【第五人格】IdentityV Part528【無断転載禁止】
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本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
http://twitter.com/IdentityVJP
wiki
https://wikiwiki.jp/identity5ch/
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関連スレ
【無断転載禁止】第五人格実況者&ランカースレpart102【IdentityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1589389470/
【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588220169/
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560681106/
前スレ
【第五人格】IdentityV Part527【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590030932/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 板攻防には強いなぁと思ったよ猪木
音符はられたらポジ変えないときつい
使ってて楽しいけど、アンっていう感想はすげえわかるw
でも弱くはないから良いよな 占い以外は36でもチェイスもつキャラが今は環境キャラって言ってる人いて一理あるなと思った🤔
36でチェイスできるキャラなら編成によって39取ればもっと強いってことだし
39取っても即死する雑魚キャラなんかいらねえ 傭兵が香水ふりながらフクロウつけてもらって空軍と2人で救助にいけば回路なんてへっちゃらよ╭( ・ㅂ・)و まぁこれで猪木が環境キャラだったらおサバ様が発狂して止まないだろうな
フンターは平常運転 まあ使ってて勝ち越せるし楽しいならハンターは何使ってもいいよね
人に迷惑かかるわけじゃないし 36でチェイス持たせれてなおかつ追われるキャラなんて調墓しかいないじゃん
祭司はマリーで死ぬし ハンターマリーの時ワープポジ分かってるかどうか祭司の質が問われるよな
長めの壁縦ワープ作られるときつい 待機画面で味方の人格見れる機能って良くない?
わざわざ9とか6とか言わなくていいし
調香師祭司とかわざわざ菊のめんどいしハンターにバレるし >>525
UR猪木かっこいいよなあ
ノーマル猪木も口紅さえなければまだ見れたのに だからCOAVは傭オフェ墓調祭辺りのパーティーばっかだったろ >>539
ホントなんで味方が情報共有してるところを当然のようにハンターも見られるんだよって思うわ UR猪木は展示モーションも格好いい😁あれは過去一派手な気がする 虫博士が久々の女鯖だけど顔隠しのせいでURに期待できないしもうちょっと猪木ガチャに入れちゃおうかな ハンターURは当たりが多いのにURも微妙で性能も微妙なアンちゃんとは何だったのか🙄
猪木本当かっこいいから出せてよかったわ風船もがきや板当てなんかもモーション凝ってて良い ダンロンもめちゃ欲しいのないから今季はUR猪木に賭けるわ
元のボンボンのが可愛いからモノクマより携帯品が欲しい 占いとか傭兵の頭巾みたいにに高レア衣装で顔隠しを脱ぐ可能性が 猪木URの展示モーションめっちゃいいよな
ハンターやらないからガチャ回さないけど 追いにくいキャラ増えてきたし基本的に全員6でいいよな救助を椅子に近いキャラで柔軟に回せるのはやっぱり強い マリーは鏡のチャージ時間長くするか鏡の持続時間を短くするかでも良いと思うけどないかな
開幕鏡ってやらない奴も結構多いんだよな シュウジは9で頼む😅
6シュウジの謎に救助自信マン困る
というか別キャラ選んで🥺 シュウジピック自体が間違ってるぞ
占いに9取らせろ 何でチェイスしねえのに9取って他人に負担を強いるんだ >>556
まずは空振りの硬直と風船殴りの硬直を遅くする事からだな
アンでもやってた事だし、正直これも実行して欲しかったわ シュウジはプレイが上手いヤツにやらせるんだぞ
他のサバイバーは狙うのが怠いサバイバーにすれば
あら不思議勝利しやすくなる🤗 マリーは攻撃範囲地味に太いし足も最速🙄
ほんっと使ってて楽すぎて逆につまらん😅
今期は猪木で行くぞ😎 中華の大会、まだ一回戦ぽいけど
どちらのチームも工場魔女3逃げか…
皮皮現が女王ずっと練習して使ってるのもわかるわ 9持ってくほうが戦犯率高いだろ
基本解読しかしない囚人は残り1台とかの状況で負傷してないこと結構あるし6持ってきてくれるなら時間稼ぎにはなる 焼入れ鏡像にも反応するらしいからゴミだなあんし〜ん😊 焼入れはフンター用だからペンチとコントロールのオマケにしては雑魚過ぎるよ😢
単純に強化で良かったのでは 独占欲後遺症は完全スルーですかエアプ運営らしいな🖕😡 最近は上のハンターさんがサブでランクマ潜ってるみたいで、閲歴4で勝率97とかの人とよく当たるのが本当にしんどい
気持ちはわかるんだ、第五人格させてくれっていうの
でもランク差めちゃあるサバイバーいじめないで…🥺本垢邪龍なんでとか言わないで… 独占欲後遺症はオセロブラザーズが活用しまくりなので強化はないな🤪
ほんと4吊り狙う白黒キモ過ぎる >>569
ただの馬鹿じゃん
せっせこ格下狩りして下の層のサバイバーまで自ら追い出して過疎に拍車かけるとか第五人格潰したいのかなってレベル 俺次飛びで4通電1人満ケツが即吊られたら俺はどうしたらいいんだ ハンターは瞬間移動 仕事持たせやすい性能の割に解読デバフ軽めの墓守は
もっと環境入りしてもいいんじゃないかと思うんだけど増えないな
でもシュウジ即ピのあたかわ勢が使ってもモグジになるだけか サブ垢で低ラン狩るのちょーたのしーよ
マッチ遅いのが悪い でも結構いるよなサブ垢だろってハンター
何のためにサブ垢作るんだ?格下狩ってオレツエーって楽しいのか?勝つの当たり前じゃねーか
ただプレイするだけならマルチでもいいだろうに >>578
俺ツエーしたいんだろうねえ
Twitterとかでも堂々サブ垢ランクマ!勝率9割ドヤ!してるやつその辺にゴロゴロいるし
人間性だいぶ腐ってる 雑魚狩りは楽しいからしゃーない
更に人が減りマッチングが遅くなるんですね分かります ハンター人格120も行ってないけど芸者使うと無双しか出来ない botと戦ってるのとなんも変わらんわ >>576
それな
能力も使いやすいし、地下にも強いし解読もまわせるし、即死しないし、なんで使い手が少ないのか疑問でしかない
解読重くなるってよくフレが言うんだけど85%って全然重くないと思うんだが >>576
傭兵オフェ祭司調香で席が埋まってるからね。他にも技師とか空軍とかいるし解読デバフある墓守をわざわざ入れようとする人が少ないのが原因かな。囚人ピックするやつもいるし Twitterでイキっても対戦後チャットでイキってもガチ初心者は見もしないから虚しいだけだぞ🤥 墓守は半ば一軍みたいな扱いされてきてんのに航海士はほんとに話題あがらんなぁ
5%墓守より解読遅いが板が近いとか全部無視して最速で暗号機触れるし、事故っても耐久20%あるし、瞬間移動持ちやら女王にも強気に出れるしでめちゃくちゃ劣ってるとは思わんのだけどなぁ
まあ素のチェイスが上手いならより救助時の安定感がある墓守のが強いだろうけど 低ランはサブ垢がすぐ上がるように連勝ボーナスつけたり、逆に下手糞が上がりにくいように失敗ガード減らせばいいのになあ
マンゴーに雑魚がたまりまくるポイント仕様にしてるのも運営おばかすぎ🙄 >>583
下手な100族が隠密したり暗号機選んでるよりも墓守で強気に回してる方が1台目早くあがるはよくあるよね >>579
監視者で墓守の位置分かってれば一緒に落ちて確定落下攻撃するだけですし 墓は通電語強いのと犬に強いのもあるからじゃね🙄航海士は若干ギャンブルな所もあると思うんだ🤗 >>586
時計の救助性能がそこまで高くないのがなぁ
通電後は強いんだけど >>590
通電後強いのは航海士も同じだとは思うがギャンブルなところは否めない
>>591
時計はワンチャン事故るもんね モグジの地下に落ちれるポジションがどこか未だによくわからなくて律儀に階段降りてる 上手いオフェンスなら墓よりオフェンスがいいんだろうけど、自分低ランだし上手い人なんてほぼいないから無駄にホームランくらうなら墓でよくね?と思ってる >>592
お互い強みが違うよな🤗俺はどっちでもいいと思う😆 墓守は追われるけど航海士は傭兵並みに追われんからな
墓守の使い手少ないのは追われたときにスコップのCT中素のチェイスするのが難しいってのもありそう
傭兵と組ませるなら墓航どっちでもいい感はある >>587
運営が出した答えは引き分け-1緩和と全吊逃+1
運営さまは段位帯の調整は放棄してるみたいだな
新規が減るのも納得の調整だな🤗 >>593
祭司と同じだろうから(多分)
トレーニングモードで祭司使って把握しとけ😠
祭司の方が印が出るからわかりやすい >>596
スコップのCT中が持たない人や潜ってもポジ移動もできずあっさり出されるレベルの人には航海士の方がいいと思う
椅子耐久20%あって時計2個持ち追いかける余裕なんてないから、救助時事故る可能性は墓守よりだいぶ高いものの最低限初ダウン者が出た時点で無傷な可能性は比較的高いと思う
大会出るような人だと本人がチェイスになってもうまくやれるだろうから墓守でいいと思います😣 >>596
チェイス雑魚のオレでもCT20秒中くらいはチェイスできるから大丈夫じゃね?
そりゃなんもない平地で出ちゃったらだめだろうけどもw 普段は祭司、救助欲しい時は空軍、調香師欲しい時は調香師と完全に見た目だけで鯖選んでる俺のような奴も多いだろうし墓が人気無いのも仕方ない
一応全部準環境以上扱いで助かってるわ
マルチなら庭師技師も使う >>599
これほんと嫌い
こっちだって忙しいんじゃお前でなんとかしろ ランクマで久々にカンジ見たと思ったら、赤の教会の南壁壊しスポーンで、
その場に納棺し、その後少ししてから負傷、さらに数秒後にダウン。
さらに、なぜか蘇生を選択して再度吊られ、9割来てもらえずご臨終。
あとで、南壁壊しに行ったんだけど、暗号機は少し進んでいて、
板は一枚も倒れてなかった。
以前はよく見かけたランクマカンジ、しばらく見てなかったんで懐かしかった。 >>599
ダブハンボンボンこのスレでいつも見るんだけど笑 銃の硬直打ち消すJUJUに技師が隣にいるのに開幕杖ドンする心眼指名手配付いてるのにロボに寄ってくるカス
28たーのしー🤗 蜘蛛ちゃんみたいに照準がないと♪当てられない…🥺
やっぱり弱体化されても即死DD救助狩りに必要なものが全部そろってる蜘蛛ちゃん強いんだ🥺 墓守ってトンネル回避能力は空軍オフェンスに
遥かに劣るからな
救助前スコップ使わないで救助後潜り肉壁
しか出来ない 久々に復帰したけどオフェンスボール少な過ぎて暴れ足りねえ >>609
解読力がそれなりにあってハンターの特質に左右されずに救助を決めやすい墓守に対して、興奮やらハンターの対策次第で事故の可能性は付き纏うがトンネル回避能力がトップクラスの2人の強みだけ抜き取って比較するのはフェアじゃないでしょ みんなオフェンスの練習てどこでしてる?
恥を捨ててマルチ? ダブハンボンボンに助けを求めるとかよっぽどなんだろ >>603
そもそもこの蜘蛛は瞬間移動持参だったからな😡
オフェジやマグジに粘着されるリスクくらい考えないとダメ🧐 まだマンモスだから占い使えるのに囚人のせいで9とれない…
囚人ファスチェでも勝てんし36占いファスチェもしんどい 位置知らせるついでにここ鯖いるよって意味で出すけど
なんでガチで助けを求めてる解釈しかしないのか 二、三人のサバイバーから粘着されてる可能性もあるから助けてあげて😢 >>611
抜き取ってというか墓守がそれほど使われない理由
はそこだよ 囚人が9持つせいで6にしなければいけない占い師かわいそう🥺でも梟無い占い師よりスタン()ある囚人の方が即死するのなんで? 鬼ごっこは虚像のダメージもダメージ受けた判定になって無効になっちゃうらしいな。残念でした。 囚人のかわりに墓守が使われてたら鯖の勝率10%は上がってると思うわ >>617
スポーン位置と近場のサバイバーの状況で何処にサバイバー居るのか大体分かるし
お互い散歩してる訳じゃないんだし遠くからホモハンとかアホ臭いから普通にサバイバーに攻撃当ててからなかやるか解読妨害だでいいだろ🤔 工場でクソワープはりながら即死する祭司なんなの
うまく使えないのなら庭師空軍起きるの早いのが強いと思うんなら探鉱使ってくれた方が解読進むだろ >>612
タックル練習なら28がいい
やらかしてるオフェンスなんて山程いるし解読サボって粘着してても何も言われない
ボールも補充できるしたまに親切な人がボール買って渡してくれるよ🤗 墓守は大会で使われるからいいのだ😚
ランクマだと安定性より何かを打破する能力持ちが求められる傾向
大会で囚冒呪前って呪われたような編成が見れて草なんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています