FF15のおかげでゼノブレイドクロスが再評価される流れになってるね ★2 [無断転載禁止]©2ch.net
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オープンワールド(風)RPGで傑作を作るのはたいへんなことなんだぜ?
■ 前スレ (★1が立った日 2016/11/12(土) 17:04:35.30 ID:hrcdCoCB0)
FF15のおかげでゼノブレイドクロスが再評価される流れになってるね
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1478937875/
by びんたん次スレ一発作成 >>14
正直ゼノクロはこの顔面のせいでもう遊ぶ気なくす 「現代の女子高生と同じ姿」と話題の1932年の少女たち、どの程度のレアケースだったのか?
http://uiopn.mysaol.com/entry/stell.html >>751
顔を気にするから野糞とかいう糞を出してしまったんやで ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
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致命的に相性が悪いと思う
ゼノブレもオープンフィールドが評価されてたんだし
このままで行くのじゃダメったんかね?
任天堂ゲー全体で見てもゼルダくらいしか適性がないというか
ステージ制でメリハリ付けた方が面白いものが多いと思う >>22
どうでもいいけどゼノクロのそれ荒野じゃないぞ というかPS4はFF15レベルの映像しか出せないの?
こんなんじゃゼノクロレベル出せたらもう性能はどうでもいいがな 「現代の女子高生と同じ姿」と話題の1932年の少女たち、どの程度のレアケースだったのか?
http://uiopn.mysaol.com/entry/stell.html ,..-‐ ´ ̄ ''ー-.__.__
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_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_ >>759
それ毎回どや顔で突っ込み入れてるやつ居るけど、「原初の荒野」だから取り上げてるんだよね というかFF15のやつも砂漠だろ
荒野ではないよなそれ 荒野って言う荒野はゼノにはないし
どのマップも凝ってて
強いて言えば白樹か? マップの魅力は比較できるレベルにないので
どうでもよす ゼノクロを年末から始めたけど
wiiUも頑張りゃこんなグラ出せるんじゃん キャラの造形にこだわったff
フィールドの造形にこだわったゼノ
結局、昔から変わってないのでは無いかな ゼノギアスを裏FF7と呼ぶことがあったらしいが
まさか今なおゼノクロが裏FF15の位置に居続けるとはなぁ キャラのモデリングも人間でないと判明した時点で最早どうでもよくなった
むしろ人形っぽい顔を狙って作ってるよな
どんなに綺麗にやってもFFも所詮人形劇だけどね 84年前の少女たちが「今の女子高生と同じ姿」と衝撃走る(動画)
http://utome.thechillistip.com/ >>779
ゼノブレイドもFF13だとか言われてた気がする ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
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それまではMGSとかテイルズのほうが存在感あった気がする まあFF板になったっていうか爆死したショックが凄すぎたというか だってFF13があんなことになるなんて誰も思わねえだろうよ FF12を遊んだぼく「シナリオとか全く期待してなかったしそれで良かったけど、さすが金と時間かけただけあってゲーム部分楽しかったなー」
FF13を遊んだぼく「シナリオとか全く期待してなかったけどシナリオどころじゃねーよ予想ナナメ下だよ、しかもゲーム部分の自由度の無さはんぱねーよコレむしろ退化だろフザケンナPS3この為に買ったのがバカだった!!」
この流れを経験したプレイヤーも少なくないと思う 信者と言われるだろうが、ついでいうとFF13でRPGに絶望したときにたまたま見たのがゼノブレのPVだった、大して期待してなかったけど
ガウル平原のだだっ広さと、高いところからのジャンプが印象に残っている
「ああ、冒険したい」という気持ちが微妙に琴線に触れ、実際遊んでみたら求めていた90年代スクエアのテイストがそこにあった
裏FF13と思えた人って、こういう体験しちゃったんだと思う FF13→ゼノブレ→ラスストの乱高下の激しさはちょっとしたジェットコースター気分だった >>798
まあかつて人々がFFに求めてたものって、現モノリス高橋が作ってたんだからね >>800
ラスストは面白かったぞ。(戦闘だけは)
上の方に画像あるが、同じことを繰り返ししゃべる壊れたラジオがうんざりだったが。 ラスストは一戦一戦がイベント戦のような感じだったなあ ラスストはHDリメイクしてPS4に出してくれれば50万本は行くと思う このスレの最初のほう、ファイファンとゼノクロ比較画像貼ってるけどまだファイファン発売前だったのね
今どんな気持ちだろうねえ……クスクス >>812
行くわけないし任天堂のタイトルを出すわけがない ラスストは騎士の塔までは文句なしの名作なんだけどなあ
結婚式以後無理矢理まとめた感がひどい 無理矢理でも纏めて納期に押し込むのも手腕さ
破綻はさせてないからな >>815
容量の都合上仕方ないだろ
あの時代でまだDVD機だったんだぞWiiってw >>812
これPS2時代にほんとよく見たな
PS2はミリオン17本も出てたから説得力あったけどね
当時はハードに肩入れする気持ちはなかったから一体どこ向け発言なんだと疑問だったよ
ソニーの口コミ工作掲示板でサードに向けてのレスだったわけだ ゼノクロ面白かったんだけどなんで売れなかったんだろうなぁ >>821
自分は好きだけど欠点も多いからね
あと知名度、任天堂ハードの客層 ゼノクロはワクワクしたけどそれ以上にガッカリした
FF15にワクワクした人も似たような気持ちと思うと胸が痛い ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
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もうちょっとアピールすべきだった
CMやってないからね 世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
http://utome.ikwb.com/20170845858952_8.html >>825
CMはやってる
テレビCMが少なかっただけ
そもそもテレビを観てる層向けじゃないと思うけどな
テレビCMしてない他のRPGより売れてないし ゼノクロはTVCMは流してないよ、web特番だけ
まあCM流してもwiiUで伸びたとは思えんけど
RPGほぼ皆無って状況であれだけポーンと出して売れるわけない
逆にCM次第でもっと売れただろうなってのが♯FE やったじゃん桃鉄
業界破壊するPSの妨害もむなしく3DSで大ヒットと
DS 桃太郎電鉄20周年
7万9717本
Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻
4万4394本
PSP 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝負の巻!
1万8614本
DS 桃太郎電鉄WORLD
4万5126本
3DS 桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!!
13万2063本 >>830
Web展開もクソ中途半端だったなあ
発売日で終了でツィッターすら投げっぱなし
あんなんじゃやらない方が反感買わずにすんだだろうなw
アトラスはP5を少ない予算で上手くネット展開やってるのと大違いで
任天堂の宣伝下手が浮き彫りになったと思うわ すげえな今年もトリプルミリオンか
ポケットモンスター サン・ムーン 324万6222本
スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS 74万3388本 ライト層への訴求力はあるんだよ
でもコア層の拡大がてんでダメ、昔からのシリーズなら囲い込みできてるからなんとかなってるけどさ
まあ、それでも社長が訊くは興味深いネタも多く気を惹かれたがね FF15はこれはこれで楽しいけど従来RPGの括りだな
ゼノクロのようなどこまでも走って登れる探検の楽しさが薄い ゼノクロはライト層を引き込めるわかりやすさが欲しいな
詰め込む量が最初から多すぎるのと
アイテムの場所がわからなかったり敵の攻撃の属性もわからない
エーテルとかビームとかアーツとかライトには難しい ゼノクロ、種族ごとに属性の通りが違うらしいけど弱点を突いても何の演出もないから面白くない
あとアイテムの数が膨大なのにソート機能がカスでストレス
ストーリーもいよいよ盛り上がってきた!って所で終わって不完全燃焼 【 ご苦情クオリティの醜態性 ドヤァ! 】 【 オープンホモワールド💛 】
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オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! >>840
導入部としてのストーリとしてはいいと思うけどな
1年くらいでゼノクロ2出してればっていう条件付きでだけど
それが出来なかったから打ち切り漫画のごとく叩かれてるんだよねぇ 任天堂信者が頑張ったFF15の稚拙なネガキャンが失敗に終わって酒が旨い(笑)
ゼノクソとかいうキッズ向けの低グラ糞ゲーは爆死のまんまでしたとさ(笑) ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
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国内ミリオン達成したソフトだぞFF15は ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています