【とあるIF】とある魔術の禁書目録 幻想収束(イマジナリ-フェスト) part113
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【とあるIF】とある魔術の禁書目録 幻想収束 組織メンバー募集スレ Part1
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※前スレ
【とあるIF】とある魔術の禁書目録 幻想収束(イマジナリ-フェスト) part112
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 可愛くないと思えてならそれはヴェントにとっても狙い通りなので正解です。 ヴェントさんのリザルト画面、正直こわ……
グェェェー!!!(死亡) >>898
敵に不快感を与えて敵意をもたせやすくする(天罰術式発動条件用)メイクだからな
スッピンはかわいい
http://r-s.sakura.ne.jp/w/n/ni_r04.jpg かわいいってみんないうけど俺にはイケメンにしか見えない あと素ヴェントどっかで見たことあるなと思ったらfateのジャンヌダルクだわ CPセリフになかったから言わないのかと思ってたけど、ヴェント必殺技でスンマセーンって言ってたんだな 黄アシストが11体しかいないから異能編成でバトルキャラ他属性使うと物理編成のバトルは黄色で固めるしかなく、スキル封印とか感電もさせられなくて詰むんだよなー 水着素ヴェントなんてifじゃないと絶対拝めないからもし出してくれたら性能水着絹旗でも引くわ ヴェント戦ってもしかして☆2上条の出番か?
育ててる余裕ないんだがな とりあえず組織戦の準備終わって後は敵の行動見て微調整するだけだわ
さすがに3回目だと慣れてきて自信あるし月曜が楽しみ 最初は糞火力だと思ってたけど色々な方法で対応すれば20ターン持つようにちゃんと調整されてるしな
逆にいまだにワンパンだどうだと言ってる人が信じられん ◯◯使えばいいじゃん
持ってない
……。
だからな
持ち物検査クリアできて初めて言える言葉だよ 色々な方法なぁ
気絶感電ガード反射移動不能タゲ集中とかいっぱいあるよな 光属性の行動阻害キャラ 光美琴、光一方、光ショタコンしかいない件 貫通は確実にしてくるから一方はクソの役にも立たんぞ 光属性で草
分かる俺もいまだに間違って言っちゃうわ なぁ水着黒子必殺の攻撃方向減少を紫にも効果あるようにしてくれよ
なんで黄色なのに黄色にしか効果ないんだよいつ使えるキャラなんだよ そういえばけっきょくにゅーさいあいちゃんでなかったな 今月の組織戦もワンパン祭りだったら1月のフェス以降に始めたプレイヤーみんな引退するよ そもそも新参がキャラ愛でる以外でやってく理由はないだろ
新参がガチる環境がそもそもないし 累計ミッション追加は1周年かね
石スタミナ割り前提調整さえなければいいゲームなんだがなあ ここはガチ勢が多いけど元々は好きなキャラを撫でてた人が多かった半キャラゲーだから
適当やってる人もそこそこ居るとは思う フェス限が強すぎて結局キャラ愛を捨ててるんだけどな、木原くん取ってないし オティとみさきちを愛でられたらそれで良いわ
ウエディングはよ こんな事言うの今更かもだけど、このゲーム、システムがプリコネのパクリなのに属性関連複雑過ぎて重いのが良くないと思うんだが
物理異能はいいけどそこに、3色+2色と科学、魔術の2属性とキャラの攻撃方向
そこにサポートキャラの要素
重すぎない? 3アカやってる自分は実はインさん推しなんだが、この頃あんまりコスがなくて寂しかったり。
でもチア姿と凶悪破壊力の安全ピンのインさん、バトルキャラ実装はまだ諦めていない。 それぞれの有利属性にどちらか通りやすい攻撃タイプのキャラとそのアシストを揃えようとしたらめんどくさいという話なら分かる決戦なら色の補完だけ気を付けてある程度グッドスタッフで組むから使いまわし効くけど プリコネと差別化出来るからむしろいいんじゃない?
差別化出来てなかったらプリコネでいいやってなりそう
ま、俺は両方遊んでるから関係ないか 複雑だとは全然思わないけど編成回りの不便さは半端無い 編成の不便さでいまだに新キャラスタメン入りさせてなかったりする スレ民が訓練され過ぎなのか俺が頭悪過ぎるのか…
複雑っていうより面倒の方が言葉的に正しいかも 未だに大戦のメンバー入れ替えがチーム跨いでると出来ないのがヤバすぎる >>950
ほんとうにそれに尽きる
めんどくさすぎる >>948
これが面倒ならもうオセロぐらいしかできるゲームないぞ
囲碁将棋ですらこれより難しいのに >>953
スマホゲーの比較対象に囲碁将棋を持ってくる時点で知能の程度が知れてて草
それか運営の工作???
もしキッズだとしたら禁書大好き過ぎて盲目になってるだけだと
支持出来るレベル 単にスマホゲーする資格ないからアンスコしてガラホに機種変してろって意味 もっと頂点の良かったとこ取り入れてもいいのに
プリコネに似せなくてもさ 組織戦の編成が面倒だと思わないのはニートかドMかのどっちか
少なくともスマホゲーのお手軽感覚ではない >>956
プリコネパクリゲーなのに
オリジナリティ出してる部分で新規の入りにくさ作ってて
損してるし改善してくれないかなって話したかっただけなんだ
ごめんな そもそもゲームシステム自体はプリコネとは全く違うしなぁプリコネやりたいならプリコネやれよって感じだわ 慣れてるとか慣れてないとかじゃなくて他チームで使ってるからって
編成の時にいちいち外して持ってこなくちゃいけないのはおかしくね?
慣れてる人がメインでやってたとしてもそのままじゃあどう考えても広く売れるゲームにはなり得ないだろうよ 俺も編成はめんどくさいと思うよ
大戦とか弄ろうとしたら外さないとダメだからその辺はなんとかして欲しい
ただ上で言われてた属性云々はちょっとね このゲームのUI周りはチンカスだよそこは誰も否定はしないでしょ
まぁ毎日限定ショップ100回ポチらされてたのに比べりゃマシになってるけど >>960
言いたいことは分かる
ソシャゲに求めるものが多い人と時間が割けない人がいて大戦、組織戦と増えるごとに分類されていく感じ
とあるが好きなのは一緒なのにもったいないと思う 原作リスペクトしてるとこあるし
魔術とか科学とか無くしたら一方通行が魔術反射してくるんだろ?嫌だわ 限定ショップ210回ポチポチしてた時代www
あったなぁ 必死に育成しようが戦線は気絶感電ゲーで育成全否定で要のPVP要素の決戦大戦は異能砲編成組んでリストキープして3時前に殴るだけのゲームだしもはやプリコネの名前出すのが失礼なレベル 戦線は流石に敵の攻撃力の変更はするやろ
15時の問題をどうするかやと思う みんなプリコネプリコネ言ってるけどそんな面白いの。
そんなパクリならとあるやってたら違和感なく入れるやろか。 >>978
これとかなり似通った構成
対人を考えると古参優遇の新規参入は厳しい
シンプルに萌え豚になるならやればいいと思う 敵の攻撃力は頭使って編成すればどうとでもなるからいいけど
編成の仕様はどうにかしてほしいな 迷ったときはスレを見るんだぞ
スレタイが改変されてたり絵文字だらけのソシャゲは絶対やるな てか攻撃を絶対回避できないのが腹立つわ
食らったら負け確定じゃどうしようもない 属性縛りがきつい上に回復手段が少ないのが行けんと思うわ
せめてボーナス3が10人で発動すればいいのに 今日から始めたんですけどガチャって回し時みたいなのありますか?
黒子のステップアップは一周しました >>984
7月が一周年でおそらくフェスだからそれまで石貯めとけ とあるIFもオリジナルメインストーリーだったらうれしかった
プリコネの一番人気コンテンツはメインストーリーだからなぁ >>985
ありがとうございます
頑張って貯めます 直近なら黒夜、休暇(特に海原と結標)は良かったと思うけどな
本編丸々オリジナルストーリーに置き換えるとか死ぬやろ 流石にオリジナルメインストーリーは無理だろ上条さんにそんなことしてるスケジュールはないし上条さん以外が主人公ってのもありえん それでも上条さんなら!上条さんなら何とかしてくれる! ぶっちゃけ上条さんが出ないと面白くないからな
レールガンも上条さんが出てこない話はつまらない >>986
原作がある以上かまちーが執筆しないかぎりオリジナルメインストーリーなんて顰蹙買うだけだわ
再録でフルボイスだけでもすごいと思うぞ きっとそのうちかまちーが、とあるIF用にオリジナルストーリー書いてくれるさ。
て言うかいくらでも書きそうだw もう上条さんを別の時間軸の世界に飛ばすとかするしか無い気がするけどありな気もしてきた >>995
実装の前にアニメ化してほしいキャラ。
新訳アニメ、やってくれねーかな。 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。