【第五人格】IdentityV Part494【無断転載禁止】
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本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
http://twitter.com/IdentityVJP
wiki
https://wikiwiki.jp/identity5ch/
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1583485260/
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560681106/
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【第五人格】IdentityV Part493【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1584882541/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 鹿ちゃんの訪問手に入らないんだが黙祷と同じパターンかな? 白黒はチェイス強いわけじゃないぞ🙄
奇襲極めなきゃ芸者未満 >>612
植林じゃなくオルゴール全部回さないと手に入らないらしい🤢
終わった後に配布決定とか酷すぎる😫 >>620
あー全部植林した後に最終日回さなかったかも🤪
だが俺はルキノの訪問当たったから許してやる🤪 S9までにでた待機モーションでカードで解放できないのはお問い合わせすればできるようになる?
黙とうとかどうなんだったっけ? >>610
勝つ為だけに無情、マリーと同じ練習するならマリーの方がいいけどな
遠方だとワープ先見えないのになんでピンポイントワープ出来るんだよバケモノか
となる >>388
刺さったら強いで勝率95割なんですかねw もう待機モーション券売ってくれよ金で買わせろ😡😡😡ばかくそうんち運営😠😠😠 魔女使って全体解読とライフの支配が上手く出来てるなら嫌われもんだけどジョゼフも有りかもな
裏で殴れば操作技術いらん
スポーン位置把握、常に0.5ダメ以上のライフ管理
、全体解読圧の管理が出来るならだけど
俺は鳥頭で記憶苦手だから使えんけど
スポーン位置把握から初動椅子縛り及び与ダメージスタート
そのままライフ管理で救助不可能に
崩壊の半減効果を上手く利用して通電させないような立ち回りと マジで待機モーションきてたわ
これはハンターの訪問一択でしょ
蜘蛛の訪問が手に入らなくて手掛かり全部消費してたからこれで解放されるわ
訪問だけは後から引くのマジ大変 >>617
まさにその通りなんよ
チェイス下手すぎて素のPSじゃ仕留められないから奇襲系か暗号機圧かけやすいキャラじゃないと勝てない
即死DD救助狩り強いられる徒歩ハンターは絶対無理
>>624
そうなんだけど白黒なら攻撃するときは本体で鯖目視できるからまだマシかと思って
あとたまに暗号機横でもないのにドンピシャで飛んでくる白黒いるけど練習でどうにかなるもん? 訪問をゴミ衣装のガチャに入れるのはいけないとおもいます!😠 現状ハンターの強さは夢の魔女<血の女王<<<白黒無常くらいだけどAバッチの基準は白黒無常<血の女王<<<夢の魔女だった
夢の魔女と血の女王はBAN率が高いから認知が上がりにくい?それとも案外使用率低い? でもハンターの訪問って大会とかで相手に使うハンターがわかってる状況以外ではデメリットにしかならないんだよなぁ 無常の訪問欲しさに既に2万を超える手がかりを費やしたけど解放券使ったわ 東風持ちの俺は勝ち組 あと魔女の衣装と訪問当たったわ(隙あらば自分語り) 無常とか魔女の訪問の手の内明かしてどうすんねん感すごいんだが
つかいたーいつかいたーい 記念日の優鯖請いに使えるかもしれないってくらいか
でも使うハンターの待機モーションは全部欲しいじゃん 白黒で訪問して魔女使えば占いが「先に行くよ」打っても白黒しか警戒しないってテク前ここに書かれてなかった? まあガバハンターの俺には魔女は無理ぽな話なんだけどね 初めて天井行ったんたが今回絞られてないか?
黒ブスいっぱい出たし、マリーの時と同じ感じするんだが
https://i.imgur.com/JETgwLK.jpg >>564
そうか?
普通に練習中並にガバいって意味の煽りじゃないの🥺 てか無料分25回で魔女の訪問2回来たからすげー損した気分 なんかロビーの訪問アンロックできるみたいなんだがそもそもコイツの訪問出たっけ?荘園の片隅に存在してますって言われるのにアンロックできていいのか? >>638
自分から見て遠方でもサバが目視出来る位置なら練習でなんとでも
ワープ先の光は一定間隔で動くからその時間と距離感さえ覚えちゃえば光見えなくてもおおよそ狙った位置には行くんだ
練習と言うよりは経験かな 一等航海士占い師呪術師機械技師パーティー
白黒無常『せっかく使えるようになった訪問使いたい!』
空軍オフェンス占い師調香師に変更 待機モーション解放券迷ったけど傭兵の隠れるにしたわ
配信でランカーの人達が良く使ってるのを見て気になってたんだよね技師の隠れるも可愛い イチモツジョゼフ当たったから訪問でまんさんびしょびしょだ😘 ロビーくんの訪問交換できたんだが?😎
まさか後になって取り上げたりしないよね?運営ありがとう😍😍😍 強化前なら白黒無常で訪問すれば『カッコいいー!』『無常様っ!』とか言って貰えてたけど、今は『は?』『ダル』しか言われないんだ😭 >>643
マリーの訪問はマリー来てるのに黒ブス使おうとするガイジ検査機にはなるわ 傭兵BANして白黒で訪問すればセルフ技師BAN出来ることあるから試してみてな😘ちなみに失敗すると技師占い両方セットが来る >>1286
ユーチューブとかみても天井付近が一番多いと思うぞ🥺 >>659
呪術師Aバッチとかはどんな編成でもどんなハンターでも頑なに自分は左右呪術師から変えないからな
動かざる事山の如し >>658
強化前も強化後も可愛いとしか言われないハンターの気持ち考えてことあるの🦌 >>663
呪術師A徽章ともなるとマリーに開幕惨殺されても味方に謝らないんだろうか🤔 >>665
半端に2ヶ所解読するより解読バフのためだけに0%でつなぐか引き継ぎに使った方が良さそうに思える 疾きこと風の如く(ダウン)、徐かなること林の如く(チャット無し)、侵掠すること火の如く(クソ粘着)、動かざること山の如し(ピック) >>669
んだな
どちらにせよ自衛能力が無いに等しいから初手追われると終わるな🙄🙄 囚人使ってみた感じ解読できる呪術師って感じじゃわ🙃 呪術の完全上位互換ではあるな
解読早いし治療デバフないし ファスチェ弱いことには変わらんけどハンターに会わなくてもスタン貯められる時点で黒ブスよりは活躍できるだろ🙄 >>669
序盤は確実に同時解読した方が良い、軍需工場とかなら工場内の暗号機回して開きを回したり、工場内にハンターが来たら電磁フィールド+電気投げ+左右で長時間稼げる、
フィールド壊さないと追いつけないから壊す動作で離せる、左右で距離を離して追い付いても電気投げでリセット。と言うかハンタータゲチェンするだろうし JUJUちゃんルックスだけしかとりえなくなってしまうやないかあ😫 今ファスチェ弱いキャラは致命的だから流行らないだろうなあ 1回着席したらゴミだからJUJUの上位互換はないわ >>680
でも距離によって解読ロス出るわけじゃん?
でしかもどちらかが先に終わると回しきれないわけだから速度半々くらいになるようにするわけじゃん
となると長々時間かけて2台回そうとしてる最中にハンターに妨害されると時間だけかかって微妙な進歩の半端2台とかになりかねね? 魔女の訪問当たったけど描かれた女の訪問怖いなw ビビらせるのに使えるw ピアソンの動画みたら囚人はぶっ壊れって言ってるけど
本当かなー? 囚人は同時解読より一箇所110%で解読してその後新規と傭兵の引き継ぎ一緒にやる感じでいいと思う
まあでもせいぜいバーメレベルだな >>686
回路での同時解読はどっちも0から始めると手元のほうが絶対早く終わるようになってるぞ
調整しても手元じゃないほうが中途半端に残るのは避けられない
引継ぎを拾っていくのが基本の使い方になると思うナァ 強いか弱いかはノーコメントだけど、配信者の言う強いは絶対に当てにするな
視聴者稼ぎたい奴らが弱くても新キャラ貶すわけがないし、弱いと言えば「他の配信者は強いと言ってるのにコイツは使いこなせてないから弱いと思い込んでる」ってレッテル貼られるから弱いと言うわけがない
逆に強いと言えば弱キャラと認識されてても「○○さんが使えばゴミでも強キャラになる」とか信者が持ち上げるだけだしな >>671
マイオナフンターだから泣き虫しか使えん🙄 墓守使ってて思うけど暗号機即触りできるから大体解読最初か二番目に終わるな
傭兵はともかく100族より早く終わることも多い
まあ遅いっても15%だからポジ移動するより効率良かったりする
囚人は二台出来るっても本体は今日ポジ移動しないといけないし消耗で実質100%、二台回しても残り2%残るから誰か回しに行かないと行けないしチェイス引いたら中途半端な台残るし結局即死要因になるだけになりそう 囚人は技師と同じで引き分け力ありそう
4捨てで弱ポジにある傭兵の引き継ぎってを強ポで回せて追われたらそこでチェイスその間に立て直し弱ポ上げられる
てか心眼がオワコンになるな
初手引かなければ強い理論囚人でいいで終わるし爆速なら囚人技師になるわ 脳内地図で全暗号機の進み具合が見られるのは野良の引き継ぎ事故が防げそうで悪くは無いがチェイス能力が皆無なのが気になる 魔女訪問と新衣装狙いで二万回したのに黒ブスと🦎の訪問しか出なくてキレそう😡
何だこの偏り 納棺師が実装した時のサムネとタイトル
「キャンプ無効!」
「ノーワンも怖くない!」
「危機一髪2回!」
「割れ窓理論+仲直り+危機一髪←!?」 信徒ちゃんの髪型がなんかおさるみたいなんだよな魔女SSR シュウジの任意スタンは確定救助できるらしいしファスチェひかなきゃちょーつよくね?😳ひいたらゴミ💩 待機モーション解放カードってこの間のイベの補填なんだよね?豪華だな >>699
無料10連で初めてURの囚人でたわ
あんがとよ 夢の魔女の訪問はいる奴や
環境最強に相応しいモーションやね
タコの訪問が一番いらん奴ね
地味すぎ >>704
右下虚弱でチェイスして来たから左右チェイスルート辿れるだけで安心感半端ない🥺
ロボ出しても右下だと閉じ込められるように追われれば板読み勝っても移動出来ず寄せられてロボ解読出来ないむず痒さあるからね
技師の方が圧倒的に強いけど理不尽スポで手も足も出なくて苛つく事もないし
ファスチェ引いてもチェイスしやすくファスチェ引かなければ解読管理で爆速出来るの純粋に楽しそう 遊園地傭兵BAN間違いなく無常だから認知あげてるキャラ使わないほうがいいな
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