【明日方舟】アークナイツ part200
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【明日方舟】アークナイツ戦友募集スレ Part.3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580637080/
※前スレ
【明日方舟】アークナイツ part198
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581608920/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レベル75パックとレベル80パックも早く実装しろ 間に合わなくなっても知らんぞーーー 252で金塊作る期間はこんな感じになるけど俺の基地は普通なのか?
https://i.imgur.com/V902BiU.jpg 現状の難しいコンテンツクリアしてたら育成すらしなくていいからそりゃ虚無言われるわな なるべくつつきたくないから243でやってるな
金塊は1ー7周回したら結構増えるし
効率で言えば別のがいいだろうけど
https://i.imgur.com/i5Z4xH6.jpg >>175
いや電力不足になった分を右や中央どこで抑えるんかなって >>104
帽子とかひっぺがしたら頭にヒレやエラが着いてるかもしれんぞ? >>174
時間もリソースだからな
緊急招集も使わないと損 俺もメイヤーとマンティコアとイフリータとチン毛を揃えて特殊パーティを運用してみてぇなぁ
イフリータPUまだ? もう我慢できねぇ、今日はSoC、明日はSoC強化剤堀にいくぞ
https://i.imgur.com/w434gxx.jpg >>135
なにこれ
サイレンスさんみたいに医療ドローン出せるようになれば最強やん(ゲス顔) >>152
なんか大陸では製造のキャラ育成が大変とか書かれてたけど
スキル持ち揃ってる前提? >>183
ああ事務と宿舎が上げられないくらいなんだな
ただ事務レベルってレアタグに影響とかどうなんかね 武蔵小杉配置とか面白いと思って言ってるの?(マジギレ) >>187
上級資格使えば
どうせ金すぐ吹っ飛ぶし金策した方が(白目) なんとなく243にしてるが、153のがいいのかねぇ
でも作り直すと部屋番おかしくなるらしいし、整理厨の俺は辛い 製造オペはキャラ追加される毎に少しづつ増えていくから後々製造5にするのは良いんじゃない?
今5にするならかなり張り付いて宿舎回さないと無理かもね
スキル無しオペ配置しても一応施設は動くが効率6割くらいになるから無駄すぎる わかる、俺も贅沢言わないからあと5000兆龍門幣欲しい
あと強化剤の事思いついた奴コロナ感染しろ チェンさんだけは必ず取るけど来月だっけ?
それまで虚無過ぎんよ これは医療ユニット界のアーミヤさんと呼ばれる、フィリオプシスさんのスキンですね!
新キャラだと思ってる人は勘違いしないでくださいね! >>202
見てくればわかる製造オペはほぼ増えないのだ >>148
ヒーラーと盾か
ナイチンゲールとサリア居るけどまだ昇進1の40なんだよなぁ 現状でも優秀な製造スキルかつかつだしな
4でもこれなのに5はかなり無理してそう 234で金1でドローン加速させて後はビデオ生産してるわ
ドローン加速させるの金が楽なんだ 見てくればわかるが、だわなんか喧嘩売っちゃったすまねぇ>>202 しょぼいしょぼい言われてたlv70パック確かにアレだわ
劣化しとるやん >>201
部屋番というか施設一覧の順番おかしいのはほんとなんとかしてほしい
直せないっぽいので諦めた
気にしない人は気にしないだろうけど 左端以外全部部屋解体してから、左端から順番に部屋作り直したら部屋番おかしくならんぞ
ただ同じ階層に同じ部署3つ並べると何故か部屋番バグるから、それだけは避けた方がいい
左に発電集めたら回避できるし、色的にも綺麗になる 別に課金してても243でいいぞ
金が足りなきゃ金クエ回すし経験値足りなきゃ経験値クエ回す
それだけ 育成パック70の有償の方の内容書いてあるのどこだっけ 243の奴は早めに153にした方がいいぞ
ゲロまずい金を貿易2枠、製造所2〜3枠割いて作るとかクソ効率悪い
基地は作成記録作る場所 製造スキル持ち足りないよなぁ
5章配布のスポット君ロドス着任したら即昇進させて製造所でこき使う 一番最初の基地拡張チュートリアルの時に
貿易、製造、発電の順になってしまったから
もうこれを基準にならべるしかなくなってしまった うん小杉配置とかいわれるの日本だけだよな
他の国は配置で何か呼び方あるんかな >>213
一覧でおかしくなるんか…
極力同じ施設が近くになるように集めようと思ってたのに… >>214
103〜301に製造作ったらちゃんと並んだけど301解体した途端崩れた
条件さっぱりわかんねえ めんどくさいこと考えると脳みそ鼻から溶け出すから243で適当にキャラ置いてやってる
効率悪いんだろうけど自分の頭の無事が一番や テキサスズィマーはテキサスの勝ち
基地は243で決着ついただろ 別に薦めるのは構わないけど
レポート提出もなしじゃ説得力ないで >>221
配属一覧じゃなくて施設一覧ね
製造計画設定する画面の左のタブ スレの流れが速すぎて追いつけんかったが、やっと落ち着いてきたな
いままで書き込まれた有効な情報が拾えんかったのは痛いが、まぁ仕方ない 153の金塊1経験値4でドローンは全部金塊って人の稼ぎ見たいんだがどんなもん? >>228
ああそっちか
操作に影響しないとは言え見栄えの問題があるのな 経験値は急がなくてもイベントクリアできるし純金2でいいんじゃねって思う
めんどくさくなったら貿易0で経験値と基地スキルの関係で純金も作って基地に触る時間減らすかもしれんが 製造オペレーター足りてない状態で作戦記録作る事こそゲロマズクソ効率じゃね?
俺の手持ちで作戦記録4箇所とかやったら常に2箇所は素人集団だわ 施設一覧の順番バグるのはたぶん施設作り直したら回避不能かもなぁ
新規垢作ってやればわかるが、はじめのまっさらな状態だと施設一覧も並び綺麗になるから、いま正常な人で順番グチャるの嫌な人は触らない方がいいかもね 153でやると純金と貿易が釣り合って精神衛生上いいぞ
厳密にいうと純金はFP交換とログボ込みでね 基地全く進めてねえがやっぱ合成玉より金の量産重視なん?
今更すぎてしゅまん😭 >>187
そのコールどうやって使い切るのですかドクター 243で6万前後だったけど
153で74000〜76000前後になった
まだ宿舎が5444で
昇進2で製造スキルUPする奴は昇進させない
ラップランドいないから、エクシアとテキサスとラップランドの貿易トリオ使えてない状態だけど >>231
孫子の兵法を現代ナイズして戦ってるのか? 部屋一覧はこうすれば綺麗並ぶぞ、武蔵小杉にもならない
※右端から順番に作る
153
【貿易】【製造】【発電】
【製造】【製造】【発電】
【製造】【製造】【発電】
243
【貿易】【貿易】【発電】
【製造】【製造】【発電】
【製造】【製造】【発電】 オペレーター足りないなんてことある?
せいぜい高レアエフイーターくらいであとは配布レベルの奴だけで余裕で回るだろ
まさか基地スキル勢昇進してないの? 確かに手持ち足りてない俺のとこでは製造5は持て余しそうだな
フロストリーフやパフューマーすらおらんからな! 貿易はコミュニケーション3人陽キャ組とテキサスラップエクシアの百合トライアングルでローテしてるわ >>211
最後だなー!上級3個ぐらい来るのかな!ワクワク
中 級 3 個 あとから作った施設がなぜか1番目になって、一番はじめに作って一番目だった部屋は二番目に上書きされたりするし。施設一覧の並びは本当に謎多い
俺これでいっかい地下2回の順番がおかしくなって、地下2回全部更地にして作り直してもダメで、結局全部更地にして上から順番にやり直したらもとにもどったわ
条件が意味わからなくてびびる 基地は手持ち次第としか
有能基地要員いないなら1ー5ー3とか回らないしな
基地要員が十分集まるまでは2ー4ー3が最適 施設一覧の順は製造所が4つかつ同じ階層に3つあるって状態だとだめみたい
例えば2階に3つあると203、201、202みたいに3の部屋が上に来る
製造5つだったり各階にばらけさせると大丈夫っぽかった
貿易は試してないから知らん
大陸版初期は作り変えると0番ができてたんだけど日本版含め今は解消されてるのかな? 貿易1だと純金くっそ余らん?
貿易2でも素材周回したら知らん間に増えてるんだけど >>242
> 243で6万前後だったけど
153で74000〜76000前後になった
これってどういう計算で書いてる?
3つの数字足してる感じ? ☆4が引ければ基地要因は揃うけど逆に言えば☆4引けねぇとつらい >>245
手持ちの☆3・☆4とかなど軒並み昇進1にさせてても常時配置ローテは10(10×2)で、まだ243ですらまだ「常時」フル配置にできねー・・・
最終的には153だろうがそうなると15×2=30人もいるし・・・製造スキルのための☆5昇進2とか道のりはさすがに遠すぎて >>244
個人的には配属一覧で同じ施設が並ぶほうがシフト替え楽でいいと思うのよね
貿易|貿易|製造
製造|製造|製造
発電|発電|発電
みたいな 手掛かりが二つ足らない… もう3日連続で210貰えてない。やり方間違えてるんかなー みんなはどう? あれから部屋いじるのトラウマだから153にするの悩むわ >>258
手がかりは運&フレ任せだからやり方はないと思うアフィ
ジェシカとかの確率アップもあんまり期待できんし >>257
俺は部屋一覧が綺麗に並ぶパターンを書いている
部屋一覧って全体図のことじゃないからな? >>258
50人いるならフレンドが渡す人が半固定ぎみになってるのかもな
自分も1回もあげてないであろう人が数人いるかも これ理性漏れとかの通知ってできない?設定見当たらないんだけど >>255
宿舎育ってれば勤務20時間回復5時間とかになるから×2もいらんぞ
せいぜい配置数+5くらいいれば余裕
一日二回しか触れないとかならまあしょうがないけど >>266
なんでレスしたんだよw
お前のパターンは部屋一覧が綺麗にならず、しかもむさしうんこくさすぎ配置なんだから、俺とは意見合わないぞ >>267
通知自体全くないんじゃね?
何も来た事がない記憶 >>269
俺は施設一覧がきれいになるよりも配属一覧がきれいな方が楽じゃない?と思ってレスしたんだけど…
なんかおかしかったかな >>267
通知なくてもだいたい12時間放置出来るからセーフ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています