【ヘラヘラ謝罪】黒い砂漠MOBILE Part132【詐欺自覚運営】
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スレを立てるときに一行目に必ず
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次スレが立った際にワッチョイが適用されていない場合、有志が宣言し立て直してください
【NG推奨IP】
聖天大護 [61.89.67.27]
※前スレ
【ヘラヘラ謝罪】黒い砂漠MOBILE Part131【詐欺自覚運営】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) カブト1日張り付き100M
2ヶ月6000M
闘技場2ヶ月張り付き2000パール
1日当たり33パール
ファイwwwwwwwwww 闘技場の箱なんか今まで通りテキトーですぐ終わるんだがへたくそおつー 1拠点はともかく2.3拠点は無血今日無かったなぁ、ちなエワズ >>278
美麗な巨乳キャラがこっち見てくれるのが非常に良い
ただそれが目的ならヴェンデッタのほうがエロい GvGはトップクラスで楽しいだろ
文句があるならランカーはやめていいぞ
ザコは俺に虐殺されるために残ってくれ 寿司が出てからしばらく経つがまさかまだ手に入れてないような黒い砂漠をお遊びと勘違いしちゃってるへなちょこ坊主はいねえだろうな?www >>330
寿司って今なんの役に立つの?
mobがサクサク狩れて楽しいとか? あら。一晩経って結局の所は寿司ゲーのままだってのをご存じない? >>331
役に立つも何も最強装備じゃんw
寿司無しは寿司引くのは諦めて寿司がなくていい理由を必死に探すことにしたんだな 練金石は種類増やして欲しいわ
もう寿司もカプセルもGvG石もPvP石も揃ってるから引きたいものがない 寿司欲しいのになくて昨日の対人調整入て発狂してる奴おるでwぷーくすくす はよやめろかす 闘技場クソ過ぎてワロタ
オートとは言え1500下の奴にボコられたわw
無職無課金優遇しすぎやろ
これ拠点戦も同じ仕様なん?
まーたアルマビバから引退者出るやん >>334
寿司に寿司食わせていくゲームぞ
覚醒来る前に寿司10貫集めとけよ 虚無だし寿司ゲーだからやることは変わらない
.寿司有り
・カブトDEマクロ
・ボス参加
・拠点戦攻城戦に参加
寿司なし
・アンインストール
これだけで良いシンプルなゲーム カブトマクラーは今所持シルバーどれくらいなん?50億とか? 昨日の拠点で激勝石+30で寿司持ちランカーぶち殺せまくったわ
アプデ前まではこんな事なかったのに
途中でサーモン寿司に変えたらなぜか駄目だった
まあ相手はギルマスだからオートで指示出しとかなんだろうけど
寿司ゲーって言うほどでもなくなったような サーモンゲットしたんだけどマグロじゃなきゃダメなの? 嘘教えるなよ
ただでさえユーザー数減少してるんだから
寿司の時点で大当たり
その中では中当たりだね
このゲーム続けてOK 対人調整入ったか
人数だいじだから城はどんどん入れ替わっていきそうやな まじで人数ゲーになったな
ひとりふたりつよいだけじゃ無意味 攻防の数値近けりゃ攻撃力の影響が大きく
相手と離れてりゃ攻撃力へらされる神アプデやぞ
つまりこれからはHP上げも大切になる pvp石って色々あるけど+20−20はフル強化で30、30になる?
それとも30、10になるアフィ? 課金要素をいきなりナーフしちゃう凄い運営はネットマーブル
じゃなかった
パールアビス 寿司ゲー改善されてPVP石強化と聞いたからPVP増幅すんぞ?なさ無しの粉で。あ? ヌーベルシールドRMならいくら位の
価値あります? 寿司マジでいらなくね?明らかにPvP練金石のがつよいやん。ランキング乗りたいだけの人がつければいいだけ。 そもそも戦闘力が要らなくなったとか?
重廃課金が騒ぎ出したぞ 戦闘力4000なくても全ストーリークリアできる優しい設計なのにこれ以上強くなってどうする 実際Twitterでも廃課金野郎が
戦闘力あげるの意味ないからこれから無課金になります
って感じで萎えてるしな 今回、戦闘力調整したけどPvP練金石のことは何も考えてませんでしたって感じの調整なんだよな。アホなんだろな ハゲ勝とハンターどっちを30まであげるか迷ったけどハゲ勝上げてよかった
戦闘力に頼りきった6000くらいのも簡単にやれるわ 未だにここで寿司寿司言ってるのは大金はたいて寿司握った奴かPvP触ってないやつかの2択 一般モンスター与ダメ30%アップ錬金石で十分だわ
PVEに関してマグロ握りとどっちが強いんだろなこれ >>360
それか黒い砂漠触ってもいない粘着エアプ 別にストーリーが面白いゲームじゃないからなあ。
拠点戦と攻城戦死んだらもうこのゲーム終わりでしょ。 戦闘力だけ高い廃課金がオートで無双してた頃よりはマトモなバランスになってるよ
それを廃課金が面白いと思うか不満に思うかは知らんが もう終わってるよ。ペットにしてもアクセにしても緩和が早すぎ。金使いまくって戦闘力上げてから数週間でばら撒きが始まる。こんなに馬鹿にした拝金ゲームはないよ。 ゲームとしてワクワクする要素が少ないんだよな
定時のWB以外ランダムで湧くボスとか欲しいぞ
あとドロップ水準低すぎるからもう少し底上げ欲しい
いまだに中級ブラストや領民プレゼントごときでse鳴る仕様は勘弁だぜ
繰り返し依頼がうまいとか景品交換じゃなくて純粋にフィールドで上級以上のブラストがそこそこ出るなら放置しがいもある >>356
知能もあげないとだけだよって伝えて上げたい >>366
無課金でやり込みで遊べるってのがコンセプトで勝手に課金して何言ってるの? 勝手に無課金乞食ゲー化するな
クザカガチャから始まったボス装備ガチャゲーだっただろ >>366
つまり慌てて課金しなきゃ美味しい思いできる神ゲーじゃん!やったな! 元々課金は時短のために存在するコンセプトで
ガチャでやりすぎたけど
心入れ換えて(むりやり)課金差の時間を短縮しまくったんでしょ?草 >>352
3万円位じゃないかな。
今はもう極ロサルが安く作れるし、三ヶ月もボス通ったら皆作れる。
新鯖で垢買うとしても、それだけあっても何も変わらんしな。 シーズン中闘技場ずっと張り付いてないと上位1%入れないとか思ってる奴多くね?w
合計7時間位やれば普通に入れるやろww
まぁ前回までがそうだっただけで今回報酬よくなって今まで通りとは断言出来ねぇけどな
でもこのアプデで闘技場やる人が増えるとは思わん 釈迦やばいなw今日初めて来たが何回も来てる人羨まちいです あと伝説アクセのフィールドドロ率upもほしいな
節電にしろなんにしろたまに伝説装備はドロップしてるんだがグルニル以外なにが落ちても産物直行だから味気ねぇ
伝説アクセは前まではhotdealやタリシで出たら喜んで買っていたが今更買う気もしない
昨日凸大失敗したのもあるし取引所でチマチマ無駄遣いするならワンチャン神話予約の為に貯めるしな
だけどフィールドドロップなら話は別なんだ凸にしても売るにしてもまだ価値があるし喜べる
ただ、マノスルビーイヤリングはいらないんだけどな・・・ >>377
3000円の間違いでは?
3万とか全部位上位スロ2装備での垢売りレベルだぞ 領地から領地にループするバグが緊急メンテナンス以降に発生してる
治す気がないっぽいわ 課金に絡まないバグは余裕がある時まで放置ですよ。
嫌なら辞めてください。 >>349
どこかの書き間違えで
+10,-10しかないですよ
+20,-20に強化するとなります。 https://i.imgur.com/6L8WBKl.jpg
このサイトの数値間違ってるよな?
激しい勝利と激しい怒りだとどっちが価値ある? 寿司が万能なのには変わりないけど闘技場だとそっちのが強いのかね >>388
回避し続ける自信あるなら怒りが価値あるやろ本人次第 公式フォーラムに誰かが上げてるのだとこれか
ハゲ勝は万能型、相手の攻撃に当たらない自信があるとかレンジャーみたいな回避性能高い職ならハゲ怒がハマるかな
https://i.imgur.com/8wWOaQ9.jpg >>333
対人効果上がるなら必須だけど
mobをサクサク狩るためだけの最強装備ならそこまでいらなくね? 勇猛アイテム率50パーアップとか今さら誰が喜ぶんだ 持ってる深淵錬金石が、
団結された万能 と 激しい守護
自分の引きの弱さを痛感してます のべ100人で達成というのは運営の自信のなさを感じる >>391
以前の様な防具脱ぎが効率良かった状態ならハゲ怒だろうけど
今ならハゲ勝持ちが人権になるのかな
情報ありがとう >>389
フォーラムにある通り、今回の調整が効いてる闘技場、拠点戦、攻城戦、戦争、ナイトメア
に関しては各種PVP石のほうが強い
mobとかボスはやっぱ戦闘力がもの言うし寿司でもええね
ボス石とかは未入手だから効果どんなもんかわからんわ 火力でどうにかしてたけど、補正のせいで誰もワンパンできなくなったし諦めてゴミ拾いに専念するわ 激しい勝利って受けるダメージマイナスだったのかプラスかと思ってたわ
いや、激しい勝利強くね?wwwwwwww 調子に乗ってたガチギルドの城が陥落するの楽しみだな >>399
Twitterにボス用錬金石付けて討伐ボス行ってる動画上げてる人見かけたけど、寿司+30よりかなり速いらしい
寿司はランカーが重要視する「ランキング掲載性能」では今も昔も唯一無二の価値があるけど性能面ではそれぞれに特化した石を使った方が良い、って形に落ち着くのかな >>408
そういうゲームだな
戦闘力上げてたけど意味なくなったからひたすらシルバー貯めてニヤニヤするゲームになった
何が面白いんだ 戦闘力高ければ高いほどアド取れるのは変わらないから今後も変わらず上げ続けるでしょ
そのアドがバランス調整前に比べて雀の涙ほどになったけど >>361
今の狩場で敵に一撃した時の敵HPが2,3割残るなら与ダメupで1割未満の残りなら寿司
今まで2撃必要だった敵が1撃で倒せるようになれば単純に狩り効率倍だな >>417
ネトマだから大丈夫だよ君が現れるぞ!
ブレレボ行くとかそれ以前に砂漠はオワコンだから流出が止まらないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています