【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★3441
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★3440
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592227753/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 全体と単体は役割が違うんだから比べるのはおかしい
今は単体が刺さってるからボーラーいらね言われてるけど
少し前までは単体ゴミ扱いだったし比較できんよ カタリナゴネ厨の要望
1.乱れ雪月花追撃を花鳥風月ではなく風雪自体の技特性としてつけろ。そして花鳥風月で50パーまで上げろ
2.その上で(複属性マヒ付きの)風雪の威力をランク上位まで上げろ
ゴネてる奴ら全員脳みそのない頭パーな連中というのがわかる 新規ちゃんにはフェルディナントは凄い助かるよ
一人育てれば色々な相手に対応してくれる
例え最強でなくとも頼りになる 原作に出てこないキャラはっていうが
ほんとに原作が好きでずっと追ってるやつならむしろ聖王12将でワクワクするもんだと思うが シルバーの本体来る前にスラッシャーが型落ちしたな
複属性とはいえスターラッシュよりBPだけ多いっていう カタリナ上方修正は望むけどまぁされなくても仕方ないやろなぁ
ただ連携時も発動するようにはしてほしい('・ω・') >>898
1ターン、ギュス>>蟻
2ターン、ギュス<<<蟻
3ターン、ギュス=蟻(気持ちギュスが上) カタリナは弱いけど我慢して使おうかと思ったら
実際の使用感がかなりストレスの貯まるものだった。
連携、ODがデメリットになるストレスは使ってみるまでわからない。
後、現状の斬単のインフレ具合を考えたらやっぱり性能もひどい。
弱いから、って理由だけで叩かれてるんじゃないのよ 単体ゴミ扱いつってもそんなのバカがかってにしてただけだし...
キョロキョロ振り回される奴が悪い スラッシャー9でラッシュは7じゃね?
属性腕力でチャラにされる感じはあるがw マクラーだけどスタミナ無くならないな
2000割りそうだったのに兜の試練のせいで3000超えてて使い切れん ダブカ2連のギュスは蟻とけっこういい勝負してる気もする >>906
突然のスライム系に刺さるから・・・
なお聖王 >>908
2T火力もそんなに圧倒的な差はつかなくね >>907
引く前はそんな気にしなくてもいいかなって思ってたけど
実際使ってみたらストレス溜まるよね OD,連携でダメになる。 カタリナは魔物に万個されたから汚らわしいし、
ヒルダ来たらカタリナの上位互換確定 初心者は単純な火力だけしか見てないから分かりやすいな(´・ω・`) とりあえず最終皇帝女の新スタイルはカタリナされないことを願うばかりやぞこれ
カタリナのこれまじで恐怖でしかねーよ >>908
あざす、1ターン周回じゃなけりゃまさにどっちでも良い感じだね >>905
ワクワクしながら聖王のストーリーに出てくるの待ってたよ
現実は…あれ? パワチャ持ちシルバーきて技1が補助ならスラッシャー80808ができるなぁとか妄想する 最近のゲームは全キャラ育てておくと良い傾向な作りにしてる
例えば
ロマサガ3のコンテンツダンジョンが実装されたら
ロマサガ3のキャラ以外出陣不可能
もしくは
ロマサガ3のキャラのみ能力が上がる
とかな カタリナガチャ実装からずっとカタリナの話題じゃんw
成功なのでは? 試練で高速周回うおおおおお
だったけどマジで上がらないわこれ やればやるほど貰える報酬が減る山分けより
やればやるほど報酬増えるイベントよこせ カタリナちょっとひどいよな
マジで使う気が起きない >>919
ほんそれ
重要なのは安定性
例えばランダム技なだけでも減点要素なのに発動するのがランク1固定で外れまくる奴とかいたらゴミ過ぎる >>917
実は持ってないからわからないw
けど連携時発動はほしい気がするし
あとランク1のせいでミスが多いって話も気になる('・ω・') マドレーンとかまだ変身残してるんよなとちぼりガールズ怖いわー😫 >>920
ジャッカルだったら絶対避妊しないじゃん。めっちゃ汚らわしい パウルスが死んでも
銀の手が勝手に動いて戦うところ
見たかったのに
全くわかってねえわ >>905
蓋を開けたら大半ジョー話だったからなぁ
聖王の塔てよりジョーの塔 >>905
ワクワクする
3傑だと次のヴァッサールが一番楽しみ
原作で割と一大イベントだったバンガード建造の中心人物だから興味ある 花鳥風月がほんと辛い。追撃を消し去って別のアビくっ付けたら良いんだ >>936
発動しても雪月花のエフェクト長すぎて周回向きじゃないのがな >>926
仮にカタリナじゃなくても雪雪月花で文句言われてたと思うわ 聖王塔前半クリア→おっさんが仲間になる
聖王塔後半クリア→おっさんが仲間になる
🤔 お前ら隙あらばカタリナの話しかしてねえな
やはりカタリナが一番の当たり カタリナは飛び込み切りがBP2の氷だったら2-11であの速さで面白かったのにな カタリナはアビリティ三種とも火力アビリティなのに火力もクソザコ。
おまけに安定性もない。 でもまぁ1.5なのになんだか盛り上がりに欠ける…
目玉の山分けも石の数に不服はないけど
インパクトイマイチだし
ガチャキャラはロマ3で固められちゃうし >>932
正直スレで言われてるほど外れんやろーって思ってたけど思ってた以上にハズれるから切ない気持ちになるよ
発動率も低いしね。ミンサガの奥義を再現してるのかなっていう >>938
銀の手付けて死ぬのはパウルスじゃなくてオトマンだから
パウルスはオトマン戦死後に銀の手引き継いだだけ シルバーss
ドラゴンシフト モラル防御アップ 熱冷雷耐性アップ 連撃最大化
パワチャ
これだな カタリナは雪月花出るときは一人連携だったら面白かった >>953
>>954
もう誰が誰だかわかんねえ😅 早くFFとコラボしてクラウド出して!
これがホントのクラウドハンティング カタリナの失敗は今後のキャラに生かされていくんだろうけどカタリナ好きはずっとこれで我慢しなきゃいけないからな たしかに理想は梅だな
氷雪剣 3-2
ベアクラッシュ 12-9
乱れ雪月花 15-12
これなら99点与えられた >>905
そんなもん河津だけだろ。聖王はともかくとしてその金魚の糞どもに興味あるのがおかしいわ お前らここでごちゃごちゃいうだけじゃなくてちゃんと意見出しとけよ。 ラストレムナントは実質サガだろ。
乱れ雪月花もあったし 斬パでガチで使うならカタリナより圧倒的にハリードだな
技自体強いし号令も発動率悪いけど花鳥よりは期待値高いし吸収もあるから本体の安定感もある カタリナがどうってよりあれだけ嫌われてる連携に
また連携デメリット追加してきたのが許せない
そんなに連携が憎いか運営 アンケのコラボして欲しい作品のところなんて書いた?
俺は四国 >>960
プレイヤー減ってサ終に向かうと思うがいいか? >>932
ODドーン行きたいときに風雪撃つから出せないときとかかなりストレスになるよ
正直火力キャラでODドーンってやったほうが追撃発生よりダメージ高そう 次の新しい連携キャラが来る時にカタリナもおこぼれ修正あるの期待しとけ カタリナは毎回単純に強い路線外されてなんか変化球つけて失敗するのなんなん?
こっちは単純に強いカタリナ求めてんだよ >>926
人気キャラなのは間違いないからな
極端な性能にされると荒れる ガチパなのにハリード入るのかよ
まさか号令目当てとかいうアホおりゅ? カタリナの連続攻撃に連携挟みつつ
乱れ雪月花の連続技もランク1じゃなく、技ランクに応じた発動すればここまで文句も無かった🙄 >>973
OD行きたい時ってBP溜めてるだろうから、
普通に乱れ雪月花撃てばいいのでは 花鳥風月は勿論だがマスカレイド成分をくださいって要望は飛ばしたわ。キャラの強弱は兎も角稼働面でのストレス発散排除してほしい >>975
運営「カタリナは微妙に手の届かない性能でもガチャ回るっしょw」 カタリナ酷評されてるけど少し前のヘクターより強いやろw 正月カタリナがムーランルージュするからマスカレイド成分足りてます 下手にコラボすると世界観とか設定崩壊するからやるなら佐賀コラボみたいに上手にやってほしい 餅リナも技構成酷かったからなあ
コバリナ出た時技もアビも全体的に高水準スペックだったけど単体斬が超絶不遇期だったから旬を逃した
あと今だと氷雪剣の威力低すぎ パウルス
裏切り者の新参者で聖王12将随一の栄誉
銀の手を受け継ぐ
当時一番の大都市の国もゲット
子孫が暗躍
あれ?こいつ5魔貴族じゃね? >>987
ヘクターが梅やフェル、グスタフと競合してるか?
カタリナみたいなイライラ要素あるか? ヘクターは縦接待くれば活躍するだろうけどカタリナは何がくれば輝けるのか想像付かんわ x発散oは
>>905
聖王編で皆少なからず期待したけど蓋を開けたらジョーが中心の物語だったからねえ… でもなぁ 通常限定ならともかく
ハフアニバの一角にこんなん出されても…
まぁ期待高すぎもあったとは思う レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。