ドラゴンボールレジェンズPart463
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スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行に増やして下さい
【利用上のマナーは厳守して下さい】
・YouTuberやアフィリエイトの話題はNGです
・如何なる理由でも晒し行為はNGです
・レスバトルになった場合はお互いに大人として良識ある行動を取りましょう
・別ゲームの称賛はNGです
・特定のギルドの話題は勧誘を除きNGです
■重要
次スレが立った際にワッチョイが適用されていない場合、有志が宣言し立て直して下さい
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てて下さい
■ドラゴンボールレジェンズ公式サイト
http://dble.bn-ent.net/jp/
■ドラゴンボールレジェンズ公式ツイッター
@db_legends_jp
http://twitter.com/db_legends_jp
■役に立つサイト
http://legends.dbz.space
■前スレ
ドラゴンボールレジェンズPart462
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1666497900/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://i.imgur.com/KJixVLt.jpg
バカッターを信じてるユトリとの誓い
逮捕されてるはずのクニが何事もなく普通に動画更新してますがいかがお過ごしでしょうか
青凸も年内に来なかったらTiンコ切断の約束は守ってください
バカッターは逃げれない!とか言った本人が逃げたなら滑稽ですけど…w
デマで騒いで都合が悪くなると逃げる
だからユトリは馬鹿だと言われんだよ
切断したお前のTiンコはポークビッツの袋に混ぜておいてやる
最近暑くなりましたので熱中症対策をして
https://i.imgur.com/wTdRFPc.jpg
水分補給もお忘れなく
https://i.imgur.com/8OKxVmd.jpg 明日はレート追い込みか
やればやるだけpt上がるから2倍期間は嫌いや 今の環境1周回ってPSゲーになった気がする
前シーズンと前々シーズンはクウラブロリー持ってないのにGOD帯にいる奴も多くてそいつらにキャラゲー&凸ゲー決めまくってレート上げられたけど
今の環境でレートやってる奴らは99%ビースト持ってて当たり前でゴリ凸も多いからある意味平等な環境になって楽に勝たせてもらえなくなったわ まあ相手がビースト無しならかなり有利だけど9割がたビースト出てくるからお互いビーストで互角だもんな
レート戦途中まではビースト無双してたけど後半は相手もビーストだからアドがねぇ PS低すぎる自分にとってはビーストパン黄コロのヒーローパでかなり勝てるようになったから救われてるけど
ただ、それ(ヒーローパ)以外のパーティー(好きな合体やサイヤパ、神の気とか)で挑むとほぼ勝てないのがマジで悲しい >>8
今の環境だとしかたないと思うけどな、ヒーローパこられたらよほど下手くそな相手にあたらん限り勝てんわ キャラゲーて言葉の意味が
版権キャラが出るゲームを差してるのかと思ったが、文脈的にはレジェンズだと人権キャラで暴れるゲームみたいな使われ方してる? 一昔前はキャラゲー=キャラ推しの中身ペラペラゲーって感じで使ってたはずだが今はどうなんだろうな まぁ伝われば何でも良いよ 正直クウラブロリーもそのパーティとそれ以外って意味だと大概だったからな 対人戦全くやらないレジェンズユーザーってどれくらいいるのかな
まぁ俺なんだけど無課金だしPS無いからPvPとかストレスにしかならないわ
育てたりCOM戦で勝つのが楽しい
今1年位やってる PvPは6万人くらいで力の大会で20万人くらいいるっていつだったか言ってたような
過去ログ漁ればたぶん情報は出てくるが最近は知らん >>13
下位金ギルドだがプレイヤー層からするとメンバーは上澄だと思ってるが
毎回ボーダー入ってる俺以上にPvPやってる奴はギルド内で5人くらいだから
PvPを本腰入れてやってる層はかなり少ないと思うわ
だがそういう奴らでも課金して凸重ねるためにガシャ引いてるのが見て取れるんだよね
PvPやらんのなら素体で良いだろうにと思うが謎だわ >>15
俺それだわ
PvPのミッションはやりたくないわ
なんとかビースト引けたけど凸るとか無理
パンは配布で貰えて嬉しかったわ
潜在ピッコロは諦めるしかねぇわ ユニフラとりあえず3つはZ+作れたけどオレコロの投入もそう遠くなさそうだし消しゴムとか余裕あるうちにもう1個くらい作っておいたほうがいいかな PvPのミッションも石があればそこまではやろうって人もいたんじゃないのかね
石が貰えないなら、やらないって人もいそう >>17
混血と再生が同時に選出される環境なんてスパヒくらいしかないんだからそこまで苦労しなくてもいいんじゃないか?
ずっと使えるフラグだとも思えんぞ >>19
それもそうか
今の共闘期間終われば交換所とかでも入手手段出てくるだろうし共闘周回の苦行する必要もないか 体力8.5%でもD判定やったから黄以下やからって安易に捨てんでもいい思うよ
8.5%もあれば十分やろし 1スロ目が8%台のやつをいくつか2,3スロ目を最高値まで強化してみたけど8.6〜8.7くらいがZ+まで持っていける最低値って感じだね 滑り込みでビースト当たって赤1凸になったわ
これは嬉しい
PvPはランク61勢だけどコイツがいればストレスなく上がれるわ 体力+打撃&射撃攻撃と考えたら通常フラグのタピオンのやつで、打撃攻撃12、15、体力10だから、混血か再生さえ確定選出ならユニフラの方が強いと思う
体力が10%に出来ないのが欠点というだけで
他の体力上げユニフラや覚醒フラグがあるなら、そっちの方が数値は強い
再生、混血の片方だけなら覚醒フラグと通常フラグの間くらいの強さ 仕事休みでレイドやろうと思ったら
オワッテルやん
こういうの撃破したあとも
デキるようにしてくれへん 真の合体おじさんが来なくなってどれくらいの
月日がたっただろう
スレに来なくなっても話題が上がり続ける
このスレ最強の伝説のプレイヤー
ああ、真の合体おじさん、あなたは今どこへ え!ほんまや!おわってますやん!!今結構プレイ人口多いのかな?それなら嬉しいけど設定した体力少なめにしてたなら運営意地悪だな 消しゴム取られるのすら惜しくなったか
こういう改悪の積み重ねだよなぁ レイド全然やれなかったわ しょっぱなに休みある人しか出来ないってこれじゃ 体力の設定ミスってるわ 金土日月とどれもやる暇ないくらい忙しいならソシャゲなんてやってる場合じゃない 批判受けてわざわざ期間中はみんな挑戦できるように改善したのに、ほとぼり冷めたと思ったのか何なのか戻す意味がマジでわからない。当時なんで仕様を変更したかの経緯の記録とか、社内の議事録もないのか。会社として機能してないのか? 普通に忙しくてレイド20回くらいしかできんかったな
昨日結構体力残ってたから大丈夫だと思ったんだけどなあ >>30
観光や飲食関係の人も
息抜きぐらいしたいやろ レイド開始時直後に改悪されてるやんけって批判するのは分かるんだが期限付きなの分かってるのにやれてなくて批判してる奴はアホなんかなって思う
まぁ改善する運営が悪いんだけどさ pvp15戦だけやるのが長く続いてたせいかビースト引いても結局15戦やってやめてる
ランキング20万越えてるのに周りビーストだらけでビースト居ても1日1戦しかしない層かなり多そう そもそもビーストってドラゴンボールコンテンツで今1番旬なキャラだし回してる人多いから ドラゴンボールあまり知らない人にビーストの画像見せたらダサいねって言われた
第三者目線だとダサいよな いやドラゴンボールすきだけどクソダサいと思うよ 体ヒョロヒョロで頭だけデカいのは ビーストは髪の長さが中途半端な上に逆立ってるからバランス悪く見えるよね
前からはまだいいけど後ろ姿が特にバランス悪く見えちゃう 何で髪伸ばしたんだろうな
まぁセル編の悟飯のオマージュだと思うが
アルティメットの長さのままのビーストだったらカッコ良かったよな ビジュアル見たときなにこれ…って思ったけど動くとやっぱかっけえんだよなあ >>43
君の中でビーストと少年悟飯2は同列なの?
ちょっと仲良くなれないわ なんで悟空も悟飯もパワーアップすると毛量増えるんだよ羨ましい パワーアップすると毛量増えるって言うのは公式設定じゃん >>47
よく読めよ
「体ヒョロヒョロで頭だけデカい」って42が言ってるだろ
それは超2少年悟飯もそうじゃないの?って話 超2悟飯と比べても明らかに後ろの髪のパーツが一個多いだろ 超2自体がそうとは思わないけど、復活飯はなんか頭身がダサいのはわかる 超2悟飯のデザインは神がかってたと思うけど
髪の毛更に逆立つのかよって思った 子供の頃は超サイヤ人から超サイヤ人2への変化って正直何が変わったのかよく分からなかった
大人になった今思うのは、超サイヤ人2はよくできてると思うカッコいい 成人体型の超2はあんまり髪伸びないからな 特に生え際が最初からアップなベジータなんてバチバチオーラ付くくらいじゃね?
あの髪の逆立ち方は少年悟飯だからこそバランス取れてたから悟空達はほとんど髪伸ばさなかったんだろう なおSS3 キッズに聞けば8割くらいはビーストカッコいいと思ってるだろう
それでいいんだ
大人になると新しいものを受け入れにくくなるからな ビーストは髪型というよりかはぬらりひょんみたいな頭蓋骨してそうな感じがな
まあかっこいいからすきだけど俺は デザイン云々の前に修行もしてない悟飯がギャグ展開から突然覚醒したのがビーストって時点興奮もしなけりゃ愛着も湧かない
そもそも映画の感想が「全編3Dだけど全然よかったよ!」が大半な時点で名作じゃなく凡作の証だし人気はなさそう 最後の最後にチケット仕事したー
5周でビースト7凸、パンキッコロ赤1凸だから上々 >>58
人気がない?
現実を見るんだ
スパヒの世界興収は既にブロリーをも超えてしまっているんだぜ? 最後の石1000個でドラマチック神引きする人いそうやな 最後2周したけどビースト出なかったなー結局赤4凸で終わりだからマルチでチマチマ上げるか
今回隻腕と悟天が出まくって隻腕は3凸から赤3凸までいって悟天は3凸から完凸までいったw
しばらく課金やめまーす 俺も今回まで隻腕全く出なくて3凸止まりだったんが赤1まで上がったわwww
パンコロは完凸したけど >>63
課金を恐れる必要はないぞ
ビーストを超えるキャラがフェスで登場するのだから やたらGT推してんな
フラグも強いの揃ってるしフェスもGT濃厚か? この感じだとフェスで劇場天下は確実に終わりそうだな 混血は伸びっぱなしで
純血がある程度で止まるんだっけ? トレジャーバトルの報酬のフラグメントメダルは勝ったら10枚は固定なんかな? わざわざ凸上げで課金する人まじすげーわ
キャラゲーと思ってるから素体引けたら満足
ピッコロ引けなかったけどなくそ >>60
はい嘘ばかり
スパヒ
WORLDWIDE
$86,562,140
超ブロリー
WORLDWIDE
$115,757,940
現時点はこうだよ
しかもスパヒはブロリーの2倍のスクリーンや映画館使ってこれ
円安外貨を円に換算でもしてんのか? >>74
はぁ?誰が嘘をついているって?
東映の決算資料より
現時点のスーパーヒーロー全世界興収138億円
国内25億円
海外113億円(更新中)
(ブロリーは135億) 誰でも調べれば分かる嘘をなぜ言えるのやら
公式がずっとダンマリな時点で前より悪いのも察しつくだろうに >>75
案の定ドルだと落ちてるからって円安換算しててわろ 混血ってどう組むのが正解?
パンビーストはほぼ確として黄隻腕、緑アル飯、紫復活飯の5色編成の方がいいのかな
スーパーヒーローばっかりだし色的には復活飯がいい気がするけど、ちょっと型落ち感否めない 相手がカバーしたら手札破棄ってまた新しいアビリティだな
ガチャ産だと必殺特殊破棄+封印とか気力大幅減少とか玉消しとか付きそうだ 過去最高円安で、売上のほとんどが海外のドラゴンボールは円換算したら超ブロリーのころの1.3倍も変わってしまうから、わざわざ比較しやすいようにドルの売上持ってきてあげたというのに
スパヒ
WORLDWIDE
$86,562,140
超ブロリー
WORLDWIDE
$115,757,940 >>77
おれはアメリカ人じゃないんで当然日本円で考えるわけだが
東映がスパヒ138億円(更新中)、ブロリー135億円って発表してんだから何も嘘ついてまへんわ pvpのランキング上位見たら正解が載ってるやろ
まぁチーターも多いけどな 円がどうドルベースならどうとかどっちでもいいわ
要はお前がつまらなかったんだろ
ジパングなら当然か ちなみに円安換算したら4周年はゴジ4ザマス復活悟飯の3周年より2倍近く売上がある
円安のうちに売り切ろうって魂胆でクウラからこんなに壊れ性能ガチャラッシュしてるんじゃなかろうか >>81
自分がただのアホって自己紹介してるだけやんけ このスレで喧嘩してんなーって時は大体東京で人に冷たい都民性ってのが出てると毎回思う
ジパングはジパングでなんか指摘ズレてるしやるならせめて円安だからじゃなくて観客動員数で比較すりゃいいのに
どっちもどっち 結局六千円も課金しちまったけどやっとビースト出たよ
わずか一ヶ月の人権に金かけるとは我ながら馬鹿なことしたもんだ YouTubeプレミアム3ヶ月無料キャンペーン来たね
これでガチャ配信の広告スキップできるぞ https://youtube.com/premium?cc=r12clgnk5fhidk そもそもこの地名必ずしも住んでるところと一致しないしな >>85
だから俺は嘘ついてないじゃん?
お前俺を嘘つき呼ばわりしたよな?
謝罪はよ 俺もPCから書き込むとなぜかマイナー地域が表示されて目立つから、この発言批判浴びるだろうなって時はあえてスマホから書き込んでるわ それお前が下手くそなだけやんとかいきなり意味不明発言するしな ジパング相手にまだ言葉が通じると思ってる奴がいるのか
相手しても仕方ないぞ 長屋と合わせ親父が消えたらジパング大暴れ
世の中うまくいかねぇな 下手くそ発言未だに根に持ってたかごめんなそろそろ許してくれや >>96
根に持つってか東京ガーとかジパングガーとか言ってる割にお前もそう言う発言してるやんってなったからさ
自分は良い子ですよみたいな発言しててキモいなって思っただけ 5ちゃんに自分は良い子ですよみたいな発言しようとは思わんわ
トイレの落書きに程度にしか思ってないかな 4万くらい課金したけどパン、ピッコロ7凸、ビースト0体だわ
とことんビーストには嫌われてる…
バニトラでしばくしかないわ 自演?
これが自演してるかどうか判別つかないならお察し 乗っかったらどっちもどっちになっちゃったね
ブーレラン刺さっちゃったねw ログボとステップ石でビースト出て赤2凸になった
あと石1000個で20連+確チケ引けるけど冷静に考えると1000個1800円は高いよなやっぱ 倍レートってどこまでやればいいか分からないからだるいな 朝起きた時にやるのもだりーしな
今回はビーストで多少レートも盛り上がってるし、やればやるだけ上がるからな
ボーダー予想上げてるyoutuberもいるから参考程度に観てみれば? 0時にレート締めてくれれば気にしなくていいんだけどなぁ 最後のステップセールガチャで一周してようやく一体ゲットした…。
長かった…ああ…でも最後に来てくれてほんとよかったよ… >>112
ありがとう
素直に嬉し過ぎる
マルチ温存しててよかった6凸になれたわ 俺もログインで貰った石使って700のところでやっとビースト母体出た
合計課金額は23000円
ピッコロ2体
パン0体
長かったぜ スパヒキャラ(特にビーストパン)&ブロリー赤凸隻腕パの相手に対してスパヒキャラ無しで戦うのは
ULキャラパ(ブロリーウルゴジウルベジ)対EXキャラパほどの差を感じる… なんやコイツ強すぎるやろ
相手してても強かったけど使ったら化け物過ぎる
今まで俺は何をしていたんだ…。 勝てないことはないけど効率悪いからみんなビースト使うんや
低凸のビーストのくせにめっちゃ居座ってくる奴も結構いるからその隙付ければ勝ちよ
ライジング撃たずにビースト葬って決着パターンも結構多い >>116
引けて良かったなぁ
どうしてもビーストないとPvPの勝率ガタ落ちするからね 今続けてる奴はみんなビースト持ってるんで実質全員配布だわ >>119
ありがとう…ほんまにありがとう…
久しぶりにこんなに出なかった…
5連勝してようやく19600位になったわw いつ相手してても異常に強いやつ自分で使ったらそら異常に強いよ
僕は持ってないのでほんとうは戦いたくないんだ…
こんな戦い意味がないよぉ クウラは隻腕のいるビーストパンパーティなら普通に強く出れる、メイン切ってライジング当てれば誰かは落とせるし
不利無効ないとライジング打ったところでビースト普通に耐えるからな… マルチでピッコロ星6なかったから復活飯外してスーパーヒーローパに変えたら負けなくなった
シナジーがえぐいね ピッコロは耐久ないよね
パンもピッコロも7凸だけど、隻腕とバニトラがいい仕事してくれるわ
今まではここに完凸ホプソだったんだが6凸ビースト入れたよ
ホプソ、ビースト、隻腕も面白いと思うけど緑が流石にキツいからなあ 連投してしまってすまん
ビーストのカバチェン無効のタイミングがよく掴めてないんだけど、ユニゲ満タンから特殊使ったらカバチェン無効が消えちゃうの?
初回はカバチェン無効で殴れるの分かったけどその後のカバチェン無効がいつなのか教えて欲しい >>126
ユニゲMAXになってから15カウントだよ
書いてある通り
特殊使ったら効果が消えるわけではない
ユニゲ解放し次のゲージが溜まったらまた15カウントだよ >>127
特殊切ろうが何してもユニゲ溜まってから15カウントだけがカバチェン無効なのね、ありがとう
嬉しすぎて連投し過ぎたごめん
もう消えるわ >>123
隻腕入れてる混血は高確率でアビ枠に青パン入れてるからな
隻腕外してパン出されたらキツくね クウラ入り劇場は龍拳入れてるはずだからビースト、パン、パンの選出してくるなら強く出れるっしょ
仮に覚醒パンじゃなくて隻腕出してきても龍拳腐らんし 選出読み合いに負けてクウラ出したところ相手がビースト、パン、パンだったら不利なんだけどね… >>130
龍拳劇場があったな
ウルブロ劇場を想定してた クウラも何だかんだ腐らんなぁ、スパサいたら普通に強い。 フェス前だから今月はフェスまで新規ガチャ無しかなぁ
マルチガチャはありそう フェスは多分GTよなあ
ウルトラ元気玉か4コンビかULゴジ4くらいしか思いつかないけど 去年は10月末くらいにクズヤローガチャ来たんだけどね
今年はスパヒロ三人でFesまでは弾切れかな LFで大猿になってビッグ・バン・アタック(ファイナルフラッシュ)するLLベビー ベビーに乗っ取られた悟飯もパンやピッコロとシナジーあるんだろうか 2筐体くるとして1つGTだろうけどもう一つは何やろな 超から来るなら最終盤のゴクフリしか無いかなと思うんだけどちょっと早い気もするんだよな
ただGT推しだから超ウルトラ元気玉は確定じゃないかなと 昨年のフェスと4周年は前フリ通りだったからそろそろ天邪鬼なToshiくんがやってくるかもれん ヒーローキャラ集めようのミッションが止まってるけど
もう新ヒーロー来ないんかな
昔は時空ラッシュで超火力出せたんだけど >>139
オレコロはどうなんだろ
ここで出さなかったからにはとっておきなんだろうけど 2周年の時みたいにどっちのガチャ引いても目玉はベジットブルーですよパターンがいいわ マッチング9割くらいパン隻腕ビーストの完全ミラーで草
ピッコロすら見かけたらもう珍しいレベル
まあでもぶっちぎりで混血編成が強いしそらそうなるわなw 覚醒!!!で火力がおかしなことになるのはわかりきってるのに凶悪な混血出てきたらそらそうなるよと でも同じタグ同士で組めるパーティは嫌いじゃない
最近のフラグメントはタグ◯◯1人につき~みたいなの全然出ないよな ビーストとバニトラ入れてるパーティー見たけど相性良いのかな タッグが環境にいねーからあんま意味ないでしょバニトラ ブーストもかかってないし
もうちょい強ければ復活飯選出も視野に入れての混血5色対戦が始まってたかもしれんのだが まぁ、バニトラはZアビで混血の必殺火力上げられるし バニトラの性能見てると、相手のユニゲ消費時orユニゲ満タン時にデバフするキャラとか出てくるんだろうな >>151
なんだ
最近引けたLLがビーストバニトラ位しかいないから混血でいけるかと思ったけど微妙そうだか 配布のGT悟空は特殊カバチェン必殺食らいにくい仕様になってるのか 防御タイプかな? ビーストはせめてカバチェン必殺繋がらんくしたらいいのに、ほんま設定ミス ブロが必殺繋がるのはまあ新世代感あったしそもそもこいつは黄色で受ければさほど痛くもない
なんでビーストは不利属性にぶち込んで8割削るんだよマジで消せよこいつ クウラの時と同じでしょ
どうせ次の新キャラがぶっ壊れる
GTかオレコロだと予想 オレンジピッコロはすぐに来ない気がするけどなぁ
GTと何か別のタグがメインになりそう
ビーストの札切るの早かったし、案外ゴクフリとかかもしれないなぁ うろ覚えだけどオレコロって巨大化じゃなかったっけ
セルマックスと同様ガシャキャラでは来なさそうだけど オレコロは基本は普通サイズで自由に巨大化できる
マジュニア時代に天下一でやったように ピッコロも黄色からオレンジは完全に復活変身持ちになるのがめんどくさそう
でも最近変身キャラの登場が少なくなってきたのは愈リソース割けなくなってきたからか?
大概が既存のモデリングの使い回しとは言え変身キャラは実質2キャラ分の開発になるわけだし >>162
うろ覚えになるにはまだ早すぎるぜ
今年の映画だぞ ちょこっとだけPvPやったけど最初の数回は丁度良い感じだったけど何回かしたら手も足も出ずボコボコにやられた
バニシング使えなかったり相手の動きが速すぎだったりしたんだがこれがラグってやつ?よく分からなかったが。
それを考えても俺が下手くそなんだろうけどな
超時空ラッシュで遊ぶ位が丁度良いのかもしれんな ビーストパンで完全に環境壊れてる状況なのにオレコロなんか実装してきたら本当に終わってしまう… >>166
相手の動きが速すぎるってのがよく分からんが >>168
相手のテクニックだったのかもしれない
打撃アーツの動きがめちゃくちゃ早かった
クイックアタックなのかなアレ
吹き飛ばされたからアーツかなと思ったけど >>169
クイックで近づく→アタックに移行せず打撃アーツ
なら出来るけど見てみんとわからんな ああタックルか
確かに初心者狩りには一番有効かもしれんな 年末に緑のウルトラ超4ゴジータが来そうな流れだなコレ 真の合体おじさんはビーストひいたんかな?
合体戦士にポリシーを持っているから
ひいてないか かまってちゃんの大阪やジパングに釣られてどうするんだよw
荒らしに構うのも荒らしだぜ フェス~早く来てくれ~
そのためにガシャ一周で我慢してるんだ 倍レートの追い上げやばいな
昨日の夜余裕持って100位台まで上げてたけど今見たら700位付近まで落ちてら
最終日の朝やれるかどうかで有利不利変わりすぎなんだよなぁ
時差的に海外勢のが絶対有利やんって 0時に締められないなら土曜の11時締めにしてくれればいいのに
なんで水曜の11時なんだよ >>170
みんなあんな相手に勝ててるの素直に凄いと思ったわ
バトルランク下げたままでいたい せめて2回に1回は夜11時までとかにして欲しいわな
まぁ運営は日本でやってるからその辺りの兼ね合いがあるんだろうけど >>175
身勝手完凸させてたから大した拘りはない 海外は超4?GT人気なんだね
ビーストより普通に超4コンビの方が売れそうな気配
性能がビースト超えなら 10月は石上限に引っかかる石が4500もあったらしいな
どんだけ悔しいんだよ この前無課金でウルブロ完凸して自慢してたアイツはビースト引けたんかな? フェスでGT出るなら何色になんのかな
やっぱ緑なんかね 緑のタッグキャラかな
スパヒパーティボコボコに出来るGTパーティ組めるガチャなら引くわ
そうでないなら次のぶっ壊れまで貯め貯め 新フラが再生のフラグ、劇場特攻持ち
次のキャラがGTだとすればベビーか? ダブルならLLベビーなくはないかな
周年みたいな焦らしパターンならベビーはあっても新キャラLLのお供spやろね イベント産キャラすらインフレを感じるわ
数ヶ月前のガチャキャラより強くね みんなウル界いらなそうだなw
近いうちにULの確率は0.35から0.5になりそう そして実装される0.25%ウルトラリミテッドっ!天井はない >>201
ドッカンも明らかにインフレしてきてるしな
インフレさせろって上から指令が出てるのかも
レジェのビーストがブッ壊れだからドッカンビーストもブッ壊してくるんじゃないかと予想 ULってウルゴジだけが特別であとは消費期限短かったな >>204
どうせそのあと野獣よりさらにぶっ壊れくるだろうからね ウルゴジだけビースト出るまで異様に忖度されまくってたからそらそうよ >>204
というかドッカンはまず7周年からして過去キャラ殺すすんごいインフレだったからね
そしてインフレの象徴の7周年も今は死に体というやばさ
課金はもうやめた笑 イベント産キャラでもここまでの性能ならフェスティバルのキャラは本当にやばそうだな ドッカンのぶっ壊れ7周年や野獣ガチャで分かったのは、インフレしても売上はたいして上がらないということだな
そしてドッカンはその後性能重視で引く人が増えてしまって、人気キャラでも壊れキャラじゃないと前より引かれなくなってしまった >>210
セルマ出しちゃったから基準が出来ちゃったんよね
もうガンマ未満なら見向きされない
そしてビーストはセルマ楽々クリア出来るくらいの性能になるだろう さっきやっとビースト母体引けた
そこまでガチじゃないんだけどビースト凸追った方が良い? 超時空ラッシュライト忘れた頃に来るな
これを超時空と同じタイミングで毎回やらないのもケチくさいよな >>212
排出600になってから凸追いするとか馬鹿のすること >>211
そして野獣の後のキャラは野獣よりさらにぶっ壊れじゃないと引かれないと >>211
ドッカンは1人でゆっくりやれるからか性能壊れじゃなくてもキャラや演出良ければ引かれていたんだけどね
今はキャラや演出だけでなく性能も必要になってきてしまってるね
ドッカンはこれから新キャラ引くならガンマ、親子ギャリより強いかどうか
レジェンズは野獣、スパヒパーティーより強いかどうかか ぶっちゃけ緑のタッグだからといってビーストメタれるわけではないしな EXとはいえ既に緑のタッグはおるし青or黄のタッグじゃね4コン(仮) 新悟空与ダメバフもマシマシだし特殊も有用だし対カバチェン能力もあるし
アーツ引きまくれるしメチャクチャ強ぇじゃんと思ってたらこれイベント限定なのかよ
なんつーかフェスのSPキャラがこれでも驚かないくらいには強いんだけどこれが配布のレベルというのは正直驚き カバチェンされたら気力回復&ドロー&ドロ速は中々やってるわな
フェスはこの性能に特殊カバチェン無効を加えたキャラが来るんやな(白目) イベント産ですら少し前の課金キャラより強いし、運営もインフレした今はこれくらいの強さで当たり前ってちゃんと分かってるんだな
そしてイベント産でこれなら、フェスティバルキャラ怖すぎ
GTは性能的に引かなきゃ良かったってガチャばかりだからよほどじゃないと引かんけど GTは弱い時期が長すぎるしガッツリ強くしていいよほんとに 去年はタッグ実装
今年は巨大キャラか多段変身あたり来るかの GT少年超悟空のCGモデルやっぱ出来悪いな
基本的にどのキャラも出来良いのに 初期キャラなのもあるのか大人の悟空の顔が張り付いてる感じで違和感あるんよ
そのあとのチビの龍拳悟空はまともになってたけど >>223
個人的にGT来るならスーパー4タッグよりもスーパー1から4までの多段変身きてほしいなあ 配布キャラのレベルが高い、次のフェスはせめてビーストと同レベルの性能にしてくれ、うまいことビーストと共存出来ない感じで。 ビーストと同レベルでしかないならスパヒ混血パーティでいいやん 共存させたくないならホプソみたいにタグ縛りアビつければいいけど、キャラ寿命短くなるからやらんでしょ 使ってみるとチビ悟空面白い性能してんな
このアビをガシャ産仕様にしたやつが来たら継戦能力マジでやべぇな コンボ長すぎキャラは嫌いだしこいつもバニしたら~の能力持ちだし使う気にはならんな
バニさせたら~のキャラを出せや やっぱヨッホ繰り返すやつ苦手だわ
癖に気づいた時には致命傷なってたりする GT強くしようという運営の心意気が感じられる性能のイベント産やな
ブウ天津飯ガチャとか引いたのがアホらしくなるぜ 相手バニさせたらカバチェン無効つけないと今の環境まともに攻めるのが難しくなってきてるわ
先手から相手バニらせバニ返しで攻めてるはずなのにカバーから下手すりゃ即死させられるゲームだから辛い
よくいるパンちゃんのせいで気力減らされるからただでさえ先手で減ってる気力が足りなくなるし
交代で場に出たら気力回復系のキャラ出そうにも待機カウント付与されてるし調子狂うね全く 超3チビ悟空の究極をLFで超4になるやつにして欲しいわ バトルスピード早くしたら重課金者が文句言うんじゃねぇの 腹パンのダメージ下方もそれじゃね フェス来たらだいぶ順番飛ばしになるがサプライズで龍拳4全開してくんねえかな
新LL+副産物通常SPでパン並みの有能キャラ出しても1枠足りんし本気でGT復権させるなら龍拳4全開こいや
流石に筐体3つのうち二つ以上GTはやらなさそうだし 悟空の最後のチャレンジバトルクリア出来ない
下手くそ過ぎだわ もうヤケクソユニフラでの強化はええわ
調整ミスの補填にいくらリソース使わせるんだよ >>239
新規さんかな?
下手にパンやトランクスにチェンジするより悟空が居座ったほうがアーツドローでバニ回復したりするし簡単だよ イベ産チビ悟空ドロ速3とか普通につくから上手くカバチェンと特殊アーツが揃ってるとマジで止まらないわビーストやブロリーのカバチェン回数も比較的安全に減らせるし強いな >>242
なんとかクリア出来た
一人も倒れずだけ出来なかったからまたやるわ
ありがとう 悟空のバニ回復速度上げフラグつけてたら上手くやればかなり暴れられるな
ただ待ってるだけだとドローがなくてバニ回復の恩恵貰えないからちょっと癖あるね ウルトラ元気玉だとDANDANにまたなるのかなあ
錆びついたマシンガンは最終回も流れたっけか なんか全然勝てなくなってきた
GT悟空のチャレンジクエストどんな戦い方してるか動画上がってないかな… チャレンジバトルはバニの管理をしっかりしてたら悟空が控えに入ることなくクリアできたよ >>246
バニ回復上げと相性が良すぎるよな
これ落ちバフ片手飯と組んだらかなり遊べるタイプの奴だわ 覚醒赤悟空龍拳カカロット親子飯でステータスムキムキにしたら超簡単だったぞ
味方CPU限定の奴が始まって以来一番簡単だったんじゃないか 初心者過ぎてごめんバニの管理どうやって上手くやるの? >>252
バトル中、バニシングゲージをよく見るんだ
1度バニしてもこの悟空は手札をドローする度に10%回復するから、割と早く100%になる 交代でバニ回復するからPvPでは基本的には交代を回してバニゲを回復する
あとは残量6割くらい目処にコンボ後は気溜めずに横移動でバニ自然回復狙うとか バニ回復持ちキャラならコンボわざと切って自然回復と合わせて回復するとか慣れれば出来る様になる
今回のイベントの話なら悟空はアーツでバニゲ回復 必殺でカードドロー 他にも優秀な気力関連アビあるからコンボぶん回すだけでいいよ
どうしようもなくなったらトランクスが全体回復 パンがバニ回復あるから悟空の体力とカウント回復しよう ある程度やってる方ではあると思うけど、ガチ勢ではないからよくわからずに体感でやってる部分は割とあると思うわ
カバチェンの回数消費基準とか未だによくわかってない 無効化されたら回数消費しない
無効されてないけど失敗したら消費する 一回適当にやってミッションクリア出来なかったからガチってやったら出来たけどこれ初心者キツいやろ わからんといえば特効と特防が具体的にどんな効果か分からん あとクリティカル値アップもなんのことか分からん 与ダメ(特攻値含む)からダメージカット(特防含む)で最終ダメージが計算されるはず
巷ではダメカはアビリティで分かれてる場合足し算ではなく乗算だからテキスト分かれるとショボいらしい 真偽は不明
クリティカルは互いのキャラクターのクリティカルは値から差分で発生率が変わるらしい
素人検証チームに過去在籍してたけど正式な式は結局導かせなかったわ 相手にカバチェン無効化あるけど必殺やRRだった場合回数消費するのかしないのか未だに知らない カバチェン無効ついてたら回数は消費されないよ
あと特効のところの被ダメカットに関しては知らないけどユニアビのテキストで被ダメカットのテキスト分かれてる所に関しては足し算だった エネの上限もう上げてくんねえかな
エネ獲得機会増えてる割にエネの使い道用意してくんないからカンストしちゃったわ
ペネンコメダルでもエネ無限回収出来るしな 上限上げたらギルド称号戦でマクロ野郎が悪さするからしなくていい 一日一戦ボーナスはやらなきゃなってPVPやる
新規っぽい弱そうなスパヒロパと当たってこれなら楽に勝てそうだな~って思ったら
こっちがコンボ取ってるときだけ突進モーションがループし続けるとんでもねえラグでまともにコンボ繋がらなくて普通に負けかけてキレそうになったわ なんかコンボ中にラグらせてくる奴多いよな
ズルしてる奴は強制負けにしろや
昨日は3戦やって2人がラグカス野郎だった ラグ使いって奴な、日本語名でもやる奴増えてきてホントしょーもないわ トレジャーでネタパで来て
圧倒的に不利になったら切断するヤツも意味わからんな 結局最後はラグがゲームつまらなくするんだよな
スマホゲーだからある程度は許容範囲にしないといけないのはわかるけども 配布の悟空ってマジで赤多いな
全形態の6体除いて5体目だぞ 幾ら開発に金かかってるとは言っても、大事なゲーム部分が全くチーター対処できてなくやられたい放題じゃね
他の趣味詰めるほど金出しては遊べんよ 最終結果ではそれなりに排除してるのかもしれないけどそれでバトル中のストレスがチャラになるわけじゃないからな
まぁ初期のころの低レートに1試合負けた時にレート戻すに1時間とかかかった地獄じゃないからまだマシにはなったけど
通信環境厳しく判定したら相当ユーザー減ってしまうだろうから結局は負けた時のリスク小さくするくらいか出来ないのかな 龍拳って特殊カバチェン無効ついてるし未だに苦手意識あるんだけどもうゴミ扱いなんか >>276
普通に強いしフラグと凸で何とでもなると思うけど
雑に使って強い時期は終わったかもしれんが >>278
同感、まぁでもそういう奴ここ見てても結構いるわな
良かれ悪かれ頭が単純にできてるんだと思う ゴミではないと思うけど
まあでもビースト大暴れのこの環境で緑枠の中じゃ最強候補なのにもうレートで全然見かけんかったからな
だいぶ苦しい ビーストだけならまだ良かったのにパンが害悪性能すぎて最悪な環境になってる ULブロリーがキツすぎる
こっちの赤2凸の龍拳のアーツ6枚くらいのコンボがユニゲ発動でノーダメになった フェスはこの環境を破壊出来るのか?
つか破壊したらしたでまたインフレが進むだけっていう 龍拳はゲージ溜まるの遅いから火力とゲージ溜めに圧があったブースト&タピオンあり気だったと思う
今緑最強はアル飯だと思う マジで パンがクソすぎる
この性能の嫌らしさで主人公の孫は無理でしょ パンがおらんかったら混血1強にはなってなかったかもな
ビースト1強そのものは変わらないにしても
劇場で組ませたり混血で組ませてたりリーダー枠で他所に出張したりで
ビースト自体はほぼ固定で出てくるけど各々が色んな編成でビースト使う感じになってだろう
9割混血ミラーになったのは確実にパンのせいや クウラ消えたからビーストウルベジウルブロ強いぞ ビーストをアタッカーに据えてベジブロで耐久するスタイルマジでクソゲー
パンヤベーけどやっぱビーストの方がさらにヤバいっての分かった ぶっちゃけパンが最強
4☆パンに完凸ベジブルの究極当てても残るの笑うわ
アホみたい トシ「無料で最強パンあげた私は優しいでしょ?もっと崇めて貰ってもいいはずなんだけどなぁ」 受けだけ属性無効ならまだわからんでもないんだが
平気で青を殴り倒してくるのはいかんでしょと パンは受けられる上に、必殺と特殊が強すぎて捲り性能も高い。こっちのビースト落とされても、パンでなんとかなることが多すぎる。 変身ブロリーの総量と同じ時間の不利無効をあのクソ受け性能とお手軽タイムで出しちゃいかんでしょ 不利無効ポンポン配りすぎで読み合いもクソもないゴミゲーになっとる >>278
1番勝てるパーティー以外はpvpほぼ使わないゲームだから0か100になるのも仕方ない
キャラ寿命短いしp2w化が加速したよね
でも逆に性能的に引かなくていいガチャがわかりやすくなったから集金圧は減ってる気がする
1718号、野獣ガチャみたいな明らかなインフレきた時だけ全つっぱ
クウラは不利無効が特攻関係な時点でスルー。せめてサイヤ人
なんでも引く人は大変だけど、ガチャ選べば無課金でもやってけるのはいいと思う
スパヒガチャがだいたい確率通り引けて今の時点でまた2万以上石貯まったから
フェスがまた後半だけ引けばOKなら配布だけでいけそう
2万までしか交換出来ないの正解だわ >>294
新キャラに不利無効ない度に運営に、不利無効か属性チェンジないキャラは短期間で倉庫番になるだろうからいらん課金しないと意見送ってたんだが、いつの間にか不利無効だらけになってたわ 相手が使ってて真似してみたけど、バダ、パン、ビーストで体力ゴリ積みの並びも面白い
バダに5枚体力乗るから450万くらいになったわ
パンが結構特殊持ってくるしネタパとしては強い これまでなんだかんだ環境バランス良かったよな
頭抜けてるパーティはあったけどそれ以外でも充分食い下がれたし スパヒロの登場で環境が一気に変わったわ
身勝手式カバーから必殺追撃可能が明確なインフレに感じる 現段階で一番強い組み合わせはULブロリー、ビースト、パンになる?
黄コロが高凸だったらビーストパンに混ぜたヒーローパが一番最強? スレ的には純粋スパヒパと隻腕入り混血パだと混血パの方がやや強い感じ?ピッコロ完凸したから純粋スパヒも使ってみたんだけどPS不足かピッコロの強さがイマイチ実感できない… ビーストパンは固定にするなら3枠目が片手=高凸ブロ>キッコロ=低凸ブロウルベジアル飯≧復活飯覚醒パンタピオン>バニトラ龍拳 くらいじゃね 龍拳はブロリーでユニゲ貯めるためのカモだからな
紫枠ピッコロだけだったらもう少し見たかも >>301
自分は基礎なしとユニフラもあってか完凸片手が一番強く感じる、続いて赤凸ウルブロって感じだな クウラとともにブロリーもあまり見なくなったから龍拳は出しやすくなってると思うけどな
殆ど混血ばっかりよ ユニフラ実装当時はクウラのせいでお通夜ムードだった隻腕が環境入りするとはね >>302
隻腕入りパに対して単純にスパヒロパは色相性で負けてるんよ 順位帯にもよるだろうけどレート最終日付近はピッコロとかブロリーですら見かけたらかなりレアってレベルだったわ
ほぼ隻腕しかおらんかった ウルブロは厄介だけど、それだけだな
対峙してて怖いとは思わない ブロリー入りビーストパンも色相性で隻腕パに不利なんよ
ライ受け枚数的にもブロリー入りパの方が数不利になりやすい ウルブロ5凸とキッコロ赤2ならどっちが
おすすめかな? >>311
隻腕が黄コロブロに有利取れるからその分混血が上って感じだよね。黄コロは有利取るべき強い緑が現環境でそんなに見当たらないし。 >>315
ピッコロさん!のユニフラ厳選終わってるなら素直にピッコロにしておけ >>306
ありがとう
完凸片手はスゴすぎる
やっぱり優先順位高いだね
6凸黄コロと赤1凸隻腕ならどっちがビーストパンの仲間入りおすすめ? 配布のみの無凸パンでもビーストいたらパーティー入れた方が強い? >>320
自分なら、少なくとも黄コロ、ウルブロに強く出れる分隻腕にするかな ラグ使いってどうやってんの
アプリ自体改造してんの? >>327
無理だろ、多分属性不利無効つけてても必殺一発で消し飛ぶと思うわ パンちゃんにカバチェンと体力アビは別に付ける必要無かったと思うわ
やり過ぎ クイックで近づいてアーツ、中距離打撃、回避読みライジング、ほんとゴミしかいねえな
おかげで助かるわ ウルベジと片手飯ならウルベジのほうが強いよね?
ビーストと組ませるとして ウルブロの方が隻腕対策しやすい
相手が隻腕後出しだと相性不利無効でユニゲ貯めさせてくれる
バニ消したら殴って1718の18側でRRまで行ければ勝ちパターン
いまだに環境1位は多分1718じゃないかと思ってる >>331
ウルベジ使いたいなら合体にビーストピン刺しでゴジ4ウルベジと使う方がいいと思う
>>332
今の環境気にせずライジング打てるのは確かに大きいアドバンテージやけど流石に環境1位?とはなる >>324
ありがとう、皆ほぼスパヒパばかりだから隻腕入れて頑張ってみる 赤6凸35号が赤1凸ビーストの必殺ワンパンされてるの見ると使う気にはならんな 踏ん張り無効と18特殊は相変わらず強いけどパンちゃんやブロにコンボ力潰されてるからさすがにNo1はない >>337の言うとおりコンボ続かないから火力出ないんだよなーカバチェン外し決まればいい火力放り込めるけど隻腕とビースト相手がやはりきついな 常時踏ん張り無効で赤配布悟空みたいな継戦能力にビーストみたいな性能つけたら環境壊せるだろうからフェスはそういうの待ってるぞ 去年は昼の配信でゴクベジお披露目だったよな
クソ盛り上がったけどガシャが翌日からで我慢出来んかったわ ゴクベジホプソ生放送の時の盛り上がりやばかったよな
初のタッグキャラ発表もあったしZパワー3倍も発表されてたし
生放送終わった後のゲーム内告知で副産物も判明してたけどホプソ側がクソ美味かったのもあったし
今年も何かしら盛り上がる要素入れてくれるんかねぇ fesは1回目の方が好きだったな
トルーパーズ!身勝手兆!氷川きよしはぁぁぁぁん! 4タッグの予想は多いけどもう一方は何よ
Z前半が最近ご無沙汰だからナッパベジタッグでいいぞ 再生推し始まってるからベビーは出るんじゃね
あとは劇場版繋がりでなんか目新しいの来そう ウルブロもビーストも引けたけど石が3000個しかありまへん そろそろレアメダル交換所更新してほしいわ
交換するもんない ビースト引けたけど下手くそすぎてPvPしても全然勝てねぇわ
でもイベントやるのは楽しい
下手な物好きやわ バトロワの話題全然無いな
古いキャラ全然ゼンカイ覚醒してなくてやばいわ サイヤ人編ゴクウ来てくれ
体力0になったときに元気玉をクリリンに渡して敵に放つタピオンみたいに土産付きで 最近やってるバトロワはバトロワの名を冠しただけの集金イベントってみんな分かっちゃってるから…
石欲しいだけなら最低3回勝てば良くて編成に悩むほどのことでは無いし 最新ガチャと連動しちゃってるからな今のLBR
商売だから仕方ないけど新キャラブーストといい対人ゲーの醍醐味を台無しにするのやめてくれよ 運営のガメツさにうんざりして昔の熱が冷め切ってる
結果課金も控えるようになって「商売だから仕方ないけど」って言い訳も成立しないレベル クウラが必死でビースト殴ってメインまで切ってライジング撃ってるのに全く死なないの見てて可哀想になる
もういいだろ、その化石捨てようよ >>359
それ課金専用福袋とかに付いてたやつじゃなかったっけ?
今は入手方法無いかと >>359
サマーバッグの特典だった
普通には入手できない RR読まれキックだけでHP半分以上減った
アビ要因で体力二枚積みしてるゴハンビーストなのに耐久悲しい 無料のパンにボコボコにされる有料ウルトラキャラ見てると課金してる人が哀れになる 力の大会トシやったことあるんかね
新キャラ増えてもアホみたいなtierのせいで使うこともないし敵パーティー強くなるだけや
敵のカバチェン持ちの位置見る事も出来んし敵アビ確認もキャラ画面に戻らなあかんし欠陥レベルやで いい加減、サイヤ人の体力上げのZアビも20%のキャラ欲しいわ
混血が20%3枚出したんだから、サイヤ人も出してくれ
体力のZアビだけは格差があるの納得いかねー 今回のバトロワは再生特攻かつ紫のSSJ3悟空、サイヤ特攻かつ黄色の18号、単純に火力の高いパンが強そうだけど、どんな編成しますか? バトロワは懐かしのクソだるい再生パがまた組めないかなと思ってる 今回のバトロワはテンプレみたいなパは無さそうだから色んな編成とマッチング出来るんじゃないかな 元再生使いだがデブブウはSS3で対処できるからでぇじょうぶだ
打撃封印だけには気をつける必要はあるけど
なお究極は高レベルの回復阻害だから早めに打っとけ 旧キャラ祭りは新鮮でいいな
新キャラ引かないと実質戦えない最近のやつは嫌だったから 使える覚醒アビが限られてくるから久々に5色編成が見られるかも おぉ次のLBRルール来てたんか 青バダ対策されてて草
18号大魔王デブブウSS3腹パンあたりから上手く構成する感じかな 腹パンって強いの
当たったことないから全然わからん 受けの性能はなかなかよ
ドロ速下げるからね
あとラスイチになってからの特殊使って必殺の威力は凄い ラインナップ的に踏ん張り受けが強いから性能も最新キャラ基準に近い腹パンは選択肢として固いね あと赤の圧が低いから18号と大魔王が動きやすいと思う
PvPではあんまり使われなかった覚醒ジャネンバもおもろいかも 糞特殊は健在だし 昔のキャラ全然覚醒できてないから今回は勝つのすら厳しそう
まぁ参加だけしてもなんか貰えるからいいけど 久しぶりの古参優遇イベだな
前がいつだったか覚えてないくらいに 再生→人造→サイヤ→再生 の相性合戦に劇場版が中立的にいる感じになるかなぁ
赤がゴジータEX17くらいしか火力出せるのいないからここが地獄だな バダ、パン、ビースト面白いな
この並びならようやくワイの赤2凸バーダックも活躍できる >>360、>>361
まじかよwwwなんかピース専用メダルが登場します!みたいな感じでドヤ顔で発表してた気がするから手に入るもんかと思ったら課金アイテムなのかよピースなんかケチる意味がわからんわw バトロワじゃなくてこういう制限レートとかも常設してくれないかね 中級周回してるけど黄色すらでない
これ中級だとでないんか? >>388
難易度によっての差はないはずだけどね
オール赤粒作りたいくらいのガチ勢じゃなければ1スロ目は8.6%以上くらいあれば2,3ス目を最高値にすればなんとかZ+は作れるよ
まぁ8.6以上すらかなりドロップ率は低いけどね 中級100回やって8%が1個落ちたくらいで早々に諦めたわ 割に合わん 大体中級2000周くらいやって赤粒2個+黄粒4個だったな
クソ要素すぎるしメダルとかエネで取れるようになるの待った方がええわ >>394
マクロなんてずるい手は使わんぞ😡
手動ガイジ勢や ユニフラ1スロ目 中級で黄色2個、超級で赤1個
これ以上はもう無理 25日までミッションプラン石とその他で7000くらいは貯めれるかな
一周ずつ回して出なかったらそれで終了って感じやな 今年はあんまり盛り上がらなそうビースト出ちゃってるし 単純にクソ運営のクソムーブが続きすぎて全く盛り上がらない
ガチャ出す前にこっちの意見もちゃんと聞けや ガチャの方式はどうなるかね
去年のフェスみたく後半ガチャ見てから前半ガチャの凸おっかけられる仕様だとありがたいんだけどね
周年方式だと嫌だなあ レジェンズ 1のイベントを謳ってるフェスでビーストガチャよりしょっぱいガチャにするわけにはいかないしな
現段階ではGTキャラ濃厚で来てるけど現状のキャラ人気でビースト超えるキャラは難しいだろうから性能盛りまくるくらいしか出来なそう
超4のタッグキャラでしかも復活付で超4ゴジに変身くらいのウルトラCキャラとか >>388
の者だが10%できたわ😭
とりあえず1個確保できた ほぼ新規だから参加賞で終わりだな
完凸当たり前のイベントなんでしょ 性能的にも人気的にもフェスはビーストで良かったよなぁ
なんつーか場当たり的な対応をやっちまった感はあるわ
今は良いけど後に悪影響を与えそうな感じ >>404
完凸覚醒7フルブが当たり前のイベントだ 最終日近くまでやらんことや この時期のBP5000付近とかゴールド帯しかおらんで フェスまでガチャの新キャラないのかな
あと2000ちょいで石上限だから何とかしたい >>409
そう考える奴が多いから最終日とかにやっても変わらないんだよな
前回はゴッド20回、13回、5回ユーザーに加えて完凸ビーストともマッチングしたし
みんな雑魚としか当たってないの? 今回はパーティ相性とかありそうだし10連勝するのは過去の大会より難易度高そうだな ボーダー勢だが10勝は一度もできてないな
残念ながら最高でも9勝だわ、まず8勝はできるんだけどね また懐かしのゴジバダブロの並びになりそうだなあって思ったらクリティカル発生しないで草
やるやん運営 石垢のゴミどもはパーティ用意するの間に合わないかな?
あいつらいないだけでもだいぶ助かる 使い物になりそうなのが
パン、大魔王、腹パン、SSJ3、ジャネンバ、青バダ
なんだけどどう組むのがいいんだろ、何が正解かわかんねえや EX18号使ってみたいから人造編成のガールズと緑も食える神コロさんの本気が見たいから再生編成もいい
劇場版は腹パンがいるから受けが安定してるしジャネンバがいるからぶっ壊れ特殊で強そうだけど上2つの編成に18号や大魔王いるから完全有利ってわけでもないのが面白いところだね こっちがクウラリーダーに置いてんのに普通に隻腕出してくる人ばっかでビビる
パンとか他のサブで使えそうなの編成にいるのに とはいえビーストパにクウラ使うのもよっぽどの自信やと思うよ >>421
まあそれくらいビーストへの信頼感があんだろ 隻腕いたらメイン切れば雑にライジング打てるし無警戒が多くなったのもあって割と使いやすい
スパサいたらパンクウラビーストの並びで使ってる まあビースト相手に赤出すのはかなり勇気がいるからなぁ >>425
空気吐くように初心者を騙すのはやめなさい パンのおかげでクウラの待機付与も全然怖くないんだよな
メインまで吐いてライジング撃ってくれるならどうぞどうぞって感じ でもフェスティバルは本当にどうすんだろね
ビーストパン混血より弱かったら引く人あまりいないだろうし
超4コンビは野獣出せなくなるくらい有利で強いとかじゃないとあまり欲しくならないな
というかみてみたい演出やLFがもうゴクフリくらいしかないや まだ出てないキャラって?
アラレちゃん、ハッチャン、幼チチ
変身ザーボン、キュイ、クウラ亀甲戦隊2名、ターブル、ボニューあたりか スポポビッチやらプイプイやら脇役入れればもっとあるわ >>432
ジャッキーチュン
悟飯じいちゃん
ガーリックJr.
邪悪龍の残り
など バトルロイヤルって参加しても石は貰えないの?
初心者やキャラ少ない無課金にはあんまメリット無いのかね? バトロワは勝たないと報酬貰えんぞ
勝利数に応じて変わってくるからな
今回のバトロワは初心者はともかく無課金でも全部完凸しててもおかしくないラインナップやぞ
課金の有無より長くプレイしてるかの違いやな https://i.imgur.com/o6Uby0q.jpg
はよグッド返せや詐欺師が
間違えてトレジャーにこんな雑魚パーティで来てたからボコボコにしてやったわw >>439
試運転してることにすら気づいてない悲しい生き物 >>436
そっか
まったり新規無課金だから潔く放置するわ
1年後位に挑戦してみるかな
続いてるかしらんけど >>442
とりあえずやるだけやってみなよ、負けてもノーリスクだし勝てば石も少しは手に入る
負け続けりゃ同じ境遇のやつと当たる確率が高いだろうし 言うても報酬そんな美味しくないよね
負けまくるとつまらなくなりそう >>417
クリティカル封じられても青バダいけるかなぁ
再生なら赤セル神コロデブブウジャネンバ大魔王緑ピッコロ
人造ならEX17緑16黄18EX緑17EX18HE19
劇場版サイヤならゴジータ腹パン新ブロ赤悟空青ブロEXラディッツ
がレシピかな?悩むなぁ バトロワの編成画面と睨めっこしてたが何気にガールズも強いんじゃ無いかなと
今回は幅広くて構成色々考えるのも楽しいな フェス用にGTフラグ厳選しとくか
無駄になるかもしれんが ガールズは黄18青パンEX18マイかな?
Zアビ貧できつい気がするがガールズフラグメントと体力2枚で相手にサイヤ引いたらめちゃ有利だろうな 今回はマジで正解パが分からんからしばらく様子見だな
youtuberたち頼んだぞ とりあえずバトロワ2試合腹パン軸にしてやって勝ったけど新しめの覚醒キャラだけあって安定してるかとも思うけどなんか正解って感じもしなかったな
やっぱり他2体劇場にしないと踏ん張りも付かんし
ガールズが安定な感じがする 当たり前だけどトレジャーは環境パばかりであまり試運転には向かないな
こっちだけ毎回カバチェン外し強いられて相手にはカバチェンで止められるし
それでもビースト、クウラ、ウルブロパをボコれたのは気持ちよかったわ バトロワ用パでトレバトオンしたら相手に神10引いたもんで捨てゲー気味に脳タヒでガバチェン外ししまくってたら勝てて草 対人は向いてないなと実感
下手くそなくせに腹が立つw
COM相手がストレス発散になるわ
上手かったらのめり込んでしまっただろうな やっとスパヒロ3体揃ったわ
やばすぎやろこのパーティ 普通にこのゲームの対人難しいわ
ジャンルまったく違うけどファイターズより全然勝てん フェスティバルまた去年の二番煎じのタッグキャラじゃないよな
フェスティバルは毎年新しいシステムだしてるから、ユニゲはそんなものなくていいからその分普通に強くしてくれって感じなのが多かったけど、タッグチェンジは良かったから期待だな 格ゲーはキャラの性能差はあれどそこまで大きすぎるほどの格差が無いように作ってあるもんだからね その辺は売り方が違うからなぁ
それでも格ゲーだってDLCキャラの方が強いし >>464
格ゲーはすぐ調整されるから、最初が強くてもその時はたまたま強いバージョンでした、で終わる事も多々ある
キャラ愛一本でやってたキャラを下方された時のガッカリ感が凄い トレモでバトロワ人造試運転してみたが特殊カバチェンが少なくてカウント短縮もないとこんなにやりづらいのかと思った
いかにお手軽クソつよパでやらせてもらってたか実感したわ レジェンズ動画上げてるYouTuberのやつ見たけど半分位何言ってるかわからんw
スラコンとかやるけど対人やとそんな余裕ねぇわ バトロワ用パーティをトレバトで試してるんだが、煽ってくるやついるの草
そんな初期パーティにビースト使って勝って嬉しいのか? どんな煽りされたか分からんけど
新キャラで俺ツエーするのはマッタリ勢からしたら楽しい
すぐ飽きるけどね
ガチ勢からは不満出るだろうね グッドスキルだかパーティ100未満のやつから煽りメッセがきた
こっちゴッド二桁だから余程嬉しかったのかな... こんなとこで愚痴るとかどんだけ悔しかったんや ʅ(◞‿◟)ʃ ライジング受けた腹パンがふんばらなかったんだが原因わかる?リプレイでも確認した。
こちらは劇場3人構成。相手は赤セル、大魔王、緑ブウ。バトロワは踏ん張り無効なのか? >>463
格闘ゲームはプレイヤースキルがレジェンズの100倍くらいものを言うから、強くないキャラやキャラ愛勢が全国大会優勝、なんてこともよく見かけたね 格闘ゲームのプレイヤースキルはめちゃくちゃ凄いマウントいらんから すみませんバトロアのパーティーってどこでわかるんですか? バトロワのお知らせに書いてあるでしょ あとバトロワにインした状態でパーティ開けば使用可能なキャラだけ表示されるはず >>480
バトロワ用の新しいタグが追加されてる
キャラ一覧でそのタグで絞ればいい 必殺の後クイックアタックしようとすると単発に化けやすいの直してくれないかな、イライラする
あと相手のコンボが一瞬外れたタイミングの「!」が出てるのにステップの入力受け付けてない時間があるのも。 >>477
まぁ所詮課金スマホゲームですから
凸の差で技術の差は埋まる
テクニックだなんだ言うけど何も考えずにテキトーにやって勝てたらそれはそれで嬉しいっしょ パーティ編成画面の左上の□LBRってどういう効果?
昔は完凸ステータスのことをLBRって表記してた気がするけど、今のLBRの意味する所がわからん
LBR出場可能キャラだけ表示されるわけでもなさそうだし 対戦ルールが限界突破数に準ずるからじゃない?
古いキャラばかりだから新規以外は完凸してるからそこまで意味ないけど
あとは覚醒ランクに応じたパネルを全解放してるのもあるし 各々7凸を満たしてるうえにZENKAIアビ乗せた3キャラ(ビーストパン黄コロ)のスパヒ(もしくは黄コロの代わりに赤凸隻腕)相手に
スパヒキャラ無しで挑む場合
幾分か勝ちを望めるパーティはありますか? >>488
一応フリーザ軍や旧劇場版パ、4周年パなら勝ちの目がないわけでは無いと思う
スパヒ有利は間違いないと思うけど >>489
ありがとうございます。
4周年パで頑張っても凸低いのとPS低いのもあってほとんど勝ててないからフリーザ軍か旧劇場で頑張ってみます。 スーパーヒーロー編成相手にしたときはプライド捨てて待ちに徹した方がいいわ
性能で二まわりくらい負けてるから先手多めだとジリ貧になりやすい フェスでビーストに対抗出来るキャラを出すならまだついて行く気になるけどビーストを殺すキャラが出たらさすがに見限るわ ウルベジ→クウラ→ビーストの流れで飽き飽きしてるんだよ とにかくキャラが死ぬの早すぎる PS皆無でもビーストなんとか引けたからたまに勝てたりするけどフェスティバル来たらもう無理だろうな
相手にビーストいたらほぼ負け確 ウルベジ強かったけど狙い撃ちして殺すほど環境で暴れてたわけじゃなかったよな…
1718の方がキツかった あんだけ大暴れしたクウラ逝ったから普通にビースト潰されてもおかしくないと思うな クウラ消えてくれたおかげでウルベジ復活できて良かった
まぁ結局ビーストと組ませてるんですけどね… フェス前半でビースト超えるキャラが出る
フェス後半でフェス前半を超えるキャラが出る
年明けにフェス後半を超えるキャラが出る
みたくなってもおかしくないもんなここ最近の流れ的には フェスでビーストが今のクウラくらいのポジションになったらさすがにもうpvpやる気無くなるな
クウラ爆死した私怨もある クウラで完全に石なくなった後のブロリースパヒロで10万位上かけたからフェスは抑えめになるように祈っとる
フェスガシャはスパヒロと並ぶくらいが良いけどそうすっとガシャが回らんだろうからなぁ
とりあえず噂されてるGTならパスだが回したくなるキャラ来たらまた課金する準備はある フェスティバルはまた前半2体、後半ウルトラかな?
ビーストパンより強くない新キャラ三体出されてもみんなちゃんと課金するのかね?
課金しないかもってなるならもっと強いキャラ出すしかない トレジャー三連敗したわ
ガチ勢しか当たらなくてひでえw
レーティングは普通に勝てるのに… ビーストはフェス格だったのにここで出したってことはフェスはなんらかの新システムキャラの可能性が高いからな なんかGTはスルーって人多いのかな
今まで弱すぎたからスパヒガチャみたいに一気に最強パーティー作れるくらいの強化されないときついもんな
自分も課金はなるべくしたくないし、また石貯まるまでスパヒ混血でよくね?環境でいて欲しいわ
出来れば周年まで。無理か タッグからの合体くらいしか新規システム思いつかないわ
超4タッグからの合体でビーストボコれる性能からかなり売れそうだけど gtって出せる人気キャラが超サイヤ人4に依存してるしそれも他のタグの方が良いってなりがちだからなあ 潜在からのオレンジピッコロ来るんじゃないの
巨大化するのが新システム タッグからの復活合体はGTとDBSBR、未来トランクスのゴクベジなら出来そうだな
どれもゴクベジでボスキャラにボコされてからの合体だし
出て欲しいな そろそろ闇属性を入れてきそう
またお前らがどうしたらいいか困惑するのをトシは楽しみにしている GTって今組むと無料2体にゴジ4なんだな
普通に強いと思うけどなんか笑っちゃうわ 久しぶりに単行本読み直してるけどドラゴンボール編面白すぎない?
小さい悟空がわりと知的なとこあって面白いわ あんまりDBを語る上で言及されんけど確かに面白すぎるよね、少年編は
レジェンズの若ブルマも無駄に色気を振り撒くところとか、原作を分かってる感がスゲーよ 初期のほうこそギャグや冒険要素メインで鳥山明がホントに描きたかった漫画だろうしね
個性的なキャラも多いしレジェンズにも参戦する事期待したりもしてた頃もあったけど今更作ったりしないんだろうな
みんな背中にエンジン背負ってるのもなんか変だし結局は売り上げも期待出来ないだろうし 序盤に出てくる女の子がひとり残らず可愛いのが凄い
ランチさん書くのめんどくさかったのか知らんけどサイヤ人編で消えたの勿体無かったなあ >>512
そもそも悟空って戦闘に関してはかなり頭の切れる方だったよな
最新の悟空はベジータの精神統一を馬鹿にしたり修行理論も破綻してきたけど むしろスパヒロでウイスが解説してた、ジレンの気の量はブルー達とそれ程変わらんけど
普段は沈めてて瞬間的に気を爆発させる力が強いとか何番煎じだよとちょっと思ったわ
神様の修行やナメック星で悟空がとっくの昔にやってませんでしたかねぇと
まぁスパヒロの映画自体は大いに楽しめたし不満はないけど ビースト爆死は避けられたがフェスでまた環境塗り変わるようだともう課金する気は失せるがどうかなー >>519
素で神の極意に匹敵するレベルで超強いって感じが良かったのになジレン…
というかブルーと大差ないなら、味方の力も借りた界王拳ブルーの元気玉を微動だにせず跳ね返したのはなんやねんと
ただただジレンの株が下げられた スーパー地球人のランチさんは話の都合上消えてもらった メインで脱いで下着になるランファン実装はよ
片手いけたんだからいけるだろ >>521
それはホントにそう……
上で言われた精神統一の件もそうだけどその辺はもうちょいなんとかならんかったんかと思うわ
まぁ悟飯とピッコロさんがカッコよかったから小さい不満点は全て許すけどw 今の環境、混血染めの時と同じくらいつまらんな
ビースト来なくてよかったのに
ブロリーまで出た時が色のバランスも取れてて一番よかったわ でもバニトラからブロリーの間って殆どのユーザーのモチベ死んでたじゃん バトロくらいの性能で次どうしようか考えて戦うほうが楽しいよな いきなりカバチェン必殺ドーンめっちゃhp減るとかまじつまらんわ EX18と覚醒パンのゾンビっぷりやべぇわ 並みレベルの腕前のスパヒに肉薄出来る
バトロワはガールズかな >>517
スーパーの悟空は脳筋バカみたいに描かれてるのよくわかんねえわ
それが一番の違和感 ブロリー出た段階もクウラブロリーしかいなかった気がするが 超ボリューム層のウルゴジウルベジを虐殺してはいたけどクウラ自体はベジブルやら魔ベジやらで対策自体はできてたからな
ビーストの対策てビーストだけやん クウラ、ブロリーいても他のパーティそこそこ見てたと思うが?
今はビーストしかいねえよ クウラは限定キラー持ちのおかげで魔ベジやウルベジのような昔のキャラが環境によって復活できた良い例だが>>533の言うようにビースト対策にはビーストにしかなってないんだよ クウラブロ時代はPS次第で周年近辺のキャラでも対抗できてたけど
ビーストはよっぽど上手い下手がハッキリしてないとPSでどうにもならんくらいキャラ差あるもんな
探せばビースト無しでゴッド行った人も何人かは居るんだろうけどホント尊敬するわ異次元の上手さなんだろうなって ビーストたちはマジで既存キャラじゃどうしようもない感がハッキリしすぎてるから萎え萎えなんですよ
知恵と工夫が通じない スマホゲームに知恵と工夫を求めるなよ
ただの時間潰し こういうこと言う奴って狭い世界で生きてるんだろうなあ
ここは知恵も工夫もなけりゃ勝てないスマホゲーのスレなんだけど? 打撃と射撃の両カバチェンから必殺繋がるのはマジでやりすぎ
何も考えないで性能考えてそう 1718クウラブロリー全部引けなかったからビースト引けて嬉しかったんだけどやりすぎやろこいつ感半端ない
ビーストなしパと当たると特に感じる ウルベジはウルブロもクウラも普通に殺せたのにスパヒロは突然殺せなくなった 完凸系譜でやってるけど4凸〜6凸のビーストパンにすら勝てない時あるわ…本当に惨めや… 1718が今も上位だからやっぱタッグキャラが強いな 原作読み直すのに夢中でデイリーもやってなかったわ
ブウ編絵がめっちゃ雑だけど面白いから凄いね 1718はビーストが後ろに控えていても安定して殴れるのが強いよな
隻腕ビーストが多いから、常時ふんばり無効も輝いてるわ GTキャラに常時踏ん張り無効付いてたらまた環境変わるだろうな
GT、ビースト、パンみたいな環境かも知れんけど ビーストが控えにいても殴れるけどパンも控えてるからな…
まぁ今の環境根性貫通が強いのは同意 ブラックフライデーに鎌ロゼ覚醒したら常時貫通だしやれんじゃね? 覚醒LLロゼで新規スパヒパに差をつけるのはアリだよな ベジブルみたいに初期キャラレベルの追加ゴミアビはやめろよ LL覚醒で全然使えなかったってのは今のところいないし
期待はずれと言われたブルベジだってそう悪くないぞ ベジブルは贅沢言わんからラスイチアビもう少し強くしろって思うわ
二人落ち条件で発動するアビリティじゃない 踏ん張り流行る→踏ん張り貫通流行る→復活流行る→以下ループ >>568
それにダメージインフレ加えたら文句なしだわ 最強は踏ん張り貫通+復活阻止だな
それがフェスで来るのかな そして踏ん張り貫通&復活阻害が流行った後は素の体力でライジング耐える超高耐久が出てくるんだろうな ここバニトラの評価あんまり高くないけどマジで強いぞ
7凸でビースト、隻腕と組ませてるけど一番のビースト対策になると思うわ
特殊とメインの2回時止めで6〜7割の体力のビーストなら持っていける 話はズレるけど四身の拳の天さん見せておいて四身の拳使わないからなぁあの天さん
ビーストまみれになる前もブロリークウラ前も全然見んかったしブーストやらマルチやら突っ込んだ人ほんと可哀想 はよ野獣超えのぶっ壊れキャラ
ボーナス1円も課金しなくて終わりそうなキャラはやめてな >>525
原作者が年齢的に物忘れ激しいのかもな
精神統一やら気を瞬間的に上げる修行やらとっくの昔にやり終わってることも忘れてるんだろう
描く原作者がアホになるとキャラもそうなる 確かにもう全王出した方がいいかもしれん
一体のみ選出すると与ダメ1000%アップ、体力100%アップとかな 天津飯完凸はすげーよな
前スレで使ってみたら確かに便利だけど実際そこまでではないってみたいなこと言ってた人か
すげー使いやすそうだけどビースト来てライジング牽制できるようになったもんなあ
だったら青は最強のビーストでいいわってなるよな
青枠の今までのキャラが可哀想過ぎる >>580
全王のボディーガード2人いたからおともspに丁度いいな
あんな見た目だけど全王のガードならウイスよりさらに強いんだろうな >>581
かける言葉も無いが完凸はすげぇなよっぽど天さん好きなのか 今回の力の大会むずくて普通にキャラ死にまくってるわ
敵マス強すぎる 天さん、爆速ライジングで数的不利をなくしてくれるという意味で、また、特殊のバニ回復から一発逆転も狙えて重宝したんだが、ビーストの足下にも及ばないよね
ライジングラッシュも変わるみたいだから、いよいよ何のために生まれてきたかわからなくなってきた
ちなみに天津飯は特に好きじゃないよ 7凸ビースト見ると素体4凸ビースト持ちだと勝てる気がしないわ
技術的にもそうだけどサブやフラグメントに圧倒的に差がある
なんでこんな奴がランク40位なんだよ 履歴見たら初手パンが7人もいるんだけどなんで?
初手ビースト出されたら普通に不利じゃね?
アーマー持ちのビーストの方がコンボ取れる確率高いと思うんだが
初手パン出しの人は何考えてんの?
しょぼい経由狙い? 経由狙いもあるだろうが、パンが一発受けるとデバフあるし初手にビースト置いててコンボ受けたらパンはメイン切れないから受けに使えないんだよ
リスクを考えたら妥当だと思うが? >>591
コンボ取られてからパン引きでよくない?
5カウント後にしかメイン切れないしビーストにコンボ取られたパンはすぐ引っ込んでいくぞ
こっちのワンコン耐えてまでメイン切ってくるパンいない カバー必殺狙いもありそう
やっぱお手軽不利無効やばすぎるって ん?だからパンを初手に出した方がいいんだろ?
パン初手でビーストにコンボ取られてもデバフをかけられるのと、パンを奥に置いててビーストにタコ殴りされた場合に不利でしか受けられないパンなら前者じゃないか?
そしてあわよくば開幕5カウントを凌いでメインきれたら御の字くらいか?
俺も勉強不足で的確な答え出せないかもしれんわごめん 連投してすまんが多分ピッコロ、パン、ビーストの並びの人が特にパンを先出しするんじゃないかな?
パンでコンボもらってデバフ付けてピッコロでアーツ破棄すればリスクはかなり減らせる
ピッコロ=隻腕も一緒か >>595
裏から出してもデバフ掛けられるじゃん
開始5カウントお見合いしてんの?
まず初手ビーストとパン対面だとパン側は射撃アーツ撃つ選択肢がないし弱いと思うんだよね
動きに制限ある時点で初手コンボ取れる確率下がるわ >>597
パン出さなくてすぐ引っ込める場合だとビーストの15カウントカバチェン無効で凸の差あると最悪一体落ちるからかなあ
タイミングもあるが初手コンボもらってさらにユニゲ溜まってカバチェン無効付く時あるし
やはり最大限のリスクを考えたらパン出しが安定じゃないのか?
とはいえ初手コンボ取れるのが勝率に繋がる今の環境だとむしろ俺もあんたの意見に賛成派だわ 初手パンはビーストとかピッコロ隻腕のカバーで手札減らせるからじゃないか? わいの場合は5カウントもお見合いする事がないから前シーズンから一度も5カウントでメイン切られたことないな
そしてパン側も5カウント以内にコンボ取ったら速攻でビーストに引いていく >>600
ビーストのアーツ破棄は味方落ちしてからだろうが カバチェン時もいけるか
わいが間違ってたわ
すまん ビーストにもアーツ破棄あるのは知らんかったわ
受ける側はパンからビーストorピッコロに引いていけば最小限にダメージを抑えられるってわけだな
つーかこんなことを話す時点で終わってるよこの環境
仕方ないから次出るまで頑張ってるけどさ わいが悪い場合は謝るで
勝率高くなるのはどっちか初手パン出ししてる人の意見も知りたかっただけや
参考になったで パンはアーツもらうたびに気力減少もあるし事故ってもなんとかなる
必殺飛んできたら泣く泣く裏で受ければいいだけだし パンの不利無効は地味に消去不可なの腹立つ
それでいて60カウントって頭おかしい パンで弱いと思うのって必殺にアーマーついてないことくらいだしほんとおかしいよ 無料キャラとは思えないパン
今年のLLやウルトラなんて引いてなくてもこのガチャやればお手軽に最強パーティー作れるし、リセマラ新規ユーザー増やしたくてこんなガチャしたのかね
逆に課金者減ったみたいだから、フェスティバルは去年よりダメそうだけど そもそもスキルや立ち回りでカバーしづらい状態周り、それも常に環境に影響与えてる属性不利無効を消去不可にしてどうなるか考えたことねーのかな
考えたことねーからタッグなんて実装したんだったな バトロワとりあえず6戦全勝出来てるけど結局みんな似たような編成になっちゃうよなぁ やっぱり腹パン軸の劇場が1番多いんじゃないのかな?
だから個人的には色的にも有利に立ち回れるガールズのほうが安定してるような気もしてるけど 腹パンは劇場じゃないと踏ん張り付かないぞー
たまにアホな選出してる奴いる 序盤のほうは普段低レートでまったりやってたりするような層ともマッチングしてるだろうから性能把握してないような人もいるのは仕方ないね 映画でブロリーの腹を拳で切り裂いた昇龍拳をする悟空 バトロワって結局1強になりがちだから最後の方ミラー戦ばっかだよな
今はレートもそうだけど 腹パンって分かりにくくね?
昇竜拳悟空の方がピンと来るわ どっちでも分かるから良いけど言うほど昇竜拳か?とは思う このスレでは腹パンやな
昇竜拳でも伝わるけど昔から少数派や
てか昇竜拳が何のことか知らない人もいそう 昇竜拳というより真・昇竜拳だと思っている
スマブラにもリュウいるし、わかるんじゃないかね
パンにヘタな牽制したらビースト強くなるのがキツいな
ビーストだけならギリギリぶっ壊れ止まりだけど、パンと組み合わさって破壊神になってるわ 最近なんかつまんねーから別ゲー始めちゃったわ俺みたいなのを止めなきゃいけないんだぞトシ。課金も惰性でしてるけどそのうちやめちゃうんだからな fesまでブレイカーズメインにしようとしてたけどロリキャンのせいで糞ゲー化したからまたレジェンズメインで頑張るわ どうしても腹パン悟空と言われると歯茎の方が出てきちゃう 腹パン悟空って言ってくれりゃいいのに腹パンだけで終わらすからクイックアタックのこと言ってるのかと思って前後の文章追わないといけないからダルいんだよなあ 大阪がクイックアタックのことだよって嘘つくからアホが釣れてるやん すぐに人に罵声をかけちゃうてめえの幼稚さも大概だけどな
なんかコンプレックスあるんだろうなあ そろそろクソ強バリア持ち出無いかな
成功で5カウントカバチェン無効くらいは欲しい 一星龍が四星龍を身代わりにするような防御やってたよな
バリア来るかもな >>631
コンプレックスのない人間なんているんですか? >>635
え?630ですけど
本当に色々見えてないんですね ああ、なんだお前か
急に敬語使ってるから別人かと思ったわ LBR、こういうレギュもあってもいいが面白くはないな
キャラが古いとできることも少ないし 面白いよなあ
ただ育てるのサボってたときがだるいけど 今の力の大会ってEXパーティで25連勝できるもんなん?4マス目で負けたんだが… 友情ランク2〜5フラグ厳選なしで18連勝出来たからその辺しっかりやって凸あればいけるんじゃね よっぽど上位狙わん限りは無理せず回復に甘えた進み方してれば完走はできると思う EX21勝完走で4000位くらいかな
4戦目で一人死んだ時は青くなったけど回復4回踏んでなんとか持ち堪えて良かったわ >>649
いや100位程度やで
一位狙うつもりで高難易度マスに行ったけど早々にキャラ死んでしまったからpt伸びてない
今回はキャラ弱すぎてターゲット集中されたら落ちちゃうしこの辺は運ゲや >>650
なるほどな、つーかトップ層はZ縛りでも25連勝できるんだね
やり込み要素とはいえスゲーな 今回力の大会3回全滅したわw
それでも25%以内の石1000はおそらく取れる見込みだから良かったけど
ティアZパーティで全勝は素直にすげえな 去年のフェスは当日に熱出して会社休んでそれでもガシャ引いて爆死した糞苦い思い出しかないから今年は体調気をつけよう ユニゲ(一昨年)タッグ(昨年)ぐらいの新機能が来るんだろうな
クウラ引いたのと同じようにビースト引いて後悔するレベルなら面白い
タッグ→復活合体もそのうち来るだろうし バトロワ今日も無事2連勝出来たけどやっぱりラスト2試合が鬼門なんだよな タッグからの復活合体が今回のフェスの目玉な気がするなー
んでULは復活阻害持ち LBR勝ったはいいけどギリギリ2万になってて石交換できなくてモヤモヤ 今年のフェスは
パンギルのタッグからの復活
パンスーパーサイヤ人変身(なれたっけ?)
で決まりだな パンはこのときにビーデル通してしかスーパーサイヤ人になってないよ
https://i.imgur.com/qjzGdKm.jpg タッグ復活合体とかきたらとんでもない人権キャラになりそうやな
ただでさえタッグは貴重だし
復活も今の環境で新キャラとして出たら相当強いだろうし パンは確かカメハメ波打ったのもかなり後半だったしな
つーか調べてみたらゲームでは超サイヤになってるのな、あんまり良い感じのデザインでは無いが…… スーパーサイヤ人になるキッカケは
ベジータ除けば
仲間のタヒだしな LBRこれマジ何が面白いんだ。お互い硬いし火力通らないしで1戦1戦長くて苦痛すぎる >>664
ゲームでなってるってそれmodじゃない?
ヒーローズすらパンのスーパーサイヤ人は避けてたはず >>668
ごめん、ゼノバース2とは書いてあったんだけど
その動画以外には見つからないし確かにmodだったかも >>669
紛らわしいからmodやめてほしいよね
トランクスをゴッド化させてるヒーローズすらパンのスーパーサイヤ人を避けるって凄いよね
超の続編のテレビシリーズでもやれば、パンのスーパーサイヤ人化の可能性も出てきそうだけど >>666
悟空→クリリン乙
ベジータ→自分への怒り
未来悟飯→Z戦士全滅後にいつのまにか
未来トラ→漫画版は不明 TV版は悟飯乙
悟飯→ピッコロか悟空が乙(妄想)
旧ブロリー→悲しみ的な何か
チビトラ→不明
悟天→忘れちゃった
ガチなのは悟空とTV未来トランクスだけじゃねぇか バーダックは仲間のサイヤ人の死だっけ?
アタマ混乱してきた >>675
バーダックも自分の力の無さからの怒りやろ
仲間死んでも覚醒せんぞ
してたらフリーザ倒してるから キャベ→ベジータに消しかけらた
カリフラ→何となくやってみたらできた
ケール→姉さん取られる!
だっけ? 割と優しい世界で草 バータックて超化出来たとしてフリーザは倒せたんかな?
俺は戦闘力的に無理だったんじゃないかと思う ようやく第一形態と互角レベルやろうね。それでも3万の差でちょっとだけフリーザが勝ってるけど 死にかけから復活したんだから10万くらいにはなってるだろ どの媒体でも超サイヤ人になってないのはパンとターブルだけか >>681
死にかけ復活でも1回で1万強→10万のパワーアップはちょっと多すぎじゃ
地球で死にかけたベジータでも18000→24000だったのに
まあ10万でも超化で50万にしかならないが >>684
画質悪くてよく分からんけど3にまでなってるのか…… ゼノバース2のDLCで敵の歴史改変でバーダックがフリーザ倒すムービーあったけどやっぱり変身は封じてたから第二形態以上はあの時点のバーダックじゃ無理なんだろう ウルトラブロリーの射撃アーツはDBFZの通常気弾みたいにして欲しかったな
緑の球のやつ
ウルトラでフリーザを出す時は是非ともビーム連射にして欲しい >>688
課金ULなんだからそのくらいはして良いよな、つーかやるべきだと思うわ
ブロリーはどの辺りがULなのか、グラ的には正直あまり納得できてないわ
もっと通常キャラと差別化しろと、そうすりゃ課金だってするんだからさ ブレイカーズつながりで糞つよスポポビッチ実装しねーかな >>686
画質悪くて申し訳ない
その通り
ラディッツはスーパーサイヤ人3形態しか存在しない タッグ合体はまずゴテンクスで様子見される予感
最近混血がきてるから一気に環境トップなるで >>689
もっとウルトラらしい演出が見たいですね
射撃がウルトラ間で使い回しのせいで、逆にしょぼく見えてウルトラ感が無い
墨絵と動くカードイラスト、開幕演出は良いんだから、もう一つ欲しいですよね ベビー覚醒ってもうフェスがGTなんだな
こいつの回復は無尽蔵だから2体GTか再生のクソ強キャラだとRR通せないとやばそうね ベビー覚醒とかマジかよ、覚醒デブブウ使ってた時はRR通さなかったら
判定以外では負けはないくらいのクソ性能だったから驚きだわ
フェスではスパヒロや踏ん張りにも効果的なHP回復阻害キャラがくる感じするね フェスGTほぼ確定みたいなもんかね
ULでゴジータ4来るんかな ULが超4タッグからの合体ゴジ4だったら胸焼けしそうだわ タッグキャラからの復活で合体くらいの性能盛るくらいしなきゃビーストより盛り上がらないだろうしねぇ
どんどん駒が少なくなってしまうのは仕方ないけどやっぱり初登場のキャラ動かしたいのが本音 前半超4タッグLLと+α
後半別タグウルトラで対戦よろしくお願いします >>699
野獣自体がたいして盛り上がらなかったから意外になんでもいいかもよ
スパヒガチャで新規増やたかったのかもしれんが逆に課金者減ってるようだし 消しゴム999個持てるようになるのはいいね
それに合わせて渋くしてきそうだけど ビーストガチャで周年期間の6.7月に次ぐ売上やし頑張った方やで
海外は知らんけど 盛り上がってないガチャでこんなに所有率高いとかどういうマジックですか 倍レートの影響も当然大きいだろうけどビースト出てからpvp自体はだいぶ活気出てるもんな今
仮に等倍レートだったとしてもクウラブロリーの時期と比べたら恐らくボーダーかなり上がってたんちゃうかな なんかズレてんだよな
そもそも消しゴム何百個も必要になるようなクソ確率をなんとかしてほしいんだが そもそも今までの消しゴム配布量と変わらんのなら300オーバーするほど貯めこめんのやが 超からのGTとかクウラさん息してませんけど大丈夫ですか? もともと超サイヤ人特攻はやばくね?みたいなの言われてた… やっぱGT関連ガチャになるのだろうか
もう結構出し尽くしてないかね
原点に戻ってぶっ壊れ無印如意棒少年悟空の可能性はないか >>714
まぁ俺も系譜使ってたけど結構長期間に渡って充分楽しんだからタグの寿命だと思うしか無いね
強い上にぶっちゃけほとんど課金必要無かったくらいコスパ良かったし お前ら今日はレジェンズやらずに月でも見ようや
ちょうど今見頃だ…ぞ…
ドクンッ、ドクンッ、グオオオオオオン!!! 同条件の月食はもう生きてるうちに見れないからな
ちゃんと見とくといい 子供の頃は月食やら日食やらすげー!ってなってたけどおっさんになったら何百年に1回の月食見たからって何になるって言うんだ?っていう現実感が襲ってくる いい月蝕だったわ
天王星がめちゃ小さくて双眼鏡でやっと見える大きさだった
用が済んだしピッコロさんに破壊してもらうか >>712
ウルブロ出るまでは超サイヤ以外の青で受けりゃ良かったからな ウルベジ潰しだったから声が大きかった
あと密かに非超サイヤに打撃カバー持ち居なかったのも環境潰しだったね スパヒロパ全員が打撃カバー持ってるから余計クウラは辛いんだよなぁ…
売りの待機カウントも効かなくされるし
強いはずなのに酷いもんだよ全く Zメダルってイベントキャラの完凸にプラスしても貰えないんですか?
ウルトラ悟空なんですが
初心者ですみません バトロ明日から参加するんだけどおすすめパは再生?
クリティカルでないならスパサは弱いよね? クウラはフェス来たら完全終了やろな
今は隻腕がクソほど使われてるのとブロリーもちょくちょく見かけるから別に上位帯でも使おうと思えば普通に使えるレベルではあるが
フェスきたらブロリーと隻腕が多分消えてフェスキャラ+ビーストパンで組ませるのが主流になりそうだもんな そう考えるとブロリーが一番悲惨かもな
クウラは人権て思えるほどの無双感があった
ブロリーは防御主体のせいでくそ硬いけど、地味で... 普通のSPのピッコロでいいやんとか言われる始末だし岩盤っぽい演出も直近のクウラのモーション使い回しっぽいし人気キャラだからって足元見られた感があるブロリー 無事10戦全勝でバトロワ終えたけど旧キャラたちだとカバチェンの駆け引きとかもないし味気ない試合ばかりだったな LBRは結局何のパーティが多いんだ?
サイヤ 劇場版サイヤ 再生 人造 ガールズ の5つ以外いるんだろうか >>739
紫染でやつてみたけどパン18号ピッコロにボコされた SP18はトップ火力だもんなぁ パンの落ちバフもエグいしこの2人が最強か
あとTwitter掘ったらEX18の回復がやべーらしい 自分はまさにパンにSP18にEX18で全勝だったわ マイとEX18号で体力おばけになるのにパンもいるから回復する機会が多すぎる >>733>>736
ウルブロの凸低いんじゃない?
個人的には受けの安定感高すぎてマジで有能やと思ってるけど ウルブロはRR受け出来ないのが絶妙なんだよな
雑に踏ん張り付けるか味方が減ったらユニゲ仕様が変化してアタッカーに切り替わるとかもう1つギミックあっても良かったかな まぁスパヒロ基準の今だからこう思うけどクウラいなけりゃクッソやべー性能だったよな実装時 ウルブロはブースト切れたら火力無さすぎて微妙って言われてなかった? ウルブロはこれからブーストだって切れていくんだもんな
より微妙さは露呈してくるだろうなぁ 今もないよなブロ火力。最大170%与ダメアップあるのに明らかに低い。ビーストの与ダメアップって最大で175じゃない?そんなブロと変わんないはずなのに赤3凸ブロより5凸ビーストの方がアーツで火力出てる気がするのよ〜ステは明らかにブロの方が高いにも関わらずよ?
裏ステかバグな気がしてならない 今もないよなブロ火力。最大170%与ダメアップあるのに明らかに低い。ビーストの与ダメアップって最大で175じゃない?そんなブロと変わんないはずなのに赤3凸ブロより5凸ビーストの方がアーツで火力出てる気がするのよ〜ステは明らかにブロの方が高いにも関わらずよ?
裏ステかバグな気がしてならない ウルトラは総じてドロ速アップから鬼コンボ出来るけど火力はあれやね
必殺や究極はまた別やけど
なんか以前計算式がどうのとか言ってる人いたね ウルブロ完凸勢だけど全然使わんわ
シンプルに混血3人衆で組んだ方が強い
なんとなくだけどユニフラもらう前のゴジ4とポジションが似てる気がするわ
ウルブロも早い段階でユニフラ貰えたら化けるんちゃうかw キャラをすぐ過去のものにすると復刻ガチャ売れなくなるけどその辺は何とも思ってないのかね? LBRでいちいちメッセ送る暇あったらパーティー組み直せ
こっちのほうが圧倒的に有利に感じたわ
https://i.imgur.com/xMuJTCu.jpg 腹パン出してるくせに劇場版2体出してないの理解不能なんだよね >>754
別にどのキャラ使っても良くね
皆がガチ勢じゃないんですよ >>753
キャラの投入ペースといいインフレといい多分運営はそんな先まで考えてねーな
DBブランドなら次のソシャゲがとっくの昔に動いててもおかしくないし
超ラストエピソードのゴクフリやULジレンがDBLに来たら後は変わり映えしないから既存プレイヤーから
搾り取るだけ搾り取って終わりって着地点を考えてると思うわ
短期間で一気に絞るのか、数年かけて長期間ゆるゆる絞るから分からんけど GTの覚醒フラグ死ぬほど弱くて草
覚醒すんなら効いたー!!の方だろ ベビー全開アビはGTか
fes前に完成するしfesはGT祭りだな 覚醒フラグくそつえぇな
けどベビーのアビリティ的に混血に対してめちゃくちゃ火力出せそうだから耐久寄せにするのも違う気がして使い所難しいな ベビーはこの時期の覚醒キャラとしては火力もダメカもだいぶ控えめだね
まぁ回復が本領みたいなキャラだから仕方ないけど まあ前線復帰出来るくらい耐久上がれば充分よ
あとはフェスキャラ次第 なんとかロイヤル6勝出来て石回収
俺グッドゲーム100ちょいしかないんだが最後の試合相手がグッド2000くらいある人で終わったと思ってたが勝てた これで俺のビーストが赤2凸に…もう完成されたと言っても過言ではないな
皆ゴメンやで ピース変換メダルついに販売きたか
でもコスパ悪いよなこれ
480円で20枚て・・・
ソウル変換メダルと消しゴムいらないからピース変換メダルの量もっと多くして欲しかったわ 覚醒フラグ作る予定のやつは今は作らず様子見しといた方がええな
次回予定しているアップデート
次回のアップデートは 2022/11/16 を予定しております。
※アップデート内容およびアップデート時期は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
アップデート内容(一部)
一部を除く覚醒フラグメントの作成に必要なコストを調整します。
キャラクターの強化・育成素材をより多く入手できるよう、各属性のボーナスバトルを調整し、獲得できるソウルの効率を良くします。
フラグメントの絶対強化に必要なゼニーを少なくします。 キャラクター強化パックとかいうゴミ売り出してて草
消しゴム50個1000円がお得だと思ってるガイジ運営らしいな そもそもラッシュのクリア報酬からピースを消さなきゃいい話なんですわ
未だに消した意図が意味不明だしこれでフィードバックアプデとか言われても舐めてんのかとしか言いようがない
全部の意見を通せとは言わんが流石にこれはユーザー目線に立ててなさすぎる ピースとか初期の頃の時空ラッシュで大量にバラ撒いてたのになw
有利版消しゴムはスロ1も消せるとかなんか特別要素付けても良いんじゃないかと思うわ
消しゴム買ってたユーザー馬鹿にしすぎだろ
レイドで大量にバラ撒きだしてから絶対強化前提のバランスにしたりとか >>772
金払うのはまあええんやけどいくらなんでもコスパクソすぎてなあ なけなしの石5000個
マルチガシャに使うか迷うなぁ >>775
LLマルチ600くらい取っといても損は無いんじゃないか見に行くのめんどくさいけど3000石やろ 全力激闘今回脆くない?
今まで一番簡単だったんだけど ベビー何気に交代するだけで異常解除ってわりとぶっ飛んでねえ?
最近サタンいないけどさ 青の強いの多いしゼンカイが青だけやたら多い
青の強く出せる期間がやたら長いナンコレ >>749
フラグのせいとかあるのかね?
火力もなんか違和感あったり、
同じくらいの体力防御力ダメカなのに耐久が低く感じるキャラや高く感じるキャラもいるよね
レジェンズ運営の所業振り返るとこっそり裏で数字いじってることもありえそうなのが怖い
なんでも強いっていうYouTuberの意見は意味ないけど、使ってみた動画は参考になる このゲームに不信感を持つところは、今まで散々やり込んできたのに、新キャラのステータスとアビを見ても何故か火力、耐久ともに見当がつかないところ。どう読んでもブロの火力が低い訳ないのに実際低い。シーズン毎に同じキャラの使用感も変わるし、運営が都合よくいじれる裏パラメータがあると思ってる。 裏パラメータ的ななにかはあると思ってるわ
検証したから間違いない ビーストパンなしパと当たってもボーナスタイムみたいなもんやな ゴテンクス3の話をする者も居なくなってしまったがあれももっとユーザーに情熱あったら 消費者庁案件だったと思う
あまり期待されてないからまぁまぁそんなもんじゃろでなぁなぁになってしまったが ゴテンクス事件は確かにずるいやり方ではあったけど一応問題はなかったんちゃうか
本当にレジェンズがあかんかったのは龍拳4の時だわ
あれだけは擁護不能 マルチで黄コロを6凸➡7凸にするか
幼年期パンを7凸➡赤1凸にするかならどっちが望ましいですか? 石は回収できたでもういいか、もうちょい報酬よくないとやる気おきんは >>789
>>790
アドバイスありがとうございます バトロワが結構ギリギリで勝ちきれないゲームがあった
お手軽カバチェンぶっぱに慣れすぎたようだ 消しゴム999個上限になってもプレゼント貯めてた分多すぎて全て受け取れねぇ! ボーダー付近をキープしてるんだがこの辺の人らって勝率はどんなもんなんだろ?
ランク65まで毎日10戦、ランク65~70まで毎日5戦、ランク70以降毎日3戦とキープするのにどんどん試合数が減っていく マルチガシャ石5000でリミテッドマルチ1000なら引くべきだな マルチガシャで隻腕ポロりして赤2凸になったの嬉しいわ
ゴクベジも1体出たし良かった LLマルチは温存する 5000で目当てのL L1体当たるようなもんだからアリでしょ
それにGTスルーしたら所持上限超えてレイド石とか回収不可になる可能性もあるぞ 結局石2万キープしててもそれだけじゃ目玉引けないし仮に引けても凸れないから、課金する気ない俺は上限超えても貯めまくってるわ
今10万ぐらいある 10万て、こんな強いスーパーヒーローガチャもスルーしたってことか
精神力が凄いな 皆様初めまして、昨日から始めた者ですガチャでビースト悟飯を1体当てたのですが魔貫
光さつ砲の出し方が分からず困っています条件等わかる方いましたらコメント頂きたいで
す宜しくお願い致します。 >>805
最後の1体を究極技で止めを刺すことで演出が変化するよ 806様コメントありがとうございます、究極技の出し方をおしえて下さい質問ばかりで
すみません泣 806様、キャラクターのオレンジゲージマックス後キャラクタータップで必殺技で
出せましたがかめはめ波になってしまう場合があります条件等あるのでしょうか? >>808
例えば敵が3体だった場合
○2体は既に倒してあって残りが1体である
○その最後の1体もある程度体力を削って、あと究極技(ビーストはかめはめ波)で倒せそうな残り体力である
○そこで究極技を決める
上記の3つの条件をクリアすれば技が変化します。 806様ご丁寧に教えて頂きありがとうございます。無事使いこなせましたありがとうございます。 マルチガシャお得とか業者書き込み?
星が多少増えても大差無いよ なけなしの石6000個しか無かったけどマルチガシャ全て引いた
ビーストが赤1になりパンが赤2、おまけにLL4ゴジータも出たわ
ただしフェスは厳しいものとなりそう PvPで上位目指す人以外は凸増やすよりキャラ母体増やした方が良いよね
完凸した所で時間経てば新キャラ母体の方が強いだろうし 上位なんて目指してないのに一万位以内ですらビースト赤凸ばっかやぞ 結構課金してるがマルチガシャはお得だと思うけどな
2、3万石使っても目立てのLLが出ないことは結構あるから 今更だけどLBRって青ブロ入れた方が良くね?
気絶ガチャとデバフ無効あるし敵交代時交代禁止でRR当てやすいし ビーストは新規への救済措置として導入されたのだ。そしてビースト引けない微課金無課金はその捧げ物となった。供物達はビーストに狩られ尽くし不満と共に引退。ビーストを伴った新たな微課金無課金層が出来上がりレジェンズを支える。そうやって延命を続け平和を維持するのだ。 >>818
今回硬い相手が多いから気絶ガチャはそこまで強みにならん、つーか究極一発きりじゃ当てにならんし
交代禁止も能動的に使えないし、何よりも覚醒時期の関係で本人がパンより大分弱いから微妙だと思うけど
まぁやりたいなら使ってみても良いんじゃ無いか スパヒで入ってきた新規も多分フェス後半には全滅してるぞ 仮にフェスキャラがビーストをオワコンにしたとしても、ほとんどのキャラがPvPで使い物にならないのは変わらないんだよな
そういう意味ではバトルロイヤルは良い施策だが まぁバトロワは気分転換にはなるな
石回収の最低6勝すれば良いかと考えればそこまで負担にはならんし
個人的にはメッセージあるから8勝はしたいけどね フェスはまた前半LLで後半ULかな?
ゴクベジ強かったけどウルゴジはもっとヤバかったもんなあ マルチガシャブン回してLL無し
出たSPもカスみたいで萎えるわ マルチガシャで副産物に期待しようとする方がおかしいのよ >>825
俺は今回初めて出たけど基本的には出ないと思った方が良い マルチガシャでLL出るの期待してる奴なんていたのか
あとどう考えても得だけどなマルチガシャは
確率が考えられないか完全無課金のキッズさんか 今回のバトロワが今までのなかで1番全勝するの楽だったな
コンボは切られないし後半1体で捲ったり出来るキャラもいないし
相手より早くRR打って1体落としちゃえば勝ち筋見えるくらい圧倒的に有利 その分ライジング通さないとだるい
まだ6戦しかやってないが既に3回読まれた まぁ課金者はマルチガチャした方が良いよね
お得だと思う
あと運営が潤う 無課金でもマルチガチャは回した方がいいだろ
母体満足勢でpvpろくにやってないなら引く必要ないけどさ 石20000ちょいの人は交換できなかった分でマルチ回すにはちょうどいいんじゃないかね
LLマルチは温存して普通のマルチはパンに入れときゃええし 今の環境だと ビーストいるけどボーダーなら母体で十分だよ
そのためのピックアップブーストなんだし
マルチガシャ回す石はフェスや周年、年始に使った方が・・・ クウラみたいな前例できちゃったから6凸以上のキャラにマルチ使うの腰が引けるわ 火力以外に特技あるキャラ(1718、パン、ウルブロ)なら長持ちするけど、火力しかないとブースト切れたら余程好きじゃないと倉庫番
そんなんにマルチ使えないし、マルチガシャ回すならその石は次の人権系に使いたい >>803
>>804
今ビースト赤5だよ
レートは最低でも旧仕様の1万位、グループ出来てからの6000位まではやってる 気持ちはわかるけどたかが5000石で得られるものなんて、、
流石に夢見すぎかと
素体でいい前提ならマルチいらんから根本の考えが違うからマルチガチャのお得さは伝わらんやろね 自分と違う考えの人を即業者扱いってすげぇな
俺は星6以上じゃないとZアビのバフの個数が少なかったりタグの対象が狭かったりするから6まではマルチ入れるのは当たり前だと思ってる 取れるかどうか分からん新キャラ狙うよりは手堅いから >>837
そこまで回したなら完凸させちゃえば?
赤6から完凸までの1凸でかなり使用感変わるよ
完凸は別ゲーしてる気分 力の大会ダメだこりゃ
再生も適当にz詰めたパーティも石800、今回は見様見真似でガールズ組んだら4戦目くらいで全滅
全然わかんねー テコ入れされた力の大会は拳数だけで決めるんじゃなくて弱い敵が集まってるマス、あるいは倒せる自信があるマスを踏むんだぞ
ウルトラとかLLが多いマスは与ダメもダメカも強いから避けるのが無難
身勝手兆以降にでた通常SPやEXも強いから気をつけろ それとスタートが早いんじゃ無いかな
見よう見まねは良いとしても、TPが20ポイントは貯まってからのパーティを参考にした方が良いと思うわ
個人的には脳死で再生やってた昔よりはハラハラして楽しいかもしれん
石1000を逃したらクソ扱いするかもしれんがw フェスのGTはスルーしてもいいかなってマジで思ってる
ぽんぽん強化入るタグじゃないからな
GTよりビーストを使っていたいってのもある GTってタグ意味不明だよな
他は態々無印とかZとか超とか付けないのに 目玉ガチャの筐体3つのうち二つGTとかやってきそうやけどどうなるかな
そうなったら問答無能でGT覇権だから引くしかないもんなあ
3つのうち1個だけGTじゃどんだけ壊れててもリーダー枠として出張して終わりだろうし わいも脳死で力の大会やってた時よりは楽しいかな
pvpは時間もやる気もないから一位とか絶対無理だけど力の大会なら一位取れるチャンスあるしな >>845
言いたいことはわかるけど、他に良い感じのタグが思いつかんからそこはGTで良いんじゃないかねと
未来みたいに敵味方使えて優秀そうなんだけどあまりパッとしないんだよなぁ
俺もフェスでGT来てもたぶん引かんと思う バトロワやって旧キャラが現在の環境ではまず勝てないのがより分かったわ
型落ちの覚醒済みのキャラも修正しろよ テコ入れ後の力の大会はマジで難しい(泣
上位のパーティ真似して
拳低いマスいっても3戦目で敗北
慌てて再編成マスで人造に変更した結果石500個やったわ… ちょっと上の方にも同じこと書いてあるけど拳の数より敵のアビが強いかどうかの方が重要やな
拳3で強キャラがズラリと並んでるマスよりも拳4とか5でもいいから雑魚キャラが並んでる行った方が良いと思う
俺はオールZパで3回全滅しつつも雑魚キャラマス狙いでなんとか25%行けたわ こっちは旧キャラ使わされるのに相手側は3代ご飯編成減ったと思ったら今度は最新SPとかLLとウルトラ増えてるの草 基本負け進んでて全滅は当たり前で、時にはゴールさえ出来なかったがアプデ後も力の大会で石1000個は取れてる
高tierで固めるとダメコンがほぼ無理で運ゲー要素が強くなるから今の仕様は好きじゃないな
あと未だに敵マスのアビリティ直接見れないのがマジでゴミ GTスルーする人多いなら人権ぶっ壊れにされそう
野獣がウルベジの半分ちょいしか売れてないからフェスティバルもある程度は売れなきゃまずいし
スパヒガチャみたいな壊れガチャ経験したら普通に強い程度じゃそりゃ回す気になんないよね 拳いくつだろうとシャロット達なら迷わず踏んだ方がいいよな? >>819
野獣の売上的にむしろ人口減っただけだけどね、、、
このあとのフェスティバル売上も昨年以下な気配がするし >>783
マシで?
ドッカンは検証するの簡単、というか計算式も分かってるし実際の値もハッキリ分かるんだが、レジェンズはキャラ性能の検証が本当に難しいんだよね >>855
石1000狙いならそれで間違いないね
倒す順番気を付ければボーナスステージみたいなもんだ 結局新キャラがまたぶっ壊れるんでしょ
石多い人はビースト完凸するだろうけど
一般的にはフェスティバルキャラの無凸の方が強そうな気がする ビースト殺されたら心置きなくまったり勢になれるわ
最近の傾向見るに全然有り得そうだし 具体的にビーストピンポイントでやれる性能とそれっぽいキャラ浮かばない ビーストがヤバイのはビーストが無いとまともに勝ち続けれないってこと
今までの新キャラは持ってたら勝ちやすいだったのが無ければまともに連勝できないに変わった
もはやビースト前のキャラかビースト以降のキャラかに分断できるレベルになる 相手のユニゲがマックスになる度に強烈なデバフかけるとか >>861
緑属性ゴクベジ超4タッグ
ゴジータ4覚醒のgt緑染め 一体だけ強いキャラが出るっていうよりパーティで組んだ時のまとまりがないとね
一体だけぶっちぎりキャラ出したところでビーストと組むだけだから 緑の龍拳ですら大した脅威にならない現環境はもう属性不利無効を無効とか特殊カバチェン無効を無効とか訳わからん性能じゃないとビーストは潰せないんじゃないかな
というか潰さなくていいよ、別タグでそれに匹敵するキャラ出してくれれば
神ちゅーぶの一覧の見たら何か悲しくなったわ 低凸のビーストにユニゲ消費必殺食らって7割くらいふっ飛ばされてるの見ると凄いゲームになったなって思うわけ >>865
そういう意味だとスパヒロパは他では使いづらいように気を使ってるのかもしれんね
あの3体以外だと一部アビは使えんから ビーストにカバチェンされたら属性無効必殺飛んでくるの怖すぎや…
初回80パーカットのゴジータ4ですら半分ちかくダメージ受けるし 今回のバトロワはあまり面白くなかったな
前回のスパヒロバトロワの方がハラハラしたわ >>868
やっぱビーストはパンと組んでこそだからな
パンと組まずに35号、クウラ、ウルゴジ、ウルベジ辺りと組んでるパをたまに見かけるけど大して強くない
単体、単体が強いだけでまとまりを感じないよな パンビーストの連携はガチガチだけどピッコロにはそこまでのポテンシャルを感じない
十分強いんだけど、パンほどではない 待機カウントめちゃくちゃになるからなあ
一瞬の隙から究極打ち込んでも短縮されてパパが助けに来るの理不尽よ トレジャーほんとどうにかしろや
実装した意味が無くなってるぞ トレジャー実装してもトレーニング残して良かったのにね 待ち改善しますからのあの流れ見てもうあんまり期待しないようにした メインがリーダーピッコロ、ビースト、パンのスパヒで
アビ要員に全開覚醒ブロリー(紫)、覚醒GTパン(青)、覚醒サイヤマン1号2号(赤)の編成はかなり強いほうですよね?
ピッコロは性能面でビースト、パン達との相乗効果があるから
ビースト、パン+の残り枠に誰を入れるかってなると
隻腕や復活飯よりもピッコロが候補として一番上にあがるかなと思ってるけど、、、違いますか…?
https://i.imgur.com/E504X1D.png 場に出たときに対面の状態強化解除する緑出せばある程度ビースト抑えられると思うけど >>871
コンボ途切れないから気絶糞ゲーだったな
ガールズの回復力ヤバかったけど所詮は初期キャラの土俵の上 気絶の前には無力なのだ >>848
GTはエピソードが細かく分かれてるから、GTでタグを作ってくれてなかったらかなりキツいと思う
GTはGTで使いたい人も多い
GTで超みたいにZアビをエピソードで切ったら、ドラゴンボール探索と17号あたりが悲惨な事になる
超もエピソードで分けてるけど、未来トランクスと宇宙サバイバルは目玉キャラも多いからマシだけど、ビルス、フリーザ、シャンパはエピソードのZアビ出されても悲惨だろうしね キャラゲー乙みたいな名前のゴミがビーストとサタン使ってて草 くそ弱かったしこっちが恥ずかしくなったわ フェスでGTパーティがスパヒパーティ並みに強くなればいいな〜パントランクスチビ悟空→悟空4でよろしくお願いします。 >>880
それで良いよ、ピッコロの代わりに片手飯かウルブロ使ってる人もいるけどピッコロでも充分強いから
つーかビーストの星数の偏りがスゲーな、普通そうはならんやろ、羨ましいw >>887
ありがとうございます。
石8000個と1万課金しましたが運が良かったです。今回のマルチガチャのおかげもあります。 GTはスルーかな
混血も劇場もメタれる要素持ってなさそうだし全員がスパヒのキャラ超えてくるぐらいじゃないと回す理由がね >>880
隻腕や復活飯使ってる人が多いのはクソつよフラグがあるからだと思う >>890
やっぱりユニフラの存在が大きいんですね。ありがとうございます。 >>891
混血の強いフラグはユニフラじゃないよ
覚醒だけど 覚醒ベビーの交代で異常解除見るに次来るキャラは簡単に相手の状態強化解除しつつ異常付与で試合ぶち壊すキャラかな? イーシンロンとかが来ればあり得るけどサイヤはあまりそういうことやらんからな >>893
普通は発動するよ
相手がメインとかで踏ん張り無効が継続してる時だったとかじゃない?
もしくはビーストなら相手が1回もRR打ってなければ踏ん張りは発動しない
リプレイ動画とかもっと詳しく状況説明してくれない事には分からんね フェスに敵側のぶっ壊れ来た事あるの?
何となく味方側キャラのイメージなんだけど ぶっ壊れはいないがディスポが目立たなかったくらいで他は全部環境に混ざれるくらい強かったよ
青バダバフ乗ったフルブロが今んとこ一番強かったかな スパヒロ組でこれだけぶっ壊しやがったんだからフェスもぶっ壊すだろうし
敵キャラいたとしたらそいつも相当なもんになりそう >>900
フルブロは未だに苦手意識あるわ
最初の一回読み負けただけでパーティ半壊したからな……
ダメコンのために交代するとますます殺されるしあの時は地獄だった パンの凸7だけどマルチとか引いてあげた方がいいだろうか?個人的には7凸あれば何故か満足してしまうことが多い
ビーストも7凸だけどLLマルチはダルいからもう上げるつもりない 満足してるならいいんじゃないの?
わいはpvpで使う通常SPは完凸させるけどね >>892
覚醒フラグのことだったんですね
ありがとうございます
隻腕も試してみます >>904
PVPでもちろん使うけど、7凸以降の差はよく体感じゃわかんないんだよね
一応赤2凸までが割と変化出るんだっけ? 俺はむしろ赤凸以降の方が実際の数値以上に変化感じるな
赤2凸が義務教育みたいに言われてるのは赤2凸の時の上昇率が5%で大きめだからだけど、赤2凸→赤6凸は8%あるからコスパ考えなきゃ普通に赤2凸と完凸の差は大きい たしかにパンちゃん完凸してるけど赤2ぐらいのパンちゃんと当たった時めっちゃ差感じるわ 今過去一つまらんな 初期じゃあるまいしキャラ沢山いるのにこれだもんな 1つのガチャから出るキャラで完結してる環境が面白い訳がない 他の作業しながらリプレイ見てること多いけど
どれも同じ面子だから代わり映えしなさすぎて凄いねほんとに
9割9分娘と野獣 変わり映えしなくてつまらないと言う人もまたビーストを使うのであった ビーストパン使わなきゃあらゆる面で不利になるしね
フェスでなんとかしてくれ GT用の覚醒フラグ作ってるけどくそーやっぱり消しゴム足りねえ 代り映えしないのはつまらないけど野獣以外使ってボコられるのもつまらないからな
お好みのつまらなさを選ぶ自由はある 俺はビーストとパン、キッコロで満足してしまったわ
フェス以降もしばらくはこいつらでなんとかなりそうな気がする
新キャラいないとイベントが面倒にはなるが フラグメントメダル足りなくなってきた
前みたいにレイドで落ちてもいいんだけどな~ 凸普通なのか
素体ビーストと配布パンしかいないけど十分強いと思ったんだが >>914
厳選するなら来週以降にすればいいのに
アプデで素材削減されるのに 素材どんだけ緩くなるんだろうな
480円でピース変換メダル20枚はぼったくり過ぎやろって思うけど
もしピース必要数が劇的に減るならあのぼったくりパックも買う価値出てくるんかな 完凸ビーストとか必殺ワンパン出来る相手もチラホラ出てくるし化け物だぞ フェスで課金する気ないけどUL悟飯2とか来たら混血だし引いてしまうかも 配布GTパ使ってるけどまあまあ強くて楽しいね
配布悟空の継戦能力の高さに可能性を感じる
スパヒロパ相手だと止められまくって話にならんけど そのスパヒロに通用しないから話にならん
スパヒロ、混血以外いないんだから 売上出すには青髪合体か身勝手が1番なので、どうせフェスティバルは合体出すだろう
去年はぶっ壊れ初タッグキャラに確率パワー3倍にさらにぶっ壊れ2000パワー初ウルトラガチャまでしたから今年はどうするのやら
ボーナス使いたくなるような最強パーティー作れるしガチャして欲しいわ 緑の劇場トランクスを入れてる人を割とみる気がするんだけど強いの?
ビースト対策? 混血編成できる今こそ強いと思うよ
やっぱ覚醒!!!がイカれてる >>928
全開アビ乗せやすくアタッカーとして優秀 究極二回使えるのも強み 違うでしょ
緑の劇場トランクスは混血かつ劇場でのZアビがかなり強いから
劇場か混血なら打撃攻撃&防御が35%上がって、劇場かつ混血なら更に打撃攻撃が18%上がるから 体力アビ枠でゴテンクスor幼年期悟飯にしてる奴が多いけど勿体無いよな
マイにすればいいのにって思う ネチネチ時間かけて戦うヤツめんどくさいな
すぐタップパンチしやがるしよ 近距離で困ったら通常擦っとけば何とかなるゲームだからしゃーない そのうち特殊じゃなくてユニアビでタップ打撃にカウンター発動するキャラくるかもな
サービス開始から一貫して強すぎるんだよお茶濁し真拳 タップ打撃は打撃アーツに負けるようにしろって言ってるのに変わらないしな
待ちが強い要因の一つでもあるんだから変えろや トレバトで覚醒ベビー入りGTに当たったが耐久力だけは一級品だな
フェスは新GTに加えて糞みたいな性能のGTフラグメント出せば環境塗り変わりそう リミットガチャしてビーストパンコロを凸るかフェスまで貯めるかどっちが良いの?
今石8000 LLマルチガチャ回す→フェスまで温存→フェスキャラ引けてかつ強ければフェスキャラにマルチ入れる フェスキャラが弱いか引けなけりゃスパヒロにマルチ入れる
はい合理的 バニトラがブースト切れても強いから凸進めたいけどビーストモードを伸ばしたいからクソ悩む
ウルブロも吹っ飛ばせるほど強いんやけどなバニトラ カバチェン無効ないせいでいろいろ強みが消えてるバニトラはちょっとなぁ
まぁフルパワージレン並みの速さでユニフラ来たら化ける可能性高いからジワジワマルチ入れて育てる価値はあるかもね バニトラだけは強いと思えなくて唯一引いてないLL
バニトラの特徴でもあるバニ回復を何度もやってくるビーストとかいうキャラ クウラが舐められすぎて一周回って使いやすくなってきてる気がする
普通に隻腕出してくるからビーストに通しやすくなった、スパサいなきゃ留守番なのは変わらないけど >>943
俺はマルチガシャ回したわ
フェスで爆死したら「マルチ回しとけば良かった」って後悔しそうだし バニトラ強いよね
ブースト切れてること気づかなかったくらいに強い トランクスは今の緑枠じゃ1.2位を争う位には強いと思うけどね
それよりも龍拳悟空3の方が今可哀想な気がする ビースト、パン、隻腕の並びが強くてバニトラ欲しいなって思った事がない ビーストでガンガン殴ってコンボ取られたらパンに引いてその裏に隻腕がライジング受けとして構えてる方が強いんだよね
これがバニトラだったら気にせずライジング撃たれてあっという間に数不利
ライジング撃つ方はパンでもバニトラでも落とせるならどっちでもいいし 常時踏ん張り無効キャラがフェスで出たら、混血は隻腕outのバニトラinが増えると思うけどね
まぁ、高凸のバニトラ使うとその強さに驚くよ
相手に1718いるときは隻腕よりバニトラ優先で選出するし 色にもよると思うが常時踏ん張り無効キャラ出たら隻腕OUT、常時踏ん張り無効キャラINになるかな ペネンコメダルでLLマルチパワーと石1000交換完了
なのにユニークフラグメントcどころか黄色すら出ないんだが?
みんなこんなもんなのかね 1000周以上してる人はザラにいると思う
LLマルチと石交換なんて配布分だけでいけるだろ
どれだけ周回したのか伝わってこないんだけど 石1000のミッションやってなかったんだけどもう間に合わない? とりあえずそう遠くないうちにオレコロが来てくれる事を期待してZ+は4個作っておいたけど2つは赤スタートだけど残り2つは緑スタートで妥協した ピッコロさん!のユニフラは劇場再生ならOKだからジャネンバ、スラッグ、メタルクウラのどれかでもいいぞ
バイオブロリーも実装されたら再生タグ付いてるかな?
アルブウや純ブウのユニフラ出して再生強化の流れ来るか?と思われたが結局来なかったしフェスで再生強化してくれてもいいぞ 今の環境はビースト&パンかビーストを持ってなかったら
相手がスパヒ&隻腕復活飯持ちだけどPSスゴく低いか
ビースト&パンかビースト持ってない相手じゃない限りまず勝てない… 完凸ウルゴジ、ウルベジ、ゴジ4とやったけどスペック違いすぎてなんか相手に申し訳なくなったわ
こっちはビースト6凸、隻腕赤2、バニトラ7凸
めちゃくちゃ課金して作った完凸合体が微課金にやられるのを思うと、メシウマ通りこしてマズいわ このゲームの戦闘力ってどうやって計算してるの?戦闘力ってステで計算してるんだよね?クリティカルとか意外と影響でかいのかな? 戦闘力=ステータスだけどダメージソースの計算とか詳しくやってくれてる人いないよねぇ
クリティカル値もどのくらいの影響か分からんし
もうちょっと人気があればそのうち猛者がやってくれそうだけど >>965
わかる
完凸ビースト、完凸パンちゃん、完凸ウルベジの人と当たって勝てた時びびった
当たる前は虐殺されることにびびってたのに >>967
例えば完凸フル覚醒のベジットブルーとブルーベジータだと、結構な差でベジータがステ高そうなのに戦闘力はベジットなんだよね >>968
スゴ過ぎる。何の編成で勝てたんですか? 特殊と必殺で回り続けたビーストは凸差関係ないからなあ。
30カウント以上交代せずに何度もバニ回復する試合がたまにあるけど、あまりのくだらなさにやっててもつまらんし、やられたら捨てゲーしたくなる。
不快王拳もだけど、場に出た時に一度までとか制限付ければよかったのにな。 高凸に勝てた=ガン待ちして攻撃を当てさせなかっただけ ダメージ100%アップをお手軽にアビリティに組み込みすぎて戦闘力順に並べる意味がない 低凸が超高凸に勝つ方法はひたすら待ち気味から相手のミス誘い続ける戦術しかないからなあ
特に今の環境だと
やられる側はめちゃくちゃ温まるからご飯に煽られてパワー型になるセルみたいになっちゃって余計に悪循環という ビーストで初回コンボ取ってカバチェン外しが決まればもう勝ちレベルなのうんち過ぎるからなあ 10アーツぐらい一方的に食らったら
踏ん張りと回避無効の青RRが発動するぐらいしないと
ガン待ちは減らん ガン待ちが〜って毎度言ってる奴ってPSないんじゃないの?
クイックも実装されて今の環境でガン待ちされてる自分のPSを見つめ直したらと思うけどな 開幕後退してガン待ち野郎が結局負けてるの見ると無駄な努力したんだねって可哀想になる 相手ずっと後退してガン待ちして無傷
こっち全体5割くらい体力減らされてからの完凸ビースト必殺ワンパンかましてからの捲りが気持ち良すぎる
焦って雑になる動きが見てとれるし 遠距離で待機する事が強いのではなくて、遠距離までの後退動作中が強いゲームだと思う
遠距離待機する相手にはクイックのおかげでかなり崩しやすくなった なんか新しいパック販売されとるやん
石上限のせいで買えねえけどw
せめて有償だけは上限超えてても購入出来るようにしてくんねえかなあ 新しいパック買う気にならんな
石3000個だったら買ってたけどさ
しょぼパック 新しいパック超結晶をちょっとお得にしたみたいな感じやね LLはさっさと被り分の改善しろ
レジェチケはゴミだし被り分はZメダルだし
被り10体で600マルチ交換くらいやれ
フィードバックアプデに求めてるのはそういう改善なんだけどな まだ日の浅いユーザーから言わせてもらうとLL被ったとしてもZメダル以上の忖度はしてほしくないわ絶対に
古参ユーザーが足踏みする期間があるからこそ、新規は参入しようと考える ビーストで完凸合体に勝つのあたりまえなんだよね
ウルベジ以外は一年近く前のキャラだし ビーストパンを軸とした編成が前提となってる現環境だと
スパヒで挑めば接戦で惜しくて負けるか何とか勝つかのどっちかだけど
これまで好きで使ってたウルゴジ、身勝手極、ゴジータ4の高凸サイヤパ(全開アビ乗せ)で挑むとボコボコにされて負けるから虚しくてツラい…
自分のPSが低いのも原因だけど ゴジ4覚醒したらGTの天下来ると思うが
まあ今でも一応一線級だしないだろうけど ここの運営はいかに目先の金を搾り取るかだけ顔真っ赤にして、ゲーム自体のストレス減らす事とかには最近無頓着になったからもうダメかもな マジでドカバキのクソシステム考えた奴死なねぇかな
毎日神に祈るレベル 俺もドカバキ嫌い
タップの相打ちみたいに仕切り直しでいいのに LLマルチ週末販売とか安売りし始めたな
まだ高いけどそのうちもっと手に入りやすくなるかもしれん ドカバキ自体は割と得意で970以上をそれなりに安定して出せるんだけど
それだけに身勝手が憎い ドカバキないと勝てない人の方がPS無くないですかね…? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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