【タガタメ】 誰ガ為のアルケミスト Part.1417【呪術廻戦コラボ】
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『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
高度な「三次元空間戦略バトル」を楽しめる、本格的タクティクスRPGです。
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【スレwiki】https://seesaawiki.jp/tagatamekouryaku/
※前スレ
【タガタメ】 誰ガ為のアルケミスト Part.1416【呪術廻戦コラボ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645523485/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
特級呪霊のバフ解除なんで詠唱開始後に狙い変わるのかと思ったら直射でぶつかってただけかい! トライアルやってなかったけどまーたタコステージはオートで予防使わなくされてんのか 虎杖が本領発揮するにはコラボのラムと舞が必要なのだ
多分レイドアタッカーとしては最強だから多少ユニット欠けてても平気だけど ウルフがティアネックレス乗る&呪術ユニット全攻撃100なのはあるけど5000万超えてLAP20ワンパンらしい レム忘れてた
魔獣以外の限界ダメ知らないけどレムは他で使うユニット節約できるのも強みだし分からない クエスト攻略に加えレイドでも活躍できるとか虎杖さん強いっすね 今回のレイド鬼いるからウガチさん大暴れで楽しいわ
コンテンツ多くてそれぞれで活躍するユニット違うのはタガタメの(数少ない)いいところだなー 虎杖は全攻撃+100%ボーナスあるから次回以降は3500万程度しか出せないかもね
それでも充分だが
一方レムはボーナス無しでも5200万↑でLAP20ワンパンしてるのであったw
まぁシャヘルのおかげだが
ウガチは鬼だけじゃなく黒騎士もLAP20ワンパンいけるね 虎を反撃レム方式で使うと斬撃になるのがネック
まあ他のボスをかぶらないよう選べばいいだけだけど レムってもう1年以上何も強化されてないのにまだ強いって一番の調整ミスだよな 天下のパズドラさんがブロック祭りですごいらしい
ジョンをあがめよたてまつれよ 2LAP目であと呪霊だけで100位以内に行けちゃうってポートも随分統合されたんだな
最上位人はLAP20とか凄い世界だけども >>18
ってもレイド以外じゃ弱すぎて出番ないしクラリスと変わらんくね?w
調整ミスなのは間違いないが・・・
調整ミス歴代ぶっこわれ一位のラハールさんの足元にも及ばないし レムは色欲LS優秀だから水で雑に組みたい時にお世話になってるけどその使い方だったら今後は伏黒の方がいいのかねえ >>18
手動でレイドダメージチャレンジしない人にとってはそれ程でもないからセーフ
手動で使ってみないと変身後のスキル詳細見れなくて使い辛いのなんとかしろ
変身キャラみんなコレよな 伏黒範囲攻撃が微妙なんだよなぁ
威厳乗るとなかなかだが初動が遅い >>23
めんどくさいけどアビリティ制限のその他タブで変身後アビリティ見れるよ >>25
変身や追撃は制限から見られるんだよな
なおダンまちのアイズって変身後の追撃スキルだから制限からですら見られないキャラもおるけど >>26
勘違い見られるのは追撃で変化後のスキルで追撃そのものは制限から見られなかったわ
だいたい再行動みたいな補助だから
追撃攻撃のキャラ自体伏黒とアイズぐらいしか知らんけど インフレしすぎて何が楽しいかわからん
初めて100万出して喜んでた頃が懐かしいわ トップポートの黒騎士はHP制限さえ無ければ7000万ダメ超えてそう ニムルは強くなりすぎなんや…オーバーキルすぎて黒騎士に使うのがもったいなく感じるぐらい インフレしてるってことは毎回編成詰める余地があるって事だからその探求してる層にとっては楽しいんじゃない?
人の編成見て感動するほど想像の外じゃないけど自分では辿り着けそうにない俺なんかは丸パクリか前回の使い回しでポトメンに義理が立つ程度に殴るだけのコンテンツだけど… ダメージ出すのに育成するキャラ多すぎてそこでいつも挫ける 参加人数少なくてLAP2すら怪しいポートだと、
バフデバフの下拵えに20〜30費やしてからの行動回数尽きるまでの総計で数千万ダメージより、
行動回数20回くらいまで、かつ同編成で数百万ボス2種狩れるような方が参考になるかな… 1人でもLAP2までいけるのにそれ入ってる価値なくね ここ一ヶ月ほど、一度も無料ガチャでキャラも念装も星5出てないんだが 久しぶりにマルチ覗いたら右も左も五条だらけ
五条に期待して賭けちゃったの?
りょうの罪は重い マルチ向けとは思わんけど別にそこまで期待外れではなかったろ
領域だけはあそこまで手動で準備させてインチキ防止もバッチリなんだからもうちょっと好き放題させろと文句言いたいが 原作強キャラだからって期待されて
タガタメで本当に強かったのってぎりゅぐらいじゃなかったっけ?
ハガレンとか弱すぎてがっかりされてたの覚えてるわ ぶっ壊れてない飛び抜けて強いわけでもない一般的なキャラに騙されて課金したケミスト 兵士より強いファンクラブの会員がいる世界線だからな 使い道はあったけど強キャラってわけじゃないから作品好きじゃなかったらわざわざ取る必要の無いコラボ勢
ましてや課金などもってのほか取るとしたら唯一性のある雌ぐらい 五条悟はヨワクナイヨ
強味が薄味なだけで強味イッポンだけでクッテイケルヨ
強味を潰されたら弱いよ
原作最強(格)、他社コラボ最強格で前評判が強過ぎたダケダヨ バフ技か威厳欲しかったとか原作再現とはいえノックバック多いとか細かな不満はあるけど盛る所は盛られてるし明確にがっかりしたのは領域展開だけかな
事前準備の割に合わない実用性薄い浪漫技って言っても憤怒強化も領域の準備に使えって感じの技に使ってるわけだし浪漫満喫できるくらいの余裕は欲しかった そろそろトイレ掃除やっとくかと思ったけアビリティ付け変え忘れててやめたわ
闘技場や傭兵みたいにトイレ掃除用の編成保存しろ💩 領域展開の説明文よく見たらCTアップ無効は自身以外の〜って部分に書いてるのか
五条にもCTアップ無効化かかってるけど 虎杖の性能まんまリムルでも良かったろ...リムル新規だから虎杖使ってると泣きそうになる火力から耐久全て段違いすぎて虚しくなるわ もう聖石ってほとんどキャラ強化し終わったからAP半減やドロップ2倍とかやらんのかな
メインのストーリークエは全部AP6になって久しいけど、聖石は消費AP昔のままAP30〜40とかザラで
新規がレベル100未満のAP消費なし期間になるべく優先してクリアしておくべきものになってるけど
昔に比べればカノンやカグラ強制出撃も武具念装刻印で盛れる分楽なんだろうけど
あるステージまでクリアしないとジョブの証や装備品が取れず育成がストップさせられて
ストーリー進行に合わせ育成していくってのが面倒だからレベル100までに11章までクリアも大変そう
もうストーリークエと同じように聖石も全部AP6にしてもいいんじゃないかと思うんだが 五条面倒くさそうだから闘技場避けてたんだけど東條の飛び蹴りでRA潰せんのか
シールド扱いでシールド無視が通るってことか >>51
スライム(ラノベ)と呪術(ジャンプ)の格の違いなんかな知らんけど AIはギリギリの距離で当ててこようとする傾向があるから意外とガバいとこにポケット空いてんだよなあのRA 射程3と4なんて高難易度クエでもよく見かけるよな
五条はやっぱりダメね つーか地獄級はリアクション無効なんかな?
至近距離でも発動せずにワンパンされたが
キャラ性能の半分を占める部分を無効化されるとガチャ回すのアホクサくなるな >>52
新規のことは糞泉たちが考えるから俺は気にしなくていいんだぞ スライムなら前にタガタメ界では魔素が薄いからとかいうレスみたな
といっても同じなろうやジャンプ産でも盾や銀魂も一回り性能違うけど
べにまりゅみたく何年も言い続けていれば
五条のネタ領域展開も改善される日がくるかもしれない・・・
(対応が後手後手だからその頃には今回の呪術新規ちゃん全滅してるだろが) リムルみたいな制約付きの永続自己バフはネイカみたいに解除不可にしとけよと
紐神が解除不可だったらヤバいのは分かるがさ
メサルティムも自己バフスロースターターの割に技の回数は心許ないしいい加減回数無制限の技増えないもんかね
大技まで好き放題撃てたらまずいのは分かるけど技使い切ってぺちぺち素殴りしてるのみっともなさすぎるわ リムルはアニメ1期の性能だしな
成長するタイプのキャラとのコラボは相性悪い
今後はコラボも上位属性のリンクキャラって可能性あるけど ついでにあのRA味方の攻撃では起動できないっぽいのな 先手にちなんで敵の攻撃限定なんか
まぁハマった時は強力だから何か悪さできるクエはありそう ニムル新念装で詠唱短縮ついて追い越しマン卒業だーって思ったら全然詠唱追い越してワロタ
こいつマジで返品できないかな >>58
どの地獄級か分からんけど特級呪霊の攻撃なら、確かあれ発動前にこっちの全防御0にするみたいな効果あったはず 防御無視&クリティカル時?に全防御無視?耐性無視?みたいな効果だっけかな なろう(ラノベ)でも重めの奴(リゼロ盾)と軽めの奴(スライム)で格差がひどい
軽めのはライトユーザーが好きだけどゲーム制作をライフワークにしてるような年配のオタ気質の奴からわりと嫌われてるって噂を聞く
商売と割り切れないおっさんが陰湿な嫌がらせしてそう スキルの使用回数制限って現状ゲームの面白さに繋がってないように思うよ
対人と対COMで意見は分かれるだろうけどね プリコネみたいにTP溜まってれば何回でも撃てるほうがいいといのはある(特にクエの単騎出撃の場合)
尚文なんかの場合、火力あるスキルが少なくスキル使用回数があるから敵の多いクエだと単騎クリアとかほぼ無理だし
原作再現と言えばそうだけど 漫画アニメ系のまとめサイトで呪術の記事みてたら東堂がソシャゲで無料で貰える男とか言われてて笑った
広告の効果を変な場所で感じた 戦闘中にパラメータ確認する方法ってある?
攻撃力とか 操作順回って来たら左下のmap押してからキャラ選択で色々見れるで ブリコネとか言う新たなコンテンツは開発中だらけで
同じようなイベントと塔だけが増えるゲーム
あれに比べたら定期的に環境に手を加えるタガタメはましだな 単純に全アビリティのスキル回数無制限にして一番ぶっ壊れるのはレイドだろうな
俺も別に竜界貼り放題とかエアラリスサンクトゥス撃ち放題になるべきとまでは思わんが各ユニット1つ2つは打ち放題のアビリティ欲しいわ プリコネはタガタメが神実装で嫌気がしてた頃にスレでローソンとしておすすめされてから未だに続けてるな
正直ゲームとしてはつまらんけど無課金で結構ガチャ引いてても全然石減らないのがいいとこ
クリスマスからランファまでの限定全部引いたけどむしろ2万ぐらい石増えたわ 記念本のアンケート
最低価格が4000円で最高が6000円なら内容ギッシリ6000円になるのが一番ましか 使い放題とまでは言わなくても、賢者みたいに10回ぐらい撃てるスキルあってもいいかなと思う
強力な範囲スキルはせいぜい3〜5回、超強力な単体スキルは2〜3回みたいのが多い
範囲スキル尽きたら大量にいる雑魚をチマチマ通常や単体スキルで倒していくのもダルい
せめてあと2回でもいいから回数増やしてほしい 最近のユニットは攻撃技の種類も減りすぎだと思うわ
バベル戦技無くなった分の補完がされてないように感じるし決戦アルミラとかマティアとか武具2つ念装1枚あって全部パッシブアビリティだしさ
下手な攻撃技より全部の行動に乗るパッシブの方が強いのはそうなんだろうけど 生放送でティナの反省してたな
なんでも一人でできるユニットを作ってはいけなかったとお気持ち表明
だからスキル個数減らすね🤗 ラグナロク&レガシー「なんでも一人で出来てサーセンww」
アマネ「拙者にも反省生かしてくれなくてもいいんですよ!
すでにユーアーも拙者のこと忘れてるかも知れませんが(´;ω;`)」 記念本のアンケしてるけど前の記念本送られてきたままダンボールから出してないわ
全部揃えれてないせいか興味が薄れる 本番用の編成作りサボって虎杖の特級呪霊戦で上振れ最大8000万出るはずの編成できた
本番は飽きた >>80
総集編ぽくして欲しいし、ないってモリモリで値段もマックスで答えたわ
どうせ残ってるヘビーユーザーは高くても買うだろうし中途半端な物よりはしっかりしたのが欲しい >>80
>>80
総集編ぽくして欲しいし、内容モリモリで値段もマックスで答えたわ
どうせ残ってるヘビーユーザーは高くても買うだろうし中途半端な物よりはしっかりしたのが欲しい 10〜20ページぐらいがジョンの写真集だった来場者特典書籍の思ひ出 この数か月ポトメン募集しても全然集まらなかったのに
ポートレイド始まってから急に申請が来る不思議
始まってからだと報酬だけ貰ってとんずらされそうでOKしづらいんだよね
特に映画念装とか装備してるのに育ってない人はログボ勢の臭いがぷんぷんする
新規っぽい人はわからなくもないんだけどレイド終わるまではごめんね 特典グッズとかより中身の濃さに力入れて欲しいな
初代周年本のカバー裏にあったやつよりも最新かつ詳細な年表とか欲しい >>75
いっつも聞いてもないファンキルやブリコネの話ししとるで、そいつ >>93
そういや、あの年表は竜種時代や神革時代が無かったな
イベントストーリーもあれから増えてるし公式刷新されたのほしいわ そういや記念本とか書籍とか市販されたのって何冊ぐらいあるん? >>98
そんなに無いと思う
周年本は基本的に非売品ばかりだったし、小説もセツナのと十戒2つしか知らんし >>69
通常攻撃1万回以上して
クリアするのに12時間8分掛かったことあるわ >>101
敵がリジェネ持ってたら永遠の泥仕合になりそう 中価格が良いけど特典はいらんから資料集付けてくれよ
中価格=ビジュアル、資料
高価格=ビジュアル、資料、特典
こうだろ普通 高くて全部入りだけでいいよ
何十冊も買うわけじゃないんだし
言うても一万もしないなら大差ないだろ 人によって価値観違うから難しいね
調査するのは企業としては正解だと思う 調査のデータは他にも役に立つし愚かなユーアーは自分の意見が反映されてると勘違いしてアプリから離れ難くなるから良き タガタメのアンケが反映されてるならクソみたいなUIにならないはずだし
答えるだけ無駄だぞ 質問なんだがメカニカルビジョンって今手に入れようのするとガチャ回してオマケかコイン交換で取るしかない感じ?
