【東方ロストワード】東方LostWord Part247
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東方LostWord(東方ロストワード)
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公式HP
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次スレは>>900が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方ロストワード】東方LostWord Part246
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597223617/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>169
おかしいな、うちのおぜうはいつまでも眺めてられるんだが まさかナーフリを見習えと言うことになるとは2,3カ月前は思いもしなかったよ ナーフリってやった事ないけどゲーム自体は面白かったんでしょ? 天井3万だけど確定ガチャなんで15回確定回して出ない確率はだいたい確定ガチャ1回でピックアップが来るくらいの確率
メロンのほうが確定ガチャよりも値段高いせいで割符集まらんのが糞
メロンナーフするならメロン価格見直しちくり〜 社会人だがゲームにお金使うの勿体ない
買い切りならいいが ナーフリちょっとしかやってないけど多分アプリよりwiki読んでる方が楽しいと思う >>171 課題で毎日10個、社務所で2個、おつかいは確率によるけどメロン1〜2回しか飛ばす時間ないから3個
で、週間全部やれたら1週間につき10個
だいたいこんなもんや せめて今回のアプデ告知に合わせて何かしら言うべきだったよな
お知らせ一つでヘイト集める手腕には脱帽 新しく来た子はホームに置くけど飽きたら早苗おぜう妹様をグルグル回してる 今回のガチャを引かないとなるとメロンの残数は維持できるが、20万を超える賽銭をどうすべきかなんだよな
持ったまんまにするとなにか損した感がすごいのね… ナーフって言い方がよくない
損をしてる感じ出てしまってるし今が正しい量なんだから調整が正しい
お知らせにもそう書いてある >>181
初期頃しかやってないけどスキル組み合わせて倍々にダメージ伸ばす面白さはあった
逆に大味すぎてバランス悪かったけど >>176
やったことが詐欺で訴えられてもおかしくないくらいに酷かったかはな wikiが面白いといえばガンダムトライヴ
スキル見るだけで笑える 信頼を失ったら戻すの難しいって自分達のゲームシステムに導入してるのにねぇ
なんでこんな対応しちゃったんかなぁ 擁護風アンチ嫌い
素直に運営死ねって言えばいいのに >>169
>>179
お気に入り変更時の信頼度の件が明確になったんで俺も最近頻繁に替え始めたけど
リリーの夏ボイス聴くたびに笑顔になる このゲーム課金させる気あんの?こっちだって純粋な寄付で課金してるわけじゃないんだけど ナーフって言葉知らない人いるかもやから、大幅サイレント下方修正のが伝わりそう 不具合で想定以上にドロップしてましたすいませんって言えばまだ良かったのにサイレンナーフはダメだ この運営は信用という概念が欠如しておる
キャラには信頼度つけるくせに >>191>>194
アプリ自体は面白いってどこかで見たけど幻やったんやね… >>185
課題って1日10個だったか
すまんなんか15個って覚えてたわ
あと最近の学生ってそんな忙しいのか
頑張れ >>204
事前告知じゃ一行も言ってないから半分サイレントみたいなもん
まあしれっと書いてあったからサイレントと言うより不意打ちと言った方が近いか >>200
不具合じゃねーだろって総突っ込みだろうから調整不足だって素直に認めないと結局燃えそう
今よりマシなのは間違いないけど 山岸さぁ…w
Vの時もそうだが荒れたら触れなくなるのよくないぞ
ロスワに触れずにいるのは逆効果
反応引き出すために嫌がらせされるだけだとなぜわからないんだい? 厳密にはサイレントではないけどほとんどサイレントみたいなモノ
ギリギリ駆け込みで突然ねじ込んで来るとか印象最悪だよ にとりんとこのメロンの価格みたらぼったくりってレベルじゃないからな
メロン使うのおいのりしかないのになんであの価格で出したのか本当に謎 サイレントじゃなくても騙し討ちじゃん
サイレント否定したところでどうにもならん ガチャを引くためのアイテム取得率大幅下方修正、事後報告っぽいのが一行告知に記載 >>202
最初はブレイク狙って大ダメージを出すFF13みたいな戦闘システムなのかと思ってた
でも育成が進んだらただのラスワゲーだった 古参や運良く低ガチャ数でキャラ引いてメロン貯金ある奴は残るだろうけど、メロンない奴はモチベ維持できるのか? >>220
メロンないしモチベもないぞ
ついでに運営への信頼度も0 調整(メロン8割カット
運営がユーザーを騙し打ちするゲームやね 不意打ちとも言えるし、騙し討ちとも言えるし、後ろから突然刺されたとも言える >>220
ちょうどさっきのフェスで全部吐き出したからもうモチベは無理だろうな
ガチャ結果も散々だったし
いつもなら「運が悪い」ですむけど
さすがにモチベなくすわ メロンのこと考えたら腹立ってきたわ穣子の小ぶりメロンのこと考えてたほうがマシだわ >>199
たしかに
ナーフなんて生易しい言葉じゃ伝わらないしな 勢いは期待の裏返しとも言えるね
ほんともったいないわこのゲーム 何も見ずにメンテ後即豊ちゃんに80連した俺からしたらいきなり後ろから心臓貫かれた気分だったよ
明日で天井だ… >>190
なんか悲壮感漂いまくってるけど色んな意味で大丈夫かお前?
満身創痍か? メロンは1400あるけどモチベはガタ落ちだぞ
ツイでメロン貯めてたからナーフとかどうでもいいとかほざいてた奴を見習いたい とりあえず何かコンテンツ増やしてくれメロンはそれで配れ >>235
俺2400あるけどまじでやるコンテンツなくて飽きたよな サイレント下方で思い出すのがモンストのクシナダだわ
あれはマジで一切触れずに下方したからな… これからも延々と同じイベントが来ると思うと発狂するね >>220
元々おつかいはあまり出せなかったから個人的にはノーダメだけどコピペ周回ばかりのくせに自分達の不利になる事だけ調整()がダメだわ
やる事やってそれからナーフしろと おいおいおいおいまさかの穣子様参戦かよ。どうせ秋シーズンは文か椛あたりで、絵札にでも登場すれば御の字かと思ってたけど、まさかのプレイアブルキャラかよ。しかも衣装も付いてんのかよ。 新規を追い出すムーヴは正直どうかと思うわ
別にルナはエンドコンテンツのひとつと思えばいいし
毎日10連引けないから新規追い付けないとか別に追い付く必要のあるゲームじゃないし クシナダは無料の降臨キャラだし、ナーフ後も強かったから許された感
ロスワはメインコンテンツのガチャが死んだ上に、育成そのもののハードル上がったからな… イベントクリア時の報酬メロンが20倍になっているのかもしれないな!希望を捨てたらあかん! 穣子が別衣装配布ありで実装されるゲームとかもう未来永劫無いぞ メロン畑を殺したこのタイミングで豊穣の神をぶっこんでくるあたり狙ってやってるとしか思えない
しかも夏真っ盛りなこの時期に秋姉妹って...お前らチー牛に夏はねぇってこったな >>238
「これを使い切ったら何を楽しみにすればいいんだ」っていう感情で閉塞感が物凄いわ
せめてゲーム部分に楽しめるとこがあればよかったんだけどな >>239
ロイゼの豆事件ってのもあったな…ユーザーの一人が指摘しなかったらサイレントで通す気だったやつ 永遠と周回しかやることないから飽きるわな
友人と対戦とかレート対戦とかバトルフロンティアとか一切ないポケモンで永遠と厳選だけやらされてる感じ 毎回楽しみだったおつかいの収穫作業が、今は面倒くさく感じるようになった
ついでに探索も面倒になってしまった >>247
いやだから正しい情報を知ってもらった上で続けるかどうか自分で判断してもらえばいいんじゃないの?
正しい情報を隠蔽しようとするとか運営ムーヴでしかないぞ なんで勢い高いままなんだ?もしかしてメロンの件は許されたん? >>264
調整(ナーフ)だからさらに酷いことになるだろ… ゲーム性…うんち
周回…延々コピペな上めんどくさい
おつかい…ナーフされすぎてめんどくさい
ストーリー…良いけど月1時間で終わる
どうすんのこれ >>255
ロスワの周回よりポケモンでトーナメント周回の方が楽しいんじゃないかってな このゲームを続ける気があるのなら騙してでも新規を招くべきじゃね
運営がやらないんだからプレイヤーがやるんだよ! ロスワは流石にオンライン対戦がなくなった剣盾よりはマシだぞ >>265
滅びる前の最後の輝きだぞ
これが終わったらもうなにもない >>263
誰も新規に対して情報を隠せなんて言ってないぞ >>267
月一ログイン勢なら楽しい部分だけ味わえるんだ >>272
>オンライン対戦が無くなった剣盾
うせやろ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています