【東方ロストワード】東方LostWord Part226
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東方LostWord(東方ロストワード)
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次スレは>>900が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方ロストワード】東方LostWord Part225
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1596188750/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>417
制作済みキャラの段階でここまで防御式作りまくってたのもなんとなくそういうことなんだと思ってる
パ◯ドラとかみたいに上がエアプな感じ 始めたてのノーマル攻略時でさえ攻撃面では多少ブーストのタイミングとか考えるけど
防御面はスペカに合わせてグレイズするだけで戦略性もクソもなかった記憶 擁護するわけじゃないけどあれTKOの木本にめっちゃ頭使いますねって言われて適当に答えただけだと思うぞ
それよりも霊夢のラスワでトドメ刺せると思ってたら全然火力出なくて滑ってたほうが問題
収録時期が上方修正前っぽいからあれのお陰で上方修正しようって思ったのかもしれんが グレイズは実装すべきじゃなかったと思うけど結局ラスワワンパンするんだから合っても無くても変わらんわな どっぷりアプリはグラサマの時からお世話になってるしな
木本の意見に逆らったら短パン脱がされるらしい どっぷり女「このゲームなんか(無駄に覚えること多くて)頭良くなりそう〜」
プロデューサー「なると思います!(キリッ)」 ラストワード使ったら一日の間スペカうてなくなる仕様にすればよいのじゃよ いやまあレベル30あたりでハードを突破するのは確かに難しいものはあったな
前衛後衛でグレイズギリギリの霊夢とかも含めた全員野球してた
幽々子ラスワ解放したあたりから脳死 周回きついんだけどなにか気を紛らわせるものないかな? >>466
どっちやねん
>>473
そもそも再戦ボタンついただけマシだわ 小鈴ちゃんラスワ開放したけど思っていたよりダメージ出るね
クリティカルのおかげかな 戦闘面白いか快適なら覇権も狙えたろうに残念なゲームだった >>491
Nから何も躓かずにH紫まで進むとそれくらいのレベルだよな
ブレイク役が落ちないようにスピード連携とか使ったのあれが最初で最後だわ、1番楽しかった
あの頃から結界回復か回避バフしないことを祈るランダムバフゲーだったが 魔理沙もプラスワンだし、魔理沙を入れるならリリーやメディスンも入るかなぁ >>502
ラスワ全体じゃない金髪の娘はちょっと…^^; 最強クラスと最弱クラスは変わってないけど、間のキャラの強さが分からな過ぎる
わざわざ使ってる奴は思い入れあるから当てにならない >>504
金かわはラスワが2発も撃てる優秀な子だぞ 妖夢最強wwww→いや幽々子と藍の方が強いだろ。妖夢(笑)→(モチベ低下してきて)イベントの5倍で3W戦全体3発で終わる妖夢の方が使い勝手いいわ→(さらにモチベ低下して)5倍しかやらないなら霊P節約いらんしラスワ3連ブッパでよくない?(イマココ) 小鈴ちゃんが上から数えた方が早いってちょっと面白い
阿求ちゃんも支援できる支援式だしわざわざ参戦させただけはある 普通は妖夢幽々子藍レミリア完凸☆5にしてあるから争うことでもない >>505
wikiのワンパン火力一覧と昨日張られてたショット威力一覧見ればいいよ あっきゅんはスキルでバフできるのがCRI攻撃とCRI命中だけ、ブーストで陰攻バフできるけど本人は陽気のみで使いにくそうな感じがする
小鈴ちゃんと相性バツグンそうだから一緒に使えってことだろうか🤔 >>507
イベント周回適性は属性の相性とかもあるからなぁ
それよりもEXルナで陽防バフされると妖夢のラスワで削りきれない方が問題
幽々子は持ってないから分からないけど、藍は確実にラスワぶっぱで削り切れるから今後評価が逆転する可能性がある 使い方による、としか言えん
単体ボス、3wave雑魚、複数1waveとか色々ある ほんと素材ドロップしにくいな
初物が特に集めにくいし明らかに出にくい種類の素材がある気がする 戦闘面に関してはあんまり頭が良くない作家の書く頭脳派キャラを読まされた気分になってくる 参とかは最悪課金すれば良いし、イベント周回してたらチラホラ集まってくるからな >>206で書いたとおり
妖夢だ藍だっていう比較は無意味よ 守矢神社襲撃しまくってるけど巻物だけ全然でないなー
指南書がたまっていく まあ昇格は有用なスキルまでであとは趣味みたいなキャラ多いしな 賽銭って表示スペース的に99万でカンスト?
誰か銭ゲバの方いたら教えて下さい 龍参はEXとデイリーでいつか集まるだろうの精神
SNSイキリマンでもなきゃそこまでの育成はいらんし >>525
表示は99万で止まるけど、恐らく素材が1万超えるようになった時から100万以上たまる模様(ヘルプの仕様と異なるので今後消える可能性はある) ありがとうヘルプ見たよ
99万までなのね。素材集めに切り替えるか やっぱり巻物だけ全然出ないよな
書物はクソほど落ちるんだが >>524
ま、ランク5が必要な事がそうないからね
ランク4までなら単一の参は多くて40枚程度、幽々子妖夢藍とかはランク4までは龍参0枚だしな 凸ラストに必要な2体のうち1体が当たらずもう1体がお使いだけでレベル70まで行ってしまう現象が多発している 霊P消費で出現する臨時おつかいをガンまわししたとき、霊P消費を気にしなくてよくなる時刻を計算したわ
間違ってたらすまん
https://imgur.com/5jCcskk どうせきっちり定刻通り確認できないし多分数えた方が良い 妹紅のスペカのフジヤマ打つとHP1しか残らなくなるんだがバグだよね? もののけ姫リバイバル今日5回目見てきた
始めてはしごしないでもののけ姫だけ単独で見たけどやっぱ大傑作だろこれ いろんなキャラでHP1残り
あるあるだねー
結構あるから不自然さを感じる >>541
ちょっと調べれば不自然さの原因すぐわかるぞ 本当のところを話すと>>540は誤爆なんだけどまぁいいかなって・・・・ 2000周くらいまでは泥の統計取ってたが前回と同じっぽかったから捨てちまった ものを作る側からすると仕様も把握せんままバグだと騒ぐのはほんま勘弁して欲しい >>551
普段からバグまみれなゲームに関しては許して >>547
バグだろ
敵ですらHP1だけ残る場合がある 本来バグらせる程の内容も無いのに無駄に属性や処理を複雑にするから… 初代ポケモン並のバグの多さ
キャラの順番変えておつかいとかしてたら隠しキャラ出てこねーかな 煩雑な要素のほとんどがキャラを実用レベルから遠ざける足枷かバグのトリガーにしかなってないからな 今だとバカにされ気味だけど集中ショットぽちぽちしてればノーマル粉砕できるパチェは実際楽
人形無いうちにスペカ切れた後のダメ押しとしても最強だし。まあ今なら配布されてるんだけど メディ愛用してて毒ダメ2%もないのにこの頻度で見るのはおかしくねと思ったことあるぐらいは見たな >>564
これ 1残るバグなんだか嫌がらせ仕様なんだかはあると思うわ 印象強く感じた出来事は実際の頻度よりも頻繁に感じるよね
絶対にワンパンできるような超格下を相手にしてて1残るなら倒せたはずの相手が毒燃焼のせいで1残ってるバグな可能性が Qキャラクターが突破素材に選択できません
A仕様です、おつかいから帰還させましょう
Q帰還させても選択できません、なぜですか
Aバグです
のパターンもあるからありえなくはない ステータスとか属性とかそれなりに数あってても息してる要素が結局火力だけだから絵札とか凄い無駄になってる たまに敵味方行動しない時があるけど帯電の効果っぽす 6900属というステータスの極致に位置するのに無能キャラがいるってマジ? 帯電撒きはグレイズでバフ盛るキャラへの対策なのかね >>574
エアプ乙
あの妖怪の賢者や破戒僧だぞ?
無能なはずないって 種族値6000なのに強い小鈴ちゃん
種族値6900なのに弱キャラのフェス限
🤔🤔🤔 >>45
今25回やってさー終わったと思ったら30回あってびっくりしてスレ来てみた
やっぱり増えてたんだな、今まで30回を見逃していたわけじゃなくてよかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています