【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★5158
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★5154
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★5157
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おまえら落ち着け
来週はサガフロ人権ガチャやぞ
間違ってもバー天するなよ バートは0-13-13でファスト2連できるのか
なんというかさ…ほんといい加減に ハリードの腕力上昇はラウンド開始時かw
勘違いしてたわやっぱゴミだ ガラハゲ選んだ民の居場所が消滅しつつあるな
やっぱアイスソードたわ あ、俺気づいてしまった
バート対策に2wave目に糞硬い敵置いてくる奴やw クッソガッチャマンで草生えボンバネストwwwwwwwwwwwwwww ジョー バート げん げんもどき リズ ポルカ
鈴木一家でPT組むなら一人あふれるけど誰を除くかが問題になるな! SSマドレーン[必ず突破する!] LP6 剣
スキル
雷刃[剣] [威力D BP3] [◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬+雷 ) 攻撃する
襲雷落[剣] [威力B BP8] [◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬+雷 ) ランダムな敵に攻撃する ( 1-2回 )反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
デミルーン・破[剣] [威力SS BP13] [◇◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬+雷 ) 攻撃する
アビリティ
[素早さ充填V][ラウンド開始時] 自身の素早さを上昇させる( 効果大 )
[剣の秘訣V]剣装備時 攻撃の 与ダメージが上昇する( 効果大 )
[オーバーテンション]攻撃の与ダメージが上昇( 効果大 )し、さらに、 自身の連携攻撃とOD攻撃の与ダメージが上昇( 効果大 )する ( OD連携攻撃の場合は、連携攻撃強化とOD攻撃強化の効果が共に発揮される )
ステータス
SLv50時(スタイルLvボーナス):腕力+83%(+14) 体力+50%(+5) 器用さ+74%(+5) 素早さ+97%(+14) 知力+41%(+5) 精神+73%(+5) 愛+27%(+5) 魅力+45%(+5)
成長傾向:素早さ↑↑ 精神↑
耐性:斬+65 打-45 突+25 熱+15 陰+10 ハリードはガード固めつつ1ターンおきにカウンターって構成か?
…使うかな? バート追撃だけ腕力依存やんw
とんでもねえ罠だなこりゃ SSフュージョンフェザー [剣][火水] 威力23 体力-6 素早さ+2 知力+6 精神+3
SSフュージョンフェザー(知+) [剣][火水] 威力41 体力-6 素早さ+2 知力+11 精神+3 >>47
ノクターナルチェイスで倒した場合も追加で練気発動するの? まあプラ落ちに回避カウンターは与えられないか
俺の座リードはまだ座らせとくか オチチメルト2枚体制だとさすがに各個も結構いい回復量になりそうだな 玄竜だけちょっと欲しい
あーでもなーどうすっかなー 鈴木家を強く見せるために能力固定のガチャ回して再戦押すだけの立派な知的障害ゲーになったな >>62
最近のボス攻撃痛すぎるから気合いだけじゃ一撃で殺されるだろうな S玄竜【氷雪】[彼の理解者] LP5 体術 [火水]
スキル
浄化の水[水] [威力- BP1] [◇] 補助/味方単体対象のすべての状態異常を解除する
ホワイトブレス[体術] [威力C BP5] [◇] 攻撃/近/間接/敵単体 ( 冷 ) 攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の知力を低下させる( 効果小 )
マドルブレス[体術] [威力A BP8] [◇◇] 攻撃/遠/間接/敵単体 ( 熱+冷 ) 攻撃する
アビリティ
[闘気増強U(素早さ)]攻撃命中時 自身の素早さを上昇させる( 確率中/効果大 )
[勇健の守りV][HP満タン時] 被ダメージを軽減する( 効果中 )
[勇健強撃V][HP満タン時] 与ダメージが上昇する( 効果大 )
ステータス
SLv50時(スタイルLvボーナス):腕力+44%(+3) 体力+29%(+7) 器用さ+55%(+3) 素早さ+60%(+13) 知力+40%(+3) 精神+34%(+3) 愛+50%(+3) 魅力+34%(+3)
成長傾向:腕力↑ 愛↑ 魅力↑
耐性:斬+10 打+45 突-55 熱+10 冷+10 ジョーのフランベで初手つぶせない場合おばリズ、玄竜(氷雪)の全体で
ゲンちゃんとバートが動く前に倒さないといけないね
2ラウンド目はバートで一掃
3ラウンド目はゲンちゃん、バート
冷だけ全体攻撃インフレしまくり バートは雑に放り込んで強いってパターンではなさそう
きっちりターン管理BP管理考えて鬼周回する人にとってはパーツになりそうだけど 威力A全体でファスト付いてBP13で撃てて追撃もあって複属性ってどんな壊れスキルだよ
こんなん取るしかねーだろw うしろに【】つけて個体識別はようせいと同じ方式だな 鈴木家相手によく戦ったよガラハドは
一度も役にたたなかったけど アニバ以来延々とスルーガチャが続いてたけどようやく回すガチャがきたな マドレーンも単体まあまあ強い方だな
ただ斬は他にも強いのいっぱいあるから微妙っちゃ微妙 サルーインがバートみたいな構成なら盛り上がったのにな バートランドはこの後も複数スタイル出てくるだろうからスルーできねえわな マドレーン微妙だな…
とりあえず前のマドレーンはまだ木人叩かせとくか 10連でハリードマドレーヌ2枚抜きした奴は
市川を殴る権利を与えよう👊 >>89
原作キャラはオリキャラの踏み台なんでね😎 原作キャラゴミにしてオリキャラにこんな強いファストあったらそりゃオリキャラの方がセルラン高いねってなってオリキャラ増えてくわな
運営がそう仕向けてんだけど バート君はさっさとジョーに頭突き喰らって陰を排除しないと汎用性出ない マドレーヌおばは全体2つ持ってる方のスタイルで完成されとるもんな😠 >>89
ボス戦にも使える今のサルーインのほうがいいっしょ
ただ、サルーインソードは知力参照にしてほしい サルーインは088で撃剣破連発できなかったっけ?
バートは冷全体で強力なの少なかったからいいね 次のガチャ見てからバート引こうかな
ガチャ出だしに引いてもどうせ出ない 正直引きたくなる理由がないわこんなキャラ選で。スルースルー 完全体商法でバートスルーはまずないからひくけど正直・・んぅ まぁ既になんか満足したし
次のアセルスの性能も寄越せ市川😀 バートバトテン3スタイル後で売り出すのも見える見える
ずるいわ つまんな周回ゲーもう誰も課金するやつおらず
無駄にスマホのバッテリー寿命縮めたりPCの電気代食うだけ 4月から少しずつって言ってたのに
なんでガチャ毎週で新キャラ続々とかまで期待するのは極端過ぎ
ミーティアも来たんだから、もう少し待とう つーかバートランドって根本的に解決しなきゃならん問題あると思うんだけど仲間にしちゃっていいのか メチャクチャ過ぎない? サガフロ発売記念のRS生放送か当日ガチャありそうだなこりゃ 玄ちゃん継承含めて地味に面白そうな性能してるじゃん 使えるかどうかはわからんけど 4月から4月からって言って
いつも通りの事やってるからダメなんだと思うよ サンゾー動画作るの早すぎだろ
運営から情報もらってんじゃないの >>114
まぁ4魔貴族とかも唐突にガチャ投げ込みだからな
シナリオとかその他で引かせる気にして・・なんてことは気にしない運営だよ >>120
金も貰ってるでしょこんなゲームの動画作ってくれてるんだから ガラハドを使いやすくした感じやな
ハゲってファスト撃ったら何もできんからな >>122
メチャクチャじゃねえかさすがに これで喜んでる奴らさすがにチンパンジー過ぎだろ おまえら騙されるな!
ここで引いたら市川の思う壺だぞ! >>117
炎か氷でかたよらすこともできるし
複合やれるしつかいがってはいいんじゃね BP回復って何体倒しても5って書いてあるけど追撃は別扱いだったっけ
ファストで倒す(+5)、追撃で倒す(+5)とはならない? 一応新キャラ2体ではある
もうサガフロリマスター記念は期待してない
リマスター普通に楽しむわ
ガチャはヒューズ編終わった後でもいい
7月の発売辺りにヒューズ出してくれ ハリードずっと待ってたけどこれじゃない感
オリキャラ強いの萎えるわ 理想
フランベ→ドラスロ+ノクタ→ドラスロ
現実
フランベ→連携!→グダグダ 4月9日ウィル編ガチャ
4月15日フロ1ガチャ
4月26日バートガチャ
ガチャの流れこれでよくね?なんで普通に考えられないのか・・・ >>136
マジかよ3ターン目も撃てる可能性あんのかとちぼり最強! うーん悩んだけどやっぱスルーかな
オリキャラは強めだけどキャラデザがどうにもダサいのがなぁ これは二体引くべきなんか?
オリキャラは人権になりそうで怖いわ ワグナスも技で撃破BP回復→追撃で撃破BP回復するからね😀 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています