【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★2290
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★2289
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573824197/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 舞踏会はずっと同じパーティでやってたら終わってた
https://youtu.be/jQ3xLbEkVnQ
所詮運ゲーよ さすがに冷気2回とかはやってこないようにはしてるんだな、突進2回はあった >>70
ドットは重要だな、このゲームキャラがインサガみたいだったらこんなにヒットしなかったと思う YouTube見た感じ星辰持ってるの10%もいないだろ
運が悪いとソフィア難民みたいになるクソ仕様
星辰イベント考えたアカツキのアホは謝罪と誠意の詫び石を配れ ツイリン育ててるんだがコイツ強くね
誰だゴミゴミ言ってたやつ 遺跡2倍って三光石はスタミナだけ半減で泥率2倍じゃのーのかよ統一しろやカス くそおおおおおおおおおおおおおおお
勝つ寸前でミリオンダラーでひっくり返された
マジうぜえええええええええ >>21
マジか
それなら14213ラウンド目要員でも使えそうだな
一発でやつら沈むかな? ロマンシングそんな難しかったか?バインドは通るしガバガバやぞ 相当知力高いであろうスパークリングミストがこっちに効いてなかったからお察し >>88
インサガとドットだけ交換しよう
みんな幸せになれるぞ おはバイメイニャンくっそ萎えるな…なんでガチャに入れるん VHドロップ 1〜1.5%くらいだから1600周くらいで終わるでしょ ラベールって手動ありきの強さなんでしょ
オートに慣れてるから惹かれんな
新ギュスのついでについてきたけど放置してる >>89
本アカと複アカの3つで計3個落ちたぞ?
普通に落ちやすい どうでもいーけどおまいらさーピドナドナがつおいなんて言ってたか?きいてねーからよー、また会おうっつって倉庫につっこんだるけど出した方がえーんか、今から涙目で鍛えなかんがね >>99
インサガ面白いの?ドットだけで拒絶反応出るんだが てかこのゲームも図鑑みたいなのつくってほしいな、実装キャラの把握ができんわ
次のアンケに書いてみよう >>107
あっちには倍速がある
もうこれだけで興味がわいてくるだろう? うちの知力144マジカルラベールでもなかなかエイし即死せんかった
通ったら残った石像+1体倒すだけのヌルゲーだったが
静寂ピアスパリィに黄金セイントのほうが火力もあってよさげ >>105
試行回数少なすぎてワロタ
君の毛量ちゃうんやから····· >>107
インサガより広野戦争オススメだぞ
まじ神ゲーだから ひーろーのーはやく来てくれー😭
このままだとロマサガがダメになる ロマンシングは全体とスタンしてれば勝てるんだよなぁ… 星振難民のオリャンは、そろそろ潮時かもしれません
ユニセフマンスリーサポートプログラム 社会人の嫌いな〇〇たつベストスリー
必達!!
未達!!
星辰!! 昨日からアイコン押しても起動せずにブラックアウトしたままになった
メモリ開放したらいけるけど定期的にフリーズしたりバグ増やすのやめてくれ >>106
最近のピドナは裏4でペトラ刺さる人数減ったし螺旋の煙みたいな奴にも刺さらなくなったし前よりは状況よろしくないからそこまで頑張って育てるほどでもないかなって印象
まあでも相変わらず突キャラとしての火力は出るしスタン要員としての仕事もできるから余裕あれば育てればいいと思う 超回避と冷気で苦戦した
即死もデバフも入らず普通に火力だな アニバイベントでなんの作品とコラボするんやろか
FFなら8がええなぁ、ダイの大冒険でもええわぁ、魔法陣グルグルなんかもテンションあがるなぁ ラベールもせめてワグナスぐらい知力あるといいんやけどね オクトパス、このすばリリースされたら糞ゲーロマサガすぐ辞めるけどな😂 >>114
広野戦争とか言う、ffbeの皮を被り、課金圧も増したタガタメお勧めするのはちょっと…… 一方RSは3330石も配ってくれるホカホカ運営なのだった^ー^
配った後のガチャがクソガチャばっかりだけどな オワ野戦争はバニシュが攻撃魔法だった時点でアンスコした なんでドラガリは失敗したんだろうなぁこっちに比べて金かけてるなーて印象だったのに
何億?もかけてこんな低予算ゲームに負けてたら堪らんなw 結構ツィーリン落ちるぞ
49まで来たが1/50ペースで落ちてる >>145
今その報告を聞いてもイカれてるとしか思えないわね >>131
なんかとちぼりアーマーみたいでいやだな 2Dにもまだまだ需要があるということ
ゲーム業界は進化という甘い汁に飛び付きすぎた
古いものは悪として忘れ去った罪は重い 金かけたかどうかなんてユーザーからしたらどうでもいいからな ラブライブの新しいソシャゲもすげえカネかけてる感じなのに早くも墜落しそうだからな RSとインサガ、どうして差がついたのか
慢心、環境の違い インサガがちゃんとしたドット絵だったら移住してたかも >>144
開発ブレーキ公式宣言
ガチャ確率の詐欺疑惑←表記だけだよって弁明したが
たぶん国際、中華圏と日本で確率違うからその関係で日本は確率低め設定
このあたりが致命的だったのでは ソフィアってイラストとドットで全然雰囲気違うな
活発そうなウインクと気絶時のスヤァ・・・って感じが可愛すぎる 金かけてるとか言われても豪華声優陣レベルだろ
ゲーム内容に金かけろや 今更ながら武闘会ロマンシングクリアしてきた
クラックでスタン入るの助かるな
あんだけ敵がいたら全体攻撃も気持ちいい 広野戦争無課金で遊ぶ分には良いかなと思ってやってみたけどすぐさまRSに戻ってきたよ
キャラ→覚醒・限界突破・スフィア盤
装備→強化・覚醒・属性付与
召喚→強化・覚醒・スフィア盤
ビジョンカード(装備品)→強化・覚醒
ガチャ→キャラ・召喚・ビジョンカードの闇鍋
やる事がこれでもかってくらい詰め込まれすぎておっさんには複雑すぎて無理 結局スーファミ時代のスクウェアが神だったってことでしょ
今はその遺産でしか戦えない三井寿状態 >>156
瀕死の時の膝抱え込むのも忘れるな
可愛すぎて連れ回しとるわ インサガめんどくさくてすぐやめたわ
何も考えんでいいこれでええ えっ😨
松本零士さん死んじゃいやよ?絶対死んじゃだめよ! スクエニはどこから狂い出したっけなFF13辺りからか >>160
ついでに言うと、スマホ横持ちってのもアカンと思ったわ
こんなにやりこみ要素ぶち込むなら据え置きでのんびりやらせてほしいわ >>160
タガタメ とかいうインフレ重課金ゲーがあってだな・・
それと一緒。マップもタガタメ から引用したようなもんばかりだし、タガタメFFタクティクスと言ってもいいくらいやぞ >>94
1ターンで2回同じ大技って道場に限らずないはずだぞ >>144
リリースタイミングも任天堂がコロプラ訴えて注目されてる時期のリリースで
通常攻撃を重視して、回避タイミングも制限入れたのがストレス要因(=劣化白猫と言われる要因)
イベントも代わり映えせずに低迷してた時にブレーキ宣言が公式になされたのも痛かった
先行者の白猫も初期はドラガリみたいに敵の攻撃を見極めて通常攻撃入れつつ、隙を見てスキルって感じだったけど回避は適時入れられるし
今や通常よりもスキル乱打の環境で、スキル演出も只管派手で、敵の攻撃ほぼ気にせずごり押し出来るから、操作する上でストレスがほとんどない
イベント更新も頻繁 >>155
ゲームの根幹であるガチャの疑惑問題はやっぱり致命的だよなぁ
ロマサガはガチャ周りを緩くしたのが案外成功した要因なのかもしれない >>169
マップどころかほぼ全てタガタメから転用してるもんな
スキル周りの仕様もタガタメほぼそのまま
タガタメは初期からのんびり遊んでるけど、4年目のタガタメの仕様が更に悪化してやってきたような広野戦争はやる気しないわ >>160
ソシャゲなんざシステムを楽しんでる層よりもガチャを楽しんでる層のが圧倒的なんだから詰め込んでもムダだよな いよしゃああ
クリアしたぞロマンシング
もう二度とやらん!!! ババア掘るために久しぶりに漁師やってるけど、ここってHPどんくらいまで上がるんだっけ?
ジャングル卒業した程度のキャラなら育つっぽいけど 松本零士といえば男おいどんだなあ
今のおまいらにも響くところあるだろ? >>144
そこは襟を誉めるとこなんかね
気持ち良く周回させてくれればたまにセールで売る石くらいは買ってるし 幻影戦争オワコンって言ってるけど、セルランは上位らしいじゃん エイ気絶0の癖にマジカルセルマで1回も気絶入らんかった
結局突進と冷気少ないパターン引くお祈りゲーだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています