ドラゴンボールレジェンズPart248
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※前スレ
ドラゴンボールレジェンズPart247
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572703969/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>848
あれなんなんだろうな
バトル中やイベントのマップなんかじゃ普通に音出るわ 単発でまたな悟空きたけど今は変身クウラの方が欲しいわ 16弾ガチャも明日までか。EX13号持ってない人は引いた方がいいよ。特に劇場の赤枠にこいつはSP13号よりも必須 >>853
合体13号4凸EX13号2凸だけど普通に合体13号の方が強くない?
どこがそんな強いの? 17弾のレアEXは微妙だけど16弾のレアEXはどちらもぶっ壊れだよなぁ
道着飯6凸の副産物でブロ3凸 13号4凸したけどどちらも火力がやべぇ 道着飯使ってて一番相手にしたく無いのが合体13号だな。カバチェン打撃無効も厄介 >>855 すべての性能壊れてるけど、一番の強みはメインの5秒待機カウント延長じゃない?このメイン発動すれば黄色キャラを確実に仕留められる。あとは相手がライジング出してきたらこいつ出せば70パーのダメカット入って半分くらいしか削られないし、普通に火力も出る。 >>854
いい数値出るほどこうやって帳尻合わせてくるよな >>853
それはお前の好みだろ?劇場使ってたら赤自体あまり選出しない
相手に胴着悟飯いても >>860
ムカついてる時はやめとけ
このゲームは勝てないときは何やってもダメ みなさん使い回し紫ゴクウブラックのこと覚えてますか? >>862 エアプもいいとこ。レート11000以下の雑魚でその発言してるとしたら恥ずかしいぞ このゲームイラついて単調になって負けるとさらにイラつく悪循環に陥るからな >>862
横からだけどEX13はマジで強いぞ
道着飯に緑バフ付けたようなもんだからね
まぁZアビ的に3凸は欲しいが >>862
てか赤自体選出しないって、系譜相手にどうやって立ち回ってるの?みんな大好きベジータ悟飯ボジャこのベタな組み合わせだけで11000越えてるならマジで讃えたい >>871
ノーマルボージャックも出れば完璧だったな >>869
一番最初のチャレンジラッシュで好きなだけ厳選できるよ ここ最近ライジングラッシュ読まれる率が8割超えてるんだけどなんだこれw もうちょっとでexザマス貰えるわ 嬉しい
多分使わんけど… >>873
そうだったか
サンキュードラゴンボール 俺がマッチする劇場版は道着飯合体13変ベジが多い気がする
っていうか自分のパーティ次第だろ相手の選出は EX13明らかに強えのはわかるけどレートで当たったことないんだよなぁ
やっぱみんな持ってないんやろな 劇場版はZアビこそ統一されないものの一応色んな選出が可能だからいいよね
同じようにジレンもエピソード力の大会編みたいなのだったら色んなキャラと組めるけどこのままじゃ染めパ職人になりそう 13号に限らずEXはほんと出ないんだよなぁ
第16弾は80連ぐらいしかできなかったとはいえ
道着飯1フルボジャ2きてるのに
黄ブロリー1回しか出なかった
13号に至ってはおまけのみ
https://i.imgur.com/5Xm7hPQ.jpg >>865
EXボジャ、胴着固定でいけるわ
11000の基準がようわからんが
毎シーズン500位以内だが ヒットは面白い調整だよなぁ
身勝手やジレンも同じような調整にしそう 同じガシャで3日連続割引で新キャラ出たことある人とかいますか? >>874
お前が知らんだけで相手には透けて見えてる 確チケでクウラ当たったが耐久中々やね。あと被ダメバフってもしかして重複するんか なんだかんだ黄染めが一番手軽に強いと思うんだよなぁ
何も考えなくても勝手に強いから疲れないのも良い >>888
俺は逆に染めパ使うと疲れるわ
相手のパーティ次第では常に有利色出されたりするし
まぁ道着飯とリブリアンコンビはその辺超越してるが それでもなぁ >>880
Zアビ統一されなきゃ劇場組んでる意味あるか 黄染はまじで強い
ガン待ち道着飯ヒットバカヤローとか理不尽だし 前シーズン50位以内で今シーズンも今のところレート11000超えてて劇場版使うけど、赤枠は別に居なくてもそこまで困らないかな
だから一応の赤枠としてZアビに劇場版あるメタル入れてるだけ
基本今なら編成に欠けてる色があっても十分他の色でカバーできる
もちろんEX13号が優秀なのは間違いないけどね >>889
まあ確かにそうだね。
系譜なんかだとメタルクウラ、変身フリーザ、ゴルフリみたいに全部不利属性だから、誰か一体でもやられればとても苦しい状況だよね
実際黄染めで系譜相手にした場合の勝率は低いし。
ただ、ヒットのクリティカル音が気持ちよすぎてたまんねえ
結局はその人の好みなんだね 上級者の黄染めヒットに捕まったらもうその瞬間降参したくなるわ
あのクリティカル音聞く度に心が砕かれる >>893
赤赤緑よりも緑緑赤がキツくない?
というのもヒット出始めで黄染め流行った時にGTトラ変身飯親子飯で蹂躙させていただいたもんで・・・
とはいえリブリアン 道着飯(5凸以上) ヒット(3凸以上) 黄ブロ(5凸以上) 心臓病 SS2悟空
はいつか使いたいもんだ ナッパイベント考えた奴やばくない?
スキチケエネチケ交換するたびに損するとか不具合みたいなもんだろ 普段やってないからボーダーが幾つになるかさっぱり見当がつかん 黄染めって5凸リブリアンと5凸バカヤローあるけどどっちがいいのかな
リブリアンと悟飯の二重縛りで確実に一人落としにいけるけどバカヤローの交代バカヤローもすげえ強いからなぁ >>895
なるほど
たぶん今の環境だと赤赤緑の方がきついかな
というのも、やはり道着飯が出てきたことによって緑は道着飯で縛りからのメインまでのコンボで確殺
赤はリブリアンで縛りライジング
あとはヒットでワンコンという流れにできる
リブリアンはバカヤローより固いから意外と落ちなくて壁としても使える
あと、黄ブロの登場により打撃zアビが少しだけ上がったことと、ヒット、道着飯、リブリアンはみんな打撃アーツ2枚持ちだから黄染めとの相性がバカヤローより良い
まあもちろん上の流れがうまくいかなければ、一瞬でヒットをやられて蹂躙される >>901
ありがとう
確かにバカヤロー時代は緑の弾受けが重要だったけど 今はW交代禁止対策の方が重要だものね 中距離などで気弾や打撃攻撃をよけた後ってどの動作が安定しますか?
バカみないに即アーツに手がいってしまってバニシングで避けられて、
ぼこぼこで1コンボとられてます。
通常打撃も入れたりしますが、その後、攻撃避け、ぼこぼこも定番です。
キャラチェンもしますが、相手上手ければ通常で押さえてきますよね??
バニシングの後の動作が安定しません・・・
アドバイスお願いします。 >>903
最速取れてるならアーツ
そうでないなら回避読みor回避読み読みアーツorキャラチェンジ回避or時止めorタップ打撃などいろいろある
射撃からタップ打撃をずっとしてくる相手ならバックステップも使える
ついこの前も同じような質問あったけど正直相手によるとしかいいようがない ラッシュガチャで幼トラ7凸したわカス
無料だからって調子に乗んなよ >>904
こんだけ課金しててボーダー勢はもったいないぜ
もっと狙おうよ ステータス強化まだ来ないのかね
少しでも使えるキャラが増えるとモチベーション上がるんだが 最後に来たのって17号とかが最後?なんでこんな来ないんだ >>905
お願いします。
やり方わかりません。
コード教えてもらえますか? >>903
バニ後に安定する行動って最速以外には基本的にないですよ
でも即アーツは1番安定しないとは思うので控えめにして回避読みの練習をしてみては?
あとは早く相手のクセを見抜くことですね >>911
000895008C44F760
これ打ち込んでくれればやれます
3〜4戦やってみますか >>908
だって上に行っても報酬大して変わらないじゃん
少ない時間、試合数でストレス無く勝って1万位内の報酬貰えればそれでいいかな
今後、限定キャラのZパワーとかが報酬になったら頑張るとは思う やべえ黄色増えてんだから手持ちのカードはあれだけど孫一族の射撃バフには合う赤悟空の強化も欲しいな
系譜も目立ってきたし赤トランクスが系譜特化になれば面白いんだけど
あとはセルラン一位の立役者さんをそろそろ救済してやって欲しい
バフ要因にすらなってないの哀れ過ぎると思わんか? >>912
最速取れなければリスクしかないって
事ですよねえ。。
そこが課題です。 紫クリリン配布あったし赤超悟空強化はみんな嬉しいんじゃないだろうか
あとブロリー5色パでも遊びたい
でも強化は年末の目玉かなぁ
お年玉ガチャでガンガン回させるだろうし >>917
逆に攻め側は常に読み合いにすら発展しない最速に怯えてますよ
バニ側は最速取れなくてもとりあえず読み合いには持っていけるので基本的にはガン待ち有利ゲームと言われてるわけです >>913
ありがとうございました。
かなり疲れました。。。
調子よかったです。
バニシングの使い方どうですか? >>918
もし強化が年末の目玉やったら終わっとるな…w
前の年末年始も新ガシャ無く確チケ1枚配布に販売福袋で終わったからなw
ここの運営はアホだよ… >>920
そんなに気になる感じはなかったですよ。ただ、基本即アーツが多いので
試合中、何パターンか変えた方が読まれにくいと思います 前回のキャラ調整っていつだったっけ?
そろそろビルス強化してくんねーかな 正月ガシャが前みたいに今までの強キャラが全部入ってたら課金した人たち可愛そうだな
今回は限定キャラもあるけどそれはどうなるんだろう >>922
ありがとうございます。
そうなんです。
癖ですぐ押してしまう。。
しかもズラして攻撃するとかわされる・・・
悪循環です。
最速とる練習のほうがいいんですかね。 超ベジット バカヤロー またな が1%あたる御神籤ガチャ30連とかかな来年は
今年のは新ブロ速攻安売りガチャだったけどどうなることやら >>924
いいタイミングなんで、なりふり構わず集金やろうな
なので何が来てもおかしくは無いわな
来年一杯とちょいでサ終と俺は思うな
現状から3周年を迎える事は無い システム変更してクソゲーから良ゲーに戻せないもんかねえ >>928
現状じゃ後退がほぼペナないようなもんだから、後退動作した段階でバニと気力が減少始めるようにするだけでも多少変わるんじゃないかな 地獄ステージだとキャラに天使の輪っかが付く仕様にならないかな 後退中は気力回復停止&バニシング同様低下は欲しいね
今シーズンは負けリスク低いから割とみんな攻め気だけど普段の修羅しかいない環境だと後退がデフォすぎる 年末にマスターズ1全員&マスターズ2の中から3体アンケートで選出ならまぁ文句ないんだがいつもの通り使用率ワースト5なんだろうな... 使用率ワースト5も何か胡散臭い選出だしなぁ
謎のEXフリーザ軍強化とかあったしね >>935
対戦ありがとう
またよろしくお願いします かなり拮抗した末勝利した相手に「強いなお前またやろうぜ!」のメッセージ送ったら「俺は逃げねえ…!」とグッドスキル貰ったんですけど、どういう意味ですかねェ
確かに相手は最後まで降参しなかったので逃げてはいないんすけど >>942
逃げる技術すごいですね=後退待ち辞めろ
が多いだろうけど
対戦内容次第では格上相手に逃げずに俺は頑張った!とも読める >>942
またやろうって言われたから、俺は逃げずに挑戦を受けるぜって事じゃないのか
もちろん、対戦内容によっては後退死ねって意味かもしれんが サブ垢作ってみたけどスタートラインが遠すぎて新規で始めた人が気の毒だわ
キャラ引いてそれなりのパーティ組んで素材集めて育ててフラグ集めてやっとPVPやってPS差でボコボコにされる恐ろしいゲームよ サブ複数あるが配信当初に作っといて良かったわ
遊ぶのに不自由しないからなw ランク45から全く勝てない
なんで倍くらいポイントある人と当たるんだ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。