育成したいキャラと念装は少しずつ揃ってきたけど念装からメカニカルビジョンが枯渇して武具が回収出来なくなってきた・・・
とりあえず上げたい連中連れてクエスト手動とかしてみてるけど全然上がらない・・・ 20戦して1回、ビジョン値は上がる程度の確率だぞ
無凸なら1、完凸(6枚重ね)なら6だ
メカビは固定5、希少品だ 有難う〜
課金コンテンツ込みでもバカスカ手に入るもんじゃないのね〜
使うの躊躇うけど周年の記念念装は思い入れなければ使っちゃってもいい感じ? メカニカルビジョンはコツコツやってれば余るレベルで潤沢に抱えられるけど、新規だと品薄系アイテムか >>113
使う念装に対して片っ端から入れてったらあっという間に無くなったよw
後悔する使い方はしてないつもりだけどもっと慎重になった方が良さそうだな・・・
>>114
ありがとー
お陰でとりあえず直近の問題は解決したー >>115
超獲得クエスト毎週回るといいよ(今は期間限定では全種類ある)
ユニット初期位置付近にある宝箱から1個確定で手に入る 念装40作るのに、青枠10000経験値が300枚超必要だから超獲得はオススメ
ショップでも売ってるけどかなり割高だし 定期的にマルチの財宝ってのが来るからそこで集めるの手ね
1%のやつ落としたと思うから周回大変だろうけど ワルチャで質問してた新規の人と会話してたら、1日1回無料念装ガチャの存在も知らない人がいた
ユニットガチャは<!>マーク付いてるから分かるけど、念装のやつは下の方まで移動して自分で確認しないと気付かないからな 下の方にあってわかりにくいのはクエの方だが雫クエもね
さらにクエ選択は常に一番上が始点だから何度もスクロールさせると
ユーアーの使い勝手を欠片も考えてないのが今まで続いてる ノーマル5回が邪魔だわ
ノーマル10連1日1回無料とかわかりやすいのだったら 銀魂新規のフレは全滅してたけど
呪術はいつまで続くかな~ 無料ガチャを2つ回してるだけでも毎週召喚コイン140貯まって、コラボ期間は異界の欠片を100コインで交換できるからな
コラボ興味なくてガチャ回さない人でも週に異界欠片5個をコツコツ増やせるから、無料ガチャに気付かないと痛い >>126
やってみたけどすでに全部使用済みだったわ
貰ったウンコはレスしとけよ タガタメで一番改善されたことって、オート周回と、オート周回中でも闘技場とポートレイド消化できることのような気がする なので悔しいからオート計測時間を増やすために嫌がらせを頑張りました!
となるのがあ便よ なんで便利機能を自ら劣化させるのか 呪術の地獄は久々に10分もかかって短縮させるために頑張ろうって気にもならなかったわ 特級呪霊のリアクションモーション、敵が無詠唱範囲クロアプで敵行動が増える、増援ボコボコ
ウンザリしたわ 無詠唱範囲クロアプって初期の世界樹コラボからあるトンデモ技よな
なお敵専用 その気になればマップ全域にワイドクロアプできる草泉 トライアングルストラテジーやってるうちにレイド終わっちゃった
タガタメ民こっそりやってそうだけどプレイ率どんなもんなんだろ なんていうか今回のレイドは敵が弱すぎというかトライアルのLap20までなら倒そうと思えばどれでも1回でできるから
プレイヤースキルよりも特定のユニットを持ってるメンバーの数と誰がどいつ倒すかの連携とれてるかどうかがモロにランキングへ影響するな格差がひどい 微妙なHPで残ったヤツを誰が処理するのか問題もあるぞ
ワンパンマンしかいないなら良いんだけどな プロケミが超連携すれば5人45玉でもLAP13くらいいけるのかもしれない ぼっちポートで1周だけして武具もらおうと思ったけどなかなか面倒で腰が重かった
そのせいで呪霊倒したのがちょうど0時0分タイムオーバーというマヌケさ 2回で2体ワンパンして残り1回で端数を調整する感じがやりやすそうには思えた
3体ワンパンだと倒せる組み合わせが限られるからキツイけど2体までならユニット重複せずに組み合わせの幅が広がって連携が取りやすい
完全体ニムルとかは新人でも持ってたりするけど過去のコラボキャラはどうにもならないからそこを古参でカバーせなあかんしプロケミストと言っても千差万別だから少数でいくなら古参のプロを揃えないとキツそう >>144
うちとかの基本無言ゆるゆるポートとかに来いよ
っていつも思うw コラボユニットはともかくティアネックレスはいつ再入手可能になるのやら
2個目くれとは言わないけど闘技場にでも欠片入れればいいのに
ついでにクリスマスマフラーとゲリュバッグ数欲しいからポートショップに月1でお願いします 武具刻印込みで編成記憶させてほしいんだけど
そうすると更に激重になって開けなくなるだろうと容易に想像できるのがね 神鬼でレイドで初めてlap20ワンパンできる編成自力で組めたから次のレイドでもまた出してクレメンス(なおlap20まで行かない
あとアイテムのセットも編成毎に個別で記憶して♥
毎回セットしなおしてボス殴るのめんどくせぇ レイドって巨大で強力なボスをプレイヤー皆が協力して倒すイベントじやなかったっけ?
基本1人でワンパンってダメージランキングクエストとほぼ変わらないからやめてほしい、1人では絶対倒しきれないHPにしろよ >>152
ソシャゲのレイドなんてHP共有なだけのソロコンテンツだしBP制続ける限りその方がただのダメージコンテストにならねえか?
ポートイレ楽しいとか思ってないが残飯処理とか1編成2体撃破とか今の仕様だからこその要素だろ
石割りレイドになったらお空の古戦場みたいに開催中フル稼働だぞ デストルークは本当にエアプだったしな
HP8000億とかこの前のラットン10LAPまでの合計HPより多いやろ
それをスタミナ制とはいえ1日で削りきれってさあ ランキング報酬で走らせるタガタメにデストルークみたいなのは向かんわな
ああいうのは進撃レイドとかFGOのレイドみたいに泥報酬で釣らないと そういや少し前にワルチャでちょっと面白いことがあって
https://i.imgur.com/2glGloE.jpg
ザハルがサガ遠征レベル2、系譜レベル3、覚醒刻印、タマモの毛皮でHP1万超えたんだが
それを傭兵にセットして、『ザハルの系譜やサガの遠征が終わってない人』にワルチャで
自分の傭兵キャラを見てもらうと、HPが1万超えてないように見えるって言われたんだよね
ワルチャで表示される相手の傭兵のステータスは自分の遠征レベルや系譜のバフが乗ったステータス表示になるという話
https://i.imgur.com/bun309U.png
https://i.imgur.com/pqHi47Q.png
サブ垢は系譜レベル3で、HPと素早さにバフがかかってこのステータス
↓
https://i.imgur.com/goIcdlk.jpg
それを系譜レベル2の本垢で見ると(サガ遠征レベルはどっちも2)
↓
傭兵の場合(系譜のステアップが乗っている)
https://i.imgur.com/tkwkqbV.png
https://i.imgur.com/aYkSmyX.png
ワルチャで傭兵を見た場合(HPと素早さに系譜の分のステが乗ってない)
https://i.imgur.com/dBG4XhP.png あくまでワルチャの表示上だけの問題で、傭兵借りる場合は何の影響もないんだけど 人気投票で4回も(下から)1位取ってる殿堂入りクラスのリガルト君
そろそろネタ方面でCCしてほしい 系譜がどこまで終わってるか、ステータス欄に見えるようにしてほしいな ケヴィンというか念動はもういっそ魔防版クロエみたいに特化ステにしたらどうなの
使い道がなさ過ぎる プライド君の地面からニョキっとするの面白くて好きなんだけどな
ネタにしても使い道無さ過ぎて倉庫でもうずっと体育座りしてるわ
マルチ動物園が(実質)無くなった今、ネタキャラで遊ぶ場所はもうない 念動師はあれねせっかくの「念動加速」も今や最新ユニットに
鼻で笑われるちゃうぐらいのバフ上昇値しかないのもダメダメだよねぇ 対人意識しすぎて、特に闘技場の近距離対面で始まるマップだと念動加速で壊れちゃうから
ステ控えめにしすぎた結果という感じ そもそもマップ出現後3ターン能力アップみたいなキャラも増えすぎたし、そもそもの能力が高いしな ホオズキに念動加速で初手予防で勝つると期待した後のがっかり感ときたら・・・ 傲慢解放の5人は系譜なし…?
繋がりあるキャラ居ねえ ホオズキに念動加速つけても他のキャラに素早さで負けて置いていかれる…… 粘度は撃破威厳でもあればよかったのにな
初速3ターン(笑)しか強くないって環境に真逆に作用してる
運営に愛されないユニットはゴミって発表される傲慢開放発表、オレは嫌いだよ ほんと雑よな興味ないキャラ
まぁやってくれるだけマシなんだろうけど悲しいね 雑でいいから全属性にナタリーかザベスぐらいのCCプロフェ作ってくれ 傲慢で状態異常属性(笑)つけられたキャラ
マップ全体ダメージ以外には嬉しくねえよなあ
ミコトさん、ジュエルダメージの舞は平成に置いてきてください
いくらなんでも古すぎます >>176
それたぶんミナリオ(右、バイク)とビルヘルム(風)
ルスト出身だけど何故かビルヘルムさんスロウスっぽい絵柄多いし >>181
確かに毛の感じそうっぽいな
いらぬ期待をしてしまった 変身騎乗は竜や銀さんみたいにオート最優先のターン消費なしにしてくれないかなあ
ニムルのターン消費なしにする武具は配布だから変身の共通仕様にしても問題ないでしょ まものマスターとか俺得ウッヒョー!
ブレスは何故か揃ってるからドルマブレスとかマジで大歓迎だわ
うん、まあガチャっても出ないし有償1500円だけね…
まものマスターでまたスカウトバトルが熱く…ならねえな笑 >>191
ウオオォォォがあるとやっぱりわかりやすい ウッヒョー ウッヒョー
ウッヒョー ウッヒョーウッヒョー
ウッヒョー ウッヒョー
ウッヒョーウッヒョー タガタメと他ゲーでのテンションの違いを見せつけていくスタイル タガタメで俺得ウッヒョーかあ
テレサイベはシナリオもCCも嬉しかったかな シェリルCCは期待してるぞ
裏切ったら一生太ったままの呪いをかけてやる ヴィルヘルムCCはよ
バベルCCの順番いつ来るんだよ
シェリルは独自ジョブだしナガオウサギ属みたいに数値の上方だけ貰って終わりじゃね CC済のバルトもCCCC並みに弄られたしシェリルもCCになるかはともかくCC並みに魔改造はされるんじゃない?
ラシェルみたいに念装+数値上方だけじゃ無理でしょ 長年空気だったぐねぐねもバベルに出演したおかげで優秀キャラに進化したし
バベルキャラそのものなシェリル、ヴィルヘルムにはまだワンチャンある
そのかわりここでダメならもう諦めるしかない念装あるだけマシだしな ジーノくんでウヒョりたいんだけどCCどこ?
自分の組んでたレイドPT構成、改めて見直すとウンチすぎてびっくりしてる
教えてもらう云々の前にもっとしっかり準備しないとだなぁ… 残念だったな、これからのCCは全部上位属性ガチャだぞ もうCCは死んだんだ
CCせずにケヴィンみたいなキャラ強化だけ来てイベントは上位属性だからガチャを強いられるんだ そういやフラメルだけはCC作成済みだからイベントで近々来るんだっけ? ガチャと欠片の仕様は糞だがアルミラの強さは満足だから☆4以下のキャラは全員これで出して欲しいわ 恒常キャラが限定キャラに勝てる道理が無いのは小学生でも分かるだろう
なんでCCすれば強くなれると思ってるんだ? >>176
これ新ユニットって表記間違ってるぞCCの念装スキンだろ?
って思ってたけど
もしかして上位属性で別ユニットって可能性もあるのか (ホワイトデーイベに)新たに登場するユニットって書き方なんじゃ
例年ホワイトデーは新キャラ実装も結構してるよなと思って生のアーカイブ観てきたけど2キャラ既存ユニットから出てくるって言い方してるね
左については
・季節系じゃないと中々扱いづらいキャラクター
・タガステもあることだしその辺り
って言ってて聖石時代でこれ以上掘りにくいキャラだとクウザ? 結局ガチャについてきたポイントみたいのいつ実装なんだ
近日って次のアプデタイミングだと思ってたが 最低でも今月はレティシアCCがある ついでに念装も
とはいえ既に完成してるバッファーなんで どっかのほぼ同じジョブで先にCCした童顔さんみたいにちょっとおまけがつく程度で
劇的に強くなるってのはないだろうね CCに関してはバベル組の
レティシアシルマ(告知済み)、ヴィルヘルム、シェリル、ニーナはやるだろ
その後が不透明すぎて怖いってだけで ウヒョヒョ
レティシアはccで魔法攻撃補正が入るようなのでリズペット要らずなのか使い分けなのか次第かな
リズペは上位属性ガチャで新登場! 今月だか来月にストーリーキャラ1体実装だっけ?
ストーリーキャラは割と有能性能だし誰くるんだろな 同時に6章完結するからそこで衣装変わるイベント突っ込んで上位ロギ出してくるんじゃないかと思ってる レティシアにはリーファほどの倍率はいらんから射撃バフもつけてほしいことがある……
ザハルと組ませるために斬撃バフ持ってるけど、魔攻バッファーだから微妙に噛み合わないし(オベロンは詠唱邪魔だし)
魔法剣士やザインみたいな物攻魔攻参照斬撃なら合うけど同グループにこだわる割にレティシアの仲間が物理多すぎ
ティファレト、ラヴィーナ、リュイ、それにイーラなんかの魔攻参照射撃にレティシアとリーファ両方入れるのもな
リーファもワダツミの友達とか同国の連中よりサガの風射撃とばかり一緒にいる 主人公ズの上位属性は確定的明らかですね
他所ではやらないレベル(安さ)のガチャですよ!ですか… >>223
その他所って姉さんとか家族内の話ですよね やっと最近刺突キャラ増やしきてるけど刺突バッファーはよ バフは50%とかのゴミじゃなくて120%くらいのよろしく
せめてリーファと同格くらいの各区分にそろそろ実装してもいいだろ
あと強力デバッファーもいい加減に実装しても良いのよ >>228
そういやワクチンは100%だっけか
リルにナタリーと釘崎の念装持たせたら刺突バフ役と言えるレベルにはなるかw >>229
リルなら前から100のナタリーと50の砂漠念装に100のリリーフラグメントが使用出来る武具で250だ
ここまでして250だ 野薔薇と五条先生って最低限どこまで開眼進めるのがおすすめ? 調べるめんとどいから話題にしたいならちゃんと貼れよ 未拉致部だと後で見れなくなるからなあ
3日までは見れたはずだが、4日以降見れなくなる
あくまでアーカイヴする設定にすればだが、アーカイヴにしないと垂れ流して二度と見れない 長すぎて一番上しか見てないけどメサルティムの射撃耐性更に盛れるのか メインをアンデクス、サブをニムルが物攻75 クリダメ10 物攻上限50 最大ジュエル30で物理火力では最も優秀か
またレベル制限なんて余計なの付いてる とはいえこれ計算間違いしてなければ課金換算しても頭痛くなる量やな完成まで よく覚えてないけどこれ専用とかなくてだれに付けてもおなじ効果なんだっけ ※今後追加される可能性があります。
神革や竜ですら埋まってるのに化石恒常に夢も希望もねえ 欠片だの記憶だのこいつら何から何まで細切れにでもされてるのか? メモリーいっぱいあって草
念装引いたらおまけで貰えたりするとか言ってたから念装あるキャラのは全部実装されるんか C以上の確率異常に低いな
ピックアップ1%としてピックアップしたのが完成する期待値は350万ptくらい?
コイン交換足してもきついし前言ってた念装ガチャのおまけとかで完成狙うのが基本になりそう 完成とか狙わなくていいんじゃないか
ステータス上がるだけで機能として面白みがないんだけど コーマン刻印が今の所自分の中で一番のクソクソクソクソ
ランダム成長プラス6ルートから1個しか選べないステータス補正とかいう劣化ファンキル育成要素
コーマン引退不可避ですわ Cを1個作るのにDを5回重ねて
Bを1個作るのにDを25回重ねて
Aを1個作るのにDを125回重ねて
Sを1個作るのにDを625回重ねる廃課金コンテンツなんだ😥
https://i.imgur.com/aQWLlHF.jpg 完成まで気の遠くなる仕様の上に
まわりくどい方法で実質ステ補強だけというつまらなさ Cを125個ね!わかったわ!クソー
時代に逆光剣し過ぎでは
某集めゲーでは初期500超え(1個100円単価)を集めさせられたの、今じゃ300前後だしドロップ率も緩和したのに
古臭えオジ臭えくせえくせえ おいおいよく読めよS作るのにたったのD120個だぞ
うーんアホ
分解合成ノーコストで枠圧縮もランクより数が必要になった時も対処できるのは偉いけど100種類以上あって上限1000は少なすぎない?
刻印みたいに装備したらカウントされないんだとしても高ランク分解するほど数が嵩むから溢れる気しかしないんだが 現状170種類くらいあってランクも5つに別れているのが使用キャラ数必要で
新キャラで更に記憶追加管理死ぬわ セット効果の説明が長すぎる
とてもじゃないが見る気せん 上位属性とかメモリーとか、新規の事なーんも考えてないよな
旧キャラ全部上げきってるの前提じゃないか 新規の事考えてるから遡ってポイント付与なんて格差を生む事をしないんだ
決して悔しいからじゃないんだ 新規のことは運営が考えるから心配戦争しなくていいよ お知らせ見たけど確認めんどすぎ
物攻系、魔攻系、回避あたりの最適汎用テンプレ誰かたのむ ようわからんからプロケミが射撃ならこのセット的なテンプレ作ってくれるまで触れないでおくか クダンザハルディオスネロボロス
これだけあればえんちゃうかなどうなのプロ ROの+9装備が理論値で何個母数があれば作れるかって話を思い出した 配信でPU2.5%×6枠って言ってたから思ったよりはあるけどテンプレ組めるほど手持ちが潤沢になるのなんて相当先の話じゃないかな… オレ閃いちゃったわ
ファンキルクソメモリーつけなきゃいいじゃん ファントム速攻で不具合出してしばらく停止してして欲しいな。
まぁなんらかの不具合だしよるやろ 召喚コインみたいに突然価値高めて炎上したら面白いのになー 上位属性もだがこれも更なる糞でわらた
まーたダッフンダする人多そう それよりもドライ、ツヴァイ強化してくれ!
放置し過ぎやろ この情報量でお知らせ修正しましたって言われてもどこ修正したのか分かりません 1ヶ所分かったアンデクスのセット効果の物攻上限がニムルからスルバになってる どう考えてもこのシステム所持数1000じゃ足りなくないか? 所持上限、初期値は100で枠解放は石必要なんじゃ?
しらんけど コーマン刻印で更に荒れるからな
欠片使ったランダム育成ガチャてま崩壊 どんどん育成要素だけは追加されるけど
クエストはマンネリでUIもひどくなってもうだめぽ マンネリ?
・プレイヤーの防御依存攻撃(カチカチ単騎潰し)
・必中(スカスカ回避潰し)
・マップ9割射撃(五条悟潰し)
・リジェネ30パー(殴り合い拒否、クラッシュ潰し)
・ザフィリスショック(バフ消しスタン2ターン、五条悟はしぬ)
ホッカホカのホットホットじゃねえか、タガタメさんよォ? プリシラカルミアテレサアスワドランハオヘイゼルレベッカアルマ
ギルフォードデセルクレーブルザフィリスアルミラマーガレットキャロル
の関連キャラが今後出る可能性 ファントムメモリーのお知らせ読んできた。
耐性や回避を100にできないかってワクワクしたが、
Sの確率見てそっとじした。
タガタメ春のD祭りで萎えるやつじゃん。 汚部屋と化したままどんどん新コンテンツ増やそうとするのファンキルでも同じことやってんだから学べよと 進化がないのがいいならそれこそプリコネでもやっとけと思う
なんだかんだ毎年新コンテンツ増やす姿勢は好きだわ ガチャからS引いてスレにスクショペタペタしてウッヒョーしてえな〜 今のところS取ってもと言うか取れないけど敢えて作る必要もなさそう サブ枠やセットボーナスの反映率までランク依存だからなぁ
セットボーナス一個一個に名前付けてるのはやるじゃんと思ったけど今のところは刻印の方が好きって感想にしかならないや
刻印も銘名でだいぶ良さが削がれるけど…
基礎ステ強化用のハンマーください 新キャラ完全体まで
25凸に開眼に念装に刻印
後々系譜
New 幻影記憶 銀魂、呪術廻戦コラボは極端なパワーバランスで開催されたわけではないらしい
ジャンプとのコラボなんて何を担保すればコラボさせていただけるのかと思ったら、極端では無いってビックリだわ
>>309
23:05くらいまでな なんか今日やたら闘技場でアルミラちゃん(星3未育成、決戦礼装未育成)見かけるな…… 昨日から見かけた。
新型かと思ってアタックしてみたら撃ってきたので困惑した フィトリアとレベル1アルミラのコンビとか
カエデとレベル1アルミラのコンビとか
よく闘技場そんな勝てるな いつの間にかにSLGだったのが
キャラを育成するゲームになったな SRPGとしてやれることもうないから育成要素をただ増やして行くだけになってる >>316
相手選べばな
カエデは言わずもがな鳥も風反射あるから緑染めには無敵、他にはもう負けるけど
戦略シミュレーションでランダム要素がっつり増やされたら戦略も糞もない
ガチャゲーとしては正解やけどなんかなー そろそろモンスターユニット化してクエ周回してると倒した敵の欠片落ちるとかして欲しい
まぁ1円にもならんからやらんだろうけど 5000Pで10連...本当に微妙にイラつかせるのが得意な運営だな 呪術廻戦のキークエスト地獄級、虎杖虎杖で強欲に配布呪術つけたらサクサク片付くな
HPが膨大だから虎杖クラリスでオーバーさせるとポンポン削れてく
>>324
ごめん、なんて? 連戦終わって地獄何か忘れてないかと思ったらキークエ >>322
20連やせばで1回10連できちまうんだ! もしくは20日分のデイリーミッション報酬で10連できちまうんだ!
まぁガチャのおまけとしてならありかな? とはいえグレード細分化しすぎでやってられんよな もう価値が高まりすぎたんだから召喚コインの期限なくせよ ブリッツスルーしてコラボシーズンに異界欠片取られるのは悔しい
メモリーはSABの3段階で良かっただろ
新要素の出来栄えはともかく売り上げ出したりゲームプレイの目的として設定した部分でケチが付くいつものパターン過ぎるわ DMMのランチャーを新しくしたらnProに引っかかるようになった。
どうやら俺はここまでのようだ。 >>329
召喚コインって異界欠片5か100石の2択やろ? 動画視聴者数も一万単位で減って今年もまた1万人減って誰もいなくなる年になるな
Twitterのフォロワーも順当に減ってるし システムを複雑にすることが進化だと思って
喜んでる運営とユーアーがいる限りどうにもなりませぬな それを愚痴愚痴言いながら5年も6年も続けてるやつも同類だぞ でもユーアーも悪いんですよ
ポジティブなユーアー()は勤勉ですなぁ ユーアーが運営に煽られて課金なんてするから調子に乗るんやぞ
はよ終演を見届けたいんや別ゲーに時間割きたいんや 1体の真の完全体作るのに毎年とんだけ課金要素ぶっこんでくるねんw
本体(ガチャ)+375+770+600,進化素材,りんご,刻印,専用念装6枚(ガチャ)
にファントムメモリー(New)+スキルツリー(New)及び上位属性(New)
の上バカスカ新キャラ投入してくるし
さすがに信者以外古参も限界感じてるんじゃね タガタメは嫌いじゃなかったけどメインストーリー進まないし別に終わってくれてもかまわないダイジェストでもいいから完結さえしてくれればそれでいいわ
最後におまいらと思ひ出語り合ってサヨナラを言えたらもうそれでいい
と思える程度には呆れてる 第6章5話第一幕から2か月たったか。
短期間小出しではなく、1年で5話が終わるくらいかもしれんね。 メモリーに関しちゃ素早さないし昨日の配信でもCTゲーだから今後の新要素は基本的には素早さは上がらないようにするって言ってただけマシかな
まだ未実装のキャラもいるし無料で回せる分以外は当分ガン無視するわ 6章いつまで引き伸ばすんだよ
7章は3年くらいかけてやるんか? >>338
来月にキャラ欠片を無限に使う育成コンテンツが来るの忘れてね?
欠片3000個で足りると思った?ざんねーーーんw >>342
6章1話が2020年2月だから3年かけるのは6章で、7章が3年程度で終わるわけない。 ジョンやりょうを擁護する気は毛頭ないし完全体にランダム要素まで持ち出したのはマジでクソだけどやること前提で文句言えるのは感心するわ
開眼ですら限定は2522555以降はそのうち被るだろで放置してるし
結局像6倍はないまま3倍か ファンクソメモリー開放って今日からか
開眼同様今後の高難易度はSランクファンクソメモリー完備した最新キャラが
基準になるんだろうなってお先真っ暗な未来しか見えんな >>345
俺もそう思う
文句言ってる奴は律儀に完全体作ってきたのかな、それとも文句言いたいだけか フントムメモリーはしばらく放置するわ
そのうち集まるだろうし何なら緩和されるだろ ふむ、擁護していないというけれど
それはユーアー自身が嫌ならローソン行けっていってるのと同じことじゃね
まあワイの文句なんて他のソシャゲスレに行ったら鼻クソみたいなもんやがw バレンタインに続いてホワイトデー新イベもホワイトデー終わってからやるのかよ
期待を裏切らないな どれだけ残ってるか知らないけど呪術新規の人はガチャにおける期間限定ユニット確定は大当たりから欠片ハードで錬成余裕なハズレまで混ざってるから注意しろよな
半分くらいハズレだから3体確定なんて気前のいい数字になる
上振れに夢見れるし悪いことばかりじゃないが
>>349
開発者が言ったのが頭おかしかったんであってユーザーがローソン行けって普通に言わね?
FGOで宝具5前提で話してるくせに高い高い言ってるようなもんじゃん疲れるだけだよ
それ言う奴って大体系譜も属性欠片使わない謎計算してるし 実際文句があるならローソン行けって言うユーアーいるからな
そういうのユーアーも大体文句言ってるけど 娯楽のうちは止められるけど生活になると止められないんだ 教えてタグを他のゲームがやり始めて「”教えて”って検索したらもうそのゲームしか出てこない」ってりょうが嘆いてて可哀想だけどわろたわ かといって他のゲームが優良かって言うと糞ばかりだから他に言ったところで緩くやる分には大差ないしガチでやり始めると苦行しか待ってない
長年続けてきてるならこっちで文句言う方がまだマシって言うレベルなだけだろう 愛着と(諦念からの)達観の2つの感情があるのでもうタガタメ以外に行くつもりは無いジョンと心中する 竜「闇鍋でませんコイン最大30です」
ババボロ「闇鍋でますコイン最大30です」
水メル「闇鍋でませんコイン最大20です」
限定の区分けしすぎや >>357
草、ワイはそこまで付き合いきれんけどそなたにはぜひ墓にジョンと一緒に骨を埋めてやってくれ
心中先で流されて遺体が永遠に行方不明にならないことを祈ってるよw >春の超育成キャンペーン!★5ユニット召喚
今回これの念装版はないの?青信号だから悔? >>356
さすがにその考えは毒されすぎてるわ
少なくとも他ソシャゲはこんなに後悔精神を見せつけてこないぞ どっちみち熱量の差だろ
完全体目指して何すんのか知らんけど緩く遊んでる方からしたら完全体なんてどーでもいいしステが多少変わっても気にもならん
文句言えるだけの熱量があるだけ大したもんだよ もし銀魂と呪術廻戦がボスバトル形式だったら
毎日ハードステージ15回エクストラステージ5回回ってボスバトルでチケットをコインにして
…3日で辞めてるな >>361
前に星5確定55連やったときはユニットともどもあったと思うが
念装版は来週に持ち越しなのか 今回はやらないのかは運営しかわからない
しかしこれ上の方のユニット3連5ステってユニット55連の完全劣化版じゃないか
最初から限定出る確率がちょっと上なだけで1枠の値段倍 被り欠片は半減って見えるのだが よく見たらスペシャル引換券ガチャのステップ数7から5に減ってんな
珍しくやるじゃん メモリーもめっちゃ貯めるやつ出てきてぶちギレるんでしょ? メモリーショップ1つ500石も出して買ってもランクはランダムなのか
買わんけど 刻印みたいなポジに落ち着いてくれればいいけど
刻印の比じゃないグレードや種類の多さに絵合わせ要素がねぇ
廃課金ユーアーは大量にガチャ回したおまけで ファントムメモリーとかいう念装の焼き直し
何もワクワクする要素がないからある放置できるという意味では助かる^_^
>>361
前は念装バージョンもあったよな
念装なら回したんだが コラボ新規の人へ
このゲームで星5とか期間限定という言葉にたいした意味はない(価値を担保するものではない)
課金するのは暇な時にスレwikiでも見てほとんどのユニットが星5でしかも限定だらけという事実を知ってからでも遅くはない コラボ期間終わったらもう欠片も念装も絶対手に入らないんですよね
短い期間でしたが感謝… コラボキャラの欠片と念装は手に入らないが代替品は手に入る 今回のコラボ新規ちゃんはどれぐらい残るのかな
運営はいつもより力入れてたけど… タガタメの限定は大体
真の限定
限定
限定と言う名の恒常
に別れると解釈してる さらに限定の中でも ○○コインで欠片交換レートの初期値が2なのと 5なので分かれてるな メモリーほどじゃなくても細分化してくなw
わかりにくさは全てに含まれる ジョン「システムが複雑なのでは無く、ユーザーの理解が足らない」 幻影記憶どれ狙えばいいかゲーム内でわからん上に
ピックアップ探すだけで死ぬほど面倒くさいんやけど
プレイしてからリリースしてくれ セットボーナス2体いるのは選べるんじゃなくて両方必須ってことか しっかりプレイなんかしてたらリリース間に合わないからとりあえず実装して
問題があったらテストプレイヤー兼ユーアーが教えてくれるから安心だぞ なお改善されるまで〇年かかる模様
もしくは改善されない >>366
一応、旧DMM GAME プレイヤーからなら今でも起動できた。 とりあえず11回ほど回してみたけど110回でCが1回のみなんじゃこりゃぁ
さじなーげた 細分化しすぎてそっ閉じしたわ
まじでやっつけでやってんのか? 170くらいあるものから答えようにもコンプしてなきゃどうしようもなくね 80連でCは3枚だな
PU1 すり抜け2である まぁすり抜けはいいんだけど
これSまで上げないと本当に補正値が雀の涙だし 絵合わせしないとあれだしで
すごいな 多すぎて効果確認するのも大変だしピックアップ選ぶときお目当て探すのも大変
ついてこれる奴だけついてこい おまかせでステ上限上げずに引っかかってるのはギャグかな?
上限上がる組み合わせ選ばれることもあるけど50到達したらあとは別のステ付いたメモリー選択されてる 刻印とおなじ枠だと思ってたけど最終値にそのまま加算なのねこれ ピックアップも名前で検索できなくて面倒くさいしもういいや 記憶は本人のつけたい派だから
おすすめに本人のが出てほしい
探すのが大変 新規は絶対欠片100個もらえる方がいいだろ
めちゃくちゃ育成進むぞ 刻印みたいに装備したら所持数減った扱いにならないのか
今はともかくSAの準備出来始めた頃に1000枠で足りる気がしないんだが クリティカルダメージが一番強いように見えたけど計算したらレイド以外ではそうでもないか
ステにボーナスかからないということは基礎ステ低くてクリティカルやスキル倍率で火力出してるユニット優遇 えっ記憶って本人のつければそれでいいと思ってたのに違うのか
一度に大量に実装した挙句そんな複雑な構成誰ガついてけると思ってるんだ 早速ショップで一つ500石でメモリー売ってて草
これ買ったらsなん? >>403
ガチャと同じ確率
ミラティブ配信では文句言われないように置いてるだけでりょう個人としては買うの全く推奨しないってさ
つまり罠 しかし罠と言ってるのをそのまま置いとくなよ…誰か絶対買っちゃうだろこれ 幻影記憶のアイコンを念装絵にするなよ……
区別がつきにくいし念装無いキャラへの差別だろ ほんま詐欺が好きな運営だな何かやらないと気が済まない そういうのをゲーム内でお知らせせずにいるから動画とか知らん存ぜぬで水メルみたいになる 80連でB2C2だったわ
何がいいかよくわからんし
とりあえず虎杖にクリ率のセットボーナスつけておしまい 告知的なものはもっとちゃんとせぃ
伝える努力をせぃ
貴重な時間を無駄に奪われる動画配信なんか観る方が少数派や視聴者数できない意味で さすがに動画配信しただけで説明した気になってるのは頭おかしいからな
プレイヤー全員が全員配信見てるわけじゃないし >>406
BとDの違いがよく見ないとわからないレベルで草
かっこつけてないでもっと見やすいフォント使えよ >>408
念装無いキャラはマスアビイラストがあるので大丈夫です^^^ A出たけどぜんぜんピックアップ関係無いのきた・・・
A以降は他の項目のステが付くのか
https://i.imgur.com/D7cEA7R.jpg
今までのシステムでも覚えるのいっぱいいっぱいだったのに更によく分からなくなって来た・・・ Bまでは1%やからそれなりに出るやろうけどSは引いたら死にそう S自体0.01でそっからキャラもランダムとかまぁまともに取らせる気なし
結局ガチャ回しまくって地道に強化するしかない >>407
一応りょうの説明としては手持ちのポイントだけじゃ引けなかったのをどうしても欲しい場合用とは言ってた
そんなんで文句言う奴より買っちゃって文句言う奴の方が絶対多いとは思うけどね…
まあ秘密の店の告知ページでも提供割合の話書いてあるしいちいち意図なんて書いてたらキリないしこれに関しては仕方ないんじゃない?
そもそも是が非でも特定のメモリー欲しい人なんてニッチな需要に応える必要性を個人的には感じないけどさ CやBが出ても欲しいキャラじゃなかったら意味ないし
240連でピックしたキャラはDが5〜6個
Sが出来るまでどれだけかかるのか気が遠くなるな たくさん引けてる人はガチャでポイント入手してた人か
デイリー分だけだと20日でやっと10連か 廃課金様ならいっぱい回せるし揃うんだろうさ それでも糞みたいな確率と種類だけども
一般ユーアーには縁のない物ってことだな 無駄に処理を重くするだけのどうでもいい機能である 多分ほとんどのプレイヤーはサービス終了まで狙いのメモリーSにするの無理だから別の手段がメインになるだろうなと思ってる 廃課金でもそうそう揃えられないだろ
よく使うキャラに適当にセットボーナス発動させてしばらくは放置だなこれは >>429
グレードアップアイテム売るんだろうな
そしてばらまいて緩和するのも目にみえる 武具をわざわざ装備画面から強化できるようにUI改修したのにどうしてメモリーにはそれを付けないでいいと思ったんですか?
いちいち専用画面まで飛んでグレード上げてキャラ画面に戻らなきゃいけないの不便だと思わなかったのかよだからエアプって罵られるんだよ ピックアップしたものが一番多く出たわけでもなければグレードが高いわけでもない
意味の無いピックアップだよ ファンクソメモリーの効果一覧の公式のやつ見たけど数が多すぎてそっ閉じしたわ
セット効果もあるしで非常にめんどいと思う ラグナロクの物攻が2339までは上がった
とりあえず普段使うキャラに適当につけとけばいいかな…… とりあえず引いてみるかって思うがどれピックアップしょうかで止まる ティファレトにはメモリー無いから、アイナンナのメモリー良さそう
アイナンナ+フィーア 魔攻上限+50
アイナンナ+フューリー&アハト 闇属性特効+25 とりあえず似た属性・攻撃手段なら代替可能か
アイナンナとニーナは全く同じセット効果だったし ほんと面倒なだけでクソも面白くないなこれウッヒョー 適当に引い適当に合成してよく使うやつにおまかせ装着でいい? え、ウソでしょ……傭兵設定でもつけなきゃいけないのかよ
すでに幻影記憶つけたキャラを一旦外して、再度セットしなおせば刻印と同じで自動だろうけど
傭兵出撃回数リセットされちまう >>441
Sランク獲得おめでとう
のスペシャル課金をやろう 格段に強くなるわけでもなく
ワクワク感もない
つーか刻印と大差なくね Sで固められるようになった違うんだろうけどそんなんこのままのペースならサービス終了まで無理だしな 微妙なステアップよりも大きいのは属性特効+25とか、斬撃補正+15とかだと思う 刻印と比べると元のステじゃなくて最終ステにプラスされる感じだから廃課金様以外は誤差の範囲やな >>452
D同士でもセット効果でその辺あるような
効果量が割引されるせいで誤差レベルか切り捨てになるだけで 刻印だとステだけでも3〜4割火力上がったメモリはいいとこ1割くらいかな素早さも上がらんしね ようわからんからwikiにオヌヌメまとめ載るまで放置
プロケミストを信じてる 槍ミラちゃん、どう考えても本人のよりシャロンとかのメモリーで物攻器用さ回避上げたほうが強い
本人のやつは弓用だあれ これ、大半のキャラはファンクソメモリBでもよくね?
Bならまだなんとかなるっしょ
>>441
おお!おめでとウッヒョー! 出撃画面で念装の隣にメモリーあるの糞だな
紛らわしい ・(優良刻印)素ステータスに加算される
・(ファンクソ)最終ステータスに加算される
ってことは、特効とか回避とか、補正値のファンクソのほうが有利に見えるんだが ・魔攻
メインネロ
レガボ、ビアンカ、魔攻3枠
・器用さ
メインアルベル
ベルタ、シャロン、器用さ3枠
・物防
メインメサルティム
ダフネ、レガボ、物防3枠
を全Sとかいう頭の悪い前提でステータス150上限いくけど物攻は現状150届く組み合わせないっぽい?
サポアビとか計算した最終ステに加算だしレイド用途でもない限りセットボーナス@で区分補正盛った方が火力出そうだけど >>462
実際そうじゃね?
微課金以下は3セット効果のみを意識して揃えたほうが万倍有効だろ
最終ステに加算とかジョブマボーナスもサポアビも全く乗らないし
ステの数値はマジ飾りな誤差でしかない
刻印感覚でやってると馬鹿を見るぞ 補正がメインだと思う
属性特効+25とか半分でも馬鹿にできない >>463
枠だけならザハルでいけるが実数値が無理だな
物攻が一番需要多いのに欠陥システムもいいところ
運営どんだけ悔しいんだw りょうDも何人もいるディレクターの一人なのに色々と大変ね
36協定よりもはるかに働いてそうだし割に合わないでしょう
ファンクソは調整不足というかガバいのでガンバらなくても良いのでは?
全然回りませんピーって泣いてS率1パーセントになる未来しか見えないわ りょうDは運営側の中でまともな人物だと思ってたけど
この前のアルミラお気持ち表明でイメージダウンしたわ >>471
ヒマタメ過ぎてヘブバン3章クリアしたわ ヴェーダハードとかあるけどなんかもう面倒やな
武具は全攻撃下がるのが使い勝手悪くて使ってねえし 物攻刺突ほしいならクダン
物攻斬撃ほしいならザハル
物攻範囲攻撃力ほしいならラメセス・レオニア
物攻回避ほしいならシャロン・ヤウラス
とかざっくりセット効果で見ていったほうが早いな ピックアップ選択こういう選び方させるならあいうえお順に並べろよw セット効果は一緒に入れるキャラもピックアップに入れる必要があるけど、どうせ狙っても出ない >>472
俺もヒマタメなんでヘブバンやってるけど3章ボスにぬっ殺されたわ 前はミッションずれてうぜえだったけど
今日からはミッション開こうとすると糞メモ開いてうぜえ… >>478
育成要素がまた増えただけで効力薄いから優先順位は一番下
あくまでオマケですわ 今はまだ数が少ないからいいけど数が増えたら武具とか念装の画面みたいにクソ重くなってストレスなんだろうなw しかしホントUIぐっちゃぐちゃで分かりにくいなぁ
新規とかサッパリだろこれ 新規とかとりあえずガチャ回してわけわかんなくなって辞めてくだけだろうな セット登録無いからせいぜいメイン付け替える程度になりそう
所持数とアホなおまかせ機能はタガタメらしい 無意味なソート無意味なおかませ
区分とか付く可能性のある効果全部候補にのせろと 刻印獲得クエの測定タイムってみんなどれくらいなのかな? なんか変だなと思ってたけど遠征時間1/2キャンペーンされてたのか
そんなのやるならソウルドライブも時間短縮してくれや つか遠征時間短縮めんどいからドロップ枠増やすやつだけ開催してくれよい いまだにロストブルーレベル2の1個だけでなくて素材が死にそう
なんで一度に15個も使うんだよ偏りすぎだろ 今日からホワイトデーイベなのかと思っていたがそんな事はなかった
バレンタインが今朝終わったばかりだからホワイトデーは3週間後かな? なんたらの魔宮って地味に1年ぶりか
去年はマルチがセリスだらけだったの覚えてる 面倒さが先行して全然頭に入ってこないな
→ガチャだけ回すか
→ピックアップあるのか
→主なセット効果だけ見とくか
→量多すぎ…
→最初に戻る メモリーとミッションの位置逆にしろや
今まであったとこに新しいの置くな頭おかしいわ メモリーおまかせで装着すると本人より他人のがメインにつくのなんでなん?
他人のセットが完成されてるからかと思えばそうでもないしイミフ >>501
タガタメにそんな普通のゲームみたいな仕様なんてあるわけないだろ?w
傭兵の更新といい、遠征の一括遠征といいユーザーがゲームをするために機能実装されてると思うほうが間違い 本実装されてもなお本人のメモリー付けなきゃいけないと勘違いしてる人多いけど今まで散々そういう絵合わせやってたんだから仕方ないね… ゲフッ
ファンクソメモリ、セット効果のザッとレアなの(○属性特効や回避率など)書き起こしたぞ
ここに投げればいい?wikiに投げればいい?
長過ぎて4レス弱になる分量だわ スプシとかブログとかで公開してる人いるしwiki整備した方がいいよ ファンクソメモリはどう区分けしたら理解しやすいかも不明ゴチャった新機能
見切り発車で作るにはボリュームが多いよ
一応ガチャだし、セット効果は知りたくはない? 単にセットボーナス知りたいだけなら
https://i.imgur.com/fMpYKFz.jpg
メイン空っぽの状態でセットボーナス一覧の虫眼鏡押せば全ボーナス表示されて区分補正とか回避とかで絞り込みできるよ
タップして各メモリーがどんなステ持ってるかまで見れないのがゴミだって配信でりょうも認めてたけど DB早すぎなんだ😭
魔攻、物坊、器用さ、会心は+150のパターンあるけど
物攻、魔防、運は組み合わせ無くて+125止まりなんか セーダのSとかアルミラが今も弓持ってれば最高に役立ったのにね!! アルミラちゃんのセット効果命中率+20と物攻上限+50の2つだけって星3キャラはセット効果も少ないのかよと
せめてセット効果に器用さも入れとけと思ったわ メルダのメモリーまだないからじゃね
早速カヤかセットに入ってる辺り手近な直近のイベントで済ませてる感は滲み出てるし
こないだの配信では複数verいるキャラだろうが1キャラにつき1メモリー実装の予定とか言ってたし槍用に温存はないだろ 相変わらず運格差のひどいゲームやなあ
毎回タガジャラでカスすら当たらないワイなんで今更やけど >>511
すげー
S二枚だけでもヤバいのに同じキャラとか奇跡の確率だろう 嫁垢と比べたらいつもガチャ確率4倍くらい違うしまぁ地獄級テーブルなんだけど120連でC止まり 闘技場って復帰時カウントされたっけ
デイリーチャレミが5回プレイになってるから怖いな デイリーチャレミはエンチャみたいな絶対やらないクエが入ってるせいで半端に受け取ったらやるの忘れそうだな うろ覚えだけどカウントされたはず
闘技は鯖場で勝敗ついてるからクライアント側で結果受け取るだけなので挑戦した段階でカウントされてたと思う
間違ってたらスマソ >>524
詐欺でやらかしてもそんだけ儲かるのがソシャゲ界
詐欺企業に金落としても何も感じない痴呆ユーザーが多いのも特徴 >>528
そもそもどこの企業のソシャゲとか気にしてる奴が少ないしな
ソシャゲにはまってる時点でもう脳がとろけてる レンってキャラフル開眼回避刻印MAX
ゼン傘とゼン刀つけてるのに全然よけないんだけど詐欺じゃね 闘技場やたら長いと思ったら五条先生が不死身なんだが
もしかして取っといた方が良かったかこいつ 五条未育成低レベルなら相手は通常攻撃でワンパンできるためスキルを使わずほぼ無敵になるんだ もう育てちゃったけどカエデと同じで育てちゃいけないユニットだったか >>537
攻撃側が手動で出来るなら闘技場用の低レベルのカエデとかカモだと思うが >>539
カエデって普通に育ててる人も多いんじゃない?
LSも他2体とのシナジーも考えずに突っ込んで対策強いる事できるし攻撃パーティー使い回せないからめんどくさいとは思うよ
そりゃ手動でやって勝てないってことは無いだろうけど 呪術でフレンドになった新規ログイン1日前になってた 闘技場いつもボーナスなしでやってるけど呪術ユニットがボーナスから消えた瞬間に目に見えて順位上がったな
集客力の強さと1レベボーナスユニット入れてやってる層って少ないんだなって再実感したわ 闘技場いつもボーナスなしでやってるけど呪術ユニットがボーナスから消えた瞬間に目に見えて順位上がったな
集客力の強さと1レベボーナスユニット入れてやってる層って少ないんだなって再実感したわ ツイッターで騒いでるジャーン?
アクスタがアプリスタイルから販売されるって騒いでるジャーン? 呪術コラボの時に1周年やFF15称号つけてるPlv200前後の人からフレ申請きてて
こいつら絶対すぐやめるだろうなと思ってたらすぐやめたな 記念毎の時だけ帰ってくる垢
俺らも姉さんと連携する時だけの垢持っとるやろ? は?デイリーだって?
ふざくんなよ、一週間くらいあると思ってやってねーよ
もうやる気無くした
あ、元々やる気無かったわセーフ 風弓パをボコって毎週30勝報酬うまうまの闘技場
逆に弓パは誰をぼこって勝ち続けてるんだ うちのような雷必中パかな!<<風射撃のねらい目
ちなみにうちは水主体の回避パを狩ってます うちの回避パで一応30勝出来てるが、きっと
雷必中パに回避出来ずボコられて
風弓パの器用さ補正に回避出来ずボコられてんだろうなw リターンズめんどくせーけどやってないやつやるなで致死ブレス!ですよ当然そっ閉じっすよ 新しいリターンズは草泉にターンが回る前にラグナロクで瞬殺出来るから楽だぞ リターンズウンコはどうせそのうちチャレミでやれって言われるから実装時にやる意味がないな
まあチャレミきた時もやらないんだが ラグナロックってラハール一強だった頃に比べて高級ユニットがそろいぶみしてる
現環境で頭抜けてるってラハール当時より壊れてね レイドで使い物にならないのがせめてもの良心だな
ファンキル民を引き込みたいんだろうが実は逆効果なんだよな 高難易度ラグナロク持ってなくてもなんとかなるがラハール持ってないと何も出来なかったイメージ(脳筋感) ラハールは◯体同時撃破系ミッションの達成しやすさもあったな 回避パやカエデ五条など対策必須キャラとのジャンケンゲーは闘技場(攻め側)ならメタれるのでまだ楽しめる
ただ次回ポートバトルはクソゲー度に磨きがかかってる予感しかしない ザオギセの乱世時代が魔王ラハールに統一されたぐらい圧倒的だったからな まだぬいぐるみ加護が生きてた時代でラハール自体も硬かったしな脳筋の俺には神様みたいな存在よ(ためブッパ) 鎌研ぎで素早さ特化、加護で耐久特化、最強伝説で火力特化と使い分けもできる
魔王剣のマスアビでデバフ無効・予防、確率で回復無効ができると便利だった
いま魔王剣見たら、デバフと状態異常を無効化(耐性大幅アップ表示ではない)だったけど
あれって耐性アップじゃなく元から予防だったっけ? 昔、ラハールがマスアビ使うとラハールの頭の上に耐性アップの表示が出て状態異常耐性+100になってるもんだと思ってた 英語がいっばい出てきてなんかやってるなと思っただけだな(エアプ並感) >>564
>>567
ラハールは頭1つどころか頭5つくらい抜けてたからな
下手したらザイン実装時以下だろ今のラグナなんて 再動と威厳を発動しながらバッサバッサ敵を切り殺し初動は状態異常も効かない
高難度マルチも含めてラグナロクいないと面倒なクエ多すぎじゃね
それにもう死んでしまったラハール君と違ってまだまだ最前線に居残りそうなんだけど >>573
実際、MA使うだけで状態異常なんて気にしなくてよくなってズンズン先行して殲滅していけたけどなw >>572
デバフ覚えてないけど異常は最初から無効表記で実際は耐性+100とかだったはず
今天候でセーダに毒+100してベノムストーム試したら毒くらってた ラハール対策のダメ制限とか火男魅了のクエストでも最適解ラハールになるあたり本物だったわ まあ草創期と成熟期でどっちが頭抜けてんのみたな話でしかないんだけど
野球で言えば王より大谷翔平の方がすごくねって感じ >>578
だよね予防じゃないのに『無効化』表記のまま直してないのか
花嫁花婿やカノンのサポアビは『魅了耐性大幅アップ』(+100)で、召喚師のサポアビは『沈黙を完全に無効化』表記になってるけど 強制的な状態異常無効化出来ない完全無効はいい加減ごめんなさいして無効に表記直せよ… >>580
かなり的確な例だなw そのまま当てはまると思うわ
成熟してきた現代のほうが平均レベルは高いだろうしその中でのトップクラスより
日本の野球界への影響度は王のほうが数万倍は高いというだけの話 >>584
分からないことはキツネさんと明星さんのタガタメ二大インフルエンサーが解説動画出してるからスレは要らんよ >>584
質問スレ落ちちゃったから、落ちるぐらい書き込みが減ってるならもう本スレでいいでしょってことになった 男の娘キャラじゃないっけ?知らんけど……犬山たまき?
プリコネでもいるからな男の娘 まあぶっちゃけされんだろうけどまだディスガイアはゲーム出れば可能性はある。(あるとは言っていない
でもfateは映画やってもされんかったしまじでないだろうなあ… HF映画時にコラボでUBW勢復刻とかも出来ただろうにやれなかったところを見るとな
どんだけ糞尿がやらかしてしまったのかw ジョン関係なしにFGO出てからコラボやんなくなっただけやろ
それまでfateといえばコラボビッチだったのに全然見なくなったし ディスガイア6とか言う
今やメルカリで1000円ちょい位のゲームが出た時も再コラボは無かったぞ おいおい大丈夫か?
【詐欺運営】WAR OF THE VISIONS FFBE 幻影戦争-Part766【サ終かもしれないだろ?】
357 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa9b-FHs2 [106.146.42.93]) sage 2022/03/11(金) 19:15:32.65 ID:mlSSLfT4a
なんでもかんでも好調って言えばいいとでも?
https://i.imgur.com/eHPjF7r.png リンクで既存キャラが上方されただけじゃ大した事ないコラボキャラの強いの出せるって利点はあるんだよな
進撃とかテンスラあたりと相性良さそう ただでさえユニット欠片で限凸する事故が横行するのに社外コラボでリンクとか地獄絵図しか見えない… タガタメ産のリンクキャラが20体くらい出てからファンキル含めコラボキャラのリンクは出して欲しいな
どうせザンゲツ出した後アホみたいにファンキルリンクキャラ3体同時実装!とかしてくると思うけど 運営的には強くなりゃどっちでも同じでしょって思ってるかもしれんけど
リンクキャラって育成してる感じがほぼ0だし、リンク無効の新しい成長出たらとか考えるとモヤモヤして気持ち悪いんだよなぁ 自社IPなんてまともなのはタガタメかファンキルくらいしか無いんだからこれが中断食らったんだろうな
https://i.imgur.com/ms1jcsM.jpg せっかくデイリー緩和したのに
パネル埋めんのだりー諦める もうちょい頑張れ今日はレリーフチケットだぞ
今迄のデイリー報酬とくらべたらダンチでウマいぞ とはいえ正直マルチ5回はやりすぎだと思いましたまる
せめて3回…ヒマタメ期でやるマルチないし1回がちょうどいい ノーザンレリーフも神革と生協CCでかなり削られたな
竜啼きのノーザン編もラストの方だろうからそれまでには持ち直しそうだけど マルチ5回なんて開始即撤退を5回やりゃいいんだぞ?
それでも面倒に感じるけど エンチャントかペア魔槍の黒騎士でマップ攻撃ワンパンすりゃいいだろ
パネミで意識してやる分にはまだいいけどポートデイリーのマルチ30回変えりゃいいのにな 30人が1回ずつやれば楽勝くらいの感覚で決めたんだろうな
ゲームしないタガタメ運営らしい感じ アクリルフィギュアだけ売ってくれんかな
欲しいキャラ多すぎて選べん >>615
個人デイリーにマルチあった頃は実際それでよかったんだけどな
無くした時に弄らないのはエアプ マルチは3回位にして欲しいわ。
即撤退ありきにしても。 周年のアップデートあたりからちょくちょく落ちるようになったんだがおま環? 落ちるっつーか急に激重になることはある
再起動すると直るけど リザルトで中断メニューが出てたりタップしても反応しない事が多くなった気がしてる バベル大陸って世界の全て?他の大陸もある?
バベル大陸にある英語か英語っぽいのって大陸内で使ってるところがあるの?
資料集にその辺り載ってたら教えて >>624
他の大陸もあるよ
ルストの東側にかなり大きな大陸があるのは判明してる
後、ワダツミはバベル大陸じゃなく島国だから別の陸地だし
英語?の質問は何が聞きたいのかすらわからんw
キャラが喋ってる日本語に対してってこと? いまの大陸を囲むように大きな大陸があってそこのファントムたちは上位属性がうようよしているらしい ハンタかな
新大陸には欲望の映像業界クソ生命体ジョンとかいそう 某10周年のPが炎上繰り返してて草
我らのジョンはそんなことしないから安心だわ 既に外世界の話が出てるわけだしバベル大陸はいわゆる実験空間なんだぞ >>625
エアプでごめん、そうなんだ
例えばアルゾシュプラーハでよく英語が出てたけど、バベル大陸ではあれが英語って扱いなのか分からないから
ゼンのDリリィとか 現代日本の感覚で言語混合してるの冷静に考えるとん?ってなるのは中世ファンタジーあるあるだから… ライターの問題の可能性は爪の先ほどあるものの、そもそもタガタメってガッツリ設定作ってる感じしないからなあ
なあ?不遇星5四天王たちよ 神革続編やる気満々だったしニムルエンメル転生が始まらない限り創世記は終わらないからせふせふ >>634
神革は後付だから置いていても分断と言語はそもそも最初から一度も描写なかったな バベル大陸とバベル大陸以外というように言語が分断された説 ラストでバベルの塔の再建とか言ってたし神の鉄槌これから説
そうすると下手したらイグナシオが封印されたことになるが >>634
伝承や言い伝えと事実は違う事も多々ある ワギナオがニムルを転生させて中身イグナシオだったら笑う 元ネタの創世記で神が互いにことばが通じないようにしようにしたんだよね
まあそれはいいとして
そういやヴエーダハードがあった気がするけど誰も報告しないの草
やっぱあのHP面倒くさいもんなw 75まで登り終わってるけど
ギミック一緒だから新鮮味なくひたすらダルいだけだから エウラリアットとイグナシオさんが後世広めた教義だから大分歪められた脚色だと思うぞ
エンメルがああなってるのでいつかは終わります、なんて真実を言ったらパニックになるからな 幻影記憶使いにくすぎ、メイン設定するときにもおすすめ上げてくれないとむりだろ 61層の本来は休息階なやつも糞高いHPで無駄にだるいからな<<ヴェーダハード
なお増援条件の都合 1回目のキャラ倒して増援後に全滅すると仮に途中の増援キャラを全く倒さなくても
像しか残ってない状態での攻略になる模様 >>647
選択肢が多すぎるからお勧めできなくても仕方ないかなと思わんでもない
何を伸ばしたいか絞り込みすれば良いかと 自分の奴だから補正が増えるとかないしねw<<メインのやつでユニットにそのキャラのものがおすすめされない
現状だと攻撃区分補正UP数%と魔攻・物攻・器用のどれかを微増くらいだろうし ファントムメモリーってメニュー画面で装備外せないのマジカス
せっかくの一括統合も台無し 神の鉄槌あーだこーだは二ムルが最後にグランエクシエル破壊したのを聖教会がそう広めたってことだと解釈した
その伝承に書いてある「塔を作ったニムルとエンメル」は創成後のイグナシオとエウラリアだったわけだし サービス初期からあるロード画面の伝承の記述とかそういうのはワギナオが都合よく歪めたものって勝手に思ってる
OPに写ってる「我らの罪、ここに封じる」もワギナオが書き換えた物だったし メモリー使ってなんか面白いことできないの?
普通は新機能って新しい遊び方増えたりするよね? 背面攻撃耐性と側面攻撃耐性で回避ユニットがAI操作の敵に裏に回られにくくすんのは有用じゃねとは思うが要Sじゃな“” >>656
「既存のステータスが微増するだけ」 メモリーってこれでしかないだろ?
来月の第7刻印や刻印メーメーも 「既存のステータスが微増するだけ」
去年の遠征のコンプボーナスも 「既存のステータスが微増するだけ」
面白いことでき・・・できるかもしれない!!! その辺はCCや一部の威装スキルよね<<ユニットに変化がある
なおCCは決まってるバベルCC以外だと上位属性キャラの実装でかなり望み薄に >>656
知らんのか?
ここの新機能は遊びの幅を広げるためじゃくて
いかにユーアーに金を使わせるかが主軸なんやで 面倒なだけで大して金にならんと思うわ
刻印もあまりにぼったくりすぎて大量に配布されるアイテムやマックス刻印で緩和されまくったし 新念装PUでAだかのおまけ付くようになるんだろ確か
回避+魔法回避のミナリオメモリー作るチャンスですよチラッチラッして搾り取る 刻印は実装からしばらくは100こそ滅多に落ちないものの95以上はちょくちょく出てたけど
ある時期から96すら出にくくなったと感じるねえ
素早さ10もうんざりするくらい出なくなった
AP半分でさえカスな雫回収システムだ 星5刻印が7、8周に1個でそっからMAXが1、2%だからやっぽどびっしり集計しないと体感()にしかならなくね?
ソシャゲでやらせるレベルじゃない渋さだわ
銘名なんてクソ要素追加するなら貴重品でいいから基本ステハンマーくれ
今なら物攻97とかも鍛えるけど専用刻印作ろうってのにこのユニットそんな使ってないから97のでいいかなんて気持ち悪すぎるだろ 刻印器用さばかり高ステですぎだ
もう+99でもいらないレベルだし ボックス埋まるまでオートぶん回して星5刻印20個とか落ちる時もありゃ3、4個しかない時もあるし乱数の偏りがエグすぎるんよ メモリーガチャってずっとこの形式って告知あったっけ?
今後もっとお得なメモリーガチャくるなら今はポイタメも有りなのかな どうせお得なガチャは有償石になるんじゃ
そういう回し控えは運営的にも望ましくないだろうし
今のところ明言されてるのは今後の新念装を実装時に直引きするとその念装のキャラのメモリーの高ランクがオマケに付いてくるくらいだったと思う
後は既存キャラでメモリー未実装な奴結構いるから多分ちょいちょい追加されそうくらい? メモリー、コイン交換のはせめてA確定くらいじゃないとなぁ
50000P使ってALLDとか余裕であり得るし 真面目な話、ステ増減アイテム増やしすぎたのは延命策としてもダメだよね。こういうパーティや戦略なら行けるとか情報共有し合うのがソシャゲの醍醐味なのに、見た目じゃ分からんステが多すぎて全然真似出来ないから人の見ても意味ない→攻略載せる人もいなくなってるし… 同じキャラでも範囲攻撃力盛ってるか単体攻撃力盛ってるか回避盛ってるか分からんからな せめて2022年始からの念装分からだけでいいから幻メモ欲しかった
あと正月ニカイアに欠片150付けなかったの恨んでるからな… ホワイトデーに毎年興味のない人たちなのでスレがお通夜 オーロラアクリルフィギュアにララベル様もルイザもいないとは……
ここの運営は本当にわかってないな
どうせ買わないけど
https://web.appli-style.jp/goods/6026/ 新たな覚醒とか救済強化みたいなのって、フツーこのキャラはどう強化されるんだとか次は誰が強化されるんだとかで盛り上がるもんじゃないの?
毎度毎度ユーザーをげんなりさせるのこのゲームくらいだわ たかがレベルキャップ解放に一喜一憂できるくらい毛が生えてただけマシなのかもしれない
威装技も今のところはちゃんと練られてるし
今のところは >>677
CCと開眼の怠惰憤怒は一喜一憂してたやん
ユーアーに楽しまれたら悔しいから廃止! ルイザってショップの店員か?
こいつがウザ過ぎて音声切ってるせいで他のキャラの声が聞けない状態でプレイする羽目になった
ウラミハラサデオクベキカ げんなりしながらこのゲームを5年6年続けてるってマジ? アルミラからのメモリー実装で
呪術新規ってわけでもないフレの脱糞が中々だわ CCがこのゲームの1番楽しみだった!
1番の楽しみ消されそう! もうCCなんて古い!
これからは上位属性の時代よ! 運営「CCなんて儲からない!これからは上位属性の時代!」 CCはこないだのミラティブ配信でも質問投げてる人居たけど心配御無用これからもCC続けますレベルのはっきりした明言は避けてた感あったなぁ
低レアのCCやめるって言ったわけじゃないですよ、とかバベ戦CC終わった後もなかなか括りが難しいけど月末CC続けたいとは思ってる、くらいは言ってたけど しれっとバレンタインも(多分)ホワイトデーもCC無いのは周年前後の工数の問題じゃなくてもうそういうことなんだと思ってる >>675
アンケートのやつか
キモロボとかトカゲとか虫とかかなりの広範囲で敵もカバーされてるの笑う メインストーリー進めてよ他何にもしなくてもいいからさ >>675
ところどころミスあるな
アガサとアガサ大人逆だったりパトリックとアドネとか こういうキャラクターグッズ界隈に疎いんだけど
オーロラアクリルフィギュアってつまるところ何なのさ
全部サンプルと称した既存イラストで商品イメージ皆無でわからん サイズ:H150mm×W150mm 3mm厚
アクリル板に絵を印刷するだけじゃね 「能あるオタクはまずググる」って昔の人が言ってた気がする タガタメで一番面白くないの、クエストだからなあ(個人の感想)
不快感の押し付け(個人の経験則)
世情が安定してるならブロックチェーンとか金融方面もワンチャンスありなんだろうが、ドンパチ始まっちまったのに…
やはりコストカットは免れない、何が削られてくのやら、バッサリ逝くのやら、プロデューサーの腕の見せ所だな スタンドだけ買えないし一つだけなら象徴的なキャラのウロボロにしたわ
発売日見てなかったけどいつ頃届くんだろ ヴェーダハード敵が固すぎて終わらんのだが?頭おかしいんか なるほど絵をオーロラアクリル板に印刷するだけなのか
よっぽど芸術的なデザインじゃないとこれは飾れないな… ヴェーダ惚れ魔人使ったの何年ぶりだろまだモチベがあった頃を思い出すわ
みんな楽しんでるか? イラストレーター在籍確認は今回はミナリオか…、ハラハラする
うんとデバフと支援と条件付き火力を盛って欲しいなあ、全部弱いし
今、雷と火が強過ぎて水でイキれるユニット少ないし 誰なのかと思ったらミナリオか
ゴーグルないと没個性だな 被りまくって神革キャラでミナリオだけフル開眼してるんだ😭
魔改造頼むで そういえばハカセスイッチはいつの間にかフリーになってたのか 神革確定ガチャでミナリオ以外なら誰来ても当りだから回そ
↓
ミナリオ100%!!
だからな、マジで…こいつだけフル開眼してる上になんなら余りもある
もう神革確定回さわない事にしようかと思うくらいこいつ以外出ないふしぎ! >>709
マ?
イコーナの絵柄好きだったから他キャラも期待してたんだが残念 ハカセスイッチさん、イコーナの人やんけ
在籍2年前後か?
主にファンキルで10イラスト未満、タガタメだとイコーナ関連とコラボか
はー、またコストカットで人材流出か コストカットより本人の意向じゃないかな
わからんけど、少し前に抜けた人もイラストみてると本来描きたいのとは違うんだろうなとは感じた
タガタメもファンキルも長いから、求められるイラストのそれらしさが枷になる事もあるんだろうなとか思ったり
実際のところはわからんけどな ちゃんと会社で雇って描かせるだけまだマシだろ
昔なんて二束三文で描かせてNDAを盾に名前出させて貰えずに埋もれてった絵師なんで腐るほどいるし
フリーなんて言うほど楽じゃ無い あ?ニムルとエンメルはいつ死んだんだ?
転生させるというのならエンメルは塔の中でもうミイラにでもなって死んでいるんか?
そもそも論として、別人がニムルとエンメルを演じていたんだから
偽物の二人が死んだ時は壮大な葬式が模様されたハズ
塔に封じられていたという話とは食い違う
他にもツッコミどころがあるけど、辻褄ぐらいは合わせてストーリー作れよwwwww 昔と今でフリー事情は大分変わってると思っているけどイラレは競争激しそうね そもそも論として、エンメルを塔から救出するのがニムルとワギナヲの本懐なら、
人間のエンメルはもうとっくに死んでるだろ
仮に生きてたとしたら婆さんになってる
ニムルもワギナヲみたいにまだ生きてる可能性もあるのに
ワギナヲは何百年も転生させるために生きてるのか?
ワギナオの身体はもうミイラ化してんじゃね?
だから今のワギナオはあんな風にガリガリなのか? ワギナオ「わたしのやってきたことは全て無駄だったというのか……」。 転生設定すら忘れてるのはよく分かったから聖石でうおおおお鑑賞会してらっしゃい
聖教騎士団もまだできてないしラストに匂わせシーンもあったしまだあの時代で続きやる気満々なのは明らかでしょ fate勢だけどなんとか記憶とか来てからめんどくなって熱冷めてるし更新もCC無しかよつまらん クリユニ復刻だってよ
バナーに新キャラいないし育てて無い奴以外はコラボ期間虚無か? 1月と2月で石使いすぎたからイシタメできるのはいいことだ 自社コラボは連続で開催される
つまり姉さんの上位属性のがくる インしなくなって一週間経ってふと覗いてみたけどやりたくなるようなワクワク要素来た? >>729
一生来ないから一生見に来ないほうが良いよ! もうシナシナ要素しかこないな
上位属性よりccなしになったのが1番きつい 4月頭はエイプリルフール企画ユニットと竜1体が確定かな >>719
綺麗なワギナオはもういなくて
いまのワギナオはワギナオの意思を歪んで引き継いでる
ザフィリスだろ? 前に普通にやると難しいクエストだが(確かリターンズにもあったやつ)移動して時間かかるけど石の反射のダメージで敵倒すみたいなの大っぴらになったのあったけどあれはワクワク要素あった気がする
ああいうのまたないものか 塔以外でもナタリーが予防薬しないことあるんだよなー
行動アルゴリズムいじったのかね 昔から予防されると悔しいクエはオートで予防しなくなるぞ CCももうなくなるんかねー
ホント悔しみ溢れてるわ ランクマと同時にミナリオクウザの別verかなるほど コラボ新規を振り落とすのに余念がないのはさすがであるな
これが運営がか考えた結果か 金儲けにならないCCはもうオシマイってだけよ
どうせゴミCCにされるくらいなら無くていい ミナリオとクウザと言うとんでもない組み合わせの時点で
イベント考えるのも大変そうだな もう金が無えんですわ(ブロックチェーン)
人気キャラ(運営的な)も使い果たしましたし ホワイトデーが念装だけなら3月は珍しく新キャラ1体になるかもなのか >>719
真面目にストーリー考察してる訳じゃないけど
現在のエンメルは塔でなんだかしらんが使命を果たすために犠牲になってる
世界の為の人柱になってる訳だから時間経過とは無縁の存在と予想される
ワギナオは名前が残ってるだけで実質ザフィリスだから竜族の超能力の可能性
ニムルは描かれてる範囲内では肉体は人間のまま、しかもパワー使い果たして終わった
つまり普通に老いて死んだはず
ワギナオはニムルを転生させたくて、ニムルはエンメルを救いたいループエンドと思った
アガサがエンメルの器らしいがまだ現存してるエンメルを転生させるのは無理だろ >>744
不人気キャラ詰め合わせ感高まってるけど普通にイケメンだからワンチャンある
ただクウザのだれおま感が酷すぎて草 万能薬は普通にショップで売ってるぞ
毎回ある訳じゃないからまめにのぞいてこ 万能薬は一番安いショップにたまに並ぶぞ
スキチケ毎時補充のついでに買っておけ
ニムルは変革のちマギル減少および老衰
エンメルは変な箱の変な世界にいったので元の姿に戻れない可能性
ザフィリスは精霊たんの上位種の更に七大竜だからなんでもアリ 回復アイテムといえば転スラのフルポーションもっとほしいわ まるで世界規模のようなでっかい事件起こしてるのに数日で横断できるような狭い大陸話まだ終わらんの 誰かが言ってたがバベル大陸は広島県と同じ大きさらしい メモリー装着中やと一括グレードアップの対象にならんのか
ユニット全員に付けるの罠やな😓 メモリーは何が何やらわからんし
もう少しちゃんとしてから増やすなりなんなりしてくれ 仕様として絵合わせ前提は要らないけどアイナンナみたいな参照値と区分の組み合わせがニッチなキャラは自分のメモリー付けるのが最適解にするべきだった思うわ
刺突補正のセット効果物理系しかない… メモリーガチャちょっとは回したけど低レアしか出ないし
誰にどれ付けていいかわからないしセット効果とかも考えないといけないし
量多くて探すのも大変だしで放置してるわ 考えるの面倒なら脳筋ステでええやろ
打撃射撃回避あたりはわからん
斬撃ザハル
刺突クダン
魔法ネロ
物理クリ率ディオス
魔法クリ率ババボロ dbが開発より優秀で区分とかのセット効果で検索できるからより世話になるぜ DBといえば土方沖田グラスみたいな
わりと空気だったコラボキャラのページ見られなくなってるんだけどおま環だったりする? 幻影記憶一括解除ボタンなんでつけないのか理解できない
今までも刻印やらやってきてるのにああいう複数セットで効果を出すアイテムは一括解除ボタン必要だろ
装着中のメモリーは一括グレードアップできない仕様なのにグレード低いの装着してたら1つずつチマチマ外さなきゃならん
装着してたの2人ぐらいで助かったわ 年末から始めたけどこのアプリ要素多過ぎる割に網羅性あるまとまった攻略サイトとかないからdb無かったらすぐ辞めてた自信あるな 逆に考えるんじゃよ
書く方も網羅し切れないと叩かれるから迂闊に書けないんじゃよ
タガタメプロじゃあるまいし >>768
>>765
結局キャラに合わせると微妙になる奴らをこんなに増やすくらいなら最初はもっと種類少なくてよかったな
アイナンナの魔攻+闇特攻とかニーナのあればそれ使えばいいし魔攻+刺突にしてくれればニカイアでも使えたりしただろうに
設計段階での詰めが甘すぎるというかまだテストも何も出来てない状態で実装すんなよマジで
100人は居そうな物理斬撃もクリティカルや回避が欲しいキャラも居るが基本的にザハルのメモリーでいいしな
現状ですらザハルメモリー200個集めるのが最適解に近い状態という完全にバランス崩壊してんのにアホみたいにゴミメモリー増やすなっての 皆さんにお知らせが御座います
ミナリオは…、実は強いです!
憤怒開眼シカクロス2暗闇中素早さ50ダウン!相手はサンドバッグ!退魔討伐で退場…
バベル戦技相手の魔攻3000超あったら数万出してあぼん!魔攻区分補正モリモリ相手には…
ほかの性能はご存知の通りで、バステはまず通りませんし回避も高いがメインウェポンにするには避けない…
あとスキル使用回数が憤怒以外地味に不足(火力不足と相まって)ですかね
バステの通りがよくて、火力が高くて回避しやすくて射程と移動が盛れてバフや射撃全防御デバフも持っててクロアプクロダウンなどあれば強キャラとしてオススメ出来たのになあ!のになあ!
おい聞いてるかホワイトデー担当!念装欠片150寄越しやがれ!引くぞ! 一度も使ってないのに
なんかフル開眼分の欠片あったうちのミナリオくんようやく出番くる?
https://i.imgur.com/HggMhXd.jpg なんかツイッターでミナリオdisが堪えた人が居たからさ
"強み"を書いてあげたッピ!(タコ) こいつの文体は癖強すぎて回線変わってもすぐNGできる なんの脈絡もなくツイネタとかなんとか言われてもな
ツイは特に最近いろいろきっついわ 明日からナサリオイベントかと思ったら違ってた。
ザインやらゲインやらガインやら、似た名前が多すぎんよ。
さ、流石に明日のイベントでは上位属性ガチャこないよな? なんかノリがキモいレスがあるなーって思うと大体この東京なんだよな クリユニユニット威装15までしか開放されてないのジョン忘れてねーか? マサカドくんのジュエルがマックススタートになるのか 念装武具の紹介画像のフォーマット変わったけど正直見辛くない?
ミナリオは回避さえできるクエなら悪くは無さそうだけどクウザこれだけの上方じゃキツそう メルリヌスの威力を上方修正オンリーの6連打で草
適当過ぎでしょ ミナリオ今だと念装と武具込みで回避46程度しかないけど
ここから上方と追加念装で盛られるん?50ぐらいは盛られないと回避キャラとしてはきつくないか >>794
怠惰サポアビに回避up追加と念装武具VAで固有サポアビ強化して回避up追加あるよ
このせいで威厳サポアビの枠無さそうだけど
射撃で前出過ぎないのも相まって露骨な回避潰ししてる相手以外ではそれなりに躱す位になるんじゃない? ミナリオも幻影神駒とかいう一瞬で消えたスキルでバイクに乗らしてあげたらいいのにな ミナリオは産廃確定してる変身(神駒)よりは回避キャラとして良い上方貰ったんじゃないの
今でも回避特化+回避系念装LS+サブ自前念装完凸で回避78、更に今回の回避上方分入るんだろ? クリユニキャラの威装L20なぜ実装されないの?マジで・・
なにも攻略に関わらないステ変化だけじゃなくて
ちょっとガチャ回そうかなと思える変化くらい付け足して客を釣れよw
雑強化、雑調整どんだけ繰り返すんだこのアホ運営 >>800
ホワイトデーもコラボもガチャはスルーでいいんじゃね?手抜きすぎるわ
4月に結構消費するし来週はレティシア念装くるぞ
念装側に魔法バフの強力なのついてそうだし早い目にゲットする意味はデカい ミナリオ君念装一つでCC並みに盛り盛りされてるの草 そもそも神革キャラをシーズナルに持ってくるセンスが理解できない どうせミナリオ念装完凸で150欠片期間限定とかやるんやろな
それに興味なければスルリン 震度6強くらったわ
家の中めちゃくちゃだけど寝る
お前らも気を付けろ 東北民結構いるよな、命はありそうで良かった
しかし東北民はタフすぎる なんでや福島はもう許されたはずやろ
全部ロシアが悪い めっちゃ良いやん
テレサ水着引換券
ホワイトデーパック【1回のみ購入可能】
価格:¥120
・期間限定真理念装確定召喚チケット x 1
・有償幻晶石 x 60
■期間限定真理念装確定召喚チケット
2022/3/17までに登場した期間限定真理念装を確定で1枚召喚することができる召喚チケットです。 なんで今も地震の話?とおもったら
深夜から書き込みなかったのか… 念装9ステ天井チケ交換だと対応キャラの幻影記憶貰えなくて草
爆死する奴に救いはない 9ステ回し切った後のPU2%でじゃんじゃん引いてSランク完成させて下さいって事ですよ 最近ヤケクソすぎるし畳む準備してそう
似たような事言われてはや6年だけど フェスチケパック売るの再開したのか
タガペイの時だってチケ使っても500石か2500石戻るようにすりゃいいだけだろ 呪術コラボで始めた新規だけど、もう欠片は手に入らないんだよな
新しいイベントの敵はクソ強いし辞めどきか… 呪術キャラにも使える異界欠片は微量ながら他社コラボのクエスト報酬で貰える
課金OKならコラボ期間中に蜥蜴が3000円で270個異界欠片売りに来ることもあったりなかったりする
まぁこのゲームは1体の特定ユニットいれば高難度クエスト無双出来るわけじゃないから… コラボが終わった直後にリターンズクエストというアベンジャーズ臭強いのを持ってきたのはさすがだと思った でもリタクエクソ簡単だったな
オートで終わるリタクエなんて タガタメ歴5年だけどリターンズウンチ一度もやった事ないぜ https://i.imgur.com/5o4ml5O.jpg
一人でもここまで火力が出るようになったよ。やったねミナリオきゅん 今回の地獄は敵が密集してるからヴェテルが暴れるだけで終わるな
呪術もこのくらいがよかったんじゃないのか >>831
10回回避して2倍ため使ってそれだからなー何とも微妙
まぁ強くはなったんだろうけど 殆どのスキルに状態異常ついてるから対人ではくっそ嫌われそうな良いキャラにはなったと思うよ コラボではじめて、初心者ボーナスの石を溶かしてコラボキャラを強くしたけど他のキャラが強くないから、属性や攻撃種類でパーティー組めないんだよね
wikiに魔法パーティでと書かれてても五条しか魔法攻撃できないんだよな
つらい たまにあるパーフェクト育成セットに頼るかコツコツ欠片ハード日課でガンバ
正直社外コラボ以外のコンテンツは復刻期待できるし俺らでもしんどいから復刻で手持ちインフレした後に本気出すって割とやるよ
先週からやってる復刻ホワイトデーイベに関しては各ユニットのCC装備だけは拾っておきたいけど >>836
最低保証でレリーフ1個になるだけ他のガチャよりはましと思うしか
うちは持ってない念装2種出てくれたからラッキーだったが シェリルニーナネフェルティって一応バベル限定扱いだっけ……?
フィーアは恒常?限定? 分からんな
ギリギリネイカ、ノア、ヴァネキス、レベッカ? >>843
レベッカは念装キャラやで
バベルや十戒含まない本当の恒常で使える魔法キャラって
ほぼおらんと思うよ
ヴァネキスは一時期☆4なのに強かったけどいまでも使えるのかわからんし
レティシアいないと本領発揮できんしな 流石にハード落ちした十戒は名実ともに恒常でいいんじゃ ソルより前の十戒は恒常だぞ
ccフィーア、cc2オテマ、ccカヤあたりは限定込みでも強いやろ ノアもイベント念装だし割と硬いから埋め合わせにはなるかなぁ あー、ガチャ排出区分と欠片収集できるキャラで微妙に差異があるだっけね<<恒常キャラの範囲
自分はとりあえずポートソウル使わずに1日3欠片入手できるキャラのつもりで言ってた
だから早期実装の十戒もバベルキャラも全部込み クウザの事は舞台ぐらいにしか知らんのやけどコイツワダツミ勢と関わり深くねレイメイとか生前から機知やったんか
イザヨイの逆ハーレム 魔法ユニットと言っていいのかアレだけどイーラもかなり強くなった
あとはネフェルティ その区分でいいならソルネロクラリスと神革以外はハード落ちしてるから
ほぼ恒常で使えるキャラだろ
他にハード落ちしてないのもいるかも知れないけど ノア、エマ、パメラの3人パは今でも使うな
開幕にスッキリ快晴入れて永続高耐久
3人がそれぞれワンダフルプラン使えるのもポイント高い
想像以上に生き延びる >>852
イーラは魔攻参照物理射撃キャラだから違うかな >>852
イーラというか魔弾は魔攻と器用の複数参照だが
全ての攻撃が「物理攻撃」で「射撃区分」だからな?w
魔法攻撃でもないし魔法区分でもない、どっちにも当てはまらないぞ >>825
呪術キャラはベースが強いから完全体にしなくても前線で使えるぞ
キャラ欠片は手に入らないけど異界の欠片で育成はできる
ただし入手難度が高いアイテムなので使い道はよく考えよう
呪術キャラ以外に一切興味がないなら辞め時だな 基本魔銃技にすればラヴィーナみたいに魔法ダメージ射撃使えるけど、どっちにしても射撃だからな 魔法と斬撃パ、射撃パは使い道多いからコツコツ集めるといいぞ
限定抜きでも結構有能キャラいるからね(バベルは限定とカウントしない派)
本体持ってなくても欠片集められるからコツコツしとこ 新規なら魔法アタッカー増やすより奇術とかサポート育てるほうが捗りそう 10連でミナリオ来たわ念装センキューな
これで無強化で欠片600くらい余ってるのを強化する時が来たか 魔法攻撃できるキャラがいないって嘆きにたいしてサポ育てろはないだろ とりあえずレティシアとフィーアは最前線キャラなので毎日3欠片がんばれ ちなみにナタリーもガチで育てると魔攻1300〜1400とか行くから予防とかやり終わって手が空いてたら
自己バフとかしつつ基本鎧魔技で攻撃もできるぞ 大変申し訳ないのですが
今回イベントのクウザが砂を吐く程気持ち悪いんだけどどうしちゃったの
急に一人だけ少女漫画原作アニメから出てきたみたいなコテコテ作画で違和感ががが
ミナリオがずっと頬染めてるのもつっこみたいがクウザがキモすぎてどうでもよくなった 射撃パだと誰入れたらいいの?
とりあえずリーファとセーダは育てたけどあと誰がいいんだろう あぁ何度もすまん、遠征や系譜や刻印も盛ると1600超えるわ いや五条いるならそれと並ぶアタッカー育てるより
五条2倍働かせた方が楽でしょって話ね
特に奇術は他の編成でも使えるし 射撃ならあとはティナが鉄板かな
持ってるならエウラリア、なければタマモかシルマでも詰めとこう あと属性違うけどライル(本体)がようやく弓より強くなったからおススメ 風射撃染めならアタッカー3人でリーファとかタミスとかパティ入れとけばいいんじゃないかな ティナは戦力にするのに超苦行だからな
育成アイテムが期間限定のミッション報酬やヴェーダコイン1周半分が必要とかだし(主人公ユニット第3ジョブ全般の仕様 逆に言うと強いから今のうちにコツコツ集めてたほうがいいかもしれん ノア、レティシア、フィーアの欠片集めると…φ(..)メモメモ、ありがとです!
サポーターはフィオナとパメラにマルタは確保してあるけど、金や旗や像不足で中途半端なままで上手く使えてない
とりあえず、コツコツやって復刻してから攻略でも良いって解って一安心 ティナは苦労した分の価値あるからな
あとインフレのおかげで最終試練とかもかなり余裕になってるし そうそうタガタメのイベントはだいたい復刻するから無理なら後でええんよ
逃すと痛いのは他社コラボだけ >>867だけどおススメありがとう
ティナはまだまだ先が長そうだわ
全部開眼するとしたら他キャラもまだまだなんだけどw
ガチャで出てくる欠片は毎回100にしてほしいわ >>881
これはほんとそうだな
375欠片必要な時代でかぶり25なんだから1745欠片必要な今なら4倍の100が基本でいいよ >>878
フィオナ、パメラ、マルタは労力の割に活躍の機会少な目だから後回しでおk
サポート枠でよく使うのはレティシア(魔)リーファ(射)ユーディット(万能)
エリザベス、ナタリー(回復&予防)チハヤ(素早さと斬撃耐性下げ)
他にもいるけどマジで出番が多いのはこの辺
本体なくても一日3欠片集められるからコツコツがんば
持ってるなら(念装当てると本体GET)ヴォダとタミスも出番多いから集めてね >>881
主人公は時々主人公欠片50個ずつ詰め合わせパックとかゼニーで売られるし
他キャラと違って一日9個集められるからやる気があれば意外とすぐだよ
一番ネックなのはヴェーダ装備集めでこれは開催期間1回じゃ集まらない仕様
なので面倒くさいが毎回登頂してコイン貯金してかないといけない ミナリオマップ出現時回避96いっててワロタ
これもうCC並みやん サポだとラーフとロフィアもよく使うな
両方ともcc必要だが ランクマ射撃やべーな
近接が近づくのにめっちゃ時間掛かるから
ため撃ちでワンパン余裕でしたじゃん ランクマ同じ相手と何度もマッチするようになったのマジうんこすぎてやってられん ゴールドまではオートでやったけどそれ以降はイラつくからやめた >>892
マジで?
オートでプラチナまで来たけどここで終わりかな
でもまだタスクキルするヤツいるんだな ストリエ一発勝負後は全防御か回避アップくらい欲しい
あと威装の風特攻役立たずだから固有スキルに火属性よこせって思う
それか怠惰アビの光特攻なんとかして 地獄オート面倒
クリアパーティーが刻印も含めて分からないデータ多すぎて辛い 刻印盛りまくったパーフェクトヴェテル様を投入するんだ!<<地獄オート 手持ちによるけど今の環境だと地獄級オートはヌルゲーのような
皆の力を今(最初にバフを集めるようにしておく)、この御旗に集え
ですぐ片が付く
これでいいのかはしらん ホワイトデーイベントのストーリー
他の季節イベントもそうだけどお祭りならなんでも換えが効く感じで
ホワイトデーっぽさまったくないね メインストーリーに関わるせいで生協勢がいまだにキャッキャウフフしてはしゃげない件について
ソルですら召喚されてんのに…アハトは無理やろけど他の奴らは呼ばれそう まあ何百人かキャラいるんだしメイン張った長編のある聖教勢は出番なくていいよ
実装されただけでまるで語られてないキャラが出演してくれた方が嬉しい
警備兵召喚は季節ごとにパターン化の兆しがあるのが良くないな
前回出勤した子は休暇を取ってローテーションしてけ ミッションの『傭兵を含まず、4人以内のメンバーでクリア』って
傭兵使って5人でも良かったんだな。今まで気がつかなかったわ。
ずっと傭兵使わずに4人以内でクリアだと勘違いしてた。 >>905
あの日本語難解やなってずっと思ってた
4人以内のパーティでクリア。ただし傭兵は数に含まない。
とか二文にしたり補足する方がいい
一文にするからややこしい寧ろこの条件撤廃しろ プロケミ共良い加減にしろw
ラグナロクにバフかけて突っ込ませてくるなw
ゲームバランス崩壊しとるやろがいw >>905
これ俺もビビった
今の地獄級でティナ傭兵でクリアしてるやつが全ミッションクリアで気づいた 滑り込みで間に合ったけどCPU戦の無くなったランクマほんまうんこやわ
ダイヤまでぐらいCPU戦残しといてくれ…ダイヤから先は無差別級でいいから >>913
昨日は手持ちが無くてどうしょうもないから代替えキャラ使ってそれやってたんだけど
今日は上位互換というか手持ちでは組みたくても組めない本来俺の組みたかったラグナ突撃パーティがめっちゃ増えててボロクソにされて泣いた
のでこれ幸いにとCT妨害パに切り替えて狩り尽くし無事にダイヤりました 相変わらず手動盾パは人様の迷惑考えてないね
君一人に5分も10分もかけてらんないのわかって >>905
マジでか
今までなんやったんだ・・・
タガタメ語難しすぎやろ 手動勢の噛ませ犬と自覚してるからゴールドまで行ければ問題はナシ♪で終了 オートですらやる気起きない
石なんぞ要らんくらいやる気ないコンテンツ >>905
傭兵使えないところもあるし
○人以内のパーティーでクリア
○人以下のパーティーでクリア
傭兵を使わずにクリア
とかのミッションあるからなぁ…
オート計測するなら傭兵使えないし
なんというか…傭兵は使うなって刷り込まれてしまってる感 傭兵を除く4人以内のメンバーでクリア
でいいやん
地獄の説明長くてよくわからんから誰か3行で教えて わかりやすくミナリオ・クウザ接待(魔法区分NGで魔攻か器用参照の男)だけど
そこまで縛りきつくないから他でゴリ押しできるよ シルマCC超楽しみだ、ずっと待ってたんだ
なにげに毎日使ってるからどのJOBがCCするのか楽しみ
先のないマーシャルはすててマシ―ナリだと嬉しいな マーシャルは強いしシルマのジョブ構成考えたら1番の当たり枠でしょ 地獄級は魔法は効かないけど、魔攻は効く
よってクウガ無双 仮面ライダーになってるぞ
イベントはいつもイベキャラの露骨な接待ステージだからな
持ってなくても同様の攻撃属性キャラ連れてけば間違いない
ドライとか将門とかもよさげ 去年のホワイトデーはクレトもイザヨイもRA特徴的なのにRA無効攻撃まみれで酷かったけどね… >>935
物防高いほど大ダメージはやる気のあるユーザーを全否定する糞仕様
クロエ推しだった数少ないリアル知り合いはこれのせいで引退してしまった >>934
パーフェクトイザヨイ作って乗り込んだけどクソ萎えた記憶あるわ
あれから一回も使ってないぞあいつ 今回のイベでイザヨイの株かなりあがったから無理してでも使ってあげようと思う
可愛いだけでお花畑のキャラが多いソシャゲ界では貴重な辛辣キャラですき タガタメ生粋の悪人キャラもいねえしな
その気があったオライオンも蛇足イベで否定されたし 周辺環境というか舞台装置的な連中にはそれなりに出てこないか?
まぁ、生粋のか分かる程の掘り下げも無いけど >>940
まだ俺たちのガビロンド先生が残ってる……
そのうち実装されるぞ >>905
タガタメは前々から説明の日本語が怪しいと思ってたけど、ワザと分かりにくくしてる説が強固になった感がある
誤解してもらったほうが都合がいいとか思ってそうだ 『傭兵を(数に)含まず、4人以内のメンバーでクリア』はおかしいやろ
『傭兵を含め、5人以内のメンバーでクリア』ならまだしも ランクマやっと終わったよ
プラチナからほぼ全員手動だったからしんどいですわ
ワンワンでワンパン出来た頃が何もかも皆懐かしい・・・ >>947
それだと傭兵無しサブ1でもOKになっちゃうからねえ >>949
それなら補足するように『4人以内のメンバーでクリア。傭兵は数に含まない』とかにするべきだよね 敵を全滅しろのタガタメ語だからね
違和感訴え続けたら全滅させろに修正されててワロタ 増援前に倒すと達成できずに戦闘終了する嫌がらせ思い出したわ 増援タイミングが時間経過で、雑魚殲滅後に何ターンも待たなきゃいけないクエとかもあるな 周回の必要がないならいいんだ
オートのみでタイム計測しろとかする必要がないならいいんだ CCなくなったからマジでイベントきても語る事なんもなくなったわ 他のゲームみたいにコラボ終了後もコラボキャラ育成可能にしろっての
んで他ゲーみたいにそれらの育成が終わって去る前に次のコラボぶつけて延命させろって
なんで即リリースしてるだよ ごく一部のゆーあーしかやらないクソみたいな対人イベ開催中です 普通の脳ミソもってたらコラボ終わったら育成できないとか
新規ちゃんもドン引きになるとわかろうものなんだけど
お得な共通欠片がゲーム内で増えないのはgumi系の伝統芸みたいなもんだし
それでもそこそこ売り上げがあるみたいなんで結局ユーアーが悪いとしか コラボコインの供給量増えた代わりにコラボコインの交換ラインナップから異界欠片消したのは良し悪しだよね
自社コラボで異界ちょろっと取って他社コラボユニット育成って流れが途絶えた
今回のクリユニ1体確定ガチャにも2000枚付いてたけど5枚スタートの異界に全ツッパしたところで100個なんだからそれくらいいいじゃんとしか思えないや 2日前までセルラン3日連続400位以下とかぶちかましてんのに売上あんの?w
もう呪術コラボ前より落ち込んでるような悲惨な状態だろうに
課金したくなくなるような愚策ばっかり連発する運営のせいでスレが過疎るのも必然だろ そもそも育成(強化)はできるじゃん
限界突破(凸)ができないのはどこも一緒だしそれもタガタメには異界があるし >>958
課金しないユーアーが悪いからCCイベはやめたぞ
なんせ儲からないからな!
なんだかんだとユニットの性能談義は話題になってたのにね
本当に語ること何もない ラシェルはクリスマス地獄の最適解だったのもあって割と話されてたけどエヴェリカ以降はさっぱりだからなあ
ミナリオはサポアビ強化の技が射程延長できない謎仕様な以外は悪くなさそうだけどクウザはどうなの?
ランクマで念装武具VA使ってフューリーの状態異常お祈りの成功率上げてた人は見かけたけどぱっと見それ以外苦しそうに見える
>>970次スレよろ 開眼やら凸が他のゲームで言うところの限界突破ってイメージ無いわ… ランクマッチとかいう初心者お断りのクソゲーつまらん もし開眼が限界突破じゃないただの強化と言うならタガタメは滅茶苦茶優しいな
一番金になる要素だし 対人コンテンツとしては正しいけど今回はマップがクソ
次スレ行ってみる 恒常キャラに限るなら優しいかもしれない(感覚麻痺
ただ一線級にするには専用念装2種とその念装武具必須とか追加出費がでかいのは変わらないけど キャラの育成自体は難度低いほうだぞ、ハード落ちしたキャラならな
ハードで3つ確定(他ゲーじゃ確定で落ちるのなんて少ない
旗や像も割かし配りまくってる(なんでもかんでも限界突破が辛いのは他所も一緒
欠片集めるのに時間かかるのは難度が高いとは言わない
ただ育成部分以外の刻印や念装、最近始まったメモリーなんかが
糞な要素なだけ それなりに石配ってんのは本当だから他捨てて1キャラ育てるだけなら優しいぞ
1キャラ育てただけでどうにかなるゲームでもモチベーション保てるゲームでも無いだけだ コラボキャラを育成するのはそんなに難しく無かったとは思うけど、
他の☆5キャラが当たっても「限定念装武器があれば強い」という評価をみてガッカリする事が多かった
なので、実装された時にキャラ+念装+石売り欠片を手に入れて育成するゲームだと思った
次のコラボまでに呪術キャラが使えない弱さになってなければタガタメを続けられる気がする 限定念装は引き直しガチャでそのうち出るやろの精神で行くと良いぞ
なお9ステ引ききった限定念装が出る模様 一応最近の生でも直近コラボが新要素で型落ちしないように意識してる事は再三触れてるから少なくとも威装30が開くまでは今の評価から変に落ちる事はないんじゃ無いかな
威装30もいつになるやらだし20の有無ほど変わらなそうな気がするし ただでさえ育成に時間かかるゲームなんだから新規にはもう少しパーフェクト育成セット配ってもいいと思うわ
各属性2体ずつぐらい 確か新規限定のショップで有償石使えば各属性1体ずつ取れるんじゃなかったか
最近のパーフェクトセットは念装ついてないのが良くないと思うわ
恒常ユニットなんて特に念装の依存度高いんだから無凸くらい付けときなって >>988
>実装された時にキャラ+念装+石売り欠片を手に入れて育成するゲームだと思った
まったくそういうゲーム
あとから未所持キャラがポロっと出てもうれしくないゲーム
だから実装時に無理してでも取れって設計
既存ユーザーにチキンレースさせてるのが現状 キャラは本当にそう
念装は最悪切ってもなんとかなるけどキャラの欠片は実装時じゃないと全然集まらないし大変
お陰でランハオとか塩漬け状態 呪術廻戦のユニット設計は一見無敵さがあるぶっ壊れに見えるよね
けど、なわけないことに気づいて新規も去っていく
ある種悪質な設計だなーと思った
コラボ終了直後のリターンズクエ12個盛りで現実を知れてよかったんじゃない?とも言えるけど
ここでメモリー実装も悪手だったかな
結局新規はコラボ時に釣ってちょっと金払ってくれたらラッキーで臨時ボーナス落としていくカモくらいにしか思ってないんじゃないの キャラだけ実装時に引いてジジイから欠片買って念装はそのうち引き直しで引けんだろでやってるな
新キャラ引いといて塩漬けするのがゲームとして正しいとは思わないけどそれが一番安上がりだわ
結局持ってないと記念コインとか来たときにコツコツ欠片増やせねえからな
ウマの女神像みたいないつでも欠片と交換できるアイテムくれよマジで 何言っても現状が変わる事は無い
今のルール内でどう遊ぶかだけ
リターンズクエ?そんなの全スルーに決まってんだろ
手持ちで遊べなくなったらその時点で辞めるだけ 新規のためと称して自分に利のある改善要求してんなら可愛げもあるけど新規だしにして運営ディスりたいだけの奴は流石に引く このスレッドは1000を超えました。
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