【朗報】FF15、海外メディアから絶賛の嵐 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>253
どっかのハード屋社長も絶賛してたスコアやのに…(´・ω・`) >>242
あんな体験版出すようなゲームの本編が面白いわけないのにな
ちゃんとしたレビューはおそらくボロボロだろう
ファミ通だけは40点かもしれんがなw じゃあ買わなきゃいいじゃん
よかったね事前に回避できて >>249
FF15は多分大丈夫だと思う
一般受けする感触がある
要はゲーム中のイベントでも小さな事をコツコツ重ねてる感じが大事で
しょうもないキャラ会話などのみちくさ話を細かく収録してそうな所が丁寧な感じとして生きてくるんだよな
FF15からはそれを感じる >>252
そこで任天堂もゴミだって言えるかどうか試したけど
やっぱ無関係装うよねw 外人は世界観重視だと思ってたがあのチグハグでも本当に楽しめたのかな >>23
初心者でも上級者でも楽しめるアクションにするのが大事だと思われ
やれば分かるがアクション操作は他のアクションより簡単。攻撃回避もジャストタイミングでという難しい操作は求められない、例えばダクソみたいにはね
画面を止めて違う敵への攻撃選択も可能だし魔法使う時も画面が止まる設定 ニシはマリオブランド崩壊の任天堂を心配したほうがいいぞw >>175
おまえのもとめてるRPGなんてすでに糞っていう意味がある 日本の海外病も直したほうがいいな
海外ではなく自分と向き合う
それができれば日本が一番強い国だ それにしたってこのミスリードは酷い
予約売り逃げの匂いが漂う
ちなみに海外ユーザーの評価はこういう感じだから
冷静に点数付きのレヴューを待つとするわ
http://i.imgur.com/WJdwveo.jpg >>264
だなあ
昔ながらのゲームの作りを発展させるだけでいいのになぜしないんだろ
やれる事が昔のゲームより少ないのを変えるだけでいいのに >>259
むしろローファンタジーに何かをぶっこんだ感じを楽しむ
ただブラザー・フッドのプロンプトの家とかノクトが行ってた学校が
完全に日本の学校建具間取りで腹筋崩壊した
あーそうかプロンプト日本の家住んでてノクトとプロンプトは日本の学校いってたんだーみたいな 期待はしてるんだけどあの体験版はマジでつまんなかった
だから発売後の反応見てから考えるわ まあFF15は数字で結果出すと確信してるけどね
確実に世界で売れる 自分と向き合うのは結構だけど
それを一般論のように印象操作してクソゲーのレッテル貼るのはキチガイだよねw 特に海外はバトルデザインのセンスが致命的
そんな見る目のない人間達が評価したところでモンドセレクション並にどうでもよい ベヨ2は評価してるじゃん
ニシくんは買わなかったけど >>253
ユーザー評価は0か10しかつけないキチガイが大量に沸く時点で当てにならない。
尼レビを参考にするくらい馬鹿げてる。 >>253
0点爆撃かましてる連中のほうを信じるとか狂ってるわw 海外のレビューは信憑性高いからマジで神ゲーなんだなFF15
遊べない任豚が可哀想だわ いやー和ゲーの未来をタバティスに託して正解だったね
俺は信じてたよタバティス まぁ客観的に見れば面白そうに見えるけどな
体験もしてないのにネガキャンに必死な連中がこの板には多いけど この板には体験もしてないのに絶賛するやつも居るからな で、はちまJinに約束された神ゲーって記事を書かせるまでがセットかな? >>10
最初のワープでちょっと期待したけど、攻撃が全然効いてない感じで段々萎えてきた
巨大ゴーレムだかなんだかの攻撃を剣で受け流してる時も違和感大きかったし
グラフィックの向上の弊害を最大限に受けてるなこれ >>269
プラチナデモは数回しかやらなかったが
ダスカ体験版は10時間やったな
ダスカ体験版バージョンアップでよかった /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 発売前に絶賛していたno man's skyを発売後のレビューでボロカスに叩き落としたIGNは信用できる子 海外のレビューの信憑性が高いと言ってた奴らは
15映画の海外レビューがボロクソだったとき、なんか言い訳してたなw 外人は信用できる外人は信用できる外人は信用できる外人は信用できる外人は信用できる外人は信用できる外人は信用できる外人は信用できる外人は信用できる polygon
冒頭部分だけだが、
それはほぼ優れたゲームと見なして間違いない。
FF15は西洋RPGから幾らかの影響を受けながら
JRPGとしての理念も失うことなく、むしろ以前よりさらに大きくし
長い間待ち続けたファン達が望んだものは、
まさにここにあると言っていいだろう。
これこそが完璧であることは明白だ。
FFの新作というのは新たなファン層を開拓しなければならない一方で
既存のファン層も満足させなければならないという難しいゲームだが
しかし、ついにその両方を達成したのだ。 物語の始まりはこうである。
王である父親からの指令で外遊にでたノクティスは
3人の親友と共に行動していた。
彼はこの長旅を通して広大で美しい世界に触れ、
敵対しているニブルヘイム帝国との戦いに気付く。
物語は多くの点で
伝統的なFFらしさ――敵の見せ方、旅の仕方、魔法の重要性など――を
維持する一方で
この旅はこれまでのシリーズにはなかったものだとユーザーに印象付けるだろう。
FF15の世界は魔法と現代的な科学技術が奇妙に混じり合った世界だ。
登場人物たちの武器は剣や槍である反面
彼らは完全に舗装された道路を車で走り、場合によっては銃も使う。
シリーズの良さを維持する一方で
新たな面も見せていきたいという意思が感じられる。
最も重要なのは世界の感覚だ。
FFに限らず、この手のオープンワールドRPGは
世界観がユーザーに伝わるかどうかが
名作か否かの分岐点になりやすい。
FF13が失敗したのも、世界観が伝わりにくかったことに尽きる。
だがFF15は違う。
この世界には探索の楽しみがあり、また発見の楽しみもある。
始まって数時間の内に、もう私は心から魅了されてしまった。
ストーリーの内容について、ここで明かすことは出来ないが
それは君をすっかり引き付けてしまう事は保証できる。 新たな場所、新たな世界への旅行とそこで行われること。
サブクエストやそれに伴う選択や探究。
5章までで私は何十もの選択に遭遇してきた。
登場人物たちは、それによってかなり肉づけされてきたし
ユニークな場所への冒険もあり、かなり楽しめている。
オープンワールドとしては標準的なものだ。
ただ、もし君がオープンワールドでの冒険を面倒だと感じるならば
FF15はメインストーリーだけを進める道も示していた。
サブクエストは基本的に君に金銭か登場人物のレベルアップを
与え、メインストーリーに深みを持たせる一方で
それを行わなくても物語が損なわれないようにも気を配られている。
しかし君がどんな選択をしようとも
FF15は広大な世界を旅するゲームとなるだろう。
地下牢での冒険から強敵との戦いまで、この作品はとにかく内容が豊富だ。 殆どすべてのクエストは長い距離のドライブか
長い距離の走行を必要としており
その間にキャラクターは自分達自身について話す。
君にこの世界やこの世界の歴史、
あるいはその断片を語ってくれるだろう。
もちろん長い距離を常に走るのが面倒ならばスキップも行えるが
個人的にそれはしない方が楽しめるように感じた。
クエストを行う最中に登場人物達の会話によって
物語の断片を知るというのは効果的でとても良い。
そしてFF15最高の瞬間は登場人物の1人、プロンプトの写真撮影だ。
これは君に確かめてみてほしい。
この冒険が、この物語がどんなに変化しても、これは長い旅の体を保つことを。
そして、それが意味しているのが写真なのだ。
というのもプロンプトは自分自身をちょっとした写真家だと考えているので
君が冒険をしている時はもちろん、時には戦闘中も彼は写真を撮ったりしている。
FF15は君に毎日キャンプやホテルで休むことを要求する。
また食事もしなければならない。
そうして君が登場人物を休ませる時、
プロンプトはキャラクター達のコメントも添えて10枚の写真を
君に提供してくれるだろう。
さらに記録として、これを保存することも出来るようになっている。 これは小さな事かもしれない。
しかし、何という素晴らしい演出だろう。
写真によってこのグループの感覚が、
兄弟のような関係が手に取るように分かるのだ。
もっとも暗い地下牢の中でさえ彼は写真を撮っている。
氷の張る地下牢で登場人物達が寒さに不平を言っている時
髪が凍ってしまった、お前達には俺がどう見える?と会話している瞬間
それを写真に収めて保存された時
まさに冒険をしているという実感が湧いてくるのである。
FF15を始めて15時間の間に
私はこうした体験を何度もする事が出来た。
物語は非常に壮大であるため、彼らの冒険が結末まで
良い形であり続けてくれるのかは分からないし
カメラ視点が時折おかしくなってしまう事には若干の懸念がある。
しかし私はFF15が達成した事に比べれば
そんなのは些細な問題であると断言できるのだ。
これはただ皆が待ち望んだものであり
ファイナルファンタジーが再び姿を現したと形容してよく
ただ、もうFF15の発売が待ちきれないのである。 【タッチ】「最初から殺すつもりだった」あだち充の告白に動揺広がる
https://t.co/8wguI2VvWd これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/OfPSbAl6QX だいぶ前に田畑が言ってたが音声と字幕は何カ国も入ってるそうだ 今年のメンツなら大外から一気にまくってGOTYもあり得るな。
確かに店頭でPVが流れていると毎回つい見入ってしまう。 今年はペルソナ5がぶっちぎりのGOTYだと思っていたが
まさか競ってくるかね 日本で評価されるわけがない
日本で一番重要視されるのはキャラなんだから そうそう・・・
前から言ってきたけどこの外国人が言ってる事を
いろいろなPVなどの情報から感じるわ
これが楽しみなんだよね
情報出しすぎな嫌いもあるけど ゼルダも外人絶賛してるんだが、そんときは外人レビューなんて信用ならないとか言ってたのに >>309
日本からはゲーマーが居なくなったということか
だからスクエニはゲーマーを呼び戻そうとこのゲームを作ったんだな FF15の「モーグリ」はオトリとして敵に投げて使うことが判明!
https://t.co/G5znfzXlUg ペルソナぐらいは超えないとな
どうなると思ったがFFブランドは健在で安心した やっぱりFF15は海外のカマホモ向けだったのか
見るからに欧米向けで、国内軽視してるっぴし 海外なんて参考にならんけどな
欧米で大絶賛の洋ゲーとかも
日本じゃ売れないし >10
グラがリアルなだけにノックバックという要素が全くないのが気持ち悪い 特典付いた豪華版はデラックスパックだっけ?
転売屋が多いから気を付けましょう >>317
お前みたいなガイジ豚だけが因縁つけてたってハッキリ分かったね
国内軽視ってブヒッチみたいのを言うんだろ? ほんとに、そんな出来が良いのかい
信じられんが、良作確定ならば
1000円程度になったら、PS4かPCでやってみるよ >>67
Jがついてるとこがポイントだよな
”偉大なRPG”とはいってない >>267
それってスマホゲーだろ冗談抜きに
あれほどシステム重視()のゲームもない
システムしかないとも言えるが P5は面白かったけど後半粗かった
あれを見るとFF15の後半リニアで一気にというコンセプトは悪くないんじゃないかと思える 体験版ってだいぶ前に出たマーカー探して飛びつくだけの単調なアレ? なんちゃってオープンだろ?
車直るまで、どうバイトするかの話で
確かにチョコボレースや釣り、モノ拾いはあっても結局は金
後は武器集めくらいだろ
それを自由度があるというのか?
あのつまらなそうなマップで何十時間やるとか苦痛じゃないの? ゼルダがそれ以上の作業で糞つまんなそうだったな
武器、アイテム集めがさ プロモーションはゼルダの方が数段上手いのかなと思う
E3で一点突破したのは正解だったのだろう
格付け的にはあれでFF15の上を行けたしね >>329
洋ゲーでオープンワールド言ってるゲームでも
店とかそういうの無かったりっての多いし 海泳げないのとかもあるし ホスト言ってるのは日本だけか
やっぱ野村は偉大だわ 外人は黒い、髪切れ、ゲイとは言うな
ホストって言わないのは海外にああいうホストが存在しないから なんだかんだいってメインキャラのキャラデザ変えればかなり評価されそう これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/OfPSbAl6QX >>334
野村さんには早く自立してもらいたいですなあ どうして日本のレビューサイトにプレイさせないのかw >>302
あのメタルギアでさえ無理だったからできないだろう >>93
メタスコア等はともかくジョジョ=ファミ通じゃん
ファミ通の点数は本気で信用できんだろ
40点出てもなんぼ広告料払ったんだとしか思わん ID変えながらホスト連呼してる単発バカの影響なんて限定的だしなw >>341
トンベリの方応援しちゃうな
FFをこんなキモダサキショゲーに貶めやがって
まさにFFファン「みんなのうらみ」だね >>1
FF14新生の時から海外メディア対策に力を入れ始めて提灯メディアだらけになっちゃったんだよな
知ってる知ってる >>341
トンべりを可愛い生物と思ってるのかお前は・・・w PSVRやらFF15やらのネガキャンしてる場合じゃないっすよ豚wwww
核爆死したWマリオや日本でも世界中でも絶賛拒絶反応起きてるブヒッチ擁護しなくちゃwwwwww やばいほど絶賛されてるな
メタスコア何点になるか楽しみだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています