テイルズ オブ ザ レイズ part472
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テイルズ オブ ザ レイズ、ザ レイズ ミラージュ プリズン、ザ レイズ フェアリーズ レクイエムのスレッドです。
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ジャンル:真実の強さを追うRPG、真実の強さが集うRPG、真実の強さを纏うRPG
シナリオ原案:実弥島巧(「シンフォニア」「アビス」「クロバラノワルキューレ」)
キャラクターデザイン:松原秀典(「サクラ大戦」「ああっ女神さまっ」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」)
テーマソング:Alexandros『NEW WALL』、GIRLFRIEND『ミライリスト』、DEEN『ミライからの光』
戦闘システム:アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム(Advanced Flick-LMBS)
声優:主人公イクス・ネーヴェ(CV:花江夏樹)、コーキス(CV:内山昂輝) 、ミリーナ・ヴァイス(CV:照井春佳)
◆実装済みキャラクターは公式参照(※登場済未参戦キャラ有)
https://torays.tales-ch.jp/character/
◆前スレ
テイルズ オブ ザ レイズ part471
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1585674902/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 言うほど回復ダラダラしながら遊びたいか?蘇生手段もミントの魔鏡しかないのに >>892
うちのコレットコラボ魔鏡ないから総力戦でも置物になってて悲しい
通常も決戦も回復とか嫌がらせの域に達してると思う
オタオタ階とか37階は脳筋クリティカル軍団のプレセアアニーエルレインアルヴィンで溶かすの楽しかった
こいつらだと簡単にクリティカルでて4まで一気に上がるの面白いわ マルチで100体倒すのすら長ったらしいし長期戦なんていらんわ 36階あたりでアスベルが葬刃してるだけで魔鏡も使わずS取れちゃった時
ああ今はこいつがレイズの王者なんだなってなったね 総力戦は精霊装のせいで推しを操作したいのに精霊装ぶっぱで敵陣営だいぶ削れるうえ、
20階あたりから敵の耐久力の上昇が緩やかになるのにタイムのノルマは厳しいせいで
育てると逆に推しを操作するチャンスが減るのは糞だと思う。 >>908
乙
戦闘長引くとMG増えなくなるし敵にバフかかるしスピード決着させようとしてる作りだよね
耐久するより敵の数を1体でも多く早く減らした方がよっぽど生存に繋がる 今更だけどライラって火弱点の総力戦に限れば、アスベル超えるぶっ壊れな気がする。
・高クリティカル&クリティカルにマイナス補正がかかる術技ないのでクリ出し放題
・通常→天紅×3でのお手軽秘技をごり押しで出せる
・術技6開放でブリッツフレイムをカウンターで鋼体無消費で即発動or鋼体で強引に発動の理不尽な2択
こいつだけ総力戦の仕様と噛み合いすぎだろ >>908
乙かレイズ
やっぱ誰でも立てれるって素晴らしいね >>910
弱点ついてる単属性キャラが向いてる属性のとき強いのは当たり前
そんな状況で比較対象に乗るからアスベルが壊れてると言われる ライラはマルチでも絶対強いだろうな、秘技がお手軽なのに範囲ヤバいし
雑魚用の範囲魔鏡もあるしボスにみかん美味しい撃てばクリクリできそう 今回の周回、雑に次元斬やってるだけで敵が消し飛ぶの気持ちいい それだけアスベルの域に達してるキャラが少ないってことか
そんなキャラがある日突然発掘されたらノーベル賞モンだと思う >>908
乙
どうも俺の端末はクリとの相性が悪いようだ ミトスの次元斬連打も1人で新エネミーの機械っぽい奴瞬殺できたから葬刃並みにヤバいと思ってる
今回弱点だけどそもそも2属性で弱点つきやすいし
てか鋼体ゴリ押しあるからコンボよりただただ火力の高い技をブチ込むのが最適になってる 塔タイダルエレベーター楽しい
その後の人選が難しいな、スフィア580だから51F以降でロスしていいのは29個だけ、60階とか絶対バンバン死ぬしな… ルーティとかファラも雑な無敵技があるから正直アスベル比でも全然劣らないくらい強いと思う
ヒロインが非プレイアブルのRはともかくミントもシャーリィもティアもリアラもエステルも強いし
なんだかんだヒロインは外れないわ コレットが唯一微妙 コラボ鏡装あったところでたいして強く無いし 雑な無敵技とか今のレイズのどこで使うの?って話だし余裕で劣る イクスアスベルミトス
この3人に肩を並べるキャラは出てくるのだろうか >>909
それにしたって防バフ持ちもよくつくるし、魔法剣士タイプなんか秘技まで一回繋いだらもう時間設定だし
全員使わせたい方向性に対して今はめちゃくちゃでしょ 総力戦ナナリー操作で回転率の高いノヴァをボコボコ落とすのが雑に強かった
残り3人が最低限戦える並キャラくらいでもS取れる程にはかなり楽だわ >>928
この運営は個性持たせることにこだわってるからな
なおその個性が環境に噛み合ったりプラスに働くとは限らない クリティカル追加→葬刃強くね?
塔のスキル改修→レシオドラム強くね?
魔鏡切り替え実装→ドラムオバレ強くね?
タイムアタック→アスベル強くね? 周回してる人は>>339みたいな感じで周回しまくってるだろうし4連携広範囲秘技全体魔鏡持ってる術師が最強のゲーム 総力戦が高火力優遇のせいで、魔鏡2つ持ちでないと高階層任せづらいのはどうにかならんかったんか?
ユアンやマーテルとか魔鏡も鏡装もあるけど高階層置けんぞ。 まあすべてが噛み合うってのはゲームジャンルを問わず強キャラあるあるではある ゲージ1本しか持てないコラボキャラはさらに悲惨だしなぁ
まあ今回フレイ大活躍だったけど >>923
今回60階アリーシャ良かったよ
通常魔鏡と精霊装とで開幕ロゼとアリーシャ倒してくれる
後はひたすらスレイを適当なコンボで固定出来るから、1人でほぼ完封出来て良い感じ 本体どれだけ良くても魔鏡がゴミしかないと雑魚だしな 総力戦やると本体強くても魔鏡範囲狭いと使いづれぇ…と微妙気持ちになるな 今イベまだ10日もあるのな
コングマン+αがその先ならマルチやら総力やらをまたぶっこんで欲しがった アタリが出たらもう一本でシナリオでジョニー参戦あると思います アスベルは強さの代償に決戦の演出がなんか怖いから… >>938
マジで?敵のHP45万くらいあるのに?しゅ、しゅごい…
アリーシャは精霊装星1しか持ってない…そもそもちゃんとした精霊装持ってるキャラがいなかった シャルティエって強い?
セレチケで取るか迷ってるんだけど 精霊装持ちがボスの時は弱点属性の時の倍率が露骨に高くなるからある程度のレシオさえあれば雷鳥でロゼ、夜天でアリーシャワンパン可能だよ 決戦は使わないからギリセーフ
主力なら毎度見る羽目になってたから恐ろしい >>945
60Fが精霊装組の時は弱点属性以外に耐性持ってて普通に殴るとクッソ固いけど、その分弱点突けばバカみたいにダメージ通るのよ
事前のフロアできちんとレシオ稼いでおいて、編成がマッチしてれば秒殺も可能 ネタ魔鏡として最高に面白い演出だろ
ギャグセンスあるなって感心した >>948、>>951
あー確かに、ロゼにクラトス通常魔鏡撃ったら半分ぐらい削れてたような気がする
ちょうど弱点つけるキャラが当たるように調整しないといけないな難しそう…
火風闇、風はクラトス、闇はミリーナ様、火は…魔鏡の属性でフィルターかけれない…だと… >>950
ドラムもネタではあるけどなw
かっこいいことには違いないが 「お前の手を取るだけだ(イケボ)」
「殺すならしっかり殺せ(反撃)」
当時よく見た光景 アスベルは戦闘力ありすぎてDVマニアになっちゃっただけ シェリアに使ったらスカートに手を伸ばすDVマンになるな オバレはカッコいいじゃんアスベル
見えない抜刀いい 殺すならしっかり殺せ
イヤホンで聴くとめちゃくちゃ声出すのがきつそうに喋ってるんだよな 周りが守る必要が無いくらい強くなったから自分が痛めつけることで守る必要がある状況を作ってるんだぞ 昨日始めたばっかなんだけどリアラの精霊片とかってのは今とらないと後々後悔したりするのかな スマブラのドクターマリオ「医者を必要とするにはまず患者を作らないとな」 ここで強いと評判のアスベルだけどイマイチ強さをそこまで感じないのは強化が足りないからかな
オバレ決戦ないとダメなのか
葬刃烈空風牙ドラムはあるんだけど >>946
普通だと思う。使うなら鏡装もあったほうがいい >>964
取れるなら毎日取っといた方がイイヨ
精霊片、もとい精霊装はエンドコンテンツにも有用なアイテムだから後々役に立つよ >>964
精霊片クエは初回クリアの5個もらったら後はお好きにって感じかな
今回逃してもまた次来るし
ちょいちょいやってるドロップ率2倍の時にやった方がいい
イベント集会の方が優先度高い もっといろんなキャラにMG700の魔鏡配ってくれよ
初期のイクーナスレアスリオンぐらいしかないじゃん
ずるいよ >>970
始めて間もないんだけどメインで使ってるキャラ横並びって感じかな
凸れてないし強化も足りないんだろうとは思うけど
技術強化の素材が大変 >>966
アスベルとか烈空風牙ドラムの時点で最強格だったような
オバレ葬刃きてよりおかしくなっただけで オバレないなら初心者はイクスかルカの方が分かりやすく無双できるよ
アスベルはどっちかと言うとある程度やり込んでる人に最強と持ち上げられてる >>973
勝てない敵はいないの?
強い敵であるほど有り難みがわかるかも
戦闘力4000程度、通常ドラムオバレ持ってないスフィア6のアスベルだけど
塔の51-60は問題なくいけたよ
これにドラムと覚醒スキルもったらどれだけ恐ろしいか、想像するだけで怖い でも裂空風牙て初心にもわかりやすく強くね?
実際自分は始めたてのとき足りてない戦力を裂空の割と拘束で無理やりなんとかしてもらいっぱなしだったぞ >>977
まだ戦闘力4000もないやメインの最高が3000前半くらい
もしかしてオートだと強さ実感し難いのかな >>966
イモータル以外あるなら自己回復以外揃ってる十分やばい代物よ
ただイモータルのインチキ回避が無いと溶ける時はあっさり溶けるから安定無敵ムーヴできるキャラのが使いやすい事も多い
アマイッ!アマイッ!シンリューソウジン!まで行くと廚キャラ大明神だけど >>973
どこまで進んでるのか知らないがシナリオのボスを各キャラソロで戦えば強さが分かるんじゃない?
どこで使って横並びとか思ったのか知らないが >>982
全てにアスベル編成してるわけではないんだけどイベントやメイン周回で火力差があまりない印象だったから
なるほど各キャラでソロしてみたらはっきりわかりそう試してみるよ! 吸収欲しいなら朧月夜範囲広くて強いよ
最氷刃先輩より6強化する価値ある >>980
アスベルは抜刀技で終わると納刀モーションがあるからな
バクステや納刀技で連携を終えないとスキを晒す
その代わりに高水準な技が揃ってるから自操作向きだな スレイもかなり強化されたよね
マジで嬉しい
個人的にイクスアスベルミトススレイが前衛最強かな ただの見間違いなんだけどミトスがミントって見えて一人で笑ってしまった、前衛ミント スレイは相当強くなったな
MG70族で精霊装もあるし スレイはMGレシオ荒稼ぎできるのと精霊装の範囲広いのが総力戦にグッド >>987
アスタリアじゃミントって呼ばれてるから仕方ないね オタオタインフィニティからS取れたー!
前回、絶対無理と思ってたけどいけるもんだな
イクススレイの精霊装様様だわ
波乗りの毒ダメもどれだけ入ってるか見たかったけどそんな余裕はなかったぜ 「物理で攻めるぞ」
ミント「はい!!!!」
これ本当すき >>992
おめ
オタオタインフィニティは覚醒人数が足りなくてイクス1人で挑戦したら5分ぐらいかかって草だった スレイは確かにアスベルに肉薄してるな
総力じゃ使わないとはいえオバレ効果も大安定だし 僧侶苦戦、11→14Fに更新できた
15Fで、お、ノーム倒せた!と思ったら先に死んでたアニスだった
トクナガがノームに見えたんや… >>998
更新おめ
ノームのドリブル早すぎて殺意湧くな… レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。