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東方ロストワード】東方LostWord Part189

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0001名無しですよ、名無し!(愛知県) (ニククエ dfb5-pPzt [221.118.61.202])
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2020/06/29(月) 16:11:57.22ID:asTmkRbT0NIKU
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東方LostWord(東方ロストワード)

スレッドを立てる際に本文1行目に
『!extend:checked:vvvvvv』
を3行になるように入れてください(先頭の!一文字を忘れないように注意)

公式HP
http://touhoulostword.com/
Twitter
http://twitter.com/touhou_lw
wiki(よくある質問・イベント関連はこちら)
https://wikiwiki.jp/toho_lw/
おまけ 東方キャラクター一覧
http://imimatome.com/touhoummd/kyara/638/

次スレは>>900が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる

※前スレ
【東方ロストワード】東方LostWord Part188
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1593345196/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0563名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sab9-p1hf [106.132.124.46])
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2020/06/30(火) 00:30:01.30ID:p3A0HUGCa
どんどん人権キャラ追加してインフレさせまくるソシャゲ運営と比べたら天井の低さも相まってかなりよく思えるけどゲーム部分が虚無なのとバグの多さは辛いわ ふくびきバグなんかは課金額とか効率どころの話じゃない

レイドみたいな間接的なPVPとか そういう概念がロストしてるからまだ良いけど実装されたらバグワ遊んでる奴とロスワ遊んでた奴で差がありすぎてオワコンまっしぐら

金素材とここん集めやすくして価値無くして 代わりに新しくキャラ強化素材追加してそっちを集めさせていくしかない気がする
0571名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 3d34-PNe2 [106.184.158.158])
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2020/06/30(火) 00:36:43.32ID:tXkxH/U60
>>566
ゲーム部分は低いかもしれんけど、キャラの声とBGM部分はCBが高すぎというかアニプレの力で暴力振るってるからなぁ・・・
0579名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd43-H8PT [49.98.164.154])
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2020/06/30(火) 00:41:26.30ID:tP/sCR6Vd
>>574
5人で編成考えるからな
ロスワは単騎1人でラスワブッパするゲーム
0587名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa81-PKxn [182.251.244.5])
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2020/06/30(火) 00:51:26.95ID:EDKrUkd2a
アトランティスおじ風神録ノーマルノーコンしとるやん
0596名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 3df3-pPzt [106.72.175.97])
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2020/06/30(火) 00:58:39.32ID:9gfKfcHN0
スペカ、ラスワ使うと先制確定なのも回復、防御、速度の価値落としてるよな
ラスワに関しては言葉通りスペカ2種使った後発動可能とかでもよかった気がする
0605名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa81-PKxn [182.251.244.5])
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2020/06/30(火) 01:03:37.73ID:EDKrUkd2a
初期の2Dはあんましだけど、最近のは可愛かったりするぞ
まあだからと言って挽回できるほどの勢いもないんだけど……。ロスワも今が正念場な気がする
0607名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイW ad25-cfe6 [114.185.56.102])
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2020/06/30(火) 01:04:35.02ID:DCGUJ72S0
グレイズの数を防御式以外減らしてかつ防御式のグレイズだけ見方全体を守れる+ラスワを開幕うてなくするだけで他の式の価値を保ちつつ防御式の価値をあげることはできそう
ただそんなことしたら大荒れになることが目に見えてるけど
0611名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイW dbb1-LPl2 [111.101.7.225])
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2020/06/30(火) 01:06:33.47ID:2w7d9fmR0
博麗
紅魔館
守矢神社
地霊殿
命蓮寺
みたいに所属分けてレイドなり所属ランキングとか
やってくれれば虚無無くなりそうじゃない?
0620名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 03ee-d3ZO [133.206.49.128])
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2020/06/30(火) 01:24:30.06ID:RJSvRRRw0
ソシャゲ全然詳しくないけどこういう原作ありきのキャラゲーだと単純に後から追加されたやつの方が強い!みたいなのは出来ないと思うんだけどどうだろう
オリゲーなら適当な絵のキャラ追加してパラメーターだけ適当に強くしていけばいいんだろうけど
0632名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 15ee-z4Ec [150.249.149.240])
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2020/06/30(火) 01:39:33.26ID:8UOgjz500
東方だから始めたけどグラ推しの最近のソシャゲで紙芝居見るとは思わなかったな
0633名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 23de-uszD [123.200.33.112])
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2020/06/30(火) 01:40:09.87ID:pnSLZnHP0
>>627
いやカンストって賽銭の方よ
カンストってか賽銭箱からの取得上限だけど

イベントPは賽銭で交換コンプだから、後半は交換してまた福引に使うよ
ガチャ始まるまでイベントPとっておく必要ある??そこの二つってなんか関係あったっけ
というかイベントPカンストってどんくらいなん?
0637名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 05aa-VvjA [126.140.178.110])
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2020/06/30(火) 01:44:20.36ID:wDaD1YC/0
メディスンの衣装早く欲しい
0639名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd43-PKxn [49.96.29.156])
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2020/06/30(火) 01:48:08.25ID:unFg4qhod
>>626
ショットのCPを揃えるために元々調整で弱くしてたキャラたちも元に戻さざるを得なかった
そのせいで妖夢も上方修正される羽目になったけど式変更前の速攻式として咲夜と同じ調整
橙は元々破壊式だったように思えるからフラン、チルノと同じ調整
妨害式のにとりと同じ調整がうどんげにされないのは式変更前が攻撃式だったから
例外除いて攻撃式、技巧式が放置で他の式の調整が似通ってるからこんな感じと思ってる
0640名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 23de-uszD [123.200.33.112])
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2020/06/30(火) 01:48:21.07ID:pnSLZnHP0
一応全スペカ使えなくなるってデメリットはあるけど、現実ないようなもんだよね
100waveくらいある探索先が出てきたり、BOSSのHPが何億もあってすんごいターンかかるレイド的なのがあれば回復とか防御とかも活躍できそうだけどね
スキルの再使用までのターンとか現状意味ないし、バフデバフがwaveごとにリセットされる仕様がラストワードで一掃するだけの現状にあってない
0641名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 8335-PKxn [101.128.168.59])
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2020/06/30(火) 01:50:57.26ID:hJCBZ+820
妖夢を引けばゲームクリアで後は趣味に突っ走れるんだからある意味理想的なバランスなのかもな
0644名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ fd76-5fXH [160.13.94.100])
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2020/06/30(火) 01:52:05.96ID:h3JQBl2w0
>>633
俺もカンストは賽銭箱の取得上限のつもりで書いた
賽銭箱からの取得上限にイベントP使わないで達成しておいて出来ればメンテ終わる時間に賽銭箱の最大保有量に到達するように調整しておけばいいんでない
イベントP先に使ってカンストしちゃうと自動で貯まる分無駄にしてしまうからメンテ終わってガチャ回してからイベントP使った方が無駄がないんでないのと
0645名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 23de-uszD [123.200.33.112])
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2020/06/30(火) 01:52:27.48ID:pnSLZnHP0
>>638
あー、メンテ明けに交換品リセットされちゃうから交換するなら今(メンテ前まで)しかないのよねー……って思ってたんだけど、これ「更新」じゃなくて「追加」なのか……。今交換しないとメンテで今の分消えるかと思ってたわ
てことは今急いで交換する必要はないってことね

更新後に欲しいキャラだけ狙って出たらやめるならそれがいいかもね
幽々子がそんな簡単に出る気しないけど……
0660名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 23de-uszD [123.200.33.112])
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2020/06/30(火) 02:10:58.88ID:pnSLZnHP0
ソシャゲはいかに楽しいゲームが作れるかってよりいかに儲けられるかだからなあ
楽しいゲームになれば自然と儲かる気がするけれども……
課金者の上位2%が収益の80%くらいを占めてるってのはわりと本当で、課金者の好きなキャラの傾向によって実装キャラとか絵師変えたりするしなあ

課金するからおくう実装して
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