆弾投げてくるやつと火を噴くトカゲがきつすぎる 自分の武器ではマルチショットと前矢引けないと火力低すぎてあっという間に殺されるわ。ノーマル武器しかないのはつれぇ みんな紫箱開けないで商人から買ってるの?
どっちがいいんだろ 無料ガチャ引いた後にまたFreeDrawと表示される悪質なバグ?にかかった
押したら広告始まってガチャ引いたけど普通にジェム失ってた、サイテー エリアクリア後に出てくる広告商人が邪魔すぎ
広告見てほしかったらコモン装備くらい用意しとけよ YouTubeでアーチャー伝説の広告動画が流れたんだけど、あまり強くない敵がわんさか出てきて床がお金だらけになってた
ステージ1みたいな草原っぽい部屋だったけどもしかしてお金稼ぎ用のボーナスステージとか自分が知らないだけで存在するのか なるほどなー
とにかく手数が必要そうで横矢とか剣・サークルが大活躍してていいなーって思った ステージ4の木のボス面倒くさい
コイツに当たると他の奴より時間かかるしよく死ぬ
スキ少なすぎ超かったるい 木のはジャンプ攻撃っていう殴り放題できる隙あるからそんなに辛いイメージなかった >>532
一強と言い切っちゃうのは流石にエアプが過ぎる
全武器種使ってみたら一強なんてないと分かるはずだが 2面広いマップに大量にワニと瞬間弾と渦が湧くと一気に崩壊してまうわ
ワニ壁貫通きつい ひょっとして跳ね返りある状態で貫通とっても意味ない?
突き抜けずに跳ね返ってるよなこれ >>565
意味ないというか謎補正でダメージ倍率下がる
なので貫通は跳ね返りとは組み合わせ不可 なるほど何も考えずに取れるもの取っちゃってたわ
スキル組み合わせわかってくると不思議なダンジョン系の楽しさ出てきたわ 良ゲーかと思ったらバランス調整すらしてない糞ゲーだった ステージ3か4まではちょいムズやりこみゲーかな?って思ってたのに5ではもう金回収ついでにスクロ出たらいいなぐらいなった データリセットする事って出来ないかな?
アンインストールしてダメだったんだけど マルチ2つ目とってもダメージそんなに上がらないのは気のせいかな >>561
え、あいつジャンプ中無敵じゃない?
実質乱れ打ち掻い潜りながら撃つしかないから被弾率半端ないんだが… 潜ってる敵や飛んでる敵に何故かサークル系は当たるけど使い道があるかと言われれば 木は凍りまくるから氷スキル有効、乱れ打ちもキャンセルできる >>577
木って切り株みたいなのやつだよね?
あいつのジャンプ攻撃って直撃以外ダメージないしちょん避け殴りの繰り返し
三回飛んだら次行動だけど自機のほう向いたら弾発射だから避ける
着地弾を避けれないなら端キープで壁に吸わせりゃ幾らか安置にもなるから楽 577の言ってるのは青い木だと思う。緑木の攻略はその通りだね 赤鎌つえーな
てか、貫通と敵に跳ね返るスキル一緒にとったら倍率下がるのね、知らんかったわ 敵全部倒してアイテム全部引き寄せる前に次の部屋に入ると獲得出来ないんだな、、、 ステージ5のボスは氷が有効
突撃時に動きが止まるから避けやすい ゼルダの伝説みたいに、装備品をゲットしたら、
アイテム掲げて、タッタラタララ〜〜♪みたいな効果音がほしいわ。
何をゲットしたのか、いまいち分からんし、
そういう演出が皆無だよな。 ステージ4ボスって切り株メテオ火の玉ゴーレム最後の五種じゃなかったっけ 難易度を直すのは大変だと思うから、
装備品の出現頻度を、1プレイ1〜2個くらいにしたほうが良いと思うよ。
出現するのはコモンがほとんどであれば、なんら問題ない。
個人的には、ボスを倒すたびに、
なんらかのアイテム・装備品がゲットできる使用が良いと思う。
バランス調整したければ、エピックの上位ランクとして、
超エピックとか作ってしまえばいいんだよ。 >>587
エピック>パーフェクトエピック>レジェンド ゲームは面白いんだけど詰まるとやる気がなくなるなw 初めてステージ3まで行った時は難しいぃぃ!って思ったけど何やかんやタレントや装備が育ってきたらいつの間にか楽勝になってた
今ステージ5で詰まって5日経つけどまだラスボスに辿り着けてすらいない ステージ5がどうやってもクリア出来へんねんけど、クリアした奴おんの? プレイヤーレベル41まで上がったのに奮い立つがレベル1のままで辛い、アジャイルはレベル9なのに 結局何が強いの?装備とか道中のスキルとか
初心者ぼくにおせーて 弾速は遅い飛び道具取った時の弾速がデフォでいいよなぁ
装備はレア度に応じてせめて見た目の色くらい変えてほしいわ >>597
すまん。だいなりでなく次にとか→みたいな使い方してしまった 特定のボスしんどい人はアプリ再起動で変更するのがいいよ
俺はステージ5のデブドラゴンと植物無理だから繰り返して狼ボスと弓ボス引くまで繰り返してる >>602
先延ばしにしてるだけなんだけどね
ステージ5は狼、弓、ドラゴンのうち2体確定で10と20の部屋に、
残り1体と植物が30の部屋にランダムで出て40に残ったのが出る。
体感は出現するタイミングが早いほど弱いから苦手なのを先に倒した方が良いかと >>602
それ40で最終的に強化されてる苦手な奴と戦わなくちゃだから余計ダメじゃね?
俺はあえて10でデブドラゴン終わらしてる 30〜39での金稼ぎかスクロール集めしたい人向けだね
自分も初めてステージ3行った時はもう詰んだと思ってたけど何だかんだやり続けてステージ5まで来れたよ
装備はコモン非コモンばっかだけどタレントと武器と指輪の強化がでかかったのかなーと思う >>603
何回もタスキル試した?ステージ7の場合はタスキルしても先延ばしにならないよ。犬ボス三連続とかできる。ステージによって違うのかもしれな >>611
おめでとう!
攻撃が1100あってもクリアできひんヘッポコよりw ステージ2の20ぐらいが限界なんだけどステージ1周回したほうが良い? >>612
7クリア済です
火力がん積みじゃなくて防御系積んだ方がいい。遅くなる玉は最重要で次点でウィングマン、続いて盾と無敵があるといい。基本弾避けで動き回るからファンネルも割と使える
あとHP確保したいからあえてノーダメは避けてデビル呼ばない方がよい。 ステージ5クリアしたらステージ6簡単でわろた
武器はブーメランレベル21でいけたわ >>615
まじだノーダメだとデビル出てくる今まで気付かなかったわ >>621
たいした金額じゃない。
1日あたり5800くらい〜で、レベルが上がったら増えていく。
俺は今、1日あたり8640くらい。 タレントは、俺はすべて平均的に上がっていくんだが、
みんなは違うのか?
今のところ、
5・5・4・5・5・5・4・4・MAX みたいな感じ。 最近始めたけど面白いな スタミナ回復が遅いのが難点だが このゲーム無課金じゃキツイなー
ガチャ引けないしコンテニュー前提の難易度だから石貯まらん 無課金は石どう使うのがいいんだろう
宝箱開けるのは地雷な気がするんだよな >>632
何千円も課金して宝箱引いてもエピックすら出なかった人もいるくらいだから序盤は商人から欲しい装備買い取って着実に合成していくのが良いと思う。自分が使いもしない装備の非コモンが出ても仕方ないからね
毎日1回通常宝箱、毎週1回レア宝箱が無料で開けられるから無謀な賭けをしてまで急ぐ必要はないと思う 今ステージ5で、ブーメラン使ってたんやけど、ルーレットから跳ね返りが出てそれ使ったら、最高ステージ行けた!!
スキルガン積みの状態やったら跳ね返り強いんかな? 大鎌の金属が擦れるような発射音が苦手すぎて使う気になれない
一々SE消すのも面倒臭いし >>625
41回アップグレード済みで、奮い立つは7もあるのに
アジャイルがまだ3しかないんだがww >>638
手数が多い武器なら割と機能するね
鎌とかだと無いに等しくなる 同じランクのものレベルあげてて、合成したら最初素材元に選んだの基準のレベルになって、後の素材のレベル無駄になっちゃう? >>638
神聖の弾でヘッドショット出るのほんとありがたい 楽しいけどスタミナ回復が遅いわ
5分に1くらいは回復して ステージ4のボスと倒し方教えてください
即死します 結構おもろいけどスタミナ回復おそいな
まだ序盤だけど強スキル引けるかどうかの運がでかい
ちなみに強化スクロールって取っておいた方がいい?
最終装備にとっとくべきだよな? >>647
強化済みの武器を材料にすると今までの金とスクロールが帰ってくる神仕様らしい >>649
でもそれやると強化した装備がなくなるんだよな? 一番目に選んだアイテムのレベル引き継ぐから問題なし >>651
融合は同系統3つで次ランクに上げるときだけだから要は同系統を育てるにはロスが出にくい仕様
だからガチャか商人で融合せずに上のランクを取るか別系統にはできない 親の仇のように追いかけてくるガイコツどうにかしてくれ
人違いですって教えてあげたい 初めて初日だけど飽き性の俺でもなかなか楽しめてる。
リゾートっぽいBGMと下手くそな中華訳が言葉足らずでなんだか和む。
でもチャージ遅すぎるわ。課金しようかな。
早くゆみいがいの武器も使ってみたい。 >>655
近接系にはノックバック重視でカマか鋸おすすめ!前矢+1より連射を、攻撃アップより速度アップを優先にする方向で。 >>655
近接系にはノックバック重視でカマか鋸おすすめ!前矢+1より連射を、攻撃アップより速度アップを優先にする方向で。 ステージ3のラスボスに初めて到達したけどいきなりあのでかさはずるい >>660
ばら撒いた弾が反射でボコスカ当たるから助かるだろ? やっとステージ1クリアしたわ
マルチ→前矢→敵反射→壁反射→斜矢の順に引いてクソ笑った
運:装備:PS=5:3:2
くらいだろこれw マルチショット二つ取ってデビルで三つ目出たから取ったら体力だけ減らされてスキルは貰えなかった… ゴーレムパスありでステージ4周回ボスまで安定してきたからステージ5に再挑戦してみたけどやっぱつれえわ…… デビルから壁すり抜けスキルでればかなり楽になるな
めったにでないけど >>661
そういう時に限って斜め矢と壁バウンスを取ってなくてな…
次からは優先していくけど運だからな… レベル3くらいまでにマルチか前矢引けないと
もうやる気が出ない 無課金でステージ5クリアできた
レア武器でも攻撃力700弱あれば行けるな
鬼門のボスパックンは慣れればウィングマンもカタツムリもいらなくなるからその分攻撃スキルに回せる 5面クリアするのに4日かかったのに6面一発でクリアできてワロタww
マジで難易度調整どうなってんだこのゲーム 3クリア出来ないから2に逃げてるけど稼げてる感無い >>673
俺やん
ステージ10までいけるかいけんかくらいやわ 5抜けたら6は簡単みたいなレス多いけど普通に6で詰まったわ
3と同じ方式だから単純に殲滅火力が足りてないんだろうけど 前矢って二つ目をとると両サイドが当たらなくなるなぁ
ただてさえ一本辺りの火力は下がるのに困った
あとヘッドショットって初撃しか判定ないよね?
見てる限りそんな気がするんだけど アーマーのエピック効果もやっぱり氷(ファントム)が一番いいのかな?
特にボス戦ダメージ受ける度に足止めできるのが嬉しい >>674
ボスの回転突進ゴーレムとジャンピング切り株お化けがキツすぎるよなぁ
敵からの被ダメも増えて無理です >>679
切り株はジャンプの着地判定狭いからちょい避けでダメージ稼げる
三回動いて次行動。弾吐きの時は自キャラ向くって覚えておけばおk
ゴーレムは再起動の再抽選で…… >>678
確定で凍らないから使えないよ。高難度は二、三発食らったら死ぬし。エピック能力で強いのはvoid一択。 Youtubeに体力無限バグ沸いてんだけどどうやってんの? なぜかコウモリがパーフェクトエピックになった。。。なんかバグある??合成のせいかな?? ステージ5初クリアした際のステータスです
攻撃 1132 HP 4212
これ以上のヘッポコは滅多にいないだろうから記念カキコ! >>684
強すぎぃ!
HP2倍もあるの羨ましいw ステ4の最後まで行ったけどきついな
上がってる動画見ても課金でごり押ししてるだけだし何の参考にもならんし ペットもエピックだと特殊効果付いてたりするん??? ペットの攻撃は、近接攻撃にしてほしいね。
見にくくなってしまって、敵と間違えてしまう。 >>692
攻撃速度上昇は、何個とってもいいと思う。
ヘッドショットなどの確率が上がるしな。
前矢は1個だけで充分というのが、このスレでの定説。
1発あたりの攻撃力が下がるし、2つ取っても当たるのは2つまで。 >>674
ステ4ならエピック無くてコモン非コモンばっかでも全然いけるぞ
とりあえずラスボスの弾幕きついから個人的にはシールドとウイングマンツモればいける ステ5きついなぁと思ってたんだけどステータス見たら攻撃517hp1818でそりゃそうだなってなった 4で稼いでるけどの岩ゴーレム苦手な人意外と多いんだな
ゴーレムは毎回ノーダメか1、2発食らっちゃうくらいだけど切り株は毎回死にそうになる 2面の蛇の中ボスは重なれば安地ということに今さら気づいた レベルアップ時のクリティカルってダメージアップ?
確率アップ? 憤激gは体力が減ると攻撃力が倍くらいでクリティカルもダメージが増える
マルチと前矢で通常8倍でかなり強くなる 大鉈使ってたけど攻略サイトの短鋸使ったほうが成績良かったwww
あと初回のスキル獲得って一回以上にはならないの? 鋸、初めて使ったけど強いかも。
でもやっぱりステージに併せて、鎌か鋸の使い分けって感じになっていきそうな感じもする。 全然攻略情報調べてなくて、攻略情報はここをぼんやり眺めてるだけで、こんなに世界が変わる性能だとは知らなかったw 短鋸がいちばん強いよ
分かったからもう来ないでね^^ >>705
>>>704
>いやぐぐったら短鋸一択らしい
はいはいwwwwwwww >>707
>短鋸一択なのは攻撃速度が早いからって書いてあった
はいはいwwwwwwww いや、速度マシマシ指切りタップの超高速ブーメランやばいよ
もはやロングチェーンソーでボスの体力ゴリゴリ削れるから
これでステージ4クリアした もうステージ4でギブだわ
ジェムチャンスルーレットと無料箱とタイムリワード貰うだけの放置ゲーに移行しとうござりまする スクロール使えなくなったんだがwwwこのゲームバグ多すぎだろ >>698
全くの逆だわ
切り株はボーナスゲームでゴーレムは必死 ゴーレムって鴨のイメージしかないな
なんでこんなに別れるんだろw ゴーレムは腰を据えてヒットアンドアウェイしてりゃいいんだろうけどどっかで綻ぶ 指輪で攻撃力底上げ出来る時点で速度倍率以上に武器種同士の攻撃力差が無いと意味ない
加えてヘッドショットや属性攻撃の頻度増やせる分攻撃速度が高い鋸が優勢になる
後半になる程鎌がお荷物になるよ 手数増えるとヘッドショットの確率上がるって言ってる人多いけど、ヘッドショットは初回の一発しか判定無いんじゃなかった? 少なくとも神聖の弾ではヘッショしたから"その弾の最初にHITした時"って意味じゃないのかな
貫通跳ね返りではならないみたいな ボスでは短が一番使えない
ステージ7で絶望した
ブーメラン強い DPSちゃんとはかれば最速の鋸が一番強いってわかるんだよね
もちろんエピック以降のバフも込みでね エピックとかの話されてもまだレアまでしか持ってないし すまん知らないやつには逆に聞こえるよな
エピックの追加能力鋸はちょっと微妙なんだ
それ込みでもやっぱ鋸強いよって話 ランク付けしたがる人多いけど武器は一長一短だって、どこでも○○が最強みたいなことはない。攻撃面だけじゃなく自弾の視認性も大事だしねえ
鎌はヘドショが強いから近接雑魚が無限増殖する八面で使えるよ 課金してるやつはスレに書き込まないでほしい
詰む要素無いやん、話し合わん 階層序盤は貫通初期配備のブーメランが強い
ザコ戦はエピックのヘドショが活きる鎌が強い
ボス戦はDPS命で鋸が強い
弓は劣化ヘドショで鎌と鋸の中間
というか基本DPSあれば何処でも活きるから鋸が万能
シンプルな能力が一番強いってこたぁね ステージ構成とかスキルガチャで逆にもなりえるんだし確実な解答はないと思うよ リングと武器の組み合わせがわからないので誰か教えて〜 バグなのか10万以上あったコインがレベルをあげた時に9に初期化されたわ
まぁすぐにまた溜まるだろうしあまり気にしてないけど 稼ぎにステージ4行ってるけどクリティカル補正なしでもかなりクリっててもしかしてレベルかなんかでクリ率って変わってたりするかな? >>728
ボス相手だと短剣のエピックスキルはめっちゃ強いぞ。
ヘッドショットが入らない鎌のエピックスキルは死ぬが。
逆にウェーブ戦だと鎌のエピックスキルが無双する。
>>732
ブーメランは戻りも当てないと弓にもDPS劣るからなぁ。
単純比較だと 短>鎌=弓>ブーメラン で後は使い心地で加点という感じかな。 >>739
ブーメランが弱い評価はないわw
ちなみに武器によってベース攻撃力等倍違うからね
DPS勉強した方がいいよ デビルたまに被弾してても出るんだけど一発はオケみたいな感じか ボス戦でhpがmaxで被弾無しの場合に出るんじゃないの? >>724
HP満タンの時、とかかな
同じ敵に何度攻撃しても初め以外はヘッドショット出ない気がする 鎌で前矢とマルチあってキャンセル連打すると完封できるボスいるよね >>747
そうゆうことか
そう言われると分からなくもないな チャプタークリアするごとに無能スキルが追加されていくの本当草
普通のゲームだったら攻略進めるほどスキル周りが快適になるもんだけどなぁ タレント栄光MAX3か5くらいで好きなのセットさせて欲しい せめてステージ4あたりからスキルは4択に増やして欲しい >>739ボス相手にエピック短剣スキル強いってどういう意味? なんか露骨にマルチショットと前矢とか出にくくなってるよな
氏ね みんなすげえな
俺はやっと2をクリアできた。あのボス強すぎる・・・
3はどんどん湧いてくるのが面白いなまだ全然先進めないけど >>752
タレントは自分のランク+1回までしかアップグレードができないから、先にカンストさせとくと悩むことも無くなるよ もうちょい装備ドロップしてくれないとモチベ維持出来ねえ https://imgur.com/a/4rrtBDs
今こんなんでステージ3で詰んでるんだけど何をどうすればいい? あんまりこのスレで話題になってないけど死体から自分の亡霊召喚できるスキル強くね?
しかもさっき同じ回で2回でたんだけど重ねがけできる? >>761
俺もステ3で詰んでるわ
最高17階
中ボスはノーダメ安定してきたけど15以降は単純に火力不足で処理しきれずに詰むよな
立ち回りやスキル運でどうにか出来るレベルじゃない >>761
詰むの意味わかってるか?
攻略不可能な状態に陥って身動き取れなくなることだぞ
装備のレベルを上げる選択肢を自ら放棄してるのにそれを詰んだとは言わない >>764
俺はまだ最高15だわ
微妙に砂蛇2体のとこで食らっちゃうんだなあ
>>765
あーすみませんすみませんすみません
だからそこは間違っていたとしてどれから上げたらいいとかを聞きにきたんだけどね >>761
武器、装備、リング、ペットと全てのスクロールが余ってて尚且つ強化できるお金もあるのに詰んでるは草 課金して300箱2回引いたら2連続で初ペット引けたのはいいものの、ペット連れて行くと敵とペットの見分けがつかなくて結果被弾率あがるの悲しすぎ ボス倒したあと悪魔出てきたら損じゃね?
わざと被弾しても出てくるんだが >>767
言いたいことはわかるけど何でそんなに煽るんだ?お前みたいなのがいるから初心者が書き込みにくくなるんだぞ >>770
エクストラライフとか壁抜けとかデビル限定スキルが手に入る可能性あるから必要に応じてかな。
HP少ないのに出てきたらイラっとするけどw 壁抜け水上歩行取れたらクッソ楽しいけど壁貫通攻撃する敵多すぎてボコボコにやられる 攻撃速度なんちゃら言うてるけど指切りタップしたら全武器高速で打てるし関係なくないか
そうなると1発あたりの威力高いかブーメランがDPS最強になると思うけど ステージ6まで行ったけど新スキルのストライク系が無能すぎて笑う
難易度上げの為にわざと外れスキル増やしてるでしょ ステージ6は鎌が強かったけど、
ステージ7のボスラッシュはスキルが不足
する分、ブーメランが個人的に使いやすい。
ステージ毎に結構使える武器違うよな 指切りタップの練習に向いたチャプターはありますか?
6までクリアしてます
指切りに関しては初心者です >>778
練習もクソも同じリズムでタップすりゃええだけやん
攻撃速度でリズム変わるからそこ調整するだけ >>761
3はブーメランのがやりやすい気がする
コモンのブーメランで俺はクリアした 指切りタップブーメランが理論値最高だとして何十何百ゲームも続けられるかね?
タップに気を取られて被弾増えてそうで笑う 慣れれば手が勝手にタップしてる
ただ、もはやブーメランしか見えないから視認性の悪さで被弾は増えるかもしれん ステージ4まで来たが序盤の雑魚の弾でも400ぐらい食らってるんだが
どうすんねん 序盤のスキルが揃い難いウェーブとかボスラッシュみたいなステージはブーメランが有利だね >>783
だよなぁ、テンプレ化されないのは結局バランスが取れてるからだもんな 遠隔持ちがノックバックで画面端の壁に追いやられるの本当ウザいからやめてほしい ステージ3で詰んだとか言ってたけど普通にクリア行けたわ、ラスボスデカすぎて攻撃避けてりゃ勝てるなあれ >>790
すまん
ボス自体はそんな強くないと思う、道中の雑魚には敵倒したら一つ目コウモリと分身出るやつ積んで攻撃に全振りしたらいけたよ 移動しか操作がないゲームでそんなにaaキャンセル大変か? てか鎌とか投げるまでが遅くない?
そんなにモーキャンで変わるもん?
何かおれキャンセル方法を勘違いしてんのかな ステージ3のボスは左上(ボスの右足下)にいればいつの間にか倒しているイメージしかないわ >>778
弾が貫通しない敵が壁の向こうにいる場所なら
いくらでも出来るやろ >>793
初期状態とじゃ連射速度2倍ほど差あると思うよ ttp://imgur.com/YSemjly.png
これでステ3クリアできないんだがまだ強化必要なのか? >>795
そのアイデア頂きます!
ペットがバリスタを片付けてくれるのを物陰で待つ時間を有効活用します ステ3クリアできそうな数字に見えるけどなあ
安定させるにはもうちょい要るだろうけど >>797
オレが非コモン装備でクリアしたのみると装備の問題ではないようだな
敵からダメージ受けなければコモン装備でもクリアできるよ モーションキャンセルなるものがあるのですか?
指切りタップ?
エロい人やり方を教えてください ステージ1がクリアできないんだよ
種と爆弾の避け方が分からん >>801
普通にタップするだけだけど
攻撃→すぐにタップ→攻撃→すぐにタップ
2〜3倍の速度で連写できる で、ステージ5はだれかクリアできた?僕はあきらめてるから
クリアできたひといたら コツおしえてね やっとステージ3クリアできたわ
これシャドウとコウモリ両方引いたらクソ強すぎるんだが
装備やPSよりスキル運の方が遥かに重要じゃね? >>807
俺もそれでクリアしたぞ
でも普通にステージ4厳しいわ マルチショットと前矢と攻撃ブーストと攻撃速度アップが来ればどのステージも余裕だなこれ >>809
16階のジャンプして踏みつけてきまくる中ボス強すぎるんだが データ消してもっかいやり直したいんだけどデータ消せないんかなあ… ステージ5クリア出来ない人の大半は単純にステータス不足だと思うからスクロール惜しまずに強化しろとしか言いようがない
逆にHP2600、攻撃力700以上あってクリア出来ない人はただのPS不足なので自分がいつもどこで死ぬのか研究すればいい
ステージ5は壁貫通して攻撃してくる敵が一種類しかいないから壁をうまく利用すればいける >>813
火力ないとスマホで回避はそのうち死ぬな
40階以降2分以上逃げ回れるPSあったらええけどw なんか急激に飽きてきたなぁ
無課金じゃ限界があるさすがに コモンLV1でダメージ調べてみた
攻撃力355
鋸 284dm(倍率0.8)
ブーメラン 284dm→156dm(倍率0.8→0.43)
エピックだと返り倍率0.52
貫通する毎にダメージ減少する(直前威力の0.55?
弓 355dm(倍率1.0)
鎌 514dm(倍率1.48)
ブーメランは貫通減少と返りdmがごっちゃで見辛くてちゃんと見たらもっと前後するかも 鋸は単体、ブーメランは集団
弓は平均的でCrit、鎌は単純威力とノックバック
こんな感じかな? 4の19階の切り株みたいな中ボス強すぎるんやが
どうすればいいんやこいつ クリティカルマスターって確率アップなのかダメージアップなのか分かる人いる? >>818
個人的にはジャンプ攻撃は避けるのメイン、変に攻撃ようとすると回避できない近さにくるから
乱射のときが回避最小限にして攻撃しやすいから基本的に乱射のとき攻撃がんばる >>818
下端にでもいてジャンプは最小限に避けて攻撃。着地弾は八方向だから下側3つは壁に吸わせれて楽
正面に立ってなきゃ弾吐く前に自キャラを向くから見てから回避が間に合う
弾吐きもジャンプもどっちの行動も三回ずつ動くっての覚えときゃ楽 >>822
マジか
あんま確率上がった実感湧かなかったわ >>816
検証サンクス
ただエピックブーメランの返り倍率は違うと思う
(多分行きと同じ倍率)
しっかり検証した訳では無いから微妙だけど0.52って事はないと思う 非コモンしか無かったけどレア鎌引いて世界変わったは
鋸はもっとすげーんだろうな >>826
エピック防具は攻撃機能着くから凄く強いぞ
俺まだヒコモンだけど武器もそんなに変わるの? エピック防具なにがおすすめですか?
どれ育てようか迷う。。 久々5面やったけどラスボスノーダメで笑ったわ。カタツムリもシールドも一切なかったからPSがちょっとずつ上がってるの実感できて嬉しい。
ステージ7は運営の殺意固まっててきついわ。2発被弾で瀕死てw >>825
攻撃力738で単体相手に行き590の返り389なんだよね… >>831
俺もエピブーメランのみ他裸で同じく0.52だったから合ってると思う
>>825はおそらく指輪つけたままとかそういうオチかと ステージ4からクソスキル掴まされるようになるのな…
これはしんどいわ >>833
もう一度検証してみたら、同じ倍率になりました。
ただの読み間違えだったのかな
ちなみにパーフェクトエピックの高Lvでも試したけど同じだったから、Lvやレアリティの影響はないみたいだね 弾除けゲームなのは分かっていたが移動以外にやることなくて飽きそう
課金したけどどうなんだこれ modで10までクリアしたわ
一発1000くらうからノーダメ前提の糞バランスだわこれ 遂に5面クリアしたわ
攻撃653 体力2688 やっぱりスクロール使って強化しなきゃダメだな みんな体力多いなー・・・ 倍くらいあるわ
武器はレア22Lvなのに防具は非コモン12Lv レアペットの歩く爆弾に
「自分の評論+20%」てあるんだけどどういう意味だよw >>843
言語を英語にして読んでみたらわかる
てか日本語でやっちゃダメなゲームよコレ 武器強化がスクロールで出来なくなったんですが同じ現象起きてる人居ますか? アプデの気配無いのがなあ
装備の見た目レア度上げでも変わらないのももったいない >>838
早々にクリアした方がそう仰るなら
安心して7でスリルを、3で爽快感を味わいながら細く長く遊びます やべー裏技見つけたわ
中ボスを倒した後にアプリ再起動すると同じ中ボスが2回出ることある
毎回確実にできるか分からんがこれで苦手なボスと戦わないで済む可能性が出てくるからラストまで行ける確率上がるわ デビルはノーダメでボス倒すと確定で出現するっぽいけど一回ダメ食らってもたまにでるんだよなー デビルからエクストラ引けたらいいが
基本は普通のルーレットのが良いな >>849
課金してる人とかこういう人ってクリア出来なくなった時にバランス悪いとか言いそう ステージ11で2400ダメージぐらいか。ボスも過去の色違いばっかりだし目新しさは無いな。 商人は完全ランダムなのか?レア武器なんかはこいつ頼りだから出てくれないと困る 無課金だとコイン大量に余るからコモン装備の購入とかさせてほしいな。 やっと4クリアした……長かった……試しに5入ってみたら秒殺された 無課金だけど、コイン全然たまらないぞ……スクロール代に消えてく 無課金だけどマテリアルが一番足りて無い、金はかなり余ってる 無課金でコインが余るとかタレントに使ってるか疑うレベルなんだが そうかい?タレントは毎回次のレベルアップ待ちだわ
タイム報酬LV5だけど行き場の無い金が10万以上常に余ってる 全クリしたら1個装備が確定でもいいのになー
まぁ作者は儲けたいから今後もこのままだろう」とは思うが もしかしてタレントのルーレット回してすぐオフラインにすれば結果が気に入らなくても引き直せるんじゃね?
と思ったけどさすがにこういう穴はふさ 体力がほぼフルの時にルーレットで治癒くると腹立つわ 無課金レア武器でステージ7までクリア出来たぞ
頑張ればいける 課金したところでなんだけど
難易度がクソだからなあ 無課金でも1周間くらい粘れば、装備レベルが追いついてきて、
運が良ければクリアできる感じだな。 >>852
別にバランスいいとは思わないけど文句言うほど悪くないとも思ってる
それより裏技とかワクワクするよな!しない? 英語版を見てみたけど、例えば Attack Resistance +5% と言うからには、ベースとなる数値があるはずだよな
自キャラのステータスをもうちょい詳細に表示してもらえれば、強化のモチベが上がるのに
まあ、運営に英語で伝えなきゃだなw ブーメランでバウンド取るの無意味と思ってたけど、取ってみたら予想外の動きして意外と使えることに今気づいた 広告での報酬が出なくなったけど、他の人も同じ感じ?
ステージ3の周回稼ぎが出来なくなったわ >>873
広告が出なくなり、スマホの再起動で復活した経験がある
本日は午後10時頃に配信された アジャイルやたら出るけど1%刻みだから何も実感できなくて萎える
そのせいで奮い立つが全く育ってないけど逆だったら多少なり難易度変わってただろうなあ 43回アップデートしてて 未だ2レベのアジャイル君 奮い立つが9レベだからそれに吸われたな スキルツモが悪かった時の自決ボタン欲しいわー
死にそうになってからペットが倒した敵から装備ドロップすると萎える アジャイルは、数%だからね。
一般的に10%の変化があると、大半の人がその変化に明確に気づくそうです。
5%くらいだと、少数以下の人が「なんか変わった?」って程度だから、
ほとんど体感はできないでしょうね。 俺はここまでずっと、まったく偏りがない。
5・5・5・6・5・5・4・4・MAX
これって、ランダムで決まってるんじゃなくて、
最初にプレイヤーごとの個性が決まっていて、その通りに決定されるだけなんじゃね? もうちょい装備ドロップしてもよくない…?
ハクスラ感ほしい ペットって育てたエピックですら視界悪くするだけのゴミだな
与えるダメージよりデメリットの方が大きいわ 気のせいだったら申し訳ないんだけど
ステージ5で紫色のビリビリ横棒を飛ばしてくる敵いるじゃない
あのビリビリに回転剣うまく当てると消えてるっぽいんだけど
サークルは攻撃、剣は守りに使えるとかってあり得る? 動画色々見てみたけど氷剣では防げてない
遮蔽物が無いど真ん中で雷剣で消せてたんだけどたまたまだったのかな・・・ ウイングマン取ってないのにたまに消えるよな
よく分からん 代わりにエピック空のローブと毒属性付与は重複するのが分かった 機敏さのベストが防具最強なの?
回避率が上がるのは大きいと思うんだけど ステージ5の砲台は接触ダメージは無いから斜め矢取ってる場合に0距離で攻撃ぶち込むと大ダメージですぐ倒せる 赤玉噴出系のボスの中にも、近接攻撃がなくて0距離効果大のがいる…よね?(自信無し) 敵を狙って射出するしダメージもそれなりだからサークル系よりはマシ程度
攻撃速度は遅いし動く敵には当たりづらいから優先して取ることはないな 7面のクリア報告全然見ないな。課金力、ps、スキル運全て無いと駄目な感じか >>899
毎日挑戦してるけど3ステ目で体力尽きる
避け続ける集中力もいるから無理だ このゲームはプレイヤースキルが第一だと思い知らされた(´;ω;`) 4のジャンプ切り株の中ボスマジで無理なんだが
過去レス見るとジャンプは攻撃範囲が狭いから少しだけ避ければいいとか書いてあるけど、
それじゃあ着地弾が避けられなくね?
ジャンプだけでも避けるの精一杯なのに着地弾あるとかマジで無理なんだが ステージ進むとスキルが解放されましたってゴミ見たいなスキル並べるのやめろ >>902
壁際でジャンプしてもらうと着地弾ほとんど消えて楽になるよ ステージ9か10クリア後に増えるスキルの隕石?みたいなやつ最初は強そうと思ったけど全然だった >>902
ジャンプは落ちてくるタイミングさえ測れば簡単に躱せる。
着地弾は飛んでくる方向が決まってるから、ちゃんと見てれば避けられるよ?
正直木のボスは慣れてくると雑魚い。
慣れるまでの苦労やと思うガンバ!! 今までずっと指輪って防御力向上のアイテムだと思ってたけど、今日英語の記述を見たらダメージ向上効果だった
何てこったい…… >>909
壁際に着地すると弾が壁に当たって3方向くらい消えるんよ
↓下手くそだけどイメージ図
木のボスはちゃんと誘導すれば無傷余裕だぞ?緑でそんなだと青の木も無理とか言いそう
三回ジャンプするんだから最後のジャンプを画面上部の右端か左端に誘導。ジャンプ中は攻撃しないで避け続ける。
これだけでノーダメ余裕だけど何が難しいん?工夫しようよ どうして煽ってしまうのか
木ボスは上でも言ってるけど壁ギリギリにいるとなんでか弾が消え易いから
壁ギリ→飛んだらちょっとだけ動いて落下避けて弾避けて1発投げるを2回
3回目は弾連射とか反射弾が来てもいいように離れ気味にダッシュ、飛んだら繰り返し
って感じにやるとやりやすいかも
あとはお供の弾防御とか敵弾の速度低下を取るといいね PSよりスキル運しょ
スキル弱いの引きすぎると無理ゲーすぎ 俺も運だと思う
敵の体力がマルチや前矢前提で設定されてる 広告に出るゲームやりたいんだけど名前覚えてないので広告みたら教えてほしい プレイヤースキルが一番とは思うけど、
それだけではどうにもならない位に、スキル運が必要な場面がある。
つーか、序盤の20ステージくらいまでに、
マルチ、前矢、リバウンド、斜め矢+壁リバウンド あたりが
いくつか取れてないと、火力が足りずに敵に囲まれてしまう。 >>899
無課金だけどステージ7クリアしてるよ
もちろんスキル運良くなきゃクリア出来ないが防具だけエピック、あと全部レア装備で10回に1回は勝てるから全部エピックで揃えてる人たちは割と簡単にいけると思う https://i.imgur.com/I3xg8Qv.jpg
うはぁー!!ボスでコンテしたけどステージ5初クリアー!!一週間くらい掛かったぜwww マルチ、前、斜め、バウンドあたりが火力アップってのは異論なしだが
属性プラスや剣あたりも結構使えると思うんだ
少なくともゴミではない 開幕バウンドが出るけど後で跳ね返り出ると信じて取らず→跳ね返り出ず後悔
バウンドでもいいやと思って取る→斜め矢出ず後悔 攻撃スキルばかりで防御スキルが少なすぎるのもなんだかなあ
攻撃力アップがあるんなら防御力アップがあったっていいじゃない サークル剣は序盤はいいけどあとで火力不足になるのがなあ >>883
4334ロック中621max
運だと思いたい ストライク系統は移動しながら遠距離攻撃出来て良いな。サークルと違って位置調整気にしないから避けに集中出来るし ステージ4やっとクリア。ボスは柔らかかった。
レアでないなぁ。。300ので引いた鎧のみだわ、、 タワー登って敵倒して進化して行く広告といっぱいいるクモと戦ってる広告のアプリの名前教えてほしい >>936
自分も急に出なくなったんで多分、仕様が変わったんだと思う >>935
今出たけどファルコンスクワッドとかいうやつ? ボスリセット(再起動)したらコインもリセットされるようになった? アーチャー伝説の中でアーチャー伝説の広告見るとは思わなかったw
キャラタップで属性矢の変更、大量のモンスターを一掃したりしてたからストアに飛んだらインストール済み・・・ >>920
嘘はよくないな
動画でも上げて言いましょう >>953
攻略方法見たいだけやんw
武器だけレアで他は非コモンでもステージ7まで行けたから多分920は本当 斜め矢、壁リバウンド、跳ね返り が、一度に来たときwww 3面初手ピックゴミだと敵が飽和してやられるこまった チャプター追加もいいけどもうちょっとバランスゆるめてほしい
チートなしで11に到達した人どれくらいいるのよ ステージ2クリアした勢いで3行ったら1面で無理なんだけど・・・
無限湧きに火力が追いつかないじゃんなんだこれしょーもな やっぱり闇商人出なくなったのか
ジェム貯まってんだけどなあ 憤激+ATKアップ+クリティカルアップ
あとはサークル系で余裕
サークルひとつ2000ダメージ超え
メインの矢もクリティカルで10000ダメージ越える
マルチ前矢辺りはあれば便利だけど純粋な攻撃力あげた方が楽って気づいた >>959
最初はそう思うけどなんとかなるもんだよ >>964
基本的に少しずつ体力を削る長期戦だなー
ジャンプ攻撃の時は誘導するように逃げる事だけ意識
弾幕攻撃の時はなるべく離れて避けながらできれば攻撃って感じ ステージ6のボス蛇だがいきなり至近距離に現れて被弾するのクッソ理不尽 やっとステージ4抜けれた…
今度はステージ4でハムスターだ ステージ2で詰んだ
炎系の攻撃ってどうやればいいんだ?
火のトカゲの火炎放射やらドクロの焼夷爆弾に、普通の弾幕コンボが強すぎて 火炎放射は打つときこっち向くからわかりやすい
なんなら鎌で射程外まで押し出しちゃえばいい
爆弾はよく見ろとしか >>971
火炎放射の奴は射程距離が限られてるから、まず爆弾幽霊に近づいて攻撃した方がいいかな
まあ、なんにせよ優良スキルを取れてるかどうかによるけど… ステージ3は道中が難しい
ラストボスは初見キツイかも
ステージ4も道中が難しい(HP管理)
ボスは初見でも簡単です スキルの善し悪し次第でステージ3が1で死んだりラスボスまでは行けたりと安定しないんだけど、このレベルだとステージ2を1〜50まで回す方が効率良いのかねえ… せっせとレベル上げとかすると敵も強くならない?
ステージの広さや壁水トゲトゲの配置とか
敵の数とか敵の種類が上がったりして
運しか有効じゃないゲームな気がする 安定しないのは武器のレベル上げしてないからじゃないの? シールドも、次のステージに行く前に時間調整しておいて、
次のステージに入って1秒後にシールド展開するようにタイミング合わせたら、
かなり使えるな。
タイミング調整は完璧にできるから、これだけでもかなり有利になると思うぞ。 スキル揃ってくると自分の弾なのか敵の弾なのか見間違えるし見えねえ ブーメランなら貫通取らなくて良い分、斜め矢と壁バウンド取るとステージ中に武器が飛び散るから好き ステージ5から急激に火力足りなくてつまらなくなった
強化も全く進まないしなんか手詰まり感 クローンとコウモリが沸くスキルを同時に取ったら戦場がカオス状態でわけわからなくなったわw まだ2日目
2でちまちまレベル上げしてるだけだが幸せ
無課金でまったりやるぜ >>988
一つだけだとサークルは微妙だけど、最大体力アップと憤激は相性いいし回復量アップと攻撃スピードが少し多いだけでゴミなのは無くね? >>988
半分以上ゴミスキルって何を見てるんだろ
PSあれば良スキルだと思うんだが やたらペット絡みのスキル多いけど、エピック以上のペットでもいれば活用出来るもんなのかな >>991
ペットスキルはWingman以外全く必要無いかな ヘッドショットは自動的にペットにも付くし必要なものはウィングマンぐらいだよなぁ ステージが進むごとにゴミスキルが増えていって3択の内有用なのが減ってくのがつらい 隕石と星は壁無視できるからゴミではないと思うけど、それ付けるぐらいなら火力持ったほうが良いというね タレントレベル10でカンストみたいやな 奮い立つが10になったらmaxになったわ ペットが落ちない
まだステージ3までしか進めてないけど1つも落ちない >>998
マイナーは確かに微妙だけど普通の方なら憤激と合わさって火力がインフレする このスレッドは1000を超えました。
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