【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3818
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part83
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638020480/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ139
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638184098/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3817
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638448434/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ガチャの記録取ってるんだがssr&☆3が出た回数が現在57/2500
確率にして約2.3%
誰か俺の0.7%取ってない?
18回分のssr&☆3返してくれ 今後オグリみたいなデアゴスティーニ形式の固有増えるんだろうな
新サポカのスキルや新ウマの固有を集めさせて稼ぐために もう黒マックの育成何回やったかわからんくらいなのに未だに青9できんわ。あんま親にしたくないタイシンは結構いるのに >>415
シャニの方で特定の担当アイドルの限定(0.5%)が1800打数1安打だわ 星3タイシンと星5ゴルシだったらどっちがチャンミ強そう?
固有レベルの重要性がいまいち分かってないわ チャンミいつまで無意味な予選80とかやるんだよ
いい加減仕様変えろ >>424
微妙だけど赤3いいな
ワイが運悪いだけかも知れんが青3赤3ってだけでもう貴重なんだ🥺💦
1週間でそんなザクザク出ない🥺 やべーウマ箱なんか値段戻ってるやん
(´・ω・`) >>424
それ仮に神因子出来ても血統しんどくない?
本育成で使わないウマと両親で使わないウマで
かつ相性の比較的良いウマで血統組んでるわ そういや俺も昨日オグリ作ったら中距離3持ったのができた
次の中距離チャンミいつ? 1650育成で青3赤3は3つしか無いな…
>>424には俺の9ヶ月間分が1週間で追い抜かれたのか 一番最初に星5になったのはチケゾーだったが体感ライアンが一番出る
こいつだけ女神像使ってないのに他の星一と同じくらいピースある ☆5は女神ぶっぱした赤マルと水マルしかおらんな
オグリも☆5にしたいからもっと女神像欲しいぞ >>428
もうセール終わったぞ
三万くらいで確定虹キャラ買えたのにな >>429
上3つはスコーピオの本育成時のやつ
水マルは中sとか地固め付かなかったからレースでまくった奴
下のウンスとマックは因子周回だけど青と赤が噛み合わねえ 青3赤距離3もってないんだよなぁ
どんくらい育成すればそういう因子来てくれるのか
重課金者でも自前因子貧弱とかいるんかな 育成1300回ちょっとだけど意外と青3赤3持ってた
なおマイル中距離が壊滅してる模様
https://i.imgur.com/PbVNumq.png 俺もいくつか蠍杯で青3出来たけど
本育成で使うウマの☆3因子はマジで使い道茄子 何をとち狂ったか知らないがクリスマスオグリに直線一気付けるスタイルで育成始めちゃったらバチクソ上振れしてて泣いてる タイシンにライアン親にすると相性◎になる親がほぼいないからツライ 1650育成でこれだけだわ
改めて見るとライアン以外碌でもなくて草
https://i.imgur.com/1DgNWYs.jpg 青3が4%
赤3が10%
赤のうち脚質と芝になる確率が4割程度
だとすれば赤距離3+青3は666頭に1頭くらいか 間違えた 赤のうち脚質と芝(ダート)になる確率が6割程度ね 育成2700で青3赤3が11体だから大体1/250だけど
やたら出てないプレイヤーも居るんだな 強いクリオグリ作るには笹針で回復2個取りが切れ者以上に重要かもしれんな
ちゅらい 生まれて初めて女神像使ったけど1200個じゃ星5にすら出来ないんだな
これでもキタサン転生からずっと貯めてたんだが🥴 >>448
5倍ハマりくらいまでは普通にあるから育成数1250くらいまでだと0はゴロゴロいるだろうな 赤3は知らんが青3はサポカ格差あるから🥺
もうちょいでステ1100or600乗ってたなんて日常茶飯事 青3もパワかスタじゃないとかなり価値落ちる
根性3赤3なんかよりスタ2赤3のがよっぽど使える
やっぱ良い因子の確率低すぎて狂ってるわ スピ因子もありがたいけどな
スピキタサン1枚で済む https://imgur.com/a/v90TZLP
キュートフラワーズに連敗してはぁ?ってなったけど
よくよく内容見ると「あっ、はい」ってなった >>458
これの片方が怠け者になって尚且つ10%トレーニング大失敗して更にやる気ダウン(スリップダメージや先のトレ失敗を除く)を最終的に9回食らったことあるわ このゲーム初期と比べたらだいぶ難易度上がってるよな?
初心者はクリア出来ないだろ >>461
ツイで自分がフォローしてる人が2人始めたけど二人とも初プレイ初優勝だわ
プレイ回数重ねると難易度上がるんかもしれん 最初の頃はスキル取らずに進めたり
スピ枚数絞ったりしてなかったでしょうよ なんでRマックとSSRマックのサポカのスカルヒント違うの? URAでバクシン的プレイするならほとんど変わらんだろうね アオハルはコンティニューさせてくれ
最後はもちろん途中一回でも引き分けか負けだとその育成がオワなのがしょーもなさすぎ
あと目標レースで1着取れなかった場合も 切れ者やら針師は個人レベルの周回じゃ期待できないし
因子で白回復安く取るぐらいしか自分で出来ることないが >>468
一番下はどうやってもステータス死ぬやん ウマ娘でなくヒト娘で競争したとしてもハルウララなんか比べ物にならないくらい難易度高いな >>468
理子ちゃんはスペランカーだから無理
ゲートから出る前にしぬ >>472
オグリの固有のことならなぜ足りると思ったのか それじゃ半分は出ないぞ >>475
金回復5個くらい持たせてステイヤーズステークスならそれなりに勝てるかもしれん 昨日出たマンカフェ育成してるけどこいつ全然目標レースに勝てん
スピード盛ろうが逃げにしようがマジで勝てんわ
何なんだ うおおおお!ジュークボックスについにバクシンソングきたあああああああ! >>476
まじかよ
固有のためだけに白回復4つも入れたくないよ…… 間違って直線回復とかいれちまった
運ゲーの運ゲーとかイカれてる >>482
カモだから5個でも6個でも白回復入れてくれ 知力1200だったら回復3つでも絶対発動するのかな?
流石にチャンミ決勝でお祈りゲーになるのは勘弁だよなぁ >>482
ソシャゲやるなら真面目に中学校で習うレベルの確率くらいは学習した方がいいぞ ガルパンの生徒ガチャみたいに、有償で★3確定キャンペーンやってほしい
https://i.imgur.com/eDoXBta.jpg >>486
発動率くらい調べてこい
カンストでも3つ発動は約8割だぞ 青9マイル3中距離3長距離3って需要ある?
まだ出来てないけど😃レンタル枠狙ってマイル一点狙いしてみるかな😃 >>478
育成勝ちたかったら序盤に賢さ盛るしかないな >>497
全体で見たら煽り抜きで需要無いで
アオハルは適正散らばるとスキル出にくくなるからな
あるとしたら親需要のみ >>486
しない
賢さ1200の絶好調でも20%以上不発 >>507
あー汎用性考えてたけど無駄に適性上がるのはデメリットあるのか
おとなしく芝3借りるか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています