【第五人格】IdentityV Part409【無断転載禁止】
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ワッチョイ(強制コテハン)にするための設定です
本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
http://twitter.com/IdentityVJP
次スレは>>940がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>950か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問等は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。
関連スレ
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part2
http://krsw.5ch.net/...i/gamesm/1560681106/
【無断転載禁止】第五人格実況者&ランカースレPart63【IdentityV】
http://egg.5ch.net/t...treaming/1572702793/
前スレ
【第五人格】IdentityV Part408【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573647050/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問 Q&A】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南やれ
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の画面の左端の紙(手帳)をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャってなにが出るの?
> A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面を開き、下の方に投降ボタンがあるのでそれを押すと、
ハンターは即投降となり、サバイバーは味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。
サバイバーは開始3分、ハンターは開始8分後で投降可能。それまでにほぼ勝負がついた場合は時間が経過するまでどうにもできない。
Q.◯◯できない!
A.人格「危機一髪」の効果中のサバイバー(右上の顔アイコンに青い枠や赤い枠が表示されている状態)は次の行動が行えなくなる。
治療、ロッカー・ジェットコースター・滑り台等の利用、占い師と呪術師の固定アイテムのゲージ溜め
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する。ゲーム内で『地下室』と表記されているものはハッチのことを指す
開いているハッチの上で右下の操作アイコンを押せばハッチから脱出する。(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.赤いメーターが上まで溜まれば失血死する。
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.◯◯したらハンターにバレる?
A.解読・治療の調整失敗、チェアの破壊、冒険家以外がハンターの近くで走行状態のまま板や窓を乗り越えることでハンターに通知が行く。
また教会の壊れる壁の破壊は近くのハンターのレーダーに表示され、心眼の杖の重叩きや病院の壺の作動はハンターに音が伝わりどの方向に居るのかバレる。
それを踏まえて行動すること。
Q.解読してるのに「解読に集中して!」と言われる。
A.チャットを出すと画面左上のミニマップで発言者の方向がわかるため、ほとんどの場合「私は今ここで解読しています」という意味で使われている。 椅子に縛られている人が発言している場合は言葉通りの意味。
Q.ゲートの位置がわからなくなったり、どちらのゲートが開いているのかわからない!
A.ゲート解放時に見えた以降は通常の方法ではゲート位置を知る事はできない。しかし画面左上のミニマップで味方の発言方向は確認できる。
ゲートを開けた、或いは開けようとしている味方が「先に行くよ!」と発言してくれることがあるのでそれを頼りにしよう。
その他の発言でも、直後に発言者が脱出になった場合はそちらの方向のゲートが開いている事がわかる。 Q人格とは?
A.サバイバー及びハンターパッシブスキル「内在人格」のこと
> ランクマッチへの参戦はこの内在人格をマルチ戦等で120ポイントまで上げた状態が望ましい
Q.無難なサバイバー人格は?
A.「起死回生」「受難」「中治り」に加えて「危機一髪」「割れ窓理論」のどちらか片方。「傍観者」はゴミスキルなので採用は望まれない
特に「受難」と「起死回生」と「中直り」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為に野良では必ず入れること。
「危機一髪」は特に傭兵などの救助キャラが取ることが多いが、サバイバー4人全員「危機一髪」を持っていないという状況は極めて不利になるので救助キャラでなくとも迷ったら採用でいい。
「割れ窓理論」はチェイスに慣れてから使うのが無難だが、上手く扱えばハンターとのチェイスを長引かせて味方の解読時間を稼ぐことができる
Q.おすすめの鯖は?
A.開始時・チェイス時にハンターの位置を認識できてフクロウシールドも張れる占い師が無難。
Q.鯖人格の医師と癒合の違いは?
A.「医師」は自分が治療する時、「癒合」は他人から治療を受ける時。なおどちらの人格もダウン時の自己治療には影響しない。
Q.無難なハンター人格は?
A.「耳鳴り」「引き留める」に加えてマップによって「裏向きカード」か「閉鎖空間」のどちらかを採用する。
「閉鎖空間」は軍需工場などの強ポジションを封じることができるので「裏向きカード」と切り替えて使うと良い。
「傲慢」は途中の人格の「独占欲」がゴミなので断罪狩人等の傲慢を持たざるを得ないハンター以外の採用は好ましくない。
Q.おすすめのハンターは?
A.自分で使って気に入ったハンターを使えばいい。
強いて言うならシーズン7現在は黄衣の王と血の女王が一つ抜けた強さになっている。
Q.ファスチェはどれくらい持てば良い方?
A.10秒以下は擁護不可能。技師等のチェイスが苦手なサバイバーは30秒、それ以外は最低限40秒で可能な限り60秒以上持たせるのが好ましいとされる。
Q.4割救助、9割救助って何?
A.サバイバーはチェアに着席させられる(または結魂者の繭包みを喰らう)と右上の顔アイコンに耐久ゲージが表示されるが、
ゲージが50%を越える前に救助された場合は次にそのサバイバーが着席した時に耐久ゲージが50%から始まり、
ゲージが50%を越えた状態で救助された後に着席した場合はそのサバイバーはそのまま即脱落する。
つまり味方を解読する時間を可能な限り稼ぐ為には「危機一髪」を持ったサバイバーが耐久ゲージが4割や9割に近い状態で救助するのが理想的。
Q.暗黙の了解って何?
A.自分がハンターでランクマッチ戦を終えた際にサバイバー側が4人全員フレンドチームを組んでいた場合追加されるポイント項目。
2人チーム+2人チームの別のチーム同士がマッチングした場合でも暗黙の了解になるため、4人チームを組めない殿堂級ルールでも暗黙の了解が表示されることがある。
Q.チャットで意味が分からない用語が飛び交っている
A.ノーワン=「引き留める」、ボロタイ=「危機一髪」、レナリ=「中直り」、ファスチェ=ファーストチェイス、ランクマ=ランク戦、
36&右下=「中直り」と「危機一髪」を採用している、39&左右=「中直り」と「割れ窓理論」を採用している、求佛系=優鬼希望
何故そう呼ばれるかはググれ グローバル版無料開放キャラ
月曜 機械技師・断罪狩人・写真家
火曜 オフェンス・占い師・結魂者
水曜 冒険家・納棺師・リッパー
木曜 傭兵・踊り子・白黒無常
金曜 空軍・調香師・道化師
土曜 マジシャン・祭司・黄衣の王
日曜 カウボーイ・心眼・芸者 もう酷ぇわ、ゲームバランス皆無すぎてのん鳴いちゃうあああああああああん😂 前スレ999
「手を貸して」は早く!が付いてるせいで余計にイラつく
これ削るだけでだいぶマシになると思う wiki見てたんだが
白黒存在感maxの鈴二連で操作反転確定ってあるが、確定じゃなくね?
一回目の調整が強制失敗になるだけで 二回目の調整成功すれば反転しなかったような
俺のただの気のせいか勘違いかな? 手を貸して!は治療ほしい時やラス1回し始めた時、傭兵とか救助に来た奴がもたついて5割行きそうな時とかに打つ(救助狩り強いハンターの時は打たないし即死の時は勿論打たない) >>15
その通り
エアプが知ったかぶりで書いてるね トカゲのジャンプのクールタイムが100秒になっているのに比べたら些細な間違いだと思う🤔 即死は解読に集中して!一択だな
それでも即救助しに来る猿はどうしようもないが 手を貸して早くは手を貸して早くって意味しかないからまだいいよ 即死救助に行かないって選択はどうなんだ?
暗号機3台揺れてるわけだし、守りに来るだろ
一人見捨てで、一人チェイス中
飛ぶ頃にはチェイス中のがダウンしてるから
3人生存、残り暗号機三台という絶望的状況になるが 相対的にハンター有利環境でいいわ
ただでさえ1/5人口でボランティアしてんのに勝てないとか悲惨やろ
1試合の精神的負荷も鯖とは段違い
心折れるプレイヤー続出してハンター絶滅するわ 中国語版の「我需要幇助、快来!」をそのまんま訳したんだろうけど
やっぱ日本語だと助けてもらう側が「早く!」って急かすのが何かイヤな印象あるんだろうな >>17
ありがとう、やっぱそうだよな
その前に一度鈴ミスらせてたら一度目の強制失敗で反転はするが、それと勘違いしてたのかね >>21
見捨ての前提条件としては解読途中でも椅子から離れて新規回すこと
離れた暗号機まで圧かけに来たらチェイス担当してその間に救助に向かえばいい
上手く行けば無傷救助+トンネル回避
要は臨機応変 急かしてるように聞こえるのに加えて地雷に限って連打するのもイライラに拍車かけてる
>>21
即死は4割大麻安定定期 地雷は「手を貸して!早く!」か「すみません!」「ありがとう!」しか打たないイメージ 回復して欲しい
回復してあげるよ
解読手伝って
梟ちょうだい
色んな使い方あるから「手を貸して、早く!」は必須だと思うけど、入れてない人はどうしてるんだろ ハンター有利にして、サバイバーは点数でランクが上下するようにすればみんな幸せなのに...。 iOS版のが開幕動けるようになるのが早いんだっけ?
動けないうちから鏡出す音が聞こえるの怖いわ。最悪1ダメスタートありそう すみません!ありがとう!って言いたい気持ちは分かるけど、枠無いよね。
そんなんいいからハンターがどこにいるかとどこで解読してるのかを教えてくれ 最初からそのバランスならよかっだけどこの超絶ヌルゲを味わった後じゃお鯖様方が許さんからな >>30
だいぶ前から言われてる要望だね
試合に負けても活躍したプレイヤーはランク上がるってシステム
そうした場合は加算点の基準を大幅に見直す必要があるけどね
現状は野人でストーカーしたり死神救助しまくったりしてれば高得点取れちゃうしね >>31
iOS内でもバラツキあるよ
6S効率とXS高画質でもXSのが全然早い
基本最新機種のが有利 技師を発見から20秒くらいで即死させ地下釣りのWコンボ決まって気分上々鼻歌混じりで地下壁から暗号機見回したら4台揺れてた時の恐怖 ファスチェ頑張ってくれた人より死神クソ野郎や解読もせず無意味なストーカーしてただけの野人の方がベストかっさらってくのマジ意味わかんねーよな 芸者の壁に体擦り付けながら壁抜けするの他ゲーのRTAやTASの変態の動きに通ずるものがあるよな 目標だったペルソナ技師当たって嬉しいんだけど
やっぱ顔下半分がなんか納得いかない 元の技師の 鼻口の方が可愛いと思うな... そろそろイドーラさまのセルフ解除なしにしても良くない?
あと、エマちゃんの安地も返してあげて良くない??
一生懸命に椅子壊したのに簡単に椅子を直されてその椅子に座らされるエマちゃん可哀想じゃん
今までは安心して解読できてた場所で震えながら解読しなきゃいけないエマちゃん可哀想じゃん......。 某のぴさんも言ってたけどわざわざ椅子直して座らせるまでの時間を稼げるんだから安地なんて無くてもいいじゃない このゲーム最近知ってPC版で始めたんだけど結構難しいね。
最低限必要とされてる知識が多い割にゲーム内での説明が少ない。
マップ全体を覚えていないとまともにチェイスできないし、
ハンター側の能力を知らないとわからん殺しされまくる。
ランクマは負け続けても昇段するから味方内でのレベル差も激しい。
個人的にはこういうプレイヤースキルが重視されるゲームは好きなんだけど、
これが若者の間で流行ってる理由が理解できないよ。
最近の子はこういう敷居の高いゲームでも続けられるんだね。
スイッチとかスマホのヌルゲーばかりやってると思い込んでたよ。 すいませんガイジはすいません打ちまくるからどれに対して言ってんのかわからなくなってくる むしろパパの加護ついた今の方が堂々と解読回してるぞ
あと魔女に関しては自分で外せるようにしないとVC以外で勝てなかったしわりと当然な修正よ >>35
解読時間+チェイス時間×1.5とかにしたら行けるかな?
って思ったけどそれだとapexが最強になるかな...??
2人以上でチェイスしてたら逆に×0.75とかにすればいいかな >>45
大半は知識とかプレイヤースキル?なにそれ?って感じだから関係ないんじゃね
スマホで友達とチーム組んでわいわいできることの方が多分重要 >>46
すいません直後に暗号機上がった時はちょっと面白かったけどな >>46
これあるわ
マルチであたったノウカンジにやられたことある
・誰かが負傷→すみません!
・誰かが「助けに行く!」→すみません!
・俺が治療してもらってるとき→すみません!
・誰かが飛ぶ→すみません!
なんなんだ一体 >>45
敷居が高いって感じるのはちゃんとした動きしようと努力する奴だけやぞ
キッズやまんさんはそんな事考えないから >>48
ちゃんとしたチェイスなのか
ちゃんとした救助なのか
システムがこれを検知できればいいんだけどねー
技術的に難しそう >>48
うろついてるだけの野人の点数低くなるのはいいけど普通にチェイスしてるもう一人がかわいそう 野人はイノシシ乗ってる間は無得点で突進の引き離し距離に応じて高得点入るようにすればいいんじゃない
引き離し出来ない野人なんてハンターのペットでしかない >>50
>>53
なるほど。確かにキャラゲー要素もあるし、
幅広いゲーマー層を巻き込んでるってことか。
俺は上級者のプレイ動画をみてこのゲームの深さに惹かれた。
とりあえずマンモスまで上げてみて続けるか考えてみるよ。 >>54
救助なら4割9割と1割5割で点数変えればいいんじゃないか
と思ったけどバルクやボンボンなら即救助もありだし難しいな >>45
大半はなにも考えないでテキトーにやってるだけやで
4本指いる荒野とかpubgのがハードル高いと思うけどそっちのが人気 第1弾のペルソナガチャって前回引いた数から引き継いでるみたいだけど 魂もらえる6回ってこの数に含まず1から始まるのかな? 2弾もういらないから1弾引きたいんだけど >>48
なんにしろ椅子壊してセルフ解読遅延利敵してるお前は一生ハエだから安心しろwww >>45
ガチでやってるのは一部で他の奴らは着せ替えゲームやホモゲーや出会い系になってるぞ
負け続けても低ランクは中ランクに上がって、勝ち続けて高ランクになってもシーズン替わりに中ランクになるからランク帯も機能してないし。 >>31
Androidもスナドラ855とかのにすれば快適だぞ どのランク帯になったら危機一髪持ってない奴が率先して救助に来ることがなくなるんだ 開幕ラグも長い間放置されてるけど、透明バグも修正されたし1年以内には直されるんかな 低ランク帯の方がキャラ問わず危機一髪入ってない?
初心者帯って意味じゃないぞ
上位なんて傭兵+技師か占いが入れてる程度だと思うんだが 開幕ラグっておま環?
視界がくるくる回ってる途中に味方のチャット音聞こえると絶望する
そういうときに限ってデススポだったりするし wiki見てて思うけどハンターは対策も書かないと対策わからん鯖減らんよな >>69
左はそばかすから庭師、真ん中はリボンにゴーグルついてるから機械技師じゃね?
右の探鉱者がいなかったら絶対第五人格の絵だって分からんわwww え、なに今度は正月イベでもやんの?
探偵の妄想力豊かすぎじゃない? 開幕ラグはandroid低中スペのおま環ぽい
iphoneか最新スナドラandroidにするしかない >>70
ここまで探鉱の顔溶かすなら女で良かったじゃん感あるよな
>>71
庭師と技師なのかこれほぼオリジナル過ぎて分からんかったわw
もう少しまともな絵師の絵をピックアップすれば良いのにな🤔 終盤とかで自分が吊られて、ハンターが離れたから救助に適してる時
手を貸して、早く!って言っちゃうんだけど他に適切なチャットある? すみませんチャットを事前に用意するくらいの腕を自覚してるならランクマ来るな 技師がロリすぎませんかね
エマちゃんは年齢的にそんなもんかもしれんが 公式がその絵師の垢公表してたから見てきたけど普通に等身がしっかりした絵も描いてて勿体ないと思いました(小並感) >>67
おまかんやで
俺もHuaweiのきりん960でやってたとき開幕遅れてたけど
スナドラ855+にしたらハンター勝率20%上がったで
誇張じゃなくまじで この前のペルソナコラボの記念絵みたいなのがええね
冷静に見るとキモいボタン目人形を上手いこと描いてる 鯖落ちして勝率2%理不尽に落とされてから調子悪くなってどんどん勝率下がりまくって元の勝率から10%落ちたわ 七五三だから庭師7歳炭鉱5歳技師3歳(という設定の絵)なんでないのとマジレス 七五三の絵らしいから七歳五歳三歳で描いてるんだろ多分 年齢は意図的に変えてるんだろうけどキャラの原型なさすぎてわからん >>82
やっぱスマホの性能かあ
ゲーム用にいいの買うか 28がお遊びなのは分かるけど明らかに意味不明な奴が多すぎて腹立つ
圧倒的鯖有利で通電したのにゲート前で遊んだり呑気に買い物してカラス飛ばしたりで逆転負けすることも多くてキレそう
観戦中もチャット送れるようにしてほしい「早くゲートから出ろボケカスコラ」の定型文も一緒に作ってくれ >>91
28は24000稼ぐゲームだから、稼いだら何でもいいんだよ ボンボンとかどうやって想像してんだろ
ロボットの思考まで読めないと探偵は出来ないのか カーペットスポーンでマリーだと動ける前から殴られるのある 自分がガバハンターだとは言えあまりにも当たらないんで聞きたいんですが
まっすぐ鯖を後ろから追いかけていて空振り(たぶん遠かった)、さらに追いかけて空振り(え!なんで?いつもなら当たるのに)、さらに近づいて空振り(間にキャラ入る余地無いよ、ほえー)
と言うのが稀に良くあるんですがこれがラグ何ですか?その後鯖は曲がり角で壁の中に消えて行きました
PCでやってて自分はマリー相手は航海士じゃないです Iphoneでの振り向き鬼没のやり方って、攻撃ボタン→鬼没→カメラ回すを高速にであってますか? >>82
iphone8でやってるけど11に変えたら流石に開幕のスピードが上がることはないよね?
熱くなりづらかったり途中のラグが減るとかはあるだろうけど >>97
そこまでラグってのわかるなら相手の先殴れアフィ
ラグってる奴は見えてる姿より前、酷いのは2キャラ分前くらいにいる 良かったわ舞台が公式監修じゃなくて 写納を容認したのかと思ったわ >>101
残念な事にキャラの性格言動は全てネットイース直々の監修だそうだよ 「試合開始のタイミングによって天眼を確認できない不具合を修正」って少し前にあったけど開幕ラグ絡みかな
それまではたまにハンター見えないことあったけど 遅れるAndroid勢は自分は低スペエンジョイ勢と割りきるか
ガチりたいならRed Magic 3SかROG phone 2でも買えよ
5万くらいで買えるぞ
>>99
iPhoneのことは知らないよ
録画して動きだし見て遅れてなかったら変わらんだろ >>104
航海士
買ったけど曲芸師はゲートデバフが地味にだるい >>100
ありがとう、あれがラグなんだ
もっとがくがくというかひっかかる動きになると思ってた
未来予知して殴るれるようなニュータイプじゃないんでつらい
底スペPCのせいなんかも有るのかな >>101
公式は写納容認してるよ
というか推してるしそもそもそういう設定が前提で作られたキャラクター
じゃなきゃ舞台で第五主人公の探偵差し置いてわざわざ写真家と納棺師主演なんてやらんでしょ? >>99
変わる
妻 8
俺 XR
子供 mini5
子供2 mini4
mini5>>XR>>>8>mini4
2 3秒早いよ 仲間が開幕即死くらったら一気にやる気なくなるから鯖が身投げでもできるようなスポット作ってくれないかな >>92
私はペットにミニジョゼが欲しい
キャラ人気的に多分実装されると思うけど コミケの冬服のキャラが連れてるペット可愛いけどイソップのところにいるスマートな猫はまだ実装されてないよね?
クリスマスイベあたりにくるかな?
ジョゼっぽい猫だったら嬉しいなぁ
ジョゼも目とか性格とかシャム猫っぽいしイソップが猫連れてるというのも公式は分かってるわ わたしはミニケンジがほしー🤗いつものやつそのままペットにするの >>106
そうなんか 航海の暗号機20%ダウンの方が痛い気がしてた ジョゼ似猫ペットもそうだけど早くジョゼの敬礼エモートと訪問エモート欲しい
優鬼が捗る >>114
悪いけどサバイバーのミニペットは実装されないと思うよ
サバイバーがサバイバー連れてるって変じゃん ジョゼの訪問でまんさんをぬか喜びさせて鹿でボコボコにしたい >>118
ハンターが連れていけば良い 鹿さん連れてるやんm 訪問で訪問したハンターが来たためしがない……
マリー訪問が実装されてもマリーが来たりしないだろうな >>120
イケメン鹿くんだと腐まんさんが喜んじゃうからバルクでいこう👴 てか冬服の衣装実装してほしかったなぁ
イソップの冬服が好きすぎて使えないのが残念
ファミ通アンケでも夏の浴衣の実装を望んでる人がいたのに実装しないなんて馬鹿すぎる どうせ試合に関係ないんだから足元でフンフンするベイン君でいいよ 訪問したキャラでガチ鬼4吊りはマジでかっこいい
前に蜘蛛戦で特に地雷もいなかったのにそうなっていいね不可避だったわ >>121
ハンターはペット連れていけないでしょ
鹿につけたって意味ないじゃん ミニ芸者とミニマリーを二匹連れていって戯れさせたい >>123
ジジイのほうがいいな!
サブ垢はアイコンを動くジョゼにして名前に写納推しって付けて鹿でボコる遊びしてるから今度からバルクにしよ 知り合いのハンターがフラライ2なんだがサバイバーやらせると犬レベルのチェイスしか出来ない
これって向き不向きの問題なん?
逆もある? ハンターのミニペットもっとほしいよな
俺は無常好きだから無常のがほしいけどマリーとか出たらかわいいだろうなあ ジョゼの敬礼エモートは狼ジョゼがやってるみたいなお辞儀系が良い
ひざまづくのはリッパーに取られたから無理だけど多分これで来る 私を助けなくていい!とありがとう!がガチで必要になるとはマンモスの時は思わなかった ハンターのミニペットは全員分実装されるはず
リッパーと美智子だけで終わるはずないじゃん
キャラ人気はジョゼやマリーのほうが上なのに作らないのはおかしい >>134
後ろ向きチェイスが苦手とか?
ハンターもスタンキャラ警戒はするけど鯖のほうが後ろ向く重要性は高いし
ミニ鹿ミニハスターはマジでほしい ミニハスターいいな
泣き虫とハスターあたりはマスコット向きのシルエットだしな ミニ泣き虫はカッパ衣装みたいにしくしく泣いたらかわいー🤗😢 ペルソナコラボ、第一弾はオフェンス、第二弾は庭師当たったんだけど
どっちか使えそうな方を覚醒したいんだ
どっちがオススメかな? コミケ冬服のハンターの足元にミニハンターがいるのはペット化する予定があるから
サバイバーの足元に既存のペットがいるからそのポジション
よってミニハスターミニジョゼはイソップのスマート猫と一緒に今冬に実装される可能性が高い 右下が救助キャラと技師しかいないのに39チェイスキャラ即ピックするやつらはまじで死ねばいい
自分が勇士のトップランカーだとでも思ってんのかカス共が NGID ID:1CT/2+nvd
ミニボンボンは絶対可愛いだろうな ミニ無常は解読してる後ろで入れ替わったりしててほしい🥺 ミニレオほしい
パペットと入れ替わったりミニ黒レオ出して欲しい >>142
覚醒させてカッコいいのはオフェンスだと思うけどその聞き方だと使いこなせてるわけじゃなさそうだから無難なのは庭師かな グリフォンなったら野良で潜るのが普通?
それか相方だけ組む? ミニジョゼは髪をいじるか肩の埃を手で払ってそう
彼、猫みたいに綺麗好きだから 芸者の般若の口元が苦手すぎる
特に今シーズンの血扇の口元クチャアクチャアってさせるが苦手 >>134
ハンターと鯖の視点の違いで自分の今いる位置とハンターやってて覚えたマップが咄嗟に一致しないというのもあり得る ハンター専用ペットも新しいの全然出ないけどイマイチウケなかったのかな >>148
それ見て思ったけど、ミニハンターを連れてたらご主人様のサバイバーを守るために一度だけ庭師バリアみたいなのを張ったりハンターをスタンさせられるようにしてほしい
どんな形でサバイバーを守るかはハンターによる そもそも鹿のペットがミニ鹿じゃなくて
よくわからんお化けだったのが大失敗だった ハンターのペットとか枝ときもちわるい鏡しかいないしなあ😅 これもlolと一緒でトップ層のビルドを一般人が真似すると大怪我する系のゲームなのか >>109
サンクス
そんな変わるなら変えた方が良さそうだな〜
本当は公式でそこらへん教えてくれたら助かるんだけどな >>154
ハンター専用ペットって鹿のやつ?
それ実装されたのいつよ??
今はユーザーが増えてハンターの種類もキャラファンも増えたんだからそのうち作るに決まってる
その場合はミニサバイバーを一緒に連れていけたらいいなぁ 鹿のペットは緑色の衣装と相性いいなと思う、鹿持ってないけど 鹿さんの枝はカタカタかわいい
サバイバーの枝はキシキシうるさい
なぜなのか 7歳のエマちゃんに持って帰られる3歳のトレイシーちゃん下さい どこかで救助狩りに成功しないとほぼ勝てないわ
立ち回り下手くそで判断力ないの致命的すぎるわ、才能欲しい >>134
ハンターはTPS的な最適な射程を理解して攻撃をしっかり当てる操作が要求されるけど
サバイバーは格ゲー的な読みとフェイントが要求されるから別ゲー ロビーとルキノで抑制付けてるけど効果がどの程度あるのか分からないな 芸者って足がない設定なの? 斬られたのか?
般若の時は歩いてるように見えるけど足ないんだったらどんな状況アフィ? >>158
極論言っちゃえば全員3台分チェイスできて、完璧な連携が取れるなら
全員39が最強だしね
ただ、野良でそれやると100%4人飛ぶけどw >>166
TPS壊滅的なまでの苦手でハンターは建築士しか使えないわこのゲーム このクソゲー投げ捨ててポケモンやろうと思ってたらそっちの方が炎上してたでござる >>173
フラライまで行ってるならPS自体は並以上だろうよ
欲張らなきゃ引き分けって感じの展開なら鯖がそれ以上に上手かったとかだよ
大体負ける時って勝ちたいって欲に負けて博打して引き分けが3逃げになったりするよね 久し振りにサバイバーやって占い師機械技師傭兵調香師チームとか逆につまらないな
負ける要素が一切ない
3日やって引き分け1回
開幕調香師香水使わずにダウン
傭兵救助に行ってダブルダウン、占い師フクロウミス
これでも引き分けになったんだがw >>177
それたしかにある、引き分け以上狙いにいって負けるやつ 鹿の担ぐやつカッコいいわ、チェーンに効果つくやつもいいけど SNS的規模のコミュニティあるオンライン対戦系のゲームって麻薬だよなぁ
ほんの暇つぶしに始めたら火傷する 鹿存在感0チェーンなくなったのか?
新しい能力つけられてるみたいだけど というか世界大会とかでも複数BAN有りキャラ被り無しだよな
ランク戦のキャラ被り有り衣装被り有りBAN無しルールで大会したらハンター側が1勝も出来ないんじゃないか? >>182
と言うか現状ハンターサバイバーが同じ実力ならサバイバーが勝つように出来てるからな、
しかもパクリ元のDBDと違って逃げる方が追う方に纏わりついて集団で嫌がらせするゲーム性だし このゲーム解読に対するポイント低すぎじゃね
意味わからねぇ利敵野郎がポイント高くなるのどうにかして欲しいわ >>178
流石にそれはハンターが未熟だったとしか
開幕お散歩とかセカチェ延びたとかトンネル回避したとかあったんじゃないの? ハンター楽しいのってサベタイ前半までだよね・・・
それまでは単に自分の好きなハンター使っても勝ててたって感じで
そこからは未知の化け物チェイサーと遭遇したり今まで読み合いにもならんだった板とかで稼がれたりして壁越しの攻撃手段がないハンターでは限界を感じ、タコやマリーに移行するか蜘蛛やリッパーで神出鬼没を猛練習するしか無い
それでもレオ鹿無常とか使ってる奴ら心が強いわ >>184
いや動画見る限り存在感0チェーンは残ってる
それとは別に外在特質できるらしい 流石にあのままの鹿じゃ手抜きすぎることを自覚したか 占い師はファスチェに梟つけたら
あとは隠密しながらひたすら解読になること多いんで
ポイントすげー低いことある 適当に翻訳突っ込んだだけなんで悪いが
鹿の鎖がオブジェクトに当たると地面が振動して近くの鯖が減速したりその後長時間位置バレしたりするらしい >>183
わかるよ…
なんでだろう勝ったら勝ったで嬉しいんだけどな
引き分けか負け試合が続いてて精神的に疲労がやべえよ
スランプだな 何とか昼夜4時間でプラス80星2個分は稼げてるけど救助職2構成じゃないのに即死の4捨て判断出来ないのが多いなあ
鹿の外在特質は既に侮らせるがあるだろ🦌 さっき久しぶりに4吊りできてすげー嬉しかったんだ
でも後々考えてみると鯖側のミスのおかげで勝てた試合だったんだ
自分の実力より鯖のミスで勝てた試合なんて
喜べるかよ… 運営鹿の扱いひどいから今更ではある
来年の8月末までテストサーバーで試行錯誤かも知れん
あと軍需工場と蜘蛛にもなんかの調整入るらしいが分からん ハンターで病院て何が勝ちやすい??サベ1でロボ見つかんなきゃマリー使っても院内で稼がれて終わりなんだが追い方が悪いのか??😢 鯖が上手くて負けるか鯖がミスして勝たせてもらえるかだわなハンターは >>198
そんなもんだよ
逆に鯖がミスしなかったら勝つのかなり厳しいと思う
ミスを誘う立ち回りも実力のうちさ あと鹿の調整は存在感2の鎖連打の猶予時間が5秒→7秒へ、ため攻撃の範囲増加、立体起動の速度増加だってさ
もうこれ以上テストしなくていいから早く遊ばせてくれよなー 村と遊園地の心眼強すぎて無理だわ
めちゃくちゃ歩かされた上に誰も見つからず瞬間移動で飛んだ先に傭兵で歩いてるだけで4台上がって無事死亡
村と遊園地の心眼ぶっ壊れすぎ >>201
マリーで院内追うのかなりキツイよ
俺は諦めてる >>204
運営の調整なんて絶対に上手くいくわけないのはわかりきってるからさっさと実装して、勝率や使用率見てまた微調整したら良いのに テストサーバー情報だと蜘蛛の繭状態で動けるようになるみたいだな >>203
ありがとう
前シーズンの終わりからハンター始めたけど
なかなか奥が深いんだなと思った
強くなれるように頑張るよ
正直勝てた時の旨味をもう一度味わいたくて
やってるとこあるけどな >>208
ローリング移動とか変な翻訳になったがそういうことが
繭ポジ修正ですぜこれはツイが荒れる荒れる >>200
いつから来年と錯覚していた?
まだ我々は何年後の8月末かまでは指定していない
つまり というか普通の繭ならともかく氷漬けにされてるやつで動くのはおかしくね 危機一髪って言っときゃ20秒間何回殴られても動き続ける鯖になにを ハンター上手い奴尊敬するけど鯖チェイス上手い奴はそれ以上に尊敬する
能力込みでも60秒チェイスって実力差が無いと出来ないと思うし
同じ実力ならせいぜい強ポジ使って能力使って60秒が限界だと思ってる >>210
そのうち4吊どころか引き分け取るのもやっとこさになってくるから肩の力抜いてプレイしないとハンターは続かないよ ペルソナコラボって第2弾で終わりアフィ?
復刻あるアフィ? >>203
鯖はミスしないようにルーチンをこなす、ハンターはその中で何かしらミスをさせるゲームだからしょうがない ファーチェ技師でずっと牽制してたんだけど解読あまりにも遅くて何かと思ったら、オフェンスだけじゃなくて占い師が粘着して梟貯めてて負けた
https://i.imgur.com/GFZOfgX.jpg 鹿の情報少し改善
一度チェーン当てるとマーキング状態みたいなものになるらしい
しばらくの間位置がわかるのとその状態の鯖殴ると攻撃回復速度が上がる
間違ってたらごめんね🥺 よく鯖がミスさえしなけりゃって言うけどハンターのが性能上で犬や鬼没あるんだからハンターがミスさえしなけりゃハンターが勝つよね 鯖で1分は格下でないとキツイな
ランカークラスでも同格相手なら30秒くらいだから今は >>222
一等航海士400%は流石に面白すぎる
193秒牽制して負けるのやってられないね。お疲れ様 >>222
これがマンモスの闇か...
困難見たらサバやりたくなくなっちまう 未だに占い師見学で鳥貯める奴いるのか?
見学してくれる分には解読進まないから全然構わないと初期からずっと言われてるのに >>224
それ込みのミスだと思うんだ
鬼没ミスなんて上位でも良くあるし致命的、犬なんて噛むまではいいがそのまま距離取りながら一定タイミングで板窓操作されたら犬の時間全て無駄になったり、試合展開に大きく関わる部分だ 鹿強化いいね
振動が壁抜きできれば上級者の板裏待機にも対応しやすくなるな >>224
タイマンならハンター勝つというか勝てないとゲームならん
鯖ミスなしならハンターが鯖を出し抜けるか、上回れるかの勝負になるから
格上なら勝てないし、互角なら厳しくなるし、格下ならミスなかろうが勝つよ ハンター近くにいないのに、ハンター近くにいる。連呼するやつ、知的障害で通報したいからその項目くれ >>201
病院逃げられたら追わなくて良いよ
どうせ解読もできないから
マリーは獣を追うつけとく方が良い タゲ取れてないのに言うやつとタゲ外れても何も言わんやつ通報してる >>234
マリーをケモナーにするのはやめてくれ
獲物を追う、な >>236
弁護士使ってる時点でヤバい奴やろうなって思ったら名前とチャットでトドメ刺しに来ててワロタンゴwガイジすぎるやろ 繭ポジ出来なくしたってことは繭ポジは運営的にアウトだったってことやし 通せんぼと一緒て言ってる頭悪いやつ多かったな
通せんぼはハンターもできるし全然違うのに ファスチェで繭に出来る状況って普通なら蜘蛛側は相当劣勢なんだよな 繭に包めるレベルに溜まっててしかもファスチェ
そんなもん放置で解読あげちまえ 一人確定で潰せて
ノーワンで一人潰して引き分け確定してんのに不利は流石に笑うからやめろ >>241
既に鯖の通せんぼも使えなくしろ!って喚いてる奴いて笑ったわ
大人しくトンネルさせてくださいってことか 病院は院内に椅子配置しろって要求されて
配置見直しますいったまま改善しないで3~4シーズンたったな 日本の上位ランカーたちが繭ポジ使ってるのは何度も見たけど中華とかはどうなんだろ 繭で包むを存在感2まで出来なくすれば平和なのにね
蜘蛛的にもそんな序盤で包む展開なんて滅多にないだろうし は?繭包み削除 蜘蛛ポジグリッチ使いカウントBAN無しかよ
ほんとハンターは優しいゴミ運営だわ卑怯者フンターには罰を与えないとまたグリッチを見つけて悪用するぞ 繭ポジと一緒なのって鯖の吊れないポジじゃね
工場内に椅子置いてくれ まだ繭ポジ擁護フンターいるのかよ
さぞかし蜘蛛ポジで吊れなくても「これは戦略だから仕方ない🤗」って言ってくれてたんやろなぁ こういうのは難易度云々じゃなくて出来ることが問題だったりするからね
そういや祭祀のグリッチワープの話はどうなったんやろ
あとレオもまたサイレントナーフ入ったって騒がれてるが まあそれが良いか悪いかはともかく理不尽を感じることは多々あるゲームだな 繭ポジは世界大会であったダウンサバの通せんぼと扱いは同じでしょ
現時点では禁止ではないし大会とかで使っても許されるけどできれば修正するって話だろうね
S1からあるのにいまだに修正出来てなかったのは運営がエアプだからだと思う
無敵ポジの修正も聞かないのも多分運営は知らないんじゃないかな
>>243
3人通電でも一人椅子に座ってる状況ならサバ側の立ち回りが酷くなければ基本勝てるからね
まあそんな状況滅多にないが >>249
繭ポジなんか狙おうものならエリスが喜んでタックルしてくるしそもそも普通はそんなに糸の余裕がない >>256
鯖もハンターも能力合戦なってるからな…… >>257
蜘蛛ポジは運営が認めた悪質なグリッチなフンターくんwww 中華の蜘蛛使いは糸ガンガン使ってるから常にカツカツやろ みんな🦌の調整内容が来たのになんで喧嘩してるの🥺
🦌の調整が嬉しくないの🥺 夢魔女に閉じ込められる奴ってスタックから抜け出すで出られるんだっけ? 祭司が救助行って椅子裏から椅子正面へのワープ作ってそのまま救助狩りされて、その後自分がリカバリ入ろうとしたら椅子に近づくたびにワープに吸われて救助できなかったんだけど
どうしたらよかったんだこれ >>230
鬼没ミスや犬回避は鯖も避けるのに相当読みや反射神経使うしただの鯖のミスでまとめられるようなもんでもないでしょ
ただでさえ4人が4人ともほぼ同じ思考してない限りミスおきやすいのが鯖側なんだし
ハンターは自分勝手に動かせるから結局ミス多くなるのは鯖側 ピエロって存在感たまったらダッシュのCTリセットされたっけ?
推進器でくらった直後にダッシュで殺されたんだけど サイジは院内チェイスの強さは評価できるけど院内逃げ込まれた時点で追わない奴も多いからなんともいえん 魂分だけ課金して技師覚醒したけど学園制服も捨て難いな😣
でも覚醒しなかったら後悔するだろうしガチャってすげえやこのゲームはまだ優しいガチャだけど >>270
4人全員と戦う展開ならそれで合ってる
だが実際は試合中まともにチェイスするのは最初の1人、それ飛ばせたら通電後に追加1人
このテンプレ展開なら最初に追った鯖の実力でほぼ決まるしミスは双方のどちらかでしか起きない
もちろんミス以前の論外な鯖が居るなら話は変わる >>222
ハンター不利ハンター不利鯖優遇鯖優遇言ってる糞雑魚ふんたーの俺もさすがのこれには言葉も出ない >>134
そら鯖は後ろに視点変えながら走る必要あるし、次のチェイスポイント覚えてなあかんし、追いかけるより断然難しいやろ >>272
リセットはされないよ
傲慢で存在感1になったら仮にその時クールタイムでも再度使用可能になるだけ つまり通せんぼを無効化できるハンターが最強ってことだな🦌 >>276
チェイスするのは最初の一人でも3台チェイス安定な環境じゃないし救助の立ち回りや通電後の展開も全部連携込みだよ
肉壁や粘着でも展開変わるし
最初のやつが10秒で死んでも3台チェイスしても勝敗どっちにも転ぶからファスチェ次第ってことはないしファスチェ次第じゃない限り鯖はミスが起きやすい
このゲームは4人全員と戦ってるからね 鹿の強化来るって7月に復帰したのに来ないままもうAバッチだぞはよ。 >>286
考え方は人それぞれだな
同じゲームだが一過性のある物ではないし、その見解も尊重する。この話は終わろう
これ以上の話は有利不利議論になる >>222
占い師ウキウキしてただろうなーってのが数字から伝わってくるわ 野良でほぼ5台分チェイスした納棺師いてすげえって思ってその人の認知見たら納棺師ほぼ使ってなくて草
1回タゲチェンしたのに納棺師見つけたらまた追いかけてったハンターもハンターだが
ハンター納棺師雑魚だと思ってるのかバニラチェイスできる人が納棺師使えばタゲ引きしやすそう🤔 >>289
だな
このゲームはポジションやランク帯でも見解変わるから人それぞれよ >>292
二ヶ月ぐらい前にランク戦で味方に配信中のwolfがいて相手ハスター 1位だったんだがふざけて納棺師使って5台チェイスして死ぬ直前に棺桶だしてダウンしたんだけどwolfが配信でめちゃくちゃ笑ってくれて嬉しかった >>284
背景推理終わらせてから思い返すと
カッコよくて可愛くて一緒に28すると癒されるなんて言われたら蜘蛛ちゃん絶対泣くわ サーカス関連は全部同じサーカス?蜘蛛はサーカスだっけ?
ヤジジと蜘蛛ちゃん似たもの同士仲良くできそうだよね チェイスって追う行為なのに鯖に対して使われるってのがこのゲームの鯖優位を物語ってるな
カイターじゃダメだったのか そもそもファーストから繭に包まれるとかどういう状況なんだよ 蜘蛛xボンボンって聞いたけどどゆつながりなの
どっちも人間じゃねー 蜘蛛はわからん確か曲芸踊り子野人ピエロが同期
サーカス連中だけレオ周辺並にドロドロしてるんだよな >>289
こんな議論まとめられても困るから当サイトは大麻を販売しております 第五の好きなところ
チャットでAdeleのカラオケ大会やってるところ
フィリピン人歌うめーな AバッチとかBバッチって取ったら未来永劫ついたまま? 背景推理タコが一番好き
考察の度にSAN値削れていく >>301
腐女子も繋げるならこの辺の関わりあるのがある程度わかってるところでやればいいのに。
納棺師ジョゼフとか占いハスターとか何の関係もないのに。 弁護士1300でCバッジ
庭師3000でBバッジ
占い師6300でバッジ無しってのもよく分からん マジシャンってもう中華でも使われてないアフィ?チェイス役は調香庭師曲芸の時代? >>296
ピエロ踊り子野人曲芸師は同じサーカスだけど蜘蛛のいたところは違うと思う
蜘蛛がいた見世物小屋の主人はマックス、ピエロたちのいたノイジーサーカスの団長はバーナードだから
背景推理で蜘蛛が売られたのも三流サーカス団らしいから売れてるノイジーサーカスのことじゃないだろうし オフェンス日記くるけど全然タックル曲がれないわ
しばらく地雷オフェンス祭りなるかもね オフェンスで曲がれなかったら傭兵とか絶望的ですやん… >>282
まじか。蜘蛛の糸はそれ出来るの知ってたけどピエロのは初めて見たから知らなかった
ありがとう よくよく考えたら上のランクに行くほど、ルールが優しくなるシステムはおかしい 蜘蛛がいたサーカスの団長も最終的には金のために売ったクズだけど
捨てられた五体不満足の赤子のヴィオレッタを見世物小屋のスターにまで育て上げたんだよな
団長は情けではなくて金のために育てたんだろうけど
育てられた本人は自分の素性知ったら愛情感じてしまうよな それぞれキャラクターのスキルボタンの位置、好きな位置に変えさせてくれんかな
香水とか暴発するし スマホだとな・・
殴りとか暴発するとイラッとするわ >>323
ありがとうありがとう
ホントにこの組み合わせ好き >>326
ボタン配置とか大きさ調整できるようになるっぽい?期待 ごく稀に見る(やる)光景
蜘蛛の無駄糸吐き
傭兵の救助誤爆肘当て暴発
救助するつもりが壁乗り越え
救助するつもりが板倒し >>324
まーヤジジを虐待してたやつとか進んで子供たちの手足切り落としてた泥棒に比べたらだいぶ聖人よりではある 湖景のすぐ横が窓になってる椅子はたまに救助のつもりが窓越えに吸われる
フェイント失敗してるガイジみたいになって恥ずかしいんだわ 明智出たけどURやなくほぼSSRやな
覚醒させてもエフェクト以外地味やし なんでマジシャンは納棺師程度でも出来る脱出マジックが出来ないのか。 wiki少しずつ更新されてきていい感じだな
しかし写真家の立ち回りの説明だけあまりにも大雑把でやる気なさすぎて笑った
そのうち誰か編集してくれるかな ・ナタリー(後の踊り子)が別のサーカス団のピエロのセルジオ(クズ)に恋をして駆け落ち、2人でノイジーサーカスに入る
・既にノイジーサーカスに居たピエロ(ジョーカー)がナタリーに惚れる
・ノイジーサーカスはモウロ(野人)にイノシシに育てられた男設定をつけるため檻に入れ床で食事を取らせるなどの虐待をしていた
↓
・団長が孤児を拾って曲芸師として育てる
・成長した曲芸師は商売道具の材料に危険な薬品を使うようになる
↓
・ジョーカーのことが邪魔になったセルジオが曲芸師の薬品をパクって寝ているジョーカーの顔に塗る
・そのことにまだ気づいてない団長が薬品が無いのを曲芸師が紛失したと勘違いして彼を叱る
・曲芸師はしぶしぶ買い物に行く
↓
・曲芸師が買い物してる間に発狂したジョーカーが団員たちを惨殺
・ジョーカーはセルジオの顔の皮を剥いで自分の服を着せ消える
・踊り子は川に飛び込んで逃げ切る
・曲芸師帰宅
↓
・警察の死体安置室に忍び込んだ曲芸師は踊り子とセルジオの死体が無いことに気づき、2人が犯人だと勘違いする
野人がいつ脱走したのかよく分からん、まぁピエロ発狂前だとは思うが 勢いで姉ぶっ殺した奴とか仲間爆殺した奴に比べると冷静に殺してるマジジはまだマシな方なのでは🤔 >>332
そのポジション変更されて椅子が遠くなったぞよかったな そもそも何故姉は香水の商売始める前に妹に一言でも報告しなかったのか、それが原因の気もするけどな >>342
まるでチャット無し39で無理救助する調香師なんだ🙄 ん?
という事はピエロ組マジシャン組クモ組でド畜生サーカス団が3つもある可能性があるのか あれ、ダイスって100以上貯まらないの……ちょっと調べたら100以上貯まるって書いてあったのに今は違うのか…… >>339
🤡の背景推理で🤡が顔焼きされた後に本来ライオンを扱うナタリー(オドジ)がライオンを連れずに何処かに行ったってなってるから
オドジがライオンを連れ出さなかったのはセルジオと本来の🤡の出番を共演するためっていうセルジオとオドジの共犯説あったな >>342
後で言い直しても信じてもらえるだろうし一瞬だけでも自分が発明したことにして注目されたかったんだろうね
姉が完璧超人だとでも思ってるのは妹だけなんだ >>347
貯めるのはできるんじゃ?次シーズンに持ち越せるのは100だけど なぜかセルジオ=マジシャンと思ってたけどマジシャンはセルヴェか >>349
負傷してもう助からない味方の介錯をしたとか昔スレで見たアフィ 投降するときシーってやってる奴いるけどどうやるの? 動機とか真相とか姉と妹が入れ替わってるトリックとか調香師の話の方が金田一っぽいと思う >>352
そう書いてあったけど、100のまま増えなかった……なんでだろう
>>1のテンプレにwiki入れていい?関連スレのurlも省略されてるから直したい気になる マジジの犯行現場は遊園地の二階建てテントの真ん中にポツンとあるロッカーがそれっぽい配置だなーとは思ってるけど特に明言されてるわけじゃないから妄想の域を出ない 庭師は泥棒焼き殺す前に事故装って落下死させようとしたのも怖いわ
親死んでなのなのガイジ化は哀れだけど良い性格してる 曲芸師って勘違いしているからどうあがいても幸せになれない枠だな
それはそうと第五人格のサーカス組は全員殺伐としているな昼ドラかな? >>360
庭師日記4の冒頭でベンジは危険だからブスと引き離さないととか言っててベンジがブスに復讐しようとしていることに気付いてたっぽいし
レオが来るのが遅れてたらベンジも焼かれてたかも >>360
よくよく考えなくても凄い看板ヒロインだな 背景推理まだ完成させて無いから勝手に🤡が嫉妬してサーカス潰したのかと思ってた
🤡加害者で踊り子曲芸は完全なる被害者に見てたけどセルジオがやばいのか 曲芸師が復讐しようとしてるのはピエロが偽装させてもう死んでるセルジオと踊り子でいいのかな?
ピエロは曲芸師の薬品使われたってことだけど犯人セルジオってわかってるのかな?それとも曲芸師がやったと思ってるのかな? 繭で動けるようになるの今知ったわ
優鬼で競争させたい >>372
ぼっさんナイジJUJUも常識人枠だろ能力は非常識だけど >>370
マジキチスマイル怖E
庭師は日本語ボイスも所々病んでて好きなんだ😁 マイクは日記でトドメさされそう
鯖でまともなのはマイクとイーラ・クラークと呪いブスくらいなんだ 全キャラ持ってないしスレやTwitterの受け売りだけど占い師カウボーイ心眼呪術師野人は常識人or被害者の側面が強いらしい
冒険家は嘘松を拗らせすぎて本当だと思い込んでる奴だからアウト 経歴詐称で頭ん中ファンタジーなりかけてるだけの無害なおっさん冒険家が清涼剤に見えてくる >>31
Androidもsnapdragon855採用とかゲーミングスマホはiphoneと違いなかったわ
まぁ最新のフラグシップを使えば遅れることはないみたいやね 呪オフェ傭は背景推理の話あまり聞かないし心眼に続きまともそう
オフェ日記でヤジジの猪殺されたらしいが 繭ポジになるところ入れないようにすればいいだけやん… とある考察見たけどカウボーイはかなりまともじゃね?
普通に良い奴だった マジシャン傭兵オフェンス野人だったけど野人居なくなって冒険家が来てるんだよね オフェの背景推理はマジジの殺害現場見た以外は元ネタのウィリアムウェッブエリスに沿ってるだけ
あまりにも元ネタのままだったから一時期オフェは自分をウィリアムエリスだと思い込んでいる精神異常者説出てたな ヤジジのイノシシ、90秒乗りっぱなしだとCT60秒なのに89.9秒で降りるとCT30秒なの何かしら不思議な力が働いてる 荘園主「次は野人とオフェンスと冒険家と傭兵を呼んでゲームするぞ!楽しみだな!」
マ「やれ」
傭「はい」
野「ギャー!」
オ「あのマジシャン自分の師匠を殺したヤベー奴やんけ!いつの間にか野人消えてるし絶対怪しいわ警戒しとこ!」
マ「やれ」
傭「はい」
オ「ウッ」
荘園主可哀想 >>389
これ見て元ネタのwikipedia見てきたけど誕生日11/24なんだな
幸運児が11/22だけど直後にやったりするんだろうか
誕生日は元ネタとずらすかな ケンジは呼ばれて来るより前に来てたと思うぞ
エマカスの日記にケンジのものだと思われるガリヴァー旅行記が置いてある
あれがケンジのものじゃないなら荘園主は最初のゲームが始まらない内からケンジを招待予定だったことになる 繭ポジ弱体化でハンター引退するわ!!って騒ぐやつまだかな >>341
救助しようとしたら板倒す教会クソ椅子もどうにかしちくり〜
>>340
冷静に計画的にぶち殺したマジジが一番こええんだよな UI
キャラ毎にボタン配置や大きさを調整できる様に
なにげにこれがすごくない?
外付けコントローラで楽チン4本指とかできそうだし 前軍需の工場裏の地下室から逃げようとした時何故か板に判定吸われまくって死にかけたことある >>391
ハンター鹿読みでセルフ野人BANとか有能やん? >>400
レオ思への配慮かな
PC向けに振り向きカメラ欲しいな〜!! >>388
ええ…
じゃあガチでそれが運営の考えた繭ポジ対策なの??😰
ヤバすぎん??😱 ベンジ日記だと旅行記にも無常の傘にも芸者のお面にも言及してる いやぁ〜
botは本当に優秀だよなぁ
負傷、座らされたら解読そっちのけで全員で助けに来てくれるし bot鯖、バチると逃げてくのはいいとして
治療させてくんないかな… ゲート開けてると大概背後で重なってますがな
座ってる間、Botはどういうルート辿ってチェイスしてたのか気になって
録画確認したら空いてないゲートの外まで出て走ってて
流石に真顔になったわ 聞きたいんだが遊園地で動くメリゴ側に36技師36傭兵39探鉱で反対側の始発駅に自分航海士36で
技師が初吊りで傭兵に指名手配が付いた場合って誰が救助行くべきなの?
自分が行っても遠いから4割越えると思って迷ってたら探鉱が死神救助行ってddしたんだけどどうすれば良かったの? >>413
傭兵じゃない?
指名手配で遠かったらキツイけど近いなら位置バレしてもあんま意味無いだろうし >>413
ハンターにもよるし、吊り場所から誰が近いかにもよるけど傭兵が普通に行けばいいんじゃないの?そんな救助行けなくなるほど指名手配にビビる必要ある? 救助職二人いて自分は39なのに救助行こうとする炭鉱の思考が分からん 左右が救助していいのはハンターがいない時か中治り間に合う時 また六花利敵してんだな
コイツ何回謝罪すれば気がすむんだ
リアルガイジなんだろうがヤバイおっさんやな 明らかに頭おかしい勝率20%コンビとかと組まされるんだけど通報強化きてもマッチングに関係ないのかな🥺
一応勝率45%なんだけど😤 六花っておっさんなのか...
10代後半ぐらいのクソガキだと思ってた wiki段々充実してきてるな
納棺師と祭司への野良やめろ圧がすごくて草 >>413
俺が傭兵なら4割で行く
ほんとなら技師がもし即死ならロボの関係もあるから9割行きたいけど指名手配ついててマリーなら絶対圧かけられるから9割救助のコンセプトが破綻してるので4捨て行くね
それか傭兵が行く様子がないなら航海士が9割行くべき
一つ言えるのは行動としてはその状況で39が救助行くのはアホだけど、もしお前も傭兵も何もチャット打たなかったならお前も傭兵も地雷 >>424
六花重課金なんかな?
利敵するためにランクマやるくらいだからログイン時間は相当長そうな暇オヤジだけど微課金だと思ってたわ
課金云々より第五人格って利敵でもBAN全然しないからなあ
見せしめのためにいい加減六花BANしてほしいけど タックルできないオフェとか
散歩にならないお散歩パとかばっかで辛い 4捨て 9捨てとか言うから勝ち試合でも見捨てられて引き分けとか出てきてるわw
肉壁もそう 写真世界で解読完了させたら現実世界ではどうなるアフィ?このサイトでは大麻を販売しております S6くらいが肉壁は一番酷かったな
1回目だろうが、どんなキャラだろうが並走して同じ場所でDDをようみた 昔は1回目の救助から肉壁してれば心眼と技師が残り全部上げてたからその習慣を脳死で続けてんだろ >>433
それは4捨てと9捨ての意味を理解してないチンパンなだけだろ
4捨て9捨てが流行る風潮が悪いみたいに言うなよ ランクマで優鬼希望とか言い出した中国人がいて負けを確信した >>438
言うけどな
グリても臨機応変出来ないやつが増えて来てるんだから 自分がなんでハンターやってるのか分からなくなってきた >>441
いやそれはわかるけどじゃあ即死に対してきっちり2度救助行った方が通電しやすいのかって言ったらそうじゃないんだから
4捨て9捨ての理論自体は間違ってないでしょ
出来ないやつが頭おかしいだけ 指摘されて黙り込むなら最初から煽るなよゴミ傭兵
ログアウトはせずに味方の反応伺ってるのがまさにまんさんって感じだわ 繭ポジ修正で蜘蛛はオワコン化するし夢の魔女で魔女ポジしまくれば勝てるように出来ているんだ
なんだこのゲーム神ゲーだな 繭ポジなんてしなけりゃ今回みたいな調整なかったのにな そもそも繭ポジって勝ちをとる戦略じゃないやろ
中華でやってるやつ見たことないけど蜘蛛は使われてるしそういうことやろ 開幕写真撮られて表世界で技師が解読してるのを真横で確認してから裏世界入って同じところ解読し出す奴って頭に何入ってんの?
表世界で解読してるんだからこっち来いってスタンプ貼り付けても裏世界からスタンプ貼り出すし
そういう意味じゃねえよ 崩壊後解読減らさずに奇襲も防げるって話じゃなかったっけ?>>449 残り1台残り2人の時、1人チェイス自分寸止めで解読上げて中直りしても
余程上手くなきゃすぐダウンするし
自分もノーワンで一撃だろうから1人逃げになるならいっそ通電させるよりハッチ狙いのがいいのかと思いつつ意外と逃げられるのではと思ったりわかんねえ >>451
これはハンター専が騒いで正式実装後にダウン状態繭状態で脱出できなくなるフラグ😛
なわけないか🙄 すげー、4通電でゲート開いたあとにゲートから遠いところで一人ダウンして縛られたのに1逃げで終わるとは思わなかったわ
なんでゲートに3人いるのに鹿相手に2人で救助に行って2人とも救助狩りされてんだよ
あと納棺はせめて解読しろ 最近納棺師の利点はラス1回す時側に棺桶置いとけばハンター来てもゴリ押し解読できる事なんじゃないかと思えてきた 1回繭にしたら蜘蛛もどうすることも出来ないし椅子耐久ある奴なら強引に脱出が可能になるの? よくみたら繭で転がって脱出する演出まで用意されてんじゃん😄 wiki、当該キャラの項目にそのキャラへの対策とかも書いて欲しいんだけど誰かやってくれないかな 調香師使ってて膝蓋腱2欲しいけど寒気外すとキツいんだよなー😢 39じゃあかんのかそれ
調香が救助役にならないとあかん編成なの? 傭兵使えばよくね?
ボンボンとか魔女に異常に遭遇するとか得意とかみたいな理由なしに調香に拘泥する必要ないやろ >>463
通電後ゲート前に棺桶出してゲート開けしてたら瞬間移動してきたハンターが吊ってくれて危機一髪で開放続行してそのまま脱出は何回か成功した
危機一髪無いの知らなかったと言うより「棺桶目の前じゃんwww意味無いwww」って興奮して危機一髪があるの頭からすっぽ抜けるらしい 受難外せばいいじゃん
低ランだと受難あっても連携取れないから要らないぞ 低ランで受難ないのが当たり前になると上位になっても受難なしで当たり前って考えのガイガイが増えるからやめろ… >>472
調香とかはアイテム使うためにがんがんハンター見まくるキャラだから案外寒気なくてもいけるんじゃね?
ワイみたいに遠くのハンターに気づかないならむずいけど🤪 低ラン:あってもどうせ連携出来ないから受難いらない
高ラン:定型文で完璧な連携とれるから受難いらない ナイチンゲールから「祭司かわいい?」ってメール来たからかわいいって答えといた😳 >>451
これまずくないか?
蜘蛛が繭に触れないってことは妨害もできないし >>480
高ランに夢見すぎ
勇士でもクソガイジいる 祭司大量発生
何故か即死ジュジュも大量発生
勝てねー 定型文で完璧に連携取れたらハンター勝てねぇからな…
受難完全に要らないのなんて4VCの時だけやろ 3人通電で一人でとっとと脱出した無傷呪術が仲間に頭悪すぎとか言っててワロタ
ゲート前に空軍吊ったんだからお前がさっさと出なかったら引き分け、もしくは勝利だったのにな
俺の周りで散々チョロチョロしてたんだから呪いは溜まってたはずだが >>486
ウチらのランク帯やと受難無しは常識やけん😡 >>487
自分に共感してもらえそうな情報しか出してなくて草
重要な情報色々かけとるやないか >>489
糞雑魚フンターだもんで必要な情報が分からんわ >>479
チェイス入ってからはいらないけどやっぱ遠くからの接近に全然気づけないんだよなあ😢 >>490
お前ハンターかよ!それがそもそも大事な情報だわ! >>492
>俺の周りで散々チョロチョロしてたんだから呪いは溜まってたはずだが
別に煽るわけじゃないがここでハンター目線の話だってわからないか? >>492
いや、ハンターなのは普通に読み取れるだろ… まじで?普通に>>490がサバで吊られてる時にJUJUが呪いためてたって意味かと思った
俺の読解力がなかったようだわ。ごめん 野良で見知らぬ人にカクレクマノミやってみた結果
https://i.imgur.com/lKA4tXG.jpg
そして同時に何だこのガイジと思われプロフを開いた時のこのアイコンとプロフで笑いを取れ
試合前に緊張感を無くすというおまけ付き
https://i.imgur.com/v7zeRbf.jpg 酔っ払ってこのゲームやったら相手陣営へのヘイトが思ったよりヤバかったわ
酔っ払いと変わらんレベルのアホ共が陣営毎に分かれてポジショントークでマウントの取り合いやってんのも頷ける ああもうレオの思い出ふざけんな
暗号機に負荷どうやってかければいいんだここ、鯖に馬鹿にされたし萎えるわ、大会出たいよぉ 初手粘着呪ばっかり遭遇するから490がチェイス中に解読せずチョロチョロしてたのかと思った JUJUがファスチェで結構稼いでてやるじゃんと思ってたら粘着にでも行ったのか炭鉱がダウンしてJUJUも限界だったのかダウンしていらんDD起きてたわ PC版サバイバー多すぎで(ハンター少な過ぎで)鯖だとマッチングしねぇ… PC版はランクマ時間以外、鯖マッチきついぞ
逆にランクマ時間以外でハンターやると大体4vcとあたるが >>500
俺もこれだと思ってた
よかった別に俺がおかしいってわけではなかったんだな >>496
2行目の「吊った」、3行目の「俺の周り」という言い方がハンター目線表現
多すぎてマッチングしないと言っても何時かはマッチングするさ 香水吹いた瞬間梟飛んできてジャスガ決まってるとなんか損した気分だな😢 最近祭司とかのマイオナがいたり、占い師技師傭兵を誰も使おうとしないこと多すぎてマイオナで対抗するようになってきたんだけど、そのうち晒されそう…
どうせ認知下がるのにやりたくないわ…
祭探呪とかになったら何使うのがいいのかな >>492
道中どう考えても負けムーブだったからまさか勝てるとは思わんかったんや
書き方が紛らわしかったな、すまん >>507
気分というか実際それは損してる
まあ占いがちゃんと香水のCT中に見てて次の香水のCTちょうど戻るってくらいの微妙なタイミングだったとかなら仕方ない S1からやってるけどインフレについていけなくなってきた
白黒で普通に勝てた時代が懐かしい 関連スレのURL直すついでにwikiを追加したけどテンプレこれでいい?
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をコピペして「複数行」必ず入れてください(先頭の「!」を忘れないように注意)
ワッチョイ(強制コテハン)にするための設定です
本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
http://twitter.com/IdentityVJP
wiki
https://wikiwiki.jp/identity5ch/
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関連スレ
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560681106/
【無断転載禁止】第五人格実況者&ランカースレPart65【identityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1573684339/
前スレ
【第五人格】IdentityV Part409【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573771962/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 危機一髪を取得してからというもの、救助がさほど怖くなくなった
即死でも、駒や囮として使えるから救助はした方がいいよね?
ただ、萎え落ちだけはやめてほしい
救助狩りされることも多いけど頑張る >>510
野良だったから占い師がどのタイミングで見てたかわからんけど俺が香水吹いたのと同時くらいに梟飛んできて草なんだ😢 観戦してたらゲート前で無駄に待機するやつと、地下室前で待機してる奴が早く逃げて連呼してたり面白い 占い師いなくて他マイオナなら占い師使うほうが
ファスチェ避けれてハッチ探す余裕もでるから1人逃げでポイント維持し易いぞ、傭兵でもいいけども 初心者です
定型チャットで、解読寸止め完了か地下室はこっちのどちらを優先して入れておくべきですか?
解読寸止め完了も地下室はこっちも先に行くよでなんとなく伝わるとは思うのですが海外の方とやる時などは分かりにくいですし
どちらを入れるべきか迷ってます >>519
先に行くよを入れてるなら寸止め大麻は要らない
要するに地下室の方入れとけ 28で調香の練習しようと思ったけど初手ファスチェ引かないとクソつまらんな 先に行くよで外人日本人関係なく伝わるから地下系入れるべきすね >>516
それがもし一回目の香水とかどう考えても香水のCT戻ってるだろってタイミングなら完全に占いが悪いね
まあ野良ならぶっちゃけ調香師が戻れるかどうか信用ならんからつけたくなる占いの気持ちもわからなくはないけどw
立ち回りとしては占いやらかしてんなって感じ >>519
先に行くよ
解読に集中して
地下室はこっち
ハンターが近くにいる
解読中止助けに行く
手を貸してはやく
にしなさい😤 1人逃げ、1人飛びで通電
ゲート待機してる空軍「ゲートが開いた!」連呼
ハッチ近くでチェイスしてる技師「解読に集中して!」連呼→吊り
試合後「ハッチ近くでチェイスしてるんだから早く逃げろよ」という技師と「なら地下室はこっちとかチャットしろよ」という空軍で争ってて草
技師は地下室チャット入れてなかったらしい >>524
野良の調香が信用ならんのはわかるwww
俺も普通に下手くそだからやらかすこと多いしな
1回戻って2回目の香水だったな まあ野良はこういうとこ連携とりづらいよなあ やっぱVCゲーだわ >>520
>>525
ありがとうございます
参考にさせていただきます >>527
野良で2人ともうまいから起きた事故だねwww
両方ジャストタイミングだし >>519
地下系はハッチの位置情報を共有する為にも必要 受難なしを推奨してるのはハンター専の罠か、けんちゃんだろ >>531
中華系で流行りらしい
受難なし
野良で見たらキレそうになるけどw 28ホモハンしないと絶対通電するのに全くチャットしないし延々と粘着オフェンス追っ払ってるだけの相方いたからタスクキルしたわ
ボランティアじゃねーんだよまじめにやれ😠 「地下室はこっち」と「先にいくよ」はどっちが優先とかじゃなくて両方必須だよ チャットに関しては低ランならより直球でわかりやすい方採用・そうでなければ汎用性重視にすりゃいいよ
代用もプレイヤー間の暗黙の了解の一つだから察し悪い奴にはマジで通じない >>535
近くにいて吊れる相手がいるのにオフェ追い払ってくれない相方も辛いぜ 野良専だから巻き込みしてきた奴用に私から離れて入れてる マルチで背景推理の為にハッチ逃げしようとした寸前にハンター投降するの思いの外イラつくな
別に相手悪くないけど >>539
行こうと思ってるのに一切チャットしないから1人で頑張らせたわ
技師だと私から離れて必須だな
ロボと一緒に解読したりロボの横で死ぬガイジいるから >>526この場合ってどっちが悪いんや?
個人的になんぼチェイス頑張っても「地下室はこっち」系入れてなかった技師が悪い気がするが
解読に集中して!で全て察してってほうが無理あるがな >>545
技師が悪い
解読集中ならゲート開けてんのかと思うし
それならハンター来るかもしれないから待ってていい 通電後解読はゲート開けてるって思うけどなあ
技師を追うの止めてこっち向かってる?と思ったらハンターこっちいるチャットして逃げるとかするかもしれんし >>544
ガイジはそんなチャットしても見てないから平気で張り付くぞ
>>545
この場合技師なのかなあ
せめて解読じゃなくハンターが近くにいる!とかならあるいは…いやどうだろうな…… 空軍の立場になったら普通に技師が悪いな
せめてハンターが近くにいる系のチャットならすぐ出たろうに解読に集中しては謎すぎw >>545
地下チャット入れろってのは当たり前なんだけどそれ以前の基本的な考え方としてゲート前待機をする理由はカラス避けと救助の見込みがある場合に限る
状況がどうだったか詳細がわからんからなんとも言えんけどまず技師のチャットが悪くて空軍も追われてること知ってて出なかったならこっちもアホの可能性はある そもそも技師は「地下室はこっち」を入れないで変わりに何入れてたんや?
解読に集中して!先に行くよ!解読中止は当然として地下室はこっちより重要なチャットってある?
6つあるんだから必要なチャット入れれると思うけど
まさか今ちょっと重い!頑張れ持ちこたえろ!を入れてるわけないよな 技師が200%悪い
地下チャット入れてないスーパード地雷のカスが文句言うとか生意気だな
ハッチだけじゃなくて地下室の位置だって超重要なのに 技師が悪いわ
地下チャット入れてないのが全て悪い
占いならともかく空軍じゃ仕方ない ファスチェで肘当て全部使い切る傭兵ってのちのち大変じゃないか?
固定組んでるのがそれなんだが注意しても使い切るんだ 全く一緒の状況なった事あるわ
チャットも打たずに早く出てくれたらハッチ逃げできたのにとか試合後ほざくやつ
このゲーム頭おかしい奴多すぎるんだよな 開幕10秒で即死の受難無しイジ、めんどくせーし見捨てるかと思ったら9割でマジジがボロタイ無し救助して地下行き
勝てるわけねーだろボケ だよね
やっぱ技師が悪いよね
最低限のこと(必要なチャット入れてない)してないのに文句言われたらそら空軍可哀想だわ
解読に集中してで分かるわけない >>527
野良でやるならぶっちゃけ理想の立ち回りをするよりも
悪い事態を想定して傷が浅い立ち回りをする方が賢明だったりするし難しいよね
そういう意味ではその占いの梟のタイミングも結果としては残念だったけど野良としては賢い立ち回りだとは思う 低ランの調香師は大体20%ぐらいしか香水使えてない気がするわ >>557
ファスチェで肘当て全部使い切るってどんな使い方してんだ?ハンターも肘当て一つか二つ使わせた辺りで傭兵が一撃入れさせてくれなさそうなら普通引き上げるだろ
五つ溶けるまで追われて試合に影響なさそうなレベル(多分)って肘当てのみを使ってポジ一切使わず平地を爆走してんのか? dbdて31マップもあるんか
はよモバイルこんかな >>563
逃げ方が下手くそで一発もらってそのままダウンする
ハンターもこいつはやれるって感じで追い続けるんだろうな
ジョゼフ相手に肘当て使い切ったって聞いた時はなにも言えなかった 技師が悪いだろう
察して逃げなかった空軍も微妙だが、解読に集中して連呼は意味わからん >>355
「沈黙」って先行登録で貰えたエモートらしいな
正直欲しい、イベントショップ追加頼みたい >>568
コロコロコロ!!って感じで面白い
ところでみんな巻き込みされた時ってなんかチャット打ってる?はよにげが1番ぽいかな😢アフィ あたし達の方が可愛いのにウィラちゃんの衣装の方が真っ白なのズルくない?
https://i.imgur.com/ph1ZAHX.jpg 繭のままハッチ逃げできたらかわいい
てかよく考えたら繭ってゲート逃げできるのかいw >>572
調香師と並ぶと下品なおばさんみたいだな祭司 なんか仲間の暗号機解読終わったデン!って音しなかったりする?
音しないから先行くで解読終えたら通電してしまったんだが気のせいかな 蜘蛛使いあんま見ないけど上の方は蜘蛛だらけなのか? 繭はコロコロ動くんじゃなくて尺取り虫みたいな動き希望 >>578 飛び跳ねられるなら、そのまま走ることもできそうだな・・・ バルクに続き蜘蛛が目をつけられたか
時期に産廃レベルまでナーフされるだろうから今のうちに蜘蛛楽しんどけよ 女王BANでタコ蜘蛛リッパーたまに魔女ジョゼフ
タコより蜘蛛に負けるしやっぱり強いわ 1人飛ばして、暗号残り3台、しかも全員次で飛ぶって状況で試合を進められたのに、
バグって右側の方向転換の操作だけ受け付けなくなった
仕方ないから、アプリ一度落として立ち上げたら脱出されてて負けたわ死ね
しかもトップの修復ボタン押すまでバグったままだったしキャラの性能修正よりも致命的なバグを先に修正しろよ ブラックジャックの手札を全体で交換のやり方わかる方教えてください
選択画面が出て押してるのに交換されない >>582
無敵ポジ関連の修正がやっと終了しただろ ハンターが自分で自分の首絞めたもんだろ今回の繭ポジ対策は もとから問題視されてたものがやっと対策されただけ
運営の対応が単に遅いだけ bot戦2連戦やって勝ったのに勝率落ちたんだけどbot戦ってもしかして勝率計算に含まれてないのか?🤔
変わらないならまだしも2%も落ちたから意味わからん >>582
まあ蜘蛛は一時期無双してたからな
仮にナーフされても現在のルキノジョゼフドビーバルク鹿ちゃんレオよりどうせ強い 蜘蛛強化前からあったからなこれ
ていうか鹿が当てても外しても1ダメで壊れとか言われてるけど
外しても障害物に当たるように鎖撃つってなかなか難しくないか?
それに見た感じ減速しても立体起動の硬直で相殺されてる感あるし
あと30秒ごとに通知ってどうなんだよ常に位置表示でよくないか? 繭ポジ修正は賛成だが
同時に通せんぼ対策もしてくれるとありがたいな
鯖の接触判定細くするだけだし簡単だろうに
もちろんハンターの通せんぼもできなくしていいぞ
これなら公平だもんな bot戦二連続でできるアフィ?
それならやり方教えて欲しいアフィ
当サイトは大麻を販売しています 通せんぼに関しては通せんぼ相手を殴るっていう対策がちゃんとあるけれど
危機一髪通せんぼは少し理不尽だよな
これに関しては危機一髪が殴られるたびに3〜5秒短縮する仕様にして欲しい 危機一髪は救助された側のみでいいよ
救助した側にもつくのは謎だし理不尽 でもそんな高頻度で危機一髪中に通せんぼされるか?
ハンターはトンネル回避されてもどちらかは吊れるだろ >>600
結構あるよ板の間に入るだけでも時間は稼げるし
どっちか吊れるっつってもトンネル回避成功したら4人通電は決まったようなもん >>596
連敗ストップは引き分け以上とったときで勝敗が保存されるのは対戦が終わってホーム画面右下の本に紙が貼り付いてからだから自分が脱出したときまだBOTが追われてるとかでそのゲームが終了してない状態で対戦スタートすると前回の勝利がまだついてないから連続でBOTになる
ホーム画面に戻ったとき右下の本に紙が貼り付いてたら対戦が終わってるからダメ
推理とかでBOT戦多くやりたい時はBOTより早く出てすぐ対戦始めたらいい wikiハンター別対策のページ欲しいって人がいたから勝手に叩き台作ってみたぞ🙋♀
メニューバー長くなりそうだったから1ページに折りたたみ項目式にしちゃったけど使い辛かったら削除したり自由に改変して良いからな ペルソナ第2弾の衣装やっと1人来たけど始まった日に推理で貯めた真髄で25連くらいしてるからタスク報酬と合わせるとほぼ最低保証だったわ…… >>604
60連の確定分で二体目ゲットできるからマシな方じゃね? カイジの長剣出たから早速付けてみた
フックキャプテンは別に剣持ってるから似合わなかったんだ... 宝探ししてる近くの暗号機は50%で止めろ、梟は手を貸してでつけろ、チャットいっぱい打てって試合前に一人でゴチャゴチャ喋ってたケンジSが即死して草なんだ… >>605
あれ?60連の衣装保証ってその前に出たらカウントリセットされないの? されるって過去スレでみたがどうなんだろ
60連でSSR以上確定、その前に出たらリセットじゃないんかな? >>605
最低保証カウントは出た時点でリセットされるんだなこれが 初心者です
自分が救助キャラを使っていて、味方が吊られた時に何度も解読中止助けに行くとチャットしているのに4割救助も狙わずにすぐに助けてしまう(そして大体危機一髪付けてない)サバイバーがいる時はどうすべきでしょうか? wikiちらっと見たら人格欄に69もOKみたいに書いてあってワロタ
あれ参考にするのは初心者だってこと忘れてないか
上位でも3抜くのは極一部の変態野人使いだけだぞ >>611
どうにもならない
野良はそれが当たり前なので嫌ならチームを組みましょう 質問がすでに初心者がなくて笑う
無理救助はどうしようもないから素直に負けるしかない 繭のゲート逃げは単純に歩行モーションの早送りだろうけどハッチはモーションどうなるんだろう >>545
「ハンターが近くにいる」じゃなくて「解読に集中して」って言われたらハンターに追われなくなったんだと思ってカラス対策と肉壁要員でゲート待機するわ >>610
お知らせHPのふつうの真髄の説明にもコラボの真髄の説明にもそんなこと記載されてなくね? 繭状態だと右下のボタン使えなくてハッチ脱出できなさそうだけどな
吸魂食らった時みたいに 第一弾のときは配布でSSR出たんだが今回は出なかった 1回目の救助終えて負傷なしでハンターに追われてるわけでもない傭兵を納棺することになんかメリットある?ないよな?
あいつら何がしたいのか全然わからん 庭師のコラボ衣装出たわ
庭師使えるようになっとくか〜 まあ別に特別なことなんもないけど 公式HPに一度獲得したらカウントリセットされるって書いてるだろ >>624
すまん
もう一回みてきたらふつうに書いてあったわ
無課金でイベント分だと1キャラが限度だな >>618
いや公式の真髄確率のところに
ドロップ率は獲得していない解放回数が増えるに従ってだんだん高くなります。(一度獲得するとカウントはリセットされますのでご注意ください
って思いっきり書いてるぞ
見てみ 技師も庭師も空軍も引けなかったわ
自分課金いいですか? 曲芸やオフェンスは元が首や肩がでかいし派手だしでペルソナ衣装気に入ってるけど覚醒どうしようかなあ
ジョーカーだけに30いるから他キャラ取るかジョーカー取るかで決まる 未だに魔女がバグだらけなんだが
これはもう修正されることはないのだろうか 技師は覚醒させないとカツラ被ったほうれい線おばちゃんだからな どうしても教えて欲しいのだけど、ハンターが、祭司のロングワープ生成中に阻止するのってどうやるの?普通に見つけて殴るだけ? >>617
前にチェイス中にハンターが離れた時に解読に集中して打つって人いたけど、俺は逆に(自分がチェイスしてるからみんなは)解読に集中してって意味で打つんだがどっちが正しいんだこれ >>622
お、あいつ仕事出来るな。よーし延命させるために納棺したろ!やぞ はい
「ここ解読してるぞ」
「すぐ救助しなくていいぞ」
「そいつは見捨てろ」
「俺が救助行くぞ」
「俺は救助行かんぞ」
「お前は救助行かなくていいんだよ!」
「お前なに遊んでんねん受難で見えとるぞボケ」
「やべハンターきたわ誰か代わりにここ解読しといて」
「野人/オフェンス/呪術師/探鉱者チェイス補助粘着しなくていいから……」
「よっしゃハンター撒いたぞ」
↓
『解読に集中して!』 救助職が見捨て判断してることを理解せず6無しが救助行ってDDするクソみたいな絵面 20連で空軍庭師きたけどその後何もこない
しかも欲しかったのは技師航海士なのにいらんほうがきた
もう10連配布でくれよんうんえーちゃん >>638
俺は救助いかんぞと俺が救助いくぞが同じってダメじゃね?
受難で見えてれば挙動でわかるけど受難なしだと事故りそう
あとやっぱハンター撒いたから解読に集中して!は違和感あるな(寸止め中は除く) 人生初魔女使ったらオフェンスに散々ゲート煽り食らったんだが
しかもやってきたのはあの焼き鮭と同じNB
ほんとこのクラン発達ガイジの集まりなのな >>643
Twitterで女のフリして「煽られました、辛いので引退します😢」ってツイートしたらバズるぞ >>636
正しいとかは無いがチェイスしてる奴が解読に集中して打ったらハンターがタゲチェンしたと思うわ
だって言われなくても解読してんだからそんなチャットいらんだろ意味を含んでるチャットだと受け取る方は思うからな >>628
ええぞ
>>636
少なくとも大半はそれとは逆の捉え方をするので危険かと思う >>644
チャット欄で煽られた訳でもねぇしな
まあ今度からNBって見えたら退室するか ピエロって小屋から三枚板無傷で行ける?毎回必ずダッシュくらうんだけど
もちろん左右ね どの小屋と三枚板のことか知らんけど羽付けてればどのマップでも余裕で当てられるだろ 「ハンターが近くにいる」を継続して打ってくれればチェイス中なのは分かるしマジのキチガイじゃなければそれで解読する 鹿追加修正きたってことは雑魚かったてことなんかな? 100歩譲ってチャットなくても地下だけは教えて欲しい 強化鹿は通電寸前に地震当て続ければ加速潰せるからそのままノーワンでダウンさせて対ありggか
全盛期蜘蛛もだけど減速デバフ持ちって中直りと逃避潰せるのがでかいんだよな そんな言うほどサブ垢ばっかりか?ワニサベタイと当たるような低ランだけどまあそんなもんだろって腕のやつとしか当たらんが。
マンモス以下なら失敗ガードあるから蜘蛛やら蛇やらと当たるのなんてほんの一瞬だろうし、どの層がサブ垢に文句言ってるんだろうか気になる。 まあ明らかにランク帯に合ってない奴はちょくちょくいるよ、蜘蛛〜鰐下位あたりなのに開幕スポーン位置にすっとんでくる白黒とか
俺も隠居勢だからその1人みたいなもんだけど ランクの下げ幅は修正いれるべきだな
がっつり落とされるのをマイルドにしとけば隠居とかサブ垢も上がったままになるから 女王早くナーフしろよ
常に女王BANなんだからいる意味ないだろ
占技も一緒にナーフしろよ 負け試合の50%超はチャットの意味が分からず連携グダグダになったのが原因で負けてるわ 真髄の15個の時ssr率10%、30個の時39%になるってやつはその回だけ?
それとも15〜29個開ける間は10%の確率がずっと続いてんのか? 女王強いよな。サベタイまでは勝率93%超えてたから
今はBANされるからタコかリッパーだよ 教会で芸者使った時にオフェンスいると無理ゲーすぎるな
牽制されて追っかけても板グルされるだけで追い払えずにそのまま5台上がっておしまい ハンターチャット打ってる奴がずーっと無傷でもう一人も変なチャット打ってるからマルチだし優鬼かあしゃーねえ構ってやるかと思って技師で走って行ったら本気のガバ鬼だった時のやっべえ感 >>349
そもそもエマちゃんやトレイシーちゃんや心眼ちゃんみたいに明確に悪事を働いてない人や
踊り子みたいな被害者もいるから、サバイバー全員が本当に悪人かは謎
そもそも悪人だけじゃなくて、心に闇がある人物なら誰でも読んでる可能性とか
荘園が悪人と判断する基準が一般的な倫理とズレてる可能性がある
冒険家とかも本人も空想と現実が区別がつかなくなってるだけで、
民衆にドラゴンを退治したって話を聞かせるのが本当に悪かは謎だし 踊り子は顔焼かれたピエロが裏切られたと感じてるから本当に潔白なのかは微妙なライン 怖い
こういう奴がハンター有利とか言いまくってるかと思うと震える ペルチョナ真髄確定分があるだけで何回引いても確率は固定なんだろうね
確率が上がるなんて書いてないし単発当たったマンもいつもより多く感じるし
ふんたーしてても自分にはやっぱりチェイス力がどうしようもなく足りないんだなって感じる
旋回はともかく板の勝負に弱すぎる >>669
全員点数低すぎて草枯れる
弁護士は愉快犯だろ >>674
弁護士に出した壁全部あたって草生えたわ アジア鯖の弁護士はSでもクソ雑魚でやばい
弁護士マイオナで上手いのって世界に一人だけじゃね ちょっと離れてただけでランク戦クソバカ味方としか遊べないとかクソゲーすぎるわ
ランクリセットいらん >>643
煽りって一種のコミュニケーションみたいなとこあるからそういうものだと割り切ってるよ オフェンスって技師占い師以上にポテンシャル高いとは思うけど今の環境で幅を利かせているのが
風船攻撃が通常攻撃じみた範囲で人格も右下が主流のマリーだから向かい風な気もする >>659
犬蛇の1はもと勇士邪竜からbot戦で上がってきた初心者もいるし、
蜂蜘蛛もサブ垢とか今までランクに興味がなかっただけで実力はそこそこある人から
人格レベル120に行ってない人もいるだろうし
マンモス5サベタイ5は
ハンター的には4VC繫いだ勇士と戦わないといけなくて
サバイバーはVCが相手がいないなら4VCの勇士と互角に戦うハンターと1人で戦わないといけないわけで
ある意味で最高難易度だろうし、
逆にグリフラライはBANピックのせいで
サバイバー的にもハンター的にもいきなり別ゲーで対応できない人もいるだろうし
そろそろ本気でどうにかした方がいいと思う
多分毎回同じ実力くらいの人と当りやすいのって鹿鰐と勇士邪竜だけじゃない?
個人的には
キャラゲーならBANピックは止める、なおかつそれで勝負になるように調整する。
EスポーツならBANピックあってもいいけどVCの数も含めて全でランク同じルールにする。あと認知度シス点は止める。
これのどっちかにするべきだと思う >>684
あれは正当防衛な上に荘園に呼ばれた後ぞ 今ランクマで96宣言納棺師いたわ
案の定のゴミクズ地雷でやってられんわ ケガしてる状態でタックルしに行くオフェンスはバカなの? 明智くんがきたので航海師買った
よーしがんばるぞい 久しぶりに空軍の利敵行為みたわ
芸者相手に初回救助から銃先打ち6割救助
他鯖いるのに2回目危機一髪なし救助
ハンターの近くで回復
土曜日は本当にレベル低い 魔女難しすぎぷももえんぐえげぎぎおんもえちょっちょちゃっさっ全然勝てなくてウァァ!!オレモイッチャウゥゥゥ!!!ウウウウウウウウウゥゥゥゥゥゥゥゥウウウウウウウウ!イィィイィィィイイイィイイイイイイイイイイイイ!! パイパイパーイパパイニ" チーッチッチッチッチッチッチッズオォ 「無理な無傷救助狙うな」とか言われたんだけど、どういうこと?
積極的に恐怖もらいにいこうってことか?マンモス帯 占い師機械技師傭兵+αのチームもう飽きたな
リリースから1年半位経ってキャラ追加されまくってるのに最強面子リリース当初からほぼ変わらないってゲームとしてどうなん?
ハンターはクモリッパー魔女バルクハスターマリーとか、そのシーズンで環境は巡ってるけど
機械技師はロボット1体、本体移動速度デバフ
占い師はデフォルトで板窓デバフ、フクロウ使って解読デバフ
傭兵はダメージ入るまで10秒、肘当て3個で良い >>665
優鬼接待しに駆けてったら肉壁タゲチェン成功して草生えたことあるわ
人格100未満の鬼あるあるなんで言わんでやってくれ 初期キャラ使うと明らかに相手ハンターの人格低いの来る気はするんだけどな
気のせいかな >>691
むしろどういうプレイしてそれを言われたか訊きたい
椅子前で長々読み合いして5割超えたとか? >>691
状況の情報が無さ過ぎて全くわからん
初吊りなのか通電後なのかサバイバー 何使ってたのかフクロウは残ってたのか相手ハンターは何なのか存在感は溜まってたのか地下なのか地上なのか 野良専でやっと勇士なれたぞ
夜の方がハンター弱いやつ多いからオススメ
https://i.imgur.com/oQ3wJwB.jpg >>698
えらいぞ
自分は自分以外の技師が信用できなくて技師速ピされると殺意湧くんだけどそういう時どうしてる? >>696
>>697
自分傭兵で2度目かつ、ラス1中治り救助の場面。
占い師が解読してて、梟は使用済み。
相手はリッパー。
で、試合後占い師に先の言葉を言われた >>702
あと、占い師だけ開始前に人格の申告なかったんで、
6持ちで最後行ってくれるのか、そうでないのかわからんかった サブ垢で完全野良でやってるが蜂からマンモス2まで常に勝率50%超えでトントン拍子に上がってきたな
頭のおかしいのもたまに居るが思ったよりわかってる奴多い
自分が上手ければ余裕でどんどん上がれる事がわかったから鹿がーマンモスがーと言ってる奴は動画でも何でも見て上手くなれよ
現実逃避の責任転嫁してる限りは勝てなくなった今のそのランク相応だという結論だな 背景推理って2vs8じゃダメなんだっけ?
庭師の6回ハンターから逃げるって無理やん... >>704
ありがとう!今までまったく知らなかった ハッチがあったときに「地下室はこっち!」ってチャットしてるんだけど、もしかして地下室(ハッチじゃない方)もランダムなの?? >>706
ニワジとベンジの追撃関係の推理はbot戦でハンターに粘着すれば余裕
ブスの4回救助だけはどうしようもない 暗黙に勝ってベスト演繹なのに段位ポイント+1ってなんだこれって思ったけど昇格戦か
それと教会と工場多すぎる今シーズン やっぱうまいやつは野良でも上がれるんだなぁ
グリ4から3を延々繰り返して勝率15%落ちたや
日本人でも受難ついてなかったりやべーやつ多い ボンボン強すぎない?
ランクマで使い出してから負け無しなんだけど
困るのは9割判断されると引き分けになる可能性があるのとファスチェで梟温存されて初手救助の傭兵につけて来られる時くらいかな >>705
そりゃ自分より何段階かレベル低いとこで勝率保てるのは当たり前だろ 最近の野良救助マシになったのは爆天クルーズのおかげやで
https://www.youtube.com/watch?v=Bzq5SFRv2Ew
これ出て以降から低ランでも野良が超まともになったわ
頼むから続いて職別人格も把握してくれ チェイス下手くそなやつが9つけても伸びないっていうのも教えてやってくれ… >>712
フクロウ傭兵は中距離キャンプで傭兵に0.5ダメージ与えて恐怖入れれば倒せるって状態にしておくとOK
フクロウ付いてて強気で救助しに来るから後は爆発と同時に通常攻撃しかけてフクロウ剥いだ瞬間に恐怖入れればいい ivcとかロビ杯とか観てたけど現環境でハンター側のBAN無しでもクモリッパー魔女使ったりするんだな
BANもクモリッパー魔女とかされてるし
タコマリーもまぁ居るけど
サバイバーは相変わらず占い師機械技師傭兵BANでBANしなかったらパーティーに絶対に居る >>706
追撃から逃げるはハンターの前横切って離れたらいいから他人がチェイスしてる時に周りちょろちょろしてれば終わる
あとは引き分けとれることを祈れ
>>708
地下室は二つあってどちらか片方しか開いてない イジの4人救助はマジで無理ありすぎだろ これも修正しとけよ >>720
そういえば前に永眠町でどっちの地下も開いてたことあったんだがバグだよな……
商店街の中が地下だったんだが何故か墓地にも地下につながる階段が…
録画しとけばよかった チェイスしてる時に解読に集中してとか打つ奴は利敵だから通報🤗 やさおにジョゼフにお願いするという手があるやで
自力ならジョゼフ無料開放日にガバっていただくくらいしか無理だな >>700
そんなのにいちいちイライラしてたらモチベにも良くないので仏の心で野人ピック
まあチェイスキャラか救助職で頑張るしかないな >>725
ヤジハラってよく言うけど、逆に野人に期待する奴いないかな?
自分はそういう時弁護士ピックなんだけど >>726
中距離で牽制しまくって4割か9割ギリギリの救助になるようにすればいい
急いで救助に来るようなら動きが直線的になるし逆に爆弾当てやすいっしょ🤓 >>724
二人以上とチーム組めばbot戦でも消化できるし優鬼よりそっちのが早い気も >>714
のぴとバク転クルザは優良コンテンツだな
このスレでもテンプレ入りしてるし >>721
医師もさることながらほとんどのキャラにチェア救助3人の推理あるけど
ファスチェがそこそこ持つ→4割と9割行く→二人目吊られる→4割中直り救助
なら引き分けもとれるけど大抵3回目救助の時点で通電すら絶望的か3回目吊りの前に通電かの両極端だよな
前者になる理由の一つとして二回目以降の救助にチャット打ってても他のヤツも救助に来て解読進まないのがきつい
他のやつからしたら俺の方がボロタイ吐いてるのに何しに来たんだよって思われてるだろうが 興奮の効果時間を伸ばして欲しい、椅子から離れた位置でサバイバー ダウンさせて持ったらタックルしてきたから興奮して殴り、そして椅子へ運んでる最中にまたタックルされたんだけど風船殴りが優秀なキャラ以外無理だろ >>715
これな
これはグリ下位〜マンモスあたりの非初心者層も理解してないから動画にすべき >>724
推理やりたいとき対戦前にお願いして優鬼が協力してくれたことあったが他の奴が邪魔してきて出来なかったことが何回かある
外人なら仕方ないが日本人でもいたから対戦前チャット見てないかわざと嫌がらせだろうな
対戦前に背景推理やるって言うと捨てますって言って開幕切断する奴や医師に変えて06ですとか言い出す奴もいたし地味に性格悪いの多いよな 練習しないとチェイス上手くならんから痛し痒しなんだよなあ
9つけてると下手くそでもアシスト間に合って延命とかあるし >>715
9で即死する奴のリプレイ見ると加速しながら平地走り抜ける奴が多かった
普段から平地駆け回りチェイスしてて9つけたら加速分だけ時間伸びると思ってそう >>728
正直野人には踊り子呪術らへんより期待してしまうから野人が即死すると他の100族が即死するより状況はマシな筈なのに一気に萎える ていうかそういう理解してないやつを救うためのwikiじゃなかったか?
あれもうちょっと人が来るようにならんかな
画像とか使いまくってわかりやすくして配信者に紹介してもらうとか 普通はランダムなんかで練習してそれなりにチェイス慣れしてから39使うべきなんだけどね
ゴミ共はそれをやらないから板窓活用しないわチェイスルート分からないわでファスチェ引いたら毎試合即死 >>739
まだ出来たばかりだしこれからに期待だな
ゆくゆくはテンプレ削除してwikiだけ載せとけばスッキリするし
ただいくら良くなってもさすがに5ch発祥のwikiじゃ配信者も紹介しづらそう wikiは気付いたら記事のそこかしこで傍観者おすすめされ始めてて理解が追いつかない🤪 >>735
お願い無視で轢き殺しにくるハンターならよく見るけど
鯖で嫌がらせなんてあるのか 少なくとも今まであるwikiと比べるとしっかり書かれているだけでかなりマシなのだがな >>739
5ch発のwikiを配信者に紹介しろってのは厳しそう
割とためになること書いてるんだけどスレのノリでしか使わないような蔑称とか載ってるから… >>739
配信者に紹介してもらいたいなら通称欄削った方がいい
キャラをガイジやブス呼ばわりしてるwikiなんてまともな配信者なら絶対触りたくない いいんじゃないの5ch内だけで
有用ならツイで勝手に広まるし >>744
推理なんてほとんどが地雷行動をクリアせよだしマルチでもガチでやりたい派からしたら萎えるんじゃね キャラの小さなプロフ画像くらいは載せようかとは思ってるけど基本的に画像あると重くなるわ見辛いわで必要なもの以外はあまり入れて欲しくないな というかまず完成すらしてないしな
全キャラの記事を同じレベルで整えないとマイオナを減らすことはできない >>750
実用性重視なら不要な画像は無しがいいな
いちいち読み込みに時間かかると読む気なくなるし 鹿の強化内容見ると存在感0だと何もできなかったのが存在感1の能力を使えるようになって鎖の速度も上がって探知能力もついて攻撃硬直も短くなって足も速くなって攻撃範囲も上がってって...
ここまでする必要があったのに1年間も放置されてたってヤバいなほんと >>712
救助狩りに関しては最強格あるけど、初動がゴミすぎるのが難点
初動稼がれるから、救助狩りしたくても即救でも解読回る
結果救助狩りもしづらくなるという悪循環
今はまだ対策浸透してないのか、初動稼いでも即救しないで救助狩りや5割越えDDとかしてくれるからいいが 今の環境だとどこかか突出してるだけじゃハンターは勝てない
初動だけの芸者や救助狩りだけのボンボンが良い例
だからこそ初動強くて索敵も簡単、救助狩りも解読妨害も簡単にできるタコマリーが環境取ってる訳で
あと隠れてるけどピエロがいい
タコマリーのおかげで天敵の探鉱JUJUが減ってる
推進器でお散歩に強い
ドリルDDが解読遅い環境に刺さる
ピエロは個人的におすすめしたい >>750
初心者向けだし顔と人格の画像ぐらいは載せてええと思うんだが >>754
初動は爆弾2発と犬か鬼没でまったく困らないけどな >>757
犬はいいけど、鬼没なら使えるようになるまでお散歩含めて相当時間経ってるんだけどな
初動の爆弾は見た目以上に範囲狭いから先読み連鎖で当てようにも霧当てる以上の難易度あるぞ
霧よりダメージ少ない分外した時のリスクも少ない感じ
どのランク帯でやってるかは知らないが、少なくともグリ勇士だと0.5ダメ覚悟で爆弾苦手な強ポジに逃げ込むからまぁキツいぞ
占い師がカモだから技師BAN安定ってのはデカいが ボンボン初動に関しては不慣れな奴が多いのがデカイぞ
爆弾ビビっての迂回やルート変更で距離捨てたり、殴られに来てくれる奴が今は多いから
喰らい抜け判断出来る奴増えたら普通に辛くなると思う、というか若干既に辛い
救助に関しても即救助広まったらキツくなってくだろうしな wikiには専門用語とか蔑称とかの解説ほしいかも
スレでもいろいろ見るけどよくわからんのあるし(特に蔑称)
あったらごめん >>731
のぴ様爆天様がおらんかったら開始後1カ月で詰んでアンスコしてたと思うわ
まぁ動画見ててもくそ雑魚には変わりないけど >>761
これ
上位とかボンボン買って触ったことあるっぽい奴は普通に食らいながら強ポジ逃げるよな
ただ存在感たまったボンボンはJUJUすら呪い範囲外から瞬殺する化け物になる 即救が対策になってるようでなってないのはバルクが証明してないか…? 中華の放置プレイヤーAI化、これハンターも同様なの?
来客で端末離れる羽目になった人見たことあるけど
一定時間で突然中身がAI化したりする?
お手軽自動優鬼(という名のマッチング拒否)できるの画期的じゃない?
投降しなくて済むぞ ボンバーマン買ってみたけどこれ俺には無理だ
バルクに戻ります >>765
逆に機械技師や傭兵も即救してる変なグリジが多い🤔 >>765
ボンボン即救助は知らんけどバルク即救助はちゃんと効いてたぞ
救助狩りリスクは減るし、DDの可能性も減るし、準備で何か行動してたら消費もする
効果が高い低いは人によるけど4割9割で有利勝負するよりは全然辛かった タコ買ったけどタコの才能なかった
まだガバリッパーの方が勝てる。タコ使えば誰でも勝てるって言ったやつ誰やねん マンモスにもなって開幕同時解読しに来るやつってマンモスまでに何を学んできたんや >>759
フラライ下のほうだから名人様達と当たってないだけなのかな 霧避け苦手なんだけどコツある??板あえて倒さずに霧振らせるってのは出来るんだが短い距離で直線に撃たれる霧が苦手なんだ 中国でUIをカスタマイズできるようになったって情報があるんだけど誰か動画持ってない?? >>765
即救に向かうだけでいい
爆弾避けてれば使い切る頃には大体3割 >>771
あたし白黒で勝てなくてタコマリーでも勝てない🤗
ジョゼでも勝てないから今度ベイン君買おうかな🤔 俺みたいなガイジはハスター使うとボタン多すぎてわからなくなるんだ🤪🤪🤪 冷静に考えたら蜘蛛使っててもボタンのタップミスするんだからタコなんて使いこなせるわけないわな これから俺は納棺師普及のために開幕隠密からの同時解読、チェイスされてるやつを納棺、を頑張りたいと思う オフェンス試したときチャット出した後ボール使って走ろうとして
円盤チャットの影響で引っ張り出してしまったホームボタンを見事タップ
慌ててゲーム戻ったらちょうど二発目もらってダウンしたわ
地雷活動がはかどる ボタン配置自由とIOS・Androidデータ共有出来たら神ゲー >>780
伝説のカラ鉄コラボに比べたら全然原型あるだろ そう考えるとただ殴るだけで呉タップの心配が一切ないリッパーって凄いよな
芸者やタコ使ってからリッパー使うと足はっやってなるし、霧刃溜まってる状態の窓板と前方範囲は最強だし
通常攻撃判定がゴミなせいで通常食らったor殴ったつもりや窓板で恐怖のつもりが今の霧なの?はよくあること
でも今の環境はオワコンというかリッパーキツイけどな >>780
それぞれ誰かわかるだけ七五三より全然いいわ 753はマジでわからん
右が炭鉱?アフィサイト読むやつはアホと自己紹介してるようなもの
https://i.imgur.com/yrfQBT4.jpg >>720
ありがとう
そういうことなら「地下室はこっち!」以外に「ハッチはこっち!」っていうチャットもほしいな
まあ、低ランだとそこまで必要ないか >>790
なんだ全然原型無いのかと思ったら意外と
いや最前列誰だお前 リッパーに隠れて目立たないけどカカシピエロじわじわくる
それ誰の顔だよ >>791
ロビーきゅんに頭があるんだけど
解釈違いです ワイジちょくちょく解読集中と地下室こっちを打ち間違える
「すまん今のナシ」が欲しい 間違えてハンター近くを打った直後他の人がハンター近く打ったときの申し訳なさ あれ、逃げ回ってるときに「解読に集中して」打つの、まずいかな
まだ持つから来るな!自分左右でここ工場やぞ!待機すんな回せ!って意味で打ってる
チャットが動き回るし他所は平穏だからチェイスしてるの分かってもらえるかなと思ってたんだが 解読に集中しては解読中かタゲ変されたとき
チェイス中はハンターが近くにいる
隠密中にハンター近かったらどうすればいいのか >>800
まずいよ
そのうち紛らわしいチャット飛ばすんじゃねえ!って怒られるよ 普通にここじゃ叩かれてるけどチェイスしてるかどうかに関わらず
「早く逃げて」「ハンターが近くにいる」打っていい思う ハンターが近くにいる、でチェイスしてるんだろなとおもったら
こっちに来とるやん!で困るから
隠密してるなら黙ってて欲しいなぁ個人的にはだが >>800
序盤はここで解読してますって意味でしか使わないから迷惑になるよ
誰も追われてないって思うから常に警戒しながら解読しなきゃいけない >>802
粘着役に居座られたことあるんで打ってたわ
座ってからでいいし解読して欲しかった、ほぼ4台分チェイスしてたので
>>803
チェイス場所がこっちに向かってるのに
気付かず解読してる奴の近く抜ける時
一瞬止まって「早く逃げて」打ったことあるな
流石に気付いてくれた
「頑張れ持ちこたえろ」の有用性が今もって分からん >>805
ハンターが近くにいる=チェイス中っていう固定概念が良くない
普通に文字通りの意味もあるんだからおおまかにハンターがいる、くらいでいいんじゃない? やはりVC繋がないと細かいとこは厳しいなあ
でもわざわざVC繋いでやるのもなあ うーん只今チェイス中チャット欲しいな
「ハンター接近!隠れて!」でいいかな
「ハンターが近くにいる!」だとすれ違い通信程度でも打ちたい勢いるし >>800
チェイスしながら解読集中打つのは指示厨に片足つっこんでないか?
28公園反対側でオフェンスが熱心に「解読集中」打ってて
真面目やなーでもずっと解読してるなーデバフきついんかなー
すぐそばで傭兵が「ハン近」打ってるし邪魔されてるんかな?
さすがにもう最後の1台やしゲート前いっとくかーで待ってたら
オフェンスが板あて何十秒牽制ってシステムメッセージ出てきてアレ?🤔となり
オフェンス吊られ→離れた場所の暗号機あがって通電
リザルト見るとそのオフェンスほとんど解読してないから
あの怒涛の解読集中チャットはチェイスしてますよの意味だったのか?と悩んだ
真相わからんけどオフェンスは滅びてほしい 七五三は真ん中のキャラがオリキャラかと思った
リプ欄で技師だと気づいた 意味もない粘着、追走肉壁する奴はチャットみないよ
早く逃げろ、離れて打ってるのにガン無視でついてきて近い所でDDはお約束 質問だけど病院蜘蛛で強ポの空軍オフェンスは閉鎖ないとき初手追うべきじゃないかね?
窓枠乗り越えが速いから蜘蛛糸3本使って揺さぶってもなかなか当てれないんだけどこれは読みあいの問題?
それとも鬼没じゃなくて監視者にして乗り越え遅くして追った方がいいのかね?
アドセンスクリックお願いします >>810
ハンター接近!逃げて!
なら使ったのだが >>811
オフェンス的に
「解読に集中して!」=「チェイスはまかせろー」って意図じゃないかな
牽制時間出るまで粘れば何してるか分かるし
実際一人タゲ取り続けてるなら残りは安全解読のチャンスだ
救援来られるより解読集中打ちたい気持ちは分かる
ハンターいるぞ系と取り交ぜて打てばよかったんだな、きっと ゲート解放、ダウンしたり、椅子に縛られたりしていないのなら、解読機に触っていない状態で
「解読に集中して」は迷惑 あと梟いらんときに飛ばす占い師いるから
ハンター近い系も正直打ちたくない時ある
オフェンスもそれっぽい VC繋いでても勝てない時は勝てない
村で通電後に海辺あたりで1人吊られて海ゲートは開いてて出られる状態
瞬間移動で海ゲートに来るの予想つくから1人は海ゲート待機で1人は中間待機でもう1人は麦ゲートに向かう判断してほしかったんだけど2人して海ゲートに来たわ
瞬間移動警戒してって言ったんだけど伝わらなかったよ
相手鹿さんだったから引き寄せられて引き分け
これどうするのが正解だったんだ? 広く認知されてる意味のチャットを真逆の状況で打つのは利敵だろ とにかくチェイス中に解読に集中しては打つなチャットをちゃんと見てる奴に程迷惑がかかる ダウンしたあと負傷オフェや呪術師が物陰からこちらを見ている時は「集中して!!!!」って打ってしまう まあチェイス中には打たんわな普通 >>816
だからクソオフェ指示厨めって罵ってるんだぞ
指示されなくても善良な野良だから解読するわ
解読集中チャット打つから解読担ってるのかと思っちゃっただろ >>822
それな
オフェも傭兵に打ってたなら納得なんだわ
遠くで解読して欲しい 傭兵なんだから まともな鯖なら解読に集中してのチャットで解読機の引継ぎ、もしくは次の新規の解読機を想定するから
チェイス中や箱漁ってる時に打つんじゃない 解読集中でない方がいいとは思うけど打つ度に動いてるはずなのに察せないのもどうかと思う
チャットをちゃんと見てる奴に迷惑ってそれちゃんとした用途でチャット見れてなくない 距離が遠かったら移動しててもチャットの角度ほぼ動かないだろ
チェイス中に解読チャット打つやつが戦犯 いや何となく分かるがややこしいし他の仲間を無駄に混乱させる意味なんてないだろアフィ >>824
傭兵に打つって意味わからんくね
つか28なら近くで解読とかよくあると言ったらよくあるだろ 効率的な解読と引継ぎのために、解読に集中してを使ってるんだから
動きながら打つとか馬鹿な使い方は迷惑だからVCでやれ チャット止まってて解読集中がスタンダードだけど
チャット動いてて解読集中…ん?何や何や??という伝達ルートはあって欲しいんだよな
こっち来るな!でもフクロウも要らんぞ!解読だけしてくれ!
っての伝えるいいチャットないかな
>>825
流石に箱漁りで打つ奴いる? チェイスしてるやつが解読に集中してってチェイスやめたのかと思っちゃうよね。
俺も邪魔な肉壁されることがあるからハンターが近くにいるの代わりに私から離れて入れてるわ チェイス中は「近くにいる!」心音して隠密中とか巻き込まれた時、タゲチェンされたときは「早く逃げて!」とかでしょ 紛らわしいチャット打つくらいなら「私のことはいい」辺り入れろよ
○○のつもりで使ってるけどダメ?って聞いてる時点で通じてないから >>831
某有名配信者が使ってるぞ
動画見た時、お前が解読に集中しろよ!って思ったけど お前みたいな奴とマッチングしたくないわ
自分の視点でしかものが考えられないならチーム戦向いてないからハンターでもやれば
そのチャットが他の人からどう見えるかを考えられないって障〇持ちかなんかか
まあランク帯的に当たらなそうだけど いや間違いなくオフェは悪いと思うよ
ただ遠くてもちゃんと見てれば気付かない?頻繁に打ってるなら特に 俺は解読集中なんてチェイスしてますの意味では打たんぞ 私から離れてでいいか
なるほどね、ありがとう
>>835
ランクだよな…マジか… 動いてるからわかるだろうってチャット使ってるのは4人いるし
点灯で別の箇所移動したり、チェイス切り替えで解読とチェイス役入れ替わったりあるのにわかるわけないだろ 誰がどの向きか把握しててオフェだけずっと動いてたら普通の意味じゃないのは分かるやろ 残り1台を解読してるときまだ結構あるのに間違えて寸止め完了タップしたときの「違う違う違う!!!」感
寸止め送るとチェイス止めて棒立ちする奴いるけど誤爆の可能性あるからもうちょっと走ってくり〜 ハンターが諦めてどっか行ったら解読集中打ってるな
早く逃げていれたいけど枠がない だからそもそも真逆のチャット打って受け手を無駄に混乱させるなって
それを察するとか察しないとか別の話だろうよ
28オフェンスなんか移動すること多いんだから尚更 てかなんでクソオフェかばうような馬鹿馬鹿しい感じになってしまったんだろう
とりあえず野良は例え高ランクでも常識通用しないバカも多いから自分が気を付けれる部分は気を付けようってニュアンスで言いたかっただけなんや 28でそんなに熱くなるかよ😅
今の28なんて利敵1人いたくらいじゃサバ優位は揺るがねーよ🤪 枠足りねーし他のチャットで代用出来るのは分かるけど
「ハンターが離れた!」
「フクロウください!」
「もうアイテムないです!」
がときどき欲しくなる 2枠増えたらはよにげはぜひ入れたいな
ここダウは来るん? 汎用性の高い『引き留める』有り!とありがとう!だろ🤔 弱キャラ使う奴すぐ煽るな弁護士相手とかこっちも楽しくないし即死したら弁護士だからとか言い訳出来るからいいっすね
その癖仲間の即死は椅子前に全力で煽りに来やがるみてて不快 定型文に何を入れるのがセオリー?
初めたてだから分からないことばかり オフェンスの感度調整来るかわからんけどはよきてほしい
解読つまらなすぎてやりたくない 冗談抜きでありがとうとすいませんを入れてるやつは地雷。 8枠だったら1枠あまりそうだからいれてもいいかもしれないけど今いれてる奴は間違いなく地雷 そもそもありがとうすみませんもうしませんからって消えるんじゃなかったのか🤔 呪術探鉱ナーフ来なければよかったんだけど現環境解読ゲーでくそつまらんな >>844
瞬間移動のCT減るから寸止め完了チャットきたら5秒後にわざと殴られるのは普通 「寸止め完了!」か「先に行くよ!」が来たらまあ最低でも10秒以内には殴られにいくよな
どう考えてもチャット間違えるやつが戦犯 寸止め来てからチェイス粘られると待機待ち以外がカラス飛ぶ可能性高いかんな
さっさと殴られて欲しいがけん止め効果か、粘るやつ見るわ 引き留めるなしをはやく実装しろ
冗談とかじゃなくて2枠増えたらガチで採用検討するから スタンキャラばっかり使う奴って人間的に歪んでそうだな >>867
解読ゲーがつまらんて目的違ってませんかね・・・ >>872
後ろ見ながら走れないガイジの救済措置だから 韓国人って地下吊りを救助すると絶対奥に逃げるんだけど、なんなの?
行き止まりに逃げて助かると思ってんのか?
もしくはすてげー? ハンターに板ぶつけたら1スタンで硬直消してくるJUJUいたなあ😢 39救助マンに占いが39で救助行くなって言ったらハンターが梟あげたらよかったんじゃね?とか言ってて草
問題なのそこじゃねーよw >>876
高ランクでよく見るムーブだよ
真似してるんだろ >>874
このゲームはハンターを4人で攻撃して嫌がらせするゲームだから何も間違ってないな >>870
中治り待機で待ちすぎてbot判定されたことあったなぁ >>871
解読に集中して!を解読に集中してほしい時に使うなって流れだし、引き留めるあり!を引き留める無しの意味で使えばいんじゃね?
結局伝わりさえすれば内容なんて何でもいいし対戦前に説明しとけばそのうち浸透すんじゃね >>881
今回は調香だったけど確かに言ってることはわかる >>878
占い師文句言ってるけどお前にも落ち度があったぞ、と言いたいんじゃないの? 今気付いたけどそれ言ってたハンター勇士で草
即死からのファースト救助39で無理救助されたやつに梟つけろとか勇士の口から出るのか・・・
恐ろしすぎるわ >>882
何回も寸止め完了打っても殴られも気絶させもしないし近くにいる!しか打たないからカラス飛び始めたし通電させたことあるわ
結局ゲート解放してからダウンもらってたけど通電即ダウンだったら絶対文句言ってたんだろうな >>885
39で無理救助されたやつに梟つけて何秒チェイス持つの?
それで危機一髪と同じくらいチェイス持つならいいけど絶対無理なのに占いの落ち度とは >>887
てっきり勇士帯のレベルでの雑魚であって俺らのランクでそんな間の抜けた発言が飛び出すほどの雑魚ではないと思っていた・・・
これが量産型勇士というやつか >>891
ごめん絶対は言いすぎた。ほぼな
ボロなし救助されてそいつに梟つけたところでその後また即死する可能性の方が圧倒的に高い
そいつに梟つけること自体が博打にもほどがある
というか前提としてボロなし救助で梟つけたら20秒以上チェイス持つならそもそも即死しないわ wiki見てて気づいたけどあのゴーンゴーンって存在感溜まった音なのか
たまに鳴っても誰も殴られてなくて??ってなってたわ ゲート解放後、ノーワン状態で吊られたやつを助けに行ったせいでそいつもダウン取られて
引き分けを負けにするムーブって流行ってんの? >>894
野良では大昔から流行ってる
特に中華勢 寸止め中に解読に集中して出たから通電させたら怒られたんだが理不尽じゃね
位置情報を伝えたかっただけとか言われたけど紛らわしわ
チャット早く増えねーかな 最近それでファスチェに利敵って言われた奴が負ける事になっても仲間を見捨てることは出来ないって真面目に言ってたわ
真剣勝負の場でやるな 三連続ハッチ逃げ3連敗でキレそう
腕かきむしりすぎてボロボロだわ てか最近いよいよ傭兵使っても引き分けすら取れなくなってきた
セカンドで巻き込みや暗号機の近くで死んだり、4割捨てしようとしたら9割行かれたり
何より解読遅すぎて見捨てても全然通電しない
こっちが特にミスらしいミスをしなくても負けるってのが続くとほんと萎える うーん技師とか心眼でも頑張れば50秒チェイスできるのに板窓デバフないキャラ使うと即死するのなんなんだ ポジションと板の先出しとか
技師とかだとやってるからかもしれん 韓国人ってチェイスできるやつ一人もいないな
韓国人の調香師ピックて毎試合居るけど、毎回香水1回も使えないでダウン
傭兵とかオフェンス使って逃げやすいキャラ使えばいいのに
その代わり韓国人は救助もこねーけどな >>903
一応確認だけどそれ両方同じポジションでのチェイス時の比較?
デバフなしキャラの時は大して強くもないポジからチェイスしてるとかない? >>905
戦犯について愚痴るだけなら良いと思うけどちょっと頭悪く見えるよ 女王本当につええなぁ...
たまにBANされないと気が狂うほど無双できるわ
強化鹿とかこれより強いとか絶対ねえわ チャットって1つの行動に対して1回打ったらもう打たないほうがいいの?
自分は何度もチャット打つ派だし仲間にも都度打ってほしいんだが周りあんま打ってくれない
特にチェイス中だとチャット場所見るようにするが鬼没読みや犬回避とかで焦ってるからその間に1回だけだと把握できない
逆にハンターに追われてる人が1回だけチャット打ってそのまま音沙汰なしだと今も追われてるのかなんなんのよくわからない >>903
デバフないからって無理な板窓超えしてない? ハンター専がサバイバーやった時にスキル的な意味じゃなくて誰にでも判断出来る立ち回りとかが出来てないのほんと謎でしかないんだが
例えば自分がハンターやってる時に即死とってのこのこ2回とも救助来られるとラッキーって思わんのか? >>905
高ランは知らないが低ランは日本人のほうがマシな気がする
低ランだと中国人は男も女も医師祭司即ピ、即死からの手を貸して早く連打(チェイスや解読中は一切チャット打たない)
韓国人はすぐ萎え落ち、通電前は救助いかないくせに勝ち確、または引き分け確定なのに通電後ノーワン相手に救助行って吊られる謎の行動 こういうのは国どうこうより個人じゃねって毎回思うけどそんなに特色あるか? >>892
で、梟は最後まで大事に取っておくの?
擬似危機出来るなら使うべきだと思うんだが >>900
負けるんなら技師使えよ
引き分け以上取りやすいぞ >>909
追われてて最初の一回からチャットないのは占いいるだけだろ >>909
冷静に考えてみたらわかると思うけどチャットを何度も打つデメリットって何か思いつく?
せいぜい全員同時に出ちゃった場合どれが誰なのか把握しづらいくらいだよね
特にデメリットがないんだから何度も打つべき この国全体がこう、とか決めつけてるやつは血液型別性格診断とか好きそう 湖景村で俺傭兵で探鉱吊られる
相手は芸者で指名手配が俺について刹那抜けられて中距離で1発殴られ瞬間移動で椅子前でもう1発殴られたけど祭司の長距離きて全員トンネル回避できて見事勝利した時は草しか生えなかった
ファーチェ追われなければ祭司強いかもね >>917
解読してるだけの時はそんな打たなくても問題ないやん 同じチャットはCT10秒違うチャットは5秒とかにして欲しいよな
10秒の間にどんだけ戦況変わると思ってんだ PC鯖1ヶ月くらいに復帰したらイツメンしか居なくて安心した ランクマ野良傭兵使っても引き分けかハッチ逃げしかできないから技師使ったら勝率上がった
ファスチェが10秒以下の即死じゃなければ解読ゴリ押しでチェイス役の負担少なめで通電しやすい
あたかわか探鉱いたらニワハラ
特に探鉱はファスチェ即死か必要ない無意味な磁石粘着で死神救助いくから解読まわらなくて1番やばい 解読集中は2回も打てば充分
バカみたいに解読集中連呼してる奴おるけど手を貸してやハンターが近くみたいな重要なチャットの邪魔にしかならん >>915
勝てねーなってなって一番最初に試したのが技師だったんだよね
そしたら技師使ったら使ったでファーチェが即死&救助キャラの5.1割救助のコンボがあまりにも多いので傭兵にしたんだよ
それ+セカンドの巻き込みまで併用されるといくら技師でも間に合わない
そんなレベルのクソ試合が大げさじゃなくて7〜8割だからさ 祭祀の長距離壁されたら高確率で鯖に判定吸われてイライラするんだが >>922
打たなくても問題ない=打たないって考え方がそもそも俺にはないからね
打たないって結論になっていいのは打ちすぎるとデメリットがあるって場合だけって考え方
たくさんチャット打ってありがたくこそあれど困ることなんてないんだから打つべき。特に野良ではね
自分に出来る全力を尽くさず負けてチャット1回打ったんだから見ない方が悪いとか言ってるのは即死しといて救助に文句言うやつとやってること一緒 大会出たいから金払ってでも教わりたい人いるの分かるわ
ランカーはハンターなんか中華の上手い奴の動画見ればいいとか言うけど解読こいつら遅くね?って思うだけだもん 十分じゃねぇから打てよ
大事そうなのにかぶせないようにしとけばいいから打ってくれ ハンターが近くはともかく手を貸して早くは回復ほしい時か梟欲しい時しか出ないわけで
後者はそもそもかぶっても問題ないし前者もどのシーンでダメージ負ったのか把握してれば大体の方角くらいは目星つくと思うけどな
変なタイミングで手を貸してを打ってくるやつならどうしようもないけど マンモスランク戦で対戦前チャットと対戦後チャットで『フクロウつけてやっから病院内行けよ』とか『攻撃後硬直消してんじゃねぇよ』とか言ってるガイジ占い師居たけど、気にしない方が良いのはわかってるけど目障りだな
チャットブロックとか個別ブロックとか実装しないかな >>936
性格はガイジだけど言ってることは間違ってねぇ >>936
硬直消しはガチで沸騰するからしゃーない
被救助側がガイジ 調香が即死で傭兵が4割救助のDD回避
自分が技師でこの後救助に行こうと思ったら傭兵が私を助けなくていい!ってチャット連打しててこれが見捨てろってことだったらしく、なるほどなと思った
入れる枠があれば自分も入れたい 探鉱まんさん人気あるから意味はわかるがあたかわ探鉱というパワーワード >>936
言ってることは分かるけど言い方考えないとな
第五幼稚園の園児に何言っても大抵はうっせ死ねで終わるから言うだけ無駄なんだけどね 解読に集中して→ここで解読しています
ハンターが離れた、こっちに地下室はない、引き止めるなしの実装はよ
特に集中しては指示厨のせいで把握漏れするし紛らわしい >>946
512のテンプレ使って940が建てるんだが マンモスで固定組んでた時に事前にちゃんと手を貸してでフクロウ付けます。って何回も言ったのに2時間のランクマで誰も1回も言う前に死なれた。チェイスしてるやつのをいちいち確認なんかしてたら解読遅くなるから言ったんだけど自分が悪かったのか?これ >>948
ダメだ読解力皆無で恥ずかしいわ
立ててくるねー JUJUは人気ないんか?褐色女って一定の人気ある印象なんだが >>949
チェイス苦手でチャット打つ余裕がないんじゃね
もしくは手を貸して入れてないとか 当たり外れが大きいのって調香師だな、現状後ろ見れないようなヤツでも板先倒しでマラソンするだけで香水フクロウ込みで60秒以上はチェイス出来るのに
対戦録画で即死調香師の動向見てると香水振って同じポジションでグルグルしたり完全に追いつかれてるのに香水振って窓越えて恐怖貰ったり無傷で追い付かれてハンターが攻撃振り被ってるのに旋回で避けようとしたり謎過ぎる >>949
低ランクにそんな余裕ないだろうな
勇士ですらできてないやついるし >>952
手を貸して入れてますか?ってちゃんと聞いたらみんな入ってた。ハンターが近くにいる!を打ってるクールタイム中に死なれてる感じだった >>949
マンモスだから
39即死当たり前
引き継ぎしないの当たり前
暗号機そばで死ぬの当たり前ですから >>949
言ってることは間違ってないけど手を貸して打たないなら絶対梟つけないマンは頭堅いなとは思う
だって結局解読のロスをケチった結果もっと悲惨なことになってるやん >>951
褐色フェチって活発そうなイメージだから人気なだけで陰湿で不気味な猿の生首持ってるブスなんて人気出るわけないだろ 殴られた直後にハンターが近くにいるって言う奴にイラッとするのは私だけでしょうか
いや見えてますから・・・ 36占い師って開幕隠密させた方がいい?
編成は一般的に追われない鯖2人とチェイスキャラ1人なんだけど
それとも技師の練習した方がいいのかな 次スレ
【第五人格】IdentityV Part410【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573887041/l50
申し訳ないんだけど、規制掛かってQ&A以降が投稿できないので誰かお願いしたい 始めて一ヶ月経ってないにわか勢なんだが今日は酷かった
サバイバーで潜って技師で1つ解読120秒チェイスして吊られたら残りの解読が3つ 全員吊られて負け
今回のハンターは優鬼と言っていた鯖と再会 再会ポイントを得る為に1秒程度協力して解読した後に別の解読機に移動したら
1個も解読が終わってないのに何故か一緒に解読(時間的に暗号機寸止めではないしハンターは写真家でもない)そしてハンターが近づいて普通に当然攻撃してくる
俺がチェアに縛られて残りの1人は失血死寸前 投降を申し出るが拒否される 機械人形が生きていたのを思い出して自分を救助 また吊られる そして投降を申し出るがまたもや拒否
おかしいと思ってハンターで潜る、しばらく徘徊してると3人固まって動いてる(別に解読してるわけじゃない)しかも1人は袋工事に逃げ込むもんだから当然吊る そして全員吊り終わる
全部ランダムマッチの出来事なんだが、このゲームどう考えてもハンター有利やん 慣れてくれば拮抗するらしいけどこんな環境で鯖やりたくない 長文失礼した 攻撃時の非表示バグ多いから打つだけマシではある
このゲームホントバグばっか >>963
Σd(ゝ∀・)ァリガトォ♪
wiki作ったしQ&Aいるかね?いるなら貼ってくるが >>959
見て大丈夫だった時クールタイム含めて無駄が多すぎるから予め示し合わせてたんなら手を貸してでつけるべきなんだよなぁ >>962
占い師で隠密って天眼でハンターから離れたら済む話じゃないか
つか39なんていらんくない?36でいいよ >>930
ワープ消すには貼ってある壁の裏から殴るんだぞ >>959
一撃貰ってしばらくチェイス持ってたらちゃんと見て付けたりはしてた。しかし一撃もらってハン
ターが近くにいる!数秒開けずにゴーンゴーン。一撃もらってる時点で近くにいるのなんて分かるから手を貸してを打って欲しかった。 >>969
追われないキャラ二人って事は救助職二人+チェイスキャラやろ
だから梟使ったら10%デバフの占い師は一番狙われる立場だから39がベター
上位は大体39 >>968
調香師とかだと察してあげれるが普通は見てる時間が勿体な過ぎるから手を貸してを言わない奴が悪いと思うわ というかそもそもフクロウもらうの前提で場所移動しよっていう発想がないんやろなぁ
やばい旋回しなきゃってとこでフクロウ貰っても一番強い場所移動できん 占い師が自主的にフクロウ見る時間ってマジで解読時間のロスでかいからな
野良だと傭兵オフェンスより1台あげるの遅い時あるし基本はフクロウ欲しいやつがチャット打たなきゃダメだよ 白黒で指名手配と瞬間移動と傘使って着席したらキャンプせず指名手配の方(若しくは解読機が振れてる方)に傘投げしてーってやってるんだけどやっぱ素直にキャンプしたほうがいいんかな CTの度に「集中して!」って打ってるんだけどウザいんか?😢 >>979
あぁこいつはやる気あるんだなってモチベが上がる
そもそも場所が分かってりゃチャットが被ってもそこ除外して分かるし邪魔な事は無いわ >>978
白黒でキャンプしてたら負けない?
解読妨害行って1発でも当ててすぐ戻るみたいなイメージ >>978
中国の無常1位がよくそれやってるな
瞬間移動で飛んで殴ってワープで戻るパターンがほとんどだけど 新スレのテンプレ修正が甘いせいで鹿ちゃんがよくある質問みたいになってて面白いんだ 低ラン野良の何が怠いかって勝てないことじゃなくて諦めたら利敵で通報されるところ
どう考えても負けるのにまだ頑張らなきゃいけないの虚無感やばいしすげー時間の無駄 >>986
残り4台でトリプルダウンとかならまだしも加速入って残り2台3割と5割くらい、捕まったのが初吊り空軍で6技師の自分が救助行ってカウボが解読すれば3人通電引き分け狙える場面で
自分の救助チャット無視して1割6割死神救助したカウボは利敵で通報したわ明らかにポイント稼ぎだったし >>969
天眼で自分がファチェ引きそうになったらそのまま引き受けるんだ
全員36だとチェイスが不安
>>972
傭兵一等航海士の救助職2人
書くの忘れててすまん
本人いわく39だと速すぎてチェイスが出来ないらしい 寸止め完了!って何回も言ってんのに寸止め役やゲート待機役がカラス鳴くレベルで一向に殴られずずっとハン近言うやつどうしたらいいんだ…
ハンターが察知してて殴らないパターンもあるのはわかってるが……………… >>991
ハンターが鋼の意志で通電まで殴らない場合通電タイミングはどうすべきなんだろ >>989
低ランは残り5台でダブルダウンするぞ
余計な正義感振りかざして死神救助する39医師が掃いて捨てるほどいるのなんとかしてほしい
あいつらチャット無視して救助行くしどうしたらいいんだよ 殴られもしない気絶もさせないはどうしようもないし通電でいいんじゃないのかねぇ…
通電速殴りで負けたら120秒もチェイスしたのに!とか言われそうだけど >>991
追われてるヤツがハッチ見つけて解読集中チャット飛ばせばいい >>992
それは追われてる人が板当てするなり
壁乗り越えたタイミングで解読に集中してを打つなりするべきじゃね? >>979
うざいし迷惑だし邪魔
どうしても連呼したいならせめて他と被らないように打ってくれ 距離取る取れない場合は板や窓挟んでスキルのCT中に通電チャット打つ このスレッドは1000を超えました。
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