【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド81
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▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://mobile.twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド80
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571387747/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. 制圧戦でリタイアしたい
A. エリア情報をよく見ろ
Q. どれが強いですか
A. 育てりゃ強い。好きなやつ育てとけ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬 (4/1は実/斬)
Q.支援キャラのタイプ纏めない?
A.
・攻撃特化:甲賀流十八代目/無垢な応援/革命の乙女
・命中特化:アムロ・レイのパートナー
・防御特化:おてんば少女の応援
・回避特化:フェラリオの輝き/キョウへの誘い
・攻撃・命中:献身的なサポート/今も残る笑顔/魔神の一手/微笑のピースサイン
・攻撃・防御:メグの激励(ディド)/南原博士の孫娘
・攻撃・回避:男勝りな快活少女/高貴なる祈り
素直になれない世話焼き女子高生/理解への対話
・命中・回避:ディドの意志/カミーユを支え続けた少女
・バランス:第一の少女/大天使を指揮する艦長/平和の花
▼曜日クエ
・月曜日:運動性改造素材+共通改造素材
・火曜日:攻撃力改造素材+共通改造素材
・水曜日:防御力改造素材+共通改造素材
・木曜日:HP改造素材+共通改造素材
・金曜日:照準値改造素材+共通改造素材
▼スキル
戦闘
大門恵留/上牧早希実/ユンナ・ドーソン/リナリア・クオ/神足麻依子/さやか/フォウ/超竜神/マオ
討伐
ディーダリオン/シンジ/アムロ/バナージ/ティエリア/アレルヤ/キラ/時縞ハルト/エイジ/キリコ
闘争
甲児/ジーグ/豹馬/デビルマン/ショウ/カミーユ/竜馬/健一/凱/カレン/宗介/クルツ/刹那/ロックオン/キョウ/三日月/キョウスケ/ルーシェン スキル本の入手タイミング
討伐・戦闘・闘争T 10,50,110,190,340
防衛・守護・堅守T 20,60,130,220,380
的中・照準・心眼T 30,70,150,260,420
予測・回避・感知T 40,90,170,300,460
討伐・戦闘・闘争U 80,160,280,440,600
防衛・守護・堅守U 100,180,320,480,640
的中・照準・心眼U 120,200,360,520,680
予測・回避・感知U 140,240,400,560,720
討伐・戦闘・闘争V 500,660,780,860,940
防衛・守護・堅守V 540,700,800,880,960
的中・照準・心眼V 580,740,820,900,980
予測・回避・感知V 620,760,840,920,1000
デバフ装備
攻撃ダウン Rカーフミサイル(エイジ)弾1-4・Rブラナックアーマー(ユンナ)打1-2・SR一斉射撃(超竜神)ビ1-4・SSRイーヴァリフル・ハイパワー(メグ)ビ1-3
照準ダウン Rイクステンダブレード(リナリア)斬1-2・R対戦車ダガー(宗介)斬1-3・SRビームマグナム(バナージ)ビ1-4・SSRGNソード(刹那)斬1-1
防御ダウン R滑腔砲(三日月)弾1-3・Rブラナックアーマー(マイコ)打1-2・SRブロウクンマグナム(凱)打1-2・SSR輻射波動機構(カレン)特1-1
運動ダウン Rイクステンダ・ブレード(サキミ)斬1-2・RSMM2連装ミサイル(キリコ)弾1-3・SRダブルゲッタートマホーク(竜馬)斬1-1 戦闘キャラ→9人
討伐キャラ→10人
闘争キャラ→18人
1キャラあたり1〜3の本を5冊もらえる
1のマックスまでの必要数→10
2のマックスまでの必要数→15
3のマックスまでの必要数→30
なので、マックス育成可能数は以下の通り
戦闘1は4人(余り5冊なので1キャラのみlv4まで育成可能)
戦闘2は3人(余り0冊)
戦闘3は1人(余り15冊なので1キャラのみlv10まで育成可能)
討伐1は5人(余り0冊)
討伐2は3人(余り5冊なので1キャラのみlv5まで育成可能)
討伐3は1人(余り20冊なので1キャラのみlv10まで育成可能)
闘争1は9人(余り0冊)
闘争2は6人(余り0冊)
闘争3は3人(余り0冊) 15段階改造まで
・メインサブ共にLVMAXにする
・メイン使用4機のパイ育をする(V本使用は使える人数が限り無く少ないので気を付ける事)
・限界突破素材や、SRパーツを使ってメインSSRを限凸する
・壁の育成を集中させると楽
防御壁→DT>スピン装備コンV>さやか有マジンガー
回避壁→ビルバインorゼーガ
・通常射程3〜4をサポートに付ける(反撃をされにくい為、ブレイク削りとしても有効)
オススメ射程3→紅蓮、ゲッター(攻撃命中型は火力要因にもなれる)
オススメ射程4→ロックオン、クルツ、アムロ(ブレイク要因なので照準を上げるだけで即使える、火力は無いので注意)
※バグにより、メインにブレイクゲージ減少量アップのパーツを射程4の機体に付けるとブレイク量増加(ビ・実は一致の必要は無し)
・地形効果を利用する、味方は+補正、敵は−補正に位置取り(狙いすぎると被ダメ増えるので注意)
・悩んだら1コンテ前提でステージ6も視野にいれる(泥ブーストも使用) 限凸可能になったSSRへのおススメ投入方法(食わす素材はレベルMAX,限凸素材も使用可で同レアリティと経験値量同じ)
1回目 SR5枚 (必要限凸経験値4000 SR800×5)
2回目 SSR1枚+SR3枚+R6枚(必要限凸経験値8000 SSR5000+SR800×3+R100×6)
3回目 SSR2枚+SR2枚+R4枚(必要限凸経験値12000 SSR5000×2+SR800×2+R100×4)
4回目 SSR4枚 (必要限凸経験値20000 SSR5000×4)
5回目 SSR6枚 (必要限凸経験値30000 SSR5000×6)
補足:上げる対象と同名素材を使用して限凸経験値を入れる場合は経験値が入ると同時に特性も上がる
余剰限凸経験値は消失する(例:必要経験値4000の1回目にSSR5000を入れると1000消失して2回目は0から)
Rを使用しての限凸は資金とハンマーの効率は良くないので可能なら2、3回目もSRで行えると資金と時間の節約になる バンダイナムコの真の強みはIPにある。最後に笑うのはバンナムという格言があるように、ガラケーポチポチだろうがスマホだろうが何だろうが世の中で何かが流行れば、それにワンピースとかドラゴンボールをのせるだけで勝ててしまう。
しかもIPを貸し出して自分は金を使わずに相手に開発費を全額持たせてあがりを取るというビジネスモデルで何十案件も並行して走らせているのもクソゲー乱発の要因である。つまり売れなくても自身の財布が痛まないからだ。 DDみたいに自社製が悉く死んでるのが唯一の欠点だよな 乙の鼓動
テンプレ見てて思ったけどスコタコ誰に乗せてもブレイクアップもバグの悪用だしこっちでBAN食らった人もいるのか?ちょーど直近で修正されたし
誤BANとかスイコンとか原因不明とか言ってた人はこっちの可能性も…? BANするような重大なバグが生きたままサーバーが動いてるのがもう面白すぎてヲチが捗る >>1おつ
その文もう修正されたし消しちゃっていいな
サイレント修正の原因でBANはさすがに無いと思うわ >>1
立て乙
>>9
誤BAN騒いでた人等は制圧バグ使ったってゲロったから基本はそっちなんじゃない? >>7
その文章のコピペ元ブログとツイ垢消して逃亡したで アスカ追加すると同時に、シンジを支援で出して
専用演出で「バ、バームクーヘン?」とか言ってくれれば
全力で取りに行った・・・なんて人もいるかもしれない >>9
意図的な利用と証明できないし無理だろー
と思ったけどスコタコ以外に付けてたら「意図的な利用」にあたる…? イベ初級でクシャブレイクしただけで戦闘終了することよくあるんだが
有利なバグはこわいなー 有利になるバグだとわかって悪用してたなら制圧やらのと変わらんやん >>15
その可能性あるな
ピックアップでむしり取ってからbanするところが最高にエグい。不正した奴らは問題だが、運営も悪質だと思うわ >>15
専用装備にしてない時点でそれは無理があるわ 通常プレイではまずありえない操作や特定のアイテムなどの増殖とかじゃなきゃそうそうBANなんてされないでしょ
マクロとかは知らん >>21
制圧戦のバグは回線切れもあるからなんとも言えない。チケット増殖は完全にアウト 同じのばかり育てていてもつまらないので、鋼鉄ジークとかいうカエルみたいなやつを育てようかと思うのだが、15段階以上に育ててる人の使用感が聞きたいな
機体の攻撃命中はコイツしかいなくて、支援は攻撃命中2枚もってるんだが高難易度で使えるかな ユーチューバーの制圧はバグ利用のやつとは違うな
あれはただ状況に合わせて撤退してメンツ変えて出撃してるだけ ここの運営はたとえ仕様でも批判が多ければバグって言いそう >>23
その後に諦める再開するのコマンドあるし完全に意図的でしょうよ 制圧戦のバグも露骨にやってなきゃ突破出来ない難易度なんだろどうせ >>23
偶然一回同じような状況が発生してしまったみたいな人はBANするべきではないと思うけど
BANされてるのってエリアボスのステータスを0にするまで複数回行ってたような人なんじゃないのかな そもそも戦闘中諦めた時の挙動が想定と違うのかもしれない オートだとチェイン切れない現象もそのうちサイレント修正されんのかな >>27
これだな
普通の不慮の再起動で一回4時間待機させられる制圧諦めるて選択肢は余程な事がない限り選ばないしそれを短時間には繰り返さない そういえばそもそも怒涛なしの熱血突撃だけでガオガイガー5万とか超えたっけ?
今思いだしてみるとそこで4万ダメ突破もなんかなって感じがする >>30
フリーダムの人は本人いわく一回試しにやったらbanされたらしい。
こいつはチケット増殖もやってそうだがな >>33
>これだな(キリッ
>繰り返さない(キリッ
と格好つけたところでバンナムでもないお前の判断にはなんの価値もないんだよなぁw 最終的にはラスボスステージあるんだろうけど
20段階改造4機パイ育完了必須な難易度になってるんだろうな >>35
急に試しにやったとか言い訳し始める人って
何回もやってる可能性高いよね 意図的にバグ放置してる癖にユーザーにやられるとブチ切れるうんち ふぅ…やっとアルトアイゼン取れたわ
かっこいいけど必殺技はSRのがマシだな
SSRのぬるっとした気持ち悪い動きなんなんだ新入社員に作らせたのかってくらい出来が最悪
修正はよ 諦め再突入自体が潰されると難易度結構あがっちゃうね そもそも制圧戦なんて今の3くらいまででよかったんだよ、サービス開始直後からキチガイ難易度出して、それ基準で精神本とか絞り出すから全部おかしくなる ダメージ計算式がクソすぎて難易度調整も難しそうだしな
これからインフレしていけばさらに難易度調整が難しくなると思うけどどうするんだろうな BANされる覚悟もないのにバグやマクロ利用とか情弱の極みでしょ
使ったなら一切文句言うな >>46
ちょこちょこ日本語がおかしい部分があって草
頭大丈夫かな? >>46
うだうだ言ってないでさっさと消えて下さい >>49
バグ不正利用してる奴が頭大丈夫な訳ないだろ 普段のツイートもてにおはや句読点がおかしいから台湾人とかなのでは なぜ自ら恥を披露してしまうのか
やっぱナチュラルってクソだわ ban祭り草。スイコン利用BANされるなら俺もだわ。
リリースからほぼ毎日スイコン使ってるししゃあない。 MeteorGってシノアリ増殖BANの時、アカ奪った奴がやった、俺じゃない!って言ってた奴?今回は友達?w 君ら詳しいな
50も言ってるけどbanなんだからスパッと辞めたらいいのに往生際が悪い 何?スイコンダメなの?
これから周回に使おうと思ったんだが? スイコン、マクロまでBANしたら利用者ほとんどいなくなって終焉早まりそう 一度使うと便利すぎて周回系のゲームはスイコンないと無理だよなあ。
感謝の6000周とかまともにポチポチしてるとかどれだけいるか… メグの中の人も寝てる間も周回してほしい機能要望してたしそこら辺どうにかしてほしいな ・SSR前提難易度
・青天ガシャ
・短期インフレ
・育成課金
・鬼畜周回数
・バグとフリーズ
・有利不利の対応速度
サービス開始2ヶ月以内でソシャゲのクソ要素網羅してる 自動周回はレッドが言い出したんだよな
時間決めてコマンド選んだらアプリ切ってても勝手に回っててくれる遠征みたいなのならいいけどここなら普通にツール使うのと同レベルの自動周回にしてきそう BAN奴のおかげで今日も飯がうまい
やっぱ悪いことはするもんじゃないね meteorBAN君 最後にその極悪な友だち晒そう?(提案) 制圧4のリタマラやってて、最終的に円盤の命中4%まで落ちるのにそこそこな確率で回避チェイン役のゼーガが瀕死になってるのクソ腹立つわ。どんだけ当たってんだよ スイコン、マクロがBANされるならおれも死ぬわ
がっつりやっちゃってるんで >>66
パイロットはやたら居るし遠征の方が良いなぁ
出撃回数稼げたら育成改造しないで本集めもできるし
自動周回だとドロップ品の処理が現状だるいし あと、キョウスケのオーブ、制圧10まで行って1限というのが……。
確定入手できる分割引とはいえ、せめてオーブもポイントで取らせろよ、25000ぐらいで。
あいつSSRのアビリティ攻撃オンリーで、防御面は固有スキルつう組み方なのに。
あとでガチャに実装されたあと、頑張って引けってか。 >>75
頑張って制圧周ってほしいので絶対にガチャにはしません!だろどうせ >>75
さすがに固有スキル強化用のアイテムはその内実装されると思いたいが… >>73
いっそbanされたほうがさっぱりやめれていいのでは? ふつうにスイコン利用者いるのな
それでもまだBANされてないんだろ?セーフなのかな? 回避特化ピックアップガシャ来ないかなぁ
チャムファウほすぃ
順番的にはそろそろあってもいいよね >>75
キョウスケオーブはその内アナウンスあると思ったけど普通に制圧終わってからガシャ投入なる気するわ >>79
スイコンは簡単にばれるからいつかBANされるかもしれない。
ただし、当然全員BANするわけにはいかないので見せしめBANでくるだろうから確率としては低め。
リアルの友達とやってるとかなら一応やめといたほうが無難。 キョウスケガチャとか機体取らなかったやつどうすんだよ
あとガチャ産より弱いんだからハズレ増えるだけじゃん ついでにクレイモアか切り札入れてくるんだろ、んでピックダウンと 機体は制圧戦交換に残しとくとか,引いた瞬間加入とかでええやろ そもそもこの制圧戦に参加できなかった奴は機体自体を入手出来ないんだからガチャに入れてくるわけないだろ >>86
射程2の時の増減率分からないけど見た感じガチャキャラと遜色ないけど。
問題は大半のプレイヤーがオーブ入手できなくて、かつオーブ入手出来る人はほんの枠使い切ってるとかいう致命的な仕様だと思うわ。 2019年じゃなくて2013年辺りなら受け入れられただろうなあ おまけにオーブは1限だしな。ただでさえ闘争枠で競争激しいのに……。 >>90
そりゃZやエヴァよりは強いよ
でもコンVやDTと一緒か?
アルトだけ特性+5基準での話で一緒って言うのなら納得する 好きなキャラ鍛える為に興味ないキャラで周回しないといけないのが苦痛
ひたすら使い込めばパイ育出来る方がやる気出るのに 射程1だと攻撃15%アップって強そうだけど微妙なんだな はえー沼に浸かって結構課金したからスイコン辞めとくかな…
その代わりレッドは早く実装しろっつうの もういいよ
不正でBANされる奴は悪い
バグを作って放置する運営も悪い
>>48 みたいにオレが正義(ドヤ!)みたいなのはイタい
ただでさえクソゲなのにスレまでつまらん >>82
来るとしても新オーブでしょ
ステークそのままガチャ入れるとか流石にないと思いたい キョウスケはここで散々弱いってディスられて死ぬほど迷ったけど育成してる
防御壁をさせるつもりならおすすめしないけど、無課金が使うユニットとしては最上の部類だと思う
無課金だとガチャSSRのオーブなんて重ねられても2つが限界だし、それなら特性MAXにできるアルトの方が強いと思うけどな
課金してる人はやめといた方がいいだろうね スイコンで実際にbanは聞いたことないな
建前上駄目とは言うがどこも黙認じゃね 今考えてもピックダウンはヤバイよな 今までの販売方法と同じ表記なのに今回だけ個別で低く設定されたしその注意もないし
法整備が進んでないからやれることだろうけど有名IPならこの件でコンプガチャの景表法みたいに法整備が進むほどの件になってもおかしくない 第二次の手助けしてやってもええでっていう猛者の方いらっしゃいましたら助けてください…
313360529 フレンド使うと貯まるFP使ってガチャさせてくれ
R、SR出るようにしてSSRはガチャ回りそうにないアフロダイとかボスボロでいいから パイ育8に15段ユニコーン激励気合でいって、反撃時24%なら余裕だろと思ったら五回連続で当たって草も生えない
そんな感じで三回連続でクリア失敗して今日やることなくなったわほんまくっそげ >>95
攻撃面はまあまあじゃね? 実弾一貫も大きいし。
ただ防御面が固有スキル頼り(カウンター&防御/ダメUP)なのに、
オーブが制圧10の報酬のみという有様なので……カウンターも確率伸びないしな。 >>93
全員+5(ただしコンVは初期のスピンのみ)前提でも普通に実用範囲のキャラでしょ。
移動+2に高倍率の攻撃命中補正持ってるんだから。
オーブの防御補正しかないから実質的には移動距離長くて当て易い攻撃特化で支援パーツが攻防になってるようなもんだけど。
あとはっきり言ってそいつらだけと比べてどうだっていうのはタイプ一致のこと考えてもおかしいぞ、上みたいに運用法違うし、ゲームのトップ3の二人と比べてどうだって言われたら大半のキャラ弱いぞ。 >>97
つっても新イベ来たくらいじゃ話題にできることなんてないしな アルトはレイズナーと一緒に飛行機ハンターとして生きていく道があるから >>95
命中と移動力もついてくるから攻撃面では優秀だよ
攻撃防御タイプの割には防御面が心配 もうスイコンマクロBANされないからいい加減この話題しつこいな キョウスケアルトって本家でも微妙な装甲に微妙な運動性に微妙な命中率だけど高火力っていう枠だったから
そこは上手く表現できてる 俺は週末しかやらないマンなんたけど、機体改造素材各種を手に入れる方法ある?
無いと即引退なんだけど >>110
いや、されてる人居たでしょ。嘘は良くないよ >>112
月に1〜2回土日も改造ステージ回れるぞ >>104
ホントに24%5回連続当たったか?
ちょっと盛っただろ? >>112
そもそも週末しかやらないならソシャゲ自体やらん方が良いぞ ミカの新オーブで精神自動発動するとやっぱり止まるそうだな >>114
さんきゅ
じゃあ月1回しかやらないマンにでも転職するか
>>116
スパロボはやりたいです(´・ω・`) >>120
据え置きのVとかXとかTのプレイはもうお済みで? >>120
スパロボからスパロボらしさ取っ払ってガワだけ残ったのがこれだから引退していいぞ 課金販売熱心にする前に不具合さっさと直していかんかーい
ユニコの時からそうやけどどんだけ放置しとんじゃ >>121-122
据え置きゲーム機は10年以上買ってないのでやってないな
家族サービスの都合上、家ではゲームやれんです
今のところ序盤で楽しめてるから続けるけど、自然消滅引退はするかもw バグで止まるからピックダウンしててくれたんやな
何やってんだミカァ! このゲームやり始めたらスマホの電池残量40%で必ず落ちるようになった
レッド詫びろ >>124
スパロボ好きなら是非やって欲しい
最近出たSwitchLiteとかPC版なら家でこっそり出来るかも? DD熱心にやる人はシリーズある程度やってると思ってたわ
俺も64とキューブとPSPのケロロでるやつ以外F〜新作まで学園含めプレイした >>124
スイッチ買って通勤時間とかにやったらどうや 泥調整するなら R→SR SR→SSR SSR→限突ぐらいでええわ >>128
スパロボ学園はこつえー氏デザインのオリジナル機が出ると思っていた時期が俺にもありました やっと10機程度1000周終わったけどみんな37人1000周おわってるの? 次のイベントの版権BGMはギアスの次回予告のやつ濃厚かね? 次のイベントの版権BGMはギアスの次回予告のやつ濃厚かね? >>133
とっくの昔にみんな終わってるよ。それでも本が足りないから不満が出てるんだよ。 旧劇ならアスカの支援にシンジ乗せて攻撃の度手の平に白い液体もイケそうなのに >>55
つまり
デュランダル議長が正しかったんじゃないか! 議長は別にナチュラル敵視とかしてないから其処は盟主王だな
エヴァ組の性能早く出ないかなぁ スパロボDDのおかげでOE買ってさえいれば未だにダウンロードして遊べるって事知れたからそこだけ良かったわ 議長がやろうとしたことてすべての遺伝子レベルでの操作だろ
議長自身はナチュラルに差別意識とかはなかったけど議長がやろうとした世界てナチュラルの否定ではあるよな 無理にソシャゲしないで、ニンテンドースイッチで出てるスパロボを持ち運びでやればええ気がしてきたんごよ... ディスティニープランって人類総コーデ化じゃなく
単にDNA解析して適切な仕事斡旋しますよじゃなかった? 得意分野を教えてくれて就職までさせてくれるやさしい世界やぞ
一人一人の夢が叶えられなくなるから潰されたけど シビュラシステムが導入された世界みたいなもんなら全然いいと思うけどなぁ 意思なき秩序か自由意思の混沌か、だからどっちが正解とかないんだよ
ただ議長はその答えがレイを否定することになる想像力がなかっただけ >>150
だよな
職業選択の自由はないけど誰でも就職できる世界
監督も議長は悪ではないと言ってたはずだし >>151
鉄血使うならあっちやればいいんだよな
こっちで苦痛感じながら育てるまでもない 遺伝子的にピッタリだからって言われてくっそブサイクな相手と結婚させられるかもしれへんのやぞ?!
結婚できる気配の無い今よりええか… やりたいことがあっても「お前遺伝子的に向いてないからダメ」って言われるってことだよなぁ
ディストピアと言うほどでもないけど すでに別の仕事で結果出してるやつはそれをやめさせられるけどな
後、身体能力の高いコーディネーターにとってはそっちのが都合がいいからプラント側からは反対意見があんまり出てないんだよな
だから賛同しなかったのもそっち側やん 別にコーディネーターは身体能力高いのばっかじゃないぞ
目の色変えただけとかもゴロゴロ居る と言うか、ちょっと前にクロスレイズスレで似た話しした記憶がw 描写されてないだけでナチュラルに氷河期世代の就職失敗者が現実のようにゴロゴロいたら
支持してたんじゃねぇかなぁ >>159
そうなんか
それは俺が無知だったわ
それに嫁を与えてくれるならディスティニープランに賛同します
歯向かうオーブを焼き払え! コーディネーターってみんな不治の病とかにならないようにはされてるんじゃないの ドラクエみたいに返金炎上までさせてくれよ
この逆ピックアップは悪質だろ
優良誤認で攻めてくれ >>117
分かってるくせに実装って悪質な運営ですねBANしなくちゃ ??「カガリは今泣いているんだ!」
これいま思うとだからなんやねんて感じではあるな >>163
気になってぐぐってみたら
基本はコーディネーターが全能力上みたい
俺が別のスレで言われたの鵜呑みにしてた
すまん_(._.)_ ピックアップじゃなくて、ステップアップだから…
にしても確定まで480石って地味にボッタクってんな >>170
そうなんか
むしろ俺もにわか知識だったから今回色々教えて貰って助かったわ
ありがとう 別にこのガチャの件で返金しろとかは言わないが単純に新武器の確率を上げて欲しいな
あとステップ3は無くすかSSR一枚確定にして欲しい 最近はいろんな企業に既存のファンを大事にするファンベースって考え方が広まってきてるらしくその大事にするというのは真摯で正直で有り誠実でファンに正直ものであることが大事らしい
運営様俺らのこともっと大事にして下さい こんな糞ゲー出してユーザーを糞味噌みたいな扱いしててもガチャは回ってるので コーディネイトは失敗する場合もあるからね。
だから人類総コーディネイター化じゃなくて、遺伝的性に合った人生の決定が議長なわけで。
まぁ基本セットで身体能力の向上と病除けがついてるんですけどね >>176
金を出させる努力もしないと
黙ってても金落としてくれるほど皆んな裕福じゃないんで >>178
イライジャ「基本セットの身体能力ないんですが」 1000周してたらboxが100pとかいくやん
Rパーツの売るなり合成なりを手動でやってるやつおるか?
一括選択ないんやからマクロ組むよな普通? 普通マクロは組まないけど普通の運営なら素材の上限すぐ増やすとも思う 運営はエアプだから上限とか何も考えてないんだろうな >>175
運営もそうだけどバンナム自体があんまりファン大事にしてないって言うか… 攻撃9000越えガガガ貸してくれた人ありがとう!
おかげ様で二次超級ノーコンテと10アクションクリアできました!
熱血ガガガが34000くらい一気に削ってくれたよ! 鯖太郎だの赤ちゃんだのと蔑称つけられるぐらいイキれるゲームのユーザーが羨ましいわホント
年越せるんかなって気が最近してきたわ >>187
年末年始でガッポリ稼いで年度末前にサ終が現実的 >>187
ロボアニメで1番最近イキリオタクが出現したのってどの辺なんだろ
ギアスかな >>188
こんな状態でガッポリ稼げるのかねぇ
ユーザーも馬鹿じゃない 5000円ぐらいで武器選べるガチャ出してきたら引いてしまいそう とはいえ現状でも結構回してる人いない?
この出来でそれだけ稼げたら十分だと判断されるかも >>179
でもガチャ更新するだけでお前らすぐ回すからな これだけ売り上げあって年内に終わるわけない
不正ユーザーって脳ミソも不正なの消えろよクズ セルラン50切ったらデッドラインだと思う
ソシャゲは作るのは比較的低予算出てきても維持費が結構かかるし、定期的に更新し続けるから右肩上がりになる予測が出ないと予算も通りにくい
少なくともクロスΩとDDどっちかをという議論は出ると思うぞ。もう出てるかもしれんが 今すぐプロデューサーに生放送してほしい。謝罪とかいいから意見交換とかでもいいから
今まで自分がプレイしたスマホゲーが少ないから無知なのかもしれないがDDヤバすぎる
ユーザーのこと人として見てない 自分の父親が自分のためにスーパーロボット作ってくれてたのにグチグチ言って乗らないスーパーロボッターの屑 助けてくれた方々ありがとうございました!
素材交換がきたら次は助ける側にまわるんだ… >>197
そもそもソシャゲの運営自体がそういうもんだし
プラットフォームでソシャゲの選んだ時点でユーザーを短期で搾取する対象としかみてないよ 搾取するならするでアホからありったけ搾り取ってから畳んでくれ、んでその金をCSに注ぎ込んでくれ セルラン50切ったらデッドラインとか…
セルラン500の打ち間違いだよね?
このアプリはイベント頻度・機能改修・ガチャと新キャラ追加のペース遅いし
デバッグはユーザーに丸投げだしで運営の予算が少額なんじゃない >>201
そういうもんなのかそもそもの考え方が間違ってたのね。
期待せず割り切るよ 1周目の5ステップ目、カレン2枚抜き嬉しい
ルル2枚あるし育てるか
https://i.imgur.com/j7DmoVW.jpg ゲームの中身に金かけなくてもスパロボってだけで金落とす層はいるからな
セルラン下がってもサ終も改善もせずだらだら続けるよ 育てるって言っても本無いし詰んできた
限凸用のSRも足りない DT以外に討伐本使うやついないから感応係兼ねてヴヴヴ強化しようかと思うんだけど使い勝手どうなん?
一応ハラキリは持ってて他のビームはめぐぱいとアムロ、攻命はジーグしか持ってない状態なんだけど セルラン50って凄まじく稼いでる部類だべさ
今のDDでも毎月1億は稼いでるのに短期で畳む訳ない どんな層がこんなのに課金してるんだろうか・・・他のソシャゲと兼任勢にもいんのかなぁ >>212
?
絶賛期限切れの共通資材が毎日消えていってるが?
そもそもあの素材変換じゃなんの解決にもならんよ 素材変換、お試し期間に大量に変換されたら本実装でレートさらに上げてきそう 俺はロマサガとスパロボDDやってるぞ
どっちも似たようなゲームやな デレステ、FGO、DDやってるけどこっちは課金しないな
ばら撒き石で新武器ステップ回したのに確定のみで支援しか出ない >>210
誰がそんなに課金してるんだろうな
相当頭悪そうだわ >>209
ディーダリオン無し民だから使ってるけどオススメできるほど強くないかも
ジーグ紅蓮と比べてあんまり避けてくれないイメージがある
射程3あるけどアムロ使ってるならそっちの方がいいだろうし
ハラキリの威力はそこそこあるけど射程1だしライバル多い斬撃だからね… >>209
激励でフォローしてやらないとイマイチな印象 >>206
俺もこうなると思ってガチャ引いたんだけどなあ
もう武器確定じゃなきゃ引かない ヴヴヴ15段階まで育ててるけどパイ育適当だから最大火力叩きだす前に死ぬ
20段階改造+パイ育最大にしてる人いないかね 我慢できずに支援ピックアップ1週まわしたら確定ちづる・・・攻撃回避欲しかったのに(´・ω・`) つべのDD批判動画に公式から警告が来たらしい
なんかdiscordで盛り上がってる ステップ2周でバルバトス2種、ジーク、ブラゲ、ボルテス、新紅蓮だったわ
悪くないな、うん アニメ見る限りヴヴヴそこそこ運動性高いと思ったんだけどな。むしろゼーガがそんな避ける印象無かった アニメ見る限りヴヴヴそこそこ運動性高いと思ったんだけどな。むしろゼーガがそんな避ける印象無かった >>225
具体的になんて言ったらなんて警告されたの?訴えるぞコラとか?(´・ω・`) >>226
大当たりの部類じゃね?
それぐらい当たり前に出てくれるなら回したいんだがな >>219
うーん なるほどなぁ
高難度で火力はあるけど照準足りなくて苦しいからメグともう一人感応使えたらでかいなーと思ってヴヴヴに白羽の矢が立った形なんだけど戦力としては本使ってまではきつそうな感じか
ハラキリが斬で射程1なのはマジで痛いね
ほんと本のクソっぷりさえなければとりあえず育てて使ってみるかって思えるんだが >>223
ヴヴヴフル強化してるけど
そもそも回避タイプのついてない機体で回避を祈る状況になるのがおかしいと思う
ヴヴヴや紅蓮はボス必殺受けて反撃必殺したら下がるのが基本
後は死ぬ前に一撃ぶち込む
あ、ヴヴヴ自体は高い命中とそこそこのダメージと感応が優秀です(感応いらん時は信頼) >>233
アドバイスありがとう
育成が不十分だから気力上げと必殺叩きこむタイミングがなかなか噛み合わなくてね
激励要員入れてみるかな >>185
マジ?
俺のフレの9000越えガガガでも行けるかな? 無料で新しい方のアーバレスト…SSR出るんだなありがてぇ 紅蓮はイメージで避けると思ってたけど
全然避けないよね
でも結構堅くなって避けるじゃなく耐えると言うw ヴヴヴ必殺射程1ってやっぱりおかしいよな
最低3はあってもいいと思う 艦隊吹き飛ばしてたりMAP兵器のイメージだしなハラキリ ヴヴヴは
・気力120溜めるのがかわさないし耐えないので面倒
・必殺叩き込むだけなら感応+攻撃特化でよくね?
・通常ビームが一杯いる
・必殺射程1だと敵のターンの攻撃食らうことあるのつらみ
とかで、被ったけど育成しなかったわ
作品面白そうだし、今なら支援で激励狙撃あるから良さげなんだが 俺もヴヴヴフル改造フルパイ育成しとる
感応持ちの高火力高命中は腐らんという判断 >>225
むしろ賞賛動画こそ警告与えるべき(・ω・`) >>236
1ステージ目を最後わざとコンテして万全の状態で突入したし、脱力要因とブレイク要因も必要だから1機で無双ってわけじゃなかったよ
でもウチのエースのデビルマンは必殺外して役に立たなかったし、ガガガ全力サポート体制にすればいけるんじゃない? >>246
ハイパーオーラ斬りと期待の新星オーラシュートさんもおるしな >>227
ゼーガはアンチゼーガ出るまではATフィールド所持してるようなもんだったしね
でもイメージとしては回避よりだとは思う、あとガルダは分身持ち ビルバインかDDの新必殺来たらセルラン30位くらいまでは行きそう(´・ω・`) 感応持ってるからこその評価だからヴヴヴのために激励が必要になるってなると話変わってくるからなぁ
強いポイントははっきりしてるから頑張れなくもないかもか ヴヴヴ感応は良いんだけど一番感応欲しい運動10だと斬は特化装甲対象のせいで火力でないっていう でも実際のところディーダリオン以外は全員3本いれてもぱっとしないから消去法ではマシに見える。
ディーダリオン>>>2種類持ちバナージ>>ハルトくらいかね?
二人目の討伐は正直制圧のことがなければ入れたくないまである。 特化装甲も腹立つよな
なんでよく分からんロボまでそんなもんつけてんだよこっちにゃなんもないのに プレイヤー側に防御も回避もスキル何も無いの酷いよな よくわからんロボはまあ逆にいいよ。
弱点逆になってるやつらに特殊装甲つませるのやめろ…
なんでビームがサイコ弱点で実弾はじくんだよ… 1番最初に出たデビルマンに本をつまみ食いさせた事に後悔してる。
理由は武器属性が防御壁のマジンガーとかぶって他のSSR揃ってきたから、デビルマン育てるの後回しの後回しになってる。
今では、最初の頃に引いたゼータガンダムの方が強くなってしまった。 ブレイクゲージあるのに特化装甲のダメ軽減が高すぎなのはフル改造ステマックスでテストした結果なんだなって 必死の思いでブレイク削ったと思ったら無限防御バフでダメージ10になるのはさすがにおかしいと思わないのか >>263
最終ダメージから割合軽減だったはずだからダメージ10になるのはさすがに自己責任だと思う。 >>263
パイ育オーブMAX5凸レベル100の20段改造でテストしてますので何卒 ブレイク割ったらブレイク前より強くなるのもゲームとしては最高にストレス溜まる展開だからな
もうプレイヤー側にも見切りとか底力とか自由にカスタマイズ出来るようなシステムにならねえかなほんと このゲーム何やっても理不尽しか無いよね(´・ω・`)
これが達成感って言い張るのはちょっと(´・ω・`) >>266
???「あーそれスキルオーブか精神コマンド足りてないっすねw石買ってくださいw」 ビルバインの新技か
今以上のものとなるといったいどんな能力になるんだ >>271
もう分身出しちゃったし、オーラバリア的なのがつくか分身ない分さらに運動性マシマシかじゃね >>270
いやそもそもにして固すぎとかは普通に思うけど、
ダメージ10に関しては相手の防御でそもそもダメージ通らないやつ連れていってるんだからさ、
それで特殊装甲に対して文句いうのはさすがに違うんじゃない?
特殊装甲とかがクソだってこと自体は同意するけどさ。 >>214
本当に溢れてる人は共通1-3全部溢れてるからね
俺もちょっと前に3溢れて無駄に改造とかして消費したし >>273
自分の好きな機体で倒せないってそもそもロボキャラゲーとしてどうなのよ? 精神本ですらこれだぞ?
スキルとか3800円どころじゃない ブレイクシステムがクソなのに必死な思いでブレイクさせると敵が超強化されるのだけは許せないわね(´・ω・`) 新パーツ2つ出したんだからステップ5でどちらかが当たる
ってのを1回限りで出せば大分回ったろうに・・・
これで新パーツ出ても当てるのもむずいんじゃ話題にもならん ホントにな
難易度高いというか完全に理不尽
何をするにもとにかく有料コンティニューが話題に出てくるとか一体何のゲームなんだよ 次のイベントの高難易度のクリア方法予言しようか
コンテしろ >>275
だからさっきからかたすぎとかいってるじゃんって…
それはそれとして、そもそもその原因特殊装甲じゃないだろっていってるだけで。
攻撃力足りないキャラつれていってダメージでないは現状SRしかないキャラでもない限りは育成すればなんとかなるんだからさ。
まあ、それでも特殊装甲とブレイクのせいでダメージ足りないがおこるんだけどなこのゲーム… この計算式で敵が行動事やら気力10ごとに何%アップみたいなのもやめろや固定値ならまだしも 自動周回前提で作ったのに、サービス開始に間に合わなかったんだろうな Gジェネ買う気なかったけどPV見てたらめっちゃ面白そうに感じてきたわ
Gサウンドの買ってもこっちのガチャ30連分くらいの値段だし種00鉄血に関しちゃ間違いなくこっちより充実してるし戦闘アニメもいい スイッチ版のT周回プレイしながらDDもオート周回
やっぱBGMと歌流れるの良いね(´・ω・`) >>247
どうやらそっちのガガガとこっちのガガガは違うガガガらしく、
こっちのガガガは熱血持ってないしすぐ死んじゃった
クルツとリナリアどちらに精子本使うか悩み抜いて、なんとかフレコンVでクリア出来たわ
しかし脱力覚えさせられるってのはレッドに負けた気分だな 照準ボスをブレイクさせたあとのアホみたいなスピードアップは
どう考えても削除し忘れただけだよな
タイマンで4回行動とか始めて見たぜ ポケマス君もいつもお気持ち表明してるけどあれはもうダメそうだな >>291
お気持ち出すたび何かヤフーニュースに載ってる希ガス >>290
別に当ててくるだけでそんなに痛くないならまぁ分からんでもない。実際はバフのっけて攻撃特化並みの威力だからキングオブカス >>293
一般人への知名度も高いからなあ
最早マイナスイメージにしかなってない ポケマスはなんかあったの?
確率0の奴が出現したらしいことは知ってるけど バランスおかしいだろとかUIおかしいだろとか言ってられる内はまだ幸せなのかもしれない
ポケマスとかディスガイアとかそれ以前の問題になってるし
だからこそ今の内になんとか浮上のきっかけをだな… ポケマスはイベントが虚無ってるし高難易度は頭おかしいしでシャレにならん ソシャゲすらまともに作れなくなったのかって悲観してしまうわ ポケマスの騒動見てると運営からの反応がちゃんとあるだけマシの様に思えてしまった 大陸開発大陸運営のところはマシなの多いと思う大陸開発日本運営、日本開発日本運営のやつは全部武蔵小杉 >>302
本のことは頑なにスルーだけどねw
レターにも何も書いてなかったし 艦コレとかのブラウザゲーの方がだいぶマシに見えてくるな(未プレイ) 金を出さなくてもガッツリ遊べて限定キャラも入手できるっていう条件であればアズールレーンはかなりまとも ランモバのが100倍よくできてるけど、3ヶ月くらいで日課に飽きて辞める 自分は別に良質なソシャゲがやりたいわけじゃなくてスパロボがやりたいんだよなぁ
そこんとこ踏まえてしっかり運営頼むぞレッドよ ソシャゲすらって言ってもバランスいいの作るのは相当大変だと思うけどな
これは糞だから問題外だし 二倍中に精神本初ドロップしてくれてDTが激闘覚えたんだけど、それだけでだいぶ高難易度が楽になった
本当に精神充実前提で調整してるっぽいわ 激闘ってどこかなーと思ったら遠すぎて草
これならまだ突撃と奮起の2枚積みの方が安上がりだな
手持ち的にだけど >>310
完全に独自ならな
これ本家スパロボを大幅劣化させてるだけだし そのうち強化パーツとか出してきそう
課金要素と噛み合ってるし >>310
バランスなんてそもそも考えて作ってない集金箱ばっかじゃん
据え置きからソシャゲのが儲かるからって過去の有名タイトル焼き畑農業してるメーカーばっかで残念だよ >>315
こんなゲームですら据え置きのスパロボと比べるとコスト数十分の一で売り上げ何十倍にもなっちゃうからな…
だからこそ増員してもっと楽しいゲームにしてくれって思うけど… スパロボの場合は版権コストとかもあるし、開発期間的にそこらのソシャゲとは比べ物にならんくらい投資してそうなんだよな
それで出来たのがこんなんじゃねぇ 本家は今やスーパーコストカット大戦だからなあ
シナリオもクッソつまんないし
原作終了組が何故か原作再現始めたときはもう笑うしかなかった >>311
スパロボ的にも精神揃ってからが本番だよなあ本来は しらん間に3機以下ミッション取れるようになってたんだな 俺達は最近の据え置きのゆるゆる難易度に飼い慣らされすぎたのかもしれない
α外伝のターンXとかいまだにトラウマだよ 昼間にフレ募集した物だけど
無事に超級と、コンテしたけど第二次超級もクリアできました!
DTとガガガで申請してくれた人ありがとう! イベント攻略に脱力持ちリナリアとか需要あるかな?
脱力持ちいても結局高ステユニットいないと難しいから駄目か 金欠になりすぎて初めてブースト使って資金クエ日跨ぎ6クエ回したけど100万近く溜まって草
なんだかんだ必要なクエだな >>311
忍耐も優秀だし怒涛とか覚えた日にはどうなることやらって感じよな
精神充実する頃には改造10とかはなほじなんだろうな SSRを1つ75にするだけでも結構ハンマー使って大変なんだけど
1つを最大レベルまで上げるより持ってるSSRをとりあえず上がりやすい30くらいまで上げて装備させるほうがいいですか?
あとRの必殺技が枠を圧迫してきてるんですけど利用価値あります?処分していいのかわからないし 据え置きは好きな機体で無双出来て素晴らしいと思うぞ
それをヌルいとか言う奴も居るが
あとオーブ3と共通素材3を改造素材4に変換させれ
共通3すら溢れてるのを知らんとか、いつの情報を元にしてんだレッドは >>328
Rは売っていいよ売値5000はでかいし
今からやりはじめたのならタイミング悪いなキャンペーン中ならSSRハンマーとか手に入りやすいんだけど >>328
装備するSSRは75にしてからがスタートライン
ハンマーはイベントの回れる難易度やワールドのEXで集める
Rは全部売っていい
何か残したいならカーフミサイル 温ゲーに慣れたユーザーにいきなりこんなF完みたいな
バランスのモノお出ししたらダメだろう
パラメータによってはクリアの可能性0だからなそりゃ新規はすぐ出て行くわ
このゲーム改造度5から10がマゾいわ 脱落者整理したのでフレンド10人くらい募集します気軽に申請ください
ガガガなのでイベントは微妙だけど
286636587 >>328
mainにつけるパーツはステータス反映率100%だから優先的に75まであげる
R SRはSSRの限界突破に使うから残す
まぁ課金そこそこするならRは売っていいけど >>328
メインに着けるSSR4枚に絞って強化。サブは1/15しか反映されないから。4枚への配分は満遍なくで良いけどさっさと75レベルにした方がいい。 >>324
R完凸パイ育済み精子ん2枠解放以上
だったら需要あるかも
使ってみないと使い心地がわからんからなんともいえんけど なんか公式マクロより非ログイン時間の放置機能付けてほしい気がしてきた 多分そういうの作れる人がいないんだろバグなおせないし 脱力目当てとしてもリナリアフレ選ぶくらいならワンダーコンVのフレ選ぶと思うわ
クリアさせたいだけならスラスタービルバインが二次もソロできるな >>336
>>339
まぁやっぱそうよな
特性+5までいければどこにでも出せるんだろうがなー
どうでもいいSRはやけに被るのにな 流石バンナムさんだ
これくらいの失敗なんともないぜ ここ最近で取り戻してきたスパロボブランドをぶっ壊したな DT・紅蓮・ビルバイン+射程4トリオでなんとか15段階改造まできたんだけど
この先に進むにはあと誰を育てたらいいのかな?
といっても他にもってるSSRはマジンガーとゲッターとボルテスしかないんだけど。 >>34
>>347
その変はみんな優秀だから育てて良いよ 支援の攻防、攻回4枚揃ったけど、攻防、攻回のSSRが居ない問題
DT出てくれないかね https://i.imgur.com/TXqeC3m.jpg
フレ整理したら全然居なくなってしまった…
18人位フレなってくれると嬉しいです。よろしくお願いします!
218902454 初心者用に調整とか要らんから。
どのステージもフレンド使えて、尚且つ色んな強い機体借りれるようにすればいいんじゃないの?
現状のフレとか、デイリーで一回借りるくらいだし…
外部で募集して強い人フォロー出来れば、現状でも変わる場合もあるけど。 各種計算式がクソなせいで
強フレ使うと難易度もクソもないしな
それはそれでクソだと思う >>347
防御やHPの改造マップ後半では攻撃タイプあった方がいいからボルテスかな
ゲッターも運動性で通用する限られた機体の一つだからまぁ育ててもいいかね
マジンガーはさやか当たるか5枚以上重なるか追加SSR武器実装されてそれ引けるまで放置でもいい、サブで防御上げられるから壁にサブで積む方が活躍するかも
>>349
攻防はどっち引いても強いけど攻回ってパッとしない機が多いからなぁ
アバやUCは2種オーブ重ねて初めて使える(ただし現状バグ持ち)くらいだしエクシアも特性重ねて初めて便利枠って感じ
デビルマンもHP減少で運動性上がるって武器スキルが使いにくいから追加SSR待ち
ガルダも武器パイの両方の運動性向上が気力依存で激励が無いと安定しないし
4枚ある攻回サポの中に中華姉妹がいるならガルダは強いだろうけど
ぶっちゃけ攻回いなくても回避特価と攻命でもいればやっていけるだろうしいても育てるかは悩むんじゃない、何枚か重なれば候補になるけど 調整面倒なら育成でフレ使えるだけでも大分楽になるのにな 本がもっと自由に使えればもっと人気でたと思うけど本を課金にしちゃったから一部のやつらしか課金しなくなると思うわ
ずっと課金してた俺ですら課金する気が失せたからな
これ沢山育てたいて願望の強いやつとそうでないやつとで意見がわかれるだろうけど
本課金するくらいなら他ゲーのおっぱいキャラ育てるわ
ガチャ課金ならガンガンするけどなんで本なんかに課金しなきゃいけないんだよ
素直に1000周以降のアチーブメント追加すれば良かっただけやんけ
レッドよ
ポメラニアンみたいな顔してんじゃねえぞ! どう考えてもガチャ課金の方が不健全じゃね…?
まあ他人の金の使い方にどうこう言うつもりは無いけどさ >>353 >>356
改造養成は今の段階だと課金に直結するし
フレを使わせたくないんだろ
W素材の絞りっぷりからして課金誘導が明らかだもん アチーブ追加も周回数増えるから面倒だわ
イベントで各V本の配布量アップとかパイステは飛行船確定、曜日で種類をわけるとかにしてくれ >>358
本てさ他ゲーでいうところのレベルなんだよな
他なら課金しなくていいもんにまで金払って課金するくらいなら他ゲーでガチャ引きまくってそれを育てるわて意味な
これなら素直にレベル制にしてAPとかあった方が良かったわ
育てたいのにガチャ引く度に育てられないのが増えてくのがつらいねん 今パイ育は無駄に10ステあるけど1A1B...5A5Bで別けてAはオーブBは本がドロップしやすくするとか?
本も上位変換できるようにしたら一応3本も入手できるようになるぞ 武器欲しくてステップアップ三周したが、支援出すぎで怖くてもう回せん
支援6:早乙女ミチル4、ルルーシュ1、護1
武器2:スパイクブレード(ブラゲ初)、輻射波動(紅蓮3枚目)
ゲッター一気にそろったけど、せめて作品一致ボーナスでもないと0から鍛えるのは無理だわ
それにしても作品知らないと支援キャラの名前分からないとかレッドバカじゃねぇの、図鑑ぐらいちゃんとしろよ…… 一応育てられない訳じゃないぞ
素材や本が揃うまでアホみたいに周回すれば良いだけだ
それにどれだけの時間と金とモチベが必要かは知らんが まーた寝落ちしてスマホあったかくなってる…
これ真っ先に直してくれねえかなぁ >>364
今、デビルマン、刹那、カレン、豹馬に本やってて
その後で宗助とルーシェンに渡す予定があるから、時間ではどうしようもない壁が……
本への課金?まだ武器が足りないうちではする余裕がないんだ ディドの後あえて討伐二人目育てるなら誰がいいんだろうか個人的にはハルトかなぁて気がしてるんだが 手持ち次第では
レイズナーエヴァキュリオスヴァーチェ以外なら シンジ君もうすぐ化けるから!!
頼むよーシンジ君に本使っちゃったんだから強くなってくれよ カレンの新技があの見た目で実弾じゃなかったから,エヴァもビーム以外の希望が出てきたな >>261
デビルマンていたなそういえばくらいの空気っぷりだよな
最初期に一瞬評価高かった気はするが 討伐2人目はキリコかキラのどっちか選べば後悔しないと思う
他は正直ぱっとしないわ 滑腔砲6つ目で特性MAXになったの嬉しいけどオーブは次のレベルまで1つ足りないのやらしいな SSサイズだからとことん避けて一方的に蹂躙するタイプかと思ったら敵のステータスが高すぎてただのカトンボと化したってか >>373
持ってる所持数か属性の少ないほうを選べばよくない?
俺はオーブの数でキラを選んでるけど >>373
どっちも選らんでも後悔しないってことね
勘違いだったわすまん 脱落する。最高レアはURになるだろうし、先を考えると無か金には厳しいね そんなに長生きしないだろうからクソプロデューサーのお気持ち表明読みながら適当にオート流しとけって >>373
ああそういえばその二人もいたか
確かに実弾弱いから育ててもいいかなぁ >>373
キラは育成してないからわからないけどキリコはやめといた方がいいと思う。
少なくとも新レア出るまでは。
現状あいつブレイクするのがお仕事だから鍛えてもそこまで変わらない。
使うんだけど2の本までで十分。 ★4回れるようになったら次何すればいいの?
強化素材落ちないし何も出来ないんだが
ユーザーに昔からのおっさんが多いスパロボで土日に育成止まるってどうよ?
土日は普通全開放だろ先週は開放してたのにまた元に戻るって頭レッドか? キリコとキラはブレイク役だから照準入れるぐらいでそんな本は入れなくても良いと思うけどね
好きなら育てたらいいが >>382
イベントと曜日限定見れば分かるように土日しか出来ないやつは客だと思ってないから
平日に今日は疲れたからゲームせずに寝る、なんてことをしたらそのまま育成が一週間遅れることになる 超級追加って無理してでもクリアしておいた方がいい? >>384
Zイベは酷かったな
あれでかなり人減ったんじゃないか どうせそのうち復刻されるだろうし他のゲームやってた方がいい 日曜の全開放を検討とか言ってた気がするけどそんなんすぐ実装できそうなのにな
無料ガチャとかにしろなんにしろ口だけで実際の動き出しはほんと遅いよなここ
ユーザー有利のバグは即消すけど そもそもデイリーミッション全達成でDクリスタル1個がなめてる ストーリー進行無しでイベント突破のための育成だけって楽しくないんだけどなにこれ 素材の持てる数にしたって増やすのそんなに難しいのかね
プレゼントボックスの受け取り期限増やしたっていいはず
これをしないってのは結局素材貯め込まれて簡単に育成されると悔しいってところなんだろうね
このゲーム最大のガンである本とブレイクにしても僕たちの考えた最高のシステムだから変えたくないってところか ブレイクは持ち物検査がしたいんでしょ
4機強い奴揃えてゴリ押しされたくないから >>388
バグ取りとバランス調整は別だろ
バグもいつまでたっても直らないけどな >>392
まだ本とブレイクどっちかならそれも問題無いんだけどなあ
育成出来るキャラ数限られてるのに持ち物検査とか狂ってるとしか思えない 属性揃えようにも本が足りなくて育成出来ないと言うね
流石に本まで課金しろってのはキツい 「限りある本稼いで好きなキャラやSSRパーツあるキャラ強化したぜ!」
イベント「それじゃクリア無理なんで」
「えっ」
運営「課金すれば本ちょっと買えるんで」
「」 ブレイク属性も偏りがなければまだマシなんだけど、斬撃とビームに偏りすぎ Q新しい武器が欲しいです
A課金してガシャ回せ
これはまだ分かる(分かりたくないけど)
Q難易度が高くてクリア出来ました
A課金してコンティニューしろ
Q本が足りなくて育成出来ません
A課金して購入しろ
Q本が足りなくて精神コマンド覚えられません
A課金して購入しろ
普通こうはならんやろ 目的の本が落ちるまでパイ育周回するんだぞ、お前ら(吐血) >>399
そうなったら弱点属性が「ブレイク後に有効な属性」になるかもね(しかも実質弱点以外ほぼ効かない特殊装甲状態になる) ブレイクしたらパワーアップするやつもクソだよな
普通弱くなるもんだろ ブレイク割らないと話にならないのに、割ったらさらに強くなるとかもう嫌がらせ以外の目的がないんだよな >>388
全解放はレッドは言ってないぞ
言われて渋ってただけ >>402
防御が硬いので頑張って崩しました→本気出してきて手も足も出ませんでした
なんかの話の途中のイベントならまぁあってもいいけどそこらの雑魚(という扱いのやつ)が普通にやるんだもんな >>386
俺あれでリタイアしたわ。
その後の石ばらまきで戻ってきたけどw
育成の達成感が無いんだよねこのゲーム。育成しても育成しても次のステージで歯が立たない。 ブレイク後強化はまぁ防御とかステ下がってるから許せるけど
ターン経過で強くなって解除不能なのと精神使いまくりなのは嫌だな >>407
過去のスパスレでそんなことすらしないのはクソクソのヌルゲーって騒ぎまくってた人がいてね 曜日に関しては常に全解放しておいて月曜日に火曜日のやりたいときはチケット使ってねって方式のほうがチケットも売れると思うんだがこれだと何がダメなんだろ
頑なに月曜日は月曜日!って頭に武蔵小杉でも詰まってるのか 今時曜日限定クエとかやってるのが珍しいし、さらに回数制限までかけるとか5,6年前のゲームかよって 超級2で貰ったパワーアームもどきは凸材で使っちゃって良いか
あれを凸することなんか無さそうだし 命中タイプは防御タイプで攻撃を受け止めつつ反撃
回避タイプは必中かけた攻撃タイプで速攻
みたいな想定してんだろうけど、単純にステータス高すぎて戦略が成り立たない スタミナだのAPだのが無い分回数制限付けたい気持ちは分からんでもないけど今やどこのゲームもスタミナ回復配りまくりで形骸化してるからなあ レベル上がると如何に反撃させないで、被弾しないか頭捻るゲームになるからな
レイズナーがバランスになってるのが意味わからんゲイル先輩は回避タイプになってるのに >>413
しかも回数少ない分おいしいかと言われればそうじゃないもんな >>348
>>354
ありがとう。
確かに攻撃力欲しいからボルテスで育ててみます。
この戦力でも本をMaxまで入れれば改造10行けるのかな? 初号機はHP0で暴走して攻撃特化になる……
そう思っていた時期が俺にもありました ゲームとしての良心あったら
ブレイク値は再生すると二分の一、三分の一、四分の一になって再生値が減ってくとかすると思う
後はもっとブレイクの弱体化を露骨にするとか
ぶっちゃけブレイクによる弱体化なんて
フレーバーレベルだろ 高級素材を使ってるはずなのにシェフの腕が悪すぎてクッソマズい料理を喰わされてる気分になる 作り手がユーザーと同じ立ち位置でプレイしてれば不便さは感じるはずだからなぁ
そこは全部課金でという考えならちょっとな
せめて武器ガシャも新規追加分はステ5で確定にしてくれと NEXTに気付かない開発だしな
アプリ開発は出来てもゲーム開発のノウハウが無いから
別ゲームの仕様をそのままパクっただけと予想 クローズドβやったプレイヤーまじで太鼓持ちしかいなかったの、ってなる >>411
現状でもその辺のlv100SSR武器をサブに付けるより攻撃力上がってその内特性+5に出来て更に上がるけどそれでも良いなら >>421
逆じゃねぇのゲーム開発しか出来なくてアプリ開発ノウハウ無いからNEXTしたり曜日制限やら強化の鬼タッチ回数に簡悔精神ダダ漏れ難易度の育成&エンドコンテンツ仕様になってるんだと思う βやってたぞ、レベル制いらねって送ったがあの時はパイロット養成も改造も難易度3段階で回数制限も無かったから…許して
まさか本は1000周で集めて曜日回数制限、難易度10段階にするなんて誰も思わんて >>423
凸は出来るけど特性上げは特性凸材以外無理そうなのがね
次のイベで同じの出た場合に特性上げられるか見て無理なら餌にするわ >>425
時速50キロぐらいで車走らせて
「いいんじゃないすか?」
ってコメントしたら
実戦でいきなり300キロで走らせてきたってことか… >>427
普通の乗用車かと思ったらいきなりそれでラリーに出させられたってとこかも 第二次超級クリアしたいのでフレンド募集します
強い人力を貸してください
319246782 制圧戦はエリア3をオートでBP10消費して1200貰って週末に一気に消化で落ちついたわ
こんなんリタマラ俺には無理 >>429
エヴァでいいなら貸すぞ勝てるかわからんが >>428
ボールをガンダムだと言い張って実戦に打ち込まれた感 >>416
しっかり限界突破すれば運動以外は戦える
欲を言えば照準上がるまで専用パイスキ重ねる(3枚)事と精神本入れて必中入れた2枠(精神本3個)にできると楽、気合入り2枠(精神本2個)でもいいけど
Lサイズの補正で硬めだから中盤のマップまでなら壁っぽい使い方もできるし信頼とか回復系精神との相性も良い方ではあるね
本入れるだけじゃなくてメイン武器の限界突破もするといいよ、そこまで行くと敵の運動性かなり上がるから照準を改善できる限界突破はそれを埋めるための方法として有効なんで レッドも434みたいにクリアしたかったら精神本とパイスキ重ねればいいのにとか思ってんだろうな >>424
ソシャゲ開発でゲームの内容に関するノウハウを持ってる会社なんてほとんど無いでしょ
このゲームに至っては開発会社すら出てこないしさ 現状打つ手がそれしかないから教えてる人をレッド化するの草 ここで相互フォローして貰ったlv100のGGGクソ強くて草
超級すらクリア出来ない雑魚なのに超級2までキャリーして貰ったわw
モチベ復活したしサンキューGGG ここでフレになったかは覚えてないけど、中にはガガガ攻撃1万でバエさせるための装備一切なしの人とかいるしね。 >>438
いいってことよ(俺かは知らん)
GGG民複数いるからな…サポで多いのはディドだが >>427
トヨタのテストコースでテストしてたけど実際のコースは地球→太陽でしたぐらいひどいことやってると思うの 命中入ってるタイプなら周回でなんとかできる限界突破だけでもいけるけどさすがに攻撃タイプってなると何らかの命中面改善はせにゃ辛いのよ
感応も実用的に使えるのハルトとメグパイ(精神本必要)くらいだし
限界突破だけで当てようと思ったらレベル100にはしないときついと思う、それはそれで苦行という ガガガはスターガオガイガー出たら本気出す
まさかの別機体扱いもあり得るから・・・ >>434
丁寧な説明ありがとう。
限界突破用ハンマー集めを兼ねて感謝の1000周がんばります。
オート周回の実装を最優先でやってほしいわ。 >>443
まさかというかスター、ガオファイガー、ジェネシック全部別でしょ >>443
いや、というか戦闘アニメってシステム考えたら
別機体に決まってんでしょ?
このヘルアンドヘブンも、スパイクブレードも、ブレストファイヤーも、単分子カッターも
後継機が来たらこう言われるんだよ
おやまぁ、なんでゴルディオンクラッシャーがあるのに
まだヘルアンドヘブンなんて使ってるんですか?
ああ、まだ引いてないんですね
性能がダンチだからガオガイガー使い続ける理由なんてないと思うんですけどね >>443
ストライクを見てみろ「エール」って書いてるだろ?
後々ソードやランチャーを別機体の別SSRで追加してくるつもりなんだぜ‥
GGGもスターとノーマルでわけてくるぞ。もちろんヘルアンドヘブン(スター)になる 第二次の後半がクリアできない。
誰か強い人助けてください…
337873608 >>443
そもそもスターとかスルーしてジェネシックにジャンプアップなスパクロパターンも 追加武装、追加機体、追加作品があるから
後継機が出るのは半年以上先の話だろう
出てくる順番次第では1年以上先かもな
それまでサービスが続いてればの話だが・・・ >>433
コックとして雇われたけどパイロットもやらされてる感じ? コック一人だから制圧できると思ったら相手のコックがセガールだったみたいな >>445-447
同一機体で複数形態持ちとかの扱いも生スパで少しづつ教えてほしい所だね
完全上位機体は別機体扱いにするんだろうけど ビルバイン>ビルバイン(夜間迷彩)>サーバイン>ヴェルビン>ヴェルビン(騎士団長仕様)
ダンバインが出てない理由はこうですか? >>450
今のところ一カ月ごとに各ワールド回っていくみたいだから、次は
・ワールド1:グレートマジンガー、ボスボロット、ビッグシューター
・ワールド3:ガウェインorファルケ
あたりだろうね。
追加機体のストック少ないのがワールド1と3だから、
その二つを後に回すと後継機はだいたい半年後くらいだろう。 >>451
闇落ちするくらいには強い人だったしそっちは問題なかったよ 制圧戦でエラー発生して振り出しに戻されたけどよくある事なの? 達成感って育成したキャラでイベントをクリアするから得られるものであって育成そのものに求めるもんじゃないでしょ >>457
あの作品主人公に才能あっても、専属のエースパイロットよりは技量下って設定だったの好きよ。 SSRスラスターは皆残してると思うけどSSRパワーって皆餌に使ってるの?(´・ω・`) コンテ前提の難易度と達成感なんて誰が求めてるんですかね >>462
重ねてナリタで使う育ててないカレン用にしたわ >>462
どっちも1個ずつ残して餌にしちゃった
%伸びる支援の方が強いし・・・ >>385
クリア自体で石がもらえるから、もらえる石数以下でクリア出来そうなら報酬分得
それ以上必要なら手持ちと要相談かな
フレンド借りればステージ1は楽だからそっちだけでもクリアしとくといいと思う >>462
強攻の一手あるから2つとも餌にしちゃった >>388
利用者BANだけしてほとんど消してないぞ >>455
ますハイパーオーラ斬りと召喚武器マーベルからだな 後継機はフリーダムがあってもストライクも使えるように別機体でーみたいな言及あったんじゃなかった?あんま覚えてないけど やっぱりみんなSSRパワーフレームは餌なのね(´・ω・`)
強攻の一手はとれなかったから一個だけ残しておこう(´・ω・`) >>404
ほんとバカだなサ終になるまでレッドは頭レッドのままなんだろう >>470
オーブ開放するとフリーズするから気をつけてな >>471
ストライクとフリーダムみたいな別の機体ならいいけど紅蓮弍式と紅蓮可翔式みたいな同じ機体のパワーアップ版はどうするんだろうな
2機いても謎だけど >>474
支援持ってないから暫く塩漬けにしとくわ >>393
バグと見紛うバランスの悪さや、バランスに関わるバグが盛りだくさんなので
言い切れるものでもないぞ
バランスも広義で見れば設計段階のバグだし 旧機体のSSR武器を1種類でも所持しているユーザーには後継機のSSR武器を無償で配布します
所持していない場合は配布はありません
絶対に無いだろうがこれくらいやって評価逆転ホームラン狙ってもいいんやぞ? 9/12に宣言した改修が1ヶ月半経っても半分くらいしか正式実装してないしな
次の改修なんていつになるか 誰がどの本か未だに覚えられん
毎回スレのテンプレか育成ページを見ないといけないんだが 自分がちゃんと出撃するを押してないのが悪いんだけどさ
感謝の50回やってるときにフレンド選んで出撃押してしばらくして画面見たらチャート画面なのほんとひどい それな
再出撃ボタン追加するより先にそこ改善した方がストレスと無駄な時間が減るだろう あっ出撃押してないじゃん
→出撃した後オートも押してない
歳かな(´・ω・`) >>483
ポチポチ回数が多すぎるこのアプリが悪いと思う 育成クエはブレイクなしかせめて全属性弱点にならんかな 文句言いつつ毎日お前らがポチポチしてるから何も変わらんのだよ 確かにブレイクゲージあるなら軽減いらん気はする
それか通常攻撃も属性変えれるようにするとか? 一回チャート画面に戻って再出撃ボタン出すんじゃなくてリザルト?からすぐ再出撃しますか?の確認ボタン出すだけでも手間は減らせれるよね >>475
ストーリー進行で進化素材だろ。普通はね。
今の集金体質みるとその進化素材すらガチャに部っ込んできそうだけど。 弱点以外カスダメのブレイクと軽減で隙を生じぬ二段構えだからなもうストレスマッハですよ 複数属性積めるように各レアリティ一個ずつ装備可能だったらな
現状一部のSR、R以外を除いて他は凸餌か金5000にしかならんし イベ産SSRだったらヴァンレイズもヴァンアインアルヴァもやったろ
ヴァンヴァルトはもう少しかかるだろうけど 似たようなアプリのテイルズもこんな周回ゲーなのかな アスタリアは使いきれないほどの回復アイテムとオートループがあるから周回楽
レイズは周回ゲーだけど重いし時間かかってちょっとだるい 編成画面やチャート画面にも設定ボタンつけてほしいわ
戦闘開始するかメニューからじゃないと開けないのは不便 一定の段階までいくとひたすらパイロット10とハンマー周回(金策)しかないのは、バランスだけじゃなくてコンテンツも単純に足りないよね。 >>495
周回じゃないバンナムアプリなんてあるの >>498
俺もそれ危惧してる
今はひーひー言いながら育成してるけど、育成終わったら虚無感すごそう
他のゲームならあの戦法試してみようとか、このキャラ面白い使い方できそう、とかなるけど、このゲームステ上げて殴るだけだし… >>501
制圧やってるから言ってるんだよ。
中盤のボス倒したらいきなり過去作のラスボスラッシュみたいなもんだぞあれ。
せめて制圧6〜10の間に1コンテンツくれ。 10段の区切っている割にはやけに難易度の急上昇がすげーよな、このゲーム コトブキも周回ゲーだがスキップ可能だからそこまで苦行じゃないぞ >>496
それも最初オートループとかなかったし
これも少しずつ改善してくれるといいな 弱点突いたらブレイクアーマー貫通くらいにしてよかった
相性ゲーにするなら育成の幅をもっと広げないとあかん フォローしてくれた方々、ありがとうございました。
無事に第二次クリアできました。
みんな、めちゃくちゃ強かったです!エヴァ強い!
337873608 明日の14時で改造と養成の低難度とEXステージドロップ調整か…EX10とかで汎用SR落ちるようにならんかな
この運営だとダミーとか変なのドロップさせて緊急メンテとかありそうだしリタマラ多めにやっとくか 超級2次 誰か強い人助けて・・・
377503713 そういえば汎用SRなんて装備あったね
もうほとんどいらんけど
最初から汎用SRドロップしてくれたらまだ使えたのに 汎用SRは限凸餌にめっちゃ有用だから今すぐ欲しいぞ 餌にも有用だしSRフォースリアクターならスタメン全員分ほしいぞ SR足らなさ過ぎてSRのためにガシャ引くか少し迷った
Rで限界突破は資金も足りなくなるだろうし辛すぎるよな 紅蓮もバルバトスも欲しいけど、本周回考えると育成めんどくさすぎてほしくないって人多そう
こんな致命的な欠陥なんで開発は気付かないんだよ 明日はメンテないのよね?
なんで泥調整は14時からで素材合成は16時からなんやろね どなたか二次超級のクリアに力を貸してください。165513985 >>516
バルバトス2種揃ったら使いたいけど本がないから結局引いても使わないだろうね
さすがにパイロット本に課金はしたくないし 明日、アバとユニコーンのバグ、直るよね?
あと、バルバトスも追加されたんだっけか?
一体どのくらい放置するつもりなの、レッド? >>502
まあそういう池沼向けのほうが金はかせぎやすいからなFGOとか >>521
???
こんな先の見えない現状に満足してるんか?
もしかして運営の方ですかー? 色んなロボいるスパロボが本来それ出来た方がいいんだよな 最近ガシャチケット配布ねえなー
6枚残ってるけど制圧で交換はしたくないし。
月末あたりには流石に来るか。
まぁどうせ銀世界だろうけど。。
そういえばスイコン勢はその後どうしてる?
使わないでこのゲームやるのマジ無理だと思うんだけど。。
公約の同じクエ自動周回きたらいらなくなるんだけどねえ 唐突にデリヘル偉人バトルの話をするのはやめるんだ!!
デリヘルにもなれないDDがみじめじゃないか... ストーリー追加で5枚かな
>>525
超級放置してる 限界突破させようとして別パーツを限界突破してしまった…ハンマー集めやり直しだ 限凸したパーツを餌にする場合の現凸経験値上げて欲しいよなぁ >>523
満足云々じゃなくてそっちのが稼ぎやすいんでしょとしか言ってないように見えるけどなんにでも噛みつきすぎじゃない? >>458
BPだけ無駄になるやつだろ
攻略中にそれおきるとそれまでのBPすべて無駄になるんだよな
俺は今までに3回起きてるわ >>529
この仕様にしてくれるとRとかSRも気軽に重ねて試せるからありがたい
ついでに端数持ち越してくれれば文句なしなんだが デリヘル偉人バトルよりは集金装置度かなり低いと思うぞ デリヘル偉人バトルって何の話だ?
それより休みだからのんびりリタマラしつつα外伝の全滅稼ぎやってたんだけど、全滅稼ぎってなんでこんな気持ちいいんだろうってなったわ。やってる事はDDと似たような同じ行為の繰り返しなのに てかDDは全く課金する気にならんけどな
マイペースで育ててるからイベント必死に完走しようとも思わん
最近の石バラ撒き来るまでは無理矢理コンテクリアとかする気も起きなかったし
ばら蒔きのお陰で戦力も潤って配布のドロップブースト使ったりしてぼちぼち育成してるけど
無課金でこんだけ遊べりゃ充分だわ >>535
低レア攻略とかも攻略に使う機体に本も使わなきゃならんとなると、試そうとすら思えないからな FGOは最高レア1%だからまずそこの抽選に立てねえw
でも当たるまで引くじゃなくて現凸まで引くキチガイ飼ってるから強い
>>534
FGOが最近そう呼ばれてる 本関係でガッチガチに縛ってるから他のを試そうって気にならないんだよなぁ 本関係は本当何とかしてほしいわ…
正直縛り過ぎなんだよな… >>525
この運営の場合イベとメンテで少量配るぐらいだから制圧交換しない人はガチャ機会かなり減ると思うよ >>533
デリヘル偉人バトルは
「徹底的にシナリオで殴る」って大前提があるから…
スパロボは…うん万課金するならブルーレイボックスかおもちゃ買えよみたあな… >>543
それするまで引く石油王飼えたら安泰だなw
ステップアップとは別にピックアップもやった方がいい 集金装置度なんて怪しい言葉で気取っても
品性の低さは目くそ鼻くそ
あっちは有名でシェアのでかいが、スパロボDDは弱小でプレイヤーも少ないってだけ FGOか、有名所は訳分からん呼び名が多いよな
ただDDも昭和ヒロインズも誰彼構わずおっぱい揺らすようなレベルのゲームだぞ スパロボも昔はミリオン届きそうな本数売ったゲームだったんですよー(T0T) まあスパロボDDはシコれるキャラが少ないからな
FGOはエロ衣装着たキャラがたくさんいて主人公をちやほやしてくれるので集金力が違うぜ 課金しなくていいって割り切れる分、DDは良心的かもな
普通は戦力が足らなくてどうしても強キャラが欲しいとか、好きなキャラが出たから欲しいとかそういうとこでガチャ欲が高まるんだけどDDは引いたあとの育成の辛さを知ってるから抑えが効くと思う デリヘル偉人バトルは他ゲーのスレで「FGOなら〜〜」とか言い出すからクソなんじゃないの?
知らねーし興味ねーし他のデリヘル偉人バトルユーザーがそれにのっかるからたちが悪い
それに比べればDDユーザーは他ゲーのトコで「DDならー」なんて言おうものなら黙れしねのスタンディングオベーションになることをわかってるからおとなしい FGOはガチャ引いたスクショでドヤれるかも知れないけどスパロボは本来持ってるはずの武器が無いことに違和感あるのを思い出すっていう こっちは引いた後に育てるのがしんどすぎるからなぁ
今育ててる奴被らせたいとか複数オーブ狙いとかでもなきゃ引く気にもならないし おっさんとしてはソシャゲがやりたいんじゃなくてスパロボってタイトルに来てるわけだし無理もないかなと思う サイバスターが実装されたとして
SSRハイファミリア
SRディスカッター
Rカロリックミサイル
ここら止まりになる可能性大だもんな、アルトがステーク止まりだし ミスったけど書く…
格闘 P2500 1-2
メイス P2800 1-2
メイス連打 P3200 1-2
レンチメイスP 3300 1-2
太刀P 3500 1-4
こんなバルバトス使いてえなあ(´・ω・`) UR,LRとそのうち追加されていきます
パイロットスキルには100.150枚かぶりが必要になります SSRチケットって変に惜しまずあったら回した方が良いのかな…
使用期限までに好きな機体の追加来たらその時使おうと思ってたけど、ピックアップで使えるわけでもないしなあ やりたいコンテンツに対して戦力が足りてれば期限ギリギリまで取っといても良いんじゃない
制圧は4リタマラとか改造養成10ノーコン行けるならSSR何引いてもほぼ何も変わらないし
もしそのへんクリア出来なかったら引いちゃうかな 激励とか信頼やら突撃1枚でも増えれば多少は変わるし >>562
正直、現状困ってなかったらもう期限ぎりぎりまで貯めても良いんじゃねって思う… 期限切れそうよって教えてくれなさそうだしチケットは忘れる前に引いて
引き換え素材をとっておくみたいな感じでいいんでね
まあ今いる面子は追加技あるだろうから期限中に来そうだが 201828906
フォロワー募集。
毎日使用させていただきますのでよろしくです。 ばらまき終わって引退したけど
そろそろ神ゲーになった? 神ゲーになるには高いハードルが大量にありすぎるので無理です 新武器逆ピックアップガチャをやった神ゲーDDを信じろ そもそも失ったユーザーは今更もう戻ってこないでしょw ユーザーに不利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ユーザーに有利なバグを発見した時の運営
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ
これをマジでやってくるんだからすごい 何回もスパクロやり直しては辞めてる俺みたいにめっちゃばらまいたら帰ってくるかもしれない…
結局リセマラだけしてイベントちょっとやったらまた辞めてるんだけどな! ここはユーザーに有利なバグ修正も遅い気がしなくもない
マルチプルのバグもけっこう長い間放置されてたでしょ >>580
気づいてなかっただけだよ
騒いだから修正されただけ フリーズバグさっさと直せとは思うけど、引継ぎの奴はあれ即直されて当然の奴だと思うぞ… 課金で売ってるものが増殖出来たからね
あんなもんどこの運営でも即座に対応するしBANするわ
逆に課金アイテムの増殖バグの悪利用しといてBANされないと思ってたアホがいたことに驚いたわ
むしろここは1日経っての14時に告知したから対応としては遅い方だよ >>581
追加されるSSRにも絡む効果だから、ついでに直された可能性もある >>584
直ってないみたいだぞ
俺は引けてないから試しようが無いけど 素材変換って明日からだっけ?一応変更するかも知れないって予防線は張ってるけどレート舐めてるわな >>586
俺もレート舐めてるよなって発言したら長くいるスレ民の一人に絡まれたから気をつけな
廃人基準で見ると適正なんだとよ 19日の時点でTwitterにバルバトスのフリーズバグ報告あるな
俺の場合二番手程度のユニコーンだからまだマシだったけどアーバレスト、ユニコーン、バルバトスが一番手のやつはホントに悲惨だな
もう一つの目玉?のカレンは300戦くらいしてもフリーズしてないから多分大丈夫かなやったね タップ連打すると撃墜したユニットが残って、箱がドロップしない現象がある タップ連打すると撃墜したユニットが残って、箱がドロップしない現象がある 廃人というより何千円分もコンティニューしてきたコンテマン基準だな
何度もコンティニューして改造したのに簡単に改造されたら悔しいじゃないですか(笑)ってところだろ >>590
さらにその敵ユニットの上に味方ユニット重ねられるぞw Pレターにあるけど主目的は溢れたプレボの解消であって素材の入手緩和じゃないからね緩和されちゃってるけど
もう素材結構消えちゃってるしひどい人はプレボ何百ページとあるんじゃない
売却つけるだけでいいのに余計なことするから反感かってそこはレッドがあわれだわ 運営「ドロップが増えるわけじゃないなら後回しやな」 >>590
ドロップしてないかは知らんけど
俺もその現状再現してるわ
気にしてなかったけど1秒間隔ぐらいに変えとくか >>587 プレボに溜まりまくってるとはいえおかしいわな… >>591
犬は飼い主に似るからな
つか、明日泥上昇修正前に消化しないようにしないと >>531
そうなのか
一応問い合わせはしたけどテンプレ回答だったわ 今の難易度だと4素材がこのレートはわかるんだが
そこを修正して欲しいんだがってのが全く伝わってねえ・・ >>593
スタートできつくしすぎて過疎状態なのに緩和しない方がどうかしてると思うが
そもそも重ねる枚数頭おかしいのに改造・パイ育方面まで絞るとか成り立たない
欲を出したせいで遊びにくくなってて新規定着しないし定着してるのはマクロ勢が多いとかすでに末期状態なのに
普通のゲームなら消費側ではなくドロップ数側をいじくって入手量で調整するんだがな 本当にいじらなきゃいけないのは7〜9のドロップだからなぁ… 素材回収ぐらいフレのゴリ押しでやれるようにしてくれんかなとは思うな
他のソシャゲも素材回収は命懸けなのかねぇ 8以降の飛行機からV素材落ちるように設定した奴マジで顔面殴りたい タップ無駄に連打してる奴って貧乏ゆすりしてるイメージ >>601
そこだよなあ
謎の素材変換より所持限界99999にして7もしくは7から素材4が1個でもいいからまともに落ちるようにして欲しいわ とうとうパイ育チケットが底をついたわ
そろそろTの本をチケットに変換する時か 15段階で8まではいけるから7でW素材落ちなくても8からは船以外からも出て欲しいところ >>600
言ってることは正しいと思うよ自由に育成できないしつまんねーって思うけどUIの不便を解消するためのアプデをするってのに対して育成緩和しろはお門違いじゃねーかなって
交換緩めにしたらプレボの在庫消すための手間増えるしもう交換先のない共通3が溢れたらまたプレボのページ増えていくんだぜ >>601
まさにこれ
最上位素材とはいえ確定泥がほぼエンドコンテンツ状態で下での入手がランダム出現のレア敵から低確率ランダムドロップかつ入手量もショボいとかもう意味不明 >>608
いやそもそも育成面の緩和をしないのがおかしいのよ
UI不便の解消は当たり前としてそれとは別に育成緩和もしないと誰もやらなくなるぞって部分よ
積む枠あった方がサポとかサブで積む用のSSR欲しくてガチャ回るだろうし設計が下手なのよ >>591
配られた石でしかコンテしてないから被害ないし
それだけで4機20段出来たから別に問題無いけどな
4機やればあとは運動以外コンテ要らんしそのうち運動も要らなくなる >>587
素材4は適正だと思うけどそれ以外を適正だと思ってるやついんのか?
まぁ、素材変換は溢れ対策ていうやついるけど俺共通3とかも消化出来ずに消えてるんだけどな
素材4に関してはステージ10をああいう形でリリースした以上50なら適正だと思うわ 素材交換なんて実装せずとも、素材所持数を一桁増やすだけで充分なのでは…
あとユニットパーツまとめ売りさせて欲しいな
ユトッパーツ選択して所持同アイテム全てを売却とか出来るようにして欲しい >>608
単に育成緩和も同時に出来るようにアプデしろってことでしょ
uiを1個ずつ交換にしないでまとめて交換出来るようにすれば別に交換レートが低くても面倒にならないよ
今バランス悪いと自覚してるなら両方改善できるようにするべきだよ 共通素材は9999個所持できるようにするか売れるようにして欲しい
変換できても全種類溢れとるから意味なくて困ってる 本使うのに1個1個使わなくちゃならねえとかいつの時代のUIなんだって話だからな
DDはろくに開発経験もないようなスタッフ数名を、それこそ馬車馬のように働かせているイメージしかない >>616
初日からやってれば無課金でも2までは溢れるよ 素材2は溢れかえってるな
20段階作ってる人は素材3溢れかえってるだろうね >>616
リリースからずっとデイリー2倍使って
今はステージ10のデイリーを2倍で消化してるだけなのにギフトボックスにオーブTとUとVと改造素材が滅茶苦茶あふれまくってるぞ
単純に設計ミスだと思うわ
所持上限の桁が足らない
ここの開発の人てアホだと思う >>610
いやそれはわかるよこのクソバランスだし でもUIの不便を解消する為のアプデをするのと緩和は別の問題だろ なんで直結しちゃうんだよ
この問題は素材が売れるだけで良かったのに交換なんかつけるから手間の割りにこんな風に言われてさすがに同情するわ
緩和策は緩和策でこんな行き当たりばったりの適当なシステムでやってほしくないわ それこそ改造クエに手を入れるなり通常マップでも落ちるなりやるべきだろ >>616
共通1に関しては、各種改造10クエを三倍ブーストで回すとその一時間だけで溢れ出すよ
他は相当やってないと難しそうだけど 3倍使って改造10コンテしてたら溢れるのはあっという間だった
Rでの限凸に手出して資金も枯渇ぎみだから出来れば売らせて欲しい >>616
強化したいキャラが出るまで貯めてたらいつの間にか溢れてたパターン 8で4素材が1個落ちれば8オートを目標に育成したいんだよな
それでも週最低3個だし大分渋い気がするが >>618
やってるけど溢れないんだけど…
泥アップは3倍が2個しか残ってないくらいには使ってる
やっぱ効率的に集めるやり方を最初から知ってるのとそうでないとでは大きく違うか 20段階2機作っただけで共通3が700以上になったからあふれる人はすぐあふれるだろうな 素材溢れまくってる俺だけど資金ないから使ってやってくれ
145467816 感謝の50周を初日からしてるだけでも共通に関しては溢れてくるから
無課金でもやりこんでる人とそうでない人じゃ全然違うやろな パイロット養成10とかはIとIIのオーブは1枠10個出るからなぁ
本目当てに3倍かけてまわるとほんと1回でめちゃくちゃになる オーブ500でランダムに1冊とかでいいから本と交換させて…もしくは売らせろ オーブ1があと10時間で300位消えそうなんだが本がたらなくて消化出来ん
アホかと パイ育で拾うの無視すれば本有限なんだからオーブ余ってもいいだろとか考えてるんじゃね 機体改造、パイ育、ユニット強化の全部がステータスの強化なのホント頭悪いと思う
シミュレーションゲームってもっとやれることあるだろ? このゲームでやれることはレベルを上げて物理で殴るしかないからな、戦略もクソもない >>635
精神本のおまけにオーブTを5個で3800円で売ってるんだよなぁ >>623
溢れる理由が一部アイテムの入手量の絞りにあるのにそこに手を加える前に明後日の方向でどうにかしようとするから歪みが出てるんだけどね
ミストさんの「根本的な解決になりませんよね?」を地で行くから文句出るんだよね
求めてる場所と手を入れる場所が違うって話 >>638
それは精神本買ってもオーブなくて上げらんねぇじゃねぇか!ってイチャモンつけてくる奴対策やろ >>637
い、一応脱力入れるとかあるから・・・
なお精神本の入手難度 素材合成って告知されてたから期待した人も居るだろね
最初から素材売却を実装しときゃ良かったのに >>640
ならそれ以外にもなにかおまけつけろや
精神本一冊とオーブTが5個しかないのに3800円したんやぞ! >>641
脱力覚えるキャラSR武器止まりのキャラしかおらんけどね
精神本投入もそうだけど最初から使わせる気さらさらなくて草なんだよなぁ Twitterにどんどん遊びやすくなってる!とか前向きな奴いるけど生きるの楽そうで羨ましいわ パイ10やる人ならオーブ2そんな要らなさそうだな
パイ6だと3倍で200とかだから全然足らん >>643
買うか買わないかはユーザーの自由だから仕方ないね >>644
今回のイベントは20段階4機とか用意できないなら育成してなくても脱力要員入れたほうがよさそうだったけどね
一応クルツなら命中だけ上げておけばステージ1のガウルンのブレイク要員も担える
クルツのSSR武器もそのうち実装してほしいところだな >>645
美味しくなって新登場並みに胡散臭いアピールだな 本を課金以外でなんとかしてくれて
コンテンツ増やして報酬をもっとふやして素材の所持上限を上げてくれれば他は俺は別にいいわ >>645
ここの一部の人みたいにずっと後ろ向きなのもそれはそれでどうかと思うけどね
楽しんでる人間がいるなら好きにさせてあげればいいじゃない >>650
新しくなる度に値段が上がり量が減るセブンイレブンさんの悪口は辞めてさしあげろ >>646
あー養成6のがIIの割合多いのかな?あんまかわんないかも。1周あたり多くて3倍150個とかだよ 平均90個とかそんなん >>645
元が糞過ぎるからまだ最低レベルなだけで遊びやすくはなってるんだよ イライラしながら文句垂れ流してやってるここの奴らよりはTwitterの奴らの方が楽しんでるだろうな >>651
イベボスの泥にでも入れば多少楽にはなるんだがね
まぁ85%ハンマーでレア素材4%、あとはそんな希少じゃない物っていうクシャトリア見てると期待薄だけど >>653
昔はそう思ってたけどダメなことはダメって言い続けないと変わんないからダメ >>649
残念ながらクルツにはSSRになりそうなやつがなくてね。
フルメタって宗介以外ほとんど最初から変化ないから。
クルツでいうならせいぜい妖精の目が追加された程度で。 遊びやすくなってきてるのは確かだろ
元が悲惨なだけだ Twitterはポジティブ発言
ここでネガティブ発言
って使い分けるパターン >>653
ゼータイベでデバフレイズナーをスレ見てパクって記事にした疑惑あるからここに書けば見るかもって思うのは仕方ないね >>655
なるほど、6はオーブ2が4個確定だから1周4分以内で200届かないぐらい
簡単だけど疲れる オオチとかいうやつが兼任Pやってくれりゃ少しは良くなんないかな
黒猫と白猫でPが重複してた時期あるし別会社の例だけど不可能じゃないと思うんだ >>660
せいぜい仲間が挑発して敵が機体の外に出たとこを狙撃する程度かな >>665
そんな事したらレッドがスーツ着て窓際でボケっとする仕事やらされちゃうだろ >>662
ツイッターって匿名性はそんな高くなくて特定されるリスクとか炎上するリスク高いしネガティブな事言うメリットあんまりないしな
炎上させることが目当ての捨て垢なら別だけど >>660
じゃあスナイパーライフル連射みたいな捏造武器でいこう レッド更迭させるのが一番の改善策じゃねえの
本問題の解決法が課金しろ
素材溢れる問題の解決法が上位素材は溢れたら消えるままの状態であまり意味のない素材変換
普通に所持上限を一桁あげろよ!
他のプロデューサーなら少なくともこの二点に関してはこうはならんやろ レッドはただのサンドバッグだから何の意味も無いと思うぞ
サヨナラしたところで色違いサンドバッグのブルーとかグリーンが来るだけだ 寺田にDDプロデューサーやってもらって
レッドには本家の方1本やってもらおう こんなゴミをセルラン50位にできる有能Pを更迭にする? ID 107811232
攻撃だけ20段スピンコンバトぐらいしか出してませんが
フレ整理したので相互募集します
10ターンヘルプに自信ニキ 助けて(´;ω;`)ウッ… イキリ鯖太郎の例で言うならPが変わったらそこまで良化してたのが悪化したんだよな 仕様の突然な変更具合考えると売り上げモデルが社内稟議通らなくて無理やり拝金主義になったっぽいよな
若手のソシャゲPならどんなモデルがヒットしているかはアンテナ張ってるだろうし
つまりレッドがどんなに頑張っても課金要素周りは改善しない可能性が高い レッドはまぁサンドバッグだろうねぇ
P変わっても運営方針は変わらんだろ FGOは謎宗教始めて塩川尊師が弟子募集したのが面白すぎた
今はイキリ鯖太郎って言うと信者がファビョるのが面白い
外から見てる分には最高の玩具だよ パイロット周りは思いっきりテコ入れくらった感じあるもんなぁ…
第2回βもやらせてもらえんかったみたいだし、レッドが変わっても大して変わらんってのはその通りな気はする… 色々終わってるんだけど最初の精神本1冊250石(メモリーオーブT付き)と現在の改造Yのドロップ(基本は10のみ8、9は輸送機のみ)と難易度
これが基準になっちゃったのが元凶 レッドって綾波みたいだな
変わっても代わりがたくさんいそうだし レッドは会社とユーザーの板挟みでかわいそうなやつなんだ
叩かなきゃいけないのはバグしか作れん開発チーム まあこの内容でセルラン50位なら更迭する必要性ないよなw P交代したらゲームそのものが変わってしまってサ終決定したジョジョDRというタイトルがバンナムにあったそうじゃ >>674
寺田なんてソシャゲやってなさそうだから下手したらレッドより酷いことになるぞ >>681
そんなので面白がるとか余程辛い人生だったんだろうね…
とりあえず敵のステータスとか数字いじるだけで済むような緩和は早くやってもらいたい >>593
https://i.imgur.com/C0kEktx.jpg
育成の手助けになる仕様になればとも思っています。
って書いてあるから普通に素材の入手緩和も目的やろ
なんで素材の入手緩和が目的じゃないって話になってるんだ? その書き方だと圧縮がメインで育成の手助けはほんのおまけって感じだな
こんなレートじゃ手助けにはほぼならないからこの一文は不要だった
誤解を招くだけ >>691
主目的は、って書いてるじゃんなにかおかしい? レート軽くしたらしたで圧縮出来なくなるから交換だけじゃ軽く詰みの状況なんだよな 素材は売却か破棄か所持数10倍かやらんとすぐ溢れるね 強い奴フォローしたら即フォロワー解除されててワロタw まぁおそらく大多数は素材溢れてるなんてことないだろうから、そんな重要なことじゃないだろうけどさ >>696
うむ
圧縮にならないと意味ないし
おそらく素材変換は今後も育成緩和にはならないだろうと予想する
もう多くの先人達(そこそこの課金勢)が石砕いて改造10やっちゃってるから緩和には慎重にならざるを得ないんだろう
ほんとは共通素材を売却できるようにすればいいんだろうけどね ff○eってソシャゲが途中から最高レアのさらに上を作って、おまけに同キャラ二人当てる必要有りって仕様変更を生放送?してたらしい
そんときの会場のお通夜っぷりがハンパなくて、さすがにPは上に言わされてるんじゃないか論争が起きてたの思い出した
Pってそんな権限ないんかな... だから最初から売却と所持上限を上げる方で対応する方がいいのではって意見が多かったんだけどね
売却不可や上限が低いのだって定期的に出撃しなきゃいけなくなるようなデザインにして要はチケ売りたいってだけだし このレートなら捨てる様にできればよかっただけだし
2ヶ月も待たせて捨てる以下の交換が来るとは思わなかった ここからランキング上がって2年3年と続く未来が見えないんだが・・・
バンナム的にはセガが一枚噛んでるスパクロの後釜にしたかったんだろうがおそらくこっちが致命的なことやらかして先に死ぬ 改造10をクリアしないで20段にしようなんて夢見てる奴は諦めろ
素材変換はレートの劇的な変動はない
さっさと石砕いてこい オーブ2集まりやすいのは6の次は8だよな、出ないときもあるけど出るときは出るから。 上のレアリティは出すだろバンナムだぞ
スパロボCCと運営の中身変わってなかったら尚のこと 交換レートは劇的には変わらないだろうけど養成5までと改造6までは明日難易度下げるみたいだからこの流れでいつか10も下がるかも… >>704
ミリマスも同じような感じだったな
デレステに結局勝てない >>710
その「いつか」が来るのも怪しいものだけどね
どうせなら改造養成どっちも10まで一気に難易度下げればいいのに >>711
取り上げて上手くいってるのはガンダムVSシリーズくらいかね?(個人的にはクソゲーになったけど) >>710
難易度は変わらない入手素材が増えるだけだ
蓋開けたら各素材1個だけ増量だったりするから期待しないほうがいい 支援SSRって、一致してなくてもあったほうがいいのかな?
ピックアップで1万円課金で2枚確実に手に入るなら、
やっといたほうがいい? >>710
そのいつかなんてこないだろうし
それより25段階が出来るようになる可能性のがありそう >>677
P変わる前までしか知らないけど、あいつレッド未満だったぞ。
3ヶ月くらいイベントなしだったり、弟子募集したり色々と。
UIの改修もここ以上にクソ遅いし、ぶっちゃけキャメロンからのストーリー三つとメルトイベのおかげでプレイヤー側が待つ気になってる人が多かっただけでしょあれは。 >>710
だんだん緩くなってくのはあるかもね
イベントの配布とかで10いけない人でも数揃ってくるだろうし 今までハンマーに困ったことはないからドロップ1個増えるだけでも十分
EXなんてオートで回れるところを片手間でやるだけなんだし >>715
正直、支援ピックは本当に必要な支援ってオードリーぐらいだから
石貯めといて次の機会とかの方が良い気がする… FGO初期はキャッシュ削除でセーブデータバイバイと闇鍋ガチャで炎上してたことしか知らんなあ >>714
そうだったなすまん…
わざわざPレターで難易度下げる方向ではなく個数増やすとか書いてたな…達成感とやらのために… 金を出す信者が多いタイトルとその他有象無象を比較したところでな >>720
そこは増えねぞ
レッドの手紙をちゃんと嫁 >>719
P変わったってDからPの方?
Pからゼネラルマネージャーの方かと思ったけど。 レアリティ上げずにインフレして実質下位レアのゴミ量産しそう >>715
ピックされてない支援の方が有能なの多いからなぁ
さやかとかチェーン、回避特化の2種にディドとか中華姉妹なんかはピックに入ってないから4ステップ目で運で当てるしかないし
ピックされてるので当たりってルルーシュとオードリーくらいな気はする
ディーダリオンとコンV用のちずるも当たりかね
ちなみにうちは全周でピック確定枠クーデリア出まくってその後の攻撃ステップでも出て5枚もある キリコの専用支援まだ〜?
フィアナか、ゴウト、バニラ、ココナの三人組早よ
>>715
今はなくてもそのうち手持ちの支援と一致する必殺SSR来るかもしれんから
奮起キャンペーンで貰った石ぶっこんで引いたよ
支援だけが確定ってのも次にいつくるかわからんしね 攻撃系の支援なら攻撃命中ピックアップで支援狙いのが引けるかもな SSRの上のレアリティがどれもこれも人権レベルの強さで、かつそれが複数ないと突破できないイベント作って、露骨に課金させようとするってのはやりそうだ >>732
まあでもマリューさんは精神不屈だからギリギリ許されてる感あるけどな マジンガーとコンV20段階にするならどちらが先が良いかな?
ちずるとさやか持ってるから迷ってる >>739
コンV一択。
マジンガーは防御しか出来ないけど
コンVは防御も攻撃も出来る 他にもいるけどバランス型の改造ボーナスのHP500なんて1メモリ分だからな
他のステータスのボーナスは概ね5メモリ分なのに器用貧乏とはいえ支援含め悲しみ背負い過ぎだよ >>730
そう、次支援ガチャいつくるかわからないからね。
いまメインで使ってるのが、アーバレストとヴヴヴだから、
支援の精神はイマイチだけど、タイプ一致がきたら、
ステータス底上げになるかなとも思ってる。
第二次も、ここのフレで助けてもらって、
やっとクリアしたし、でも1万円は高いよ… 攻撃特化ならどっちも攻撃アップでいいよな
バランスは全部ちょっとずつ上がるとかでええわ 改造ボーナスのHPはしょぼすぎ10%増加とかでいいじゃない マリュー持ってないけどおっぱいあるんじゃないの?
だったら当たりだと思うが 貯めた無料石でSU爆死したから多分もうやらない、思えば始めるときカレンのssr必殺出るまでリセマラしてた頃が一番楽しかったわ >>739
防御壁が欲しくてスピンあるならコンVかなあ 持ってるのがワンダーレストで防御壁欲しいならマジンガー
防御壁を他で用意してるならどっちのSSRでもアタッカーになるコンVが良いんじゃないかな >>742
信頼複数持ってると便利だけど課金して後悔する可能性あるなら引いたほうがいいとは言えないわ
そのうちチケで引けるかもしれないし現状の難易度ならイベントはフレ頼みでわりとなんとかなるしね しかも与ダメージ増加、バランス型ですらmin.5.0%/max7.0%だかんね。
全属性対応なのはありがたいけど、バランス型の攻撃力そこまで伸びる? このゲーム減算だから与ダメアップはゴミだよ
攻撃アップ積んで元の数値引き上げないと意味無い >>740
>>748
スピンあるからコンVで行くわ
サンクス 上昇数値が同じなら基本的に攻撃アップが有利だしね
与ダメ増なら10%は欲しい
HPも10%ぐらい上げてあげてもよさそうなもんだけどな セルラン前日53位
本日41位
このスパロボDD凄いよぉ!さすがお金持ちのお兄さん! スパロボらしさを徹底的に誤解してる感じだと思うんだよな
全滅プレイがあるからってコンティニュー必要な強さにするとか
意地でも敵を味方より圧倒的に強くさせるとか 廃課金のおかげでサービスは続くが状況は良くならないというクソゲーあるある 据え置きに少しでも金回るならなんでもいいわ
課金したけりゃすればいいし >>755
あのクソピックアップ回してんのか…
皆んなすげぇな そんなに課金してもリソースないから育てられないじゃん
不思議だわ こんなゲーム性なのに何十周も同じステージを回す前提になってる時点で長続きする気がしない
時間を無駄にしてる感が強過ぎる ガチャ回すだけで満足する層がある程度いるんだよ、割りとマジで 単純にキャラをゲットできるだけで満足!みたいな層が課金してるのかね
それとも育成のことをまだあまり理解してないのか あのキャラがほしい→わかる
お布施目的→まあわかる
ガチャ回したい→死ね 無課金はディーダリオンとビルバインしか育てないから新キャラ何出そうが本の課金売りしようが関係ないよね(´・ω・`)
課金者は新技いくら引いても本が足りな過ぎてメイン4人以外は2軍以下にしかならないし色々とおかしいと思うよ(´・ω・`) ある程度ガチャしてキャラ入手してからマゾさに気づくからね(´・ω・`) >>759
あれ回すのは主力がボルテスとかゲッターあたりで重なれば旨い、支援が出ても旨いって人が回すものではあるなぁ
>>760
ピック対象がすでに育ってる人であればリソース割いたやつを強化できる可能性はあるな、重なればだけど
紅蓮、バルバが主力なら旧SSRでも戦力強化、新SSR出れば専用パイスキ重ねで楽にはなるな セールス上がっても据え置きには回らんやろ・・・
つか最近の据え置きも酷いからそっちも課金要素もっと増やしたらええんや バルバトスに紅蓮って人気キャラだしな
ユニコーンやアーバレストとは違うな 今回のガチャじゃなく支援ガチャ回してそう
配布石で20段階にして枠も増えたから駆け込み需要的な ユニ、アバはステップアップなかったのがね
youtubeのガシャ動画もステップアップ来る前はチケット回す動画だけで石で回してる動画なんて数えるほどしかなかったし
今の逆ピックアップステップアップガシャも酷いと思うけどね 今回のは詐欺ステップアップだし次同じようなガチャ来ても回さない
いい勉強になった BANより40万以上課金してる奴がいることに驚きダナ… >>775
40万以上課金ってマ? DD支えてる勢凄いな・・・ >>775
凄いな、ステップアップ全部回しても15万とかなのに
何に使ってるんだ 40万課金してるやつのためにもせめてフリーズバグくらい直してやってくれと思ってしまうな・・・ ガチャ画面もなんか味気なくて動画もあんまおもろないんだよなぁ サービス開始当初からもりもり課金してるのは凄いなって純粋に思う >>779
FGOなんかは沼っちゃ沼だけど動画映えするように銀背景から復活やステップアップさせるパチ的な演出付けてるのはある意味上手い
こっちは最初の演出でほぼ全部決まって開封時は盛り上がる要素無いし BANに不思議のBANなし
制圧バグかチケット増殖でもしたんでしょ え? 40万課金してんのにBANされるようなことして死んだのかw 太刀重ならなくてもせめて滑腔砲特性5にならんかなぁ >>786
日本人ではないと思う
海外の人はバグやチートに対する意識の違いがあるのかな 課金しながらバグ利用ってあたりカルチャーショックですなあ 養成4で精神本出てビックリした
たまたまブースト使ってたから2つ取れて嬉しい >>787
滑空砲も当たれば強いからな、射程もあるし
実弾が必要な場所も少ないけどあるからそこまで腐らないね 機体改造すら終わってないのに精神本の厳選なんてガチ勢しかやらないもん(´・ω・`)
周回数が100倍増えるバグならやってたかも(´・ω・`) >>792
実際のところ+3になって本全部振り切ればかなり強いからね。
捨て身と魂と組み合わせも最高なやつもってるし、
通常攻撃があたるようになるまで命中をもれるならとはつくけどかなり優秀なキャラではあるとおもう。 >>795
通常攻撃も当たるようになるまでとなると滑空重ねて阿頼耶識スキルの照準%強化を育てたいかね
もしくは多少攻撃力下げてチェーン1枠積むか
GGGもだけどSSRのデュアルセンサーが出たら評価あがりそうではあるね 海外からすりゃあバグ放置してる運営が悪いわけでこういうバグはダメですよって告知しなきゃそういうゲームシステムだとして利用されるだけだわなぁ
100%運営が悪いがその運営がガキ大将でありルールなんだからBANされても仕方ない 制圧戦で20k越え出そうとすると
奮起の与ダメ1.2倍で20576、突撃の攻撃20%増で20398
常に攻撃力アップ大正義と思ってたけどそうでもないのか 仕様外の動作もうほほーいと使う人のコメントをみると
国外国内、口座に謎のお金振り込まれてもすぽぽぽーんと使うやついなくならない理由がわかるね 次イベントの弱点特殊斬撃かよ…バルバトスじゃダメだなディドかカレンだな
両方+太刀バルバトスあるから命中さえすれば楽だな命中さえすれば コンVは次回も大活躍か、まあスピンしか持ってないけど。 ディドあれば一番使えそうだな
まあ15段改造しかいないから高難易度はどうせどうにもならん 15段階から16、17と機体改造していく上でどういう順番で強化していくといいの? >>798
計算式の関係上必殺技使った時は与ダメアップの方が数値が上回る場合がある
もっと倍率の高い必殺技とか実装されれば与ダメアップも注目されるかもね ポイント報酬のSSRパーツのワンランク下SRパーツを一定ポイント毎に追加してほしいな
最低特性+5になる量はほしい そもそも告知も直そうともせずにBAN南無するのがこの運営のすごいところよな 編成の上書きと読み込みめっちゃ間違える。
上書きして編成消える事が幾度も。
なんでか書いてある通りなのに間違って押してしまう。
保存・読み込みって項目なのにボタンが上書きなのも謎だし、
ボタン押したら直ぐに入れ替わるのもなぁ。
俺がアホかと思ったけどUIが不親切な気がしてきた。 >>803
ビルバインって今回のブレイク持ちの中でかなり上の命中率だからビルバインでダメだと相当やばいぞ。
中間よりちょい上の照準にSサイズ補正に気合持ちだから本の関係もあって下手な命中型よりも照準あったりする。 >>814
タップで読み込み、長押しで上書き
とかのほうがいいよなあ >>814
何も登録されてない所なら保存だった気もするが覚えてないや 主人公とビルバインとゲッター機体とパイ育済、ガガガとνガンダム機体改造済パイ育Uまで終わりの状態で次何育てたら良いと思う?
https://i.imgur.com/JxBqOvt.jpg >>815
ビルバイン火力ないじゃん
DTとかなら感応で何とかなるよ >>819
やっぱそこだよね。とりあえヴヴヴから始めるわ。ありがとう。 >>818
ビーム弱点が来た時に辛そうだからエールかマグナムUCでいいんじゃない
3枚重なってるハラキリも通常がビームだからそれでもいいけど斬必殺は他で育ってるのいるからあんまりいらんと思うし ビルバインとゼーガペイン比べられるけど
ゼーガペインのメリットって機体スピードが揃えやすいメリットがあるよね。
ビルバインやデビルマンは行動順ズレが起きるから、チェイン関係で事故ったりチェインつなげで敵の気力どんどん上げちゃう要因になる。 >>820
いや不毛って言ったからビルバインで不毛になったらやばいって言ってるんでしょ。
というかビルバインって火力も普通程度にはあるからね、あいつHPと防御が底辺な代わり他がいい。 現状パイロット10の事考えるとビルバインとゼーガならビルバイン一択…
ゼーガに途中まで本振ってビルバイン育ててる俺がいるよ… >>824
そうだよ
もし次回の回避特化で超2難易度きたらヤバイよ >>818
ハラキリは重ねないの?
必殺技被ると条件反射で特性上げに使っちゃってたけど
とっておく派の方が多いのかな。 >>822
ビームはνガンかロックオンでやってたけど必殺技は確かに便利かなぁ。ヴヴヴ3枚重ねられるし、これはこれで育てて損はないかなと思いつつ、追加でビームは本が厳しいんだよなぁ。。。 限界突破ポイントが溢れるせいで重ねるの面倒なんだよなあ・・・ >>830
重ねるとしても二段階目からじゃないと勿体ないし、使わないのに1凸分の素材突っ込むのは勿体ないってことで使わないならそのままがいいんじゃない? >>835
簡単にレベル上げられたら悔しいからだぞ >>836
でも、課金して手に入れたユニットかもしれないのに切り捨てはちょっと運営酷くないか? 主力がDTメグパイビルバインで1.5軍がヴヴヴとマジンガー
なんだが主力3体育て終わるので次はどうすべきか…
武器属性的にはマジンガーバルバトス、
重ね具合的にはユニコーンって感じだが。
https://i.imgur.com/uVXwvfr.jpg
https://i.imgur.com/MlKUjfW.jpg 超級2ノーコン出来ないです助けて下さい
336760425 何十万も課金するならもうちょっと楽に育成できる他ゲーの方が楽しいんじゃない
このゲームちょっと重ねたくらいじゃあんまり強くはんらんし 1000万あった資金が半分になって焦ったからpart1の2話目をぶん回して1000万戻した
射程3でインベーダーワンパンできるユニットが居れば早いなこれ
移動4だと射程外戦闘が1回発生してわずかに遅い
さーて、またR食わせる作業に取り掛かるとするか >>839
主人公とヴヴヴ使ってると討伐本無いからバナージは無理じゃない?支援もさやかさんなくて攻撃防御は主人公につけちゃうならマジンガーは厳しいと思うよ
というわけで実質一択に見える >>839
回避盾、防御盾、本別途かつデバフのビーム枠メグときたらHP防御改造マップ用の火力枠かね
ヴヴヴも火力枠寄りではあるからそのまま上げてくかバルバトス・紅蓮・ゲッターあたりから属性が良いのを誰か選んでとか
マジンガーが特殊必殺枠できるから紅蓮は後でもよさそうだし打撃が少なそうだからゲッターはいいんでない、気合持ちでブレイク時与ダメアップもまぁまぁ強い >>845
こっちは君のID見てビックリしたわなんか羨ましい ガガガだけパイ育完了、
ゼーガ、アルト、アムロ、バナージがパイ育1段階ちょい
改造15段階まで
改造10ステ行きたいんだけど
必殺無しビルバインパイ育していいかな
https://i.imgur.com/AYsZjWk.jpg
https://i.imgur.com/JN3kpZJ.jpg >>845
これがスパロボを愛しスパロボに愛されし者のIDか 育成ステージもフレンド借りれる様にすればかなりまともになるんだがな イベもフレンドokにしたんだから育成系もokにすりゃいいのにな エクシアがねばりに粘って運動8クリアできたわ
頼れるのは自前の戦力だけなんだな 育成フレつれて回れても本、固有オーブのせいでパーフェクト○○が作れない(現実的でない)という事実で萎える
一機でも本MAX、オーブMAX作るのにいくらかかるのやら パーフェクトは新SSR出る度に50凸要求されるわけだから途方も無さすぎる 運動10もノーコンできたわ、ほんとスラスターさえあれば何とかなるなこのゲーム そのうち凡用オーブの欠片で出してくると思う(´・ω・`)
100個集めるのだ! アルトの報酬の配分的に価値はオーブ>SSRって考えてそうだから100じゃなくて500かもな 固有スキルは能力の上がり方がバランス悪過ぎるわ
50凸が簡単に出来るならあれでもいいけど
一般ユーザーは5個取って1周出来るかどうかも怪しいぞ 通信中に操作が通っちゃう仕様に決めた担当者がガイジすぎる ってかレアガシャとチケガシャの開催期間がまた表示されるようになってるやん
無能か? パイ育8回してたら精神3冊溜まったのでようやく熱血持ち二人にできた。
これでノーコン少しは安定する?
ゲッターと主人公(激闘)
運動10は構成的にどうしても2コンテしてしまうけど、防御と攻撃で安定ノーコンになれれば少しは育成早まるんだけどなぁ 主力無凸と精神3までで全部安定するようになったから慣れればどうにかなるよ ふーなんとか20段1機できた
運動10が最低5コンテかかるから、3倍もらえるまでもうやらん
なのでフレ募集
https://i.imgur.com/9ze5s0a.png
え?メインとサブが逆?
聞こえんなぁ
制圧戦3-2でアプリ落ちて思わず再開してしまったが、
制圧戦のバグ利用と見なされて誤BANされないか心配 >>870
フレンド見てそれだったらフレンド解除するわ 好きな作品あるからやってるけど
やればやるほどバランスの悪さが目に付くな
もうちょっと気楽に育成したい 好きな所でやめろ俺はZが好きだからZでやめた滅茶後悔してる こんなに機体で差あると思わんもんなあ
好きなユニットで無双するのが普段のスパロボだもんなあ
性能差はまだしもブレイクがほんときつい 妥協したやつで育成しちゃったら後ですごく後悔するからせめてずっと入れてそうなスタメン3人くらいでスタートしてぇよなぁ
なぁエイジさんよぉ... 2次超級に力を貸して下さい
17段ゼーガです
223156255 今更な質問で申し訳ないんだけど、画像の黄色いカッコ内の数字って、パイ育で上がってる数値って意味だよな?
照準値133の内、パイ育で68上がってて、基礎のステータスは65ですよって事?
https://i.imgur.com/2K90xbL.jpg >>882
俺のノータッチ勇者王が照準65だからそうだろうな
本の入手を緩和しないと、新しいキャラとか出されてもガチャする気にならない人が増えるだけだと思うんだがなぁ
レイとアスカに加えてルルーシュ、アスランあたりも控えてるけど、討伐や闘争系列で出されてもねぇ >>883
わざわざ調べてくれてありがと
命中率の計算してて、パイ育で70上がってるハズの照準値が数値では68になってたから、俺の見方が間違ってるんかと思ったわ
多分これ表示バグになんのかね
ちなみに1をLV5で20、2をLV10で30、3をLV8までで20 二次超級クリアのために力を貸してください!
17段改造のビルバインです。パイ育は2までmax、3育成中です。
181526694 制圧6クリアーできた
5より簡単だったわw
制圧10の弱点って斬と弾だからSSR持ってるやつは育てた方がよさそうだな ログインする度にガチャ促す下品なバナー前面に出すの辞めて欲しい >>888
一昔前のウイルスの様に別のだけど何度も復活してくるというね >>885
ついさっき心眼レベル上げて反映されてない線はないの?
一旦タイトル画面に戻ると治るパターンのやつではなさそう? >>890
いや、本がなくて結構前からこのままだからそれはない
一応念のために確認したけど変わってなかったわ >>888
あれは下品すぎるよな
集金のお仕事だけは一流 >>888
毎日チケット販促してくるのも致命的にクソ >>892
本投げてる時点で不一致あったから普通に不具合だと思うよ。 ユニットパーツを1000回強化!うーん、5000円プレゼントw
指令ミッションもクソだが普通のミッションもホントクソだな(定期)
黙々と強化してたら強化素材関連でしょうもないバグ見つけたけどBANされそうだから黙っておこう >>895
マジか‥
ほんと不具合だらけで嫌になるわ
表記がおかしいだけで、内部ではちゃんと適応されてればいいんだけど、もう調べる気すら失せるわ >>870
こっち15段階ビルバだけど精神本でクルツに脱力覚えさせれば運動10ノーコンいけてるよ
防御壁いないから照準3コンテ必須だけどな… 本家スパロボも後半は脱力ゲーだけどDDでも脱力はあるとなしとじゃ世界変わるからな後半ステージだと特に
俺のリナリアも大活躍しとるよ >>899
まじでか。運動の照準値は大したことないんだっけか。
運動20パイ育MAXゼーガでいけるかな?ビームだけど照準育ててないから諦めてたが 第二次超級クリアしたいのでフレンドお願いします!
Lv90 DT パイ育lv3 MAX
117750129 そういえばフレンド借りた再出撃ってどうなんの?
無限に同じフレンド使いまわせるとは思えんけど >>903
編成画面に戻って選び直し
借りたフレは消えてる >>901
気力150ステ値で運動1281 照準797
気合いバインで開始時運動1200ちょいスタートで通常攻撃はボスまで0 必殺6%
文字通り必殺喰らうと一撃大破するから防御で回避
こっちの命中はボス気力100で85。命中81まで落ちるとボス通常も2%でるから、このタイミングで脱力してた
ボス気力上がると何しても無理だからビルバ意外は必殺一発要因だったわ
攻撃一回1,600位しかダメージでなくて一戦10分ちょいかかるから三倍は非推奨 >>906
ビルバイン15段でそんな運動性出るか? 3凸運動20パイmax一致支援2枚で開幕運動1000しか無いウチのビルバさん… メインスラスター完凸と回避支援モリモリならいけるか…? 昨日攻撃9000越えガオガイガー貸してくれた方ありがとうございました
無事にノーコン出来ました助かりました 昨日ここで強い機体を貸していただき、2次超級クリアできました。ありがとうございました。 ステップ引ききったらジーグ6枚になったからもうハニワ駆逐するわ >>906だけど
攻撃、照準、運動は20段階
完凸 +3 パイ防御以外完 一致三枚無凸
でこのステ(運動15段階でもノーコン)
全改造してないから15段だと思ってたけど間違ってる? >>914
それは15段て表現しない
自分なら運動攻撃照準のみ20段て書く >>913
流石に特性+5オーブ6枚は鬼のような強さだろうな 昨日、支援SSRひくか相談したけど、
欲に負けて引いた結果、
チャム1枚、貧乏姫2枚向けだった…
これで4キャラ信頼使えます。 特性+3完凸の時点でその辺の20段より強いじゃねーか 特性+1ゲッターと特性+4ボルテスだったら
迷わずボルテスに本使っていいよな?
カレンとショウで2枠使う予定だから
どっちかしか育てられないんだけど。 >>914
それでは15段階とは言わんだろ
運動20段にしてる時点で >>919
俺も似た状況だけどショウとカレンとだと斬過多なんで
ボルテスはベンチウォーマーになってる
ボルテスが弱いとかじゃなく斬以外のブレイク考えたら
後1枠は今後の被りで決めようかと… >>919
カレンとショウに使うならボルテスやめといた方がいいと思うけど。
そんなに斬いる?って意味合いで。 特性+1がストライクとジーグだけど両方とも通常がビームなんだよな むしろカレンベンチにおいてボルテス使った方が強くね?
カレンも二つ三つ被ってるなら別だけど
おっぱい補正もあるから使いたいけどなカレン ユニコーンNTDと支援揃ってるけど斬撃だから使ってないなぁ
チャム無しのビルバインよりも使えるのかもしれんが ブレイクやら特化装甲で弱点が存在する仕様で色んな機体を育てにくいのって相当アホな作りだよな >>914
ベストメンバーがビルバイン、ボルテス、紅蓮、ユニコーンで斬だらけだけどゴリ押しでなんとかなってるw 次のイベント用に紅蓮育てねばな…
といってもパイ育Uまでしか注ぎ込めないからどこまでやれるか心配だけど >>919
特性+4なら迷わずボルテスだな
わいなら運動以外の本全部入れるな
狙撃と必中覚えるの大事 攻撃特化は育てたほうがいい
特性4もあれば減衰の上から叩き潰せる
むしろビルバイン育ててるなら紅蓮いらんまである 紅蓮って必殺デバフ持ちだし攻撃命中だしで強いけど基本的には紙装甲で避けれもしないからね
ステージ上げていくと何発持ちこたえられるかってレベルだし
まぁ本Uは余裕あるから両方使ってみればいいと思うけどな >>919
明後日からイベントでまたチケットやらチケットのかけら配るだろうし、すぐクリアしたい何かがあるのでなければ少し待っておいたら?
カレンオーブ2つめ出たり属性薄くて困ってたとことか本が余ってるところのSSR出るかもよ 攻撃特化、というかバルバトスなんだけど皆はサブどんな感じにしてる?クーデリア2枚積むより重ねちゃって命中とか防御に割いた方がいいのかな? >>937
俺なら一致支援は重ねないで残りのスロットに照準アップを入れる
制圧戦で枚数必要になるから支援はよほどのことがない限りは重ねないかな >>938
やっぱ勿体ないか
2枚積んで残り照準upにします! >>937
俺はこんな感じにしてる
パイ育フル前提だけど、このセットだと回避そこそこあるし、命中も運動10以外は85〜95%くらいは出てる 脳死でとりあえずクーデリア3枚積んでたわ
見直さないとなー >>942
攻撃特化だと一致支援複数投入すると攻撃がマジで当たらなくて避けないか紙装甲になるから、1枚が限度だと思う 攻撃特化使うときは支援で狙撃いれてるわ
照準改造クエで通常攻撃入れようと近づいたらトランザムされて消し炭にされたトラウマもあるしやっぱボスから反撃受けないで2回攻撃出来るのは便利よ
通常射程4のあしゅら男爵は反省して そのうち攻撃特化のみ運動性アップの支援とか出てくるんかね? >>940
参考になります
サイズMだから防御に振るより回避伸ばした方がいいのかな 色んなキャラ育てようにも一線で活躍出来る様にするには本が必要なのにその本が…
1キャラでパイ育マックスに出来るようにしてくれよまじで 攻撃特化だけど特化4枚でもほぼ命中100だぞ
回避敵以外は… 5回まで購入可能な本売り出した上に売上上がったのを見るに緩和は絶望的かな やべーメイン4機の15段改造終わって、いよいよ限凸ハンマーと本集め6000周しかやることなくてモチベががが まさか本買ってる人いないよね?
本は売れないと思わせないと緩和されんぞ ユニコーンも意識して照準上げないとダメだよね。上に行くにつれ全然当たらなくなってくる 売り出したあと精神コマンドの話いっぱい出てたからなあ・・・
コンティニューしてまでクリアするやつがいるせいで難易度は下がらないだろうし実質プレイヤーがクソゲーにしているのでは 15段以上改造は10機作ってあるわ
10段以上だと13機これでも共通改造1と2は溢れて3は500近くある
やっぱドロップバランスおかしすぎるよなぁ フレバインのおかげで超級クリアできたぜ
ついでに熱血フレガイガーで10アクション以内も取れた
アドバイスくれた人ありがとん >>952
流石にごく一部の頭レッドしか買ってないだろうけど、そのごく一部が買い続けりゃサービス続くのがソシャゲなんよ 買ってるやつがいてDD続くならそれがむしろ適正なんじゃないのかっていう >>952
ごめんなさい
ディーダ育成してるのにアムロにも攻撃3本何冊か使ってたから1つだけ買った >>952
お詫びで本買ってしまった
ガチャは回さない鋼の精神 勝った瞬間萎えそうだからパイ育で3/37ガチャしてる
闘争3心眼3精神のどれか 本パックでセルランそこそこ上がってたし詫び石で購入じゃなく課金した人もだいぶいたんだろ
運営は絶対味をしめてるはずwこれ後に本4を追加してまた同じ手法で良いじゃん!
とか考えてそう まあ次のパックで防御本と回避本がくるのは確定してるから
本パック全部買えば1キャラ分の精神MAXにもできるし時間に余裕ないけど廃課金できる人なら買っちゃうか 本も素材も足りないからパーツ強化しかできねー
とりあえず支援75にしようとしてるけど果てしない 戦闘と討伐に至っては一人しかマックスに出来ないって凄すぎ
後々好きなキャラ出ることを考えると本を使う事すら戸惑う 本パック直後はセルラン3桁のままって言われてなかった? 本の入手性を渋くしたのは後々パックで売るためだったとなると悪い意味でちゃんと考えているんだな
やり過ぎると誰も買わなくなるだろうけど 本パック直後は対してセルラン上がってないけど
ステガチャで新たに手にしたキャラを育てたいって人が買ってる可能性はある いやあ行き当たりばったりじゃないかなあ
育成に必要な本の数と入手出来る本の数なんか全く把握してないと思う
把握してれば本を売却可能になんて絶対しないだろ 6000周やれない人なら普通に買ってもおかしくはない
1万円の価値は人によって違うのだ
残業代一日分と考えれば大したことないのだ >>952
キリコとハルトに2本ぶちこんじまったから運動本だけ買います(小声) 落ち着いて考えれば不確実なガシャに云万使うくらいなら本買う方がマシな気がしてくるあたりやっぱりソシャゲは狂ってる
精神本無しで良いから次はもっと安く売ってくれ どうせDDのストーリーはヌルゲーで別に強化しまくらなくても遊べるんだから
金出してまで育てるぐらいならその金で据え置き買って待ち時間に再出撃ポチポチしてるほうがよさそう 20段まで改造してるけど実際はV本もレベル10になる15冊あれば普通に使えるからなぁ
というか10から15までに15冊使うのは効率悪い気もするわ
ステータス攻防300程度上昇は小さくはないけどさ 当たる=死ぬの回避壁組以外はそこまで重要性ないかもね
対防御10用の火力担当も2〜3人いればいいし
回避と防御で本振る先を分ければ実戦投入レベルでは何とかやりくり出来るかも
一番きついのは照準本か
当たらないのでは話にならない上に、改造10レベルだと照準20段でも本が不十分だと運動10以外でも余裕で80%とかなる ex4-6何回か回ってみたけど雑魚がR素材×3〜4確定、ボス2体がSR素材1〜2確定って感じだな ハンマーが複数個まとめてボロンボロン落ちて草w
ちょうどいい塩梅ってもんを知らんのか めちゃくちゃ個数増えてるな 再出撃でガンガン集まるしこのくらいならR40個で限突もまあいけるか…? アプデ2時かと思ったら4時かよ
なんで時間統一しないんだクソが ここ二日ぐらきシレーヌ倒しまくって、今ボックス70ページぐらいハンマーで埋まってるんだけど、
99ページ迄とかの制限ある? なんだよこのハンマーの落ち方
ex6やったら10個以上落ちてきたぞ
雑魚からも金ハンマー落ちるし極端すぎだろ、嬉しいけどさ 雑魚の金箱ドロも美味い。これでハンマーに関してはヌルゲーになったかね まだ本集めしてるからEXの上の方は出来ないんだよなぁ
イベ中級でちまちま集めるの続けるか SSRハンマー出さない代わりにこういう形にするのね
これだと土日の資金も今までよりは価値が上がる……のかな? EX9いったら白箱ばっかかよっておもったけど白箱からSRボロボロでる Rパーツ売らなくてよかったワァ───ヽ(*゚∀゚*)ノ───イ 上の方ならSSR落ちるのか
まだ6までしか安定しないからもう少し頑張るわ このスレッドは1000を超えました。
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