【原神】微課金スレpart36
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次スレは>>970が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
【スレ概要】
ガチャ課金は程々に
(ガチャ課金額は基本明言なしでお願いします)
空月の祝福、紀行課金等をお財布に優しい程度に楽しめる人向け
荒らしはNGにするかスルーしてください
Q.どこまでが微課金なの?
A.人によって課金額は異なります。
空月(610)紀行(天空1,220/真珠2,440)を毎月課金される人もいれば
数ヵ月に一度課金の人もいらっしゃいます
Q.無課金の人は?
A.書き込み制限はありません、課金に魅力を感じたら課金して下さい
Q.重課金の人は?
A.本スレへどうぞ
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / PS5
※前スレ
【原神】微課金スレpart35
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621855501/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured NG推奨
180.26.81.79 (エアプ大阪)
114.161.225.89
221.190.3.246
180.44.80.190
114.152.155.224
153.232. (自演自画自賛東京) SB-iPhone併用
59.168.81.86(連投暴言埼玉)
121.104.139.88 (NG大阪レス晒し広島)
106.150.19.14 (世界ランク止めアフィ埼玉)
※ワッチョイは毎週変わるのでIPアドレスでNG推奨。東京は巻き込みの可能性も有り。 ,/_ニ{ r /' |ニニニニ(⌒ Y ⌒ )ニニニニニ〉
V_ニニ∧ \Y |ニニニニゞ ※ 〈 \ニニニ/
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|i ヤ::::::八斗ぅ_ \:::::::\ ノ:::ノ::::::::::}::::::::::.\::::..ー ___ノ >>1おつ
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/ニニニニ\ /ニニニ∧ニ\ニニニニニ二/:i:i:i/:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}::::::\:::\
,{ニニニニニニ\/ニニニニノニ}i:i:i\ニニニニ/:i:i:i:i{:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}:::::i:::::::\:::\ 気になるならリークサイトでも調べてきなよ
公式映像から見てわかる情報しかみんな知らないんだから(建前 >>5
ちんちんに従えよ
ちんちんなかったら下半身に従え 1おつ
どうでもいいことだけど、おちんちんに聞けの女性版はオマンコに聞けになるのかな いちおつ
1.6に備えて調度品セットいろいろ作れるようにしとけよ
好きなキャラになに要求されるかわからん 原神はいつになったら育成素材と
キャラ経験素材見直すんだよ
崩壊3rdもかなり前にキャラスキルポイント時間回復制廃止したり育成素材の種類減らして育成をわかりやすくしたりてるのによ
経験値に至ってはゲーム内コインで経験値素材中級買えるしな
崩壊3rdの改善点から学べや 見た目的にはクレー欲しいが
煙緋より使い勝手悪くて法器キャラ由来の低耐久じゃ今回は見送るしかないな カズハがウェンティ並みならスルー
ショウリ並みなら頑張って引くかな
可愛い女の子キャラが欲しいのだ 今日辺り気が向いたら12層☆9取りに行こうと思ってるけど今さら甘雨鐘離ウェンティ入りの動画って需要無い?
前からちょくちょくつべに動画上げてはいる 新キャラ増えてもなあ
育成大変だしその大変な育成終えてる既存キャラ使わなくなるしよっぽどじゃない限り回す気起きんわ
まあ飽きるけど 崩壊のほうはキャラのレベル上げで
困るなんて無いぞ
本当に開始したばかりの新規はそりゃ困る期間あるだろうが
経験値素材をゲームないのが通貨で買えるからな
つうかガチャキャラとか商品なんだから買ったもんくらい育成しやすくしろや 樹脂無くなると無意識にモンドの噴水やら
橋を行ったり来たり
してる
虚無 >>19
崩壊始めてみたが素材やらメニューやらが多くてワケわからん。
ただニュクスとかいう今のピックアップキャラはえらく怖可愛いし、ちょい暗めな世界観ともあいまって、捨てるには惜しい魅力が多々ある。
当然ながら原神の方が何かと洗練されてるし、進めていけば自然と覚えられるようにできてる。 >>21
はっ?
崩壊が素材多いとか嘘つくなよ
まずキャラのスキル上げるにもS級キャラとSPキャラにスキル材料(高級)使うくらいで他に必要ないし
キャラ経験値素材はコインでも一応買える
武器聖痕の素材も小型原子炉 相転移シールド
緋桜の意志 ダブル緋桜の意志の意思しか存在しない
原神のようにキャラのレベル突破素材も無い 原神のがキャラ育成関連イカれてるわ
自分の場合の一例だがジンのレベル上限突破60に
するのに蒲公英の種30個必要でこれはモンド城周辺以外ではロクに見つけ辛くて集めるのに何日もかかる
正直言ってウンコ せめてそこはタンポポじゃなくて瑠璃袋か
新規がエウルア引いた設定にしろよ 崩壊3rdはスマホが壊れてアカウントが引き継げなくてやめたけど育成は崩壊3rdの方がキツかったはず
キャラじゃなくて武器あと聖遺物相当のオプションの厳選 >>25
武器や聖痕なんか二の次だろ
まずキャラのレベル上限突破とか言う制限掛けて
素材設定してる原神のがわからんわ
更にキャラごとに突破素材は全部バラバラだから新規はまずネットで検索しなきなゃまずわからんわ
そこから更に崖やら地形の妨害を乗り越えて探し回る苦行も有るw >>23
星拾いの崖とか石門の東側とかに結構あるぞ 瑠璃袋が全然見つからない
これ考えた社員キチガイだろ リーユエ袋は無妄の丘でまとまって取れる
炎魔女付近の山の頂上にワープポイントを設置すれば無妄の丘で20個近くすぐ集められるんじゃないかな 瑠璃袋は璃月の武器凸素材の秘境の周りに結構生えてたな
まあ素材に関してはテイワットマップ見ろで済む話 >>25
昔は原神並みにイカれてたけど素材は統一化されたし今じゃ聖痕のOPも片方ロックして呑喰出来る上に属性選んで攻撃+付与も出来る タンポポなんてそれこそ壺フレ数人に取っていいか聞けば
1日で200個程度簡単に集まるし、
突破素材で困るのなんて樹脂のいるボス素材だけだよ 素材なんてある程度やってればそれなりに貯まってるでしょ
まぁ餅キャラ全部80超えとかはキツいけど 80突破のボス素材は正直キツい
80〜90の経験値本も
困る事無いから上げなくても良いのだけれど 70突破してれば十分働くからそれで良いしな
推しキャラだけは90まで頑張ったわ 甘雨の通常天賦10まで上げようと思いながら今でも8のまま
80突破はしたけどしただけでレベルはそのまま
2撃目で3万出てるから困らんのだけど
天賦10にしてレベル90にしたらどれくらいダメ35000くらいは出るんかな?
サポート系は70アタッカーは80あれば困らんね
自分は一応育ててるのは80まで上げてるけど うちは甘雨90アモス90両方無凸天賦10で20000+38000くらい出てる マルチでフータオ使ってる人はクソ強い人ばかりだな
しかも護摩持ってる人が多数
フータオ持ってないから分からんが瞬間火力は一番みたいだね 樹脂素材以外が足りないってやつは人間向いてないから今すぐ両手両足切り落として手帳で生活しろ 胡桃でも融解蒸発できないとこじゃそんなに火力でないよ
マルチだとキャラチェンジできない分必ずニートタイムあるしね ほぼ初期勢だけどやったらめたらスライムとフラワーばかり求められて最近まで枯渇し続けてたわ
ようやく貯まってきた 突破判別で81まで上げたら後は自然に貯まるのに任せているわ
ただし、吸引力に関わるからウェンティだけ90にしたけど 足りないってやつはだと>>47みたいなのが含まれるから集められないってやつはに訂正するわ >>42
両方無凸でそんなダメージ出るわけない
バフデバフ込みをあたかもソロで出してるような言い方 率4、50%に会心ダメ200%オーバーとか絶対使いにくいよの 氷4なら率捨てられるしなんとかなりそうだけど
結局どれくらい会心ダメ盛ってるんだろ
甘雨の聖遺物厳選してないから周りたいけどエウルアの聖遺物もとなるとなかなか大変 氷風4で率ダメ20:224
無凸試作
これで合計37000出てる
アモスで計算上50000
オレは足かけ2ヶ月間ぐらい1日1回割りで氷風掘ってたから、58000出す甘雨は石割りに課金してるかマジでずっと氷風掘ってるかってレベルじゃないかな 氷共鳴や凍結付与しないと使い物にならない低会心氷風ってどうなの ガチる場面は氷共鳴前提にしてて非凍結で75%
☆36取れてるし個人的には足りてると思ってるんだけど
あとはどうしても氷入れきれない時用に率ダメ35:195ぐらいになるセットもいちおう確保してる うちの甘雨率ダメ59.1:182.5だから妙に火力低く感じてたのか… 両方無凸で2段目38000出すには会心ダメージ290パーぐらい必要
アモスのメイン効果が攻撃%だからいくら率捨てたとしても無理な数字 単騎で使う前提が意味わからんは
縛りプレイでもしてんの? >>60
〜バフ込みでって付けないと何も知らない人が見たら単騎でその火力出せるって勘違いするやろ バフかけて出したダメージをあたかも普通に出せてるみたいに言ってくる自分をでかく見せたいゴミカス陰キャ雑魚童貞>>60 うちの甘雨はCS合計31k〜32kくらいのダメージだな
甘雨は80突破止めアモス90天賦10
その代わり元素チャージが170あるから元素爆発ループが出来る ダメージの話する時は当然単騎だろ
じゃなければベネット飯バフなんでもありになる 普通はダメージ比較の場合単騎じゃないと話が成立しないのだが
BBS補正でどうしても盛った話がしたいっていう手合いは多いからな
要するにマウントが取りたいだけの輩 この話題速攻まとめサイトにまとめられてるじゃん
アフィの話題作りだったか そういえば攻撃力%を1とした場合の聖遺物スコア102の冠が出来たから
スコア75の攻撃力%冠を持たせていた甘雨にあげたらダメージが下がったわ
単体のスコアよりバランスが大事だな 楽団天賦9無凸アモス1凸甘雨攻撃2430ダメ188で甘雨チェッカーの岩王に18000/32000くらい
前に甘雨ダメ画像合戦あったけどアモス完凸じゃなければみんなこんくらい収まってた 12-3しばらくやってから重雲に訓練用大剣持たせてる事に気づいた
あと10秒ぐらい縮めれば☆3だけど続行しようか悩むわ
ダルすぎ やっぱ突っ込みどころ満載の的外れな事言ってくるやつは大抵アフィの種まきなんだな そもそも微課金でダメコンしても
妥協点ぐらいなら判るが 原神みたいなMMOでSAOリリースされるみたいだけどなんで中国なんだよ
日本産で作れや やることないんで壺内で立体迷路作り始めたんだがなかなか楽しくなってきた
でも負荷の関係で予定の半分くらいまでしか作れない
はよアプデで負荷上限緩和してくれ 始めて2ヶ月
エウルア当ててからほんとほんとサクサク攻略出来る
こうじわじわ火力上がるつうかなんかそんなことがこんなにたのしい
キャラはいいな
えんひちゃんは先生当てる時に奮発して始めて倍のヤツに諭吉ぶっこんで4凸してしもた
先生すり抜けのときに来た刻晴ちゃんも良いし暁光さんもいい
けどもあれもこれも欲張ると駄目だから
エウルアと刻晴ちゃん育ててく事にした
ハウジングは絵巻完結動天20000信頼9までいけた でも適当に振り回してるだけで刻晴ちゃんよりダメージ出せるエウルアが出てきちゃったから… 物理刻晴ってスキルと元爆が死ぬから操作しててつまらんのが難点
弱くても雷刻晴使ってるわ このスレのお前らにだけこっそり教えてやるけど
ついに原神にみんなが待ち望んだ稲妻国が実装されるわけ
そして崩壊コラボに選ばれたのがフィッシュルと刻晴なわけ
後は言わなくてもわかるよな? メインストーリーから刻晴とフィッシュルがしばらくフェードアウトして代わりにゼーレがくる 物理刻晴使ってたけどエウレアお迎えしてから雷付与係になったよ
移動補助や旧貴族バフとか案外悪くない
雷強化で雷刻晴がメインやれるのが理想だけど >>85
結局これよな
物理刻晴はバフ盛りやすい物理だから白ダメの見栄えはいいし実際無双みたいな接待ボス相手ならガチで強いんだけどそれ以外はかなり微妙 コクセイはまず重撃の使いにくさをどうにかしてくれないとなぁ
せめて重撃で後ろに下がるのをやめろと 初心者専用コクセイ確定課金パックとかやってもいいと思うんだがなあ
複数相手は元素爆発、単体は重撃、探索の補助になるスキルに、属性と物理両方強くて新規にはすごくいいキャラしてるんだけど恒常5択じゃ新規は引けねえぜ エウルア引く予定なかったのに伝説任務やったら腰つきエロ過ぎて迷うな
復刻まで待つかな
それまでエロいキャラ出んでいいぞ
可愛いのやエロいのやら多すぎるんだよこのゲーム エウルアは相性のいいキャラが多い
クレーとすらダメコンでタッグを組んでしまうから悩ましいぞ 原石もギリギリで
カズハなら確実に届くから取ろうと思ってたんだけど
参ったな
あと1日悩むか 1.6っていつからだっけ?
今週だったら月曜に先行ダウンロードあるよね?
来週か もうエウルアガチャ2日くらい?で終わっちゃうけど、クレーガチャのピックアップ星4まだかー 崩壊3rdの強襲芽衣ですら使いにくいと言われて前進するようになったのに
そこらへん知らんはず無いから後ろに下がる仕様はわざとだろうなあ
コクセイのスキルとかの戦闘スタイル的にも地蔵重撃ループはもったいなさ過ぎる
雷が弱すぎるから物理でしか使えない、というのが現状なだけ すり抜け七七出て
エウルアは見送って次回確定は温存しておくかと思ったけど
10連残ってて行秋まだ完凸してないから使い切っちゃうかと思って回したらエウルア来て草なんだ…
特に後悔は無い 氷共鳴できてええやん!
雷神どうせ遅いし来るまでには28000石溜まるだろ知らんけど みんなの祈願の統計はちょっと見たいけどアカウントの存在すら隠したい現状でこんなの登録するアホおらんやろ トワリン素材20個くらい余ってるしもう行かなくていい気がしてきた 今日は、週ボス、週依頼はやらん方が良いぞ。紀行の更新待つべし。
あと螺旋もかな? 週ボスは無報酬で最弱トワリン3回しばけばいいだけだから別にいいぞ
ていうか前は今紀行前にしばいても反映されたはずだけど気のせいか? 急いで紀行進めたい人でなければどちらでも大差ないさ
俺は龍王素材が欲しかったからもう倒した クレー愛用してるから無凸から2くらいにはしたいが、
★4でほしいのが精々フィッシュルしかいねえし、いらんっちゃいらん悲しみ フィッシュルとスクロか
悪くはないけどすぐに確定だから関係ないや 今回新マップが期間限定で追加されるみたいだね
場所はどこだろ?海がテーマだから右下辺りかな うわー悩むなー
クレーが欲しいけど、星4は今のガチャの方が魅力的だぁ 崩壊サードを登録したら原神側で1000原石位くれんかね? エミちゃんもスクロースも強いキャラだから悪くない
特にスクロースは螺旋が拡散優遇のシーズンだし使えってことだろうな フィッシュル完凸済みだしどうするかな・・・ロサリア来てくれてればチキンしたかもなんだが 螺旋いま物理優遇だっけ?
エウルア使いたいなら今やっておいた方がいいのか 螺旋は今やっちゃうと後で反映されないけど
ボスは今倒しても後でもっかい倒せばカウントされるから気にしないでやっちゃうな あー。何も考えずに住民依頼やっちゃったな。
まあどうせ最後の2週間くらいは余るからなんでもいいんだけどね。 フィッシュスクロース全然凸出来てなくて欲しいから軽く回すか
バーバラちゃんが出ないことを願うわ エンヒ育てたからクレー性能的には全く欲しくないけど見た目的にはものすごく欲しいの困る
微課金だから見た目のみでほいほい引いたらあとあと後悔する可能性高い 闇弓はフロントで使う場合以外はコーディネート用だな・・・ むしろ微課金なら性能で引いたってどうせついていけなくなる瞬間がやってくるから見た目で引くべきでは? クレーいらんから回せん
フィッシュルの凸が全然進まん どうせついていけなくなるからこそ本当に見た目がクリティカルな子を子を除いて性能重視で引くべきじゃね?
まあこの辺りの考え方は人それぞれなんだけど甘雨なんかは引けてなかったらと思うとぞっとする 久々に秋葉行ってきたらやたら原神の広告が目についたわ1.6のメインビジュアルやら刻晴の全身絵やら主人公二人の絵やらがビルにデカデカ掲示されてた 微課金的には今は次のぶっ壊れキャラが来るまでひたすら原石貯めるのが吉 性能意識して引いてもついてく先が螺旋★36とどれだけダメージ出せるかのマウント合戦スレオンしかないから俺はもう好み重視で引いてくよ
だから稲妻では男勝り系お姉さんの実装おねしゃす! 火アタッカーは二人いて損はないし、クレーもエンヒも両方育てて問題はない それプラスディルックと胡桃いるから、困ってるんだよね 確定天井ギリギリでエンヒ引いたからPUキャラは余裕で引ける
雷電将軍実装まで待ってると武器も引けそうだからキャラも武器も美しいといいな クレーいるしババーラフィッシュは完凸チンポはいらん
1.7まで待ちます 先行ダウンロード完了!
水曜が待ち遠しい、なお石は全てエウルアに注ぎ込んだから無い! お試しで触ればわかるが煙緋とクレーは使用感全く違うから炎法器って要素は同じでも性能的には競合しないんだよなあ 武器ガチャ田中槍以外ならなんでもいいと思って引いたら、
田中槍4本、祭礼の断片1個と散々な結果だったわ。 >>106
すごいなこのサイト今までの履歴全部表示されるのかー
ttps://i.imgur.com/GgvQVvW.png 何か公式が唐突に宵宮って新キャラ紹介してるけど、リーク済みのキャラ?
星いくつだろ って何かいっぱいきたw
忍びのロリキャラもいるやん クレーの売り上げ下がりそうな情報をあえて投下する姿勢は評価する そんな上位互換キャラ出してアンバーどうするん…
アンバー使ってないからわからんけど クレーは引かなくていいよ
レアキャラになって欲しい 弓キャラの実装は甘雨以来か
アンバーとの差はどう出してくるのかね マジで炎甘雨みたいになってもおかしくなさそうなのがな
花火職人らしいしCSの着弾地点に範囲爆発+時間差で爆発する玉散布とかありそう 個人的にはそろそろスキルで特殊な弾装填できる弓使い来てほしいけどなあ 初心者救済用のキャラなら重撃は採掘可能&狭範囲炎で原爆は設置型になるのかな 一応Twitterでリークしてる奴が宵宮のスキル内容をリプしてるけど
これ無闇に書かない方がいいやつ? テスト鯖でもまだ扱ってない解析だろうから自己責任で 1.0 *9月28日〜10月18日 ウェンティ フィッシュル 香菱 バーバラ アモスの弓 風鷹剣
1.0 10月20日〜11月*9日 クレー 行秋 スクロース ノエル 四風原典 狼の末路
1.1 11月11日〜12月*1日 タルタリヤ ディオナ 凝光 北斗 天空の翼 浮世の錠
1.1 12月*1日〜12月22日 鍾離 辛炎 レザー 重雲 破天の槍 無工の剣
1.2 12月23日〜*1月12日 アルベド ベネット フィッシュル2 スクロース2 斬山の刃 天空の巻
1.2 *1月12日〜*2月*2日 甘雨 香菱2 行秋2 ノエル2 アモスの弓2 天空の傲
1.3 *2月*3日〜*2月17日 ショウ ディオナ2 北斗2 辛炎2 磐岩結緑 和璞鳶
1.3 *2月17日〜*3月*2日 刻晴 凝光2 ベネット2 バーバラ2 磐岩結緑 和璞鳶 → 狼の末路2 護摩の杖
1.3 *3月*2日〜*3月16日 胡桃 重雲2 香菱3 行秋3 狼の末路2 護摩の杖
1.4 *3月17日〜*4月*6日 ウェンティ2 レザー2 スクロース3 ノエル3 終焉を嘆く詩 天空の刃
1.4 *4月*6日〜*4月27日 タルタリヤ2 ロサリア フィッシュル3 バーバラ3 天空の翼2 四風原典2
1.5 *4月28日〜*5月18日 鍾離2 エンヒ ディオナ3 ノエル4 斬山の刃2 浮世の錠2
1.5 *5月18日〜*6月*8日 エウルア 北斗3 辛炎3 行秋4 松韻の響く頃 風鷹剣2
1.6 *6月*9日〜*6月29日 クレー2 フィッシュル4 バーバラ4 スクロース4 天空の傲3 四風原典3
1.6 *6月30日〜*7月20日 楓原万葉 ? ? ? 蒼古なる自由への誓い ? 変にデマ(?)拡散するのもナンだしやめといた方が賢そうだな 本スレにスキルと凸性能コピペしてるのがあったから気になるならそれ見たらいいかもな 草の炎上どのくらいになるかは興味ある
ランク5ぐらいの時はマジで溶けてたからなぁ デザインは綾香が最強なんだけど、氷はもうお腹いっぱいでなぁ つーか、キャラクターバランスおかしいだろ
火と氷多すぎ ぶっちゃけ男が女になるってだけで入れ替える意味はあるからな
俺はその理由でディルックが胡桃になったよ 稲妻もいいけど甘雨をはやく復刻してください
というか新キャラ雷の影すらないな 炎アンバー…スキルで花火伯爵出して爆発で花火が15秒降り注ぐんやな まだ稲妻の導入編ですらないからなぁ
雷神と八重桜は稲妻の中盤と終盤かな 見た目云々言い出したらタッパのある女キャラは好きじゃないし
ノエルくらいはないと触手が動かない いや水と雷以外はたくさんいるだろ
雷は稲妻に備えて温存してるわけだし
実質いないのは水だけだぞ
まあつまりタルタリヤが実質最強ってわけだ 水と雷少ないよなぁ、サポは行秋フィッシュルと恵まれてはいるけど星5ぶっ壊れキャラ欲しいわ 炎の胡桃 水のタルタル 氷の甘雨 風のショウ 物理のエウルア
水だけパッとしないよなーと思ったけど岩と雷は名前すら上がらんヤツやん エウルア無凸天空か狼どうなん?
聖遺物は中々の揃ってきたがキャラまだなんだ 雷マップ来てもモンドの風キャラ、璃月の岩キャラ少ないし神が雷キャラってだけじゃないのか エウルアは末路持たせてるわ
聖遺物はゴミしか出ないけど 火力でないけどスキルと原爆連射できて楽しいから祭礼 >>203
聖遺物は杯が1番良いの持ってた物理使ってなかったからお蔵入りしてたんだよね
3か月振りに螺旋?やったけどなんとかギリギリ12-3まではクリア出来たが着いていけなく感じてエウルア引くか迷ってるわ
神里綾香のがタイプなんだけどね… なんかリーク情報が一気に溢れてきたけどどういうこった…
エウルアの武器については比較解説動画がYouTubeにあるからそれ見て自分に合う方でいいよ しかしこんな早く稲妻キャラ発表すると原石温存したくなるわ
はよ神里と宵宮使いたい >>201
崩壊から交換で来るなんとかってキャラが雷だからな
これで雷コラボ完成なんだ >>205
杯いいのあるとか羨ましい
そこそこ周回してるけどダメだわ
螺旋チャレンジしようと思いながら放置してるからなんとも言えないけど物理優遇されてるらしいね。 >>209
かなり初期に出して一回も使った事が無かった杯なんだよね…
しかしフータオに甘雨に肝心なキャラ取れてないんだよなエウルアが匹敵するキャラなら残り50連いくんだがなぁ >>210
フータオはゴマ、甘雨はアモス無いとそこまで強く無い気がするけどね。
エウルアは育ててる途中だから何とも言えない >>212
甘雨は色々万能じゃない?流石に引けば良かったと思ったがまぁしゃーないね
エウルア時間ないが会心ダメ冠で率ついたの出たら行きますわ アブデ内容見たけど星4聖遺物モラにできるのかなりでかくね? 月が変わってるの忘れてて残ってたスターダスト交換して引いたらエウルア出た
これで心置きなく1.7までガチャ断ち出来る >>213
天空も末路も冠は率じゃ無いときつくないですか?
甘雨は確かにショウリの次には万能 >>217
エウルア引けたら極めるよ
冠はダメ以外使った事ないですね
末路は旦那が使ってますが68率の187ダメまで上げれてます
しかし全く出る気配ないんでエウルア見送りになりそうです 75連〜80連目でないと出ないよね
わいなんか80連目すらすりぬけて82連目にナナ、だったからね
そのあと72連目に確定エウルアだった。
やっぱ最深まで連れていかれてるともう石ねーんだわ
かろうじて今70連分くらいあるけどドドコすりぬけたら課金しないと引けない エウルアは初めて76連超えたかもしれない
微萎えした クレーのために貯めてた原石だけど宵宮が見た目も性能も良くて炎被りでつらい
ディルックガチ育成してるしカズハチャレンジもしたいしクレースルーした方がいいかなぁ えんひ4凸してるからいいっかなってときに
宵ちゃんリークきてふっきれた
があとに控えるバアルの存在がなあ
いい感じに開けてもらえると財布には優しい あれだけ新キャラがわらわら出てくると雷神がいつ来るかわからんね
来年もあり得る 新キャラPU3週間、復刻キャラPU3週間での1サイクルをこのまま続けるとするならあのラインナップが出揃う頃には新年だろうな… アヤカは星5だろうけど他は星4で同時ピックアップもあるんじゃない?
アルベドからエウルアまでの半年を考えたら後2、3人はくるかも リークだとサユだけ星4でアヤカも宵宮も星5だね
アルベド甘雨の復刻挟みながらあと2ver持たせて3ver後に堂々と雷神登場って感じかな 絶縁はサポーターやサブアタッカーが雑に使いやすくなって良いな
使うとしたら第一候補はモナ行秋辺りかな >>231
行秋は水バフのダメカットもあるからつけたいキャラ優先度では落ちそうだ
てかつけたいキャラ多すぎて中々回ってこなそう ここは本当にバランス調整が上手いな
アッパー調整で気持ちよくさせてくれる
HP依存や防御力依存、チャージも一応あったけどこの聖遺物のおかげでチャージも生きるようになった
明日の調整で元素熟知も生きるのかな
餌にする聖遺物が減ってしまう
1.7でバッグ容量増やしそう 元チャ聖遺物は汎用性高すぎるな
サブアタッカーはとりあえずこれ付けとけ感がある いくら調整してもそれが活きてるなと実感できるほどのコンテンツはこないがな mihoyo渾身の戦闘系イベは崩壊時代からTAと制限デバフがお家芸になってるからな 綾香はモナダッシュが必須なせいでテンポ悪くなるのがどう響くか
行秋と合わせて凍結型か、宵宮と合わせて融解型のどっちがいいかねぇ 近接戦闘とモナダッシュの相性は間違いなく悪いから、それこそモナみたいに一瞬出て爆発撃って引っ込むスタイルでもなきゃ使い勝手悪くなりそうなんだよなぁ モナダッシュなんとかならんかね
バッシャンの後、すぐに翼開いたり、落下攻撃出来るようになれば大分違うと思うんだけどな。 神里実装と同時にモナダッシュの操作性や走破性に手が入ればモナ共々使いやすくなるかもしれないけどどうだろうな 宵宮はサブアタッカーかと思ったけど、これ特化させればアタッカーも普通に出来る感じかな
サブアタッカーなら元チャの新聖遺物持たせて、アタッカーならもう片方の新聖遺物と専用武器を持たせる感じで
なんかフィッシュルに近いな >>219
これは分かる
なんか天井前に出やすいよな?(個人の感想です なるほど
無料なのはありがたいバーバラ育ててないけど このままモナダッシュの亜種になりそうなのがネックではあるけど
それ以外の面は文句なしに強氷アタッカーになりそうだな綾香
凸内容が火力面ばかりなのが優しくないが 必ず79連までには出ているな
ちゃんと履歴からカウントしているか? >>234
ここの調整が威力上方でユーザーを気持ち良くさせるのに対し
何でも下方修正で入る。ユーザーに有利な物を仕様と言い切り
もみ消していく不快極まりないCSの大手メーカー共の
調整?アプデ納期間に合わないしナーフすりゃいっかという面倒くささがわかるよな 基本的に出る杭を打った方が分かりやすいし楽だからね PVP要素無いなら明らかバグレベルの壊れ以外はナーフしちゃアカンと思うわ 中韓のオンゲは基本的に弱いやつ上げて選択肢増やしてくれる印象だな
国産やりたい気持ちもあるんだがマジで弱い方に合わせられるから萎える
NGSとか言ってガワだけ変えたPSO2とか名前も見たくないレベルで運営とゲーム嫌いになった アソビモ「プレイヤーが強くなりすぎた…。」
アソビモ「せや!凍結、盲目、スタン、出血、防御無視、即死、バフ解除、MP枯渇、毒、発火、目眩、恐怖、脱力、ワープ etc を常に封。数個与え続けb驛{スモンスタ=[を実装したろ=I」
アソビモ「ついでに全ジョブ大幅バランス調整するで!全ジョブで我々が想定した以外の戦法は全部禁止!ダメージ計算式も下方修正!強スキルはコンボ入力!スキルの発動条件を厳しめに!下方修正!下方修正!」
もうやってないけどアソビモはこんな印象
控えめに言ってアホ 明日で雷4セットの時代がくるのかな
無凸カクセイと2凸アフィッシュルしかないからいまいち集める気が起きなくてまったく掘ってないけど あくまで雷系の元素反応が強くなるのであって雷元素自体は変わらんし使っても2セットじゃないか コクセイは新聖遺物付けたほうが強いんじゃねぇかなぁ 稲妻に雷☆5が3キャラもいるとなると結局コクセイちゃんは生き返らないだろうな
お魚はオズるだけだからアタッカーのインフレで勝手に生き残る 刻晴ちゃんは
物理得化氷得化といったプレーヤーの好みでバトルスタイルを選べる
事と今でも可愛いのに後に用意されるであろう
ウエイトレス姿のコスチュームがメチャクチャ可愛い事が強みなので
インフレ等どこ吹く風‥さ 攻撃1.5倍のほうもなかなかやばそうよね
胡桃につけたい 神里 宵宮も近いらしいからエウルア〜1.6
全部ガン無視して確定枠温存するしか無いな
ただ俺のモチベが主力を張れるのがコクセイのみの
貧弱メンツで耐えれるかだ! コクセイって原神版の雷電メイ枠だよな
メイ先輩も雷の律者化する以前は常に不遇の噛ませ犬
負けキャラだった
コクセイちゃんも何らかの覚醒イベでも来るまでは
噛ませ負け犬枠としてイジメられ続けるんだ… はよ紀行で黒剣欲しいわ
5月の中旬から開始と半端なスタートだったんで
紀行買わなかったわ 意訳するとこんな感じ?か
追憶の注連縄
2セット:攻撃力18%増加
4セット:元素スキル使用時に元素エネルギー15を消費して10秒間通常攻撃重撃落下攻撃のダメージを50%増加
絶縁の旗印
2セット:元素チャージ効率20%
4セット:元素チャージ効率30%に応じて元素爆発ダメージを最大75%まで増加 コクセイは可愛いから...
伝説任務かデート実装はよ 攻撃力18%の聖遺物も剣闘士の代わりになるから厳選楽になるね
4セット効果は爆発遅くなっても通常と重撃強化の恩恵がでかいやつ用かな?
これも強そうだけど >>264
原チャ効率225%で最大ということかな?
西風もたせたら余裕そうだな >>267
遅くなるというか、よっぽど元チャ効率を上げてないとほぼ無理じゃねぇかなぁ
まぁそもそも原爆を使わないこと前提の立ち回りになると思うけど 元素爆発させずに通常重撃元素スキルで戦って強いキャラって誰だ? スキルCT10秒以下で通常重撃メインならコクセイとエンヒとかかな
あとは宵宮をアタッカーとして使うなら結構合いそう >>274
CT20秒は重すぎてなぁ…
胡桃みたいにCT待ちしてる間は他に変えれば問題ないんだが >>273
煙緋はむしろ爆発使えば重撃バフと印自動チャージが付いて新遺物の4セット効果どころじゃなくなるから合わなさそう
胡桃持ってなくて分からんのだけどあの爆発って撃つ必要あるのか?
継続9秒のスキルと継続10秒50%アップの4セット効果って相性良さそうに思えるんだけどどうなんだろう 俺の場合は、範囲バーストと回復で割と重宝してるな>胡桃の爆発 元素エネルギーが足りなくても4セット効果のるならショウに使いたい メインフィッシュルに4セット装備させても15消費とかほぼ問題ないしモチーフもくるのは狙ってるよな 甘雨爆発中に宵宮スキル&通常攻撃、宵宮爆発で龍神の火光付与したら甘雨に切り替えて重撃のWアタッカー体制楽しそう!とか思ったけど素直に行秋宵宮で良くね?と気付いてしまってダメだった >>269
そこまでなんだ?
10秒ごとに元素15ってのがあんまりわからなくて
レザーは爆発に頼るからダメそうだな 魔女厳選しに濃縮樹脂×5やった結果
全て火渡り………
いい加減にしろや バーバラの水着見てバーバライックよー!と画面にぶっかけるのかな
掃除が大変そうだ エウルア武器op無しで率68ダメ160まで出来たんだけど、これ以上目指すのって地獄?
率上げてダメ下げる方が期待値高いんだろうけど… 確か以前の解析だと綾香のスキルCTは7秒だったっけ?
なら1凸してスキルCTを短く出来るようにするべきかなぁ、でも一秒ぐらいならそんな気にするほどでもないか >>264
上のやつの4セットは稲妻でスタミナ上限が上がったら刻晴につけてやるかな
でも黒剣無凸じゃもう役に立たたなそうだから田中5凸のレベルを上げて持ち替えかな
片手の新武器を引けたら良いんだけど
下のやつはモナだな バーバラ不動のスタメンの俺得イベントはよw
先生バリアとバーバラ回復無いのは考えられんから全然上手くならんね >>289
今後は剣闘士厳選済んでない人は追憶2セット厳選するんだろうけどね
サポに雑に使える絶縁も同時に厳選出来るし 雷剣型にするなら追憶4セットの方が良くね?
スキル発動からの雷重撃が超強化されるんだぞ
もしくは雷4セットで行秋と組んで、強化される感電特化の方がいいだろう 雷型だと爆発のダメージがバカにならんから怪しくない?
物理なら新しい遺物で良さそうだけど フィッシュル絶対に強くなるから引いとけよ
今までは雷が不遇だったからイマイチだっただけで
能力的には最強クラスのサポーターだからなこいつ
完凸させたら唯一無二の存在になれるポテンシャルがある あと30連くらいで確定天井だから
フィッシュル凸りたいのにクレーは要らないから引けないわ
まだ完凸まで遠すぎるはよ凸りたい 稲妻片手剣は綾香よりもコクセイの方が相性良さそうな性能してるな
綾香はモナダッシュとスキル発動の両方をしないと駄目なのどうにかならんかなぁ エミちゃん今5凸だから6凸したら育てるかと考えてたのが12月のときで未だに5凸だ スターライトとイベントで3つ取れたから恒常石で余裕で完凸した そこまで愛がないから交換するつもりないなあ
運良くツモるのを待つ バーバラちゃん…使いたいけど席がない
団長も1凸してるが…やはりたまにしか席がない
PT数増やして欲しいわー ディオナとショウリ居たら回復役はいらないからなぁ
でも一番可愛いんだよねバーバラ火力特化にしちゃうか タルタリヤあたりから始めたが、クレーちゃんのために原石貯めていたはずなのに、気づいてみればとっくに石などない。
もうクレーちゃんみてもピクリとしか反応しないわ >>270
わからんがショウならスキル3万ちょい出せるな
他は知らん たまに世界権限が直接加入に変更されてることがあるんだが、これ壺が原因なのか? 壺の方は壺マップでゲストはいませんってとこからやるけども
もしかして混同してないか? 最近の汎用PTはジン、エウエウ、フィッシュ、先生
元素反応とか考えなくていいから楽だわ 手持ちのキャラもかなり70凸まで終えちゃったからガチャチケ目的の育成もそろそろ終わりだなあ
次は40凸60凸80凸あたりにガチャチケ入れてほしいわ >>305
俺のフレも通常世界の方がいつのまにか直接になってたと言ってたから、何かあるのかもね かくれんぼの時ホストになったら勝手に世界オープンになるのはあったな アップデート完了出来るようになってるぞ1回起動しとけよ 雷電様とシニョーラ様以外は鉄の意思でスルーするぞするぞするぞするぞ… あと 2 時間近くあるな
ストアの画像でも振り返ろうか 原神はキャラの体型が男女合わせて5パターンしかないから
自動的にタッパの高くなるババアキャラには興味ねぇンだわ ストア開いたら雀魂がオススメされてた
ちんぽにゃなんかに絶対屈したりしないんだからっ ID無しNGおすすめ
NG設定で空欄のままにすればいけるで 今回はちょっと長いな
普段は11時くらいに入れること多かったのに フィッシュル凸りたくて天井手前まで引こうとしたら☆5出て焦ったわ
幸い持ってなかったすり抜けモナだから助かった 壺のキャラ配置負荷ヤバすぎ
なんも配置してない部屋に3人置いたらもう上限なんだけど 動物の負荷が高いからキャラの負荷の高さもわかってたけど3人はきついな お試しクエでクレーを初めて使ったが使いにくいな
オマケに死にかけた エンヒがクレーに比べて使いやすいと比較されるのは伊達じゃないよ
足の遅さとか攻撃の間合いやらなんやらマジで独特すぎる 屋内屋外合わせて8キャラまでなのか
これ仲間と何すればええんやっけ 純粋精霊がディオナと熟知290の70突破の竜殺しリサで普通に倒せるくらいには感電強化されてるなあ
想像以上だわ クレーは慣れると楽しいんだぞ
敵は吹き飛ばしていけ! >>347
ネガティブに言うとこっちのクレーが暴徒とかに吹っ飛ばされて転落死とかしそう まるで毎回話しかけるところからやらなくても良くなったが毎回お茶には誘われるんだな >>354
このゲームのキャラって全体的にバタ臭いから
リサブスもその他も大して変わらん もう海マップやることなくなった
時限解放制じゃバーバラの水着はずっと先だな 水着のデザインもダッセぇよなあ
平常服もチョンシナ臭ありありだけど とりあえずマップ開放は終わらせたが法螺貝まだ5つしか取れてないや
残りは報酬かね 不満も何も海マップ着くまでの寸劇がちょっと長いくらいで
海着いてからはワープ解放して大砲ブッパなすくらいしかないぞ
壺の方で仲間と会話が新録されてて甘雨の演技が若干変わったのが気になるくらいか やる事すぐなくなる感じか
平日に大ボリューム実装されても困るから良かった クレー昔に引いといてよかったわ
導入ストーリー可愛すぎて欲しくなりそう とりあえず、熟知は攻撃固定より僅かにマシ、の状態からは大きく脱したようだな? 陸地が少ない上にワープ開放後は視界が良過ぎて
何もなさそうな海の上に何もないのが行かなくてもわかるという
とりあえず熟知1000とかガン積みする意味が生まれたのはいいと思う 元素熟知が強化されたのはとてもありがたいけれど、
問題は会心・威力・元素チャージと他にほしいものが多すぎるってところだわ
スクロースとかウェンティ+西風弓くらいしないと元素チャージがたりなく感じる
6凸ユクアキなら自前で何とかしやすいからいいかもしれんが、どうだろ 竜殺しもたせると会心と攻撃ステの価値がゴミになるから、今回の調整で熟知盛り竜殺しリサ、スクロース、バーバラあたりはかなり実用的になったと思う
ウェンティは持ってないから知らん >>359
すぐに変えられるのかと思ったから残念だよなー
早く変えたい奴はジンで課金しろってことか >>353
転落死は経験ないが、吹き飛ばされてうあああって言ってる間に他の敵のところに飛ばされてボコられ死ぬのはよくある シリアルコード5個あるってTwitterで言ってる人いるけど新しいの2つだけで他は過去のやん… 上にいる敵を下に落としたら必ず死ぬようにして欲しい
わずかなHPで生き残っててそれを倒しに行ったら上がるのがものすごい面倒だし >>373
5通成功って出るけど
いざ受け取る時に使い済みってメールが来るね >>343
クレーちゃんに慣れすぎて、エンヒの重撃が消えて使いにくい… 壺キャラは1マップにつき8キャラだから3つ目まで解放してると24キャラ置けるが
書いてある文言見る限りでは使用中のマップ以外は
配置してることにはなってなさそうな感じはする
キャラと相性のいい調度品とかサッパリだわ クレー、ただでさえ足が遅いのに重撃でゴリゴリにスタミナ持ってかれるのな
やっぱり行秋煙緋の爆発で射程もスタミナも気にせずに通常2回重撃1回のループするのが楽でいいわ
しかも先生引いた時の副産物でこれだからなぁ クレーはモーションキャンセル可能になるのが早いのと仰け反り値高いおかげで重撃の使いやすさは間違いなく法器随一だけど
射程と機動力のせいでかなり丁寧な立ち回りが必要な正しくアクションしてるキャラだから雑に使えないんだよな とりあえず今日から有効になってるのは
GenshinEpic
GenshinGalaxy
の2コードじゃないかな >>381
ありがとう、まだ3つもあるんだね
でも使えないのかな?? >>383
あと3つはこれみたいだけど
多くの人が既にもらっていると思う
SBNBUK67M37Z
GS6ACJ775KNV
Genshingift クレースタミナ足りんのは花を意識しろ
バグで通常1最速キャンセル重撃はスタミナ減って花も消える
威力は上がるからラッシュで使う
立ち回りは通常2かスキルからが基本 >>378
クレーも通常まじえればスタミナ気にしなくて良いだろ
ちゃんと使いこなせ >>385
俺も
ムービー中だからノーカンかと思ったらしっかり一人死んだ ウェンティと会話しつつ剣を振り回しながらスライムにぼこられる旅人 クレーイベしようとして団長に話しかけたらエウルアの伝説任務始まったンゴ() すり抜け!モナ!
ガチャ最終日まで単発で引いて出なかったら課金するか クレーが欲しくて引いてるから🙄
モナもとても嬉しいけどね これしか持ってないクソザコ初心者だけどクレカ引いたほうがいいかな?
カズハまで待つか悩んでるちなみにどっちも天井まで引く金はない
https://i.imgur.com/p6lyF31.jpg ディルック煙緋いるならわざわざクレー引かなくてもいいんじゃないか >>399
クレカもカズハもスルーしてそのうち来るだろう雷神まで貯めとけ
七神キャラだから何かしらで強いっしょきっと >>401
煙緋より強いから今すぐクレー引けとか言われたら悩んだけどそう言うなら待機しますわありがとう
>>402
キャラ少ないから次のガチャ(40日後?)まで待つのは辛いものがある フィッシュルを凸りたかっただけなのにクレー出ちゃってなぁ…
宵宮も引く予定だから育てるかどうか迷うわ 屋内家具セットの足りないパーツいちいちメモすんのだるい >>403
宵宮という更に長射程な星5火アタッカーも控えてるし、キャラデザがどストライクとかじゃなければクレーはスルーしても後悔はしないと思う
ディルック煙緋居る状態でクレー引いて劇的に何かが楽になるとか戦力増強に繋がるかと言うとそこまでではない
キャラゲーな以上、クレーがめっちゃ好みなキャラなら引いておけば後のモチベーションにはなるかと >>406
アトバイス助かります
ロリコンじゃなく歳上好きだから引く意味はないかなあ
でもフィッシュルちょっと欲しいから数回引いちゃうかもしれない あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
俺はクレーの休暇を申請しに行ったと思ったら、いつの間にかローレンス家の悪事を防いでいた
な…何を言っているのかわからねーと思うが(ry
意訳)イベント任務やってたらエウルアの伝説任務が始まった >>410
自分もそれなって焦ったわ
旧貴族のおじさんの会話後アンバーにエウルア紹介された
段階でドドコ任務再開できたから助かった エミちゃん凸りたかったのに一つも進まずスクロース完凸
バーバラは真っ先に完凸してるからもういらんのや… 負荷値マジでいらねー
個室なんかキャラとセットでほぼ終わりとか開発は面白いと思ったのか? 今回のイベントは色々と適当すぎるから
あまり細かいところは気にしない方が良いぞ
メインの人員は稲妻作るのに忙しいんだろ 普通にワープポイントにとか言っててワロタw
世界観w なんとか螺旋11-1までクリアできた
エウルア組はファデュイ倒せるのよ2間の刻晴ぐみでどうしても
詰まる、奴らの動きは読めてもごりおされるとだめなんだ
雷ハンマーぐるりん回避中に岩ショットが厳しい ファデュイはバリア張られる前にぜーんぶまとめてどっかーんが一番楽だよ
それができないなら水だけでもバリア張ろうとするのをノックバックで妨害して
岩が無害だから放置して雷は氷キャラで剥がすしかないな タルタリヤとフィッシェルどっちが反応起こしてるかわかんねぇ、どっちの熟知上げたらいいんだ… 正にエウルアがそうでバリア貼られる前に倒せるのよ
刻晴ちゃんは最初シールド役をディオナにしてたけど
レベルが60で聖遺物レベルもてきとうで促割られるから
エウルアに入れてた先生と交代したけど駄目だった
ていだいの水きつすぎw たしか元素反応は表に出てるキャラのを参照じゃなかったか?
攻撃力自体は攻撃出した時の本人の攻撃力を参照してる場合が多いが
バフがリアルタイル更新になったのもいたはずなんでピンキリ
色々仕様変わってるから今もこうだって言えないから話半分で オズの元素反応は控えのフィッシュルの熟知参照に決まってんでしょ 水纏ってるところに雷当てたら、雷のキャラ参照
雷纏ってるところに水当てたら、水のキャラ参照
そんなことわかってるけど入れ替わり立ち替わり元素反応が起きててわかんねーんだよ!って意味なら、オレも同感だ 感電パ最大の利点がサブ厳選が要らないところなんだから両方3ヶ所熟知で武器も熟知にすりゃいいんだよ
タルタルの火力捨てるの惜しいなら🐟だけ熟知盛っとけ タルタルフィッシュルだとタルタルがベースになりそうだからフィッシュルの方が良さそう
でも熟知強くなったってだけで会心率ダメ捨てるのは微妙な気がする やっぱ新しいエリアを探索するのは楽しいわ
まあすぐ終わったけどw
稲妻エリアが待ち遠しい とりあえず簡単に取れたアチーブメント
・船を破壊される(渦潮じゃなくてモンスターの攻撃で)
・船で長時間走行する
・マルチで友達と船を交換 石のボタンで水位を上げ下げできる池があったけど、そこに何かあった?
結局上げ下げできるなあってことしか分からなかった 船を高速でドリフト航行させながらDeja Vu!歌ってたらその名前の実績出てきたのは笑った 最適化後のiPadproM1のテスト動画上がってたわ
https://youtu.be/AHxFHT3FjUU
平均FPS40超えはなかなか強いな ハウジング好感度配置してる全キャラに配ってるっぽいなあ
好感度上げきってない思い入れの薄いキャラを配置しといた方がお得なのか うろ覚えだけどなんか住人のお願い叶えたらアイテムもらえるんじゃなかったっけ?
選択肢出てこないけどどうやるんだ? 鳥肉が調度品セットの設計図売ってる
そのセットを設置すると滞在中の仲間がやってきて石とかくれる
どのセットに誰を呼べばいいかはテキストに書いてあるし
習得後も対応するキャラを見れるようになってる 熟知強化されてアルベド欲しくなってきたけど復刻なんていつの話になるんだろうな… 去年実装されたキャラはアルベド以外みんな復刻したから1.7で来るんじゃない 調度品セットはやったほうがいいよ
セット1つで3〜5人から原石20、モラ2万、育成素材がもらえる ノエルとシャンリンが好感度10だから、可愛いがセット報酬時以外はもったいないわけかな
一方で男はほぼ全員好感度1だがこれを並べると蛍ちゃん逆ハーレム状態になってしまう 441「はぁー 今日も一日よく働いたしもう寝るかー」
??「仕事…仕事がまだ終わってません…休んでいいのでしょうか?」
441「(視線を感じる…)」 洞天一つ好感度上げたいキャラ用にして受け取りのときだけその洞天に切り替えればいいんじゃない 好感度低いやつら置いて放置するのが正解よね
でもせっかくなら好きなキャラ置きたいがそいつらは好感度10という
調度品はかなりお得だから最優先で作りたいね >>429
3番目がイベ終了まで取れなそうで泣いた 好感度高いと会話の選択肢多いんだな
好感度上げるために低いやつばっかり置いてたけど、会話回収のために好感度10のキャラたちも一旦配置したら、会話選択肢でオレンジ色のやつが3つも出てきた 好感度は最近になって意識し始めた
最初の頃は気にせずに好きなキャラ育成したキャラ使って10になっても使い続けた
今になって少し後悔してる
だから最近は1軍キャラの甘雨、鍾離などは控えになってる
デイリーや秘境などは好感度貰えるからね… 胡桃の幽霊名刺貰ったあとは好感度とか気にしなくなったな 明日か明後日くらいには16名刺アチーブ取れそう
あとはもう壺でのんびり上げでいいや 昨日残業して帰ったら疲れてデイリーだけでイベントやってないや
いつも通り週末にまとめてやっても大丈夫だよね? >>450
問題ない
でもツボに仲間を配置するのはやっておけば好感度が溜まる
銭と同じ方式だから >>452
>>453
サンキュー
壺だけか、やる気出たらちょっと覗いてみるわ 日本版原神とかウワサされた二ノ国がリリースされたみたいだけど韓国産やん
しかもマイナンバーや銀行口座を教えなきゃスタート出来ないとか怖すぎる ジンのコス買った人いるかな?新規モーションとか新エフェクトとかあるのか気になるんじゃが 新エフェクトとかモーションはないよ
ただし肩甲骨が見えてエロい キャラ配置とお気に入りセットの追加で調度品セットと配置関連の仕様の不味さが強調されてしまったな 個室に2キャラ置くと他ほとんど何も置けなくなるのキツい
部屋で仲良くしてる風の演出をしたいんだがなあ 調度品セットが好きなキャラ全員分のご褒美がもらえる
もちろん別の調度品セットも好きなキャラは揃えてやればまたもらえる
故に全部の設計図を買って足りない調度品を揃える必要ある >>455
二ノ国はネトマの時点で電飾付きの見えた地雷 >>455
口座とかマイナンバー登録必須とかまじかよ クレカは兎も角スマホでマイナンバーを使う機会なんてないだろって突っ込んだら負けなんだろうか ちょっとツイとかで話題になってるの見てみたら
韓国のプレイ環境で国民番号を入力させてるのを
ローカライズの際にマイナンバーに翻訳してそのまま持ってきてしまってるっぽい?
まあどっちにせよ自分はジブリのグラでゲームしたいと思わないからスルーだけど せっかく色々工夫してジンさんらしい部屋にとかしていたのに
もう置く物決まってしまうのは残念だな >>468
あそこってモンドなの?
宝箱数は変化ないな キャラ付の調度品セットは重いから開放された別世界でやるか
キャラ未所持だと報酬も少ないのかな 稲妻では瞳集めてもスタミナ増加は無しか
まああんまりスタミナ増えると重撃キャラのバランス悪くなるし仕方ないのかね 50連したけど武器とバーバラしか出ねぇ...フィッシュ凸りたいのになぁ スタミナ増えないとかマジかよ…
これからずっとこのスタミナ量で走り回らないといけないのかよ… もちろん今まで通り数回スタミナ上がるとは思ってなかったが
せめて2回分くらい増えて欲しかったなー
つか移動手段がワープか歩きか走るだけってゲームとしてどうなのか
むしろワープポイント減らしてウマとか龍とかで移動したい 前置きなっが
つーか法螺貝いちいちマーク付くの鬱陶しいな マーク無しで法螺貝探すとなったらそれはそれでキレてそう 馬とか龍とか乗り物ペットでの移動もそれはそれで面倒だし低スペのスマホは足切りされそう
今くらいで良いよ とりあえずウェーブボートで漂流物2000は取りきったんだがこれ以上やらんでもいいのかな ああ、法螺貝拾ったあとの!マークの事ね
報酬到達した時だけで良いのに 昨日壺のキャラ配置忘れてたけどいなくても好感度やつ貯まるのな、よかったわ セット置くためにまた調度品作らないとな
樹脂とか交換出来るようになっても銭は足らないな 壺ショップにも新しい調度品レシピやセットレシピ追加されてるしなぁ
信頼6からずっと樹脂は交換していってるけどそれ以外のにはなかなか手が出ない
キャラから原石だのモラだの色々貰えてるから全然問題ないんだけどね まったく会心系の聖遺物が必要ない固定値元素反応の極熟知ビルド楽しそうやな
強いかどうかはさておき… 結局壺も自由度なんてない決められたら物を置く作業になってるのなんだかなぁ スケジュールわからないからなんとも言えんけどカズハと宵宮と雷神3人は課金しないと無理だよなあ
カズハ諦めるかな
でも限定星5サポーターって唯一無二なイメージがある そういや固定ダメージ伸びたお陰で期待値関連は若干だが率の方が価値が高くなったのか 他から借りるの含めても熟知を2つひくのきついわぁ
熟知ウェンティにしたいけど全然落ちねえ 80連モナすり抜けから涙目でスターライト原石全部使い切って何連したのか履歴みてみたら32連できてた
ドドコ確定まで残り48連・・・ぎりぎり間に合わなそうだな・・・
恒常は30連分ほどガチャ石あるけど最悪これも使いきってスターライトいくらか獲得できれば1連2連にはなるか・・・ 元々強いスクロースが熟知強化で更に強くなったのに
カズハはそれを上回る性能にするとぶっ壊れになるよな 初期の頃70万かけてモナをやっと引いた人いたからすり抜けモナは70万の価値があるんだ 知り合いに頼んでnice bort取ってきた
お互いに相手のボートに乗るだけじゃなく相手も自分のボートに乗る必要あるのな なんか探索派遣おかしくなってない?
12hのカーソル位置が動かなかったり、勝手に20hにカーソル動かしたりするんだけど カズハは見た感じかなり性能高いと思うけどな
低CDのスキルにその都度落下攻撃が加わるなら相当DPS高いし
さらに集敵もバフもできるとかほぼ完璧だろ
さすが稲妻勢一番手だけはあるなと思うわ クレーイベ、昨日のうちにひとまずキラキラで交換できるのは全部交換しといたんだが
今日も特に意味もなくキラキラ集めといたほうがいいのかな?
バドルドーてやつは、まだなんだよね?? ウェンティの集敵とスクロースの熟知バフとショウの落下攻撃全部できるんだよな
器用貧乏になるか器用富豪になるか楽しみだな なあクレーイベの「翌日まで待ち、広場に行く」ってリアル時間で翌日まで待つのか? 固定ダメが強化されたとはいえ熟知盛らないと実感はそれほどないからな
低熟知の場合楽団2セット効果が4セット効果を上回るらしいが 結局ウェンティって風バフ会心より熟知盛り盛りの方がよくなったという認識でいいのかな? >>502
今までの時間関係するクエストどうしてたんだw 会心が拡散に適用されるか知らんけど、適用されるなら熟知熟知会心率が一番いいんでないの?
どの攻撃が会心適用されないとか知識不足だから知らんのですまんが 岩貴族でアフィショウリ先生の厳選しようと思ってたけど
リーク通りなら次に実装される元チャ遺物の方が上位互換になるんだよな?
岩15+爆発20だと35%バフ、新聖遺物なら2セットチャージ+20%で全く盛らなくても元チャ120%
120%の30%時点で元素爆発36% 元素爆発ダメージ目的で岩貴族にする意味ない大麻 宵宮とサユのスキルとかのリーク動画来てんな
宵宮欲しくなったわ >>510
あれは弱体化されるんじゃねーかなと思ってるあのままきたら汎用性が高過ぎる
といいつつあのリーク見てからあれ使いそうなキャラの聖遺物厳選やるのやめたけどね >>510
アフィ先生なら西風槍(チャージ30%)もコカインに入るから(100+20+30)×30%で爆発バフ45%にもなって高火力と回転力を両立しちゃいそうだな 宵宮つよそうだな
胡桃みたいに一定時間炎エンチャだし
重撃で4本も矢が出るのな
神里無視で石貯めるわ 宵宮かぁ
強さもだけど甘雨の相方になれるかどうかも気になるな
なれそうなら全力なんだが他にも魅力あるキャラ多すぎる
忍者手に入れてロリパ組んでみたい 宵宮強そうなんだけど炎ってのがな
炎アタッカー多すぎ そろそろ七七だけでもバランス調整しないかな
元素爆発がお札は回復過剰だわダメージはレベル上げたところでクソだわでスキルレベルを上げる意味がない しばらく前から風遺物掘ってるけど
熟知が全然落ちないつらい… 楽に倒せればなんでもええけど
過剰オーバーキルダメージすぎてもつまんない
モンハンの脳死ヘヴィライトに飽きて近接に戻る時の様に あああ…、クレーすり抜け人団長1凸だったわ。がっくり >>521
ガチャ引くなら2回星5でやらなきゃ
すり抜けとか気にしてんのアホだぞ 宵宮はアタッカーよりも、原爆で一定時間の炎元素付与させることに特化させても良さそう 今回の島マップ見ると無人のマップ作るの自体はそこまで大変ではない気がする
ただそこにNPC置いたりイベント管理したりといったリアルタイム処理の所で多大な開発リソースがかかり雷マップが中々進捗が進まないという所はあるのだろう 綾香のモーション、なんか凄い使いにくそうだな…
通常連撃のラストがコクセイみたいに前方ワープするのやめてくれよ そういやエイムアシストってなんか変わった?
パッド勢だけど何も実感ないわ この先の新マップも今のイベントみたいに切り替えマップになりそう
稲妻マップまでは大丈夫かもしれないが普通のマップに追加されると容量がどんどん拡大するでしょ
スマホだと無理がありそう 雷は元々もっと前のタイミングでとか情報あったの?
普通のゲームだとあんな大規模なマップ追加なんて1年くらいはかかるもんだから
次シーズンで雷ってのも遅くもなく妥当としか思えないけど >>525
それは最後まで通常出さなければいいだけの話
むしろモナダッシュの方が問題っしょ
間合い詰めるのにトコトコ歩いてるぞあれ 今回のイベント騎士団の奴らが仕込んでる?
ドド大魔王の手紙もガイアっぽいし
水着まで用意されてるのはなぁ >>530
むしろ稲妻こそ切り替えになるだろうな
今は テイワット、壺、リンゴ諸島
と分かれている
スメールとかは陸続きだから分けるの大変じゃね? イベマップしょぼすぎと思わせてから一気に拡張とはやりよる 新エリアやること多いな
謎解きとか挑戦とかはイベント終わってからでもいいのかな ほんとに期間限定で消えるのかってくらいマップ然りギミック然り作り込まれてるなぁ
>◆Ver.1.6終了後、群島地域へ訪れたり、群島地域での宝箱と任務報酬を獲得することはできませんので、お早めに探索し、報酬を受け取ってください。
って記載がある以上1.6の間に宝箱やらなんやら回収しとかないとな
自分は何だかんだ1,2週間以上残して制覇するんだろうけど多忙な旅人には厳しそうなボリュームあるわ このボリューム使い捨てとか正気かと思うんだけど
容量の都合なんかね
勿体ない 平日は時間の余裕無いからデイリーと秘境のみ、イベ報酬は週末まとめて取るって人も多いからな まだやれてないから楽しみだ
なんだかんだ初めてのマップをふらつくの好きだし >>531
一部ユーザーの脳内リークで2バージョンごととか半年以内とか言われてたよ イベントも毎日スタミナ使いながらせかせかやらなきゃいけない他ゲーと違って最悪最終日でもまとめて報酬とれるからありがたい まあ期間限定ではあるが
7/20までまだ一か月以上あるからな
急ぎ過ぎず楽しみながら進めていきたい >>538
いや、島が増えることは全員わかってただろ… カズハの凸素材の場所だけでもマッピングしとくか
引けるかわからんが素材だけは集めとく 新しいイベントマップの小さい島が点々としてるだけでもワクワクなのに稲妻マップがきたらどうなってしまうのか…
1.7実装なら7月中旬かな?
夏休みとかに合わせてきそう これだけ力の入ったマップが期間限定ってのが勿体無い
原石入った宝箱や期間限定アチーブも取り忘れないようにな
マルチ限定アチーブもあるぞ ウミレイシ、水晶、探索済の島はピン打ってる
イベ報酬に加えてそこら中に宝箱があるから原石もりもり増えていくのが嬉しいな
ドラスパ並かそれ以上のボリュームあるのに、これを期間限定で消してしまうのか >>553
もしかしたら稲妻に導入予定だったが
容量か他の関係で没になった場所なのかもしれん 稲妻に行く前に導入部分の存在が去年からあったんでそういうのじゃないと思う
こういったバカンスっぽくなるとは誰も予想してなかっただろうが >>550
M1 iPad Proでも最高画質で60フレームにすると発熱激しいのかねぇ
Galaxy Tab S7も30フレームなら問題ないんだが、60フレームにすると画面がアチチになる ヒルヒャールが魚の生簀作ってて草
猪も育ててたり相変わらず文明レベル高えなw スクロ完凸でそこそこご機嫌だったけど濃縮4連火渡りでヤル気無くなた m1では最高画質は60維持無理らしいよ
というかグラ性能はそんな高くない 一気に楽しくて
あとで虚無感が出ることを防ぐために
半分くらいを探索してやめておいたわ
あとの楽しみに取っておく
まあバーバラコスは先に取りましたけどね ボート関連アチーブが期間限定になっちゃうのはどうかと思うので
ボートは今後もどこかで乗れるんじゃないかね バーバラスキンは見た目違うだけでセリフが変わったりはしないのな この先、月一ペースで衣装追加されそうで怖い
夏はまだこれからだし来月も新水着衣装ありそう
冬はマフラー衣装やサンタ衣装や晴れ着衣装など… >>559
その辺歩いてるくらいなら温かいくらいだけど秘境とか行くと熱々になるね
30にするとカクカクになるしどうしたものか
iPadPro2020よりは発熱少ないかな?
ロードとかダウンロード検証とかは体感できるレベルで早いpcと変わらないと思う
>>563
m1はGTX1050tiを超えるくらいの性能でiPadProは解像度が2,732 x 2,048もあるからキツいですね ttps://xn--8mr619f.gamerstand.net/21283
纏めるような内容かこれ 水位変化は感動した
やっぱ新しいマップは楽しいわ
それだけに限定イベント一回きりなんて勿体ない 探索派遣が派遣時間をキャラ事に記憶するようになって
逆にクリック数増えて面倒になったわ・・・馬鹿じゃねぇの とりあえず一通りイベントマップ歩き倒したが
壊せる岩だけは近寄って殴らないといけないから取りこぼしそうだわ 派遣の時間いちいち変えなくても良くなったかな?
前は一番短い時間になってたような 前はデフォが4時間だったから毎度20時間に変えるのだるかったけど
今は20時間で出したら20時間が選択されたままだから一手間減った 探索派遣は1日1回でやってるから時間短縮天賦キャラがむしろ邪魔
誰送っても結果同じだからもう一回派遣ってボタン作ってくれってアンケに書くのいつも忘れる もう派遣はこっちが帰還命令出さない限り永久派遣にしてくれ
もしくは自動派遣で時間経ったら勝手に行くとかさ 壁画は全部で5つ
フタフタ最北の島 フタフタ南の島空洞下 ハラハラ東の高台上の崖
ボロボロ中央のドド壁の裏の洞窟 フタフタとボロボロの間にある島の崖下 壁画って最初ドドコテニスの壁のことだと思ってたからどこ取ったかメモってない… 探索短縮キャラ有効活用してる人はマイノリティだろうね >>575
主人公をなくせというのも含めて何度も要望出したが
やっと採用してくれたか
まあ他にも大勢が要望出してたのかな
つか最初からそうやれと思う 短縮キャラを朝出かける前に20時間派遣して、帰宅して21時前に12時間派遣するサイクルが丁度良いわ 画質最高にすんのもたまにはいいな
スマホアチチでややカクつくけどドドコアイランドきれいやわ 公式マップ初めて見たけどほんとにあらゆる全部載ってるじゃん 「持っていくものはボンボン爆弾に・・・ドドコに・・・そしてクレー!!」
好きすぎて永遠に聞いてたい 公式マップすげえな宝箱のば場所から謎解きの場所や採取もわかる
謎解きわからなかったら攻略サイトやYou Tube見ればわかるし公式マップ参考にしよう >>574
たとえば12H探索で5人が終了してたとして、5人を回収、その後最初の1人を20Hで送り出したら
1.5までは残りの4人を送り出す時も20Hにカーソルが合うようになってた
今は最初の一人を20Hで送り出しても後の4人は直前の自分の探索時間
つまり12Hにカーソルが記憶された状態になる
例えば時短キャラ4人を朝から20Hで送り出して夜に12Hで送り出す
とかのサイクルでやってた人はクリック数がとても増える 非効率的で非生産的とわかっていても、宝、特産マップは見ない主義
公式がそういったマップを出してくれるのは、自分みたいに見たくない人は見ないし、全部さっさと片付けたい人にはありがたいしでいいよねえ >>592
俺も時間がある時は20時間+4時間にしてたから
言いたいことはわかるし不便になったなとは思うけど
ぶっちゃけこんな些細なことどうでも良くないか?
本当に面倒なら毎回全員20時間でやれば良いし
一日の稼ぎがほんの少し減るだけだろ >>592
なるほどな
基本的に全員最大時間で派遣してただけだからオレは気にならなかったわ 毎回20時間で派遣出してるから便利になったとしか思わなかったわ ウォールアートとかリングの意味がわからないんだけどこれ何?
なんか枠の中に入ったら通常攻撃が置き換わるみたいな説明だったけど何もならないし >>598
枠の中に入って、かつ、バドルドー装備して使用(ペンドラーと同じ感じ)して、
壁に向かって射出して初めて言われた動作になる >>599
ありがとう
こんなんいつの間に手に入れてたんだよ… 公式マップもなかなか抜けあるよな
あんま信用できねえ 公式マップに全部書いてあったら書いてあったでネタバレするなって騒ぐ馬鹿がいるだろうしね これイベント進んでいったらどんどん陸地が増えて最終的には一つ大陸になるのかな? そうなったらバーバラが山に水着で来たアホの娘みたいじゃないですか(怒) ホラガイにトントンの父ちゃんの声が入ってたんだけど!?
もしかしてもう戻ってこないの…?
あと、帰離原の東の海岸のホラガイのババが聞いてる声ってコレが聞こえてたりして… 陸地の高低差がすごくてショウの崖登りスタミナ軽減が初めて役立った感あった これイベントってマジかよ
もったいねぇからちょっとずつ進める フィッシュルが欲しいだけなのにスクロとバーバラばっかり出て笑えない
もう砂糖は要らんよ…… イベント限定マップにはデイリーミッション系なくて良かった
7月になってから本気出しても構わないんだよね
というか水着の時期ずれてる気がする >>610
狙った星4当てるのは、13%÷2÷3で2.17%だからわりと厳しい確率なのよね
あと1凸だけとかならショップ交換待つ方が良かったりする
まあドンマイ >>600
クレーを追いかけて変な動かないボスみたいのところに行ったあとに
またクレーを追いかけて岩の墓石?みたいなところに行った時に
バーバラがクレーにバドルドーを渡していた
まあバーバラからクレーに渡しただけでまさか自分が持っているなんてなかなか思わんよね バーバラがどこからバドルドーを出したのか気になって9時間しか寝られなかった クレーのポーカーフェイスからの突然にんまりする
あれなんなんだ
怖い 武器もどこから出してるんだよって話だよな 元素力でそれ出来んのかよっていう >>614
まあ旅人は鳥の羽と丈夫な布で作られたバドルドーを宙から無限に射出してますから…… 幼女の水着って中国の法に引っかかったりしないんやろか
詳しくないけど 大丈夫だよこの先季節に合わせてどんどん衣装追加されるから… そもそも水着だなんて一言も書いてないと思うんだが、どっかにあるの?
霧を晴らした後に北にいったら「霧で迷子になった」と言われて戻されるけど、今は無理なんかな >>613
なんか、渡してたやつと持ってるやつ違くない?w >>625
それイベントのフラグ立ててから進む所じゃね >>625
それ俺も3回ほど戻されたあと風の流れがあることに気付いてアドセンスクリックしたら辿り着けたわ でもバーバラちゃんの服ってどう見ても夏服じゃなくて水着だよね?
まあモナとかあの格好で街闊歩してるわけだからテイワットじゃあれが普通なのがしれんが >>616
クレーの表情ってときどき恐く見えるよな。性格、しゃべり方、赤く光る眼と合わせて狂気を感じさせる。 このイベントのタイミングでクレーの夏服出さないの謎すぎる
3Dスキンって作るの大変なのかな
リサがジンとバーバラの分だけ用意してクレーの分は用意しなかったのも不自然 >>623
生足は既に出ているわけで露出度は変えなくて良いし
上は半袖にするくらいで良いのにな
今の服はむしろ冬服で暑苦しい
クレー主人公パイモンも夏服にするのが自然な流れだがしなかったのは
販売するコスが2人分しか用意できなかったからなんだろうな スクロースが急に注目されていて、メインアタッカーもできるらしいですが、微課金勢でも育てた方がよいのでしょうか?
螺旋12層の星9も可能らしいのですが、、、
https://chara.ge/genshin-impact/talk-about-sucrose/ >>633
急にマルチポストして攻略ブログや攻略動画貼り付けると作成主の宣伝にしか見えないぞ >>627-628
もうちょっと探索してみるthx ジンコス買ってしまったら次からも買わなきゃ申し訳ない気持ちになるの困る 心配せんでも崩壊では1キャラにつき複数のスキンが販売されてるから
次も次もと購入しているうちに課金に対する抵抗が薄れていくぞ コスチュームとかスキンみたいなクリアに直接影響しないところから金取るようになって、ガチャそのものがもう少し甘くなるって可能性あるかな >>641
ガチャ自体は相当甘いからこれ以上甘くはならないんじゃ
完凸目指す人はしらんが モナさんの服ってポンチョの継ぎ目の金属の飾りは揺れるから胸から下の服は多分独立してる?
これどうやって身体にくっついてんだ? 中華ソシャゲはスキンと月パスで広く浅く稼ぐのが主流
これからはアプデ毎にスキンが追加されて課金を誘惑してくるぞ >>632
多分恒常キャラからコスは増やしていくんだろうと思う
パイモンはあれだが、確かに主人公もあってもよかったね
まぁ、主人公コス増えるなら主人公変更可能にして欲しいが まあ買い切りなんてホンの一部だけでほとんどのスキンはガチャ送りなんだけどな スクロフィッシュル凸したいから試しに10連したらクレー1凸なったぁぁ
激押し真君だけど凸はいらねぇ
50連潰されたわ 武器ガチャは単独ピックになって2週に一度変更が良いと思うな 単独ピックなら神パッチだね
80連のまますり抜け保証がないとかだとどのみち辛そうだけど ゴマピックアップまだ?
武器はゴマだけ欲しいわ…前回すり抜け死亡だったけど 武器は種類が多いから単独ピックを
複数同時とかでやってくれたらいいんだけどな ドラスパの時もだけど、過去にバンバン人が死んでるエリアで自由にワープや翼で飛び回ってる旅人たちオモロいわ 探索しがいはあるし軽めだけど気になるストーリーもマップボリュームも申し分ないけど、いかんせん育成全否定の小学生用ミニゲームばかりなのがな
ボスバトルはやりがいある感じになればいいけど… みんな新マップに夢中だと思うが普通のマップも新しい世界任務が追加されてたわ
青いビックリマークあるから何かと思ったら任務やった エミちゃんで感電パ作る場合はエミちゃんを熟知盛りにして水アタッカーと組ませれば良いんだよな…? 仕事の都合上今日やっと新マップ開放だーうほー普通にヒルチャール共いるやんけふっ飛ばしとけーついでにボートレースやるかーよし一発で金ゲットぉ
ってこれ2つ目のレースだったテヘペロ 洞天、二つ目以降の形態で調度品置きまくるのってアチーブ以外だと意味ないって認識でいいよね?
コイン獲得は一つの形態だけ20000にしとけばいい? 結構面倒くさい謎解いて相変わらず報酬が
「豪華な宝箱!原石30!星3武器!星3聖遺物!ね?豪華でしょ?」
みたいなのだけは冷めるわ そ、そうかな…探索自体がものすごく楽しいし石30が充分ご褒美だと思う >>655
まあ結局原神の問題点はそこだしな
マップ追加は神だけどマップ追加までの間の持たせ方が下手、最近はマシになって来てるけど >>655
そういえばそうだな
せっかく育成したものをほとんど発揮できんな 無微と廃課金で戦力差が付きすぎて万人が楽しい戦闘難易度調整はもう無理でしょ
このミニゲーム方針は結構好き
原神で壁テニスが出来るとは思わなかった イベント難易度はいまくらいで螺旋階層増やせば解決よ 何がトリガーか分からんけど探索終わったとこに追加で複雑なギミック宝箱ちょいちょい出現するな 今の最高難度が現状だと螺旋だけど螺旋はやっててつまらんのよ
ソロっていうのと薄暗い雰囲気、あと地脈異常とかストレス溜まる要素が多い このゲームのレビューでガチャがクソ、配布石が少ない、って言ってる奴の信用できなさは異常
続けてやってりゃガチャ回せるし確実に☆5が手に入るのになん 天賦秘境や遺物秘境はつまらないけどやってるだろ
それと何か違うか?
つまらないは言い訳で弱い敵はボコしたいけど勝てない敵とは戦いたくないってこと 合成で素材使い切ってもすぐには下に下がらなくなったね
続けて上位作るときにまたスクロールして探すの面倒だったから良かった 100連無料とか言ってゴミしか入ってないガチャ引かされるクソゲーよりは天井で確実に欲しいキャラ狙える原神の方が俺は好きだな 熟知環境変わるだけでこれだけ楽しくなるんもんなんだな
聖遺物色んなの着せ替えてたりビルド考察試すのが楽しくてイベント遅れ気味だわ
今後もこういう調整してもらいたいね >>676
連チャンでほしいキャラ出されると無微は詰むけどよほど無駄遣いしないで事前情報を基に計画立てれば狙ったのを手に入れられるもんな >>675
初期キャラや微妙なキャラも日の目を見ることがあるし、面白い使い方を発見されたり俺が求めていたものが原神にはあった
1.1◎
1.2○
1.3✕
1.4△
1.5△
1.6◎
1.7かなり期待出来る ウェンティ聖遺物を熟知にしようかと思ったけど熟知でねー
冠と杯マジで出ないな
武器も天空持たせてたけど熟知なら絶弦のがいいのか元チャ盛れてないから西風持たせるか迷う >>672
その詰まらない周回しか普段ないのに詰まらない周回の成果の披露場がないからもう周回すらしてないわ
マップ探索は楽しいから更新されたらやるぐらいのスタンスしてるわ ウェンティやスクロースは元素熟知以外は何もいらないから厳選は楽
メインが熟知だったらそれで良い
チャージついてたらラッキー程度だけど、それは花と羽で厳選すれば十分だ 熟知メイン出なくない?
他の聖遺物合わせても杯が3つと冠1つしか熟知無かった
会心系の比じゃないレベルで出てない気がするんだが 風遺物、冠盃時計のどっこも熟知が出ん
サブhp防御でもいいのにほんと何一つ出ない
もう半月くらいここばっか回ってるわ
むだに少女の良いのが溜まっていく 濃縮樹脂で「詰まらない周回」を半減させられるけどそれでも同じ秘境を山ほどやることにはなるんだよな
オート戦闘には向かなそうだし、回数制限ありでもいいからスキップ機能が欲しいところ メイン熟知は初期の頃から超絶レア
特に熟知杯は一致元素バフ以上に出にくい最高難関
未だに翠緑は☆5の冠と☆4の時計しか持ってないわ
☆4でも+20で熟知139増えるから時計か冠どちらかは妥協で☆4使うのも考えた方がいい キャラも増えてきたしそろそろ螺旋に3パーティ目入れてもいいんじゃない
育成のやり甲斐も出る やっぱ出ないのね
翠緑時計は星5持ってるし杯か冠だけどキツそうだから絶弦付けてそれで妥協しよ 外国の有志調査によると、熟知冠は4%、熟知杯に至っては2.5%の出現率だそうだ。
まぁがんばれ YouTube見て探したら翠緑熟知時計と熟知杯あったわ
熟知とかいらんだろと思ってたから何個か食わせてるかもしれんな >>686
確かにセット無視ならメイン熟知で揃えられるが緑セットのメイン熟知に限る場合ハードルは糞高くなるね
だからオイラも妥協して星4熟知で穴埋めしてる 熟知大分食わせてるだろうなぁ・・・まぁダブル会心ならとってあるハズ 竜殺し熟知ビルドのスクロースとか趣味で作ってた人なら
メイン熟知の出にくさはよく知ってると思う
翠緑以外にも熟知関連の聖遺物は評価爆上がりしてるから
何が貴重か調べてから食わして方がいいな 北東の島に行く方法が書かれたメモに北西の岩礁は何時頃になると景色が綺麗とか書かれていたはずなんだけどなんて書かれていたっけ
イベントをクリアしたらアイテムが消されてしまって確認出来ない >>695
スクショ見たら北西の綺麗な景色は11時だった ふーやっと5本柱のギミック解き終わった
壁画気づいてなかったら詰んでたわ
まだ北側の島巡ってないがゆっくりやるか >>697
うん、拡散などの元素反応が強化されてから熟知のがオススメされてるよ ウェンティは冠に関しては昔から期待値系の人達が熟知の方が若干いいって結論になってた、今回の調整で熟知がオススメされるようになった
率ダメ厳選できてる人少ないだろうしメイン熟知で揃えるのが主流になるのかなぁ
翠緑の熟知冠厳選とかわりと地獄だった気がするけども https://youtu.be/Qa02FABdq3U
実はアルベドのテーマの最後がクレーのテーマになってるっていうの聞いてみたけど人様のPVにガッツリ出演してて草
アルベド誰と組んでも強いわりに真ん中のエレベーターの存在価値謎だったけどクレーに使わせるの設定通りでいいかもね
バリア常に張れるのも合ってる 攻撃風バフ率のウェンティずっと使ってるけどどんぐらい変わるのか知りたいわ
今80未突破だけど熟知型にするなら90必須なんだろうし下手に変えられない >>683
冠熟知は4%、杯熟知は2%
50回掘って1個出る確率は87%、64%
熟知なんて要らんからとエサにしてしまった人も多い どっちしろ拡散強化の螺旋来るんで2キャラは風キャラ出せるようにしときたい心情 >>655
ドドコママがドドコのために用意した遊び場だから・・・ 熟知盛り雷怒風主人公がヤバイ
雷怒熟知最低2つ居るのが辛いが、拡散しまくれる
辛炎と北斗&主人公スクロースでバリアもあって強い
切れ目にスクロースの元爆スキル撃っておけばサイコー ウェンティは熟知風バフ熟知と熟知熟知熟知はどっちがいいんだろ
前は風バフのがいいみたいな感じだったけど 既に攻撃バフ会心渡してあるしなあ
驚くほどダメージ違うなら乗り換えるけど1割上がるくらいだったらスルーしたい うちも火力型ウェンティで単押しスキルで会心15000行くし今さら熟知型に変えようとは思わないんだよな
ダイソンしたら螺旋以外じゃ雑魚途中で死ぬしその螺旋も36取れてるからよほど火力差ない限りやる気ならない
具体的にどんだけ変わんのよ 熟知1000とか1500盛れる人じゃないと熟知を強いとは思わないよ >>699
あれ5本の柱のところに積んである石が1〜3だから紛らわしいよなw ウェンティには西風持たせてるから熟知にすると粒子取りっぱぐれるんだよな
絶絃はエミちゃんから外せないし終焉が欲しい ウェンティ熟知もりもりにしたいけどチャージ足りなくなるわ イベマップ探索してるけどウェンティ凄いな
引いた甲斐があったよ >>710
伸びるダメージが違うから一概には言えんと思う
熟知なら風以外の拡散ダメが増え、風バフなら風のダメが増える
つまり拡散させる前提なら熟知、拡散させないこともある(ダイソンのみ)なら風バフ 今西風チャージ風率だけど、若干チャージ過剰と感じるのでチャージを熟知に置き換えるだけにする予定 武器と厳選具合にもよるでしょ元から武器が弱くて厳選あんましないなら熟知でもOK言われてたし
今回のアプデで差が縮まったのか追い越したなのかは未知数だけど チャージ過剰だけど味方に粒子配れるから率冠の西風だわ
別にウェンティに火力期待してないしな >>718
拡散前提だから熟知になるかなあ
いろいろ試してみるわ >>710
風バフは拡散に乗らないから熟知盛るなら全部熟知上げたほうがいい
風バフ入れるならウェンティ必須
ベネットバフ攻撃会心ビルドで風4000×20回、追加2000×15回、熟知0拡散781×7回(3匹以上で14回)
11万+10934+αで12万+α
+αとは元素変換によるさらなる元素反応
敵単体なら従来型の攻撃会心で充分やれるが拡散を7000まで伸ばした場合は話が違って来る
風1000×20回、追加500×15回で27500
拡散は7000×14で98000
12万+α
元素変換による反応ダメージは熟知参照なので+α部分は攻撃型と熟知型で大きく差が出来る
反応次第では20万超える
アプデ前は+α込みで良い勝負だったけど、今は拡散も1.7倍なので単純に熟知ビルドのほうが1.7倍強いわけだ >>718
ウェンティで拡散させないとかどういう神経だよ
敵の元素や味方の元素1個あれば出来ることをあえてやらないとかどんな罰ゲームだよ 逆さまになってる宝箱は、これまだ取れないってことなんだろうか >>726
仙霊いる島だよね?
風起こして頭ぶつけたとこで周り見えず謎に箱開けれたとこあったけど、そういう事だったのか >>727
そう、そこの風のバリアに守られてるやつ
近くに狂風のコアがいたから倒したけどそれでも取れない 熟知にするならサブオプ元素チャージさえあればいいのかな
西風持たせてるから理想はチャージと率か >>729
あったわ…うっそだろ、これに気づかなかったのかよ… ウェンティって結局爆発回せるのが大前提だしチャージ200付近までは頑張りたいよなぁ
そのうえで熟知もあげればあげれるだけいいし翠緑地獄が始まる😩 スクロースやカゼ主人公と一緒に使えば良いだけの話だし
入れなくても他のキャラの西風粒子でカバー出来る
西風系2キャラ居るだけで20くらい回復する
実質チャージ45なんだから残り25くらい普通に回るけど
回らないとか言ってるアホは風粒子や西風粒子をウェンティで取らないとか、立ち回りが下手くそな無知だけ ウェンティは遺物でチャージ盛らなくても西風持たせてれば元爆後にスキル一発で貯まるイメージ 西風弓かチャージ時計あれば問題なく回るから(体感)
後は好みの問題よな 今回のマップは高低差も多いし水上基地掃除もあるからウェンティがいると快適さが倍違うな
ボス戦闘がないからショウリは壺でお留守番だ 狭い足場で弓チャールたちの攻撃避けるのがだるいからショウリ、探索用にウェンティ、殲滅用の甘雨、なんかあると便利な火のエンヒで探索してるけど海にまとめて突き落とす用のジンさんも入れたいんだよなあ 崖上り兼雑魚処理ウェンティ、海移動モナ、主人公クレー、回復七七でやってるわ。
駆け込みでエウルア引けたけど今回出番ねぇ。 移動用とまとめにウェンティ
ポイ捨て共鳴回復でジン
遠いの射殺に甘雨
残りがエウルア旦那先生で適当に入れ替えてる 熟知強化されたからチームに熟知約300をばらまく教官スクロースでも育てるか そういや熟知の上がる終焉弓も強化されたってことなのか 終焉弓はウェンティ、フィッシュルに持たせるには間違いなく強いと思う
持ってる人少なそうだけど 新しい限定☆5剣も、感電特化コクセイに持たせたら強かったりするのかねぇ もうすぐ雷エリアが追加されるけど、さらに次のエリアは何か決まってるのかな?
まあ来年以降だと思うけど 壁当てもリングも、なんか「クレーやりたい!」って言うのが聞こえてくるからクレーにやらせてる >>747
決まってる
最初に公式PVでメインストーリーの順番と国の名前出してるんだけど実は見てない人結構おるんか
https://www.youtube.com/watch?v=iRDcHzO3qZI スメール エジプト 草
フォンテーヌ フランス 水
ナタ ネイティブアメリカン? 火
スネージナヤ ロシア 氷
カーンルイア ? ? モンド→ドイツ 風
リーユエ→中国 岩
稲妻→JAPAN 雷 海外のJAPANのイメージってやっぱり拙者でござるなんだな 翠緑のメインOP元素熟知の時計杯冠がスクロース用に揃っているのは超レアだったか >>752
日本人の作者のワンピースでもそんな感じになってるw るろうに剣心、ナルト、マンキン阿弥陀丸…
集英社がそういう方針だからな鬼滅も刀で戦うし 日本語だと一人称や語尾でキャラに個性付けがちだけど中国語や英語だとどうしてんだろうな
Sessya! Gozaru!で通じるんか 英語音声は聞いたけどフツーだったな
中国語は少し古い言葉を使ってるらしい
ござるは翻訳担当者の趣味じゃない?
穏やかな性格の童顔剣士てあたりからして剣心オマージュだろ 悪徳商人が悪代官に黄金色の菓子で
捕まった町娘に良いではないかからの紋所で
御隠居様も人が悪いはっはっはが王道だよなあ みほよは堂々と?ヲタ宣言してるしな
パクりじゃなくて素直にいろんなとこリスペクトしてわざと取り入れてるからな
崩壊とか笑うわ nice boatとかニコ動全盛期のネタ今の若い人知らないんじゃ 火キャラが口から火吹いたり
回避が座禅組んで瞬間移動だったら評価する ナタの担当キャラの服装やアクセサリーを見る限りだとアフリカ系かネイティブアメリカンのどっちかっぽい
でも一人だけそうだから国もそうとは限らん、でも大国のアメリカをわざわざ外すとも思えんのよな ドドコの物語の武器Lv突破素材って判明してないのかな、まだ
今日で集めておこうと思ったけど武器詳細深く見れなかった・・・ ドドコ武器そんな急いで育てる価値ある?
攻撃OPだし流浪の方が強い気がする 普通に剣心オマージュだと思うけどね
てかドイツが自由ってのがわからん
ジンみたいな勤勉なのとウェンティみたいな適当なのが混じってるのがドイツっぽいのか? モンドは特定の国というよりも、欧州の国をごちゃ混ぜにしたような感じがある >>773
欧州の牧歌的な面をモンドに、工業的な面をフォンテーヌにしてんのかな多分 モンドの自由とか抗争のあたりはスイスっぽいなって思ってる ウェンティに絶弦を持たせてても、風ダメ杯よりも熟知杯の方が良かったりする?
絶弦80の時点で熟知151も増えるから十分っぽい気もするんだが ドド本はキバっぽいヤツとアビスドロップの枝とヒルチャ仮面だな ウェンティはそこそこの火力でいいから、西風攻撃風会心のままだわ
元素反応を起こすなら熟知マシマシでいいんだろうけど、スライムや炎氷花相手に使うと相手の耐性元素になって微妙なんだよな
ボス相手には使わんし、雑魚なら新しく遺物育てるまでもないって感じ >>771
ヨーロッパで自由と言ったらイタリアスペインギリシャじゃねーの
ドイツって質実剛健、合理的なイメージしかないわ >>776
風20、追加15回、拡散7回(3匹以上14回)
追加ダメージ元素変換すればその元素変換で派生したウェンティ側の反応もウェンティの元素熟知反映されるよ
だから杯も熟知が最適 モンドとフォンティーヌの違いがどうなるか
水の都的な話ならベネチアみたいな感じになるのかね >>769
使うなら急ぐ、使わないなら完全放置
期間中なら1.5倍で育成できるから・・・
ウチは法器の引きが悪いんで育成決めてるから・・・ 確かドラスパ剣は強い、ウィンドブルーム弓は弱いみたいな評価だったよな
今回はどうでしょう クレーの通常重撃ループとの相性もいいし普通に強いよ、エンヒや凝光にも使えるし
他にいい法器が無いなら育てても良さげ >>771
ドイツは連邦だから色んな国がごちゃ混ぜではある
ユーゴスラビアやベルギーみたいな多民族性というより
それぞれの州の自治権が強いという点で自由の国と言えるね あーそういえば期間中1.5倍か、他に選択肢が無いならアリかもね
スキルはそこそこ強いんだけど攻撃OPだから会心盛るのが火魔女厳選の地獄 アプデ前より熟知の減衰は約半分に軽減されている
以前は熟知400が頭打ち最適解だったが、減衰が半分ということは単純に熟知800
さらに、今は火力効率が1.7倍に上がってるので
前バージョンに当てはめると今バージョンのでは熟知1360が頭打ちの最適解となる
事実上、1000以上はキャラ特殊効果で熟知を上げるので今後バフで熟知1500以上が当たり前の時代になったとしても、聖遺物熟知全盛りでも丸儲けというわけだ
さらに今後レベル100も実装されるので、今のうちに熟知聖遺物集めるべきだろう
特に、高火力の星5武器武器持ってない、とか、蒸発溶解でぶっ壊れダメージ出せないプレイヤーは熟知ガン盛りで良いし
むしろ、レベル100実装で過負荷35000以上も可能なので蒸発溶解ビルド組めなくても螺旋完全制覇がやりやすくなる 無凸四風持たせてるけど完凸ドドコとどっちがええんやろ ドドコ法器は性能的には劣化天空だから普通に強いよ
特に重撃にもバフ乗るから重撃多用するなら紀行並みのスペックはある >>779
そう
だからヨーロッパのイメージなのかなと
リークとか見ないから他の国はわからない >>789
流石に四風
移動速度アップ、元素ダメージアップ、会心率アップ
原神で特に重要度の高いのがこれでもかと詰め込まれてる 恒常で天空本引いたばっかりだけど、先にドドコ本育てるぞ
期間中1.5倍は美味しいし、見た目もええしな そろそろメインアタッカーには☆5武器を持たせてあげようや
いいかげん微課金だから武器ガチャは引けないとか言ってる段階じゃないぞ >>786
そんなに世界史に明るくないけどベルリンの壁があったわけだしな
複雑な国だよね 近接天空シリーズは新聖遺物の絶縁でガチ性能になるから… 星4武器、星4キャラ、凸もほとんどしてない状態で螺旋12層星9取ってる動画上がってるから
結局一番強くなるのは上手くなる事だな
星5武器とかは難易度を下げてくれるアイテムと思っておけばいい マルチに行くときは★5武器を装備させたいけどなかなか引いてられない
その点ノエルは西風がマルチ最適武器だから助かる 翠緑マルチにエウルアで行ってるけど元爆気持ちいいな
ダイソン中に当たると最高 以外と通常ガチャから星5武器が出てくるんだよな
天空両手剣も四風も出てきた 恒常天井は貴重な星5武器獲得チャンス
今はアモスか天空弓が欲しいわ 恒常初天井がアモスで2回目が和璞鳶だったな
当時は両方合うキャラいなくてゴミ扱いされてたからショックだった 恒常天井は七七と風鷹剣だったな
次はいつになるやら
いい加減七七以外の恒常☆5が欲しいわ 四風→風鷹→ジン1凸目だった
四風は凝光が、風鷹は刻晴が愛用してる
無駄が無いから個人的には全部当たりだった 新マップ期間限定なら宝箱取得率みたいの表示してほしい
隈なく探索してるけど完全に取れてるか分からないし >>791
リークじゃなくてこの先どんな国が来るかの紹介っぽい公式の動画上がってるよ
足跡って奴よ リリース初期の頃に必死に恒常ガチャ回してた思い出…
それでリサさん5凸したの俺くらいっしょ 祭礼行く秋はシナジー完璧すぎるからな…
スキル2連出来たらもうほぼチャージ完了で延々と爆発できるしスキル火力も倍率イカれてるせいで会心出たら合計5万近く出る 爆発がバグレベルの強さなのにサマーソルトキックも何故あんなに高火力なんだい…?
女の子みたいなボディーしてるくせによぉ 行秋ガチャの☆5全部持ってて甘雨天井一周半してスタダ交換までして5凸なんよな
物欲センサーヤバすぎる うち甘雨いないけど行秋完凸だわ。
強い強い言われてるから育てるだけ育てたけど、ヒルチャールすら殺したことない実戦処女。
黄金ダダ余りだから天賦も持ちキャラ中トップクラスに上がってるけど、モナ・タルタル育ったあとだから、なんか使う気起きないんだよなぁ。 祭礼1凸以上に割りと依存してるから持ってなければ期待はずれかもしれない おちんちんを確認するまでは女の子かもしれない可能性は残っているのだ 行秋と祭礼は他の武器を考えられないくらいセットだよなぁ
西風大剣と辛炎とかも同じような組み合わせにならないかと期待して育成始めたけど流石に無理そう >>824
どのキャラにコカイン吸わせるのかで話変わるのがまだわからんのか >>824
異なる性能をぶっきらぼうに比較するあたりもろ大麻案件だな 剣鬼やっぱ樹脂使うか
イベストはいいとこで切られたなー 島楽しいな
侍結構強いけど先生のおかげでなんとか報酬もらえたわ
先生なしでプレイほんと無理 分身出現時カメラがちょっとずれるといちいかんにより本体とプレーヤーが同軸に重なり被弾する事と
ライン上に追いかけてくる居合ダッシュきりが避けられない
フェイントで貯めて回避行動する前にいきなりくるから
タイミングがつかめない 何でフィッシル来ないの?
イベントで来て無凸って実質0じゃん。 >>832
マジこれ
一生無凸
☆5がことごとく魅力無いのも原因だわ誰の時だったか覚えてないけど レベル凸素材のボスだけあってそんな強くないな
分身による波状攻撃や遠距離攻撃を回避ブロックしたりする程度
まあカズハとサユの凸素材なんで特に樹脂の使い道ないなら
カズハ引くつもりがなくても今のうちに集めておいた方がいい 高確低確でテーブル分けされてるから
エウルアの時に200連引いた人も、ABCの3キャラピックアップで
BB→CCCC→AAA→CCCとか同じキャラ連続してた
フィッシュル高確率の時間帯もあるんだよ
そこで回せるかどうかだね
フィッシュル出てない時にムキになって回すとフィッシュル取れない可能性高い
だから、一旦諦めて石温存し、時間置いてから再開したほうがいい
俺はこの方法で出来るだけ石使わずに完凸させたいキャラを完凸させたぞ 塵歌壺、スマホユーザー入出禁止の設定実装して負価値上げてくれないかな〜 すぐ赤くなって何も置けなくなるのって絶対スマホの影響じゃんksg 塵歌壺、スマホユーザー入出禁止の設定実装して負価値上げてくれないかな〜 すぐ赤くなって何も置けなくなるのって絶対スマホの影響じゃんksg 塵歌壺、スマホユーザー入出禁止の設定実装して負価値上げてくれないかな〜 すぐ赤くなって何も置けなくなるのって絶対スマホの影響じゃんksg 世界ランク4への昇段任務で最後のボスが雷の無双
だったせいでコクセイを主力にしてた俺はクリア出来なくで2度目で星5キャラなしPTやって辛かったわ 初日からタルタルでるまでノエルがメインアタッカーだったけど詰まるとこなかったよ そもそもスマホゲーなの忘れてないか?
その他のハードがおまけなんだが 武士のイベントミッションが難しい的なのを目にしたのだが
なんか討伐回数以外全部初見で取れてたわ
予備動作が隙だらけで適当に回避できちゃうし
そんなタフでもないからダメージ食らう前に死んでしまう フィッシュルは完凸させてからが本領発揮だから気長に凸して行けば良いよ
スクロースと違ってスター交換にも来るしな 船だけ謎にリモコン操作なのなかなか慣れねーわ
完全なリモコンじゃなくて向いてる方向に多少引っ張られるよな?なに考えてこんな仕様にしたんだ クソ操作が祟って浜辺でハマって完全に出られなくなったことあったわ
ワープして呼び出せば済むけど 分身攻撃くらわないの少し苦労したわいかに自分がごり押しプレイしてるのかを感じる
ボス素材ってあつめとくべきかな? ウィンドブルーム祭の滑空して星集めるのは最高報酬のために何度もやったけど、ボートは点数低くても一回やったら終わりだな。操作が楽しくない サユは☆4なんでカズハ引かないとしても
今のうちに少しでも樹脂吐いて綾華宵宮凸素材や新聖遺物を回ればええぞ
天賦素材も稲妻秘境で一から集めないといけないからな やっぱ新ボス素材も多少は集めとくべきか
どうしても聖遺物ガチャをしたくなっちまう 今日も普通に聖遺物掘ってたわ
キャラ来てから考えるw 稲妻キャラの誰かしらは新ボス素材を要求してくるだろうしなぁ
3日分の自然回復樹脂を全部費やしたら1キャラ分のボス素材集まるくらいだっけか 聖遺物は他の強化が終わってからの方がいいとは思うけどガチャ中毒なのでついついやってしまう ボートそんな難しいか?
今のところ初見で適当でも3万取れてるから別にイライラしないわ
飛行星集めの方がイライラした ボートはダッシュしないでもとにかくコインを全回収すれば良い ボートの操作性悪いってのは別にあのミニゲームができなくてそう言ってるわけじゃないだろ
探索中に砂浜とか岩場に突っ込んでしまったときとか泡追いかけててちょっとうっかり行き過ぎたときに引き返しにくいのが嫌なんだよね ボートは方向転換の操作感が悪いよなあ
リアルではあるけどそれがゲームとして楽しいかと言うと…の典型
リアルさが売りのシミュレーターならそれでいいけどそうじゃないゲームだからもう少し爽快感とかに落とし込んで欲しかった
翼での飛行も割とこれが当てはまる スーパードンキーコング3みたいな船なら助かるんだが 粒みたいなのは無視してもコインは取って壊せるもんは壊して要所でだけ加速するくらいでも3万は取れるからストレスなくていい
今回のはどれもストレス感じなくていいわ >>861
俺は結構楽しいけどなぁ。
慣性意識してカーブしながら突っ込んで期待通りのラインに乗ると気持ちいい。
最初のヒルチャ拠点襲撃も出来るだけボートで蹂躙してたわ。 スペックが低すぎて風域の表示が追い付かないせいで現状クリア不可能だわ
リアル課金するべきか・・・ 明日ドド本解禁だから凸素材ないヤツは今日のセシリア回っとけよ
この手のイベント武器はイベント期間中鍛えれば消費モラが減るからな 流浪楽章と比べたらワンランク下がるがそれでもメインアタッカーが使うには十分使えるからなドド本は >>866
何だって⁉
必殺刹那樹脂の使いどころだな
星4法器なんて昭心しかないし武器ガチャなんて引く余裕ないからマジで助かる 胡桃はスキルCT延長、甘雨は遠距離無効で殺すんだな
やっぱり物理がNo.1 すまん、1日後って書いてあるけど1日前なら何時間って表示されたよなたしか…
ドド本明後日だとしてもやることはあんま変わらんか どのみち週3日は素材集められるんだから慌てて今日周回する必要もないわけで ボートで艦砲射撃するの楽しいけど欲を言えば弓みたいに直接照準するモードも欲しかった トド本エンヒにでも持たせるか
クレーは四風持ってるしな フィッシュ引きたければバーバラとスクロース
パーティに入れて引けばいい
スタメンに入れてると出ない仕様だから マジかよと思って引いてみたら武器しか出てこなかったぞ >>874
被害者を増やそうとして875が回しちゃったじゃないか!
謝れ鬼! 悪魔! エウルア! ガチャは時間帯で高確率、中確率、低確率がPU星4のABC3キャラで偏るから
欲しいの出なかったらムキになって回さないこと
今フィッシュル欲しいならフィッシュル高確率テーブルの時だけ見極めて引く
フィッシュル低確率っぽいなら諦めて時間置くこと!
https://youtu.be/XDLCz4syKI8
(行秋高確率→辛炎高確率→北斗高確率)
https://youtu.be/hgJeJ8qWWbA
(北斗高確率→行秋高確率→北斗高確率→行秋高確率→北斗高確率) 俺は属性だと思うよ
今フィッシュルとクレー欲しい人はパーティーに雷と炎を一切入れないこと
水元素と風元素と岩元素で埋めておく
これで
>>877のテーブル制御攻略法を合わせれば
フィッシュル高確率来やすくフィッシュル連チャンしやすい
誰にもこの攻略法教えるなよ ☆4凸進めようとして50連くらいで七七の凸が進むだけの虚無にお前の精神が何回耐えられるかな? デイリーもドロップもアカウントで違うでしょ
とにかくタイミングなのよ いらない星5が50連くらいでくるときついからチキンレースやるにしても30連くらいでやめとけ
確定枠使うと死にたくなるぞ 12-1から星3取れんわ
ショウリ居てもあっという間に死ぬんだが
どうすりゃいいんだ? やわらか先生か相手の攻撃よける気ゼロで全部受けてるってことなのでさすがに人に聞く前にできる事考える事あるやろ >>884
鍾離の構成をHP偏重にすれば螺旋でも死ぬことはまず無くなる
攻撃寄りにしてるなら相手の大技はある程度回避しようね 先生のHP45000以上にしてからだな
そうなったらなったで、ダメージ喰らい過ぎってだけだが 前半、うまくいくとヴィジャップ自体は1分くらいで倒せるんだが、フラワーにやたら時間かかるんだ
これはどうしたらいいんだ?
PTは胡桃ショウリ行秋タルタリア
>>886-887
30000しかなかったわ 螺旋クリア厳しいレベルなら胡桃やめとけ
螺旋で胡桃はよほど好きで極めてるかワンパンマンだけにしとけ下手くそには扱えない まずトリックフラワーの耐性について学ぼう
そうすればなぜ時間がかかっているのか原因がわかる 前半って12-3まで進めると紫電出てくるけどそのPTでバリア削りきれるの ショウリのHP盛ったら死ななくなったがやはり時間が足らん
胡桃の火力が足らんのか?
https://i.imgur.com/TUZoA3o.jpg
>>891
12-3の☆3やるときは他のPTにするつもりだけど
まずは12-1を☆3にするのが先かな 前半のトリックフラワーは炎だからまず胡桃入れてるのが間違いでは >>892
もうちょいがんばろうぜ率70くらいはほしい
あと胡桃は後半にしとけ 俺の場合前半ディルック後半フータオだな
ディルック先生行秋ベネット
フータオ甘雨ディオナアヘンティで全部星3で通れる そうか、胡桃が前半がダメだったのか
久しぶりにやるから相性がわからんかった 今螺旋はそんな火力要求してこないんで使いづらい高火力より使いやすいキャラのほうがよい
つまりディルックは強い…気がするけどうちの旦那さんレベル20のエアプだったわ 絶対におちんちんなんかに屈っしたりしないっ!
やっぱりおちんちんには勝てなかったよ… まあなんだかんだ恒常キャラはシンプル操作で変なリスクもなく使いやすいよな
続けてれば凸も進むし >>897
キャラだけ見せてこれでって言われても困るよね 先生甘雨ウェンティ使ってて「これで」はおもろいやん
tntn使わない教の俺でも甘雨ちゃんは強すぎて封印してるレベルやで
エウルアは今回の螺旋で接待されてるだけだからセーフ フィッシュル下で使いたいんだけど何凸ぐらいしてるんだろ
1凸じゃ使いにくい? >>903
プラットフォームで難易度数倍違うからなぁ 完凸のフィッシュディオナ行秋、アモス甘雨鍾離胡桃ウェンティタルタルジンエウルアいるけど12-1星1止まりだわ
数回しか挑んでないからなのもあるけどなんでみんなが軽々星36行けるのか分からん >>907
それは流石に下手すぎじゃないか
立ち回りとかまったく気にせずゴリ押しのみでやってそう やっとイベント追いついた
今回はボリュームあるなぁ 宵宮の倍率見るに重撃フルチャージは全ヒットしても甘雨の半分程度の火力かな
スキルと爆発使って通常攻撃連打で戦うキャラになるっぽいが胡桃の火力は越えられなさそう
リーチの有利はあれどスキルの息切れ時間も胡桃より長いしでいまいちパッとしない感がある 宵宮はアタッカーも出来なくはないぐらいで、基本は原爆でダメージと継続火付与をするサブアタッカーだろう
新聖遺物の絶縁付けてバンバン原爆しまくれ 宵宮見た目は好みだけど炎アタッカー自体がもういいわ
しばらく石貯めよう 宵宮で炎つけて神里で溶解してねって感じなのかな、二人も取れんけど
でも八重がもし雷ヒーラーだったらそっち欲しいなぁ 崩壊シリーズでは超需要キャラとされる雷電に備えとけばええだけやで >>879
つーか10連貯まったら即回す感じ。祝福くらいじゃ4〜5日に1回だわ。
そんでスクロース5バーバラ4フィッシル0 綾香のスキルCT10秒かぁ…
これ1凸してCT短縮しないとめっち使いにくそう >>907
螺旋は練習した分だけ難易度下がっていくよ今回は特にそれが顕著
敵の配置覚えてやばい攻撃覚えて避け方探して攻撃するタイミングと場所探して効率化していけ
立ち回りわかってくれば縛っても余裕になっていくで
>>905
俺のは完凸だけど祭礼千岩のサポ型だから1凸でもそんなに変わらんかなぁ?どうだろ
フィッシュルは熟知盛りも選択肢に上がってきて結構悩んでるキャラやなぁ コクセイのLv10通常攻撃5回で426.2%
綾香は同じく通常5回で623.11%、ラストの攻撃が前方ワープするからこれを抜いても454.98%
更に氷ダッシュとスキル発動させるだけでダメージ40%増加とかなり盛ってるなぁ 最近の追加ボスがことごとくHPゲージに段階が設けてあって無駄に時間かかってめんどい
面倒なのをやりがいがあると思ってる系なんかな >>907
無微だったら軽々とはいってねぇぞ
10月下旬スタートだけど☆36はだらだらやって足かけ1〜2時間ぐらいはかける うおおおおおお!★4チキンレースに勝利し我が軍のスクロースがやっと2凸になって完成した
熟知強化もきたし明日の螺旋が楽しみで仕方ない >>921
純水精霊を思えばすべてがマシに見えるぜ
あいつは絶許 スキルCT10秒は微妙に引っかかるから綾香1凸は使い勝手良くなる系の凸だな
後の凸は火力全振り
完凸綾香の火力エグそう 綾華ってモナダッシュのまま実装されるんか?
これだけで引くか迷うレベル 純水とか甘雨いたら雑魚過ぎる
つーか精鋭なんかどいつも雑魚やん >>928
モナダッシュのままだな
せめてダッシュ長押しした時だけモナダッシュして、短押しなら通常ダッシュとかに分けてくれれば… 新ボス、あからさまに甘雨ちゃん対策してきたのか
これまで遠距離重撃に頼ってた俺氏、無事に泣いてます からくり人形v1.6終わったらモンドかリーユエに配置されるのかな?
なんか理由付けしてくれるか設定ガン無視であくまでゲームとして設置するか ごめんね、先生のシールドで行動全部無視して殴り続けててごめんね… 次のバージョンで稲妻入ってそこのフィールドボスとして設置されるんじゃね >>937
絡繰とウミレイシは選考実装なだけだから、稲妻に普通に出る >>940
あれ、v1.7で稲妻来るかは確定してないよな
それだと稲妻がv1.8で来る場合、v1.7だとカズハの素材取れなくなる事にならない? その内シールド状態に特攻とか持ってるボス出そう(小並) 倒すのはできるけどイベント中の攻撃に当たらないがまだ達成できてない
若蛇龍王くらいからひたすらにボスが面倒で楽しさも何もない こんだけやっといて1.7で稲妻来なかったら暴動が起きてまう 盾を発動させないようにするには甘雨以外の近接で殴って
攻撃を食らわないようにするには甘雨で遠くから撃つんだぞ
2回に分けてやれば良いだけだ 宵宮ってメインアタッカーとして使うには物足りない感じか?
背水で大剣じゃないメインアタッカーほしいんやが 修正濃厚だろうけどHP満タン鐘離があっというまに死ぬ毒エリアみたいなのがあるらしくてびびるわ
あとなんか稲妻狭そう >>947
風氷無効と思い込んでたわ、サンキュー! とれた! 手持ちの誰でもいいから育てて火力役に仕立て上げれば?
螺旋ガー 最速クリアガー 最大火力ガー って言わなきゃ誰でもやれるべ 宵宮は☆5の香菱みたいな感じだと思うよ
炎サブアタッカーはあまりいないからその役割 リーク動画とか天賦見る限り宵宮は胡桃みたいに炎エンチャントして通常でぶん殴るキャラで普通にメインアタッカーでは? >>947
ショウリシールド張って近接で殴れば1回で終わる セシリアのマルチ回ってきたけど意外とクレー居ないな
やっぱりあれだけリーク出したら回さないよなぁ >>914
そのメンツで2間どうやったか想像つかない
やるやん クレーを引いたのは最初のピックアップの時だけど今はマルチでなるべくクレーを使うようにしてる
今まであまり使っていなかったけど使い方をちゃんと覚えて胡桃から良さげな聖遺物を拝借してモナから四風を拝借して天賦レベル全て9にしたら結構強かったわ きちんと使ってやると火力は出るよねぇ
脳死で使うと酷いダメしか出ないけど
可愛いのは正義だし 胡桃の通常攻撃は複数体相手にもヒットするけど宵宮は弓だから1体1体倒していくことになる
スキル効果時間10秒に対して息切れ10秒と長めだし、甘雨とのWアタッカーは楽しそうだけどピンでメインアタッカー起用は物足りないかもしれない
鍾離天丼シールド貼り直し、行秋爆発スキル、ベネット爆発とかやってれば10秒経つと言われればまあ… 宵宮は元素爆発がヤバそうなサブアタッカーじゃないの?
メインアタッカー甘雨と超合う炎っていなかったから甘雨好きなおれは引くつもりだけど クレーはマルチで使う分には胡桃より強そう
ボンボン爆弾も元素爆発も直接ダメージソースになるし重撃で元素が取得出来るおかげでか元素爆発がよく回る
対して胡桃はマルチで西風ノエルに単体火力で負けてそう そもそもマルチが息してないゲームでマルチ性能あったところでな >>877
これはあると思う
30連だけやったらスクロース2体出たし 使徒って甘雨ウェンティスクロースいない場合どうやってバリア割ったらいいんだ? マルチはせめて出してる1キャラの好感度上げやすくなるとかあればな >>964
ベネットフィールド内でスキル単押し連発 >>966
すまんベネットもいないんだわ
はじめたばっかでキャラが足りん……大人しく諦めるか YouTubeで見た☆4パは行秋ガイアで凍結ループだったな
俺はベネット使うけど🙄 >>967
元素反応起こせればなんでもいいよ
ガイアはかなり有能
風旅人のスキルもヒット数多く拡散かなり起こせるからバリア削りは強い >>967
とりあえずヒット数多いスキルや爆発でなんとかなる 余所でやって下さい出るからやっぱ駄目だった
申し訳ないけど>>980さんスレお願いします 武器ガチャの枠もう少し種類多くしてくれたら螺旋あと少しの奴とか回すと思うんだけどな >>980
ごめんテンプレも貼れんわ
次回から気をつける 螺旋の祝福バグか?スクロとウェンティいや拡散あてても
衝撃波出ねえんだけど? 胡桃鐘利行秋ベネットの完成されたパーティーにどうやってスクロ組み込めばいいんだ >>981
乙
螺旋はランク30代くらいで5までいってそこからやってないなぁ
そろそろ挑もうと思いながら放置しそう >>981
乙
>>956
ありがとう
手持ちで試行錯誤すんの楽しい やたーー始めて11ー3突破できた
停だいのみずないからほんとらくだったあ
激流と電気の人なんかファデュイのやつより
ぬるかったよ ちょっと暇つぶしで話題になってた日本版原神とか言われてた二ノ国やってみた
酷いにもほどがある
どこが原神?しかも韓国のゲームだしw
スマホMMOのリネレボやった人なら分かるけど、完全に中身がリネレボ
絵がジブリ風なだけでシステムなど全て完全に同じ
即アンイストールしたわ ニノはマジでガワだけジブリ風グラのリネレボだった事
PKから逃げたりお使いがスピーディーになるというフレコミで移動速度アップ課金パックがあるのも草生えた
結局の所原神のゲームシステムとは似ても似つかない事は言うまでもない 今話題の〇〇似っていえば客が来ると思っただけじゃねえの知らんけど リリースしてすぐスレタイがああなった時点で察するよね リスポーン地点がセーフゾーン指定されてないから
復活しても即PKされるデスループが成立してしまってるらしいな
世紀末かよ ジブリ関わっていないジブリ風の札束で殴るタイプ
マイナンバーと銀行口座を韓国の会社に握られ法律は韓国の法律なのでソウルで待っているぜ マイナンバーや銀行口座についてはネトマの他ゲー由来の規約だから、二ノ国では現状収集されることなくて叩かれる要素では無いんだけどね
ジブリ風()の薄皮剥いだらクオリティの低いリネレボ札束ゲーなことと法律云々に関しては擁護しようのないゴミなのは間違いない >>997
規約に関しては、あの内容になったのがリリース前日ってのも叩かれてる要因だろうけどな。
原神も色々叩かれてたけど、更に酷いわ。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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