【ラグマス】ラグナロクマスターズ Part61
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MMORPG「Ragnarok M: Eternal Love」の日本版、「ラグナロクマスターズ」のスレです
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ラグナロクマスターズ 質問スレ1
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◆前スレ
【ラグマス】ラグナロクマスターズ Part60
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560959184/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【ラグマス】ラグナロクマスターズ Part59
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 2F行くのはまぁいいけど
支援プリだから九尾狐は飛ばれるのがめっちゃストレス >>654
>>655
え、まじで?
若cとかくっそ高そう チェイサー20まて上げたけどもう転職していいかな?
取るスキルなさすぎてワロタ >>657
いや、本家が0.02%だった記憶があってな >>645
全クラス装備になったメテオプレートはいいぞ、安いし伊豆のアクアマリン掘りのも役に立つ 白枠1/10万 緑枠1/20万 青枠1/40万だぞ スモーキーイベクソすぎる
癌呆は新規キャラで木の葉集め終わるまでぶっ通しで生放送しろや >>661
lv80になったけどまだ一枚も出てないぞマジで… >>657
海外版というかモバイルじゃないROの話じゃないかな
まだ全然グレードアップできてないんだけどグレードアップに使う装備って破損してると駄目とかある? タヌキ合戦とかいう廃にエサを与えるだけのイベント考えたやつレゲンシュルム送りにすべき 海底神殿の冒険回したいけど魚類のペットっています? >>672
いや弓なんだが
トライアングルとDEXアップ取ったら終わりでは? おま国ばっか目立つから、日本のが良い点を上げてみた。
・メイド開いても戦闘が止まらない。
・複数のモンスターを自動指定出来る(チェック欄はあっちにもあるから複数有料?全部指定は可能)
・手帳の図鑑が地域わけされていて見やすく、コンプ報酬が設定されている。
・図鑑の撮影済みがわかりやすい。
・何処でもガチャが引ける。
・おにぎりと貝殻が若干手に入りやすい。
・メイド育成計画報酬が美味しい。 >>658
俺生命力変換とソウルチェンジだけで
期待はソサの方だから・・・ >>658
そうなったらちょっと強いマジするだけや >>679>>680
ありがとうございます。
箱の報酬いいから回したかった・・ チェイサーだけはあんまりいい話題聞かない気もするけど、GvGでたぶん活躍するんでしょ LKやりたいんだけどとりあえずSTR99の残りDEXでいい?
力士予定 >>641
職安横のヴァルのクエストで拡張する。
ギルドの遺跡ダンジョンクリアで手に入るアイテムが15個必要だ。 阿修羅でLAかっさらいマンやってるけど
結構稼げるな
20m溜まったわ
お前らもやったほうがいいぞ 半年前中華鯖やってたけどそんなログボもらえたっけ…覚えてねえ まあ弓ローグは射程だけはあるからある意味環境に刺さってるが ネメシスってLuk1につき追加20ダメって見たんだけど誰か作った人いない? >>688
僕の阿修羅は8万くらいしか出ない・・・ >>677
売れにくくはあるが収集品の価格が死んでない >>685
真の力士はクルセ系統なんでクルセやってどうぞ >>692
前スレだかに凄い勢いで狩りしてるgifあったぞ >>676
トライアングルって20までなかったっけ? 今日ピラ行ったらレベル80のLKがミノ一確してたけど40%もドロップ減ってるのに付与までしてようやるなと思いながら見てた
この仕様知らないってかなりの損だよな みんなが早くLA取れるようにミリ残し阿修羅してるよ 丁度良いペースでプレイ出来るMMOがやりたいわ
現状だと一瞬で知らない人にMVPが駆られて何も出来ない
ヘビーゲーマーがライトゲーマーを仲間外れにしているようなもの >>703
そういうのがいいならプリコネとかでいいじゃん
みんな横並び >>703
それだとMMOは無理だし、ソシャゲも札束で殴られてダメかな。
ダンジョン編成してあそぶMOで身内で遊ぶのがいい カードドロップに疲労度やレベル差が適応されるかどうかは誰にもわからないからな
夢を追いかけるのは自由だ >>677
メイド(おにぎり他交換)とガチャは分からんけど他は同じだったぞ >>704
レベル差広がるとダウンするから高レベルで大量雑魚狩りウマーはしにくい やっとなぐれたとおもったらやわげだったときの悲しみときたら >>693
8万ってアサの付与SBがそんくらいだが >>700
経験値が40%減ってもHP4倍以上もある敵に手間取るくらいならミノでいいと思う人はいるかもしれない
60・70代でエギラエギラしたり北プロいったりしてるのと多分同じ
0.001%が0.0025%とかになっても所詮誤差だよ誤差・・・素材はペット冒険のが効率いいし
コボ森の慧眼と花、戦闘じゃまともにでねえ戦闘だるいうまくない、おま国仕様まぢで辛い >>717
カードまでそれだと枯渇しないか?
俺もカード適応外説には半信半疑だけどさ ミノcって10Mぐらい上がってるような気がするんだけど >>721
いや海外鯖で検証済みだから
プレイヤーによる記事もあるが知らんのか? アバターこのキャラにしてくれないかな すげぇかわいいからモチベーションあがるわ
https://i.imgur.com/aCC5Eie.jpg 1/40万がペナで1/400万になっても元から滅多に落ちないので差はない でもカードに殆ど依存してる本家に比べたら冒険者手帳やスフィア盤の補正とかあるし普通に遊ぶだけならストレス無さそうね
NPC的に生体D無さそうだけど時代的に異次元も無いのね ミノはグローバルでもたけえからあんま下がらんだろうな デキルIT系プレイヤーなら画像認識とかAIとか組み合わせて
常駐させとくだけで勝手にドロップ集計して集計主に送るツールとか作れちゃうんだろうな… >>731
スフィア盤や日誌のちまちました補正見て見て気が滅入らないお前は凄い
ちなみに生体は本国で実装されてる ベース抑えてJOBだけあげてる人も多いから転職目安のBASEってあてにならないんだよな マントってSP回復のなかったっけ
どっかでみた気がするんだが一通り回ってもそれっぽいのない >>696
まじかよ
STR>INT=DEXでSPPする力士はどこ行ったん?!! >>677
おにぎりと貝殻、手に入りやすいんだ?
おにぎりペットからの8*5個ではが足りなさすぎるて困ってるんだが、中国語版(?)とかはもっと辛いのか
執事ポイントの上限なければなぁ…… >>703
FF14やったら?
引き合いに出されてる大縄跳びの8人レイドとかは高難易度参加しなければいいだけだし
それやらなくてものんびり自分のペースでできるぞ 教官システムだけど師匠側全く利益無いから夢見んなやお前ら
クソシステムが滅びろ >>731
その依存する冒険者の方はボスレア盤は大量に納品いるからどっちもどっちやぞ
多分本家のカードの方が生産数と金策も相まって楽だわ なんで日本だけ泥率絞られてるだろ
そんな事してもユーザー減るだけでいい事何もないのに本当に疑問だわ >>742
狩り時間増えるのは一番大きいメリットでは? どんなに絞られてもそれをプレイするのも問題だと思う >>745
海外鯖で収集品の市場価格が死んだから
ただゼニーも絞って結局死にそうだけど >>745
激しぼりしてから見直すと仕事した風にみえるから
見直すかはわからないけどね >>742
勘違いベテランにイキられる初心者側にメリットを追加した神システムだぞ 別に他人なんか気にしなけりゃいいじゃん
昨日の自キャラより今日の自キャラの方が強けりゃそれでいいよ
効率なんかどうでもいい
というスタンスでやっていたが、デイリー依頼でインキュバスから白ハーブ10個取るのに30分くらいかかってストレスフル しかしほんとにハンターがサバイバーから逃げる鬼ごっこになったな
今や鯖の方からハンターよってくるし、興奮はCT、怒りの効果率は1秒前後で対策にならないしで >>752
中学三年生だった時にオフ会行ったけど主婦とか親レベルの年の人結構いたな
今だと大学生だらけになるんだろうか >>749
冒険でサクッと消化できるのにそんなことある? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています