【第五人格】IdentityV Part410【無断転載禁止】
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ワッチョイ(強制コテハン)にするための設定です
本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
http://twitter.com/IdentityVJP
wiki
https://wikiwiki.jp/identity5ch/
次スレは>>940がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>950か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問等は>>2-3にあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。
関連スレ
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560681106/
【無断転載禁止】第五人格実況者&ランカースレPart65【identityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1573684339/
前スレ
【第五人格】IdentityV Part409【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573771962/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問 Q&A】
Q.何するゲーム?
A.4vs1の鬼ごっこ。まずはチュートリアル、初心者指南やれ
Q.キャラはどうやって変えるの?
A.マッチング待機中の画面の左端の紙(手帳)をタップで切り替えられる
Q.キャラはどうやって増やすの?
A.課金アイテムのエコー、双六やログボで集めた手掛かりで買える。サバイバー、ハンター覧→欲しいキャラのページ→獲得
Q.ガチャってなにが出るの?
> A.キャラの衣装や落書き、待機モーションなどが出る。新キャラを先行プレイできる最高レアがあるが一週間待てば普通に購入可能
Q.ゲーム内チャットでキャンプは違反って言ってる人がいるんだけど?
A.ガイジなので無視安定。キャンプは違反ではなく戦術の一つ
Q.完全に詰んだので降参したい
A.左上の小さな歯車マークでメニュー画面を開き、下の方に投降ボタンがあるのでそれを押すと、
ハンターは即投降となり、サバイバーは味方全員が拘束又はダウン状態かつ同意してくれれば投降できる。
サバイバーは開始3分、ハンターは開始8分後で投降可能。それまでにほぼ勝負がついた場合は時間が経過するまでどうにもできない。
Q.◯◯できない!
A.人格「危機一髪」の効果中のサバイバー(右上の顔アイコンに青い枠や赤い枠が表示されている状態)は次の行動が行えなくなる。
治療、ロッカー・ジェットコースター・滑り台等の利用、占い師と呪術師の固定アイテムのゲージ溜め
Q.ハッチって何?
A.暗号機を2台解読(残り3台)すると最後の一人になった時に開く脱出ハッチが出現する。ゲーム内で『地下室』と表記されているものはハッチのことを指す
開いているハッチの上で右下の操作アイコンを押せばハッチから脱出する。(ダウン状態でも脱出可能)
Q.ダウン状態のまま鯖放置したらどうなるの?
A.赤いメーターが上まで溜まれば失血死する。
Q.灰色の宇宙人みたいな奴は何?
A.機械技師や箱からリモコン出した人の機械人形
Q.◯◯したらハンターにバレる?
A.解読・治療の調整失敗、チェアの破壊、冒険家以外がハンターの近くで走行状態のまま板や窓を乗り越えることでハンターに通知が行く。
また教会の壊れる壁の破壊は近くのハンターのレーダーに表示され、心眼の杖の重叩きや病院の壺の作動はハンターに音が伝わりどの方向に居るのかバレる。
それを踏まえて行動すること。
Q.解読してるのに「解読に集中して!」と言われる。
A.チャットを出すと画面左上のミニマップで発言者の方向がわかるため、ほとんどの場合「私は今ここで解読しています」という意味で使われている。 椅子に縛られている人が発言している場合は言葉通りの意味。
Q.ゲートの位置がわからなくなったり、どちらのゲートが開いているのかわからない!
A.ゲート解放時に見えた以降は通常の方法ではゲート位置を知る事はできない。しかし画面左上のミニマップで味方の発言方向は確認できる。
ゲートを開けた、或いは開けようとしている味方が「先に行くよ!」と発言してくれることがあるのでそれを頼りにしよう。
その他の発言でも、直後に発言者が脱出になった場合はそちらの方向のゲートが開いている事がわかる。 Q人格とは?
A.サバイバー及びハンターパッシブスキル「内在人格」のこと
> ランクマッチへの参戦はこの内在人格をマルチ戦等で120ポイントまで上げた状態が望ましい
Q.無難なサバイバー人格は?
A.「起死回生」「受難」「中治り」に加えて「危機一髪」「割れ窓理論」のどちらか片方。「傍観者」はゴミスキルなので採用は望まれない
特に「受難」と「起死回生」と「中直り」は、無いとサバイバーが大幅に不利になる為に野良では必ず入れること。
「危機一髪」は特に傭兵などの救助キャラが取ることが多いが、サバイバー4人全員「危機一髪」を持っていないという状況は極めて不利になるので救助キャラでなくとも迷ったら採用でいい。
「割れ窓理論」はチェイスに慣れてから使うのが無難だが、上手く扱えばハンターとのチェイスを長引かせて味方の解読時間を稼ぐことができる
Q.おすすめの鯖は?
A.開始時・チェイス時にハンターの位置を認識できてフクロウシールドも張れる占い師が無難。
Q.鯖人格の医師と癒合の違いは?
A.「医師」は自分が治療する時、「癒合」は他人から治療を受ける時。なおどちらの人格もダウン時の自己治療には影響しない。
Q.無難なハンター人格は?
A.「耳鳴り」「引き留める」に加えてマップによって「裏向きカード」か「閉鎖空間」のどちらかを採用する。
「閉鎖空間」は軍需工場などの強ポジションを封じることができるので「裏向きカード」と切り替えて使うと良い。
「傲慢」は途中の人格の「独占欲」がゴミなので断罪狩人等の傲慢を持たざるを得ないハンター以外の採用は好ましくない。
Q.おすすめのハンターは?
A.自分で使って気に入ったハンターを使えばいい。
強いて言うならシーズン7現在は黄衣の王と血の女王が一つ抜けた強さになっている。
Q.ファスチェはどれくらい持てば良い方?
A.10秒以下は擁護不可能。技師等のチェイスが苦手なサバイバーは30秒、それ以外は最低限40秒で可能な限り60秒以上持たせるのが好ましいとされる。
Q.4割救助、9割救助って何?
A.サバイバーはチェアに着席させられる(または結魂者の繭包みを喰らう)と右上の顔アイコンに耐久ゲージが表示されるが、
ゲージが50%を越える前に救助された場合は次にそのサバイバーが着席した時に耐久ゲージが50%から始まり、
ゲージが50%を越えた状態で救助された後に着席した場合はそのサバイバーはそのまま即脱落する。
つまり味方を解読する時間を可能な限り稼ぐ為には「危機一髪」を持ったサバイバーが耐久ゲージが4割や9割に近い状態で救助するのが理想的。
Q.暗黙の了解って何?
A.自分がハンターでランクマッチ戦を終えた際にサバイバー側が4人全員フレンドチームを組んでいた場合追加されるポイント項目。
2人チーム+2人チームの別のチーム同士がマッチングした場合でも暗黙の了解になるため、4人チームを組めない殿堂級ルールでも暗黙の了解が表示されることがある。
Q.チャットで意味が分からない用語が飛び交っている
A.ノーワン=「引き留める」、ボロタイ=「危機一髪」、レナリ=「中直り」、ファスチェ=ファーストチェイス、ランクマ=ランク戦、
36&右下=「中直り」と「危機一髪」を採用している、39&左右=「中直り」と「割れ窓理論」を採用している、求佛系=優鬼希望
何故そう呼ばれるかはググれ グローバル版無料開放キャラ
月曜 機械技師・断罪狩人・写真家
火曜 オフェンス・占い師・結魂者
水曜 冒険家・納棺師・リッパー
木曜 傭兵・踊り子・白黒無常
金曜 空軍・調香師・道化師
土曜 マジシャン・祭司・黄衣の王
日曜 カウボーイ・心眼・芸者 つーか占いの手を貸してに限った話じゃないけどさ
ゲームを左右するような致命的にダメな立ち回り以外なら全然フォローが効くのにフォローしてあげようって発想がないやつ多すぎるわ
前スレでも手を貸してを打たない方が悪いことは同意した上で何がなんでも見てあげないってやつも頭堅いよって話をしてんのに
チャット打たない方が悪いってオウム返ししてくるやつおったし
占い見てる間の解読のロスと梟つけずに死んで行くロスどちらがでかいか考えたら、ベストじゃないにせよどちらの行動がマシなのか考えればわかるだろ 前スレちゃんと見てたか?
wikiあるからQ&A削ったんだが あーそうだったのかごめん
慣れないことはするもんじゃないね そうやって甘やかされてる奴がいるからなにも言わないんじゃないかと不安になって見て大丈夫そうだったから解読にもどったらクールタイム中に手を貸してが飛んできて占いふざけんなって言われんだよ
受難取ってなくてもチャットしっかり打てば連携取れるから受難取らんわって言ってんのとなんもかわんねぇわ
占いが安心してフクロウ付けられるように少しは努力しろ >>9
手を貸して打ちゃいいもんだと思って食らう直前に言うやつも居るし野良との連携はあまり信用してないわ
一発目付けられなかったら鬼没に合わせるなりなんなりで基本自分のタイミングで付けてるけど勇士上がるまでで文句言われた事ないな
手を貸して5秒前にくださいって対戦前に言うのもアリかもね >>13
占い師あるあるだな。様子見て巻いたor隠密中と思って解読に戻ったら
直後にダウンしてえ〜!?みたいな
でもハンターがタコ蜘蛛リッパーだと救助に梟使いたいしなぁ 強ポジだからまだ大丈夫だろって見るのやめた数秒後に殴られてるとかあるある
初吊りの時点で暗号機残り2個
これは勝ち確だろと思ったんだが救助役が2人とも救助恐怖もらって盤面ひっくり返ったわ >>15
蜘蛛は絶対ファーチェにつけてあげな
タコリッパーは手を貸してって言われてない時に見たとして足とか霧食らいそうだったら救助の時でいい クモ以外ならファーチェ以外にもフクロウの使い所はあるし自主的に見たせいで必要なタイミングで付けれない可能性もあるしファーチェに関してはある程度チェイスしてるやつに任せないと仕方なくね 占い師の利点は解読100族なことにもあるんだからそこ自ら潰すようなことしちゃいけんでしょ下手したら傭兵並の解読になるし
仮にタイミング良く付けれたら良いがファスチェ伸びたり見終わった瞬間に手を貸してとチャットされたりダウンしたらそれこそ時間の無駄では >>13
根本的にお前が言ってることは間違ってないけどその考えが野良に通用するかって言ったら通用しないのが現実だしな
お前一人が正論言ったところで悲しいけどこのゲーム勝てないんだよ
>>14
ほんとそれな
事前に手を貸して早く打ってくれるのがベストだとしてそれを打ってくれないやつが悪いで切り捨てるのなら
ベストな立ち回り以外許しませんって言ってるようなもんだし
勇士ですら野良で連携ミス普通にありえるのにそんな考えで勝てるわけがないからな
対戦前に言うのはありかもね確かに。野良がそれを実践してくれるかどうかは別として
>>15
蜘蛛に救助梟はありえないよ
存在感たまる前にファスチェにつけるのが正解 >>17>>20
そうなのか。蜘蛛のとき気をつけるわ なんで頑なに開始前に人格言ってくれないんだろうな?
低ランク帯は謎人格も多いから絶対に言ってほしいわ 事前にフクロウチャットしてねって伝えてるのにそれ以外で見るのはおかしいだろw 低ランで言わない救助外の奴大体左右と思ってればほぼ当たってるぞ
救助職一番乗り採用がお勧めだ 梟つけずに死なれるくらいならジャストじゃなかろうが一発貰って5秒後に即つけてあげる方がまだましなんだよな
仮に腐らされても15秒確定で稼げるしポジション移動もできるし殴ってくれればそれこそ儲けもんだし
チャットがないからってそれをせず15秒無駄にしてるやつらはどういう計算のもとにチャット打たないやつが悪いって言ってんだろうね 書いてて思ったけどもしかして梟見たら解読のロスがーとか言ってる人達って
何が何でもジャスト梟つけるタイミング以外梟つけたらダメだと思ってる?
まさかジャスト梟つけられるタイミングが訪れるまでずっと梟見てるとかじゃないよな ファーチェが36の機械技師だったとしても「手を貸して、早く!」を打たれたら梟あげなきゃ駄目?
病院とか思い出とかで建物内に逃げ込みたいんならともかく
工場の小屋で梟貰ってもどうにもならなくないか?
試合後に文句言われたら嫌だからあげたけど、結局10秒くらいしか伸びなかった >>28
ハンターが何かにもよるけど小屋で梟もらって適切にチェイスしたなら三枚板かカラス方面には逃げ込めるし36技師でも10秒しかもたないなんてことはないと思うよ
つまり技師だから梟がいらないんじゃなくてその技師が何かしらルートミスったってこと 自主的に見ようが見まいが結果的に裏目に出る可能性あるんだからお前がフクロウつけるタイミングそれでいいと思うんならそうすりゃいいだけ
なんで否定するやつと議論したがるのかわからない >>23
初対面の他人にプライバシーさらけたくないじゃん >>28
時と場合によるけど基本的に付けてあげたほうが良いと思うな
>>27
俺は結構見ちゃってるな……出来る限り温存はしておきたいけどそれでダウンさせたら元も子もないし…… >>29
お前のその謎の殿堂級に対する信頼がどこから来るかわからないけど
殿堂級でもチャットくれないやつのほうがほとんどなんだから、そっちに合わせた立ち回りするしかないだろ
仮に正論だろうが正論言うやつが3割とかなら勝率も3割近くになるんだから 人格宣言しなくてもいい編成が理想だよな
ハンターがこいつ6宣言してたからタゲチェンしたろって動いたらおいしくないしね wikiなんだけどこのゲームは非対称で〜とか暗号機を解読して脱出しますとか人格の説明とか、ゲーム内に書いてあることじゃなくてゲーム内で説明のない裏技・小ネタ的なもの充実させるべきだと思うよ
ボロタイ中出来ない操作とか存在感溜まる前のピエロの推進器とかレオの居合い切りとか落下攻撃硬直無しとか霧抜けとか
未だに救助後ジェットコースター横に棒立ちして「たまにジェットコースター乗れないバグあるよね〜」とか言う奴いるしスレにもたまに現れるし ベストな立ち回りが出来ないやつらがほとんどの環境でベストの立ち回りをしろって言ったってうまくいくわけないのにほんと工夫しねーなお前ら >>26
硬直なしでフクロウ消せる奴にはそれ通用しないだろ 低ランなんてクソキャラクソ編成で地雷プレイしながらも少しずつ上手くなればいいじゃない
みんな最初はゴミ🥺 中国 IVC 冬季大会
18:40~ SGmrc vs Gr
20:20~ Ace vs IMT
ライブ
https://youtu.be/mWrEfA8cics
https://m.huya.com/id5163 >>33
まずチャットを打ってくれないって時点でチェイスしてる側が1つやらかしてるわけね
自主的に見るってのはいわば占い師がそんなやらかしてるやつに対して尻拭いしてるわけだ
尻拭いをしなきゃいけないって時点でベストな行動は取れなくて、よりマシな行動はどれかって考えた時に
なるべくタイムロスはしない上でチェイスタイムを伸ばす方法を考えればいい
だからつけもしないのにずっと見てるってのは一番やってはいけないやつ そもそも手を貸してって言われなかったらぜってぇみねぇとかいってるやつおったか?
そらチャット出さない奴多いから無硬直でフクロウ消せる系以外ならしぶしぶ見てるやつばっかだろ >>39
その場合はそれこそ硬直なしの攻撃くらったらすぐつけてあげればいい
5秒後って言ったのは通常殴りをくらった場合の話を例にあげただけでどのタイミングでつけてあげるかはくらった攻撃次第
リッパーの霧だってもらってから梟見てつける前に死ぬなんてのはチェイスしてる側がやばいルート取ってない限りありえないんだから >>43
いやまさに俺がずっとその立ち位置で喋ってんだけどチャット出さないやつが悪いの一点張りのやついっぱいおるやん
スレ的に俺やお前の意見のほうが少数派よ >>36
吸魂をバグ扱いする白黒エアプも忘れるな👉 チェストで手に入るアイテムってどう使えるのかな?
後、虚像対策ってどうしたらいい? >>45
いや出さない奴が100悪いだろ
鬼没や犬みたいにいくらでも裏目あんのになんも言わないで1発もらってたらそれはもうそいつはチャット出さないってわかるから見るしかないじゃん
それで本当に欲しい時にチャット出す奴と噛み合わなくなるの死ぬほどバカバカしいよなってだけの話だ >>44
そんな下手したら5秒も伸びない可能性あるフクロウ吐くなら自分は救助に使うことのが多いわ
一応見て伸びそうな場所ならつけるけどそうじゃないなら見殺しのが安定だろ 白黒エアプは白無常さんのインチキ傘ビームをチートだって言いがかりつけるし吸魂もバグ扱いしてタチが悪い😢 過去スレで梟もらってもチェイス伸ばす自信がないから手を貸して言えないって言ってる奴も居たしな
調香師以外は適当に自分のタイミングで覗き見しちゃってるわ >>48
そいつ踏み逃げガイジだからスルーした方がいいな 自分占い師でファスチェ奴に手を貸してって言われたときに犬噛み付いてたら
@脳死で即つける
Aガブガブしてるタイミングで(足止め時)つける
B一発もらって犬取れてからつける(監視時間間に合うか謎)
Cつけない
のどれですか🤔 インチキ傘ビームがチートではないのは間違いないんだがケチつけたくなる気持ちはわからんでもないw >>1なかやる
wikiハンター別対策のページできたんだな
ありがてぇありがてぇ >>55
犬噛まれててフクロウ欲しがるってことは二回分くらいなら窓越え板越えと板倒しでキャンセルできるから残りの1回分をフクロウで凌ぐプラン立ててるんだろうし動けなくなってからつけてあげればいいんじゃないかな 傘ビームくらい許してやれよ…
あんなオバケ射程あっても最弱候補なんだぞ… 白無常は板の相打ち無くなる前は攻撃の持続出しながら板に突っ込むのが強かったのになあ 白無常は攻撃の持続が長いから油断してると恐怖食らったりする 28でハンターがすぐそばにいるハッチになんとか飛び込もうとした時に隙を突いて治療しようとしてくるのやめてくり〜
されてる側の治療中断もっと瞬時にできるようにして 白黒は上下に凶暴振って監視者持たせたらまだワンチャンあるから……存在感MAX時のキャンプ性能は上位だから……… 祭祀も地雷率高い気がする
というか赤の教会とか聖心病院で弱いだろw 傘投げワープとか長射程攻撃とか吸魂されると救助不可になるとか
話だけ聞いてると白黒さんめちゃくちゃ強そうなんだけどな… 黒無常に延々付いてこられて
何?やさ鬼…じゃないな攻撃してくる、でも追いついて来ないな…なんで??
って思ったこと会ったけど、あれ単純に足遅かったのか
上下だとWikiにあるお散歩中国人化する可能性があるんだな 前も言ったけど傘ワープ後にカメラが1番近くの鯖の方向を向くようなってほしいわ、0.5ダメいらんから 初めて全身タイツの無常さんがスイーって滑ってるの遠くから見たときは笑ったわ 存在感溜まってない黒で追い回してくるのは単純に頭悪いだけだから…
白のノリでタメ攻撃振ったり無駄に攻撃してるとお散歩中国人になる マップ全然覚えられないんだけどみんなどうやってアフィしてんの…… うん多分インテリヤクザ当たって買ってみた人だろうなとは思ったわ
何も知らずに窓のないとこ逃げ回って勝ってしまった
教会で上要るかなあ? 白黒に文句言ってる人は自分のチェイス力不足を自覚したほうがいい。地雷少ないランク帯だとマジで初動つらい、はずなのに認知トップは理解不能レベルで勝率良い マジですごい 初手傘ワープで傭兵なんか引いたらマジで目も当てられないことになるからやっぱ最初は白無常で索敵するべきだよな…… 上位勢配信で出てきたむっじょさんは上位勢鯖にすごい褒められてたなこの人判断がいいから白黒きついって 0.5ダメなんていらんから>>70の言ってるような調整にするとかワープの出現もっと早くするとか存在感なしでスキル使えるようにするとか(ただしCT2倍)して欲しいわ >>73
場数こなせば嫌でも染み付くが
早いのは占い師、開幕ハンター見えるから嫌でも覚える
少なくともデスポーンは嫌でも叩き込まれる >>77
白黒の調整はほぼ確定したけど内容は決まってないぞ
ただスレでもTwitterで白黒の調整=黒の鈴に0.5ダメ追加が大方の予想になってる 初心者が1番詰むというかやる気失せるのが芸者だから良い事だw 芸者の懐入ると頭が芸者の帯にくっつく問題
ぐぐっても出ないけど解消しないな おれ環かな >>79
芸者苦手すぎて対策動画見まくってたのが役に立った🥺 wikiのハンター対策、ハンターごとに別ページにしたほうが見やすくね?
もしくはキャラ紹介ページに突っ込むとか キャラ紹介ページにぶっ込んでくれた方が見やすいけど面倒くさいから有志頼んだ 今後の予定再up
配達員:今年実装
新マップ:遅れてる
白黒/泣き虫/心眼/泥棒/納棺師:強化する(白黒が一番速い?)
オフェンス/ピエロ:操作しやすくする
祭司:最初からワープ2つ持ってるかわりに1個の生成スピードは遅くなる&長距離ワープを受け取る相手を祭司側が指定できる?
航海士ダブハン入り:11月予定
タコUR:もうすぐ
ピエロUR:もうちょっと先
カウボーイ衣装:ピエロURと同時期予定
傭兵UR:2020年の初め >>69
bot戦でラス1ベンジの尻追いかけながら
延々とカラン!→CT終わるまでストーキング→カラン!繰り返して
狡猾ポイントためたの思い出したわ 今日ガクガクでダメだ、やってらんない
ハンターが障害物すり抜けてくる 今のハンターって椅子に吊りもしないでダウン放置、吊ってもキャンプしないで次に行くのな >>92
これで思い出したけどガチの初心者用に人格の上げ方書いといたほうが良くない?
どの行動でどのポイントが反映されるとか簡単なのでいいからさ ラグい時は配信見るかー ってのを
繰り返すと週上限に辿り着きそうになくなる
やばいな〜 >>95
オフェンスがボール使うと脱出の方面のポイント貰えるの腹立つから明記しといて🤔
雪玉当てみたいなお遊びでも狡猾ポイントもらえるし板割れば殴りポイント貰えるから
あたしみたいなフンターは優鬼した方が断然はやく人格たまるよね🤗🤗🤗 あげどりがボンボン気に入ってんの楽しみだな
負けても楽しそうだった しかし高低差に弱すぎないか 白黒さん最弱候補なのにしょっちゅうチート呼ばわりされるのかわいそう ラグビーボールってオフェンス以外が持っててもタックルできないんだな
知らなかった🥺 最近ハンターでもサバイバーでもオブジェクト引っかかりまくって
あれーってなる事が増えたんだがこれは単純にルート取りが悪いと言う認識で良いんかな? 白黒初動はゴミクズだけど最弱候補では無くね?
候補を何人上げるかにもよるけど個人的に下から4人出してもトカゲボンボンレオ鹿なんだが 板当てられてずっと動かないからモーション長すぎだと思ってたら、左の指が離れてることになってたわ
板当てられるたびに移動の親指離してまたスライドし直すのゴミ過ぎる レオは上振れの変態共がいるから一概に最弱といいにくいんだよな 強化絶望視のレオが最弱やぞ
ボンボン中程度に強いと思う ランク・55・BJ欠かさずやってればUR確定まで回せるのかな? 上位のレオはヤバイ
と言い出したら上位ならなんでもヤバイだろうけど
ロビーとルキノのやばいやつは個人的に見た事ない 上位レオやべえよなファスチェ役が死んだら詰みまである
救助狩りされまくるわヒーヒー言いながら通電させてもゲート開けれないから阿鼻叫喚 レオ救助は割とマジで無理ゲーだよな……二人がかりでもいいかもな lobi杯で上位人が選んだ弁踊幸祭医納泥冒の8鯖がまさに普段使えねえマイオナ言ってるようなもんだなw 他のハンターが解読妨害だの圧かけだの言いながら1発殴るかどうかやってるなか空から降って来て2連撃で解読役瞬殺するレオの格好良さよ レオ救助は大分キツイからファスチェで稼ぎたい
解読機>鯖で吊られたなら見捨て気味に考えるしかないと思うんだ
傭兵でもキツイし、梟はチャンレジできるってくらいで他ならほぼ死ぬ よくまぁこのハンター環境でも鯖やろうと思うよな〜
鯖はハンターの4倍必要なのにちゃんと集めるから凄いよな、みんなまぞなのか >>119
あのクソみたいな中から選ぶんじゃいくらBANあっても足りないわな この前マルチで初期衣装ペットなしの初期メンメンバーとマッチしたから「bot戦?そんなに負けたっけ?」って思ってたらハンターボンボンでワロタわ 弱いと言われるハンターは初動が弱いってのが全てなんよ
だからこそ初動が弱いハンターに対して即死とかされると手が付けられなくなってゲームが壊れる 4BANでも蜘蛛リッパー魔女タコ女王から誰か出てくるんだもんな。まだリッパーがマシかな程度だけどマイオナ軍団でリッパーもしんどいしなぁ。 >>126
バルク「初動とか関係なく弱いですけど……」 >>128
元々が使いこなせた時の強さがえげつなかった。おじいちゃんはもう隠居しなよ。 レオは初動草弱いけどファスチェ3台分までは余裕で勝利圏内だし レオ側に傲慢つむ余裕ないからガチで5台分チェイス期待するしかない 連呼もしてない、暴言もいっさいはいてないのに通報されて発言禁止くらったんだけどひどすぎないか?
ランク戦でミスを利敵扱いされて通報するぞて言われたの以外身に覚えないんだが、鯖三人で通報したら絶対発言禁止くらうのかよ?
謝りはしたけど反論も暴言も吐いてないぞ >>107
黒ブスに呪われたときにこれなったわ
一瞬チート疑ってしまった レオはバグをどうにかしてくれ
操作反転とかもうどうにもならんぞ レオは性能としては初動がめちゃくちゃ大事な現環境厳しい。
ただ今でもしつこくレオ使ってるやつって環境毎に乗り換えてるやつより熟練度が高いやつが多いから、結果として引き分けくらいには持ち込まれてる気がする。 あとレオとか対戦の機会が無いから経験積みにくいのも大きそう 鹿でフラライ到達した
今季はチェーン後の硬直短縮のおかげか少し楽だったな 韓国人の捨てゲーと自分が最後の救助で攻撃食らったら、
救助に来た味方も道連れにしようとして同じ方向に逃げてくる率高すぎるわ
味方が3逃げできれば勝ちになるのに、なんでその可能性を自らつぶすんだろうか 納棺しないノウカンジ(まあファチェだから仕方ない)
DDする調香師(なんで香水使わない)
危機一髪もってない傭兵(論外)
まじてなんなん レオ認知ランキング上位の天賦見てる感じ右下か左下で大体獲物を追う入ってるな。
あの足の遅さは致命的だもんな。どうやって左右追ってんだろ。自分がいるような低ランマンモスはともかく高ランにもレオ相手に即死するようなのいるんかな。 オフェンスって狩られたら放置するやつ多くね
ハンターの時はラッキーだけど鯖の時はマジでうざい レオは広域マップで舞えるイメージがもうない
加えてパぺ投げで小屋も工場も入れなくなってるという
上位にもきつすぎませんかね wikiの芸者欄に先回り刹那も書いたけどあれで伝わる?
あとピエロ蜘蛛バルクタコがかわいそう😢 >>141
曲芸師で教会格子窓抜けれなくなったり野人が公園始発終点の柵越えれなくなったり、そういう知ってるから使える技を突然出来なくするのやめてほしいわ。
マイナーキャラのああいうの見るの好きなのに。 セカンドチェイスで巻き込まない位置に行ったはずのJUJUが
つられてた時点で解かれてた暗号機があがって何故かJUJUが逃げ込んだ近くの暗号機に走って行った技師を巻き込む形になってキレられてて草
さすがにかわいそすぎた やっぱマイオナだとフラライ以上の方が勝てるなー
殿堂ではほぼ引き分け以上は取れるが
サベタイだと4チームに当たるとまぁ負ける
あとPC版だと4VC多いな
特に病院とかいう糞鯖有利マップだと始まる前から負けを覚悟するわ >>145
そっか。マイナーハンターをBANすることないから一方的にBANと被り禁止の恩恵だけ得られるのか。
ちなみに何使ってるの? 鹿強化内容から存在感0チェーン没収されると聞いたけどマジ? 思い出つうか暗いmap色の調整出来るようにして欲しいペルソナ組見失うわ マイナーハンター使いって自分はこれ使ってる時が一番強いって思ってやってるのか、単にキャラが好きでやってるのか、最早縛りプレイとしてやってるのかどれが多いんだろうか。 現状、レオは左右炭鉱に対してはBANしか対策ないと聞いた >>149
ルキノ使ってるけどルキノ好きだから使ってる
タコとか使うほうが勝てるけど好きだからという理由で結局縛りプレイ ロビ杯病院で殴っても逃げられるってやっぱり傭兵もクソだな😡 >>149
好きだしモチベーション的な意味で自分に合ってるからだぞ
チームプレイな鯖はともかく、好きでもないハンター使って勝っても楽しくないやん好きじゃないんだから >>151
ルキノは見た目好きだから見かけるとテンションあがるわ。
他に勝てるのいても好きだから縛るのも迷惑かけないからハンターはいいよね。マイオナ鯖は反省してほしいけど。
天井はともかく枝には引っかからないようにしてほしい。 レオならナーフ後の探鉱BANする必要ないぞ
折角炎溜めさせてくれるのに >>153
モチベは大事だわな。環境がどっち有利とかは言わないとしても最後までハンターは気が抜けないから疲れるしな。 白黒メインで使ってるけど単純に傘投げが楽しいからってのが一番かなー
最初は変なところにぶん投げてたりしたけど今じゃ解読機ぴったり飛べて楽しい 1000戦超えてからすっごい待ち時間なんだけど皆こんなもんなの…?
今協力狩り中だから余計かな 遊園地ファスチェで始発ジェッコから二階建て経由のもう一回ジェッコのルート使ったら
牽制時間加算されないし解読もほぼできてないからただサボってるやつになってわろた
勝てたし強いなこのルート >>159
ランクやら閲歴がどんなかは知らんが基本鯖は待ち時間長いぞ人多いから ランクマはハンターやや長めだけど
ランダムは鯖超長めだわ
そりゃストレス溜まるハンターなんてランダムでやりたくないわな ランクマはハンターマッチング早い
鯖は混みでマッチしない
土日の夜はこれ いや1000戦前は一分以内マッチだったけど
超えてから5分超えるんだわ
ハンターやれってことなんだろうけど胃が痛い >>165
ホモハン相手ならさっさと解読すれば勝てるだろ🤔
勝てないのであればサバイバー側がやばい ロビ杯で毎回やってるツイッターキャンペーンの医師の紙フィギュアとか誰得なんだよ
そこはエマちゃんじゃないのかよ >>171
ハンターが2人とも1人でもファスチェこなせるか地雷サバイバー引いたなら開幕ホモハンの必要はない
ただ粘着サバイバーが複数居たら途中からホモハンに切り替えるか粘着されてないハンターが他のサバイバーを吊りに行かないと勝てない 上手いハンターなら普通に勝つぞ
粘着に対してはホモる必要あるが ランダムのハンターとか鹿さんと練習目的以外でやらんわ
なんでグリくらいなら占技傭セットきても鹿で引き分けくらいは取れるようになった 最近は初手だけ二人でさっさと吊ってあとは別行動してるわ
さすがにずっと二人なら勝てない >>138
納棺する納棺師よりマシだから・・・
>>140
オフェンスって粘着して動き回るのが好きな奴多いし
吊られると救助後ボール使って逃げたら大好きな粘着出来なくなるし使わなければトンネルで終わりだから救助せず飛ばして欲しいと思ってそう ホモハン程このゲームでやられてつまらん要素ってある?
普通の14で20秒以内に即死したり救助狩りされたり
粘着にあったり救助狩り出来なかったよりホモハンはやられてつまらんからな ホモハンは別に
28やらなければ自衛できるし味方が解読放棄しなければまともな勝負になる
イベントでやらされたり地雷と組まされる方がムカつくね 解読早すぎてサバイバーから煽られるから本気で殺しに行って先に煽らないといけないのよ😡 このスレでも28にゲームバランス求めてる人よく見るけどあくまで14がメインでおまけモードだって事は分かっておくべきだと思う >>146
主に芸者
タコかマリーBANだからこっちにはデメリット一切ないし
こっちは4チーム不可技師BANできるとメリットしかない
マイオナハンターは殿堂入ってからが本番だわ みちこ使い結構いるのかね
炭呪で萎えてからみちこやめたけどもう1回チャレンジしようかな 美智子の対策書いといて俺は美智子チェイスめっちゃ苦手なんだよな
なんかもう苦手意識強すぎて動きかたくなるわ S1からやってるから
芸者とかただのカモだわ・・・ 芸者は判定マシになったのと顔見てる時の減速なくなったから元々苦手意識ある身としては辛いわ。
ずっと見てる利点なくなったし、かといって音なってから止めてもまあまあ近づかれてるし。 板攻防強化された今ならポジがポジなら負ける気がしない 芸者使って一番つらいの救助狩りがしにくいこと
たまに蜘蛛とかリッパー使うと感動する >>181
28は人気あるから調整したほうがいいよ どんな調整されても割と楽しい28は優秀
逆を行くのがBJ 今のみちこ人格昔と違って色々いるんだな指名手配とかもちょこちょこいるし 芸者対策とかパチンコ猿のコピペが如く解読するだけじゃん 美智子とか存在感たまる前のルキノは板裏待機されると割とどうしようもない そろそろ5vs5実装してくれないかな
ハンター1サバイバー4vsハンター1サバイバー4
お互い邪魔しながら解読して最終的に解読%が多い方の勝ち
試合結果
勝利 敗北
422% 378%
みたく
吊られたらどっかにリスポーンするけどチームの解読進歩-50%
吊られないチームか解読早いチームかバランス型か
マップの8台全部解読終わったら勝ち
面白そうじゃね?
質問あるひとは手をあげてね✋ 結局マイナーハンターか否かは初動の強さに依存してるのがほとんどな気がする。ルキノ泣き虫辺りはその辺改善してもまだ厳しそうだけど。 >>194
BJより面白そうじゃん🤗
55がリークされた時こういうの期待されてたよな 28でチェイス1対1でやり合ってダウンした後ハンターサバお互いスタンプペタペタすんの糞ほど楽しい
ランクマより緊張がない分チェイス気楽にやれるし >>178
ホモハンだけなら良いけど、コイツらアレ使ってる奴だから要注意な。
レムガレウ 20084438
かりんとうss 1991659
もち餅丸 2480121 ホモハンは戦略としてはアリだと思うけどまあ理不尽感は強いよな >>194
イカちゃんの陣取りゲームかな?
でも流石に暗号機解読率競うのは地味過ぎるわ >>156
レオの足と射程じゃスタンさせず弾かれて距離だけ離される可能性もあるのでは?
>>193
引き打ちしても倒さないからジャンプして即降りて脅しをかけたりはしてみるものの微動だにされず途方に暮れるわ
自分が鯖で板裏待機してる時とか普通に攻撃当てられるのに、攻撃しながら突っ切っても余裕で板もらうフンターだから板裏待機どうしたらええんやほんま
>>194
デスペナ50パーぐらいじゃ吊られないチームにするメリット薄そう >>188
芸者はファスチェ即死させたら、相手にもよるがキャンプせずにさっさと瞬間移動で負荷かけに行く方がいいと思うわ
あと傭兵オフェンス追えるのが良い
技師BANしときゃ解読遅いし
最初の救助捨てれば治療分と危機一髪一回消費
存在感たまればチェイスの鬼だし
ただしカウボーイか野人いると吐きそうになる
滅多に会わないが 技師がピックできるのに曲芸師使ってくるやつはもう利敵通報していいかな 某芸者使いが心眼ランカー苦手だったなとふと思い出した ホモハンとか今の爆速環境だと粘着対策以外では悪手中の悪手だけどな
1ダメージ覚悟してどちらか一方に板当てして、その隙に板窓加速で距離離せば終わり
オフェンス傭兵なら普通に逃げきれるし
ハンター勝つには暗号機負荷が一番大事
特に残り2台からが勝負 >>203
他にもう1人おかしな奴が居るだろ
普通に曲芸に9やってもらえばいいし 技師とかいうつまんねーキャラ進んで使いたがる奴は聖人かなにかなのか >>207
うちみたいにチェイスできなくて即死しても
ロボ出しておけば文句言われんけん気楽なんよ 美智子マリー揃ってるとテンション上がるけど
魔女も混ぜてくれたっていいじゃないですか!!とはよく思う
寄生上限4のままで解放してくれればいいのに https://i.imgur.com/DkIVMfr.jpg
😅
アプリの評価見てるとフンターさんもお鯖様もアホみたいな事物申してて草はえる ホモハンしないとハンター無理だよ
暗号機1台上げる時間が14と変わらないのに鯖のライフ3で割れ窓標準装備だからね
全員100族だとしてそれぞれダウンさせる頃には6台上がって詰み
ホモハンで1人即殺したあとにそれぞれ瞬間移動なりで飛んでけば狂暴3枯れ死3愚弄で2人目以降は瞬殺できるからさっさと加速剤買ってパニックばら撒きながら崩壊3で全体遅延
捨て身で粘着してくる割には体力全回復するまで解読しないから崩壊3入れとくだけで相当楽になる なんかハンターやってると最近板めっちゃ当てられるんだが 28といや鯖人格どうしてる?ぶっちゃけ6使わないよな
やっぱ39安定かな 28ハンターのアイテムの値段もう少し安くしてほしい 6はぶっちゃけいらないね
ハンターがそもそも椅子にいなかったりするし
なにより20秒程度だと28だと焼石に水
0割救助とか当たり前だしそもそもそこらの耐久時間管理がめちゃくちゃ
通電時って数人が床這いつくばってたりするし仲直りは正直必須
通電時に4人床ペロしてて通電しても1人しか起き上がれないとかよく見るし詰み 芸者って下手に対策するよりひたすら板グルしてた方が案外稼げるな
高ランクの美智子には通じないんだろうけど >>214
相打ち消えて一方的に板くらうようになったからな
板に弱い奴は死んだ >>212
普通に的得てるやん
キャンプトンネルはdbdでもつまらないから批判されてるし改善すべき
28は時間猶予つけて一応対策したけど
ハンター目線だとムカつくんやろけどね https://i.imgur.com/dCO4VlM.jpg
低ランだけど、野良で出会ったこのあほみたいな人格は一生忘れられないな… 今日積極的に板裏狙って突っ込んでったら20回中相打ち0だったわ
つまり突っ込んでったら板倒せば絶対当たる
相手勇士でこっちがバルクってのもあるかもしれないけど本当ひどい 李志軒の動画全部見てるけど板裏狩りってほぼ皆無だし、バルクみたいな板弱いハンターは突っ込むフリして引き打ちしかもう無理なんだろうな 休日とはいえランダムで気楽にクソキャラで遊んでるだけなのに飛ぶまでずっとケバブ+スタンプ貼り
対戦後チャットで煽り散らかしてファンメまで送ってくる奴ばっかなんだが闇深すぎだろ😅 >>220
鯖強化→試合勝つために死に物狂いでファスチェ即死取りに行くハンター
→初心者中級者鯖は毎試合4人に1人が即死ツマンネ
→低ランお客様にもお楽しみ頂けるように鯖強化🤗
悪循環の極み🤗🤗🤗
基本的にハンターが勝つものだってことにして鯖は点数制にして
中治り回復幅を0.5にして這いずり脱出なしにして
トンネル失敗トンチキフンターでも7割強勝てるようにしてくれたらいいな🤗 今回のロビー杯の実況微妙だったな
左右ボンボンで通電後に
『さぁノーワンは付いてるのか?!目が光ってるのでノーワンは付いてますね!』
救助に来たオフェンスが殴られながら救助したのに
『おっとここで肉壁をして、、違いますね、ケバブですね!』
とか >>228
ゲームのコンセプトからしたらハンターが圧倒的で、その中で逃げられた人がポイント沢山みたいな方が面白いけどね
まぁ運営がスマホでeスポーツ(笑)を目指してるから仕方ないんだろうけど ボキャブラリーが「しっかり○○をしていくぅ〜」しかないやつよりマシじゃね 上手いハンターって例えば村の船側ゲートからとうもろこしの暗号機の1段階目の揺れが見えたりするの?
俺はその距離だともう4段階目くらいにならないと見えなくてきつい >>233
暗号器の揺れや足跡ってスマホゲームなのに圧倒的にタブレットとかPC版じゃないと見れないよな
せめて足跡をジョセフの足跡みたいに発光するか色を濃く、揺れ段階を色分けにするとかして欲しい
純粋に光度MAXで部屋暗くして見ないと見えないから目にもスマホにも悪い
iPhone7や8みたいな4.7インチスマホだとそもそも遠くの暗号器の初期揺れは見るの不可能 足跡がわかりやすくなったら相対的に雲散歩とぼっさんの評価があがるかもね >>202
やっぱそっちのほうがいいのかな
中間キャンプしてるとその間に回復、解読進められるわで
トンネル狙いで行くとJUJUや探鉱オフェなどの妨害で入り
相手が事故らない限りチェイス稼がれ寸止めからの通電やられるわ
上手い人は先回りとか壁抜けで仕留めるんだろうけど
基本瞬間移動だけど野人いるときは興奮必須なぐらい憎悪が出る >>219
相討ち消えたってよく見るけどPCだと普通に相討ちになるし箱から銃2個出るしPC版は調整漏れあるんかね? >>231
これ誰や?
聞き覚えあるけど思い出せない やっぱり環境は重要だね
PUBGでもIPADだけ敵を視認できたりするし、サイバーハンターはIPADは回線よくて先打ちできるらしいし
ハンターはPC>IPAD>高スペスマホ>格安スマホて感じで有利さが変わる iPadよりでかいハイスペスマホの方がいいよ
6.5インチ以上あれば見にくいことなんてないし
視野も広いし操作もしやすい でもiPadだと4本腕操作しにくいんじゃね🤔
運指で指攣りそう 中華で先に来る画面カスタム来たら4本腕しやすくなりそう 休日深夜は話にならんレベルのカスばっかだな、ちょっとサボるとゴミ溜めに混ぜられるのなんとかしてくれ そのぶんハンターも弱くなるから相対的にみたらたいして変わらんやろ サバイバーってチェイス役引くか、オフェンスカウボーイで遊ばないとつまんないから毎シーズンランク上げしてる人凄いと思うよ >>246
カスとカスだとハンターのが有利なんだわ、まあ自分がハンターやりゃほぼ勝てるんだがどっちにしろ面白くはない >>247
ひたすら解読して味方がチェイス持つかのギャンブルゲーだからギャンブル好きなら楽しいのかもね ホモハンチェイス対策にオフェンス2人、ホモハンキャンプ対策にカウボーイ2人欲しいね >>247
このゲーム誰かとvc繋いでやんのが一番楽しい 暗号機揺れないバグって
もしかしてまだ直ってない? なんでカスって負け確定してんのにゲーム続けようとすんだろ 自虐王だった石橋もついにハンター有利環境って認めたんか?さすがに今の環境で鯖有利って言い続けるのももいたたまれなくなったか🥺 分かる
もう勝ち筋がどう頑張ってもねえのに、チェイス粘るやつ見ると腹立つわ この前もう諦めて次行きたいから殴られに行ってとっとと終わらせたら対戦後で「捨てゲーかよ」とかほざかれたわ
3人しかいない状況な上に1人座ってる+救助狩り=諦めるしかないやろ… それで捨てゲーかと言われてもな 解読も絶望的だし ハッチ逃げしないんか?
流石にハッチ出ないくらい暗号機回ってないのは仲間だけじゃなく漏れなく自分もカスだと思うが
仮に即死→1人目救助恐怖→2人目救助恐怖なんてことがあったとしても2人吊る時間や吊った後放置して探索なんてするわけないだろうしその間自分が暗号機械台あげればいい
ある程度段位いってたらそこまで酷い試合みないけどもしかして蜂犬帯か? 芸者は強化されたと思うが今がハンター有利環境の言われてる理由が分からん
ただ異常弱体化前並みに勝てるわ
特に女王使うとほぼ負けなくてレオの4パで相打ちになる程度
サベタイなので偶に殿堂級入ってBANされるが元々芸者使いなので寧ろ4パと技師BAN出来て助かる
傭オフェ野の散歩パは素直にジョゼで行く事にしてるお陰かも ハンターが4釣り狙い出したら面倒だし単純に時間がもったいないだけやろ >>257
めんどくさい
残り3台で1人飛び、2人目椅子、1人ダウンとして
2人目飛ぶまでダウンのやつの近くでキャンプになるわけだが
飛んだら放置して健康奴探しに行ってその間に起死回生吐いてって
どうせハンターが慈悲かけない限りほぼほぼ全滅だし
ハッチ出れたとしても消化試合でサバハンお互いつまらんだろ >>260
ランダムともランクマとも書いてないからランクマだと思ったわ
ランダムならそんな言われたくらい気にしなくていいやん >>262
俺は言われてないからそれは知らん、ただ意味ねーのにちょろちょろ逃げ回って遅延してんのアホ臭いからさっさと死んでくれって思ってるだけ >>261
そういうもんか
ハッチ逃げさえしておげ自分のポイント0のままだからいいかと思ってたわ ハッチ攻防最近無いな
4釣り狙わないの察してか諦めなのか見つけてもモーションかしゃがまれる事が多い
近くにハッチ無ければそのまま釣るわ
てか鯖側も早く終わりたいのか二飛び一釣りで救助に来る まあランクマならハッチ狙ったらいいと思うよ
解読器終わる目処が立ってなくてハンターが4吊り狙い出したら時間の無駄だから諦めた方がいいけど >>264
状況によるでしょ
二人目飛んだ後通電見えてるなら粘ってもいいと思うけど
ここからどう足掻いても無理でしょって時に粘ってるのは
どっち目線からも嫌な気分にしかならない >>265
ハンターが探知技持ってる場合3人目吊ってもハッチ開くまで猶予無いから今は狙う意味が無いことが多い >>258
ハンター有利をやたら主張する人が一人常駐しているだけだぞ やっぱ日曜朝のランクマは大概地雷混じってくれるおかげでハンター勝ちやすくていいな いつも昼ランクやってたけどたまには朝頑張ろうと思ってやったら三日間で15敗。1勝も無し相打ちも数えるほどで辛すぎる >>234
ああ俺だけってわけじゃないのか
動画見ると上手い人どうやって判断した?ってくらいのチラ見で揺れ把握してるからさ
まあ俺が異常ってわけじゃないならよかった >>236
亀レスすまん
例えば救助の方向が明らかに分かってて、瞬間移動救助狩りとかできるなら中間待機もありだけど
まず傭兵が来るだろうからDDすら難しいからな
それなら傭兵に危機一髪消費させるのと、治療入れる分、瞬間移動から妨害の分で解読一人しか回せない時間作るのは大きい
チェイス特化してて瞬間移動後が強い芸者ならではというか
どの道救助狩りもDDもできずに4割危機一髪救助されるくらいならっていう苦肉の策だが 瞬間移動先で即死とれないと引き分けすらとれなくなるリスクあるけどね >>258
基本的にはハンター有利で間違いはないと思うんだが
連携が取れてる前提だとサバイバー有利ってのは異論の挟みようがない共通認識だと思う
大会ルールがそれを証明してる
逆に完全野良4人(チームでもない)だとハンター有利ってのはハンターサイドも多分認めてると思う
だからハンター有利って言ってる人は完全野良プレイか、固定組めない鯖目線
鯖有利って言ってる人はあくまでも鯖が連携取れてるならって前提の目線 >>274
一番やばいのが飛んだ先が航海士だった時な
だから飛ぶ先はしっかり吟味する必要はある 有利不利の話自体ポジショントークの水掛け論にしかならないからどうしても決めたいなら勝率準拠で考えときゃいいよ 勝率こそ4VC4チームと野良じゃ30〜50%近く変わるんだからアテにならんわ ハンター有利不利使うキャラによって違うと思う
環境キャラの蜘蛛タコマリーあたりはフラライまでは有利に立ち回れそう
逆にレオルキノ白黒等の弱キャラはきつそうだよな 使うキャラよりも鯖側の環境じゃないかね
野良相手ならマイオナハンターですら有利だよ
4VCなら環境ハンターでも鯖有利
公式にメールしてみたが、一応4VCと野良の勝率がかなり違うことは問題視はしてて
何かしら対策は考えてるとのこと
普段テンプレ回答ばっかの糞メールが珍しくちゃんと返答くれたわ 一応貼っとく
外部ツールを用いたボイスチャットは利用規約を違反しておりません。こちらでは当該問題の対応に対し現在検討しております。
この度は探偵様よりご丁寧にご報告頂き誠にありがとうございます。
また、頂いたご指摘は既に開発側にお伝えし、今後の修正の参考に致しました。今後の外部ツールを用いたボイスチャットに関しての修正情報は、公式Twitterアカウント、ゲーム内のお知らせにてご留意下さいます様お願い申し上げます チーム組んでランクマを別枠にすれば良いのにな
何のための5人ランク戦枠だよ まぁもしかしたら今後そうなるかも知れないぞ
例えば通常ランクマと55毎日同じ時間開催になって好きなほう遊んでねとか
とりあえず運営もちゃんと問題視してるってのが分かっただけで満足だわ
どっかの狩人のようにいつ修正くるのかは知らんがな ゲームシステムを変えてほしいなら中国版に送れば?
グロ版は中国版の後追いで調整してるからこっちから変わるわけない 調整もだけどランクマの時間もうちょい緩くしてほしいわ。 >>281
これ天ぷらじゃね?
グリッヂの報告した時もこのメールきたぜ 1000人程度のグループが韓国企業に本国の言葉で問い合わせたら要望が通ったことあったな
ネットイースくらいの会社だと無理だと思うけど 「救助に行って!」
「救助に行くから解読してて!」
「飛び確だから救助しなくていい!」
このゲームに慣れてきた今、この3つのチャットが欲しい
野良だと救助の連携が上手くいかないこと多いから… >>288
それだわ
夜の2時間無理だともうできる時間がないw >>291
送ることが大切だから
意見多いと向こうも考えるよ 結局朝昼晩ランクマできるニートが一番認知稼げるもんな
てか認知とBANも噛み合ってないし、あのシステム見直す必要あると思うわ 反逆の魂30個あって曲芸師か一等航海士どっちか覚醒できるんだけどめっちゃ悩む
航海士の方が実用性はあるんだろうけど、覚醒後の見た目があんまり好きじゃねぇんだよなぁ 大会のBANルール見ても4VCは鯖有利なのは運営だってさすがに把握してるだろう
実際に野良とチームじゃ勝率もかなり変わってくるのも事実
分かった上で運営は直そうとしないんだぜ
正確にはそんなもん直す暇あったら新しいキャラと衣装作って金稼ぎたいだけ そもそも4VCが55に流れるものと踏んでたんじゃないの
実際4VCのまま両方行く廃人が増えただけで 今フラ5の星4なんだがこれ今シーズン邪竜厳しいと思う?
土日の鯖弱いからそこで稼ぎたいんだが >>300
フラ5から2週間で邪龍星40まで行った人もいるから強ければいけるはず >>297
覚醒明智はペルソナやってない俺からしたら魅力感じないし救助いくとき目立つ色ってどうなんだろって思うな
希少価値はジョーカーよりありそうだけども🤔 ようやくサバもフンターも4段になったわ
これで心置きなくサバで負けられる まあチーム組んで友達とワイワイ自由に出来るというのもこの手のゲームの売りなんだろ
どうしようもねえと思うんだよな ようやく魂10個貯まったわ
これで納棺師覚醒できる
ハンター共、震えて眠れ ジョーカー、パンサー、フォックスは覚醒後の方が良いな
他は覚醒前の方が好きだわ 俺は納棺師と庭師だった
どっちも1番のハズレ引く運の無さよ ボイチャくらい元からつけとけよな
荒野行動ついてたよな? >>297
派手なエフェクトのおかげで時計使ったのがもろわかりだからなんとも言えないけど曲芸のがカッコいいと思う。
好きな方でいいぞ 庭師は覚醒後カッコよくない?
魂30個になるまで引いたら第二弾で一番欲しかった技師ちゃんだけ出なくて頭抱えた
技師が出て航海士が出なければ何も悩まずに済んだのに… エマちゃんのコラボ衣装出たけど幽霊プリンセス安定だわ
どのみち空軍覚醒したから覚醒できないし >>311
ペルソナってハンター見えるんかい
じゃあジョーカー覚醒にするわありがとう ロビ杯のエキシビションマッチ面白かった
マイオナ鯖でも上手い人が使うと強いな
ああいうのもっとやってほしい >>315
あの中だと祭司以外弱いのが露呈しただけじゃなかった? ペル技師覚醒したやつ ゴーグル上げれる設定用意しろよ そしたらバンバン使うのに 出来るだろゴーグル上げてるシーンあるんだから 一等航海士覚醒したの失敗した…それなら庭師、技師すれば良かった… 戦績情報重くなったのキツいな
リストまでなら従来通りでええやん 航海士全然URって感じしないSSRで良かったと思う >>310
あれは日本サーバーあるからだろ
音声リアルタイム翻訳なんかまだ実用レベルじゃない 技師使わないけど28で色んなキャラにスマホ持たせたいから衣装は欲しい ゲーム内vcとか実装しちゃったらディスコあるからなんも変わらんのに被害妄想フンターがあまりの横暴に気絶しちゃうよ 曲芸師って性能ランクどれ位の位置になるんだろうか
占い師技師がS+としたらA-辺りか? ゲーム内VC実装していいからメメントモリと血の番人とエンドゲームコラプスを実装して💓 納棺師使いって判断力ないやつ多くないか
遊園地で2飛び通電ゲート開け中にジョゼフ飛んできたから自分がタゲとってハッチ近くでチェイスして地下に行くチャット打ってたのにいつまでたっても出ない
おかげで吊られたら受難でゲート前で踞ってて吊られやがった
こいつがゲートから出てればハッチ逃げして引き分けに持ち込めたのに無能すぎる
試合後にフレ申されて殺意わいたわ >>326
苦手キャラが少ないどのマップでも役割あるよく使われるキャラをSとすんならA+かS-はあるんじゃね
大会で2BAN以降結構みたぞ中華で >>328
納棺師は勝ちを負けにするから来た時点で諦めろ >>328
納棺師使い(笑)はジョセフとかリッパーだとわざと吊られに行くからな
その類いじゃないか >>329
マイオナ枠にされてたり下げられがちだけどやっぱそれぐらいのポテンシャルはあるよな
参考になったわサンクス 納棺師使ってるけどキャラ設定的に味方殺しの行動は正しいよ
彼は新しい「死体」を探しに荘園にきてるんだから
どうせ野良でしょ?協力とかアホくさ >>333
調香師のがもちろん強いこと多いけど曲芸は下振れしにくいのとあと鬼没読みしやすいのがでかいな
遊園地っていう明確な役割もてるマップもあるし 自分は自分から吊られにいったりはしないけど相手がジョゼフだったらすりよってくるのが逆にうざい
そんな時はハンターを煽ってくるくる回って自殺して試合放棄する
最近このゲームつまんないし苛々しかしない バーメも環境入りしてるし死産キャラなんてルキノくらいなんだな
トカゲもいつか魔改造されてしまうんだろうか 俺低ランのカスで久しぶりにこのゲームやったけどひどすぎじゃね?
俺傭兵が救助行くって言ってんのに2割で救助するボロなし医師
ひたすら椅子を壊す庭師
チェイス中に棺だす納棺師
そもそも救助職を誰もしようとしない
どうやって勝てばいいんですか? >>338
非救助職でタゲ取るしかない
あと低ランなら(納棺師以外は)みんな推理してるんじゃないか? 野良で勝とうと思ってるのがウケる
こんなクソゲー適当に解読して死んでダイス貯めるだけやん
誰も勝とうとか思ってないし味方がどうなろうがどうでもいいわ >>335
鬼没読みやすいのかそれは知らんかった
つかたまたまだと思うが曲芸師の即死とかあんま見かけないんだよな ランクでマイオナを選ばれると文句言いたくなるけど「もしも自分が一番先に死んだら……そしてその現場をスクショ・録画されて『文句言った奴が即死www』って晒されたら……」って考えると怖くて言えない
Twitterとかだと「マッチング画面でキャラ指示する奴がいたから一番最初に吊ってやったわwww」ってハンター目線の書き込みも見るしキャラ指示できる人凄いわ ここで納棺師叩いてる連中って納棺師強化きたら手のひら返して使いだしそう(笑)
クソザコ庭師も強くなったからね〜
手のひら返しても別にいいけど 晒されたからなんなんだよ自意識過剰すぎ
誰も興味ねーよ
嫌なら垢消して最初からやればいいのに
自分はバンバン指示するし嫌味含んだ注意もするしクソみたいなハンターには暴言吐いてログアウトする
自分以外のプレイヤーに常に苛々してるわ 納棺師強化きたらノウカンジまんさんが軒並み勲章取れなくなって発狂するところ見たいから環境入りしていいよ
散々言われてるけど納棺師が嫌われてるんじゃなくて現状の仕様で納棺師ピックする利敵まんさんが嫌われてるんだぞ😡 そりゃ性能がよくなれば使うのは当たり前だろ
航海士は空気だったしカマホモもゴミだったけど今は使われてるだろ >>342
ちょっと離れてても板窓戻れる上に攻撃当ててもハンター側が恐怖取れないから振りの遅いハンターで追ってるとだるい 何も言ってないのに「即死多いよね」って予防線張った冒険家が即死した時はハンターがいいね煽りしてくれた 元の性能変わって評価変化させんの手のひら返しって言ってんのガイジだけやぞ 人間が操作してると思うから苛々するのかな?
ちょっとうまいBotだと思えば良いか
対人ゲームなんてストレスしかねーわ
自分よりも頭悪い馬鹿な奴と当たると文句言いたくなる 弱キャラはどんどん強化していいわ、納棺師は特にキャラ自体は人気で使用率高いんだしマシな性能になってくれなきゃ困る 失血死という存在のせいで通電後納棺が意味を為してないの可哀想 面白くないしストレス溜めるくらいならやめていいんだぞ。納棺師が減ったからって誰も何とも思わん >>348
ハンターやってる時にそれやられた時は歯ぎしりが止まらんわ
恐怖じゃなくても窓枠越えの殴り届く位置を回避するにも有効だしな普通に強い 納棺師の強化、納棺された鯖は失血死しなくなって這いずりの速度がアップとかどうよ 曲芸はレオの思い出階段周りにも強いからな
ジャンプポジ覚えると負傷してもハンター撒ける
無傷ならわざとチェイス引き受けれるし マルチなら使っていいか?ランクマは基本鯖では行かない
マルチで納棺アイコンだったから納棺にしたら訪問無常で無常好きだった俺はそれに反応したんだが
何故か俺だけ散々ダウンさせられた挙げ句「納棺師ダブルダウンした時の授業な」って言ってたがあれお前らか?
なんであんな奴に訪問当たるんだよ >>346
ノウカンジまんさんとかほっとけよマジでどーでもいい野良なんてどうせ勝てないんだから試合放棄してさっさと抜けろ
認知とかもアホくさ
キャラ極めて何が残んだよ?くだらねええ
ダイス貯めて着せ替えするゲームだろこんなん
味方のために協力〜とか利敵とか勝ち負けとかランクとかクソほどどうでもいいわ
対人ゲームマジで苛々しかしないからつまんねぇ
飽きたら辞めるけど他に面白いゲームないんすよね〜 >>354
むしろ失血死は今より倍位早くて良い
勝ち確で最後に嫌がらせされた時は勝ったのに全然楽しくなかった
残り2人、片方起死回生吐いてる方をダウンさせて反対側に居たもう1人とチェイス、ダウンさせて座らせて戻ったら不撓不屈積んでたのか居ない。
ゲートも開いてないハッチも近くに無い状態で失血死まで隠れんぼされたし 納棺師はキャラ性能いかそうとするほど無駄がでて結果マイナスになるのが残念
ランダムで推理や無料日に使ってるだけの適当に棺ぶん投げて解読してる納棺師のほうがまともな立ち回りしてくれる 残り1で暗号機寸止めチャット打っておいてみんなが解読に集中して打ってるのに放置するバカなんなの?
他の奴追われてんだからさっさと完了させろよ >>362
調香師ちゃんが顔を見せに来てくれましたね^^ 解読に集中して!からの中治りでノーワン即死の記憶が疼くんだよきっと 開幕即死したら操作放棄
味方が複数ダウンしたら解読中止してハンターのとこいってエモート連発してぐるぐるしゃがんで自殺
これが自分の試合放棄
試合後に嫌味言ってログアウト
相手が野良でもフレンドでもやる
利敵納棺は時間の無駄だし馬鹿しかやらんわ
こんなウンコ試合で勝った気でいるクソ雑魚ハンターもアホ
あーアホくさくだらねムカつく
真面目にやる気も協力する気も失せるんだよ >>363
野良なのかPTなのか知らんが、それが連携力だからなぁ。
そんな味方と行くお前が悪いわ。 >>368
マルチだよ
連携もなにもチャットの意味すら理解できないサルがゲームしてるってことか >>363
前ラス1暗号機寸止めだったときに技師が板当てマスター取るくらい頑張ってチェイスしてたんだよ。技師が解読に集中して!って何回打っても付けない奴がいてどうしようもなかったからわざわざゲートから戻って自分でつけたわ 即死はめちゃくちゃ萎えるけど今後の展開に寄っては引き分けいけるからなぁ
どっちにしても試合放棄やめてくれや お前らが写納まんさん擬態マンに構うなよ
せっかくそろそろ居なくなりそうなのに ランクマでハンターが絶対4吊りするマンのときはもうめんどくさいからハッチ諦めて出てきて欲しいけどマルチで即死したら嫌味言われるの怖すぎる まあ即死地雷は最初飛んでってさっさと次行くから文句言えないのが余計腹立つよな
しかも即死繰り返すから普通に出来るやつより試合回数多くて公害なみに迷惑かけまくる
開始1分以内に死んだやつは試合終わるまで出られないようにしてくれ
それだけで他の野良も助かる 寸止め打った直後に祭司が治療して!って逃げて来た時はひやひやした
治療終了タイミングでちょうど向こうがダウンしてくれてつけたけど
治療拒否してたら暗号機触られてたかも 残り三人でせっかく救助しに行った調香師が棒立ちだった時は確かに萎えた
棒立ちされると引き分けの目も無くなるからキツイ
>>378
自分が飛んでもよっぽど地雷みたいな動きしてなかったら対戦終わるまで見てる
数こなしたい人はすぐに次行くんだろうな チェイスしてるのに傭兵が解読やめなくて一撃貰ってたけどなにしてんだ🥺 文句と言うより初手隠密するとか学習して欲しいわ
教えるすべもなく退室になるゲームだからなぁ >>381
自分がチェイスしてる傍で解読してるのは結構なんだけどそういう奴ってタゲチェンされて即死してるのよく見る。その謎の余裕はどこから出てくるんだろうか。 そういや28で隙間にハメて逃げられないようにして一方的に攻撃してきたクソハンターがいたから試合後にボロクソ文句言ってやったけど次の試合でもまた当たったからマッチング拒否〜(笑)
誰がテメーみたいなクズとやるかっつの
自分がハンターだったらそんなんでダウン取ってもつまらんから一旦逃がしてまたチェイスして正々堂々ダウンとるんだがな
雑魚アホしかいなくて呆れます〜 と言うか開幕即死しても現環境はサバイバー引き分け以上行けるだろ
傭兵が4割救助危機一髪。次にフクロウ付けた誰かor一等航海士が9割救助危機一髪。
ダウンさせられたのが機械技師ならロボ解読も出来るし航海士傭兵庭師空軍とかならチェア耐久でチェイス時間以上稼げる
1人飛んでも2人目殴られた辺りで通電出来るから引き分け以上は行けるし なお初手隠密を実践してもフクロウが居場所をバラす模様 >>386
それは仕方ないにしてもすぐ暗号機触ってるやつが多すぎる >>381
一等航海士、傭兵辺りは『チェア耐久あるしチェイスアイテムもあるから追われないだろw』的に椅子の近くで解読したりチェイス巻き込まれても逃げなくて解読してたりするから簡単に殴れる。
それと傭兵一等航海士辺りはチェイス出来ないからチェイス拒否鯖使ってる奴が多いのかアイテム無くなったら犬レベルの奴らだらけ >>386
デスポで隠密しようとしたときのピィーバッサバッサは辛すぎる >>390
開始前に36か39か申告してバレたら相当痛いだろ。
でも仲間もわからないから本来だったら申告しなきゃいけないのに申告しなくても人格が完璧にわかるチームがズルいだけで
チェイス中に36と39を確認したら救助役でチェイスも伸びづらい36追うし、救助に来たのが36なら救助狩りするかさっさと殴って救助を急かす、39なら救助したのを見てから殴れば時間稼ぎにもならん 普通の鬼なら369の役職に対応したの入ってること考えた上で動くから別に困らんと思う ハンターにバレないように時計の暗号で伝達だ😎
🐙💦 庭師の衣装当たったから使ってるけどめっちゃいいな
弱ポジでもすぐに暗号機にかじりつけるのがいい 祭司の新衣装出たせいで即死地雷多すぎるんだが
新衣装の祭司使いたいならマルチ戦でやってください🤗 庭師の斧だけ当たった
牧歌的な造形のノーマル庭師につけると
中々猟奇的な感じで気に入った… >>391
占いで39なら申告、36なら黙ってるな
ハンターからしたら36占は散歩組よりよっぽどカモ 占い師わい「39」
傭兵「……」
調香師「……」
技師「……」
わい「(これは技師39で傭兵と調香師が36パターンやな!)」
答え合わせ
傭兵←39
調香師←39
技師←39 じゃあ
野良でお互い人格把握できず始まるのと
ハンターにバレて始まるのと
どっちがいいん? >>398
斧いいなあ🥺
かわいい女の子が物騒なもの持ってるの好きだから欲しいんだ…… 美智子使ってて初手追った技師がチェイス中透明になったんだけどバグとチーターどっちかね
足跡だけ残ってて技師本体だけ見えなくなってたし、技師置い始めた時にロッカー入ったから確信犯のチーターかと思ったがバグでそういうことある? 基本無言は全員36と考えろ
9なくても味方に支障ないからな >>344
強化きたら手のひら返しとは言わねーよアホか
今のままの性能で物凄く強い使い方みたいのが発見されて、評価一変するのが手の平返しって言うんだよ
覚えておくといいよ >>384
どう考えてもハマる位置で攻撃食らうお前が悪いだろ 昨日ランダムで初めてチーター見たわ
納棺師が加速剤より早いスピードで逃げてって
なんかのバグか?と思ったら
そのあと会った調香師は普通のスピードだったんで
これがチーターか!と。録画しときゃよかった そういえばダウンしてる状態から一瞬でハンターより素早く全力ダッシュしたり
危機一髪とかいう謎の根性でどれだけ殴られても耐えたりするサバイバーと
心眼や技師にゆっくり板倒されただけで昏倒し
自分より身体が小さい奴にタックルされただけで長時間気絶し
懐中電灯で照らされるだけで目眩おこすハンター
ハンター虚弱すぎるよな 録画もしないでチーターチーター言ってる奴はなんなんだ? >>381
もう少しでつくから離れるの面倒くさかったんだろ 左右傭兵たまに見かける
そういう奴に限って暴言も酷いイメージ ただまあゲート前納棺かつゲートが開いてる状態の不撓不屈納棺師と宝探しでPUBGかましてるケンジの組み合わせはやばかったわ >>414
俺も前これ言われたから変なことあったら必ず録画撮るようにしてる
でもこないだジョゼフで遊んでる時に写真世界で絶対殴れない技師がいて
録画撮ったらその録画自体がバグりまくってたことがある
多分ガチのチート使ってる奴は不正な動作してるから
録画自体もバグるんじゃないかね >>414
録画は端末の問題で出来てないけどチェイス中の透明になってるスクショならある 必要ならupできるけど俺が知りたいのはそういうチートがあるのかバグでそういうことがあるのかなんだが >>384
たかが28で顔真っ赤にしてるお鯖様(笑) 前に1回機械技師BANで占い師調香師呪術師炭鉱者で全員39だった時はあったな
弱体化前ハスター使ってたから39でも板窓越えの先に触手生やせば当たるし1度捕まえたら順番に突っ込んできて全滅して面白かったw 中華のIVC見てたんだが
初手隠密しないくせに解読が日本に比べてやたら遅いように感じるんだが
これは中華鯖が下手なのか、中華ハンターが異次元に上手すぎるのかどっちなのかね
仮に鯖が下手だとしたら、これに合わせて調整してるってことだよな・・・ 昨日のロビー杯見てて思ったけどハスターまた終わった?
殆どハスター BANされてないのにハンター側はクモリッパー魔女マリーばっかり
ハスターとピエロが1回
サバイバーは相変わらず占い師機械技師傭兵 空軍は言わない方がいい
開幕助けに行くチャットしたら36です!とか開始前に言えたら神 このスレのおかげで、医師でハッチ戦になっちゃった時
PUBGの誘惑にかられるようになった
3吊りか4吊りかの違いだし、向こうはハッチ張ってるけど
もしずっと隠れられたら…タコマリ以外ならいけるぞ…
なんなら箱から本も出しとくべきだったか…? みたいな
箱の修正案が全体的に痛いわ ハスターのキャンプ能力の弱体化は仕方ないけどチェイス能力の弱体化二個はしなくて良かっただろ
バルクと同じ運命
大会で1回だけ使われた時もクモリッパーマリーBANされて仕方なく出て来たのがハスターだし
サバイバー4BANしても引き分けだったし
https://i.imgur.com/0cHUS70.jpg >>428
画像上げるの初めてだから手間取った 出来てるかな
ちゃんとスクショ撮れてると思ったら窓超えた瞬間とかで微妙に写ってなくて分かりやすいのがこれしか無かった
透明になったのは窓とか超えた時(窓割れ理論とか膝蓋腱反射使ってる間?)と風船〜救助されるまでの間
https://i.imgur.com/Vj8JLbk.jpg 28で攻撃きかないやつ何度かいたけどチーターかバグか分からんかったわ キャラが透明になるのは写真世界でなるバグはあった
この前修正されたけど スクショ上げろ上げろって言ってた奴らはスクショあげたらバグチーター判断してくれるんじゃねえのかよ😅 キャンプ基本したくない性分だから後半解読早くなるのやめてくんないかな... 探鉱者と調香師使ってて10秒もチェイスできないやつ多過ぎね?
道具使わないなら、幸運児と一緒じゃん 幸運児は箱から全部出せてもいいと思う
この運営はアイデンティティ取りたがるな >>430
ガチホラーやん
それはともかくチートっぽいな
それかサバが消える人格なんかあったっけ ファーチェで10秒チェイスもできないやつがいた時点でもう負け確定じゃん?
その場で投稿できる様にしてほしい、時間の無駄だから次に行きたい 今の中華最上位はあんまりマリーBANしなくなったね
蜘蛛BANの方がよく目にする マリーチェイスの仕方でも広まってのかね?
蜘蛛なんかよりチェイス全然無理ゲーだが、マリー あんま中華のことは詳しくないけどマリー対策として初手オフェンスで粘着するってのは知ってる
実際蜘蛛とかと違って粘着タックルも決めやすいしちょっと距離取れれば鏡一枚無駄になるからハンター目線でもそれやられるとかなりきついしね 散歩しても糸溜まる蜘蛛が強いとみられてるんじゃない?
皮皮限マリーばっかり使ってるけど4通電当たり前でキツそう >>444
そそ、その通り
早めに一撃いれてもオフェンスに時間稼がれてる 傭前編成ができない第五動物園のグロ版は大人しく女王BANでいいよ 傭兵でファスチェ引いてしつこく追うタイプのハンターだとどうしても万が一にも殴られてはダメってプレッシャーから
肘当て多めに使ってしまって結構無駄に使いがちだと思うんだけどどうすればいい?
一発貰っちゃうかどうかの目算が正直甘いせいもあるんだけど・・・
ちょっときわどいけど多分大丈夫ってとこでも使ってしまうんだけど、そういう場面なら使わず殴られたら回復してもらうくらいの考えの方がいいのか? >>447
グロ版でも上位の上手いオフェンス使いはそれをやり始めてて結果もそこそこ出てたはずだから上位では蜘蛛BANになるんじゃない?
普通の勇士は絶対マリーBANの方がいいと思うけど >>448
殴られるくらいなら肘当て全部使った方がまし
ただ、条件として誰もいないとこ行く >>389
村の小舟とかどうしようもない場所あるよな このゲームさぁファーチェで傭兵引いて次空軍引いて他強ポジとかだったらハンターDDとらない限り勝てないっしょ
開始30秒でああこれ良くて引き分けだなってなるのはどうなの
運も実力のうちってか どの鯖でも、殴られて半死状態だとあとは解読と治療くらいしか出来ないんだし、
傭兵ならダメージ0状態で救助待機したいところ 肘当て全部使われる傭兵まで追うメリットほぼ無いからガンガン使っていいよ
脳死で連チャン三つぐらい使われるだけで暗号機6割は進むので
一ダメ貰ってから回復挟むと二人の手が止まるから普通に思惑通り
中距離キャンプで二発当ててもノーワン恐怖当ててもダウンしないだけで傭兵十分救助役職としては厄介
その上初手肘当てで稼がれたらハンター側はもう勝て無いです 2シーズン触れてなくて鹿スタートしたけど今の鹿って乗り越えられる気がしないな
前まで勝率平均野良でも40近くあったと思うんだが今20弱ばっかり新規が増えたのか謎だ 2シーズン前って呪炭が猛威奮ってた頃?
今と環境自体違うじゃないかな >>450
考え方としてはそれで正解なんだろうけど
傭兵で60秒しかチェイスしてないのに肘当て5個使い切るってのはさすがにやばい気がして・・・
誰もいないとこにはなるべく行かないようにはしてる
ただ強ポジに逃げ込みたいけどそこで解読してるとかだとどうしても肘当て多めに使って弱ポジ使うしかなくなるんだよね そうそう炭鉱呪術がヤバかったな今じゃタコだと別にだわ ちなみに肘当てかなり温存出来る上にそこそこ時間稼げるけど巻き込む強ポジに逃げるのと
肘当て基本全部使う割にそこまで時間稼げないであろう弱ポジならどっちがいいんだろう 鹿の乗り越え方は簡単だぞ
まず対戦前チャットでは傭占技(航心前庭はギリギリ許す)以外をピックする奴がいたらボロクソに貶して変えさせる
聞かなきゃ「勝つ気ないんだな」とでも言い捨ててヤジハラしてポイントを守れ
俺はこうやって勝率6割近くでマンモスまで上がった ランクマ、この2時間がっつりやって1勝もできなかった
もうbot戦もないし、マジで萎える 巻き込まない所でどんどん肘当て使えば良いよ
どうせ全部使うまで追うアホなハンター居ないし巻き込んだらタゲチェンするだけなんだから >>457
傭兵で60チェイスってことはもう3台上がったも同然じゃん
仮に60でタゲチェンしたとして傭兵がハンターの後追ってそのまま引き継げば問題ないし
したらタゲチェンされたやつと傭兵以外の2人が100%上げるだけで通電
なにも問題はない >>457
60秒チェイスしたら肘当て無くてもいいやん 低ランだと60秒チェイスしたところで黒ブスや香水BBAが解読せずに物陰でうんこしてるから通電間に合わないぞ 60秒傭兵がチェイスって
タゲチェン後味方が即死しても4割危機一髪決めたらもう寸止め完了ggじゃん >>462
確かに確実ににタゲチェンするって考えると多少牽制時間少なくなろうとも肘当て使って巻き込まない方が得か
>>463
普通に考えるとそうなんだけど低ランだからなのか60秒チェイスでも全然3台あがらないことなんてザラにあるしそこから引き分けどころか負けることもザラにあるんだよなあ
でも肘当て多めに使ってダメージ貰わないことを優先するって考え方は間違いじゃなかったみたいでよかった。ありがとう
>>464
普通に考えるとそうなんだけど以下同文 ランクマでマイオナキャリーするの気持ちいいわあ
今日はベンジランカーを出荷したぜ マジでファスチェ60秒チェイスしても意味もなくウロウロしてたり二人で解読、救助()に向かったりで負けが多いからなぁ…
指名手配で札付いてるのに仲間の回復してるアホは何なんだ >>457
60秒チェイスしたなら後は何もないとこまっすぐ走るだけで90秒
もう勝ち確案件 >>465
そうほんとこれなんです
まあハンターが傭兵に60秒チェイスされるまで追うって時点で低ランなのは察してもらえたとは思うけど・・・
>>466
なかなかそう上手くいかないんだよな
逆にそんなスムーズな試合経験したことないから言われてもそんな試合もあるんだなあってどこか他人事感がすごい >>469
それな・・・
予想外のムーブする人多いからなあ
>>470
何もないとこまっすぐ走るだけで30秒なんていける・・・? 今日思ったんだけどマンさんでもハンターそこそこやってる人やっぱ上手いわ
気のせいかな? この間見た55負けるだけのやつ来る人いないかな……?需要あるんだったらパーティー募集スレ作ってもいいかなって思ってるんだけども 昼ランやばすぎだわ
救助前に魔女から一発もらったかはふくろうつけられたのになぜか椅子の前で突然逃げ出し見捨てするクソ傭兵とか謎の粘着調香師とか頭イカれてるのが多すぎる
これ勇士からグリ1だからな全部 鹿はこのまま永遠にテストサーバーから出てこなさそう。
そしてテストサーバー内で最強キャラになってそう >>455
新規だけど今鹿野良で40近く取れてるから今の環境に適応した方が良いぞ 鹿ってこのハンターに外在特質は存在しないってネタにされてるけど
芸者とルキノの外在特質はむしろ中産階級とか虚弱みたいなデバフだよな >>367
全員がお前みたいな感じの脳幹死ならいいと思うぞ。
とりあえず好きなキャラ使えばいいけど迷惑かけるな。 >>472
殴られダッシュありで2発殴られて15秒経過か3発目殴られるかだろ?
30秒はたつよ
さらに椅子耐久で9割救助で対ありgg >>474
時間なかったり体調悪いとき回数だけ終わらせたいから開幕放置でいいなら入るぞ >>474
俺がいる!
けど俺ランクマ行ってなくて蜂帯なんだが 暫くサバやってたから知らんかったけどもうグリもショボい集まりになってんだな
普通に3残しで全部飛ばせたわ、シーズン初期のマンモスの方が強かったな 集まっても3戦しかやらないんだろうし絶対秒で寂れるわ >>485
マイオナカスに情けをかける余裕があるなんてさぞうまいんだな
というのは置いといて野良でまともに勝とうとするなら手段なんか選んでられないぞ フレンド申請なんか設定変わった?なんでこんないっぱい来てるんだ >>487
キャラは別に弁護士でも何でもいいけよ。判断力さえあれば >>490
うわ典型的マイオナ思考じゃん
臭いから近寄らないで >>491
航海士とオフェンスか、ありがとう
キャラは何でもとは言わんが空軍調香とかなら別にいても困らんと思うけど 全チャで堂々と勇士のサブ垢です!ランクマ行きましょう!って言ってた鹿鯖が居たんだがこれ通報した方がいいのか?
格下のハンター虐めて楽しんでるとかマジでなんか来るものがあるわ
たまにやたら次元の違う駆け引きチェイスする鹿マンモス鯖はコイツらか >>494
対戦400位の勝率9割鯖は100%サブ垢 主要キャラさえ揃ってれば弁護士でもなんでもいいんだよ
主要キャラさえ揃ってればな!! ああ残り1人がマイオナってやつ?
確かにそいつ狙おうと欲出してるとハンター負けるよなあ
たまにやけくそで初期キャラ使った方が勝率良くない??って
思うことあるけど気のせいじゃないと思うわ
実際弁護士一位の生き残り方もそんな感じだし この前あがってた納棺師が弁護士にバッチかっこいいです的なランクマの画像は地獄かなんかかなと思った。
弁護士なんてアイテムにスキル不要なんてレベルじゃないんだから、誰だって使える最弱鯖をただ使い続けてましたってだけなのに。 ・チェイス最低でも30秒
・無理救助しない(救助役が居るなら譲る)
・散歩しない
・受難と起死回生と中治りを付ける
・10秒毎にとは言わんから定型文を送る
・ちゃんと寸止めする
以上を守ってくれるんならもう誰でもいいわ(ゲッソリ) ていうかマイオナは人口少ないからバッチ取りやすいんじゃないのか
普通に一軍キャラでバッチ持ってた方がカッコよくね >>486
全チャで負けてもいい人で募集しても動きやキャラに文句つけてくる奴とかいるしなあ わい来シーズンは鯖専で勇士まで突っ走るわ
FOXで
みんなよろしくな このゲームに新規きたって定着するわけないだろ🤗
キラーも鯖も全部サブぞ >>501
あいつら鳥頭だからキラキラしたもん見ると興奮するんだよ >>390
69のボンクラが中治りないのハンターにバレたくないからって味方にも申告しなかった時は殺意わいたわ
>>419
というかあのゲーム内の録画開幕ハンターが全てを突き抜けながら歩いてたりいきなり数秒止まったりカクついて飛んだりすることあるからアテにならないこともある
>>486
変な正義感あるやつに通報されるゾ >>500
うーん、イソペは吊られないから受難抜いて、どうせ追われたら5台あがるまでに飛ぶから救助もチェイスも出来るように69にしよっと!
みんながチャット流してくれるからチェイスしてないみんなの顔見に行って、チェイスしてた調香師ちゃんが顔見せにきてくれましたね。
全員の顔見れたから安全な強ポジまで行って棺桶置いてから解読しよっと! >>500
>>507
7割くらい解読したすんそろそろけんどめ!🤗 >>502
開幕放置するなら負けてもいい人募集じゃなくて、放置するんで同じく開幕放置する人で募ればいいぞ
その条件なら俺とフレンド3人で入って放置しとくわ 鹿帯は殴られるまで棺出さない納棺師と遠距離ワープ出さんサイジが多すぎる
引き分けになれば御の字の地獄すぎる >>490
正直、野良でやるならキャラ性能より判断能力こっちのが重要だわ
只でさえコミュニケーション取れないんだから
傭兵、空軍が窓板で救助行かない
即ピで技調炭が9とか言い出し変えない
地下はこっちとチャット飛ばしたのがファスチェ数秒粘ったのち地下に吊られる
こんな状態だと何使おうが勝てるわけがない >>511
鹿帯は引き分けガードとbotあるから負けの方が御の字なんだよなぁ 9だからってボロ吐き出してワンダメ貰ってる傭兵に救助いかせる全快調香師もいるからなあ
勝てないよ 放置検知したら追い出してAI化するんでしょ
ランク報酬もらえるのそれ? 白黒無常の瞬間移動って特質の移動と違って赤い光は出ないよね? 構成やキャラ性能考慮できない奴に判断力あるとは思えん >>516
傘ワープのことか?なら出ないぞ
傘飛んでくるのは見える >>518
監視者解除したら瞬間移動やってきた白黒無常と当たったんだけどさ >>508
けん止めはマジでやめてほしい
ピアカスけんさんは何故けん止めを流行らせようとしたのか甚だ疑問である
キャラランク関係なく受難なし推奨、技師で即死推奨といい利敵なのか >>520
監視者はけっこう長持ちするしCTも特殊だから
適当に貯まってるときに1つ植えて
また3つたまったら即裏カすれば全然ありえるよ ガイジには地下室はこっちでは伝わらないことがわかった
私は地下に行くにするか チートかと思ってたけど違ったんですね
ありがとうございます 553戦負けるだけのやつ募集してたのに、負けたら「地雷プレイww」みたいなこと言われて、うーん日本語通じないなって >>522
びっくりするぐらい後ろ見てないよな。動画あげてる勇士とかであそこまで適当なチェイスしてる人他にいないだろうし、キャリーされ力だけは高いんだろうなって察するわ。 治療ガイジで良くあるのが
既に治療中のとこに来るのはまだ許せる、遠目で治療がわからなかったかもしれんしな
治療してるのに気付いたのにさらに近づいてきて治療するのも百歩譲って許そう、もう来ちゃってるし同時治療しちゃっ方がいい場合もあるしな
だが近付いてきてマーク出ないのかずっと治療終わるまでなんとかして治療しようとプルプルグルグルしてる奴
おまえは許さん、さっさと解読に行け 中国 IVC 冬季大会
敗者組オフライン大会(11/30)進出決定戦
17:10~ Ace vs MFb
18:50~ SGmrc vs WS
20:30~ TBD vs TBD
ライブ
https://youtu.be/HGynvKzIG2M
https://m.huya.com/id5163 ピアソンコンビのチャンネル垢BANされた?
それとも別れて消した?見れなくなってるな ニワジの背景推理やってんだけど解読300%無理だろ >>510
問題は時間とチャットサーバーが合うかだよな
そうなるとやっぱ募集スレって有用な気がしてくるわ ロボ大事にしない技師マジ嫌いだわ
100属使えばいいのに >>528
ロボ先出し直後にファスチェ開始でロボ破壊される
→ハンターから丸見えの位置で再度ロボ出しして即壊され無能技師化
→その後傭兵を巻き込んでタゲチェンされたのに離れず意味もなく近くをウロウロ
→ハンター傭兵諦めて再びタゲチェンで追われて秒殺
これやってる動画見た時はマジで犬帯鯖かと思ったわ >>511
誰かが救助後長距離ワープ出したらすぐ近くで解読してた奴が受けとるまでセットやぞ Aceの技師ランクマでよく見るゴミ技師レベルじゃん
見ててイライラしたわ😡 >>537
対戦前チャットで宣言してくれたら手伝うよ
初期キャラの背景推理は普通に試合してたら不可能なの多い ファスチェならないとゲームにならんのなんとかならんかね ボタンのサイズや位置が調整できる神アプデ来るってマジ?
これが本当な神アプデだ >>529
治療してる/されてるチャット欲しいよな
向かってる方も無駄足になるし
あとダウンしてる奴いるが状況的に誰も治療行けないから起死回生してもらおうとしたらいつまでも起き上がらない奴たまにいるけど
中直りと違って起死回生なしってあんまり申告ないしなくても気付きづらいし困るわ >>544
初期メンの背景推理も修正するかカスタムでも達成できるようにしてほしー🥺
治療3回救助3回解読300%はマルチの対戦前チャットでお願いしてみる🥺 >>532
背景推理でも貯まるんか
>>533
まぁ そうだけどw ボタンの位置ってくるの?来るなら道具の位置をもっと左にしたいわ
ラグビーボール反応しない場合あるし >>474
廃墟と化してるディスコグループ使ってあげて >>537
解読300%は強引に共同解読やぞ
大抵相手は逃げるが引っ付いていけ
あとはファスチェの5台チェイス祈るのみ 背景推理の真の地獄は○人救助のやつだろ
イジとか4人?5人?のやつ未だクリアできてないわ イジの4人救助はマジで意味わからん
おかしいと思わなかったのか運営は 推理全部終わってるけど一番きつかったのは鹿ちゃんの椅子、もうないけど >>554
ロボで2回救助も中々きついぞ
医師の救助は引き分けとれないだけで推理達成自体は出来るけどロボは達成がまずきつい >>559
bot無しなら最難関クラスだろうけどbot有りだと単純に数が多い方がきついからな
ランク上げっぱなしのガチ勢はぶっちゃけ完遂無理だろあれ レオのロッカー推理はbot相手に粘り続けたらいけたわ wikiのハンター対策、弱いハンターより内容密度高くて草
鹿ちゃんガッツリ書いてあってなんか可哀想…w
でもって個別ページがどっちもないバルクに絶滅種感ある >>548
治療三回なら教会でロボ出して壁壊しすればいけるぞ
医師の5回でもいける 医師は救助も地獄だが治療中に完璧判定5回出すのもやばい
大抵医師振りして来るから判定出る前に治療完了するので難しい
26回殴ってやっと達成してからこの背景推理頼まれたら🤡で行って傭兵にドリル打ち込んでる ボタンのサイズや位置が調整できる神アプデすごい楽しみなんだけど、
ツイッターで見かけただけで動画が見当たらないんだよね・・・。
ただ、いつも正確な情報を流してるアカウントの情報だからデマとは考えにくいし早くどんなものか知りたい マルチだからまぁいいんだけど、初めて69宣言見たわww お前かツイで地獄の推理お手伝いピエロで話題になったのはw 最近の夜ランどうアフィ?鯖とハンター雑魚い奴多いならやりたいアフィ
何故か俺が真面目にランクマやろうとするとチートかサブ垢らしき垢しか当たらなくて困る
当サイトは大麻を密売しています 案の定地雷だったわwww
心眼でファスチェ90秒稼いだのに69カウボがずっと解読しないで自分の周りウロウロしてたから解読全然進まないでやんのwww >>563
そんな裏技あるんだな
やってみたいけどとんでもない地雷ムーブだ >>567
よくピエロ で手伝うけど話題になる程ランダム潜ってないよ🥺 >>563
あーそっか
鯖が壊した壁にあたってもダメージ食らうのか >>559
ロボ救助はbotだと2回は大体捕まるから1回目に捕まった鯖の前でロボ出して救助すればできる
ぶっちゃけハンターで即抜けして品性値下げてクリアした ランダムファスチェ奴即死からオフェンスがタックル失敗ダウンばっかでクソつまんねぇ やっぱ魔女つえーな、かつて富江がここまで脅威になったゲームがあるだろうか オフェジの即救率なんなんだ
タックル失敗して殴られた勢いで救助来るのやめてくれ blackjackモードの仕様わかりにくいな
決勝戦での2択は日本語の意味が理解出来なかったし、決勝戦が20点でハンターになったらハンターが逃げる一択だし
あと、21点になる→交換カードで21点が狂う→ハンターに吊られてカードが21点に再度なる→ラッキースター
この仕様はどうかしてる >>578
オフェジが安全に救助できるのは座らせるタイミングしかないから
ただそれで座ってる分以上を稼げないなら地雷ムーブになる オフェンスが安全に救助できるタイミングって風船にする瞬間じゃないんか…
オフェ使ってないからよくわからんけど WSの傭兵舐め腐って解読恐怖食らうわその後も他の解読巻き込むわやべーなこいつ
ランダムでも罵倒飛んでくるレベル >>563
そもそも壁が壊せることを初めて知った
読み込み中に教えてくれてもいいのに
電車に轢かれるとダメージとか電車に乗れるとか知らなかったし、ハンターやっててサバイバー見つからないと思ったらメリーゴーランドに乗ってるの見て初めて乗れること知ったし
初心者に厳しいゲームだな みんな良くペルソナUR覚醒出来るな...お金持ちさんばかりなんやな... >>581
理想は持ち上げに合わせて風船救助だけどそもそも風船救助が間に合わない場合座らせるタイミングでしか確定タックル決められるタイミングが無い
中華の勇士帯でもやってる奴はいる、いい結果になるイメージはあまり無いけど >>582
VCどころか音無しでやってるんじゃないかレベル
音無しでもそう食らわんけど >>580
うたたねニワジ使ってたから座らせといてほしかった
そのオフェジ自分で1台あげてから粘着来てくれたのは好感持てたけど 座らせタックル何度も食らったことあるけど、結果鯖は座らされてハンターはピヨってるだけだったんだけど単純にタイミングが遅いだけかアレ 久し振りに28やったけどオフェンスに餅つきされてイライラしてすぐやめた
なんだあの片方のオフェンスがタックル、もう片方がまたタックル、の繰り返しみたいなクソムーブ 中国版あっさり終わりそうと思ったら今日は3試合あるのか >>589
あれ風船救助が目的じゃなくて着席時間と引き換えに無傷救助すんのが目的だからそれであってるよ、オフェは食らうとその後の粘着きついから
低ランオフェジは単に風船救助ミスってるだけな気はするけど 28優鬼は色々な道具じゃぶじゃぶ使えて楽しいから感謝してる
だが奢ったボールで優鬼に超タックルしてるオフェンス見て申し訳なくなる
箱から出る道具のライフ1にするの考え直して欲しいわ
箱漁り早くなる幸運児だけならともかく
あと空軍の推理単独で出来なくなるのも勘弁してほしい オフェが1台上げてからなら残り2?
自分も即救が正解だと思うわ
一番避けるべきは救助狩りDD暗号機圧
ロングスタンからの即救でトンネル対象がスタン中に残り暗号機から離れて走ればもうハンターは勝てない スマホオフェでうまいのってほんと稀な気がする。
PC版の人に誘われて入る時はたまに化け物みたいな動きするやつもいるけども。 >>592
低ランだからか、その救助成功してもその後いい結果になってる記憶がないのよね…
高ランだとオフェンスはやっぱうざいだけじゃなくて強いのかな
>>593
知ってるとは思うけど信号弾二発より簡単な推理に変更されるぞ >>590
ホモハン対策で生まれた戦術。
ハンター片方釘付けで、逃したいサバ追うにしても一人に出来る。
かといってウザいからオフェンス攻撃しにくるとトンネル対象のサバイバーは逃れる。
ホモハンしなきゃ良い 14てゲームとして欠陥すぎるよね
チェイスならないと解読するだけとか
28は柵のとき出張するからまだマシだけど 暗号解読を音ゲーみたいにして大会の放送の最初に流れてるあの曲に乗せてズンチャズンチャすればええねん タックル即救助とかオフェの強みの一つやろ
全体負荷でも安全救助出来るんだぞ >>532
背景推理したくても物によっては難しくないか?毎回優鬼や優鯖なら別だけど >>597
マジかよ今のうちに2丁当ててボロ服貰ってくるわ…
って、配信者動画見に行ったけど
「ランク戦及び殿堂級カスタムの箱から削除」なら
空軍の推理変える必要なくない? >>598
ほぼ28した事無かったから温まったわ
普通の右下で行っちゃったけど檻の獣と怒り3は必須っぽいね、それとやたら信号銃も撃たれるから興奮 >>568
鯖は結構弱いイメージ
ハンターは鯖やってないからわからん >>604
オフェンス2人なら十分なんだけど、
カウボーイ居るときは泥を常に補充した方が良いよ。
ウザいことにカウボーイは解読遅くないからメンドイ >>579
ただ数字を減らすゲームじゃなくて21に近い数字をキープするゲームだから最終20VS10とかになってたら10の人が数字減らしすぎ
それでも500か300pt使えばまだなんとかなるし
21の例はそれでまたやり直しになったらめんどくさいし21の人が狂ったら渡さなくていいしダウンさせてから時間があったらその間に他の鯖がカード押し付けるべき うまいカウボーイはうまいオフェより更に稀だしそれなりの解読なのに投げ出してきてくれるやつもいるから助かる。
ただごく稀にいるすっごいうまいカウボーイには勝てる気しない。うまい野人と似たようなもんだと思ってる。 放送の奴フクロウ一回壁一回当てただけで全逃げされてて泣いた 人格調整前ぐらいの頃の話だけど28でオフェンス4人と弱体化前呪術師に粘着されて延々お手玉にされてエモ煽りされた時はマジでスマホ投げたくなった
煽ってたオフェンスの中にA徽章持ちとかいたし
自分も当時初心者だった上相方試合数二桁の更に初心者だったからかずっと一人にチェイスされてるしで地獄だった 粘着スタンする中国人JUJUがうざかったから失血死までキャンプしてゴメンな… カウボーイは粘着キャラなのに終われたら死ぬしボロタイ取れないからいる意味を見出すには最低でも一回は縄救助しないと弁護士より使えない存在と化す
だからいない方がPTがまとまる ホモハンはまだ伸び代ある戦術だから、
助けに群がって来てるときぶっ殺しまくる方がいい。来ないなら泥二個連打持ちで構えよう。 まあ皆通る道でしょ
自分もくっそ巧い心眼一人に翻弄されたのち
通電後に態々寄ってきた鯖たちに信号銃ぶっぱなされまくって
煽りエモ付きで全逃げされたことある
相方野良で更に申し訳なかった >>610
そういうのは全部ポイント稼ぎ行為と中傷行為で通報してるわ🤪
どうせBANされないから腹いせだけどな 協力狩りで救助狩りする時、ピエロはやめとけよ。泥1発食らうとダッシュする時ハゲる >>616
香水は自前で引いたっぽいけど開幕でアイテム交換して技師を囮にするのは恐れ入った、上手く機能してたかはわからんかったが 協力狩りのメイン武器がサバもハンターも泥ってのが凄えと思うわマジで。どっちサイドもやるけど泥は本当にウザい マジシャンで28行って
着飾りまくったあたかわ勢に手厚い介護されると
異様に申し訳なくなるんだぜ
今の28解読速すぎて鯖ほとんど泥買わないな
逆にハンターは買ってる暇がない
それでも粘着組と100族のバランス取れてないと鯖が負ける >>622 28で、医師で治療全振り人格で出撃すると、大体ファスチェで、70秒くらいしか持たない。粘着組が良い働きすると勝てるね。
>>623 そりゃそうでしょ。 >>623
できないんだよね
できるようにしたらイジの死神救助やらにもまだまともにやってクリアの芽が見えてくる気がするんだけど 救助としてもチェイスとしても解読としても中途半端なやつはどっちにも数えれないからパーティには欲しくない。
納棺医師弁護士カウボーイあたりは追われるとほぼノーアイテムなのにファスチェ引いたらどうするつもりでピックしてるのか聞きたいアフィ。
心眼みたいに追われなかった時に莫大なアド産んだりぼっさんみたいに運ゲーでも隠れてやり過ごせる可能性もかなり望み薄いし。 医師は1発殴られたら割れ窓ブスダッシュで距離離して自己回復、回復しきる前に殴られそうでもフクロウ付けて貰って回復しきればライフ4だぞ
バーメイドと同じだな!環境入り間違いないぜ! 占い師でカウボーイの救助行ったら危機一髪中にカウボーイに縄で捕まる→即殴りされてddになったんだけど一体カウボーイ何がしたかったんや… マジシャンのステッキって解読しながら使うと効果時間中は暗号機解読しているんですかね? 28ですぐ側で別の人が回復してる隣でこっちも別の人回復したりされてたりすると興奮する
なんか乱交プレイしてるみたい >>634
あ、いや解読のフリしてるが正しいわ。解読は進んでないはず >>638
そうなんですね
28でステッキ使いながら解読している人がいたんですが解読は進まないんですね
ありがとうございました >>631
カクレクマノミとかブスダッシュとかいいネタとかはあるけどブス オフェンスでケガしてる状態でタックルに行くのってダブルダウンになる率高すぎるからやめて欲しいんだけど
キャラも脳筋だと使ってるやつもバカになるんか? さっきハンターしてたら三吊りしたあと冒険家に10分近く逃げられたんだけど何か意味があるの?
始めたばっかでクソ下手ハンターだから煽られたんかな? >>642
チームならともかく野良だと自分が活躍してヒーローになりたいやつが使うんだから1発食らってるくらいじゃ引かないぞ。 >>625
できないんかー🥺
背景推理普通にキツいの多いからもうちょい簡単にするか達成できるモード増やしてくれんかなー🥺 >>643
ハッチで逃げたかったんじゃないランクマなら一応脱出ポイントつくし
ランダムなら自己満足 >>642
前に試合前野良は地雷ばっかで嫌になるって言ってたオフェが1ダメ状態+興奮一度使ってるから特質把握済みのはずなのにタックルしてきたぞ
もちろん負けて試合後にだから野良は嫌だ言ってたのは草生えた >>540
やっぱあいつは加速チート使わないと勝てないんだな 旋回で攻撃かわされてそのまま鯖見失ってしまった
目がおじいちゃんすぎるわ 勝ち試合を引き分け、引き分け試合を負けにしたわ鯖の立ち回りとかじゃなく自分のミスで
こういうことになるとマジでガン萎えする 庭師の衣装覚醒させたから庭師使おうと思うんだけど調整以前の動画が多すぎて参考になる動画が少ない
端的に言って庭師は何すればいいアフィ?クリックお願いします >>653
チェイスと解読 椅子は壊すな
低ランなら6持っていく >>653
椅子壊すな、解読しろ
占い師、技師、傭兵が使えない時だけ使え 28は冗談抜きで相方に粘着してるオフェを遠くから仕留められる鹿が強キャラなんじゃないかなって思うようになってきた >>652
中国ではバーメイド めっちゃいる
かわりに炭鉱呪いないけどなんかあるんだろうね 意思疎通できれば回復もチェイスもこなせるってなるとバーメイドは強キャラではある ワイジジイ、すぐ見失うのでハンター出来ない
若い時はそれなりにゲーム出来てたのに悲しいなぁ
新衣装で庭師4人楽しいよ >>646
ランダムな上発電機3つ残ってたからやっぱなんの意味もない行為だよな
スッキリしたありがとう >>660
結構見るけど基本占とセット運用じゃない?ピンでしかも大会で出せる代物だとは思ってなかった 韓国人の味方になすりつけと、捨てゲー率がまじでやばい 11月30日 決勝
Gr vs IMT
1敗者 vs Mfb
1勝者 vs 2勝者 バーメイドはキャラ単体でもチェイスできる人が使えば強いし
中華は占いとセットなんて考えてないでしょ さっきの中国版IVCのバーメイド上手かったよもちろん中身の問題もあるが チェイスできる人が使えば強いならドロジやベンジだってそうなるわな 椅子縛られてる人がいるのに解読しないでウロウロしてるだけのよーへいェ…
残り二人で負け確定ナノはしょうがないんだけどせめてハッチ探しにいけよ >>660
占いいる場面の探鉱呪術とバーメイドだとバーメイドの方が有能そうだしなぁ。
女王BANで魔女とか持ってこられた時とかの全体不可かける場面でバーメイドいると厄介そうだし。医師と違って刺さりそうな相手じゃなくてもめちゃくちゃチェイス弱いわけでもないし。
逆に今の環境で探鉱呪術いてよかったーって場面はあまり思い浮かばないからなぁ。 >>660
受炭は当然やろ。未だに使用率がたかいグロ版のがおかしい 最上位の真似っこが早い中華と過去の環境の印象がなかなか抜けないグロ版の差
でたばっかの呪探とか超お手軽チェイスキャラで楽しかったろうし手放したくないんだろう
でもこいつら芸者やマイオナ勢には未だに強いから弱いものいじめみたいになるんだよな >>672
中華のトップ層も使ってないし、日本で広告効果のあるユーチューバーもそんなに使ってないし、こんなネットの落書きみたいな場所ですら評価されてないのに何故日本の大会は探鉱呪術が溢れてるんだろうか。 探鉱はともかく呪術は脳死タップが下手糞の拠り所になってるからしょうがない >>674
マイオナハンター使ってるけど檻と怒りで対策できるし即死とりやすいから呪炭はお客様だわ
今のお散歩とか言われる環境で呪術とか炭鉱とかわざわざハンターが自然に追えるような鯖使ってくれるのは利敵でしかないと思う 自動で貯まるってのもデカいんだよな
占い師見たいに目視制限つけたらたぶん滅ぶぞ、呪術師使い 檻と怒りにポイントを振らさせている時点できつくない?
マイオナハンターってそれ以外振りたいところ多いくない?獲物とか
というか呪術はともかく探鉱は回復バフ100%族デバフ実質なしだからタコマリーが死んだら復権するんじゃね? >>680
そらタコマリーが出てくる前は弱体化してなおトップ層だったんだし消えればそれなりには復権するとは思ってけども…… 傲慢組とかならきついかもしれないけど上下組だと檻怒りらへんはそんなにきつくないと思う
右下の裏カー組は環境ハンター多いからそもそもそこらへんいらないし カウボーイ使って解読してるbotを投げ縄で邪魔するの笑える それに昔よりスタン対策や対スタン戦慣れてる奴多いしな
スタン構成時代、実装時探鉱者相手にしてた連中には対策完璧だし 復帰して鹿帯回してんだけどよお9で救助職取らねえ奴等がチェイス20秒しか持たねえ
占いで開幕の魔女不意討ち恐怖貰った奴みたときは全身の力が抜けたぜぇ リパの刃って中途半端にハンターやってたら避けれなくなるのあると思う
俺がリッパーならこの動きしても当てれるわって思うと避ける動きが裏読みしすぎて裏目る 刃は引きつけて引きつけて避けた!と思ったらハンターがエイム外して逆にヒットしたりするからもう運ゲーとしか思ってない 今まで鯖専で最近ハンター始めたばっかの初心者蜘蛛3だけどサブ垢?らしき集団に連続で当たってボロ負け&ゲート煽りされて心折れそう
対戦回数100ちょいだったり人格120ないのに鯖勝率100%ってこれ絶対サブだよな?
動きとか明らか蜂のものじゃなかったし 何のゲームでもいるよな新規殺し
初見で出会うと心折れそうだけど初心者じゃないなら割り切ろう そのまま辞めてハンター人口減少に少しでも貢献してくれりゃ運営も露骨な鯖贔屓について少しは考え始めるかもな >>462
ここのスレ民は傭兵に巻き込まれる奴が悪いって言ってたぞ
すまんがスレの総意は傭兵の逃走ルートにいて巻き込まれる他鯖が悪いということで決着ついてるんだが? ありがとう
幸運児と医者にゲート前でエモート信号銃ぶっぱスタンプ貼られてぐるぐる回って出られたときはマジで涙目になったわ パーティー組んでる場合ペナルテイ欲しいけど
2VC3VCに紛れ込んだ野良二人ないし一人がとばっちり食うわな
完野良手掛かり1.2掛、ハンター1.5掛ならどうかな? >>693
野良サバ弱いからサバ弱体化は無い大丈夫 4pt以外そこまで驚異でもないし4ptだけ制限かければいいでしょ 正直2人チームと3人チームはガイジ混入率高いし逆にチーム側が野良にチャット送らないVCガイジの可能性もあるから微妙 鯖弱体化は大抵機械技師占い師だろ
あいつら毎回banされているのにハンターと違って下方されないから文句言われているんだろう 好きなキャラ使えばよろし
あのキャラ使えとか楽しみの邪魔 カウボって縄救助できなきゃゴミなのに縄救助できないやつばっか使ってんな でも技師占い師ががっつり環境から落ちぶれたとしたら傭兵BANされて相当鯖弱くなりそう。 >>705
28やランダムならその通り
ランクマでもってならただの自己中定期 占技弱体化されたら納棺師BANされるかもしれないから困る >>709
分かるわ
味方にお前みたいな奴がいるとき野人banされると困る ランクマ鯖で好きなキャラ使っていいって言える奴って他3人キャリーできる自信がある奴だから許してやれ 他3人キャリーできる自信があるって褒めただけなのに貶されるの悲しい😭 最強救世者ことベインさんの強化は今週中華版で入るのか? 実際ランクマにマイオナで来られるとちょっと…
そのキャラでしっかり働いて勝てるんなら謝るわ 28、NAVIの36技師でファスチェ120秒粘ったら、優鬼に変わった。ハンターは美智子ちゃん。
応援に来たレオに殴られて、美智子ちゃんに風船吊られたら、暗号機の前で落とされるし。まぁ、いいか。 >>710
実際いまヤジハラって効くんか?
超お散歩パ限定とはいえ大会で使われたから利敵と認識されなくなって単にマイオナ仲間と思われてそう。 こうのあるから失敗ガードで下手なの押し上げず、落とせと思うし
BLで住み分けすればいいと思うんだがな
強制絆オンラインなのにBL機能してないのマジ困る ワンチャン狙うならヤジハラ、マッチ拒否するならベンハラってイメージ >>723
個人的な感想で悪いが
まともに解読しても勝てないんで粘着で時間稼ごうとか もしアホみたいにチェイスされたら5台分チェイスできるキャラとか
最後の一人まで生き残れてハッチも余裕とかそういう意図 キャラ指定してんのって真ん中らへんのランクのやつだけだぞ
最上位だと踊り子野人心眼曲芸マジジとか一線級
まあキャラ以前に中身だからな
アイテムなんて最終手段で結局は隠密スキルとチェイススキルと状況判断能力だよ
掲示板でぶーぶー言ってるうちはそこが適正ランクなんだよ >>726
>>727
たしかにうまくいけばワンチャンあるし最悪ハッチ逃げ準備しとけばポイントは守りやすいか。ありがとう。 適正ランク最上位未満だったらマウント取れるってマ? 初心者ハンター以上に初心者鯖が弱すぎるんだよね
鯖介護されまくってる28ですら負けるからな 馬鹿正直に後ついていくだけでも相手が初心者ならハンターはいずれ追いつけるけど
馬鹿正直に前に走るだけじゃ相手が初心者でも鯖は逃げられないからな BJ心眼って杖ドンしたらそのラウンド中明るいままなのね 実際地雷じゃなくなるにはハンターやるより努力が必要だからな
チェイスルート・スポーン位置・ハンターの特質・救助狩り性能ここらへん覚えてからがまともな鯖としてのスタートライン
そりゃエンジョイ勢とまんさんは地雷になるでしょ ウンジベンジドロジイジヤジノーカンジじゃなきゃ文句は言わんわ
サイジ呪炭ニワジオドリジ辺りも身構えはするけど ハングルのゴミ率はなんなんだ
ボール半分使ったロングタックルの風船救助を小スタンで台無しにするJUJU
目の前で吊ってるのにタックル外す野人
ハングルと組んだら負けを覚悟するわ >>728
最上位配信良く観てるがそいつらは一線級じゃないぞ… って言ってる日本人だいたい地雷だよね
まあPSあってもナチュラル地雷とは関わりたくないわ ハンターやってりゃある程度鯖の経験も積めない?
自分がやられて嫌なチェイスルートとか、スキルの使い方とか >>739
サベくらいまでハンターしてればスポーン位置とチェイスルートくらいは最低限わかるようになる チェイス下手くそなのは全然いいけど解読しなかったり死神したりそういうのはやめてくれ ハンターでスポ覚える気力あるやつは既にサバでも覚えるくらいのやる気あるはずだからね… 実地出来るかは別ではあるが知らないとそもそもやりようないから知識は大事だぞ ハンターやれば覚えられるかもしれないけどハンターやる気がないからな
鯖鹿マンでハンター蜘蛛3勝率100%とかざら え、鯖のが覚えられない?デススポから覚えるじゃん? わかる
逆にデススポじゃないとどこにハンター湧いたか全くわからん、多分ここには来ないということだけがわかる >>748
ハンターの巡回定番かつ弱ポジ=デススポ
だからどっちで覚えようが結局は同じということ ハンターなら開始直後毎回違う方向に歩いていけばすぐ鯖見つかるパターン発見できるけど鯖視点だとハンターがどこから来るか分からないパターンもある 鹿までハンターなしならまだマシだろ
グリでもそんなのいるぞ いや巡回定番よりデススポのが範囲狭いでしょ
ハンターやると鯖が見つかんないこともあるあるなんで
定番ルートに辿り着くまで長いぞ
配信者動画見てるほうが早いくらいだな 泥棒ってライトの蓄積二倍にしたらくっそ強そうじゃね 確かに配信動画でスポーン大体覚えたわ
ただ永眠と白砂は絶望的にわからん なんとなくこっちかな〜って感じで覚えてるからたまに鉢合わせるわ このスポーンだとこっちに移動すればだいたい遭遇すんなーは結構ある >>739
脳死で鯖のケツ追ってるやつもいるからその理論は必ずしも通じはしない
身内のハンターサベタイのやつが調香使ってるけどチェイス即死、救助関連の判断めちゃくちゃ、ポジの把握がめちゃくちゃあやふやでお前ハンターやってる時何見てんの?ってなるしそれでハンターやってて勝てることにビビる
ホワイトサンドで迷子になってカラス飛ばしてるの見た時は呆れたわ ていうかスポーンはともかく弱ポジ強ポジは調べなくてもなんとなくわかるよな
ここチェイスしやすいなーって >>755
永眠ハンターは墓地横で湧いた時に即竜巻に入ると鯖2人の近くに行けるのだけ覚えた 永眠と白砂はスポン位置は覚えてないがここの暗号機は回すと死ぬって場所は覚えてるわ ポジは覚えることもだが見極める事も大事だな
チェイス下手な奴は逃げる事ばかりで逃げた先考えないから
とにかく近くで弱ポジ行ったり、ぐるチェ無理なハンターにぐるチェ仕掛けたり、ラス1でチェイスしたりってなる ホワイトサンドはいまだに迷子になる
永眠町はハッチの場所は覚えたが
終盤になると暗号機がどこかわからん s字線路湧きは目の前にハンターがいることだけ知ってる レオは似たスポーン多いし
パターンも大杉で覚える気はなっからないな >>765 軍需の小屋は即死率高い。技師とかで湧くと、ちょっと困る。 軍需の小屋奥は鯖やると隠密しても味方が小屋でチェイス始まってめちゃくちゃになるしハンターやると誰も見つからないうんこポジ ハンターがipadだと隠密しても影見られてたりしてやられる 心眼の杖トンしてもバチッた時や板窓乗り越え時みたいに黒い点では見えないよね?
ハンターって音だけで心眼の方向判断してんの? 呪術で芸者に即死して第一救助後も第二救助後もボロ中に死ぬ奴は何のハンターならチェイスできるんですかね… >>771 芸者は、木と箱が少し連なった障害物をぐるぐる回ると、
刹那も使えなくて追いつけないから、村とかだと、結構牽制稼げるけど、平地なら即死は仕方ない。 >>770
そうだよ音の方向で
スポーン位置含め彼処らへんだなって
イヤホンしてると分かりやすい 鯖ワイ、白砂当たるといつもここスポーンになるから未だに他のスポン位置がよく分かってない
https://i.imgur.com/zcTfbDrh.jpg >>770
ヘッドホン装着してると音の方向と大きさでなんとなくどの方向にいるかと近い遠いがわかる 俺いつもそこの下の教会みたいなとこだわ
ファスチェ率高い気がする 救助行くとき時計使ってるかどうかわからないように少し離れた物影で発動
でっけえペルソナ出てバレバレだったわ 日課のランク秘宝で🦌のかつげるようになる携帯品が出たぞ
今日は鹿解放日だしいっちょかつぎに行くか wikiの用語集見てたけどクラークハラスメントとか初めて聞いたわwwww
よろしクラーク!の対戦前デバフかと思って開いたら違った こんなのがマンモスに上がるのかと思うと絶句
ちなみにジョゼ戦、勝ったからいいけど…
https://i.imgur.com/QABILNM.jpg >>775
俺は南ゲートが多いかな
確か南ゲート開始だとハンター中庭辺りのスポーンだし逃げ場ないから回すと絶対危ない クラークハラスメントは占い4全盛期によく言われてたな
今は複数デバフあるから聞かんけど >>774
>>777
マジかよ
それで分かるハンタープロいな >>785
スピーカーが複数ある端末ならイヤホンしてなくても大体分かったりする まだハンター人格60ぐらいの頃
占い4パでレオの思い出で煽り散らかされてたのを思い出した
4羽使い終わる頃には二羽溜められる地獄
レオしか持って無かったからまじで勝てなかった
今みたいに複数パだと時短デバフも無いし
大抵vc繋がってたから梟切れたタイミングで殴っても新しい梟で防がれるし
人格100になる頃には占いなら何処からでも工場にアクセス可能な事悟って占4パとマッチする度に激萎えしてた 眷族とか裁縫師とかはちょいちょいいるのに烈火の怒りだけは見ないしそもそもバルク自体姿を見かけない 今更だが庭師てなんで椅子壊す能力なんだろ
庭師らしく無いから植物に関係する能力にしてほしいんだが ロケットチェアが庭師の庭にあったとかそういう伏線を作るとか けんどめさんチャンネル消えたんだなw不覚にも笑っちまったわ 低ラン高閲歴ってハンターはガチ勢崩れみたいなのが多くて鯖は閲歴ばっか高いカスが多いから一番バランス悪いかもしれんな >>795
一生消えてていいわ
けん止めや受難なし、技師即死推奨してるゴミ動画なんて復活する必要ない 自分が更新ポチポチ連打したもんをなんか勝手に連投されたとか抜かすのは地雷の言い分ぽくてムカつくんじゃ 心眼強化で杖ドンの音消してほしいって意見多いけどそれじゃ強すぎな気がするしどうすんだろうな〜
>>773
それエマガイだから放置しとけ ハンターだけどランクマの戦績どこまでおとせる?
ゴミのような戦績だから初期までもどりたいんだが そんな言い方してないのに見えないものを勝手に幻視してムカつくの怖いからやめて このゲームのプレイヤーはみんな正気を失ってるからこれは仕方のないことなんじゃ 失血の概念は分かるけど、中学生くらいには良くない影響ありそうだ 品性値一回の切断で10減る様になったけど1戦毎に3回復するようになったのな 向上心はあるけどpsがなかなかついてこない人を5段まで引き上げる方法ねえかな
やはりVCしかないか >>809
フレのフレに意識ばっか高い下手糞のゴミカスいたけどグリ程度にはいけてたはずだし適当にそこそこのPTに混ぜてやれば5段ぐらいはなれるんちゃうの オフェンス使いって挑発エモートしてくるやつ多いんだろう
泥棒はランダムで遭遇率も低いからそこまでイラつかないが もはや当たり前のようになってるけど、Banpickってマジでクソシステムよな
大会で導入するのは分かるけど何で普段のランクマでやるねん >>797
いっそこれを機にチャンネル作り直して欲しいわ、唯だけで
けんカスはいらん >>813
イベントショップで挑発エモート手に入りやすくなったのもあって
これから目にする機会多くなると思うと鬱陶しいわ >>807
そもそもdbdだと失血死だったってだけで第五のゲーム中は失血死について何の説明も無いから失血死してるかどうかすら分からない 蜘蛛さんの繭包みで時間切れになったとき最後に空見るの怖くて好き オフェンスのタックル練習してるんだけど、みんな使う時って親指2本でやってるアフィ? ランクマだとマリーBANでもう全くみないけどランダムだとマリーだらけでこいつのぶっ壊れ度を再認識したわ
使い手か軒並み9割越えなのわかる
弱体化されるまでこの害悪咳払いババアは永久BANされててくれ でもマリーが居るだけでJUJUに圧力がかかってる面もあるから一概に悪いとは言えないわ
サバイバー目線でな ハスターの触手って喰らいながらごり押しで救助出来るようにならなかったっけ? マリー消えてくれんなら呪術がいくら増えようがどうでもいいが 殿堂級ならそもそもJUJUの出番無いの分かってるプレイヤーばかりだからともかく
殿堂級未満の低ランだと39即死地雷JUJU多すぎなんだよ😂 ジュジュはまだタコにも即死の可能性あるからな
魔女にも強くないし蜘蛛も1スタンからの加速復帰でどの道瞬殺
そこの枠で調香庭師使えってのは変わらなそう 最上位の技師Sの人が技師で通電ミス殺しとやばスポ湧きからのロボ壊し即死しててちょっとだけ心が軽くなったわ誰でもやっちまう時はあるんだな
というか起死回生抜いてるの目からウロコだったわ確かに技師で吐いた事ないし自分は野良だから万が一用に入れとくけど 技師の死にスポとか即死以外ほぼ無理だからな
パペ残して離れるのに精一杯だから誰もチェイスできんし上位のハンターはチェイスさせてくれん 呪術師探鉱者の出現からどんどんチェイス拒否ゲーになってるからな
変な話だよ >>828
ハンターもチェイス拒否してるしそういうレベルで運営はバランス取りたいんでしょ。 >>829
そうそう、どんどんお互いチェイス拒否のインフレを起こしてるよな
半年後ぐらいには更地でバトってそう 調→リパ→占→蜘蛛の順でおかしくなっては行ってたが完全に環境ぶち壊したのはどう考えても蜘蛛だろう
探呪が出る頃はもう環境おかしかった >>803
でも杖ドンの音消えても他のキャラ同様ファスチェ引く可能性はあるし解読面では吊られても解読出来る技師の方が強い事には変わりないから言うほど強くならないと思うぞ ここでハンター有利って言ってるのは犬鹿なのかなぁ
ハンター専でやってて、今鯖が鹿なんだが、酷すぎて笑いもでない
俺もこのランク帯でハンターやってたらストレスなくボコボコにできるのかな >>822
できる。くらってからおかしな行動しないですぐ救助すれば凝視でもddもらうけど救助自体はできる
タコに救助狩りされるケースは中距離キャンプで足あてられたか、椅子恐怖のどちらか S3開始の蜘蛛強化→リッパー強化で鯖が対応するために爆速環境入って次に占い師4パが流行ったりした
もとはハンターのインフレが原因だと思う。 勇士行って邪龍行ったから久しぶりに鯖やってるけどやっぱ心眼つええわ
オフェンスが救助狩りされて踊り子が5割ちょい救助かましたけど通電間に合って引き分け
俺クラスになると杖でぶん殴ってぼこぼごにできるレベル
オフェンスが好き放題暴れても引き分けは取れるわ ジョゼフ戦で共同解読があるから解読の数字がやばくて笑う
野人で248%ww 強烈律動で脳内ランカーしてたけど絶体絶命は音が聞き取りやすくていいな
勝率1%上がったわ
JUJUもだけどグロ版のハンター一位はリッパー使いなのよね
実はバランスいいんじゃないかって思ってる今の環境 >>833
最上位の鯖側配信者達が今はハンター有利かね〜って言ってるからその影響だと思う
その人達は体感てより上位の鯖達の勝率見て言ってる感じ 勇士4割邪龍7割だわ
語るまでもなくハンター有利(ちな芸者タコ使い)
鯖で5割はすごいしハンター5割は雑魚 3通電からゲート前椅子縛り付けて危機一髪で3逃げされたマヌケいたからゲート抜ける際にエモート一回やったら試合後ぶちぎれててワロタ
ド下手糞にはエモートしたくなるんだよ許せ
甘すぎ甘すぎ 味方に途中で勝つと確信して遊び出す空軍いたが死んでほしいわ
最後まで銃使わずゲート前煽りで使う始末
こういうクソなやつが集まるから焼き鮭みたいなのもできるんだよ >>833
犬鹿事情は分からないけど鯖やる気出ないぐらいにはハンター勝てないか
でも何の恩恵受けてるかがよく分からない
異常とおもてなし弱体化で環境悪化してる筈なのに
女王BANの散歩パがジョゼの全体負荷に刺さってるのかな
気分が乗ると村と遊園地だけ芸者で行くんだが
傭オフェは刹那刺さるのと離魄避けが楽しい 野良専で勝率5割維持してるってやつがどう考えてもプレイ自体は俺よりひどいんだけど
俺の勝率3割切ってるんだが何がどう違うんだ・・・?ポイント減らさないプレイってのは勝率には関係ないし
使ってるキャラも同じなのになんでこんな差が開くんだよ
あいつを5割以上のチームに入れるなら俺のが絶対まだマシなんだが >>844
野良は誰と当たるかで勝率無茶苦茶ブレるからそんなことで悩んでも意味無いぞ
俺は鹿〜マンモジの野良専でやってる時は下30強〜上70弱ぐらいまでブレた >>844
自覚がないだけでお前の方が酷い定期
これ自体は流石に何の根拠もない言いがかりだけどその可能性はあるにはあるから録画なりで自分のプレイに落ち度がないか念の為調べておいた方が良いぞ 認知とか見てても蜘蛛が最上位帯で必修科目ってことくらいで一部のキャラ以外は勝てる感じなのかな そいつの判断が良くて自分の判断が間違ってるからそいつのプレイがひどく思えるのかもしれんぞ
え、そこ見捨てるの、とかなんでゲート向かわないんだ、とか、異常警戒のラス1で2台回しとか、解読状況や瞬間移動読みとかで動き違ったりするしな 野良でマンモス上がれるの凄いな
ファスチェ煽って粘着させてチェイス150秒稼いでも4吊りされる世界で無理ゲーすぎるわ
こりゃ4固定組めないならハンターやる方がいいわ >>845
それはそうなんだけどあいつが普通にチーム組めてて俺がチーム自体組みづらいのが納得いかなすぎる・・・
>>846
俺のプレイは決してうまくないけどあいつより俺がひどいってのは絶対ない
何故ならあいつは根本的な立ち回りをわかってない
俺は実践出来るてるかどうかは証明出来ないけど一応知ってはいるからね。 一昔前はもっとマシだった気がするんだけど今の低ラン野良は高閲歴でもわけわからんぐらい酷いからお勧めしない、なんせまず受難がついてないことが多すぎる
やるなら全チャのカスですらかき集めたほうがマシだしそれも嫌ならハンターやった方がいい 上位は精錬されてるからハンター有利環境かもだけど鹿帯辺りだと別にハンターもガバいしミスするから低ランはあまりハンター有利とか関係ない気がするけどなーマリーは確かにきついがあまり上手くないし救助狩りされにくいから
即死とか地雷がいても大体引き分け取れるし負けるのは致命的なミスが起きた時ぐらいだし ハンターの待ち時間長過ぎる
昔は0秒マッチだったのに 勝率5割のやつがその試合でたまたまやらかしただけかもしれないし勝率3割切るようなやつがちゃんと立ち回れてるとか言われてもね >>850
俺はあんまりゲーマーじゃないリアフレとよくやっててゲーマー気質の俺の方がぶっちゃけ上手いんだけど勝率は割と前後してたよ
ぶっちゃけ考えるだけ無駄、ハンターやるか固定組むこと考えた方が建設的 >>854
もう勝率信者のその手のレスは飽きたわ
ミスはミスでしかないしミスに対して俺よりひどいとか言わんから
そうじゃなくて見捨ての判断とか最初座った時にどこで誰が解いてるのか見てないとか目と頭があれば誰でも判断できることができてないんだよあいつは
これらはミスじゃなくて立ち回りをわかってないって次元の話だからな
>>855
固定組みたいけどこのゲーム基本的に一期一会じゃない?
フレンドなれてまともなやつは別の固定組んでたりするし 即ピマジシャンと調香が9宣言で技師の俺に6押し付けてきやがったw
マジシャンの救助俺にやらすとかすげえ神経してやがるなw
しかも相手タコで技師で俺が70秒チェイス、傭兵4割救助成功したのに解読全然上がらずおまけに見捨てw
9選ぶやつってマジでド下手糞のクズだらけだわ
全員9にして責任持てよ雑魚ども
なんで技師で解読してチェイスして救助しなきゃなんねんだよ
39即ピとか解読遅い、即死、救助行かないの三拍子だろ まさか野良の勝率と固定の勝率較べてないよね?
とりあえず組んだら? >>856
そいつ野良の定義間違えててチームでの勝率含んで5割とか?
時々勘違いしてる人いるよ >>856
一番簡単なのは強い奴大量にストックしてその都度呼ぶ
固定ではないけどそこそこ戦えてそれなりに勝てる、まあ今の環境そのやり方でVC無しだと精々引き分け連発の中でちょろちょろ勝っていく形になるだろうけど
正直言うと固定は組んだことないからよく知らないけどVCで仲良くなったらできるんじゃない >>850
俺はお前が下手とは思ってないけど、お前は自分に何か落ち度があると考えた方がいい
自己研鑽の意識が薄れるとマジで成長止まって地雷のせいで勝てない野良だと勝てないと愚痴るだけの地雷に成り果てるぞ 味方に悩まされるのは非対称の宿命なのかもな
これが1対1のゲームとかなら地雷やマイオナは楽に倒せるからむしろ有難い存在になるけど >>862
ハンターにも通電後キャンプ中耳鳴りしてんのに瞬間移動ですっ飛んでくような糞バカ地雷はいるけど有難いだけだから話題にもなんないしね 今シーズンは野良専で常時50%以上のヌルゲーだわ
たまに酷い味方来るけどマンモスだからハンターもショボくて全然負けねえ 固定組めって言ってるけどさぁ、固定組もうにも何処で組めばいいんだ?全チャ?twitter?5ch?
全チャやtwitterで「グリ相方@1」「マンモス5ですが一緒に行きたい人はツイートお願いします」とか叫んだら来るもんなんか? このスレって自分を客観的に見れないやつ結構いるな
100戦野良でやって2割も勝率に差が出るって事は立ち回りなり何かしらで差がついてるんだろうに出てくるのは自分より下手なのにとか文句ばかりだし
大体野良専なのになんで自分より下手とか断言できるんだか 初めてヤジハラ受けたけど中々酷いな
解読加速来ても解読1台しか上がらなくて笑ったわ >>868
それ野人の陰に隠れてるだけで他の奴らにも問題ありまくるだろ >>859
いやそいつは野良の意味はちゃんと知ってるしそいつが普段野良でやってるのも俺は知ってる
ただなんとなくそいつの体験談を聞いただけで愚痴ってるわけではない
>>860
VCで仲良くなるってことがまずないんだよな・・・
ディスコランクマ募集してもゲーム内でのやり取りしかしない人ばっかりで基本会話がないし
こっちが話振ってもキャッチボールが成立しないから迷惑なのかなって思って逆に話振らなくなるし
あとクソな言い方だけどたまにいるコミュ力高いやつほど何故か地雷説
いい人でプレイもまともって人と出会ったことがないんだよね・・・
>>861
いや自分に落ち度がないと思ってるわけじゃないよ
むしろスキル面の話でいうなら他のまともな人に比べて俺に落ち度なんてありまくり
ただ意識すれば誰でもできるようなことは俺はできてるしそいつはそれができてないのになんでそんなやつが勝率がいいってだけで俺よりいい環境でプレイできてんだって話
こういう話すると大体自分に絶対非はないマンって勝手に決めつける人いるけど、人が何を伝えたいのかよく読んだ方がいいよ 俺も野良勇士で勝率3割の時もあれば7割の時もあるから2割程度の差なんてすぐ動くぞ
3割や5割の時って勝ち数うんぬんよりも引き分けどれだけ取れるかだからな
今のハンターに7割方勝つなんて無理なんだからいかに負け試合を引き分けに出来るかが重要
今朝だけで40%から48%まで上がったけど蓋開けてみたら半分は引き分けだったし >>867
何回か一緒に組んだらひどかったからってことくらい文面から読み取れるだろ・・・
読解力ないのかお前は マジで傭兵の椅子耐久をデフォルトかそれ以下にしろよな、だから大会とかでも毎回毎回傭兵機械技師占い師の変わらないクソゲーなんだよ
ファスチェポジ傭兵=引き分け以下確定ってクソゲー過ぎだろ
ファスチェポジの傭兵を恐怖で殴っても30秒間肘当て使ってステージの反対位まで行けるし座らせても危機一髪無しの奴が救助しても15秒は殴られても倒れないし風船救助されても疑似危機一髪発動。
それでチェア耐久全キャラ1位って馬鹿か >>871
ぶっちゃけ勝率なんて飾りってことをわかってないやつが多いってことが問題なんだよね
そのせいで地雷でもいい環境でチーム組めるし逆に地雷ではないのに勝率低いってだけでくそみたいなチームしか組めないorチーム自体組めない 判断力に自信ニキならバーメイドとか祭司を練習した方がいいのかもしれない どうでもいいけど前にいた勝率10%に乗ってるのに悩んでるけど決して俺のせいではないって言い続けて叩かれてた奴も似たような文体の全レスマンだったな てか自分自身のプレイがひどいかどうかは確かに見落としがちかもしれないけど
他人がやばいかどうかくらいは誰にでも判断できるんだから、それを見て自分が同じことしてるかどうかって判断だってつくだろって話をしてんのに
自分のプレイのやばさに気付いてないとか言ってるやつってまじで頭イカれてんのか?
論点がずれまくりなの自覚してレスしてこいよガイジ共 >>876
その?%君は俺も知ってるけど勝率10%台になったのが自分のせいじゃないってやつだったよな?
俺がいつ自分の勝率が下がったのが自分のせいじゃないなんて話をしたんだよ
全然一緒じゃねーだろ 勝率低くても立ち回りちゃんとしてれば勝率低い同士で組んでも勝てるだろ
勝てないって事は結局どっかに問題があるって事じゃん >>877
チーム組めない理由がわかってよかったな >>879
全員が「地雷じゃなければ」引き分け以上は取れるよ
でも俺はうまくないから1人でも立ち回りわかってない人がいれば基本負ける >>878
別に一緒だとは言ってないけど同じような文体で同じように全レスして同じように叩かれてたねって言っただけだよ >>870
アイツと同じ環境でプレイできれば俺は勝率5割余裕なのにって考えが俺は勝率6割7割クラスの実力者なのに野良だから勝てないと考えるようになって、そのうち自分は上手いのに勝てないのは味方のせいだと言い出すものさ
現時点で片足突っ込んでるからこのままだと間違いなくそうなる >>874
勝率は一過性のものにすぎないけど勝率が高い=効率よく星を稼いでるわけだから最終的には勝率をあげないと沼からは抜け出せないぞ
つまりいかに引き分けを取れる構成を選ぶか
勝ちにいく!って意気込むのは無理
ファスチェ次第だしハンターがそれを許さないからな
だけど引き分け狙うのは別、これは自分次第で割と狙える
野良専完ソロの俺で出来るんだからペア組めばいけるだろ
ちなみに、傭兵航海士はA上位まで使ったけど引き分け取り辛い
一見、見捨ての判断を自分が担ってるように見えるから引き分け取りやすそうに見えるが味方のファスチェに全部任せる事になるから無理ゲー
技師か心眼使え 野良で出会った鹿か犬の20%寄せ集めて固定組んだらマンモス70%まで回復した話とかあるしな なんか一連のレス見て俺もそういうところあるなってなったわ。気を付けよう。 お前が本当に地雷じゃないとして何が違うってもうそうなったら味方のマッチング運しかなくね >>883
俺よりひどいやつが俺よりいい環境でプレイしてるのが許せないって言ってるだけなんだが
みっともない嫉妬だなって叩かれるならわかるけど変に曲解して決めつけでわけわからんこと言ってくるのはめんどくさいからやめてくれない?
>>884
傭兵使ってるけど確かに引き分け全然取れないわ
ファスチェ引いたやつが救助後無理にセカチェのばそうとして巻き込むし最悪解いてる解読機の近くで死ぬし
でも技師使ったら救助職が救助狩りとかくらうこと多くてそれはそれで勝てなさそうだけど、そんなことはない? まあでも犬鹿帯はマジで魔境だと思うよ
受難無し多いしそもそも通電のタイミングわかってないしゲート前でロボいじってノーワンされて勝ちを負けにする技師とかいるし >>889
今の犬鹿帯輪をかけて酷くなってない?以前はもう少しマシだった気がするんだが気のせいかな あぼーんばっかで誰かと思ったら踏み逃げガイジやんけ ランクマで納棺師使って棺桶も出さずに即死する奴に2連チャン当たったんだけど頭おかしくなるわ
パーティ組む時に自分以外マイオナ即ピしてきた時は負けを確信する
その上キャラ変えて欲しい旨を伝えると悪者扱いされるの本当草ランクマやぞ 2スレ前だよ踏み逃げガイジ
全レスしてる暇あるなら次はちゃんと立てろよな地雷 募集パだと即解散できるから勝率重視だったけど、固定だと性格重視になる
ここ何シーズンか組んでる人はあまり上手じゃないけど、性格いいから気が楽だわ
たまに自分の性格の悪さで申し訳なくなる時がある 祭司はチェイスさえどうにかすれば本当に強いキャラだと思うからランクマでフィオナ即ピする >>888
傭兵航海士使わせとけば野良でもそうやすやすと救助ミスしないぞ
このゲーム救助よりも圧倒的にファスチェ伸ばすほうがしんどいから
ファスチェさえ伸ばせれば2回目の救助の負担も減る
もっといえば隠密さえ出来ればファスチェの負担が減る
その役回りを自分が担った方が勝率あがる 勝ちを引き分けに、だわ
ノウカンジサイジあたりは使い手が「味方が納棺師祭司のいるときの立ち回りを理解してないせい!」って言い出すから怖い 野良のせいで勝てないなら散歩キャラやめて技師使おう
さっきの朝ラン野良で鯖潜ったけど技師なら自分がやらかさない限り分け取れた
野良に左右されたくないなら一番タゲられるキャラ使うと気が楽
参考に一番pt低い4:54分の試合の内訳もスクショも
ロボチェ出来るから本体80牽制程度で100族2台分は稼げるし
破壊されても一台隠しておけば釣られてる間に解読機回せる
技師使っても野良のせいでってなるなら上で言われてる通り立ち回り見直してみるしかないかも
https://i.imgur.com/Fp2mDir.jpg
https://i.imgur.com/kP56jEc.jpg >>897
うーんそういうもんか
傭兵や航海士で救助恐怖もらうやつ結構よく見る印象だけど
印象が強すぎて数が多いって錯覚してたのかな
じゃあちょっと技師使って試してみる。ありがとう
あとごめんもう1つ質問なんだけど隠密出来る&ファスチェ伸ばすのが勝率あがることに繋がるって論理なら
占い師使うのが一番勝率あがるってことにはならないの? 占い師でファスチェスポンだったから隠密して耳鳴りさせてきちんと早く逃げてチャット打ちながら良い具合にハンターウロウロさせてたのに何故かこっちに走ってきてタゲられる味方がいる悲しみ
引き分け取りやすいのは占い師か技師だよな 占い師はファスチェ無理矢理伸ばせるし技師は色んな面でゴリ押しできるし >>850
あいつ が 野良専 なのに チーム組んでる という矛盾が起きてんぞwwwwwwwww >>899
なるほどやっぱり技師の方が引き分け取りやすいのか
じゃあ技師でがんばってみるわ。わざわざスクショまでありがとう
てかオフェンスいて技師でファスチェ引いたのに通電間に合うっていいPTだな >>901
ファスチェが大事だからこそ追われない傭兵や巡回ルート外れて隠密しやすい占いは野良に譲るといいよ
梟は重要だけど自分がタゲられやすいキャラ使ってちゃんと手を貸してチャット打てば任せられる >>903
お前の中の野良専って一生誰ともチーム組まない誓約でも立ててんの?
いちいちくだらない揚げ足とってこようとしてんなよめんどくせーな 空軍徽章持ち勝率29%が対戦前チャットで「技師」とか言ってキャラ指定してきてわろた
言われんでもやるけど必要だと思うなら自分でやれよな アフィ魔女の初心者向け人格ってあるかな
最上位の人格真似てるんだけど全然勝てねぇわ
それと魔女って死ぬほど疲れるな1日1試合もやるともう魔女やりたくねーってなる >>907
なるほど
自分が技師でファスチェ引いて稼げれば引き分け以上はとれるし
ファスチェ引かなくても隠密しやすいキャラを譲ればなんとかなりやすいってことか
その場合解読回せば済むことだしな、確かにいいかも >>901
ハンターの動きがわかって確定で1発防げて惜しみなく39選べるやつなんか他人にやらせた方がいいじゃない
傭兵航海士占いで自分心眼なら自分が死ななきゃ引き分け以上安定、自分が見つからなきゃ勝ち
死に辛いキャラを他人にやらせて自分が隠密込みで時間稼ぐのが一番効率いい >>908
誰がどう見ても構ってメンヘラのてめえが面倒くせーぞカス
野良専は誰とも組まねえのが野良専だろ
お前はその程度のこともわからない馬鹿ってことは地雷だろ間違いなくw
メンヘラな点もお前の地雷可能性高めてんな 存在感ありのレオの救助ってどうやるのが正解なんだろ?
パペに火を入れるか分身出したらほぼ二発くらう事になっちゃうのは救助のやり方が悪い?
アドバイス欲しい… >>912
難しいキャラを自分が引き受けて簡単なキャラは譲ってあげるってことだね
オフェンスで介護しまくれば引き分け取れるみたいな発想と同じ感じか
オフェンスはテクニカルすぎて無理だけど技師ならなんとかなりそうなのでやってみるわ >>913
ガイジってすぐ関係ない論点で人をたたこうとするよな
ボキャブラリーが足りなすぎてわざわざ本題以外のこと引っ張ってこないと人もたたけないの?
かわいそうだねガイジ、もう無理してしゃべんなくていいぞ >>914
フクロウない状態での救助なら
レオ救助はパペットならパペット触ってフェイント入れて本体から一発貰って救助すればいいから簡単だけど
黒レオはちょっとめんどくさくて、黒レオにケバブさせて本体に殴らせて救助が一番現実的かな
本体は中身人間だからむずいけど黒レオは動き単調だから落ち着けばケバブ取らせやすいと思う 黒レオってたしか真正面から走っていくと攻撃スカるんじゃなかったか
レオ相手に傭兵以外か梟なし救助するはめになったらほぼ終わりだよね >>914
人形は触れば一応止まる
分身は動き出すまでに少し時間がある
通電の準備できてるとかなら二人がかりで挑んだほうがいい
ただまぁあいつ救助狩り性能は高くてファスチェはキツイからファスチェ役がどれだけ稼げるかが全てだと思うわ
ファスチェ即死なら見捨てた方がいいまである 黒レオは右の懐に正面から突っ込むとからぶるとかなんとか 前にチェイス10秒即死の航海士と2連続で当たったから航海士は信頼できないぞ🥺
どっちも同じやつだったけど1戦前で即死したのによくまた航海士使おうとするな 時計タイム中に当ててくる奴はチート😠
あっさり2回殴られたんだけど😠 >>915
オフェンス介護はちょっと違うな
ハンター側の対応力にもよるし、本来介護なしで勝てた試合が簡単なミスで負けになりかねない
英雄か戦犯っていう振れ幅があるから勝率ってなると安定はしない
安定させるって事は再現性が重要で、再現性ってのはルーティンの簡易化だから難しい行程、精密な連携を必要としない構成を組むことが一番
それが何かって言ったら狙われるキャラで見つからない事 >>899
技師使ってそういう編成になるの羨ましい
鹿帯だから技師選んでも祭司調香師調香師とかざらだわ
そして即死する祭司と香水振って恐怖くらう調香師 >>915
技師は遊園地のジェットコースター二駅目湧きと軍需工場の三枚板近く湧きだと涙目になるがそれ以外ならピンポマリー白黒じゃなければどうにでもなるから頑張って >>924
なるほど
なるべくローリスクハイリターンになるように構成を考えるって話か
確かにオフェンスは超ハイリスクハイリターンだしなあ
>>926
その2つほんと理不尽だよね
なるべく隠密しながら解読できるように頑張ってくるわ
ピンポイント白黒マリーはもうほんとどうしようもない・・・ 募集パで8割だと大体ファスチェもつから野良でも5割いけそうだが
6割だとファスチェ持たないことが多いし、野良だと3割だろって印象 >>925
マン帯でも踊子冒険家祭祀納棺師環境キャラ並みにいるから安心してくれ🥺
殿堂級でさえ救助キャラ誰もピックしてこなかったりBANしてない占いが居なかったりする
即死狙わないと厳しいし即死狙うには恐怖が一番手っ取り早いのでこの二つはハンターが一枚上手だとどのランク帯でもあるある 助けに行くぜ!って意気込んでチャットも打ったのに曲がり角曲がった途端壁から出てきたマリーの鏡像にぶん殴られて救助行けなくなった時はめっちゃ申し訳なかった >>930
そうなのか🥺
他があたかわ編成でも技師使って引き分け狙える?
即死からの救助狩りorDDなんてざらだから技師使っても解読まわらなくてキツすぎる
かといって自分が即死の4割救助いくと他が9割見捨ててくれなくてまた解読間に合わないし
あたかわと技師じゃセカチェも存在感ましましであんまり伸ばせないし 1週間に1試合でもやれば認知落ちないんだっけ?
なんか前落ちた気がするんだけど B徽章だと5日放っておいただけで80ポイントがっつり引かれたけど >>932
自分でファスチェ引けるのが一番責任取れていいけど
取れなかったら取れなかったで潜伏技師は強いよ
即死からの例えDD取られても二人目飛ぶ前には三台解読機回る 10分くらいの試合で「解読速い」ってハンターに言われたんだけど体感どうなってるんだ
通電後にノーワン切れるまで粘ったわけじゃないしジョゼフでもない >>908
横からだが野良専ってチーム組くんだことない人のことを指してるんじゃないの?
「あいつはチーム組めてて」って表現から察するに誰かしらと組んだことあるってことだよな
なら野良専とは言わないんじゃ? あかんスランプ入った
1人飛ばした後の立ち回りがわからなくなってきた
2人目を2回座らせるまではスムーズでそこから中治り3通電って展開ばかりで毎回引き分けか、最悪判断ミスして3逃げされてるツラい 要はどうだっていいけど別に勝率だけが全てではないよ >>942
なかなかやるね!
鹿お試しだったから使ってみたけど、変に弄るよりも攻撃判定を広くするだけでかなり違うのではって思った >>939
それは通電速度に対応出来てないだけど思うな
1人飛ばしから2人目2回吊れるだから通電速度はかなり遅いはず
椅子耐久だけで1分40秒は稼げてるからな
フェイスキャンプで他フリーか
救助狩りできず、取れてもDD止まりで解読止められないのパターンな気がする >>935
なるほどな🤔
ファスチェなら気合いで頑張ってファスチェ引けなかったら頑張って3台まわしか
ありがとう頑張ってみる >>939
俺もスランプなのかラグなのか解読機ミスりまくるようになって自らを欺くセットしたわ… たまにあの調香師だけ解読おっせえなあって事あるけどセルフ異常発動させてるんだろうな チェイス下手だし間違ってたら悪いんだけどレオの人形って航海士が時計使っても正体?わかったりする? >>946
おっしゃる通りで
マリーで鏡出して暗号機負荷はしてるんだが代わりに救助狩りやDDが取りにくくなったかなー
別ハンターで立ち回り見直してみるわ >>950
マジックステッキ使っても全く幻影に惑わされず本体の方来るから多分分かる間違ってたらスマン 俺もハンタースランプ入っちゃったなぁ
ファスチェ稼がれるし救助狩り出来ないから引き分けばっか チェイス全然上手くならん
ハンターがガバると3〜4台分粘れるけどそうでもないと60秒ももたない
ちゃんと後ろ見て回り込まれないようにしてんだけどポジ移動のタイミングがよくないんだろうか グルチェしてるときもそうだけどなんかすぐ追いつかれる >>950
パペットは時計使ってても本体追ってくるよ >>942
なかやる!
>>955
俺もだわ持たない時は全然持たない
チェイスルートやポジの選び方が悪いのかな
大麻動画見たり録画見直してもいまいち自分じゃわからんのよね オフェンスってタコとかボンボンとか相手だったら確定救で即救でもいいの? そんなにチェイス出来て羨ましい
1台分くらいしか出来ない 1台分って実質3台じゃない?
仲間が遊んでなければ Alexの動画に出てくるサバイバーの動き見てチェイスルート覚えろ
読み合いは経験重ねるしかないが 1台上がる分チェイスしてたら解読遅くなければ3台あがるはず
バッジ欲しいのに週一しかやれんから全然順位上がらん
認知の増減10倍ぐらいになってくれ UIがカスタマイズできるようになったらしいけどどっかに動画落ちてない?
すごい気になるんだけど・・・。 >>958
そうなんだよなあ もつ時ともたない時の違いが自分じゃ全然わかんない
多分時間の見積もりが甘いんだろうけどすぐ追いつかれる
>>961
早々に死んだときに1台上がってたらそれ自分に言い聞かせてるわ このゲーム、ヘイトを稼ぐ以外で暗くて地味な初期衣装+装飾品無しが強いのが着せ替えゲームとしてマッチしてないよな
占い師や調香師の真っ白衣装や機械技師の真っ赤な衣装は隠密してても馬鹿みたいに目立つし一等航海士が助けて同じ姿になっても装飾品でバレる 疑問なんだけど芸者って鯖が芸者の方向いてても注視ボタン押してなきゃ刹那できるアフィ?
このサイトでは大麻を販売しております >>966
鯖とハンター1000試合ずつやればここ湧いたらここかなーみたいなのはだいたいわかる
思い出は未だにわからん >>967
ハンター専だけど航海士の携帯品でバレるのはなんとかしてやれよと思う >>967
傭兵の全身黒スキンがクソ強い
遠目に見たら初期衣装占い師っぽいからハンターは惑わされる 逆に蜘蛛の白っぽい衣装が思い出の背景に溶け込んで見えなかった事もあった レーダーでどのみち隠密はあんまできないようになってるからね
下手な人はレーダー見ないでバレないことあるけど >>973
ありがとう 逆にカメラが芸者向いてても鯖の視点が芸者じゃなかったらできるアフィよね? シーズン一つ使ってバランス調整とマップ作成だけして欲しいわ
新キャラ新衣装枠は復刻だけしてくれ >>966
ジョゼフやりたかったからスレにあるマップとか保存して試合の度に確認しながらやってるわ、今も
いまだにはっきり覚えてないけどなんとなくは分かるようになるし
鯖の時もこのスポーンは多分向こうから、とか分かるようにはなってきた
ちなスポーン意識し出して1000戦くらい >>961
>>963
そんなわけない
1人ぐらいは解読デバフ持ちいるし
1人ぐらいは移動に時間かかる 新キャラ新衣装は儲かるから絶対辞めないよ
着せ替えゲーに近いね サバのペットがハンターには見えないように携帯品も見えなくして良いと思うけどな 着せ替えゲームにしたいなら無料居城をもっと明るくしてや 今までのUR全部復刻くらいすれば新衣装以上の金入るでしょ ハスター新衣装めちゃくちゃかっこいいな パック買うわ
一応ホラーゲームなんだし変に白いのキラキラしたのよりダーク系充実させてくれよ >>983
簡単に復刻すると提示したら初回販売時の売上落ちるからやらんな
復刻匂わせるとどうしても今回は見送って復刻まで我慢するって層が出てくる
復刻しないから突っ込むしか選択肢がないのが肝だろう 🦌のえちえち衣装来たら真っ先に4888エコー出すわ🦌 ランクマに戦犯常連ですとかクソザコごめんとかの名前で参加してくる奴見ると自覚あるなら改善してから来いよといつも思う 技師のペルソナ衣装持ってると他鯖でリモコン持ってもタブレットになるよね
それだけでもUR以上の大当たりだわ 🐰ボンボン1万でひけたのに naviちゃんは1万5千円かかりました🥺💸 どうせ3Dモデルはクソダサなんだろ?👶
騙されんぞ👶 あ、なんか超久しぶりにハンター熱出てきた
今なら連戦出来そう >>997
28だけはハンターの離職率を劇的に上げてる原因っぽいからまだいっちゃダメよ! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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