【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3799
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part83
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638020480/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ139
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638184098/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3798
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638241203/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>741
無礼たウマで勝てるのは8月までだった
決勝で勝てないマンになってしまった… なんなんだよこの糞ガチャピックアップでもないのをピンポイントでダブらせすぎだろゴミガチャくたばれ ブスヤマブスコって名前で顔がブスなウマ娘が最強ならそれを愛せるのかって話なんだよ
キャラ愛も大事だろう!? テイオーとビワとネイチャ出して93有馬再現するかな >>742
キタサンスイープ(SSR)代理ライスインモーネイチャ のっちん水マルの敗因は脱出術がなかったことだな
ヘリオスは練習性能低いからとかハリボテが考えること >>745
かれこれ数十は乱立させてる
飽きてきたなbotでもある >>739
水マルが仕上がった時点で他の育成を無礼めたのがあかんかった
全て水マル級にして初めて安心できるんだ😊 今回ゴルシに加速積むとしたら直線一気と
ライアン固有とドーベル固有でいいんかな?追い込みだとあんまり発動率期待できないから取らないほうがいい? 終わりよければすべてよしとも言うし
やっぱ有馬は勝ちたいね >>754
なんか生きてて嫌な事でもあったのかそいつ?w
どうせ生ポなんだろうけど 毎度格上としか当たらないマッチング運の悪さ何とかしてほしいわ
試合展開運が良くて3プラチナは取れてるけど >>752
ある程度代用したとしてもスピカンストきつそう >>756
言うてそれ以上に有用なスキルもそうないだろ >>742
久々に代理ライス抜いてクリーク使ったらその一枠でパワカンストしないけど賢さ2枠入れられておすすめ 水マルそんな強くねーよ
汎用性あるちょい強キャラ程度
全然突き抜けてはいない
信者はいい加減、現実を受け入れろよ😂 ん?kk9sでNGスレッド登録しとけば快適なんか? >>764
補正10パーあるから割と楽にいけてるぞ 秋天のコースはコンセないと序盤ハナ取れない
コーナー◎無いと序盤中盤のどこかで差がつくし
S+ランクでもここらへん無かったら内枠とっても沈むからな
練習すりゃすぐ分かるのに チャンミで格下相手と当たるのもつまんないけどな
どうせならギリギリのとこで勝ちたいわ 未だにオグリが安定しないとか言ってる奴おるのか😨
オグリ単エース勝負するわけじゃないだろうし順位次第で出ない固有に比べて全く運ゲーやないぞ >>756
決勝想定で自分も相手も直一不発した場合用に加速固有と会長固有は欲しい 実際イベント期間長いんだから今引けなくても環境整ってきてから回しても遅くないからな
明日が12月1日だしカード決済の奴らもまた回し始めるから今日は静かなもんだぞ キタサンが育成できた時の為にマヤ引くべきなのかなって思ってきたけどタイキが壊れてるかもしれんからやっぱいいわ ○○が必要だな。よしつけよう。 ってできるゲームじゃないんでねこれ
ミニ四駆セッティングにサイコロコロコロするクソゲーなんで ゴルシとかカフェにアナボいる?
だいたい勝つパターンのとき6位より前にいる気がする ヒソカって雑魚専とか馬鹿にされてるけどクロロこそ雑魚専だよな
散々逃げ回った挙げ句罠張って騙し討ちやないか 日本初で発見されるやつってガチャでいったらどれくらいの確率? 有馬で根性いるって聞いたけど、なんで必要なんだ?
そもそも根性ってなに? >>783
5位より前なら勝てるパターンから6位より前なら勝てるパターンになるなら有用なんじゃね >>790
レース場ボーナスってのがあって601越えてるとスピードにプラス補正が入る オミクロン株が国内で初確認されたって。ナミビアからきた30代男性らしい。 次の復刻サポが何になるかなぁ
ファインだったら有馬は逃げ育成も視野に入るんだけど・・・ >>677
ちんこに正直に生きるのが正解なのは間違いない
キャラに惹かれて始めたのに勝ちにこだわってストレス溜めるのは本末転倒
負けたら慰めうまぴょい妄想して45れるからヨシ! >>763
決勝決まったら育成微妙でスタメンになれなかったウマを思い出出走させて勝率調整しとけ あっ最後にひとついいですかね?大事なことなので
散々オグリ弱さばらしてしまい
中には折角オグリ引いて嬉しさから一転弱いのかとテンションダウンした方もおるでしょう
しかしですね、そのオグリはあなたにあいたくてあなたのもとに来たのです運命です
その出会いを大切にするのがベストですよ
どんなウマだって強くなるのも腐らせるのもトレーナー次第ですから
可愛がってあげてください >>773
すげーわかるわ
俺はS+で挑んで相手がA+の下っぽかった感じでギリギリ決勝まで来たのが2人だったから余裕勝ちしてしまった
しかも俺みたいな厨パじゃなくて推しキャラパーティーだったからメンツ見た時楽勝だなって思った
でも勝っても圧勝で虚しかったし
推しキャラで愛もって育てていつか勝たせてあげるんだって思いながら育成したのかなって想像すると断然相手のがゲームを楽しんでる気がする
俺は厨パでステスキル距離Sで苦行しながらやってて何が楽しいんだとか思ってしまう
勝ちたいだけでやってるんだがなんだかな >>780
タイキもマヤをそんなに超えんだろ。
トレ効果ちょっと増えて得意率が下がる感じ。
でもいんもー完凸してないから引けないんだ。 >>783
カフェはアナボ出るような位置に居たら勝てないよ… >>784
エース3とエース1デバフ2の違いじゃね? 数日前に(京都)が味覚おかしくなったって言ってたからあいつがオミクロンか https://imgur.com/Khg44lr.jpg
これが当時の実際のオグリのクリスマスパーティ
それはそれとして細かく動いてゆさゆさゆれるマーベラスははしたないな >>742
キタサンビコーファイン代理ウララ
あとは因子次第でクリークかライス サイバトロン
デストロン
ディセプティコン
オミクロン ナミビアとかいう訳分からん国から来た土人1人のために日本でまた感染爆発したら笑えねえぞ 今回の有馬の育成ステが
1200 900 1200 601 600
って聞いて、これが普通ということに戦慄してる >>798
それほんとに効くのん?
報酬減るのが嫌でやったことないんよ… ルドルフ弱い 秋ルドルフも弱い
テイオー弱い 赤テイオーも弱い
赤マル強い 水マルも強い
オグリ強い クリオグリも強い
運営はルドルフテイオー親子嫌いで🥺
オグリとマルゼンが大好き🤗 >>818
机上の空論だぞ
なんならライブラそのままの人もおるし チャンミは勝率調整なんてするまでもなく勝率6割位なんだ…… オグリとマルゼンとタイキが強い←わかる
ウンスが強い←?
ウンスだけ調整ミスってるだろ >>818
ふざけんなバカヤロー
どう考えても1200/900/1000/400/400になるわ >>820
低空飛行はグラブルの古戦場からの伝統だぞ
格下マッチングも立派な戦略や >>792
これが若さか…
>>793
軽く調べてみたが、レース場によって特定のステータスが高いと〜ってことなのか
根性本来の力ではないのか…… むしろいい加減に出社させて
ウマ娘もうやりたくない >>783
結局レース環境だとは思う
逃げと先行多ければ有り
差し追込が多そうなチャンミだからそもそも5位とかになってたら意味なくなるもんなぁ オミクロンって空気感染するんだろ?一緒に飛行機乗ってた人たちにも感染してるんじゃね 1100-901-900-301-600
長距離S
冬ウマ右有り
プラチナ取れるレベルはこれくらいやな テレワーク2年とか3年とかしてる奴らってもう会社に必要ないんじゃないか つか差し追込多くてスタミナグリード発動しないんやが
スキルポイント丸損か? 先行クリオグリの話で盛り上がってるけど
真っ向ガチャの先行黒マックもあり?
アオハル力よりは付けやすそうだけど、逃げに追いつかないかな >>786
配布石で10連回したら全部SSRぐらい チャンミ決勝は勝率じゃなくて予選まででどれだけ強い相手を倒してきたかの内部レートでやってると思うんだけどなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています