【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ188
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無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
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【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part118
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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart38
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654828310/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ187
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1655131663/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) チャンミの条件は出しておいてほしかったな
育成する気はそんなにないけど藤木イベはどうせ消化するからそのついでに因子作りたいってのはある
イベントのついでくらいじゃないともうやる気にならん というかチャンミは月の中旬固定なら月末に発表じゃ遅すぎるんだわ いちおつ
チャンミ条件は明日しれっと出してくるんじゃないかと思ってるけどさて
月末発表ならジェミニと変わらなくてキツいから勘弁 決勝で3人とも固有発動しなかった記念
予選じゃバンバン発動してたのになあ >>4
これだよな。
今まで月末チャンミだからぱかライブ発表で1ヵ月猶予あってちょうどよかったのに 期間短くていいから距離Sスキルあげませんを止めてくれ >>4
明日ぐらいに通知で発表ぐらいじゃないのかな
頑なにパカライブ発表で固定する意味が無いと思ってる
29日発表だと虚無すぎて引退視野かな 以前の藤木でチャンミ育成の邪魔だってクレーム多かったから発表しないと思うぞ
ユーザーへの当てつけと嫌がらせで アオハルでさえイライラしたのに、チャンミ用育成をフジキでとか絶対やらんな 藤木はなんにもしてなくても普通に育成してるだけでよかった
マシなイベントじゃなかったけ 藤木は難易度上がってさらに負けまくるだろうからストレスマッハってことだろ 現状でも時計使いまくりなのに、さらに藤木モードでライバルのステうpされるから阿鼻叫喚待ったなし 水マル2着でA決ゴールド
相手の展開がよかったから水マルが最後かわされたのは仕方ないけど
ヒシアマ姐さんはかかってキング固有出ないし直線一気も出ないし固有はゴール前発動 これじゃなあ・・・
UGもタイシンもブルボンもいないプラチナのチャンスだったから残念だ 敵マルゼン対ワイのブルボンちゃん
敵にハナ取られアンスキ出させてしまったけど粘って追い比べ
根性600対1200の追い比べ勝負
ワイの根性ブルボンちゃんの逆転勝ち
根性最高やわ フジキはレベル5まであってレベル上がるごとにボーナスみたいなイベントだったような
逃げだと4くらい他だと1か2くらいでやってたような気がする
今あるなら最高難度はノンスト積んだライバルが次から次へと出てきそう B決1位でスクショ取ったけど、これだけだとAかBかわからんな スイープ、石80連分しかないけど引きに行くか悩むな >>21
未だにくれるサポカもなくタイシン独占だもんな
そろそろ解禁されるやろな 競走馬スイープの勝ち方みてると迫る影持っててもおかしくないけど
この運営のことだから天命士と魅惑のささやきとかの可能性もあるんだよな… >>14
相手が強いドトウ育成中だったからマジでイライラした
その後ファルコ育成したらいつもと変わらなくて拍子抜けしたけど
そんなのファルコでもメイクラでは結構負けるから負ける予感しかしないぜ… CBはCB使えないから間違いなく強攻策は入るわな、影もちだったとしてタイシンは長距離、スイープはマイルで使い分けられるな。ともかく補正と固有次第 俺の場合本命がコケて何故かデバフ用ネイチャが優勝とかどういうことだってばよ CBはどっちかって言うと強攻策なんだよな
捲りがメインでそんなにすごい脚使うってイメージはない
現役時代よく知らんけど 尻尾の滝登りも2人目解禁されたしタイシンの迫る影独占も潮時やろな NPCで持ってるんだからスイープは持ってくるでしょう
長距離適性はCより低くされそうだからタイシンとは差別化できる アドマイヤベガは強行策なかったからサポカにあるからといって安心はできないな 前回は桜とかウマゴンがプラチナ落として美味しかったんだがな >>30
今回のマイルでタイシンが追込最強だったんだがスイープの利点ある? https://i.imgur.com/tXw85nt.png
https://i.imgur.com/3RIrzuE.png
https://i.imgur.com/5Wh0mkL.png
ジェミニ杯2結果
本垢 グレードA1位 サブ1 オープンA1位 サブ2 グレードB2位
サブ2が振るわず決勝でも悔しい負け方をしてしまった
加速ガチャ成功して1位に躍り出たものの最後追いつかれてアタマ差の2位
東京って最終直線が長いからスピードはカンストしないと駄目やな 3垢ってどんな精神してんの?
どんなに時間があっても、例えお金貰っても無理だわ 垢だけなら俺それ以上あるけどメイン以外は靴投げ用だからなー
月1回育成(ガチャで新ウマ引いたときはさらに1回)程度だから維持できてるけど ラインが80万超えてるのか
さすがに84万超えるようになったら維持できない週が出てきそうだ チムランSS遠すぎるわ
S3ですら上振れのみ置いてギリギリ届くかどうかレベルだ
報酬は逃げないし次かその次あたりの育成シナリオで達成出来れば御の字だが キャラはあまり強さ関係無く原作含めて好きなウマかどうかで引いてるけどスイープは結構好きだったから欲しいわ
調教拒否でレース出れずとか色々あったな >>55
根性育成でS+が出来上がってしまう…
チムレ用にスピ2スタ2賢2で上振れて1.65万前後なんだがチムレ用育成以外が絶望的に出来ない体になってる 強さに関係なく評価の数字を出したいだけなら
以前このスレに紹介されてた初期ボーナス優先の組み合わせで脳筋育成すればいいよ
目覚ましの使用も減らせるし ジェミニ杯オープンA決勝ファルコ出遅れ、最終コーナートップなのにアンスキなぜか不発、
追込みタマも固有出ず不発で運悪かったがファルコが1/2馬身差で逃げ切り勝てて良かった アオハル時代は金スキルてんこ盛りが大事だったけど
今は根性育成SS~UG並べてスキルは適当でよくね そこまでいったらスキルは沢山でできてスキルポイントも2000越えるしな >>60
チムレの話なら言いたい事はわかる
スキルは数が取れるから質は妥協気味でもいいって話よな 継承固有は条件満たしても発動率依存だからアンスキでないときはでないな うちのエースファル子はなめぷして逃げシスで出したら味方に内枠に封じこめられて抜け出せないまま沈んだ
ファル子いたらなんとかなると舐めたあれこれがそのまま自分に都合悪く返ってきたw 育成してて今週のクラス6ボーダー見逃した
育成前に80万超えてたのは確認したけど 23時の時点で801048だから増えてても801500くらいかな
連レスすまん チムレ評価上がるほど弱くなるわ
勝つには勝つけど点数が伸びない
今27200だけどSS下限の26500まで落としたほうがいいのかな スキルもステも厳選しないで拾ったスキル付けただけの作り直しした方がいいレベルのS+~SSのでまだ維持余裕だけどね
固有出ないキャラ使ってるとか、極端に賢さ低いとかじゃないの 豪脚乗換えとかチムレでほとんど発動しないスキルばかり覚えてるとか? >>70
モブがいると条件から外れちゃうからな。
順位条件は廃止でイイと思う。使いにくすぎるからね。 やっぱチムレ用の確実に発動するスキル満載がいいのかな ヒントレベル高めの物からとっていけば維持くらい楽勝 UG相手に1位獲って酒がうめぇwww
っぱ無課金こそ最強
実装まで時間あるから仕方ないとは言え久々にアルダンのサポカ使ったら声全然違うね
まぁキャラ的には今の少し低い声のが合っては居るけど UG3匹揃えた遠野ってVtuberが決勝で負けて1時間も号泣してたな
それ見て癒やされもしたけど、そんなにガチでやってるのかと驚きもした オーバーリアクションはYoutuberの基本
冷水で火傷しなきゃいけないんだよ チムレダートで脳死でファル子とエル入れてたけど、自前で逃げ出したら相手次第ではほぼエルの固有出ないからだめなんだな
こういうところをそろそろ改善していかないと80万超え安定して出せないわ >>75
見てたけど5分位で閉じた
1時間も泣いてたとは………営業か? ゆーてクラス6維持するだけなら評価値盛って対戦相手ボーナス増やせば
割と楽に80万台はでるやろ
昔はナイスポジションの為に脚質被らないようにするとか
固有スキル発動率重視で編成したりとか
スタートダッシュのためにコンセ入れたりとか色々小細工したけど
今はもう必要無かった 他人が負けて悔しがる姿とか最高の娯楽
配信者には適度に負けて欲しいな
自分はA決3位です! >>75
泣く側も、それを1時間見てる側もキモすぎる ラグナっての偶然見つけたけど負けた発狂っぷりが面白かった
やっぱYouTuberはどれだけピエロになれるかだよな 距離S一人もいないクソ妥協個体同士の決勝に当たって勝てたわ
泥試合最高やね まあ今回は距離Aでも勝てるから妥協したとは言えないんじゃない
俺もスキル完璧に吐いた距離Aダスカで決勝勝てたし
加速スキルガチャは成功しなかったがそれ以外の速度スキルが完璧にハマって固有すら出なかった
レートも15000くらいで相手の勝率も良かったから弱い相手ではなかったはず 距離Aで妥協しましたと言える要素があればまだしも遠野って人のはどこも要素が無いやん >>85
ラグナ面白かったな
てかあんだけ仕上げて3位はやべーわ 他人の配信なんか見てる暇なんかあったら育成でもしてりゃいいだろ、とおもうが
育成はせず他人の育成配信だけ見て課金はしないから
このスレにいるん?🤔 >>91
自分で厨パ編成しといて結果逃げ5
ライアンアナボで撃沈
負けたらデキレース、八百長連呼w
ためりん思い出したわ 推しキャラ使うのは課金勢の戯れ
無課金は環境トップを使わないと土俵にすら上がれない
と、人権派義士が言ってました ルムマ、予選の勝率と決勝の順位が完全に反比例してるから頑張るだけ無駄 >>94
タウラスは担当でプラチナでした!
今回は2位!つらいです! 相手のタイシンまさかの不発で勝ったわ
A+寸止め育成は正直苦痛だが、妥協70点オグリで勝てるならオープンからは離れられない。UG童貞はそうするしかない。 ルムマ そこそこ勝てた、仕上がってからは6-7割
予選 ルムマより負けた、R2は5割
決勝 総合勝率は上でエース単体比較だとやや下のチームと、全体的にやや格下チームのマッチで勝てた
今回ばかりはR2勝てなくても決勝マッチングにはちょうど良いくらいだと思えた 今日チャンミ発表あるんかな
メイクラ重すぎて報酬割に合わないから適当にやってるけど目標無くて藤木やらされるのも虚無すぎる 目的ないと育成しづらいからダート因子狙いで育成してるわ スイープ気になるが評価点盛りやすいイナリとっておくことにした 次のチャンミが中距離ダートと聞いてイナリをURAで育てたけど、春天一位があると知らず、仕方なく鋼の意志とってしのいだ 大井のダートならファル子、デジたん、イナリの厨パで行くわ スイープは少しだけ引くかな。小さい娘は基本的に欲しい イナリは春天3着以内じゃないか?
短マイル走らせるような育成してなきゃ何とかなりそうなもんだが というかクリオグリだけで厨パが成立する
あとはおまけ 宝塚でも厨キャラなんだがダート2000だとU-ma起動でもベスト発動になるしぶっ壊れが過ぎる 帝王賞コース見たらuma2がスパート10m前確定発動でミラクルラン最速&接続発動トリガーかつuma2自体も接続すんのかひっでえな ダートならオグリ・エル・タイキの古典パーティーになるわ また栗オグリゲーか
てか史実のオグリキャップって餌でも何でもない寝床用の藁まで食べてたって知ってちょっと笑ったわ これで勝ちレースだったなら納得できるがオグリ帝王賞も宝塚も出てすらだろうっていう まあ、一応逃げが4体居ればuma2は防げるから
水マルファル子に競り合わせればワンチャン
777でも接続加速になるけど約100m手前発動だから加速半減で少しマシ >>111
10mは近すぎて逆に接続にならないよ、速度ほとんど上がってない 10mは0.6秒くらいか
加速は最強だが速度スキルって即トップスピードになるのか >>118
ダートは理事長が渡してくる砂塵慣れがあるから
静かな呼吸砂塵慣れ777で差しクリオグリの拓もあるで >>120
固有加速分乗ってるから0.5秒でも結構加速するよ 加えて友情30トレ5得意50初期絆20地固め
控えめに言って人権
金結晶残って無い奴死ぬわ スイープはデバフキャラ?スルーでいいか
タイキ良いけどレスボ5がネック SRピックは一天すれば完凸できそう
SSRタイキもつえーな タイキはトプロよりちょい落ち(キタサン超え)
オグリはアドマイヤベガ越えてる
で単独ピックだからあのときのガチャよりいいかもな ネックなのは時期だ 見落としてたけど垂れウマまで持ってて地固めとともにヒントLv3でくれるのかよ
オグリに使えない以外ケチの付け所が無い
SSRじゃないのうっそだろこれ タイキはスピード特化やね
上限解放きたら人権になるか? タイシンだけ迫る影持ちなのそろそろどうなのと思うからあげませんタイプでもいいからサポで影持ち出してくれないかね >>127
いや引くなら1天はいくだろうし
その場合単独ピックのSRは確実に完凸いくぞ フラッシュと同じで人気あるから性能抑えめにされたやつ…
スイープは絶対影あると思ってたわ スイープ厳しいなぁ、どこかのコースだと接続するのかもしれないけど
タイキは今は選択肢に入らない
SRオグリ欲しい、根性育成にすごい向いてる オグリ欲しいね 無課金的にオグリに使えんのがきついけど サポカで迫る影きたらこのゲーム壊れちゃうよ
ただでさえCBのせいで追い込みゲーになってるのに 石105000、チケット120枚あるけどいい加減つかわせてくれ
水着とハーフアニバまで待つの辛い >>142
逃げも強くね?
先行と差しは息してない マイルの支配者か
1.5周年でアオハルの強化シナリオ確定だな
それ以外だと強くなりすぎるからな タイキはまたレスボ5がトレンドになりそうだな
金得とイベント次第 >>147
それありそう
企画開発やる気見えなすぎて スイープ微妙そうだな さすがに迫る影持たせてやれよ
あれタイシン優遇てより強すぎてやっちまった感あるから他に載せないのかね 前はSRピックのためにガチャ引けんと思ってたけどSR増えすぎてピック時でもないと引ける気せんわ サポカ両方ともマイル強いな
チャンミ早めてなかったらかなり回っただろう
サポカ実装予定とすり合わせできなかったんだろうか 藤木ってレベル1から段階踏まなきゃいけないの?
改悪なってるじゃねーか氏ね 根性SRはアヤベにオグリと強すぎてSSRで人権出たときかつてのキタサン枠になりそうで怖いわね オグリはぶっぱしたときのすり抜け期待かなあ
金結晶も使ってないから残ってるし スイープ天井だったけど
未所持のパーマー 嫁グルーヴ 嫁インモー イナリ バレボン カレンチャンちゃん来たから勝ちだよな? >>159
そうか、すまんかった
チャンミ発表されなかったしバクシン周回だな フジイベ面倒くさい
何で最初から最高難易度でやらせないんだ 根性は入れるときはほぼ3枚か4枚だし
オグリ確保しときたいが悩むな チャンミ育成する場合、藤木でやったら目覚ましとか稼げるけどその分目覚まし使わされて収支マイナスになりそう
お前らどうする? >>165
もはや根性SSRと見ていいくらいには強い
アヤベがそう言われててそれを越えてるんだから しかしこのゲームのオグリ タイシン優遇は何なんだろう いやまて、「育成ウマ娘のグッドエンディングを見る」とか気持ち悪い一文残ったままなんだが
またウマ娘のグッドエンディングが見れないクラマじゃ条件満たせない奴? 無課金のワイでもオグリタイシンのおかげでチャンミ闘えてるからセーフ
逆に課金してるのに負けてる層は苛々やろうなあ スイープはアマゾン枠か
追込みだけど微妙だからゴルシとタイシンに軍配が上がってしまう タイキは基礎スペックは高いけど金スキルが微妙だと使いづらいからなあ
ハニバでアオハルテコ入れが有力とはいえ今引く勇気はない 石があまりないのでとりあえず20連
New トゥインクルトゥインクル だんちょー パーマー
たぶん大勝利?どれに女神像突っ込もうかな 固有、かかり無し条件か
こりゃキツいマスコット枠だな ロリガチャは何もしなくても回るからな( ´・ω・`) オグリで出されたらオグリに使えねえやん
でもアドベいないから回すしかねえかな スイープ弱すぎワロタ
どこで使えばええんやこれ
引く気満々だったけどチャンミで使えないと結局育成しないからなあ >>182
タマとイナリをロリ枠に入れるとわ……
ロリに対する言葉の暴力はあかんよ またレスボ5トレンド入りしてて草
まあオグリスイープと分け合ったとはいえ
更新日なのに3位入れないとかやっぱ人気落ちたな 相変わらず運営は何かタイキに恨みあんのかってくらい扱い悪いな 40連で金結晶入れてオグリ完凸で止めだ
水着前で痛い出費だがSRはピックアップの今引かないと凶悪な確率になってしまうからな 普通にクラマクでも藤木ゲージ貯まったよ
当たり前だわな なんでタイキボロクソに言われてるんだ?
普通に強いじゃん スキルが金含めほとんどマイル用だから汎用性はキタサントプロに劣るってことじゃね
それ以外は強い LV5まではブースト無しでやるか
LV5はクソみたいに負けまくるんだろうな つれーわ LV5はどうなってるんだ
クラマがあるから即死は無いだろうけど Lv5やらんといかんの?前回やらないで終わった気がするんだが >>199
別にLV1をずっとやってもいいけど倍率低いから相当周回しないとシルクハット報酬すら取り切れないよ 310連でタイキ完凸、アドベ3枚金結晶完凸、オグリ完凸できたわ >>197
マイル用どころかマイルの逃げ専用な
かなり汎用性低い SSRタイキシャトルは、同じスピード枠SSRマヤノトップガンと類似してる数値
マイルレース枠でのスピード人権かな
もうSSRサポカの主旨は金スキルに於いて距離適性、脚質適性での振り分けガチャ方針
次の育成新シナリオがアオハルの進化版?を匂わせたタイミングで出してきたねw
クライマックスシナリオに於いてのナリタトップロードの時の様な匂いをさせてる
多分、今月末のパカライブTVで何かしらの発表が有りそうかな >>203
今支配者は1~5位になったから先行でも取れるやろ
積み過ぎるとポジキに咎められるが マイルは逃げが本命
ヒントレベル4、スピードイーター、マイル直線、コーナー、ギアチェンジ
ヒント潰しもできる
あげます族
スピードカードで超重要なパワボ1あり
スピボ2、スキルボーナス1 つかチャンミ発表なしとか無能過ぎないか
因子周回しながらフジキやろうと思ったのに ボーナスあるからスピ、根性、賢さで踏んでもいい
ヒントもレベル5でくれるからヒント潰ししなくていい
普通に強いレベルだわ
やっとサポカもインフレしてきた 育成を快適にやらせないようにするイベントばっかだなあ このゲームに育成の難しさなんて誰も求めてないというのに 自分はいつも通りのことしながらおまけもらえるのがいいイベントと感じる
しかし、めんどくさくなるだけでもいつもと違うことが楽しいって人もいるだろう 完全にキタサン超えた人権やなタイキ
29日に引くか タイキつよいけど無課金が引けるタイプじゃないんよなw >>213
それよりWPUじゃないから辛い
無課金に単PUは効率が悪い マイル特化しすぎて廃課金向け
レスボ10あればって感じだな >>213
完凸SSRスピ2枚無いなら無課金でも引いて良い奴やぞ
CBと同じ1凸から採用できるタイプだから
オグリも考えると1天入れるのは有り スピードSSR無し根性アヤベ無しなら引いていいと思う
キタサンとアヤベはあるから俺は回さないというか回せない タイキは今のシナリオ終わったら「なんであの時引かなかったの?」って煽られるレベルだろ
ステ盛りにウィンディ使ってる人は行くしかない クライマックスもあと2回、次シナリオでどうなるかわからなくてギャンブル度が増すな >>220
流石にそこまで強くは無いかな
連続イベントにやる気上げ無いし
パワ伸びはキタサントプロに劣る アオハル(青春w)シナリオはメインキャラサポカを使用するとカード圧縮して練習効率がアップした
しかもその時は、タイキシャトルはRカードしか存在せず虐げられていた
という事で次回は優遇措置とかしてくる可能性もある訳で
多分、今月末のパカライブTVでハフバに合わせた新シナリオ発表
で、駆け込みSSRタイキシャトルガチャで収益増加を狙ってそうw
ちょっと前も賢さ配布ライス(新規さんサポート対策)だったし、その確率は高いかも? ボーナス優遇する流れだと思うからトレ効果高めで
ボーナス+1組は産廃とはならなくても型落ち感出てきそう
wボーナス(+1+1)で普通
+2+1が強サポの最低条件になりそう 藤木のついでにチャンミ向けの因子掘ろうと思ったけど条件出さないとか
虚無に拍車かけてどうするんだよって思う 石110回分とチケット3枚しかないけどスイープは何がなんでも欲しいから行くぜ→
すり抜けは出る
和シチー、マミー、ノーマルカレン(喪服カレンは既に所持)、スペ(既に所持)、キタサン(既に所持)
→ここまで100連使って大爆死が確定的になったkど、最後の最後でやっときたあああああああああ
https://i.imgur.com/wL8AX84.png
助かったぜ!ウマ娘やってて一番熱い瞬間だったかもしれんw よくよく考えたらチャンミとかいう糞イベより誰でも1500石+α貰える藤木の方が良イベじゃん アオハル上昇値、クライマックス上昇値
(単/Lv5/友情/絶好)
スピ: 24パワ: 12 タイキシャトル
スピ: 22パワ: 13 キタサンブラック
スピ: 25パワ: 13 ナリタトップロード
クライマックスシナリオに於いても悪くはない
まして次の新シナリオがアオハルの発展版ならシナリオ人権確定だね SRオグリが使い勝手よさそうなので12000石消費で完凸させた(4枚+金結晶)
オグリ狙いの人は10連目のSR確定枠があるからチケット使って単発で回すのはやめたほうがいいよ シナリオリンクくるとしても前回のメンバー以外になるだろうな >>226
ガチャ結果がちょっと似てて草
NEW 和シチー、マミー、タイシン、嫁マヤ
なんかアホみたいにNEW出た チャンミの条件が出ないから藤木はストレスのないURAで周回してるか >>234
設定文句上は10枚目が2.25%から10連だと12.125%になるんですが 全然石貯まってないのにオグリほしくて100連しちゃったよ
水着前なのに・・・
完凸できたけどどうすんだ 前の仕様だとレベル5フジキはコンティニューできないんだっけか >>231
そこなんだよね、前回メンバー以外の可能性もある
でもこのタイミングでのタイキシャトル
多分、前回メンバーを含めた+αの可能性が濃厚
現状の代理サポカの件も有るし
で、新シナリオがアオハルの進化版ならチムレが付いてくる
クライマックスシナリオに於いての目覚まし時計
アオハルシナリオならパフェの要素が垣間見える
パフェ、毎日買いだめしとくべき?w サポオグリとっても栗オグリに使えないから回すの考えるわ スイープのストーリーの石回収しとくか→全スキップはもったいないし一話くらいは見とくか
なんてやってたら結局四話まで見てしまいしかも普通に欲しくなってしまった 熱いまなざし糞強くね?
追い込みのコツ取るの簡単だし ウララとユキノで充分やろ、次のマイルチャンミは新シナリオ来てからやぞ でもパフェって消費アイテムなのに5000マニーもして値段高いんだよね
進化版アオハルが本当に来るとして、1育成でのパフェ使用はシーズン毎だろうから3個?
でも育成をこなす人はもっと必要だけど
多分パフェ買いだめしてる人は少なそうだから、目覚まし時計と同じく運営への文句が凄そうw
まあ全ては新シナリオに対しての推測だから悪しからずでお願いします。 スレ違いかもしれんがサイバーエージェントの株価やばいな
Amebaで大儲け出来たんじゃなかったのか フクライス復刻に炊き出しとウララとタイキ実装だしアオハル匂わせは強いけど、じゃあその面々をアオハル強化と同時に出したほうが集金できたよなと思うとテコ入れあるのかないのかわからなくなってくる >>246
世界が不景気入りする可能性が高くて株は殆どやばい スイープの自制心は因子として欲しいな
掛かりで不発する固有持ちや地固め用として使えるし スレ民の予想は今までの毎々外して来てる
つまりアオハル強化や前回のシナリオリンクと同じは・・・ないね >>249
中央銀行が金利を上げるという事が株式市場にどんだけ影響あるか知らん世代が多い。
企業の勉強するとか街の雰囲気を肌で感じれば株で儲けられると寝言言ってる連中がこれから阿鼻叫喚になるぞ。
スレチすまん。 なんとか100連でスイープきてくれたわ
すり抜けも新規で2体
まあまあの中身だったか 根性オグリ強いなぁこれアヤベさんと似てるけど緑スキルは有能なの揃ってるし
ただハフバももう再来月と迫ってるしそこで石使うの考えると引きに行けないなぁ・・
ほんとSR根性オグリは明確に強いし引けた人いたら金石突っ込んで良いと思うわ >>250
地固めには使わんほうが…
スタミナ足りてたら掛かりはバフだから >>228
是が非でもやらなきゃいけない強制イベントだよ >>256
逃げに関しては逃げの掛かりが大逃げ扱いになったせいで中盤前に出れない癖に競り合ったらスタミナが一瞬で消し飛ぶようになったから 東京ダービーと羽田盃がJpn1になってJDDが10月に移設ねぇ、ウマ娘では前倒しで施行してくれんかな >>252
日本では酷い低金利こそが完全にアウトだけどねえ
日米共に今最重要なのはバランス
無課金のサポカと同じよ… 無課金イコール知識とか金がないわけでは無いからな別に
利上げの影響知らないやつが市場に影響する程株やってる訳ないと思う、くらいの事は言えるし
どうしてもゲームにソフトで買う以上の金かけるのっておかしくねと思ってるだけ >>256
そうなんだけど、上の人も言ってるように掛かりと位置取り争いの複合がマジでヤバい
かなりスタミナ余裕見てても消し飛んでスパート出来なくなる オグリ欲しいくてガチャ引きたいけど、CBとイナリのせいで石45000まで減っちゃったのがなぁ……SR狙いってのも無課金にはキツイし……
アヤベ3凸と配布SSRで根性なんとか回してる状況だとオグリ引く価値あると思う? >>268
まあそうだよな、冷静になったわ
イナリガチャで負った200連星3無しの傷も癒えてないし、今回なら上振れ引けるかなと思って引こうと思ってたけどここは素直に撤退するわ 藤木は以前よりもライバルが強化されてるからか知らんけど負けまくるな
ストレス大きいわ スイーピーわりとあっさりと来て来れたけどある意味拍子抜け
お前天井になってこそだろゲート難じゃないんか まだ今日は育成してないけどタイシンとか普通にやっても事故りまくるのに
藤木の高難度でやったらストレスでまさに迫る禿になりそう アヤベ実装されてからサポカに3凸分くらい突っ込んでるけどアヤベは累計13枚くらい出てて
SRも賢スイープ3凸以外は殆ど揃ってる
CB2天でテイオー20枚位あったからPUの時に引けば拾いやすいには違いないが、
SRはどこかでぶっぱしてればどのみち揃うぞ
変に偏ることはあるから一概には言えないが
タイキは強いカードだと思うがキタサンあるからまあいいかって感じだな そういや、フジキセキモードの方が敵が強いからイナリは育てやすいかもしれないな >>273
俺も2天ちょいでアヤベ3凸分出たけど同時実装のバクシンは1凸、ライアンは無凸だからなあ そもそもSRオグリが欲しいって話なんで配布がどうこうの話じゃじゃくね? タイキはマイルの逃げ育成に必須になる
レンタル枠が固定されてもいいなら借りればよいが 何故かバクシンオーの根性育成が意外と上手くいかない レースローテがったがただからなあ
根性3賢さ3くらいならちょうどいいだろうか とりあえずフジキLV3までやったけど
やる気ダウン唐突に増過ぎて禿げそう 配布根性も強いがスピパワボーナスと所持スキルまで優秀なやつおらんやろ >>282
ブルボンとファインだけで賢さSまではもっていけるはずなんだけど、なんでか5回やって5回とも伸びないんだよね
やり方をわすれちゃったのかなあ >>278
水◯は支配者持ってるしチョコボンはターボって手段もあるから難しいな、ファルコとか使うなら間違いなく強いが
貯金ある人は引いていいガチャだとは思う 一応念の為29日の発表までステイするが、オグリ有能過ぎるしタイキが完全に人権だから早くガチャ引きたいわ
石80000あるから全投入やな 先月タイキ出てたら引いてたやつ多そうなのにマイル終わった後で出すのは本当に意味がわからんな
次のマイルチャンミより新シナリオの方がおそらくはやいだろ >>218
トレ効果は3凸からだからCBとは違うぞ
スピサポならマイル逃げ特化のタイキに突っ込むより汎用性高いキタサントプロの2枚の方がコスパいい チャンミ育成に比べてフジキが楽すぎる
クラマでもURAと変わらん 去年と同じく下旬チャンミのつもりで実装しちゃった感ある マイルの前にタイキなんて出したら廃課金が強すぎるとバランスを考えてくれてるのにw
無課金が文句言ってどうするw 支配者積んだチョコボンなんか出てきてたら俺は沈んでたなw 一天でシャトルなし
まあオグリSRが完凸したのでここで止めとく トプロPUと道悪のチャンミ被せたこともあるしこの運営は何がしたいのかわからん時が多い >>294
その時はキタサンのために逃げ有利な道悪にしたと思っている 計画的ならチャンミ前に対応するサポカキャラ出してもかまわん 一方自分はスイープ欲しい衝動を止められなかったので引きに行ってきた
124連で被りが秋会長、初がクリオグリ、ハロライス、新フジ、チアネイチャ、スイープ
何とか1天は残せたのでヨシ! マイルのチャンミ少ないからな
NHK 安田 VMは全部府中1600で被ってるし
あとはマイルCSくらい 藤木の報酬にてるてる坊主があるとかなんかこれ使わせる予感がするんだが タイキもオグリも回してまで要るとは思えないな
最近だとトプロやCBみたいな、環境が変わるレベルの人権でないと引けない ダートのマイルきてもファルコ以外は魔改造組にしか使えんのやで 練習性能はトプロに次いで高く、根性育成でもボーナスがかなり生きるからスピサポSSR貧者はオグリ加味しても回してもいいレベルだと思うな CB引いてないやつがタイキとか引くんだろうな
タイキはマイルなら強いがスピと金スキルのせいで汎用性が無いわ 支配者今回水マル使ってたけどそこまでハナ取りに貢献したか?って言われると微妙な気もする
結局取れるスキポに上限あるから代わりに脱出術とか取ってたら大差ないんだよな
切れ者取ってレース出しまくって全部取るんやって言うならまあそれのほうが強いんだろうけど実際はそんな簡単にはいかない
結局取捨選択しないといけなくなるから有効スキルを詰めたら大差ないと思う スピ補正ないウマでも根性育成スピードカード無してもうまくいけば1200までいくからね
新シナリオで上限解放でもきたらまた変わるだろうけど 今でもスキポ全然足らんもんな
45戦以上して切れ者ついたら地固め先手も脱出術も支配者もマイルスキルあれこれも入れられて一番星も切らずに済むかもしれんけどさ無理ゲー アヤベはフレのレスボ低いサポカ借りれるからデッキに入るけど練習性能はたいしたことないからな
レスボ10ならパワー因子作って配布で充分だと思うけど ショータイム、レース負けるからマジいらつくな
URAを脳死で回したほうがいいのかね 前の藤木は本当にチャンミ直前だったから無駄なことやらせるな言われてたんだけど
このタイミングならチャンミの情報あって藤木やっても文句出ないだろうに
運営エアプすぎやろ 特別移籍でマチタンピース
URA育成でサクッと貰おうとしたら
マイル☆3パワー☆3が出て出荷出来ず…… >>318
昨日まで藤木期間の後でチャンミ発表しろ派が多かったからプレイヤーもゴミが多い タイキはマイルで逃げ使いたくなった時に借りるので充分だな
トプロ復刻そろそろだろうし水着ハフバが控えてる >>325
あと残り15回で引けたの草ァ
勝負師やな 10連だけやってみたら久々に激熱見たから、おぉ!と思ったら素殿下だった
殿下って顔デカ族?なんか頭身少し低いよね 無理やり☆4スイーピーにしたら女神像の在庫がやばくなってきたw
☆5を目指したいので年内に3回くらいレジェンドに入れてくれ(願望 ハーフアニバ辺りで強いの来るかも知れんし貯めとこ…と思うけど石配布少なすぎて全然貯まらん
フクライスで吐き出してすっからかんになって1ヶ月、10連分一回だけ使ったが今8000くらいしか残ってない
ハーフアニバまで貯めても1天分にはならんか 最近の配布ってパカライブとDLのだけだっけ?
自分はCBでブッパしたけどたしかに何か増え方渋いわ、いや渋すぎる >>332
ハニバまで2ヶ月あるから1天井分は貯まるはず
1天井じゃ完凸はほぼ無理だがとりあえず回して再ピックか虹結晶で完凸を目指すのもあり 去年もGWで配った分調整して渋かったがあの頃の勢いもなくなった今も
去年と同じペースなのは予想外だったなぁ…
ちょっと10連ぐらい運試しみたいなことすらためらうしつまらないよね 虹結晶2つ余ってるけどエリクサー化してる
トプロに突っ込んじまうかハニバまで待つか迷うな 今週末は維持ライン80.5万か
どんどん上がってくねぇ >>339
それだけ上位層が減ってるってことなんだけどね >>338
エリクサー病は一個も使えないやつだから一個使ってるなら時期見定めてるだけじゃん? ふぅ。。。無事スイープを引けたけどこの生き物かわいすぎだろう
固有の運用が難しいし出遅れスキルもきついけど、しょうがないにゃあ >>340
ボーダー上がるってことは減ってんのは中位では?
6には上がれても維持はできない人らが消えてってるから維持順位が減って、今までより上の順位がボーダーになるから維持ラインのポイントが上がってく スイープ可愛いな
実用性なさそうだが、ホームに置いとくだけで幸せ もしかしてオグリとアヤベだけいれば根性育成どうにかなる?
引いとくべき? ニシノとスイープ
性格は真逆なのにどっちも可愛い
ちっちゃいは正義 >>345
フウジンやバンブーみたいな根性人権と共に使いたいな
ワイはあの時フウジン完凸しといて本当に良かったわ 根性育成で根性サポカより賢さサポカの方が融通が効かないから
手元のサポカは賢さの良いのが合った方が良い気がしないでもない スピフク復刻してしばらくレンタル減ったけど
それに伴ってサポカ変更する人が出て供給量が減ったからか
前と同水準まで回復したわ
フクちゃん最高! つーかーれーたー会社に行く魔力残ってないもん
やーだーやーだーやーだー
https://i.imgur.com/vC7AWXw.jpg
仕方ない休むか >>350
その場合、魔力たまったら倍以上の結果を出さなきゃだめなんだぞ フラッシュとかスイープは弱くしてもどうせおまえら回すんだろってかんじの調整だよな
俺は石に余裕ないし回せなくなってしまった と思ったけど社会人としてアウトくらいで禁断っていうほどでもないか
慶弔休暇偽装の方が数倍ヤバいわ 些細だけどマイルなら脱出術よりマイルの支配者のが効果的やろ
よっぽど他スキルで差がないと前でられたら追い抜けないし タイキはレスボ10なら回しても良いかなと思うけど
現状だとトプロ復刻来た時点で要らない子 クライマックス中はトプロ復刻は無いだろうし
クライマックスの次も連続でレース重視シナリオじゃないかぎり
ファン20万稼ぎが早くてクラシック有馬とかになるんだから
トプロは一気に使い辛くなりそうだけど 最近エラーめちゃくちゃ多くないか?
iPhone13なのにめちゃくちゃ重いしエラー出まくり
起動すら遅い
Cookie削除してこれだからな
鯖ケチりすぎやろ タイキがどうのこうのじゃなくて
サポカの貧弱さがきついんで
60連ひいた。
タイキ1枚だけどすり抜け7枚
大勝利
こんなでたの初めて! >>361
種類があっても凸らないと貧弱さは変わらないんじゃないか? どんな完凸であっても、最初の無凸がないと始まらないわけで。
釈迦とか安心沢とかだと泣きたくなるがな・・・。 来年からダート3冠路線新設予定みたいだ
個人的には本当にやっっっと来たか!という感じ、ダートの地位向上と中央地方の交流がより盛んになる 全部大井かい
中央の馬に荒らされるだけになるんじゃねぇの >>360
時間帯によってある印象だね
Youtubeのケチりっ振りに比べれば遥かにマシだよ
無料ゲームだしあまり気にしない方がいい >>360
おまかんとしか
3年前のオンボロイドですら全く無問題
正直、このゲーム、負荷はかなり軽いと思われ 藤木のステッキ報酬は負けやすいリスクとストレスを追ってまで挑戦するべきか微妙だなあ
欲しいのなんてゼリーと目覚ましくらいしか無いしそれ稼ぐならルーレットのほうが女神像とかも稼げて効率いいし
チャンミ育成のことは一旦忘れてURA育成でノンストレスで藤木やるってのも1つの手だが >>368
ウマ娘も流れに乗るなら4月後半に羽田盃、6月前半に東京ダービーがG1(jpn1)に追加されて
今7月前半にあるジャパンダートダービーが10月前半に移動になるか新設されるのか
水マルファル子辺りは春に4月の皐月・桜花から羽田盃 NHKマイル ダービー・オークス 東京ダービー 宝塚 JDDで8連戦
9月のSSから新JDD 菊花・秋華 JBC・エリザベス マイルCS・JC CC 有馬・東京大賞典で
7連戦をデフォでやるハメになるな… 再来年なってもクライマックスシナリオ主流だったらこのゲーム終わりだよ 新シナリオまでマンネリする今こそ追加の時だと思う
とりあえず川崎記念とか他のjpn1を追加しよう >>360
うちも時々起動すらしなくなるけどルーター再起動で治る
ウマ娘以外は何の影響もないんだけどな リッキーが近々くるという話あるし、かしわ記念の開催記念マニーくれたし地方重賞追加するのかね >>378
IPアドレスでなんか規制されてるんか? >>360
エラー番号入れて検索してみたら?
解決しないような内容だったりしてあてにはならないけど一応ね
https://support.umamusume.jp/faq/ とりあえずオグリ一枚だけでも引いとくかな
最近はSRもピックじゃないとなかなか出ないしな クラマ以外の育成で初めてS+作れた、それもSS間近の
これでようやく1年前の廃課金者レベルに追いついたのか 一枚引くだけでも石ぶち込めるからだいぶ違うんだけど最初の一枚目で沼りそうでこわい 60連でオグリ完凸できた
最初は一枚だけでいいかと思ってたけど
10連で二枚出たので欲かいてしまった
まあ、60連なら許容範囲 最近スピパワより根性が足らなくなることのが多いから
やっぱりオグリんは使わないのではと思い至った サイゲ株買ったわ
台湾版リリースの27日までは上がるだろ 限定ショップにバレブルボンのピース出てきたわ!
150枚貯めるぞー >>390
27日で材料出尽くしになるから
早めに売れよ >>393
ウマ娘の現状から長期で持つつもりはまったくない
韓国台湾版とかどうせ特定の人権キャラしか引かれないだろうし 韓国でウマ娘なんて人気出るか?
あいつら競馬とか興味ないだろw 俺らがイギリスやアメリカの競馬あるある擬人化ゲームに興味がでるか、といわれたら対してでないけどな🤔 まあ向こうでも競馬はあるけどね
地元にスターホースとかいるのかは知らんけど
ウマ娘に絡めるならアドベガさんの兄弟アドマイヤドンが済州島で種牡馬してた 競馬知らんくてもなんか変な名前のカワイイ女の子たちが陸上競技やるスポ根育成ゲームとして楽しめるやろ(鼻ほじ パワプロが海外でも人気あったらいいけどこの育成方法って海外の人はどう思うんだろう? コツコツ系を好むタイプが多い日本人トレーナーすらウマ娘の育成にはうんざりしてるから外国人にはムリそう
逆に割り切ってかわいい女の子眺めるゲームとして浸透するかもだが、サポカガチャは回らんだろうな 一周がURAくらいだったらちょうどいいんだがな
クラマは本当に苦痛 名前どうすんやろね
かえといたほうがいいんじゃないw? 暇だから称号集めやってんだけど脚質Eのやつマジで助言頼むわ、逃げクラマのガチ育成でスキル全部とってシニアG3でも6位で終わる。攻略情報調べてもほぼ無し。鬼ゴルシなんか一発クリアできたのに… 韓国ウマ娘1なんだなURAしかなくてたづなが人権らしい >>408
そんな糞の約にも立たん話は
故郷でやれよ糞うざい >>407
攻略も何も距離適性はスピード補正なんだからスピードガン盛りにして後は運ゲーお祈りしか無いんじゃないの?
あとは不良馬場狙って道悪積んでると勝ちやすくなるかも? やっぱり今回のガチャは引き時だな
マイルスピードの1番手、全体通してもキタサン、トプロに並ぶトップティア
途中で根性人権も完凸できる
トプロの時のアヤベみたいに当たりスピサポには有能根性SRつくのかもな シービーで3天したからハニバまで大人しくしとく
水着の1天分はすでに取ってある この機会に藤木 ストーリークリアしてないキャラをURAで消化してるけど不思議と虚無でもない
実は賽の河原のチャンミ育成がつらいだけなんじゃないかと思えてきたわこのゲーム そうか藤木はバクシンで脳死URA周回しか考えてなかったが
メイクラでしかやってないキャラのストーリー見れば少しは楽しめるのか
1周の時間は長くなるが レベル5までやったけど、敵強くなってる?
体感できんかった サポが超弱いんだけど
イベは星5フクさんあたり借りてスキルもちゃんと取りながら進めていったらいいの? >>416
全キャラ育成シナリオ埋めがあるんでよゆーよゆー なんでこんな負けるのかと思ったらイベントのせいかー
チャンミでもらったタダ券でスイープ引いたバチが当たったのかと思ったわ もうチムレのクラス6維持ライン9万人割ってるんだな 因子周回と推しの全冠称号を兼ねてクラマで藤木5やってるわ なんか知らんけどレベル5でスズカ育成したら最高の大逃げスズカが完成した
捨て育成が本育成になってる >>425
クラス6は初めてか?
週末までじわじわボーダー上がっていくのは恒例行事だが >>427
ギルドチムレミッションイベント等の石は貰える石じゃ無い
とか面倒くさい事言わないなら
月16000~17000位 スイーピー可愛すぎだろう
80連回しちゃったけど取ってよかったわ😙 >>394
そういう問題じゃないって
株は材料でる少し前に天井打って
落ちるんだよ
株やったことないのか?
直前になると、みんな利確に走って
売りに回るぞ
信用枠あるなら、そのタイミングで
売り仕掛けるのもあり
ただ、一度落ちてからの動向は
読めないから撤退が正解 トプロと根性アヤベさん同時ピックだったんだよな
無料60連でどっちも出なかったから天井しなかったけど後悔してるわ
60連分下駄履かせてくれるのに見逃すとかアホだった俺 フジキイベをクラマで回してるけど負けまくるわ
みんなURAで育成してるの? >>436
URAバクシンでさっさと終わらせたほうがいいよこんなの
育成を快適にやらせないだけのためのイベントだし >>427
アプリを始めた時期によってだいぶ変わると思う
自分はキタサン復刻からのアカウントでイベントやデイリーで取れるものは全部取るようにしてるが今は1ヶ月で1万くらいといったところかな
長くやってる人は配布サポカもキャラも揃ってるからチムレの勝率も高くなり勝利報酬で石をもらえるチャンスも多いのではなかろうか >>437
バクシンでやればいいのかありがとう
チムレ更新したくてクラマやってたけど後にするわ >>436
URAで魔女ちゃん回してうまく青3に自制心付かないかなーと祈ってるわ
まあそうそううまくいくはずもなく… >>433
そんなことわざわざ長文で説明しちゃう方が素人臭いが 今回はクラマ育成数は関係ないからURA周回が温泉狙えるしやってる人は多いやろな
名鑑LVが低い育成経験少ないウマ娘はURAかアオハルでたっぷりやり込みしておきたい
グヘヘヘ 1回も育成してなかったマチタン、ホープフル着外でゲームオーバーw
やっぱ藤木はバクシン周回に限るね! クラマクは負けまくってもなんだかんだで最後まで行けるからな ふつボン入手したからURAで初ブルボン育成
菊花で散ってCボンができた
うっかりスピ賢たづなのバクシンデッキ使っちまったクリーク入れて出直してくるわ… レベル5にしてからブーストで倍にして10個ずつ回収が楽で早い >>446
菊より春の方がもっと辛い
チョコボンきてから一回も育成しなくなった >>434
追っても仕方ないだろ
何来るかも分からなかったんだし こういうイベントはスピキタルが輝くね、序盤からすごい安定する
もちろんレンタルです! ファル子でスピード3積みしたら藤木4でも普通に負け知らずだな 久々にURAやったら爆速すぎて吹いた
去年はこれでも長いと思ってたんだよなあ
どうしてこうなった デイリーでスズカ取得勢はLV5URAスズカもオススメ
長距離Aにしときゃファン活兼でも楽ちん 前回のショータイムは特に不満もなかったんだけどクラマでやると結構ストレスたまるな
チムレ更新したいのに負けまくるから無駄周回感がヤバイ…かといって今更URA産じゃチムレは無理だし… チーム更新兼ねるのは諦めて因子周回だと思ってやってる メイクラでしか育成した事無かったファルコをURAでストーリーやレース見ながらやったら2時間位かかった
でも中々面白かったわ
あとアヤベやブライトとかもストーリー見てないからこの機会にやるかね 結局期待してた新イベは無しで、変わらず育成イベ周回やな 完走すれば確実に報酬が手に入るし下振れてもイライラしないから、チャンミ的な虚無は感じないな お前ら切り替え上手いよな
Twitter見ると藤木だけの新イベ無しが結構不評でガチ勢お気持ち表明してるみたいだけど
自分も休息時間としてのんびりやってるよ ついに今日スズカさんをお出迎え出来る!
嬉しすぎるんだが
長かった…
http://imgur.com/a/fyk6Irf >>462
お迎えするんか?
固有なり大逃げが必要でなけりゃ引くまで放置せんとピースの無駄遣いになるぞ 交換した方がモチベに繋がるなら交換すべき
>>464
ふり絞り確定で取れるから称号のために使ったな フジキイベまだ半分いってないけどジュエルが1/5になってる
以前はジュエルが出辛い仕様だったけどランダムになったのかな アニバで何かあるだろう
チャンミが一周したから何かあるだろう
チャンミが中旬に移動したから何かあるだろう
お前ら希望を捨てなさすぎる デイリーレジェンドはひたすらタイキやってるけどあと2ヶ月以上やり続けないと来ない
臨時ショップにマチタンが出ないのも地味にキツいなあ 後発組というか中途リセマラ組からするとイベント配布サポカの復刻全然やってくれないのが一番キツいね
糞レートでもいいからやってほしい 招待夢5ってコンテ不可じゃなくなったのか
びびらせやがって 久しぶりにURAやってるとそういや合宿前やレース前にやる気下げられるゲームだったわ
育成は早く終わるから快適だけど、
クライマックスではアイテムでリカバリーできるから気にならなかったんだな URAやってるとダービーあたり落として時計使えず萎え
仕方なしにと続けるも温泉引けず萎え萎え
最後は因子見てトドメふぃにっしゅ 本スレにあったけどタマあると楽できるみたいだな
グッドエンディング全部拾ったらあとはタマで回収かな藤木 藤木のやつ、二つ名回収のためアホハルでやってるけど7回育成して目覚まし消費0
包帯プレイクリークとか和シチーとかスイープとか微妙なキャラでやっても全く目覚まし使ってない
盲点のアホハルをオススメするよ スイーピーはハンデの割に案外負けんよ
個人的にはなんか桜花賞が落としやすいかな?って程度
藤木3までの感想だから4はわからんが まあ、クラマでレース負けても目覚まし使わずにどんどん進めれば、アイテムは回収できる。虚しいが… クライマックスでURAと同じレース数ならむっちゃ早いか
産廃しかできんけど デイリーレジェはいつになったらラインナップ増えるんや マイルで追い込みだもんな
でも白キングの差しよりは安定して勝てるから好き
ヒシアマ姐さんも安定して勝てるけど追い込みの方がつよいんかな スイープすり抜けニシノきたから裏で藤木やってるが楽ちんすぎる
まだlv4だか 前回の藤木のLv5ってコンテ不可もついてなかったっけ?
違うイベントと混同してるかな 前回の藤木を知らないけど今回は楽じゃない?
アオハルの難易度がやばいぐらい
アオハル杯相手全員絶好調だから味方が中々勝てない Lv5で久しぶりにアオハルやったらシナリオ最高点が出た。アオハルも全勝。サポカもさほど変わってないはずだが、なぜなのか >>446
後は笹針失敗すれば立派なあろボンの出来上がりやね >>485
今回からLV5もコンテニュー可能になってるから気楽よな URAは地味にファイナルが勝てないんだよな
長距離トロフィー取りに行ったらボコられたわ(´・ω・`) すり抜けでウンス来たから、アンスキ持ちの因子周回したいけど、シナリオを追うのに時間がかかるので、なかなか手が出ない ウンス羨ましいな
残りピース30個の状態から数ヶ月間で1回も限定ショップに出なくなった
白テイオーの時もあと少しから全く出ずデイリーレジェレ来てようやく開放出来たわ
ウンスも早くデイリーに追加して欲しい >>495
同じ状況だったから気になって見てみたらほぼ同じピース数だったわ
これ if (n < 30)とかの条件分岐してるだろ
サイゲ悔しがり屋過ぎるわ うちのウンスは110個だな
タイキがあと三週間
そこからオペラオーが約2ヶ月
9月には第一陣の解放はすべて終わるからハニバで追加してほしいもんだ タイキのレジェレやったら何故か出走ウマが短距離Gのものに変わってて負けたわ
ウマ選択画面が糞過ぎんだよね >>461
そうでも無きゃ続けられん
まぁ、金も払ってないしな ガチャ課金は遊ぶお金の前払いみたいなもんだしな。
無課金なら関係ないから突然やめてもまぁそんなもん。 違う端末でやっても出るウマ変わる
普通のレジェンドレースで何回もやらかしたわ デイリーじゃないレジェレも対戦ウマ切り替わるタイミングで選択し直さないとアカンからな >>502
絞り込みの条件とか前回出走のウマ娘の記憶なんかはローカル保存なんだよね 今頃気付いたが…
特別移籍って最低報酬の場合はSランク以上だと
普通に移籍出した方が買取高いんじゃん OTL >>507
マニーのほうが不足しがちだからマニーも貰える特別移籍のほうが良くない? どうせ枠が足りなくなくなるんだから
気にせずバンバン移籍すりゃいい 最近育成してないからガンガン減るわ
新シナリオはよ 定期的に移籍させてるから枠半分くらいしか使ってないな
青3でも使ってなかったら移籍させてる 青3に手をかけたことはまだないな
いや嘘ついた
こないだクラマ初年終了のDウマ賢さ3白なしっての処分したわ たまちゃんでノーストレス藤木助かるw
特別移籍の追い込みもたまちゃんで行けるしこれサイゲやってんな? 覚醒Lv上げしてたら、夢の煌めきが枯渇しそうな事に気づいた
残り12個しかないぞ、これってヤバくね >>514
いや周回すればいくらでも稼げるものが足りないはただの甘え >>515
ウマガチャ引かない縛りプレイとか
ロンチからハニバまでのボーナス区間に廃プレイしたりしてなきゃ
煌めきは枯渇するわ
中途や新規ならなおさらだろう
覚醒位ならまだしもヒントLvでアホみたいに要求されるから 煌きはレアアイテム感出してるのに今まで使い道なかったからこのくらいがちょうどいい 覚醒はゼロから5まで上げても夢の
煌めき12個とかしか使わんからいいが、
ヒント割に使うと減りまくるな特にレア
今まで大した使い道なかったからまあいいが 育成2000回超えて諦めるは1回も押してないからまだ煌きは余裕あるな URAでも今の頭とサポカパワーがあったらS+とか作れるからすげえ成長感じるは >>520
いつからやってるん?2000回はlaunchからだとしても、かなりやってる方じゃないかな。 現在の育成回数1052回、このスレメンでは少ない方かな
夢の煌めきって育成で必ずドロップする訳じゃないから、枯渇すると大変だってわかってたのに使っちまった 自分もDMMサービス開始から始めて育成1000回くらい
覚醒Lv5が25人のヒント本履歴が緑Lv3×5金Lv1×2、残り約120個で総入手数は620個位かな >>522
ただのランダムじゃないの?
lv2を延々してたら30回以上やっても虹でないん? 今はリリースから500日くらい?
2000だと単純計算で1日4育成だから、かなり廃だな ここの初期勢はだいぶ育成してるやろ
去年の5月時点で1500育成してた猛者も居たしね >>455
騙されたと思ってやったらサイレンス気持ち良いくらいバシバシ1着とるね
まえの鬼ゴルシで負けまくったから忘れてたけどゴルシちゃんモードもバクシンより安定してたわ >>524
初日勢
以前はTPをURAで何とか使い切ってたけどメイクラ来てからダダ余り
タフネスはほぼ未使用
こんなんだからもっと行ってる人はたくさんいると思う アイテムの消費量が配布量に比べて多すぎるとは思うね
育成1000回超えてて枯渇するのはヤバいわよ! ほぼ初日勢だが2000回超えてたw
クライマックス1ヶ月で飽きてそれからほぼマックEーンなのに >>532
そりゃ当然おるやろけど、それでもかなりすごい方やと思うで。上位10%は間違いないやろし、上位1%の人もおるって言われたらそりゃそうやろって思うで。 このスレ民はそれなりに訓練された猛者であり上澄みだと勝手に思っている 煌めきは700くらいだな
初日勢の育成1500くらいだけど
まあ持ってるウマの数で残量も変わるだろうし
ヒントはあんまり使ってない 育成600の復帰勢、スキル本はある程度使って残り100個しかない
URA時代の貯金でつないでるけど金スキルの要求量がエグくてキツい >>535
そんなもんか
でもマイル以上ばかり回してたから今でも短距離レイが枯渇気味だわ
フジ先輩、産駒が高松宮記念連覇してるからってガッツリ持ってくのいやーキツイっす 育成998の煌めき242
一時期あほみたいに増えてたけど最近減ってきた 早く来月のチャンミ発表してくれ
ぱかライブまでお預けでまた2週間で用意しろとか勘弁 期間が短いほどニートが有利になるし
ここの連中としてはギリギリまでチャンミ発表されない方がいいんじゃないか? まあ条件は一緒だしな
別に遅くてもいいやと思うようになった
次のチャンミ宝塚条件ならタウラスの使い回せないかな?
そこそこ無双できた根性ゴルシとクリオグリならいるんだが
でもノンスト有効だと作り直さないときついかもな チャンミは逃げ育成しなくなると割とすぐ終わるようになった 2000回も育成してたら、煌めきに限らず余ってしょうがないだろうな 2000回はスタートラインだぞ
早く"こっち側"まで登ってこい 「チャンミ前にイベントやると叩かれるな…チャンミの条件発表してるからみんなそこに向けて育成してるってことか…せや!」 >>527
ごめん、ちょっと表現がお馬鹿でした
フジキモードたった4回の育成で虹を吐き出したのでサービス良くなったのかと シルクハット報酬残り32個まできたがジュエルはすでに4個出た
以前はジュエル後回しにされてるような気がしたけど今回はそんなことないな
以前のイベントからしばらく空いてチャンミより今のイベントからすぐチャンミの方がいいかな
条件発表が早かろうが遅かろうが育成できるウマ娘の完成度に大差ないしのんびり構えられる期間がしっかりある方がありがたいわ 残17個でジュエルまだ1個ですわ
アルミホイルが足りてねぇんだろな
まあニートタマちゃんやれば明日には全部終わるんだけどさ 29日チャンミ発表でもルーレットイベント前なんだわ
どのみちチャンミ前に周回イベントあるんだわ 久しぶりにタマの育成やったら一度も負けなかったのにステータスがSまでしかいかなかった
チムレ更新したかったんだけどなあ、スピ3スタ2+賢CB(因子はパワー12スタ6)じゃあかんかったかな? スピ2スタ2賢2でやってるけど現状のチムレ用なら何の問題もない 我慢できずにガチャやってもうた。110連でタイキシャトル3,オグリ5。
オグリ完凸したから一旦ステイ。残り13万ジュエルと虹1。 >>557
羨ましい!自分の場合は
170連でタイキ0 すり抜け0
オグリ3
残り石0 やっちまったよ
8月までためておく予定だったのに 120連でオグリ、タイキ0だよ
ついでに石も0だよ オレも行くかな、クローバーでゴミになるよりダブって蹄鉄のほうがまだマシ こーゆーのに騙されちゃいかんw
普通こないから引きに行かないほうがいいぞw 長文失礼いたします。
初心者スレと迷いましたが
無課金でプレイなので質問させていただきます。
先日始めたばかりです。
ウマ娘がシナリオで走っているのが
好きなので勝負服を解放したり
キャラを解放したいと思っています。
キャラ解放ガチャだけを回していると
シナリオで詰まることはありますか?
攻略サイトをみてもサポカを
重視している記事が多く見られるので
タイキシャトルはURAクリアしました。
タイシンでシナリオをクリアしたいと思っています。
才能開花を駆使すれば可能でしょうか? 育成シナリオは初心者でもクリアできる前提で作られてるから、どのシナリオどのキャラでも才能開花も覚醒もしなくてもサポカRでもできる
育成終了後のキャラ使って対人がメインなので、対人で勝つにはサポカ強化していかないといけない サポカが弱いと強いキャラを作れないのでサポカも適度に回したら良いです、じゃないと飽きてしまいますよ
自分はキャラガチャ7サポカ3の割合でガチャを回しています
サポカはイベントなどで手に入れる事はできますが、やっぱりガチャ産の方が使えるサポカは多いので、稀にイベ産で人権級が来ますが >>567
ある程度は欲しいね
Rのみでスピード1枚しかなくてしかもみんな20レベルとかだと厳しいと思う
才能開花で伸びる部分は誤差レベルだから変わらない
タイキは簡単な部類だけど、それでも一回で楽勝ではなかったでしょ? 今は配布でブライアンとスズカあるから、サポカ引かなくてもシナリオだけならどうにかなるだろう >>572
あー確かに
ストーリーとかの配布にそこそこ強いのいるからそいつらでどうにか出来るかもしれん 今はスズカもブライアンもサークルポイント交換だっけ?
だったらかなり時間掛かるぞ…
ガチャと違って続ければ完凸が必ず入手出来るのは間違いないけど… 1天未満のジュエルしか持ってないのにガチャ回しちゃう奴は何やっても成功出来ない
これはハッキリ言える ガチャ引かずにこのクソゲーと付き合うって修行僧だよな >>574
ストーリーで1枚貰えるし無凸のRよりマシっしょ
>>575
成功者は足りない分を課金するんだよね、、、
というのは冗談だけど今回のオグリみたいな例外もあるよ 今から始める無課金って修羅だよな
強いウマなんて絶対作れないからチャンミはオープン参加、イベント完走しつつ因子周回してハフバに向けて修行僧貯金って感じか クラマ始まってからゲットしたウマ娘のグッドエンディング@50個をイベと両立して回収できて嬉しい 藤木Lv5にしたら久々にURA決勝で負けて
マンハッタンカフェのノーマルEDを初めて見ることに気づいた
ある時期からURAなら負け知らずになったから
ノーマルヒEDをみてないウマ娘は結構いそうだ
うーん、めんどくさい >>581
まあ初心者は丁寧に沼に沈める必要があるから
いつでも新規は育成もサポカも100連無料くらいはできるようにしとくべきだわ
闇鍋化が進んでるウマ娘2なら尚更 ノーマルEDは今度こそ、負けない!イベを出すために適性外に出しまくったときに回収してるわ >>584
いつでも無料100連とかあるとガチャシミュレーター的に使うやつとかいるからあんまりやりたくないんだろ >>586
企業側から見たらなんもデメリット無い気がするが…むしろダウンロード数増えて嬉しいんじゃないの それなら初期ミッション優遇して2時間で100連分くらい回収できるように調整すれば良い 無課金でもサポカ充実してきたわ
その分ウマ娘が少ないけど、完凸五枚ともなると盤石感ある >>584
ジュエルを貯めてアンロックするのもゲームのうちだと思うけど、そのくらいはあったほうがいいだろうね サポカどころか半年近くガチャ回してないけど毎回A決勝いけてるぞ まあA決勝がゴールでしょ無課金なら特に
それ以上は費用対効果が悪すぎる
完璧目指すとこっちがもたない ゴールと言いつつあわよくば優勝狙うスタイルが健全だとは思う 14戦10勝(10-3-1-0)
競走馬の成績みたいになるな
ゲーム内でも表示すればいいのに 皆様有難うございます。
タイキはキタサンブラックと因子をお借りして
ようやく勝てました。
サークルポイント等を調べて少しづつ
サポカに石を回して行きます。
有難うございました。 所詮お遊び、過剰に金を入れたりマジになったりしたら負け >>591
全勝が難しいだけで
成績的には超一流馬の数字に落ち着くっしょ
シナリオ+数レースで回して3敗くらい? 次が帝王賞ならダート20000と考えてスタミナは代理一任であとはスピ2賢さ3かなあ・・・・根性もいるかなあ? ダート20000ならお稲荷さんのいない俺の場合オグリかエルコンの二択か
スタミナは代理で盛れるとして… ダート20000なら栗オグリゲーにはならんから良いね フジキ終わってステッキ?
ぉ?目覚ましあるじゃん
選べるんだっけ?目覚まし貯めるぞー
ランダムでした…全く出ず 帝王賞はダートでウマ限定されるからクリオグリゲーだよ やっとレース画面でもグッズ使えるようになったか
いちいち戻るの面倒くさかったからな >>612
ドーピングアイテムのオート使用
トレ画面やレース画面からもグッズ使える
ようやくかよ
まあ改善されるだけマシなんだろうな トレーニング画面のアイテムボタンが左上で押しにくいけどまあしょうがないか ウマのシナリオだけみたいなら配信みたほうがいいよな
ニュイなんちゃらってVは新規でたら毎回やってる RPGでシステムが変わらない癖に何年も経ってから実装するような所が多い中まあ早い方 ホーム画面のアイテムボタン基本的にもう必要ないじゃん 金欠片貯まって漸くファイン1凸少しはた変えるようになったかな シナリオいいって言われるけど引いたウマのシナリオ全部読んでるやつとかほとんどいないよな レース画面でスキル取れるようにしてほしい
あと一戦だけスタミナアップするアイテムもほしい 習慣になってるから回復ドリンク飲む時につい一旦ホーム戻っちゃう 悔しい >>623
あって害もないんだから必要ない事ないだろ
利便性は人それぞれなんだからさ
お前みたいなアホがUI語るなバーカ >>623
話よ? じゃねえよ説明不足はそっちだろ 午前中から用事しながらチマチマ育成してたら
急にミッションレース来たからキタサンで出たらダートだった
直前の昇格でEになったんで適正Eのミッションもクリア出来た
こう上手く廻ると面白さも感じるんだけどな
…Lv5にしなくて良かったわ >>622
こんなとこに書いてなんの宣伝になるんだ?
過剰反応すぎだろ
ちなみにニュイソシエールっていうにじさんじ所属のVtuberだったわ
これでそいつの登録者数1000人くらい増えるか? UI改良されたと言われても藤木をまだURAでしかやってないわ
半分くらい取ったしあとはタマ虐で終わる
良し悪しはともかく楽なイベントではあるな >>625
全く読んだ事がないワイみたいな異端も結構居るんじゃないのかな >>629
説明不足も何も普通分かるだろ
何で急にゲームメニューの話になるんだよw >>633
俺もない
メインストーリーだけはうまおじさんでみた >>625
好きなウマのはスカウトまでを再度見たりしてる 今さらクラマのUI いじってるとか
当分新シナリオはないな >>625
とりあえず最低3周は育成ウマイベをスキップせずに目標レース勝ったり負けたりしながらイベ埋めするから読んでる方かも 育成で忙しいからストーリー観る暇ないんだわ
運営的にかなりリソース使ってるの分かるけど、ほとんどスキップしてる オグリ目当てで130連でオグリ完凸、タイキ無凸。すり抜け含め、それなりなんだけど、ここまできたらあと70連してタイキ1凸にしておくか悩むわ…。タイキにあまり重きはおいてないけど交換ポイントもったいない。でも水着やハフバの分から70連分減るわけだし…。 >>642
130なら撤退でいい気がするな
1凸じゃどうせ使えないし石+すり抜けで3凸は現実的じゃないし >>643
やっぱりそうだよね、ありがとう!
誰かにそう言ってほしかったんだ。 スキップなしでやってたら遅すぎて草
これ全キャラやんの流石に無理 >>645
スキップに慣れちゃうと、元のスピードでやるのはきついよね。URAで何時間もかかる フジキモードをストーリー未読キャラでURAやってたら最後の一人でちょうど終わった
今回のフジキはキャラストーリーみるいい機会になったわ 未読で止まるようにしてたらそこまで時間かからんでしょ
さすがに全部読むのはきつい むしろストーリー読むのがウマ娘で1番の楽しみまであるな もう最初期のURAファイナルクリアだけで喜んでいたあの頃には戻れないんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ >>653
オメ
100になると500ジュエル貰えるのか
まだ98.5ぐらいだから少し頑張ってみようかな >>653
100の壁は厚いね
99からなかなか上がらなくて
因みに俺は105 名鑑レベルアップの時のBGMだけずっと聴いていたい。なんとなく昭和チックで懐かしい。 800500とかいうギリギリ残留できなそうなスコア出してしまった、、、 コンテンツとしてちゃんとストーリーを楽しんで
Rのサポカで試行錯誤しながら段々と環境を整えてチャンミとかに挑戦するようになる
そういう段階を踏まずにいきなり強いウマ娘作りたいとか安易に始めた奴は必ず挫折している 他のソシャゲをあまり知らないけど、新規にクソ厳しくて、復刻が全くないゲームは他にあるの? ルムマで『水着ゴルシ』『来月レスボ15カード発表』『ウマ無料配布』とか
リークしてるつもり妄想で逝っちゃってるのが居るな… 120連でオグリ完凸できた
アヤベも2凸までいけたので金結晶投入で完凸
SSRタイキは1枚だけ、すり抜けも1枚で残念 >>665
まだ1年しか経ってないから新規優遇でダウンロード回数がどう変わるか実験してると思えば仕方ないんじゃないかなあ
厳しいって言ってもこの2か月くらいだけでそれまでは割りと入れる期間あったじゃん
このままクソ厳しい期間が続くとちょっと気の毒だけど ウマは今のところ配布かなり強いから
配る事でガチャ売上減るの恐れてんじゃない?
他ゲーの報酬て記念品レベルで
普段デッキには入らないのばかりじゃない? 俺は石貯めたいから引かないけど
使える根性サポが少なければオグリ引くのもありかもな 判断材料はアヤベあるかどうかやろうね
あれと同格だと思うけどアヤベのほうが使いやすそう
アヤベならレスボ5勢の介護要員になれるのが大きい
次のシナリオがレスボ重視にならないならオグリのほうが上回るかもしれないけど 今回藤木の報酬偏ってないとか聞いたけどそう?
結晶片も中々来なかったんだが
https://i.imgur.com/LMWIl5O.jpg >>674
アヤベいても引いていいでしょ
なんなら根性SSR揃ってても引きたいくらい
レスボ10でスピパワの両ボナってSSRでもそうないレベルだよ
>>670
てことで引こう 調べたらめっちゃ強いやん
3枚はSSRなのにどれがオグリかわからん
https://i.imgur.com/9MuJPGs.jpg 根性育成やりたいひとは引いた方がいいね
次のぱかライブみて根性SSRがくるのか待ってからでもいい >>680
一番左やろ。むしろアドマイヤ候補に入れてないね。 オグリは根性配布SSRがそろそろ来る思うから様子見 二つ名埋めでミスドルフィン取る時、スタミナ練習何回踏んだかカウントしてないと足りなくて凹むから確認できるようにして欲しいわ >>677
俺は最後の2つが何故か金結晶2個だった >>680
強いな
200連目でやっとSRオグリキャップ五枚目が出たわ SRオグリ完凸させたら毎回UG出来るようになったは
お前ら絶対取るなよ SRなんてわざわざ引かないから安心しろ
ハフバでぶっぱしてたらいつのまにか完凸してるやつ多いと思うよ 俺も当初はそんなノリだったけどスイープもウィンディもいまだに微妙凸だから
考えを改めたわ スキルゲーって言われてるのにSRのために引くやつ多いんか?
強いSRって結局ステ盛れるだけだろ 楽になるって点ではズバ抜けてるからね
距離Sついてスキルも揃ったのにスピパワがSS+に届かねー!って思いはもうこりごり エアプか?
SRオグリはSRにしては破格のスキル群だろ 下手な金スキルは白スキル2つ取るより高かったり弱かったりする
ステ盛れるサポカ入れればユキノみたいなわざマシン的サポカ入れやすくなる
それ以外の白スキルはライバルで補える
そもそもオグリは白スキルも強いしヒント率アップも付いてる
死角がない オグリ欲しいけどSSRのがもっと欲しいからジュエル消費できねえ 全カードSSRにすると
イベントが中々完走しないんだよな ユキノ ソムリエ(汎用)
バンブー 破竹(マイル・差追)
ウララ どこ吹く(長・差追)
アイネス じゃじゃウマ(長・逃)
今のところ根性SSRから金スキルのために入れる可能性あるのってこのくらいじゃないの?
SRオグリで気になる点は次のシナリオが根性育成ではなくなること SSRはともかくSRはなんだかんだピック外でも出る
金結晶も使い所なくて余らせてる
SSRの引きどころで石が天井に足りないのが一番困るし
サポカ100連だけみたいな交換ポイント捨てる使い方はできん、今回はスルー タイキ、2度借りてみたけど2度とも金スキルもらえなかった(´・ω・) 肝心のオグリに使えないから1枚確保して撤退した
オグリ推しなんだわ
毎回チャンミで使ってる 2天ひいてもピックじゃないSRは完凸できん
アドベ2凸、シリウス1凸、テイオースタ1凸、ライアンスタ1凸
ファインパワ1凸、スイープ賢1凸
タマモ根無、カレンスピ無、ウオッカスピ無、アイネス賢無 3ヶ月振りにUG作れた
根性4スピ2で切れ物とったら余裕だった >>700
ピックアップ外のSRって、1点狙いだと1天で1枚出たらいい方くらいの確率だぞ そりゃSRだろうがすり抜けは狙って完凸するもんじゃないからな
いつの間にか完凸してるからくらいの気持ちで待つのが正解よ >>706
今まで3天井でPU完凸出来た事一度も無いし丁度良さそうだな すり抜けでセイウンスカイきたので継承用に育てようと思うけど
ブルボンやマルゼンスキー用だとしたら、セイウンスカイの親にその二人は避けないといけないんだっけ? 配布ウララとユキノビジンのレスボ10族が充分強いんだからレスボ10のオグリはいらんだろ
レスボ15のアヤベは編成の幅が広がるから価値はあるが いらなくはないが他でかえは効くかな
根性育成で重要なのはやっぱ賢さよ
今回はどっちも強いけどかわりがあるってかんじで引けない
石に余裕があれば1天井はありだけどそんな余裕はない
そしてスイープもハゲ無しであきらめた 正直今は根性が伸びる奴のが欲しくなってきた
スピパワボーナスより根性+2がほしいw ウララは全く使わないな
絆とむしろ連続イベントが他の邪魔になるw オグリアヤベ両方入れて根性育成したら3枚じゃ根性不足になりそうだよね
ダスカタイシンや根性4枚で育成するなら丁度良さそうだけど >>702
プラチナ獲得率なら断然オグリがトップだと
思うわ汎用性有り過ぎやし 相性値って一定値を越えると◎に到達する積算のみなの? 藤木おわったけどこのあとどっちでやるか迷うわ
アイテムほしいけど極力ストレスためたくなくもある 俺は完走後はタマモ高速周回かな
みんなのサークルノルマ次第だけど 順番的に次のサポカ根性賢さだけどどうなるかな
やっぱりゴミ性能かな 引くに値しなきゃ我慢できるしハニバまでゴミラッシュでいいよ・・・ フジキ、最後に残ったのが逆照る照る坊主2つ。要らんよなあ >>718
各親についても計算されてて継承しやすさが変わるとも言われてる
○から◎になるのは単なる総和 今1.5天井の石あるからハニバまで3天くらいは貯まるかな?
今年の水着が水マルみたいに人権くるかどうか 水着スズカなら間違いなく人権になるでしょうが逃げはもう出尽くした感あるし沢山だな トプロは無理してでも引いておくべきだった
配信者を鵜呑みにしてステイした過去の自分にビンタしたい
トプロ後悔者はきっと多いはず >>726
水着スズカは最初から大逃げが標準スキルで付いてきそうな気がする
左回り 逃げコツ 大逃げ コンセントローション 地固め 逃亡 まあそもそも水着は再来月で
次は問題のウマネストやけどな
着せ替えスズカは服よりも髪型をどう変えてくれるかの方が気になる 水着が昨年より1ヶ月早まるなんてソシャゲじゃよくあること
頼むぞ運営 >>729
チケット込みだとそれくらい貯まるぞ
宝塚か
クリオグリしか勝たないクソゲー
タウラスの流用でいいや 季節のG1やっときゃいいだろ
ってなんも考えてなそうなCygamesになってるな >>727
トプロは今のシナリオだけだろ
出走強要されなくなれば固有発動の2万が効いてくる ほんと変わり映えしないチャンミ
直千のチャンミとかでやれよ またチョコボン水マル栗オグリ定期か
栗オグリデバフ2の方がいいのかな
でもエース1は怖いんだよな >>727
ダブピに拘るべきではないかなと思いつつある
トプロ時のアヤベ
シービー時のスタミー
今回のオグリ
スピキタルのお供に取ったパワーライスよりよほど出番がある 今回も独占力2体使い回しで育成時間大幅カット出来るな
助かる うがぁ
SS+でレジェンドタマチャンに負けた~w
マキバオーのひげ軍団戦法かよ
つか数十回に一度を一回目に引くかな普通
もちろん次は後続が画面に出ないレベルで千切ったが ノンスト積むと根性は盛れない
下り坂の長さ見たら賢さなめられないし
結局作り直しか… >>744
クリオグリは強いけど
uma2が発動早くて保険にならないから
アリエスや帝王賞よりは安定性ない チョコブルボンとかダービーの使い回しで良いやん
コンセ先駆け逃げコツで地固め出るし 2200はクリオグリのスリセ固有起動が最も輝くコースといってもいい
あとはわかるな? 左右も違うし季節も違うし馬場も違うし根幹非根幹も違うしさすがに無礼すぎだろ 根性オグリ使えない事ぐらいしか弱点ない栗オグリとかいうチートw >>759
最悪の場合それで妥協する人も居るだろうけど
賢さカンストでも92.5%の3乗で21%の確率で地固め不発するから
先駆けコンセの他に緑2欲しい 夏ウマ娘は取れるキャラ少ないんだよなあ
春でさえ付けるの苦労したってのに 栗オグリが基準になると他のキャラ作る意味あるのかって気もしてきちゃうな >>766
今回保険積めないせいで回復きっかり3個じゃないといけない関係上
クリオグリの777ミラクルランも5回に1回は不発するから
他でフォロー必須やぞ ガチ勢はクリオグリ仕上げて後方に自制心つけるんやろな
チャンミ8冠してるけどもうついていけない感じなってきた 予選勝率8割超えると絶対にプラ取れないし趣味パでいいぞ やっぱリアルで宝塚を勝ったメンバーで固めるのが美しいよな
オグリンには持ったままで負けていただかないと…ってオサイチジョージいないじゃん! >>774
やっぱ宝塚のみ勝ったメンバーじゃないとな
スズカライアンドトウかぁ ソムリエ+ノンスト+アナボor彼方ガチャに勝てばクリ小栗なんて目じゃねーぜ >>775
オッケーそのメンバーは任せた
こっちはオサイチの翌年からの三頭で用意してみる
めーじろーめーじろー♪ 宝塚記念でメジロ家3人並べてくるトレーナーさんはすごく愛がありそう レジェンド始まってるやん
ほんまレジェンドちゃん空気 ライアン
パーマー
マックイーン
で揃える人は絶対いるだろうな 正直ダートじゃなくてホッとしている
手持ちが苦しくキャラの選択肢が無さすぎ 久々にマックとも思ったけど、クラマ適正きつかったの忘れてた
この時点でふるいにかけられるのやめてほしい クリオグリゲーの何がクソかっていうと他のウマが加速最速で決めても全くマーカーが動かないんだよな
そして加速決めないと離されるのみ
タウラスは根性追い比べでまくれたからいろんな勝ち筋あって面白かったが 皐月とダービーで作ったの同士で練習させてると、777発動栗オグリでも中盤で取れたリード次第では逃げ切れるし、
差し追込のアナボ彼方権獲った奴といい勝負する
専用に作った奴同士だとどうなるか知らんけど レジェンドレースは労力なしで☆4出来るイベントだから嬉しい。 愚痴れる数字じゃないけど、400連回してSRアヤベ0とかほんま >>793
ピックアップのとき?それはドンマイすぎるな。ピックアップじゃないならしゃーない。 多分コーナーで終盤だしノンストが刺さるだろ
差しが意外と強いんでない? ルムマやってみたけどクリオグリがやべー強かった
本当に今回はクソオグリの独壇場だわ 解析見たけどスリセ発動は本家アナボ、アンスキ+1馬身だって
無クリオグリ民は今回不発以外勝ち筋ないよ 今更クリオグリの話は要らんやろ
問題はそれ以外の使用するウマ娘 因子周回するかとクラマやったらデビューで躓きジュニアで負けまくりG1取れず継承青のみ皐月賞11着で諦めプッシュ!
本日のウマ娘は終わり Tier表なんていらんぞ、もうずっと強ウマは確定してる
それ以外で勝とうと思ったら加速ガチャのワンチャン 今回マジでクリオグリない人はほぼノーチャンだよ
唯一対抗するなら逃げ3出して他も逃げをたくさん出すことを祈る
それでもノンストたれウマでまくられそうだが >>810
ただの願望だからなー
普通に考えたら去年に準じたほうが運営側は楽
個人的には函館希望だった スイープのすり抜けでクリオグリ来たのはここで使えということか いつものコーナー回復、栄養補給、スリセ、保険一番星はお好みで
ノンストも積めたら積む、やや重だからトプロは必須ではない
継承は何が良いんだろな、絶対はボクだあたりか 今回先行クリオグリ品評会だろうから
クリオグリから逃げるか、クリオグリ自身で後ろは無理臭い? 栗オグリ育成でタマカス5回連続で出てきてマジキレそう フジキ回すついでに普段使わないキャラでやったら昨年夏多分700育成ぶりに青赤3きたわ
固有と相性値厳しい素キングで祖父母も適当だったが嬉し…くない…マジ因子関係はストレス要素
https://i.imgur.com/ffjlUcW.jpg レス読んだら書き方悪かったw
逃げ2かクリオグリ自身で戦うか
それ以外の後ろは無理臭いかな~って聞きたかった ただのクリオグリ品評会だからな
普通の運営ならこんな露骨な舞台はあえて避けるのにここまでエアプとは チムレ用のタマ更新したいんだけど
1100-800-1100-600-700くらい目指すのってスピ3賢さ2+クリークでやってるんだけど方向性あってるだろうか
2500がチムレでは一番多いので金回復2つ積んだらスタミナは十分だと思うんだけど・・・
※マイル因子つみまくってレース40くらい出る方針にするとステータスがボロボロになりそうなのでまだやってない 運営ここまでエアプだとやばいな
公式ツイートの悲痛なリプとかも見てないんだろうな 他の運営ならここでクリオグリ再ピックガチャやって一儲けしようとするだろうけど、
ウマ娘はそういうのも無理やししないからな
ただただユーザーのヘイトが溜まるだけという >>825
パワー辛そうだからクリークよりライスがいい気がするな クリオグリも決勝じゃ10人に1、2人はスリーセブン不発で沈むんだろうな 今回初めて流用するわ
無クリオグリ民は相手の不発以外どんな頑張っても勝てないし育成する時間が無駄 >>828
ありがと。俺もそう思ったんだけど、手持ちだとクリークにしとかないとレスボ50切っちゃうんだよね
シャカールをウインディちゃんにするとかで調整は効くけど、そうすると金1白2回福とかになっちゃうからチムレスコア的に少し避けたい
https://cdn.discordapp.com/attachments/877753978300039198/989805628094578738/unknown.png >>833
細かい条件あるなら最初から手持ち晒して聞こうよ、、、
敢えて変えるなろ、
賢さマベをパワーマベにしてライス借りてスピ3パワ2賢1って構成とかどう?
スピードスタミナパワー確保して賢さを最低限に抑えるちょっと前のチャンミみたいなやつ
賢さタッグは減るけど700くらいは狙えると思う
◎はチムレだとほぼ無意味とかそういう点は把握してるの? >>835
おっとごめん、確かに書いておくべきでした。ありがとう。
◎はチムレだと薄いのは把握してるー 今回はマエストロいかなかったのでスキルを継承全振りにしてただけなので
その構成なら因子はスピ6スタ12くらいが適切っぽいかな? 賢さでスピード稼げなくなっちゃうので 不発お祈りとマッチング運だが
逃げならなんとかなる気もするが
やっぱり難しいかな >>836
やってみないとわかんないけどスタミナ因子いらないんじゃない?
チャンミでタマモ育てたけど、ほっといても600は行ったし成長立あるからパワートレすれば800は超えそう。
スピードは2枚があんま強くないから安定させるためにあってもいいね。
手持ちがあるならスピパワ因子かスピ賢因子で様子見してみたいところ。 水着といえば最近クソ下品なアホみたいなハイレグを見かけるが、あれは勘弁してほしい クリオグリにあらずんばトレーナーにあらず
イイクリ作ろう鎌倉幕府と学校で習ったよなお前ら? というかユキノ入れたくねえ
使い回しでルムマちょっとやってみたけど最終直線加速終わってるから追い比べまぁまぁ出るし困ったねこりゃ >>838
へ~やっぱり逃げならなんとかなるんだな
ここが細い救済か >>839
パワー練習してる暇が2~3回あれば上等の気がするんだよなあやってると
あとは根性が400いくかわからんことに気が付いた 根性因子なんて流石にもってない・・・! >>833
競技場育成エアプだけど回復スキル欲しいなら継承ゲインヒール採用するのは?丁度良い因子を探すのに苦労しそうだけど >>848
あー、チャンミならいい手だと思うんだけど継承スキルって発動時のスコアが低いんよ
でも思い出させてくれてありがとう 帝王賞とJDDのミッションはエルとクラマが無かったら埋められなかったな
次のチャンミはクリオグリ持ってなかったら誰出しても似たようなもんかね? チムレならタマ長距離じゃなくても中距離でもよくね?
金回復持ってないから選ぶ理由もないでしょ タマモは脚質自由だからなー
>>846
戦術書とか秘伝書ちゃんと買ってる?
マイル上げないスピ賢でもスタミナ500根性400くらいは普通に行くイメージある ゴルシなんてとうに親愛度10だろうからチムレから外してる人も多いだろう
ウチの長距離キタサンマチタンタマだけどそろそろ10が近いからリストラしなきゃ チムレでメイクデビュー組はもうダート担当のエルしか残ってないな >>855
ウマガチャメイン?
うちは親愛度10じゃないの5人だけだわ
そのせいか編成にだいぶ余裕ある >>858
半々ぐらいかな
衣装違い入れてウマ52で親愛度10未満がまだ17キャラいるからこの中で編成してる 親愛度の上限解放やってほしいよな
チムレの編成もだしウンスやオグリの因子作成も親愛度カンストしてるせいで躊躇しがち >>856
今回UMA使えないし不発ケアできることもあるしクリオグリでも積む選択はありだと思う
後半すぐ出るとかにならないと暴発にならんし栄養補給が遅れて出たら普通に接続できる
まあスリセがベストタイミングだからスリセで出したいってのはわかるけど
接続確率はそこまで変わらんと思う >>856
お好みでって書いてあるやろ?
暴発したら勝てないけど回復不発しても勝てないから選択肢としてはなくはないんやで クリオグリの番星は好みって言うか派閥みたいなもんだからなぁ
回復3積み時の回復不発は21%
一番星が777より先に暴発する可能性は30%位でその内接続すら出来ない位置で暴発する可能性が13%位
番星自体も接続する最強パターンが4%位
弱接続だと結局他のクリオグリの777接続に負けるし
番星の分のSPで他のスキル積む方が個人的には強いと思うけど
完全な不発の可能性自体は減るからラウンドで相手が調子低ければ十分、と言うのはまあ判る ノンストないタウラス根性クリオグリでもルムマ今のところぼちぼち勝てるな
まあまわりもほとんど使いまわしっぽいけど
ノンスト積むのだるいしノンスト積まないなら使いまわしでも大差なさそうなのが困る >>860
親愛度15解放
ステータス2000解放
☆6解放
LRサポカ解放
この辺りが来てくれないとモチベ上がらないね >>865
課金者以外が解放するには限定ショップのみで☆3キャラ解放するくらいの労力が必要です
とか言われかねないからむしろその辺は来ないで欲しい キタサン、ユキノ入れるとするとCBよりネイチャが欲しくなるな 極端な話☆6解放がプリコネ並に無課金でも入手簡単でも
☆5までが改善されるとは思えないから結局無課金は素☆2以下と女神像全ツッパした1体くらいしか☆6に出来ず
課金者は素☆3の☆6使い放題だから太刀打ち出来なくなる スピボ盛り盛りで根性4枚育成したら、簡単にここまで伸びた(スピード因子無し)
根性アンクル1個しか出なくて、合宿中にスピトレ出来ずの下ブレ気味でこれとか
https://i.imgur.com/GcEaBbX.jpg
SRオグリどうしようw >>871
根性練習レベル5に早々になってメガホン→練習連打パターンに入ったんじゃね あークライマックスでSが2回からの3連続下振れリタイア
お日柄が悪いかな・・・
上振れ引けないって意味での下振れじゃなく
バッドステータス引きまくりーの回復アイテムもアンクルもお守りもほとんど出ない文字通りの下振れ
塩でも盛っておくか レース後の取得アイテムや品替えが固定だったらルート研究とかあったんだろうか
個人的にはそういう方が詰め感あって好き トプロ外してチャンミ育成したら全然スピード伸びなくて草 >>872
弱いタッグ切ってレース出ないとスキルポイント足りなくなるね
スキルがスカスカのハリボテになっちゃう クリオグリない人は交換券何に使ったの?
水マル?ウンス? サポカ引き換えはあったけどウマの引き換えはないよな >>876
相手の登録日見りゃわかるけどお互いそうだぞ
4月5月に作られたキャラで様子見に来てるだけ ウマの引換券は一番最初に貰えたんじゃないか
スズカと引き換えたわ
それ以後の引換券は課金しないと手に入らないから無課金には関係ない話の筈 パンが食べれ無いなら
ケーキを食べれば良いじゃないのノリで
書き込まれるとイラっとするな やべ…レジェンドレースやってんの気が付かなかった…
虹結晶間に合わんわ… レジェンドレース分かりにくくしてる運営が簡悔だから?
レジェンドの間はいつものミッションに追加表示してくれればいいのに >>888
昨日やったか?やってなかったらアウトだぞ 2日は逃してもセーフだろ
レースのとこにエクスクラメーションマークついてんのに見逃すのもよくわからんけど >>892
俺も気になって質問したら
全18走あるから大丈夫だって
虹の欠片は12走でミッションクリア
タマモクロス(9走)
メイショウドトウ(9走)
俺は何を勘違いしたか昨日タマモクロス1走しかしていなかった。
ピース14個取りこぼした。 >>891
今朝起きてルーティンやろうとして気がついた
昨日は育成してて見落としたわ
でも結晶がまだ間に合うなら不幸中の幸いとして何とか心の中で処理出来る 自分も昨日忘れて虹結晶取り逃したかと焦ったわ
ピースや石なら一度取り逃しても大したこと無いけど、虹結晶クラスを取り逃したらゲーム持続するモチベ無くなるわ ダートのチャンミはやる気ないのに
ダートG1の便乗G1キャンペーンだけはやるのは
なんかムカつく 宝塚記念の因子ってクラシックとシニア連覇したほうが付きやすいのかな? >>898
宝塚因子持ってる両親揃えたほうがいいと思う 何でこんな謎負けさせて来るんだか……オグリなんてURA楽なのに
ステもスキルも足りてるだろ
何で大阪杯で9着になるんだよ >>901
リプレイ見れば良いやん
前脚質の謎負けは大体出遅れから包まれて序盤が終わって前出れなくて死ぬパターン
ショータイム入れてるなら負けても文句言うなし でもリプレイ見てもなんで負けたかわからん時あるよねw 垂れウマ回避発動してるし進路があるのに延々とブロック判定されてるとかあるからねー
内部判定と見た目には誤差があると認識しとくのが無難 なんで勝ったかもわからんからな
原作の実況みたいに1000mのタイムとか
道中のペースの目安になる基準が知りたいな 継承プランチャは複合スキルで、そもそもそんなに強くない
選択肢がないレースで仕方なく入れる枠
今回は終盤コーナー色んな選択肢があるから普通は採用しない >>909
エアプかよ
プランチャは複合でもコースによっては発動タイミングが最適位置なんで強いだろ
今回はゴミやけど またノンストップが必須になりそうだよな
友人レンタルが必ず埋まるから勘弁してほしいわw 複合は加速だけは使える
最終直線の条件に合えば逃げでは必須 今回は紅炎ギアが少し遅れて発動だけど逃げは必須かな 贅沢言うなら水マルは紅焔ギア継承粘る位なら
両親アンスキミラクルランにして祖父母でカカオ粘る方が正解
100m遅れの0.2m/sより40m早い0.1m/sの方が強い >>915
自前で777持ってて固有発動にどうせ回復積む水マルならともかく
他の逃げで回復3つ揃えるのは正直スキルpt効率悪すぎる 馬鹿みたいに時間掛けて育成してまた5分で作ったようなゴルシに負けるの? 宝塚のゴルシはゲートで立ち上がる可能性あるからなあ >>873
毎日シラオキ様に祈ればそんなことにならないはずだが 切れ物が出ると上振れない呪いが今日は絶賛発動中やわ
合宿不発、ホイッスルが仕事しない
育成2回連続でキレ者でたら2回とも下振れSぷらすばかり、昨日は3育して3回ともUG作れたのに >>910
いや、そう書いてるんだけど初心者にはわからんか、、、
他に継承プランチャは複合スキルで、(0.05[m/s]+0.1[m/s²]の3秒の効果しかないから)そもそもそんなに強くない
(終盤入りの位置の問題で他に)選択肢がないレースで仕方なく入れる枠
今回は(ギアを始めとする0.2[m/s²]の)終盤コーナー(加速スキルに)色んな選択肢があるから普通は採用しない
これで伝わる? (もしかしてこの人最速で発動しないどころか最終直線までに加速が終了してることすら理解してない?) >>923
複合とか効果量とか以前に宝塚だと直線入った段階だともう加速終わってるからほぼ無意味が答えじゃないの? コミュ障は説明が下手くそだからなw
受け取る方もアスペみたいだがw >>923
今回の話じゃないがあんたはプランチャは複合スキルだから弱いって言ってるのがエアプでしょって話 最終直線ハイブリッドだからほぼ意味ない
で済む話を長々と…
多分わかってないよな そう言ってるんだと思うけど
まともな最終直線加速があれば採用するレベルじゃないでしょ
みんな最終直線で出せる加速がないから仕方なくプランチャ使ってるんだよ 今回のレースでプランチャは使えないって言ってるやつが一番のアスペやなw
たぶんアスペ君はこの文みて更に
今回のレースでは最終直線で加速出ても使えないだろって言っちゃう 実際プランチャ弱いけどなw
ジェミニでもまあアングリ後の有利取れて1mぐらいだったろw?
それなら他の速度スキルと大差ないし中盤スキルのが有効やろw? 今回のレースについて聞かれてるのにスキル自体の余計な情報まで足して
しかも微妙に効果ありそうに書いた>>909が悪いってことで平和に収めようぜ おいおい意見が対立した時は"アレ"をやれっていつも言ってるだろ
さぁお互いの想いをぶつけ合え 藤木最初ジュエル結構出たから運営心入れ替えたのかと思ったけど
結局欲しいのは奥に沈められてたわ
https://i.imgur.com/Mwmm6N0.jpg
まあいつも通りだが スキルポイント使うから今回はない方がマシだぞ
その分を中盤スキルにでも回せ >>931
バシン屋表によるとジェミニ杯2のアンスキ前提のエル継承固有は0.92バシンらしいから
だいたい2.3m位だね
ちなみに1mが弱いみたいな事言ってるけどジェミニ杯条件だと緑◎とかアイネスのすごく速度継承固有辺りが0.4バシン前後で1mだから弱くないぞ いやまあシートでデータでてるので数値は知ってはいるんだがw
違うとこ参考にしてるからなあw あれスピード1500換算ぐらいでやってないかw?
加速時間長すぎだろ >>941
知ってるなら当然見てないわけがないやろ
バシン屋の表の下に書いてあるけどスピパワ賢さ1200根600の距離S馬場Aに地固めとアンスキが前提
仮に根性が1200増えても事実上より有効バシン増えるだけやね 根性が増えると上乗せ分の加速は減るよ
パワーの増える鬼バ場とか芝Sでも加速効果が高くなるから減る
元が低い方が効果的ってだけだけど 根性で乗るのは目標速度で
根性の加速上乗せは追い比べの方の効果だから
発動の有無と位置がランダムな追い比べを前提には普通しないと思うわ
最初の愛知のもパワー1500かつ追い比べ最速発動前提で1mって話では無いだろうし >>938
君が数値に強そうなのは分かるんだが念のため
アイネスの固有は凄くなんだが、継承固有は凄くを元に数値参照して継承してない例外ってのだけ
これがどういう結果を産むのかは知らない >>945
判ってるからわざわざ「アイネスの」って指定してるのよ
オグリ継承だと0.47バシンだしナリブの継承だと0.57バシンだから 本題とは微妙にずれるが
レース場補正が乗ってスピード1500位で計算してるだろって意味だぞw 継承プランチャの有効秒数が3×1.6で加速度0.1分速くなるんだから
計算すりゃどれだけプラスになるのかはおおまかには簡単に出るだろ
加速が全部使えるかはスピード値によってきまるだろ
でもなんで1mかというと0.8馬身が有効なんだからいろいろ他の影響考えれば
半分くらいが妥当なとこだろってことやw チケぽちぽちで来てくれた水筒ちゃんがウザかわいい
ちょっとやる気でた >>949
それ本当に「おおまかに計算」して「他の影響を考えた」の?
加速スキルの稼ぐ距離が半分になるって事は加速力が2倍になるか持続時間が終わる前に加速を終えるって事やぞ?
要するに素の加速アンスキプランチャに加えてほぼ最速で「一番星+点火力+垂れウマ回避」を同時起動する位加速を盛るか
2番手が1.2バシン以内かつ4.5m以内のレーンにぴったり付いてきて最終直線入り2秒後の最速で高根性の追い比べを発動するかやぞ
それを「妥当な所」レベルで毎回発動できるって豪語するならもう何も言わないわ 解析厨は数字しか見ないからな
発動ポイントを考えないと全く意味ない
他スキルでいえばペースアップが何で強いか?って話と通じる話 継承プランチャ 「俺の為にみんなケンカしてくれてとても誇らしい」 いやあ
普通に押切準備とコーナー加速ぐらい取るだろw
一番星はわからんがw
で大まか期待値的に合わせて0.2加速3秒位は見て考えれば
プランチャ効果半分位はおかしくないやろw
継承アングリ0.2加速(2.4*1.6)でプランチャ効果は相当減ってるんだからw
そもそもプランチャ取るより中盤スキルや水マルやチョコボン固有取るよなって話なんだよw やる気ダウン一度も発生せずとかいう上ブレ育成が二回続けてきたけどミッションクリアのためのURAでの虚無育成なんだよなあ 継承プランチャ効果は弱いけど最速加速なら有効だから他になければ積む
それだけの話でなんで喧嘩してんの? 積む積まないも親の構成だったりスキルptやヒントLVによっても変わるから単純なスキルの強さだけでは決まらないしウマ娘は奥が深い >>954
だからアンスキは前提になってて
バシン屋表ではアンスキの分既に減らしてて2.3mやぞ 押切準備とコーナー加速が取られることが多かったろw
その分の加速が影響だというとるやろw
流石にそれぐらい読めやw クラマ実装前とくらべて時計が200個以上増えたなあ
限定ショップで買うようになったってのもあるけど、育成も全然やってねえもんな…
>>950
やる気出たついでに次スレも頼む クラマ実装時から時計40個位減ったなー
一時期50個ほど増えてたのにタイシンの育成しまくってたら
かなりの数持っていかれたわ >>959
有効発動率2割未満の押し切りコーナー加速を有効位置で発動出来るとか
その二つの期待値が0.2/3秒だとか
豪語するようなアホ理論に反論する必要ある?
それこそんなもん積む余裕あるなら緑角直の〇を◎するとか2.4秒スキル積めと
ついでに言うなら距離半減するなら加速力を2倍にしなきゃ無理って言ってるのに見えてない?
プランチャのみの倍じゃなく、2.3mが素加速アンスキプランチャ合計から出てるからその2倍で0.7m/s加速スキル積んでから言え
その位おまえの脳内「妥当」は現実的じゃ無い やるならそれでも良いよ
ジェミニは正直時間なくて地固め距離Sすら妥協したクソ雑魚しかいないけど
一応プラチナはとってる
13540845
愛知はプランチャなしかつ
ご自慢のコーナー加速押し切り準備片方で良いから積んだ逃げ馬でよろしく プランチャはいくら強いにしても良因子持った親をまず作らなきゃ何も始まらないのが辛いんだよなあ >>967
来ないまま時間切れになったので〆
愛知はまだやる気があるならそっちで今度ルムマ立ててくれ
15時と17時位に確認するからよろしく >>971
乙
こ、これはオツじゃなくてテイオーのポニーテールがなんちゃらかんちゃら >>975
やっとピース貯まって世紀末覇王解放出来たわ
ピースで解放は悪手、すり抜け来るまで待て派がいるけどどうでもいい
てか、採用するほど強くないよな オペラオー
Tierランキングで上位だったことあったっけ? >>971
有能立て乙
最近の950は無能ばっかりだったからまた無視かと思ったよ 隠しイベントが強い上に2回発生するからアオハルまでのUGチャレンジはほぼ全員オペラオーだったけど
レースでは正直弱い 通常オペラは固有不遇組
正月オペラの固有はネタTier UG 今回、育成のスタミナが牝馬いくかダービーいくかで迷うなあ
菊花賞もスタ300にコーナー回復1つ入れたら抜けれそうな気はするんだけど・・・・ バックパック装備してないからな、フルアーマー覇王が出たら最強 そういや最近オペ育ててないな
以前はファン数とステ盛りやすいから周回してたけど 正月オペの固有条件ラクだからポイント余ったら取ってる
ラスト400m発動だから上手いこと接続すれば良いなあというガバ思考 ピンク服限定レースを見たが
ハヤヒデが出れるならスペも出て良いと思うんだが… >>988
ラスト400mですごく上がるは強いよね ディープポンドはそろそろG1取って格を上げたいな、種馬的に考えて タイトルホルダーにはぜひF4に有馬のリベンジを果たして欲しい 逃げファンが結構いるの分かる気がしたわ
ロマンあるな F4は輸送がだめなんかね
関西ではまったく走らんな このスレッドは1000を超えました。
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