北斗の拳 LEGENDS ReVIVE part38
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■タイトル
北斗の拳 LEGENDS ReVIVE
■動作確認OS
iOS 11以上
Android 6.0 RAM2GB以上
■会社
SEGA
■配信日
2019年9月5日
■公式サイト
https://hokuto-revive.sega.com/
■公式Twitter
https://mobile.twitter.com/hokuto_revive
■前スレ
北斗の拳 LEGENDS ReVIVE part37
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1593812987/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あくまでも体感の話ではあるが
ヒョウ覚醒してから明らかに拳速負けてる相手にも勝てる様になった
そんな気がする
気がする ヒョウの必殺が前列のクリティカル軽減ないキャラに飛ぶと拳速負けてても勝てるよね
前より勝負早く付く試合がほとんど ハン、ヒョウ、カイオウは次のスタメンだから出来るなら覚醒しといた方がよい メダル500枚だけど、ヒョウ覚醒した方が良い?
ちなみにハンは取ってない。
復刻で取る予定。 リン入りヒョウ風パーティーで敵倒してもヒョウが開幕奥義打たないバグがあるぞ! 今まで垢BANなったやつっている?
鯖チャ荒らす程度ならBAN対象にならないのかな? 奥義書ギャンブルするより飯喰わせた方が良くね?????? ヒョウはうまく嵌まるとめちゃ強いが一発で死ぬ時もある
星6まで育てて耐久性上げたら鬼のような強さになるだろうな 気分的に白色の奥義は見たくないから取るキャラはセットで取るようにしてるわ なんか最近奥義書ないと勝てないくらい
奥義書獲得プレイヤー増えたな >>175
初期の頃に返金騒いでた時金額安い物だけだったが返金しているけど垢BANになってないよそれ以降課金もしているけど ラオウ、シャチ、ヒョウ
ファルコ(バット)、ハン、トキ
の火パが強すぎるわ ザコ討伐のスペシャルってスキップするたびに高くなるよね?
あれって毎日リセットされるの? 火だとトキとファルコ後列置いてリンのパッシブで闘気100乗せてもギリギリで開幕ブッパ出来ないんだよなぁ ファルコのパッシブよりケンシロウの味方全員攻撃5%アップのパッシブの方が強い
実際入れ替えたら順位少し上がった
リン、ラオウ、ハン、ヒョウ、剛トキ、ケンシロウ
この場合リンの攻撃力は+30%になるの? 覚醒ヒョウは低速の希望の星だよ
前衛にヒョウを置く
最初のターンを凌げば、ヒョウの奥義&必殺付与
で反撃に出れる。
もちろん、ラオウもしくはシャチのヒョウと2枚の壁になれるメンバーがいてこそだが >>173
ハンや当時のラオウほど圧倒的に変わる事はないけど、バッファーなんでこの先ハンよりも長持ちすると思われるからするつもりなかったけど一応覚醒しといたよ。ハン以上の火力バカがでても逆にヒョウは必須になるからね。メダル余ってるならしといても損はないかもね。 その流れでバッファなんでってどういう意味?
煽りとかでなくて普通に聞いてるだけだから勘違いしないでくれ 初心者だと思うから真面目に言うと
ゲーム用語
バフ 味方に攻撃力upやHPアップなどのプラス要素
デバフ 敵に攻撃力ダウンなどのマイナス要素
バッファー バフを使う人
デバッファー デバフを使う人
今回のヒョウは、ハンの様な自身の攻撃力ではなく
奥義で、敵に強烈なデバフを付与するとともに、味方の必殺付与のバフも載せられるので、
ドラクエでいう、ルカニ、マホトーンしつつ味方にバイキルトかけられる超万能戦士と思えばいい なるほど、ありがとう
バフ持ちの事を言うのか
バッファじゃなくてバッファーなんだな
余力がある的な意味のバッファかと思ってさ わかりやすく言えば
ハン:日向小次郎
ヒョウ:沢田タケシ
いずれくるカイオウ:若島津健
いずれくるケンシロウ:大空翼 拳速低いから基本拳速負けてるんだけど、覚醒後拳速上に全勝だったわ
いつも50-100位ぐらいだけど、ヒョウ加入後は50前後で今日は最高位の23位だった
必殺で回復できるから必殺打てる回数増える分、前衛の生存率あがるから勝率あがるな >>198
ハン→バッファローマン
ヒョウ→ウォーズマン
カイオウ→ネプチューンマン
ケンシロウ→キン肉マン >>198
ハン→テリーマン
ヒョウ→ミート君
カイオウ→ウォーズマン
ケンシロウ→ぶろっけんJr >>203
ハン:袴田吉彦
ヒョウ:東出昌大
カイオウ:原田龍二
ケンシロウ:渡部建 >>203
ハン 伊達
ヒョウ 月光
カイオウ 邪鬼
ケンシロウ 剣 >>206
ハン ハン
ヒョウ ヒョウ
カイオウ カイオウ
ケンシロウ ケンシロウ 結果キャプ翼が一番わかりやすかったわ、なんかゴメン。 ハン→ノコギリクワガタ
ヒョウ→ミヤマクワガタ
カイオウ→オオクワガタ
ケンシロウ→コクワガタ 桜木→ハン 流川→ヒョウ ゴリ→カイオウ メガネ→URケンシロウ ハン→ロシア
ヒョウ→中国
カイオウ→米国
ケンシロウ→日本 盛り上がっているところにすみません。
前回のヒョウガチャで剛トキとったのですが、剛トキってここでは安売りと言われたり、アミバでカケラ手に入ったりとあまり評判良くありませんが、実際使ってみると柔くないですか?
あと、スタメンと同レベルまで育てるとなるとかなり素材やジュドルを使うとなるので今更育てるのはやめた方が良いでしょうか?
詳しいかたどうかご教示宜しくお願い致します。 >>213
極意が3人揃ってるなら育てればいいんじゃ? ユニオンつまんなかったら岩本クビで
なんなら今クビで そこそこ有名なタイトルなのにこんなに運営が露出しないアプリも珍しい
コロナのせいとはいえ生放送もその後音沙汰無いし
せめて進捗状況くらいは顔出しで報告してほしいね 北斗神拳従者 黒夜叉
元斗皇拳 帝都将軍 ショウキ
このあたりでてくるかね? サンコンだか4コンだか・・・
風火水地+それらを生かすスキル
こんなんでたら、みんな同じデッキになるね。つまらんからやめてほしいw
といっても今、風パでみんな同じだが・・w ドラクエの職業で例えると
ハン→武道家
ヒョウ→賢者
カイオウ→戦士
ケンシロウ→勇者 覚醒ヒョウは奥義発動時、自身必殺技が未発動だった場合発動可能になるはずなのに、何度かヒョウ自身ではなく他の拳士が発動可能になるんだけど、バグですかね??
ヒョウ覚醒して同じ症状の人いますか? >>213
ちゃんと育てるとやっぱり強いよ(星3なら論外だが)
それこそSRなんかよりは余裕で強いし、今後ガッツリ課金して新キャラ取る予定でない限りは育てた方がいいよ >>220
ヒョウ必殺発動してる場合は他拳士1体に必殺付与だよ。俺も覚醒したけど、未発動の場合は奥義打ったら必ず発動してるよ。 >>220
未発動でそれになる場合、特定条件でその現象が起きるんやな。ファルコバグときもそうやったわ。 いつまでグルメ上限このままなんだ
もうジュドルで上げれるやつが誤射性チームしかいないんだけど >>224 ファルコのときもバグがあったのね!ありがとう。特定条件が気になる。 >>222
普通はそうだよね。俺の場合、ヒョウ必殺未発動なのに他拳士に付与されることがあるから、ヒョウに打ってほしいのに困ったもんです。 >>225
運営からすれば後はUR飯を買って拳速を競ってくれと言う方針だろうから、まだまだ解放はこないだろうな ハンの奥義書、次はいつだろう?
だいぶ先ならヒョウを覚醒しようかな 風って火力高い代わりに回転率と防御面が低いっていうのが普通なのに
このアプリは風パでも回転率高いし耐久もあるから謎
まぁキャラ作る人がアホなんやろな あら?画像アップできないや…。頑張って奥儀書取ったんだけどどこから覚醒させれるの…?誰か優しいかた教えてプリーズ。。 ヒョウ育成完了したから使ってみたけど、相手が使ってたときほど強さ感じないなw なんか今まで敵キャラで糞強かったやつが仲間になった瞬間微妙に感じるやつみたいや。
いや文句無しに強いのは否定しないけど、前回のハンが強烈すぎてな >>214
>>221
ありがとうございます!
今40-80以内を彷徨く程度で極意も揃って居らず、まだ今三体もSRがスタメンに居ますのでぼちぼち育てておきたいと思います。 >>232
うおお!できた!ありがとうございます!アイテムのところばっかり見てました。 いつも通りなら16から衣装イベで18からガチャやね。 ハン レミーボンヤスキー
ヒョウ アーネストホースト
カイオウ セームシュルト
ケンシロウ アンディフグ
おまけ
トキ ミルコクロコップ
ラオウ ピーターアーツ
アイン ジェロムレバンナ 北斗無双着が無性に打ちたくなって六万負けた
このゲーム、ぱち依存症を狙い撃ちしてるとしか思えん >>241
まだ例えやってんの1番例えが分かりづらい ハン サミー
ヒョウ 大都
カイオウ ユニバ
ケンタロウ 北電子 ハン→火力
ヒョウ→技力
カイオウ→耐久力
ケンシロウ→総合力 やっぱヒョウ覚醒するわ。
カイオウはよほどの壊れでなかったらスルー予定だから。
覚醒済の星5ラオウいるし。 ハンがいる今はラオウは覚醒してても星5じゃ使えないよ カイオウはどうなるか分からないし。
奥義メダル500しかないんだよね。
ハンもまだだし。 ハン持ってない相手には使えるし
復活するからハンにワンパンされない唯一のキャラだしまだまだ使えるやろ 近頃は星6にする意味すら感じないけどな。特に飯食わせてない6なんてゴミだしな。ハンが最初に闘気下げされるかするかで全て決まる感じだ。 ヒョウ覚醒したらすごく使えるけど
ここの書き込みはイマイチな評価が多いのね
どれだけ影響度があるか知らんけど、
基本はここの書き込みの逆を行くのが正解だからな >>241
わし的には
ハン ボブサップ
ヒョウ ミルコクロコップ
カイオウ レイセフォー
ケンシロウ アーネストホースト
トキ アントニオホドリゴノゲイラ
ラオウ マークハント
アイン ピーターアーツ
おっさんがなにくだらない事書いとんねん >>251
ハン持ってない奴なんてほとんど見かけないぞ
錬気下位は知らんけど。 ヒョウのせいで一気に冷めた
( ^ω^ )ツマンネ デイリーイベントのランキング、何で2倍のやついんの? >>247
もう練気の一覧見るだけでおもんなくなりそうですな。
特にランカーとか ヒョウは覚醒前でも強かったから覚醒してもイマイチだと思う。でもクリティカル150%と奥義後の必殺はかなり強いと思う。
あと例えるならテニスの王子様で頼む。 よっぽど戦力差ない限り、覚醒ハンの初手奥義がどこに飛ぶかでほぼ決まる。 クリティカル150%って意味あるの?100%でよいよね? 最近じゃいくら闘気下げ打っても全然意味なく奥義打ってくるよなw >>263
意味ありますよ。
各拳士は数値は違うけどクリ回避率持ってるので、
例えば敵拳士のクリ回避率が30%あった場合、ヒョウクリ率100%あっても70%になってしまいます。
150%あれば相手のクリ回避率が50%を超えてない限り必ずクリティカルが入ります。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています