【ラグマス】ラグナロクマスターズ Part61
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MMORPG「Ragnarok M: Eternal Love」の日本版、「ラグナロクマスターズ」のスレです
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ラグナロクマスターズ 質問スレ1
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◆前スレ
【ラグマス】ラグナロクマスターズ Part60
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【ラグマス】ラグナロクマスターズ Part59
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>692
前スレだかに凄い勢いで狩りしてるgifあったぞ >>676
トライアングルって20までなかったっけ? 今日ピラ行ったらレベル80のLKがミノ一確してたけど40%もドロップ減ってるのに付与までしてようやるなと思いながら見てた
この仕様知らないってかなりの損だよな みんなが早くLA取れるようにミリ残し阿修羅してるよ 丁度良いペースでプレイ出来るMMOがやりたいわ
現状だと一瞬で知らない人にMVPが駆られて何も出来ない
ヘビーゲーマーがライトゲーマーを仲間外れにしているようなもの >>703
そういうのがいいならプリコネとかでいいじゃん
みんな横並び >>703
それだとMMOは無理だし、ソシャゲも札束で殴られてダメかな。
ダンジョン編成してあそぶMOで身内で遊ぶのがいい カードドロップに疲労度やレベル差が適応されるかどうかは誰にもわからないからな
夢を追いかけるのは自由だ >>677
メイド(おにぎり他交換)とガチャは分からんけど他は同じだったぞ >>704
レベル差広がるとダウンするから高レベルで大量雑魚狩りウマーはしにくい やっとなぐれたとおもったらやわげだったときの悲しみときたら >>693
8万ってアサの付与SBがそんくらいだが >>700
経験値が40%減ってもHP4倍以上もある敵に手間取るくらいならミノでいいと思う人はいるかもしれない
60・70代でエギラエギラしたり北プロいったりしてるのと多分同じ
0.001%が0.0025%とかになっても所詮誤差だよ誤差・・・素材はペット冒険のが効率いいし
コボ森の慧眼と花、戦闘じゃまともにでねえ戦闘だるいうまくない、おま国仕様まぢで辛い >>717
カードまでそれだと枯渇しないか?
俺もカード適応外説には半信半疑だけどさ ミノcって10Mぐらい上がってるような気がするんだけど >>721
いや海外鯖で検証済みだから
プレイヤーによる記事もあるが知らんのか? アバターこのキャラにしてくれないかな すげぇかわいいからモチベーションあがるわ
https://i.imgur.com/aCC5Eie.jpg 1/40万がペナで1/400万になっても元から滅多に落ちないので差はない でもカードに殆ど依存してる本家に比べたら冒険者手帳やスフィア盤の補正とかあるし普通に遊ぶだけならストレス無さそうね
NPC的に生体D無さそうだけど時代的に異次元も無いのね ミノはグローバルでもたけえからあんま下がらんだろうな デキルIT系プレイヤーなら画像認識とかAIとか組み合わせて
常駐させとくだけで勝手にドロップ集計して集計主に送るツールとか作れちゃうんだろうな… >>731
スフィア盤や日誌のちまちました補正見て見て気が滅入らないお前は凄い
ちなみに生体は本国で実装されてる ベース抑えてJOBだけあげてる人も多いから転職目安のBASEってあてにならないんだよな マントってSP回復のなかったっけ
どっかでみた気がするんだが一通り回ってもそれっぽいのない >>696
まじかよ
STR>INT=DEXでSPPする力士はどこ行ったん?!! >>677
おにぎりと貝殻、手に入りやすいんだ?
おにぎりペットからの8*5個ではが足りなさすぎるて困ってるんだが、中国語版(?)とかはもっと辛いのか
執事ポイントの上限なければなぁ…… >>703
FF14やったら?
引き合いに出されてる大縄跳びの8人レイドとかは高難易度参加しなければいいだけだし
それやらなくてものんびり自分のペースでできるぞ 教官システムだけど師匠側全く利益無いから夢見んなやお前ら
クソシステムが滅びろ >>731
その依存する冒険者の方はボスレア盤は大量に納品いるからどっちもどっちやぞ
多分本家のカードの方が生産数と金策も相まって楽だわ なんで日本だけ泥率絞られてるだろ
そんな事してもユーザー減るだけでいい事何もないのに本当に疑問だわ >>742
狩り時間増えるのは一番大きいメリットでは? どんなに絞られてもそれをプレイするのも問題だと思う >>745
海外鯖で収集品の市場価格が死んだから
ただゼニーも絞って結局死にそうだけど >>745
激しぼりしてから見直すと仕事した風にみえるから
見直すかはわからないけどね >>742
勘違いベテランにイキられる初心者側にメリットを追加した神システムだぞ 別に他人なんか気にしなけりゃいいじゃん
昨日の自キャラより今日の自キャラの方が強けりゃそれでいいよ
効率なんかどうでもいい
というスタンスでやっていたが、デイリー依頼でインキュバスから白ハーブ10個取るのに30分くらいかかってストレスフル しかしほんとにハンターがサバイバーから逃げる鬼ごっこになったな
今や鯖の方からハンターよってくるし、興奮はCT、怒りの効果率は1秒前後で対策にならないしで >>752
中学三年生だった時にオフ会行ったけど主婦とか親レベルの年の人結構いたな
今だと大学生だらけになるんだろうか >>749
冒険でサクッと消化できるのにそんなことある? >>720
えぇ・・!?
アサシンに転職します・・ >>757
嘘だろ、俺みたいなおっさん参加しづらいじゃん
やっぱオフ会なしで >>725
海外版ではそうでも、おま国版ではどうだろなw 教官側がフルでスタミナ増やそうと思ったら弟子のそばで360分突っ立っとかなきゃいけないんだぞ みんなで課金オフだな
全員で10万ガチャして結果を見て暴動を起こす 運営が無能すぎて殺意沸いてきた
なんで木の葉値上がりしとんねん >>758
近くで弟子が戦闘しないと疲労度上限増えないっしょ? 日本版の方がいいところ
クエアイテムが疲労度なくても出る >>724
ミノCはヤバイ。
気づいてないけどボンゴンCも500kから2Mに上がってる。
上手くやらなきゃ初心者は養分になる一方やで 適当なギルド入ったけど基本的に身内で固めてメンツ足りない時にPT募集する感じのギルドだった、抜けるか
なかなか上手くはいかないねぇ えっなにずっと引っ付いてなきゃいけないの?
そら無理ですわ MVPは諦めても良いから、ユミルのメモ帳とやらだけは早く欲しい
ボスと戦うチャンスが無いのにクルセイダーとか意味無いし
好きに転職して楽しみたいのよ >>746
南でメイン放置してサブ側でメインの周囲のポリンを6時間狩り続ける
出来るか?俺は出来ない 木の葉救済アナウンスされてみんなに行き渡ると思いきや
救済措置があまりにアレすぎて「あ、これが救済措置なら自力ではもう無理だわ」って悟ったライト層が
こぞって購入し始めてるからな
救済措置のはずが高騰するっていう >>774
タヌキは何回も殺してるけどかすりもしません・・ >>771
おこぼれすら貰えないからな
楽しみたいなら中小ギルド入れ ボンゴンCって近接攻撃なら武器がメイスとかナイフとかでもバッシュが出るんかね?
弓だとだめだったんだけど 万能薬とか料理券入れるなら、その分葉・四つ葉・布でもまぜておけばよかったのに。
その方が回す気になるんだけど。
それだと課金する人減るから運営的にダメかw 素材欲しいなら冒険の対象絞れって言うけど出すペットが全員素材+10だと
素材ばらけさせた方が合計数上がって美味いよね >>767
SP増やしてるか?
重要なのはintじゃなくてspだぞあと武器は棍棒な >>775
これは公式RMTが効いてるね、完全にアンダーコントロールされてますわ。 質問です
グレードアップする前に穴あけしたらグレードアップ後も穴は空いてますか? 中小ギルド入ってるけど
ギルマスがたぬしばもETもギルDもオキニしか誘わないからいる意味ない俺もおるぞ
割り切ってクエストだけちまちまこなしてるわ 弟子が音楽聴いて疲労度稼ぐ→360分消化する→カカシ殴らせて師匠の疲労度稼ぐ→師匠が疲労度消化する
でok? >>764
サブ垢×3で埋めたらその1/3で済むぞ ホワイトスミスの最終武器はバスターハチェットでいいの?
もう情報なさすぎて萎えそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています