【真実】超絶爆死PS4 国内ハーフすら届かない売り上げランキングトップ10 [無断転載禁止]©2ch.net
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1位『メタルギアソリッドV ファントムペイン』42万5,971本
2位『KNACK(ナック)』40万888本
3位『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』32万7,019本
4位『コールオブデューティ ブラックオプス3』31万238本
5位『ブラッドボーン』20万9,985本
6位『フォールアウト4』20万6,712本
7位『グランド・セフト・オート5』19万6,795本
8位『スターウォーズ バトルフロント』18万7,434本
9位『ドラゴンクエストビルダーズ』17万168本
10位『メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ』15万5,598本
悲しい >>473
任天堂のみのハードとサード集中のPS4を累計販売数で見てどうするのかマジで分からない >>568
しかもその任天堂が大苦戦しているWii Uをやっと追い抜いたくらいで大いばりとか
どんだけスケールが小さいのか。
PS4を褒め称えているつもりで馬鹿にしていることに気がついていない。 2000万ハードと
270万ハード
影響力はダンチだってのはわかる? E3でもPS4って殺人銃殺洋ゲーばかりだったな
本当そんなのばかり‥日本人が買う必要ないわ‥ 本当にハードあんなに売れてんの?
ドラクエでさえ20万ちょいが限界なのに 縦マルチ合算が出来ないとPSはハーフが相当高い壁になってしまうんだね この爆死ソフト群に続々とPSVRソフトが入っていくんだろうな ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(6月19日までのファミ通集計)
PS4 2,368,178
3DS 1,828,949
VITA 1,688,838
PS3 609,570
WiiU 0
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 607,130
2位 3DS 妖怪三國志 536,347
3位 PS4 ダークソウルIII 307,855
4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
5位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 255,387
6位 3DS 逆転裁判6 225,369
7位 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
8位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 188,053
9位 VITA 艦これ改 172,433
10位 PS4 龍が如く 極 135,634 >>8
>>1はブラッドボーン入れてるのにwiiuはサードしか入れてなくて草不可避
カイガイガーで無理ならサードガーウケるわぁ
海外ウケてるんだから国内素直に負け認めれないかな?ゴキちゃんよ?
「全部1位じゃないといけないのでしょうか?」 普及台数(現実)、更新!
PS4 278万
WiiU 319万
Vita 476万
3DS 2067万
機種 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%)
PS4 3,478,449 12.7%
PS3 2,045,157 7.4%
Vita 3,735,250 13.6%
PSP 123,916 0.5%
Wii U 3,107,762 11.3%
3DS 14,909,067 54.3%
X One 64,796 0.2%
合計 27,464,397 100.0%
2015年ソフト売上げTOP10
1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本 本当に銃殺洋ゲーばかりだからねPS4日本人ウケするソフトねーわな PSWの20万本は
WiiUの50万本・3DSの200万本より壁が高い
よくまあこんなオワコン市場でドヤ顔出来るな……流石ゴキブリとしか言いようが無い そもそも本社アメリカなクソニーインタラは日本なんてとっくに捨ててるし
やる気もねーのにマルチミリオン連発してたらよっぽど怖いわw
やる気も技術もないのにミリオンが出るのはホレ
宗教的な会社だけだから ステルスマーケティング企業 イード
が必死にステルスマーケティング してるな イードがステルスマーケティングしても
全然売れてないのな 銃殺殺人洋ゲーばかりのPS4とか日本人ウケするわけないな 小島、堀井、洋ゲーで終わりだな本当の意味でいらないハードw >>630
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
結局売れているのは任天堂ハードの妖怪、ドラクエだった
ソース
2016年発売サードソフト売上累計(6月26日までのファミ通集計)
PS4 2,398,117
3DS 1,971,493
VITA 1,746,683
PS3 615,159
WiiU 22,676
2016年発売サード売上TOP10
1位 3DS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 609,603
2位 3DS 妖怪三國志 539,181
3位 PS4 ダークソウルIII 307,855
4位 VITA ドラゴンクエストビルダーズ 274,338
5位 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 260,097
6位 3DS 逆転裁判6 238,516
7位 VITA ドラゴンクエストヒーローズII 195,318
78 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ 192,961
9位 VITA 艦これ改 172,433
10位 PS4 龍が如く 極 135,634 PS3の頃からハード週販だけは元気でソフト悲惨だったよな 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはあと90万台でプレステを抜いて、あと129万台でプレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になる見込み。
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
5.任天堂 ニンテンドー3DS 2069万台↑2011年2月26日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 489万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
17.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
18.任天堂 WiiU 316万台↑2012年12月8日発売
19.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
20.SONY プレイステーション4 282万台↑2014年2月22日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 >>637
WiiUのサードで一番売れたのが
世界累計で90万強のゾンビUだからな
そりゃサード総撤退するでしょ
売れないんだもん
世界累計でWiiUサードのミリオン数0だぞ
国内限定の話じゃないぞ、世界でこれだぞ
結果>>632になるのも仕方ないよな ドラクエH2は縦マルチ合算でやっとハーフ越えた辺りかね さあ、やってない人ソニー製品不買運動始めませんか? >>642
dat落ちしないように保守するお前のレスだけが延々続くのを見ると
お前の行為の無駄っぷりが笑えてくるわ
次の日も次の日も
ほぼお前の保守レスだけが続くだけなんだからさ
だってそれによって一見さん誰も来ないじゃん
折角立てなおした
誓いますのとこもさ 顔真っ赤にしてsageてる子いるねw
しかしPS4NEOが出ても発売されるゲームは日本人の多くが全く楽しめない
銃殺洋ゲーばかりでハーフすら売れないクソゴミゲーだらけなんだろうな
ゴミを寄せ集めて売れた!って言われても多くの日本人からしたらゴミでしかないんだよな
ハーフすら売れないゴミ まあまあ
ゴキちゃんはまるで特別学級の子の様だからね 統一ハードの現実か
サードが集まってソフト出してもプレステではこれがピーク プレステではゲームは売れない。これだけサードが集まって努力してもハーフすら届かなかった。
何度も言うがプレステ1でミリオン連発できたのはスーファミの恩恵。
ユーザーをそのまま引き継いだから。プレステがミリオン行かないのは顧客を維持する努力をしてないのと新規プレイヤーの敷居の高さ
統一ハードの役割を無視したオナニーハードでゲーム離れを起こさせた責任は重大だな 欲しいなら買えよって上から商売に、アフターサービスの悪さも定評ある。
メーカーには媚びてるようだがな 客はサービスを求めているのに、癒着は万全だから買えよってのが嫌われるんじゃない?
もっと客には優しく対応して、ユーザーを確保する努力もしないと、ソフトも買ってもらえずサードまで迷惑かかるよ 国内サードは実情把握しだしたのか低予算ソフトをPSに集めだしたな
毎度のゴキちゃんの「だが買わぬ」もある程度予測しているのかも というか売れるところが近くにあるのに
Vitaで爆死し、PS4で爆死し、海外で爆死し、スマホへいくとか頭悪いのかな PS4って日本人ウケするソフトって本当にねーよな‥ >>661
だってこれだからね
>久夛良木氏は、新しい時代に合わせ、韓国企業の躍動性に大きな期待を懸けているという。
>そして、韓国企業には「ハングリー精神」が生きているとみる。久夛良木氏は、日本の代表的な
>親韓派企業人に数えられる。久夛良木氏は遠い祖先が韓国出身で日本語で「百済の木」を意味する姓を
>持っていると説明した。「久夛良」は日本で「百済」を指した古語だという。
修正されたああああああwwwwwww
魚拓
http://megalodon.jp/2011-0711-1409-50/www.chosunonline.com/news/20110711000036
http://megalodon.jp/2011-0711-1646-33/news.livedoor.com/article/detail/5699380/
久夛良木氏は自宅の庭に百済様式の石塔を建てたとのことだ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています