【ロススト】コードギアス ロストストーリーズ part37
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5月17日リリース。
コードギアス ロストストーリーズのスレです。
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騎士団募集スレ
【ロススト】コードギアス ロストストーリーズ 騎士団募集スレ part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1653128828/
※前スレ
※前スレ 【ロススト】コードギアス ロストストーリーズ part36
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1653629643/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 壁の役割はそもそも殲滅キャラにまとめて屠らせるための足止めだからな
火力もあるカレンとかがおかしいのよ
うちはチャレンジと遠征はゼロCCレギュラーで突スザクは2軍落ちした ドラゴンレーダー使って0個とか俺が遭遇したら確実に問い合わせ入れるわ 育成パーティーでデイリースキップしたらドロップ4枠以下しかなかったんだが
もしかして戦力でドロップ差ある? 経験値アイテムが落ちるストーリークエってあったっけ? >>533
やるやん
チャレンジの部隊編成見せてくれ >>536
いうてまともに屠れるのもダールトンかヴァリスしかおらんもんな
タワーディフェンスで人気の低レア縛りができん流行らんのがよくわかる
4章で雷光配布されればワンチャンかな >>540
昨日も貼ったけどコレ
ユフィダールトン機はチャレクリア時は無改造だった
https://i.imgur.com/2u14CQG.jpg >>517
クソワロタ
何も考えてなさそうなお粗末さジャップ産て感じ >>533
チャレンジクエストSランでクリアしてるのに遠征で苦労してたのか... >>546
遠征ダールトン機使いにくかったから3機あってもな… まあ今回のチャレンジはダールトンたくさんいればどうとでもなるし >>544
サンクス
ダールトン一機しかおりゃんから参考にはできんかった😣 頭ガイジなんやけど毎日経験値クエやると仮定して
2倍日とドロップレーダーを一緒に使ってメリットってある?
普通の日にレーダ使えばリスク分散にはなるけど 3章の石掻き集めてC.C.狙ったらランスロット5機目来た
…もう要らねぇんだが >>550
12、今533辺りの画像見て落ち込んでる 騎士団ってアイテム統一してリクエストすればいいんだよな? >>555
えぇ...金パスと黒パス買ってないのか?
石齧らずにピザ残して余裕でランク20越えたんだが タダで配給される黒パスすら貰わないとかレジスタンスか? >>558
黒だけ買ったんよ今思えば10連ガチャするなら金買うのが正解だったよ 入れてもらえんかったので名誉レジスタンス目指してる アニメゲーだしこういう慣れてない人も沢山いるんだろうな 俺も有償2940の罠がなければ金パススルーしてたかもしれんわ >>553
4倍で上振れてリザルトでずらっとアイテム並んてたら気持ちいいじゃん >>566
同じおりゃんスロット同士頑張ってこうじゃないか😉 楽曲って金パスの特典にしてもいいと思うんだよな
金パス入らない人は個別販売で ギアスエアプでこのゲームする奴いるの?
仮にいたとしてはまったら原作見に行かない? このスレ読んで最後に出したキャラにタゲ向くって知ったは
流石ブリタニア様や
俺も早く名誉ブリタニア人になりてぇよ 全クエストSランク星3クリアしちゃうとまじで虚無だな ドロップレーダーの確認オフにしてもリセットされるのめんどくさすぎ、使いたきゃ自分でやるわ! 改善して欲しい要素
一部のデイリーやウィークリーミッションがだんだん達成しにくくなる(特に覚醒)スタミナ消費でいいだろ
開発がガチャや購入した機体をわざわざ時間かけて作成させるだけのゴミ
騎士団スキル24時間とかいう発動する側のめんどくささ考えていないゴミ
他ある? ドロップ率アップするキャラ登場しないかなあ星2くらいで イベントにストーリーが無いのはどうかと思います🙋♀ >>581
>>583
メインはともかくイベントストーリーは欲しいな
あとデイリークエストのドロップ0があったか スラッシュハーケンランスロ使ってる人おる?壁としてどんな感じ……? >>577
無課金解放戦線組だけどタゲ取りはアクナイでは常識だから知ってたぞ やっとチャレンジ終わったわ最後が結構しんどかったな
藤堂がやたら硬くて助かった スラッシュハーケンは二刀流のせいで現在死んでいるんだ
正直二刀流がブロック0で星4スザクが突撃なのにブロック2とかだとランスロットはスザク用って感じで
原作っぽかったのにブロック1のせいでハーケンの存在価値がなぁ 遠征イベなんか他のソシャゲでいうミニイベントみたいなもんだから最初からそう言えばよかったのよ
普通にシナリオあるタイプのイベントはやるんだろうから >>589
ん……?
星3スザクを壁として乗せるならスラッシュハーケンじゃなくて剣でいいってこと? >>580
KMFスキルのオート発動の有無設定欲しい 星3スザク乗せるならハーケン良さげじゃね
問題はただの壁に乗せるほどランスロ余ってねーよっていう >>591
正直ハーケンのスキルのシールドより2体攻撃の方がいい
というかランスロットに星3スザク乗せるぐらいならもっと他に誰かいない? ストーリーありイベントをノーマルの難易度でだしたら
不満爆発だろうな
ここの運営だからやらかしそうではある スパロボみたいにイレブンモードで通常エンドノーマルモードでifエンド見れるようにしようぜ >>594
壁に2体攻撃いるかなぁ、ダメージそんなに期待できないし
ふむふむ、壁ってみんなどのKMFつかってるん?カレンのグラスゴー? 皆無頼は交換した?
次のイベント用にコイン貯めなくてもコアルミナスの方が貴重だよね? 主人公の性能高すぎてアニメ通り行くなら歴史が変わってしまうよな
コーネリア討てそう ユフィ生存ルートとか見たいけどむしろ主人公がユフィ殺しそう ゼロCCや仙波を使って火力は要らないから1人でひたすら耐えててくれな状況だとハーケンはアリなのかも ギル槍欲しいけどあの信号機色cpuコアみたいなのを全部ヴァリスに回したから作れない
流石に交換だけじゃなくて泥もして欲しいレベル 無頼使いみちないじゃん。ガチャが偏りまくって範囲がないなら検討するぐらい そもそも現状近距離火力、遠距離火力両方で最強クラスのランスロットをわざわざ壁として運用する状況ってかなり特殊だしなんとも言えない
むしろ使ってみて使用感を教えてください >>597
メーザーは殲滅用で攻撃の低い守護にはハーケンって流れはすでにあるよ
ただし近接殲滅とカレンにメーザー遠隔殲滅にヴァリスを渡すのが優先
結果としてハーケンはランスロット5~6体目以降の運用になる
なので一般的には盾専の守護に無頼改藤堂機が回ってくる
星3スザクハーケンは最強の組み合わせだけど優先度の壁がな >>594
いや星3スザク乗せるなら専用機補正あるランスロしかないし
スキル1生かすなら高防御のハーケンじゃないと
まあ火力も伸びる奴だからmvsでもいいけど 俺が主人公にシンクロするなら今のうちにルルーシュの独りよがりな思い込み修正してやるわ
ユフィに一切近づけさせない あるなら壁も火力も全部ランスロットでいいんだよ
たまにダールトンぐらい >>595
全然構わないぞ
所詮ゲームのストーリーは全スキップだから >>608
あー藤堂機か!藤堂いなんだよね……
代わりにランスロが5おるからスラッシュハーケン考えてたけど、必要素材が貴重だから悩んでる 難しい難易度だけにするとイレブンがガチギレするのはわかったし
次からイレブンモード毎回実装されるんじゃないの >>597
そうだぞ
壁に火力は高望みすぎ
奴らは殲滅が仕事する為に敵を堰き止めればそれでいい
殴って敵減らすことも出来るカレンが出来過ぎなだけだ
抜けられる前に倒せるコーネリアも
スレ内では壁はランスロットに乗せたカレンコーネリアが定石扱い 今更だけどドロップレーダーはKMF改造クエスト以外使用禁止だな
KMF改造だけ入手量に対しての使用量の差が尋常じゃない
パイロット経験値やら覚醒にも使いまくってたの後悔しかない 一応守護スザク君は守護の中で二番目火力高いんだけどね ギルバートの機体を改造するアイテムどこでもらえるん?
もしくはしないほうがええんか? >>618
コアルミナスで詰まってもこっちもあるからな・・・
とにかく銅の消費量がえぐい
https://i.imgur.com/loiAVan.png カレンがおらんからマジでチャレンジがきつかった
星3スザクの介護が大変すぎる
ほんとミラクルと同じ守護か?ってくらいレート低すぎる >>617
EXPはいずれ溢れるとは思うけど、機体改造進んできたらコインもキツくなってくるし気兼ねなくデイリーコインにシフトするためにEXPにドラゴンレーダー使っていくのはアリだと思う
というか、それなり課金して凸進んでるとEXPにドラゴンレーダー切らないと主力が上限まで上がらん
90→99が重すぎるねん >>620
武器増やす赤青緑のチップのことならショップで交換とトータルミッション報酬しかないよ >>625
なんか黄色いチップ?のやつが入手方法なかったわ
ミッションなんかな…
レアならランスロットくるまで武器改造まつか KMFatk×攻撃レートが攻撃力って知ったらキャラ覚醒なんか進めてる場合じゃなかったよな >>629
黄色?それ多分上級泥のアイテムやない?
>>630
ほんとそれ。まだ改造最高2とか出遅れまくり TDは序盤のリソース切り盛りする運用が楽しいから
今が一番面白いものを思うんだよな
すぐにレベルMaxとか改造おわってたら絶対に飽きてるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています