【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★80【WORLD FLIPPER】
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公式サイト
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公式twitter
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ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
次スレは>>950が宣言して立ててね
踏み逃げや荒らしの場合は>>960それ以降は宣言してから立ててください。
5chwiki
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前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★79【WORLD FLIPPER】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590547853/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 超級ヤドカリを火力スキルパでやってたけど最近フィーバーパが楽しくなってきたw
メンバー良ければ1分台だしフィーバー中にメーティスのスキルが一万超えするのが気持ち良いわwだからこそ初手のブーストでピレボスがくっそ欲しい…
https://i.imgur.com/A2sq9Th.jpg
https://i.imgur.com/AjZeNDX.jpg 立ておつ
超級ヤドで回復三人もいらないとは思うんだけど
入れてない人いるともやっとはする 回復少ないなら火力高いだろうしなんとかなるやろでピックアップ中に集めきったけど全滅は2回しかしなかったわ、クラリス入れてバフは消してたけど 棺桶から蘇生してHP回復するアビ持ったキャラってアンディとカリオストロ以外にいたっけ
アドミニ用に棺桶パを作ってみたい メーティスラムスで10000×2とか出るの楽しいよな
バラクおじちゃんバリア壊してくれてありがとう 火PUの10連で毎日ヴァーグナー来て逆に草生え散らかした
めちゃくちゃアンインストールしてぇ・・・ ヤドカリは体力バリアを張り直すから回復積むより三人の火力で押しきる方が安定のイメージやなぁ メーティスはバラクに開幕バリア壊して貰えるし
バラクはフィーバーや麻痺にパワフリ打ち込めるしでWinWinの関係よな バラク引いた当時は使い道ねーなと思ってたけどパーツ揃うと暴れまくって草なんだ >>20
ディアブログのメーティスのやつそんまま使わせてもらってた
10000出すにはそこそこ条件揃わないとだけどハマればごっそり減らせるしどれだけ高ダメ出せるかで超ヤドは結構楽しかった 絶対運営は意図してないけどガチャ産武器のほとんどがゴミで回す必要がないせいで
超級産武器を完凸させる為に周回の苦行をする価値があるというね
もしガチャ産武器に無凸でもぶっ壊れな武器が並んでいたらそうはならない 星5自体は他ゲーと比べてそこまで渋くないと思うけど、被りがきついわ
10体以上未所持なのに3被り3体いるとかおかしくねーか 周回したくない人や新規がカネの力である程度(超級武器の7掛け程度)追いつけるように、が武器ガチャの存在意義なんじゃないですかね。
ピレポスとか1部オンリーワンのはあるけど 来てない☆4いっぱいいるのにヘルガだけ9体分いるわ、まぁヘルガは初期キャラだけど
無料10連最高だけど、それと同時に被りのキツさが浮き彫りになってしまった感ある ハフアニバ復帰勢なんだけど現環境で雷パの最適解教えてくれ 一週間ほど前に初めて無料ガチャ3日連続星5無し
31日に限定ネフ出なかったらリセマラやり直すつもりで今石貯めてるけど
限定ネフ出すのに50連とかかかったらその次のプリコネコラボ回せなくなるし
もしかしなくても最初から31日に限定ネフでリセマラして石温存する方がよさそうだな… >>38
今のところ他のゲームほど限定強くないからネフもどうなるかわかんないよ むしろイベント配布のラヴとかの方が重要だったりするからな >>41
基本どのゲームもエンジョイ勢で高難易度をクリアしたいとかないから
強さとか全然気にしなくて希少性重視なので例え弱くても限定がいいんだ キャラに恵まれてるからかわからんけど超級割と回れてる
昔色々水ぱ育てといて良かったぜ >>36
何処に行くための雷パなのか
それと手持ちのスクショくらいは貼ってくれ
>>45
いつになるかわかりもしないプリコネコラボとか気にしても皮算用だぞ >>36
その雷パでどこ行くかによって最適解は変わるけど
崩壊域なら父祖天雷って呼ばれてるメーティス軸、超級ヤドカリならバラクセラパワフリとメーティスかラムスのスキルパかな
どこでもっていうならラムス闇おじにマルテ持たせてシャススしつつ回復積んでおけばなんとかなるはず >>41
限定が飛び抜けて強いゲームじゃないが限定恒常問わずにインフレされてるだけで仮にも最新キャラやぞ? まず超虎を倒すために超レシを倒し
超レシを倒すために超ゴレを倒します 再来週あたりプリコネコラボ来る可能性高いぞ
次に実装されるボスのシルエットがプリコネの奴と酷似してるから アークガーディアンだっけ
あいつ倒したのいつだったかなぁ >>42
いたらラクなのは間違いない
パワフリパ詰めていったら外れたけど プリコネに無料届くんじゃね?
予定が未定だからわからないけど これ何らかの超級周回できるならマナダンジョン潜るより効率良いなぁ
ミアとマナ武器持ってマナダンジョンの方がちょっとだけ多く貰えるくらいか
育成素材ないなら自分のスタミナは元曜日ダンジョンに使うのが良さげ 先月から始めたクチなんだけど風ナーフ事件ってそんなに叩かれる程のものじゃなくない? 5章まで終わった
miliっぽいなって思ったらmiliだった
このクオリティで運営失敗してんのアホすぎだな ナーフ前に風PUガチャやってて終わった後告知だから割と悪質だぞ
ユーザーが激減したのが答え 偽りの人形姫ていうストーリーイベント全然話題にならんな
リークする情報が全く無いのか 風ナーフっても火も巻き込まれたし
結局ダウンワンパンゲー変わらないというか加速した無能采配だぞ ハーフアニバの復帰勢なんだけど水パワフリパでこれ入れとけっていうキャラ教えてくれ
アリスはいない 風ナーフ事件はやり方が悪すぎた。せめて育成素材返却と使った石半分ぐらい保証すればまた違ったのだけどね…
その後のイベスピードと運営能力を見るとあんまり変わらないかなとも思うけど… フィリア追って天井で星かけ交換したあとナーフされて返金申請通らなかった話する? さらにワンパン阻止に躍起になってた
廃龍?ワンパンが見つかった後に嫌味なコメントもしてたっけw ワーフリの不具合って突き詰めればテストしっかりしろってことばっかだからなあ
根本的に人手が足りてないんだろうな 風ナーフはきっかけだな
コンテンツ不足や素材渋りってのもあるが
一番はマルチの劇遅マッチングだったと俺は思ってる
今は相当よくなってるからいいんだけど
超級マルチがメインコンテンツなのにほんの2カ月くらい前までは2分待ちは当たり前で時間切れ解散もザラだったからあれはゲームになってなかった
結局そういうのが複合して人が激減した
けど最近はめちゃくちゃ頑張ってるし今回のハフアニで巻き返し頼むぞ >>60
miliではないけど公式に歌入りのメインテーマが置いてあってそれもなかなかいいゾ >>69
実際1月までは全然売上良いしな
クリスマス正月の中身すっかすかゴーレムしばきと
謎VTuberコラボで呆れられたのが致命的だったんだと思う
石配布もくっそ少なかったし 今回ちゃんと個別補償できたんだからあの時もやってりゃ印象違っただろうな
石絡みは色々あるんだろうけど >>74
どのボスの何級?
ランダムで申請してる? ・ソロ高難易度コンテンツの追加
・スコアランキングの実装(報酬なし)
・ボスしばきだけでない遊び方の拡充
ここら辺はよして まあ今までの運営だったらアビソの補填なんて絶対しなかっただろうな
サイゲから誰か派遣されたかKMRに回されたか わーふりappstoreの今日のゲームになっとるやん! 超級武器の泥率もう少し上げるか紫コインの量増やしてくだせぇ >>82
サイゲの影響が強まって尾野降ろされたとかはあるかもな
今までの印象と急に変わったし 風ナーフは性能考えれば弱体はしょうがないとは言えナーフ自体批判集めやすいのに内容は適当で嘘の説明いれるわ事前に風ピックで課金煽ってからやるわ悪行重ねすぎた
そのうえでまさかの感謝ナーフ
これで受け入れられると思ってたほうがどうかしてる >>77
ヤドリ超級
毎回フォロワー公開とランダム募集とばしてるけど集まるのに1分ぐらいかかる やり方がことごとく反感買いに行ってる内容だからな
今でももうやってないであろうキッズがたまにここにきて喚いてるし、やっててそれならもっと病気だし
このゲームの一番の弱点であった上がすげ変わったら一気に格が上がる Windowsのアクセサリーに入ってた様な
ピンボール実装されないかなぁ
キャラは変にスキルとかやらず
玉の見た目変更スキン的な用途だけで そういや最初って素材も気軽に集められなかったな
火曜日は火属性のみみたいな すんだことで我慢できない奴は消えてったはずだから話題にならなきゃ自分から貶しに行く気もないがアレまともだと思ってるのもどうかしてると思う 消費スタミナ半減ってすごく単純に考えたらホスト量2倍ってことだからね
復帰・新規組にはありがたいのかもしれないが
ピックもないし分散して懸念通りマッチング鈍くなっちゃったな
集める時間増えた超級10回ホストしたあとゲストに潜る気力はないな 上級の救援に入ってルームに戻るでスタミナ消費してるわ >>87
先週ピックアップがあって
そこで装備集めきってる人が多いのが
原因かもしれない…
あと時間帯 正直な話、風ナーフ無かったら現環境に平気でどこにでもフィリアするアホまみれになってたろうな >>98
風ナーフ後一時期どこでも雷だらけだったし変わらんでしょ…
風コンボそこまで火力出るわけでもなかったし ラムスについてはナーフどころか強化されててびびったね
なんだあの頭の悪い超虎武器!? 風ナーフはどうでもいいけどプロ剣のナーフは未だに許してねえぞ
ナーフ前のマルボが一番楽しかったわ 武器のスキルチャージ回数限定はいつか必要になってた
呂布パで延々と回復浮遊してエンリルぶっぱは全部壊れちゃう ディアブログの超級武器考察とかエギル武器disしたいだけやろw 当時から光渾身の俺は低みの見物だった
廃龍とか超級とか作った割にガチャしょっばかったからまともにPT組めないのが大きかったと思うよ >>102
最初の超級のでた時点じゃ弱点無視パや回復無しパとか溢れてたけど難易度そこそこ高いから消えってっただけだろナーフ前の風コンボの回転あっても火力無駄に盛ってきた超級を非有利で安定させれるとは思えんぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています