【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ212
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無課金トレーナーさん専用スレです
次スレは>>950が建てること
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関連スレ
【新バ】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part141
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1668672644/
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart54
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1668485121/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ211
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1668165464/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 栗ピースマ?
星5にするためにシコシコ女神像貯めてもうすぐ到達だったが余裕出来るわ助かる
次はニシノでも貯めるかなぁ 今回差し焦り(+有用なスキル多数)を持ってる賢さマチタンが優秀な気がしてきた。持ってないよなあと思ったら玉座の時の残骸が1枚あって笑ったw >>744
3周年くらいに星6実装して固有が進化とかありそうだよな 50連でクリウォッカ2回来たがダスカ来ねえ…
代わりにすり抜けでチヨノオーとヤエノが来たが よしんば☆6を実装しても余ったピース使うウマ娘って知れてるよな
こういう計算が出来ないバカってクローバー🍀にしないでピース保存してるんだよね
https://i.imgur.com/bDSA72M.jpg 一番のゴミはデブで50代でタクシー運転手やってる課金長野のお前だよ 未だに星5に出来てないキャラが結構いるの草
無課金でもマチタン以外星5になってるの普通だろ 将来☆6が実装されて今のピース使えなくても、ゴミじゃなくもっと有用な物に交換出来るようになるまで保管してる。 お前ら5回回してるのね
わいもあと3回回そうかな… >>760
普通?
そんなのガチャによるだろ
ウマガチャ引きまくってるバカは☆5多くなるだろうね
そんな事もわからないバカなのね >>757
わからないの?
ピース貯めて☆6実装しても使うウマ娘なんてゴルシぐらいなのよ
しかも、初期スタート☆1~☆2まんて放置しておいてもピース貯まるわけ
頭悪すぎね? >>760
無課金スレでマチタン以外☆5になってる奴なんかそうそう居ないはずだけどね
ま、お前の知能低い脳味噌ではそうなってるんだろうね 無課金のくせにサポカ全力で勝ち負けに必死なのはコスパ悪いわ
育成ガチャ:サポカガチャ7:3くらいでキャラゲーを楽しむのが一番いい またタクドラが暴れてるのか…
無微スレこっちだぞ
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart54
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1668485121/ >>766
ダブルピックアップあるあるだな
片方だけ複数出て天井までもってかれるヤツ😭 ちょっと久しぶりに覗いたんだけど、ウマ娘の本スレってどこにありますか?
どこ探してもなくない? 今回大逃げパーマー強いんだな
ステがそんなでもないのに結構逃げ切ってるの見かける 無課金でどれだけ勝てるか縛りプレイ楽しんでるだけなんだけどな >>709
これ見て超絶で引いたら10連でウォッカきた
調子こいてもう10連回したら会長だった…超絶は変わってた…
でも良しだな709あんがと! クローバーなんてゴミすぎて一回も使ってないからピースも当然のように残してるわ
早けりゃ2ndアニバでメイクデビュー組の☆6の底上げとかくるかもしれないしな あと2回は回すは
それで5回
キタサンとかパーマーきてくれんかなー ちょっとおまんらw
ダスカ🌰3回きたぞw
ウォッカでず…
6回回しで撤退するわ
あとマックイーン水きた!
マックイーン推しなんでめっちゃうれしいわ
前に何回ガチャしても出なかったのに
https://i.imgur.com/4TrEHSE.jpg
https://i.imgur.com/Fl7hKiR.jpg
https://i.imgur.com/tEI7N4h.jpg ウマ娘を育成するときのセッティング
借りるサポカを選んでる時にたまにまじってるフォローやフレンドになってない野良のやつ
あれをリセットするのってどうすればいいんかな?
賢さ女帝が前の育成にまじってたのをフォローしときゃよかった
今使いたいのじゃ😢 >>788
確実に使いたいなら枠空けてフォローするしかないよ >>788
再起動してダメなら育成して即諦める
フレとして掲示板とか探せば? https://i.imgur.com/1gUWssQ.jpg
やっぱりどこか凹んでしまうな
距離Sついてないけどそこそこやれるかと思ったが
ルムマで全然勝てん・・・ >>788
ホーム戻ってライブシアター行くとリセットされる 今更なんだけどレースの真髄心が弱体化かかったんだな
確定発動じゃないならつけるとしたら速の方が強い感じ? 弱体化というより元々条件満たしても確定発動じゃなくてザワついてたのを仕様として押し通したって感じでは 継承から継承までの一年
一回もルミークと対決出ず
最終的にレベル3止まり
こういうのを下振れというのですかね? >>794
確定発動じゃなくなっただけでいつもの賢さ依存の発動率だろうから1000超えてたら高確率で発動するし、俺らみたいな無課金雑魚には十分強いと思う 賢さは下り坂モードや追い抜きモードに入れたいから800以上は欲しい
スキル発動率でしか賢さ見てないの雑魚以前の問題 >>791
スピ1400以下でもルムマで勝てる場合あるんだから、スピだけ上げるより全体のバランス見たほうがええぞ 初心者スレかと思ったから補足で言うとくけどサポカ資産がないなら色々知った上での賢さ切るのは有り 賢さ2枚入れてトレの調子がいいとハローのお出かけ使い切らずに育成終わることがたまにある ジュニアで上振れてる感じしてたけど
初めて楽曲6個取れたわ
猛者はこれをデフォでそれ以下ならリタイアしてぶん回して育成してるんだろうな >>803
イタタタタ
とうほぐの糞田舎もんにいわれた 15000石使ったがクリダス引けたので良し
すり抜け3(うち未所持2)なので確率的にも良し >>800
初心者スレかと思った割りに教え方がひでえなw ボリクリフレはガチャ初日におさえたわ
あんな用途限定されるカードなんてコレクター的な廃課金様しか手出さないと思った 流行に合わせてサポカ変えてくれる廃課金フレンドキープしてる
案の定ボリクリに変えてくれてて大丈夫だった フォロワー探せばだいたい見つかる
てか今回は逃げ3予定だからボリクリの出番がない 他のソシャゲみたいに助っ人複数登録できるようになればいいのに ルムマ昨日からぼちぼちやり始めたけどマジで逃げ強いな
大逃げがそのまま逃げ切ったりしてるし
クリオグリたまに見かけるけど空気のようだ
ちなみにうちのUFクリダスカは全然勝てない模様 クリダスカは中盤弱いせいか勝ってるのを見たことないね… クリダスカ強い、これを弱いってやつはウマ娘引退しろとかツイで見るけど
鼻で笑ってるわ クリダスカは出たばっかだしまだ育成法が確立してないんじゃない? 本番はルムマほどはガチの逃げはいないから微妙なクリダスカみたいなのが一番安定して勝つんだよ クリダスカは今回の有馬みたいな逃げ過多環境だと弱いと思う
逃げが少なそうな菊花、春天あたりだと多分強い 逃げが少ないってことは逃げが弱いコースなわけで
それを覆せるほどのポテンシャルがあるのかと言われると…?
まあ逃げが少ない環境でこそ輝けるというのは同意するけど 昨日引ける気配無かったから撤退したけど今日手に入ったチケット引いたら来てくれたわ
https://i.imgur.com/fcoHqz1.jpg
見た目に惹かれたキャラはとりあえず手に入れてるから出てくれてよかった、ビジュアル良いから強い弱いはどうでもいいよな 長距離3000以上だとキタサン抑えつつ自らも勝ち筋になり得るのがダスカになるんじゃないかと思ってるわ
ボリクリ金積んだ差しが強いだろうけど自前で前脚質出さないと加速も相手依存になるだろうし難しいな 大逃げがどうなるかわからんからなあ
実装当時も実験的にまずはスズカだけみたいなこと言ってたし、逃げは2周年でまた変わるでしょ チャンミのメンツ決まってなかったけどクリダスカ引いたウマガチャ勢を地獄に落とすために逃げ3にするかな そもそも今回クリダスカを出す奴は廃か雑魚だから意識しなくていい まず差しの不遇をどうにかしてほしい、普通の育成でも事故多すぎる 前の脚質ほど競り合った時のスタミナ損失デカいんだっけ >>829
逃げはハナとりゲームだから今回のCMは逃げ環境でキツイ予想でしょ
簡単に言えばウンス型
逃げ2とかなら強いと思うよ せめてチョコボンと大逃げがいなきゃな
その状況で勝ってる🌰ダスカ見たことない 今朝ルムマ覗いたけど脚質分布も仕上がり具合もバラバラで参考ならんかった
逃げ5、6のルムマもあれば逃げ先行不在でハナ取った差しクリオグリが固有
出さずに勝つとかもあったし
面子決めきれん どうでもいいかもしれないけど今のルムマの環境だと魅惑のささやき強いぞ
まあ皆完成した頃にはスタミナもりもりだろうな
先頭と最後尾は18馬身離れてとか実況が言ってるのに当たるからな
てか18馬身とかちゃんと台詞用意されていたのね 逃げがいつもの感じで強いのは周知やけど他がよくわからんからみんな模索中だろ
ウチのサークルでも後方脚質ばっかり作っててイマイチという報告ばっかりや
育成レシピが定まらんな クローバーや星6見越して限定セールは毎回星1キャラのピース買ってるけど、クローバー変換換算だとガチャチケ1枚が150万マニー相当になるからボッタクリだな
マニーカツカツな人は特に >>817
先手コンセ地固めに緑スキル
脱出術にトップランナー
と今までの逃げなら欲しいスキルなんもなくてな。ノーマルウンスより辛い気がする。 >>840
それらの割とどうとでもなる
スキルよりはじゃじゃ馬自力で取れるのは大きいよ
長距離以外では無意味なスキルばっかりだから汎用性なくて無課金向きじゃないってならその通りだが >>840
というより、終盤の速度スキルを取るだけのスキルポイントがない!
自前の金スキルを取ると中盤の争いで負けるし、取らんと性能が生きない。
相手の逃げ1までは対応できるが、逃げが多いとほぼノーチャンス。
チャンミで対策されるとキツイし、競技場向きかな・・・。 影は名前かっこいいけど
多分あんま意味ないしスルーでいいと思う
先行ぐらいならまだ粘れるかもしれんが今回後ろからくるのは差し追込だし
金1個で粘れる速度差じゃない 初めて星3確定演出出たのにルドルフかよ
15キャラしか持ってないのに被りって >>843
そんなこと言ったらチョコボンなんてなおさら逃げ切れないじゃん
仕上がったイナリ、ゴルシ、タイシンの追い込み勢に抜かれないようにスピ1600まで上げつつ、中盤に強くするためにパワー賢さ上げてとか無課金雑魚には無理だって >>846
いやそもそも影が有効になるような
詰め寄られかたしてる時点でほぼ負けってこと
勝てる場合は大抵数馬身離したままか
ゴールギリギリで影が出る程度だからほぼ意味ないと思う >>848
そりゃそうだけどハゲのトリガーは後方脚質だけとは限らないし、逃げ同士で追い比べしつつハゲ出してそのまま逃げ切れたら気持ちよさそうじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています