【朗報】『ポケモン サン・ムーン』、米GameStopの2016年最高売上ソフトに [無断転載禁止]©2ch.net
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アメリカゲーム小売最大手の GameStop は22日に報告したQ3決算報告のなかで、
任天堂/ポケモンが11月18日に発売したニンテンドー3DS用ソフト『ポケットモンスター サン・ムーン』に言及。
今年で誕生から20周年を迎えたシリーズの最新作は、
GameStop において2016年最も売れたソフトとなりました。
また予約本数も過去5年で最多を記録し、大きく盛り上がったようです。
http://t011.org/game/120132.html PS4が、野糞があれだけミリオンでないと苦戦してる中
ポケモン300万簡単に売れててワロタ
そして桃鉄もこの通り
業界破壊するPSの妨害もむなしく3DSで大ヒットと
DS 桃太郎電鉄20周年
7万9717本
Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻
4万4394本
PSP 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝負の巻!
1万8614本
DS 桃太郎電鉄WORLD
4万5126本
3DS 桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!!
13万2063本 FF15が売れなさ過ぎて小売店はポケモンの儲けが吹っ飛びかねないんじゃ 悲報 野糞のせいでFF14までも爆死w
FF14だけカウントダウンに人集まらず
http://youtu.be/1U7h379FBYQ?t=6329
PSO2とDQ10は賑わっているのにFF14だけは誰一人現れず
(DQ10の場合仮にフィールド上だったとしても、鯖さえ分かれば1分もあれば集まってきます) 普段ゲーム全然やらない人2人にポケモンサンとムーン勧めて多分明日買うとか言ってた
あと桃鉄も ルザミーネ 「リーリエ…昔はかわいかったのに」
ttp://imgur.com/5pnAFlz.jpg 3DSにはもっともっと隠れてる優れたソフトがあるのに 『君の名は。』新海誠監督が語る 「2011年以前とは、みんなが求めるものが変わってきた」
http://muink.happyforever.com/huiop_12.html ポケモンは成功して任天堂に貢献
マリオはその分を食い潰す 任天堂のガン細胞 >>678
食い潰してから言ってくれ
任天堂がゼル伝BoWで
「任天堂40年の歴史で100人を超える開発人員、およそ100万本分にも及ぶ開発費、どちらも過去最高です!」
と言ってる時点で
マリオのペイラインは100万本分を超えたことが無いんだから >>679
開発費は広告費に比べれば微々たる量
CoDを引用すると広告費は開発費の4倍でマリオに関しては宣伝をゴリゴリしてくるからそれ以上になる
ポケモンで稼いだ分がつまらないマリオのバカ高い広告費等に使われてポケモンの開発費に費やせなくなりポケモンの質が下がり食い潰してることになる
てかポケモン下げしてくるマリオファンは帰ってくんね >>680
だったら余計に問題ないな
任天堂の宣伝広告費は決算にハッキリと載ってるから
黒字で回してる事がよく判る
任天堂の最近の不調原因は円相場の変動と
新作を全部switchに回したことによる一時的な収入源の減少だから >>681
それはマリオではなく他任天堂コンテンツが頑張ってるからだよ
その宣伝費は誰が出してるの?マリオの何倍も稼ぐポケモン等が出してるよ。
任天堂の宣伝費は他社に比べれて比率がかなり大きく、その宣伝費はマリオばかりに費やされ、人気あるポケモンの分まで費やされる。そしてマリオは売り上げを見るからにバカ高い宣伝費を回収できてない可能性が高い。
そして任天堂が赤字だろうと黒字だろうとマリオは任天堂や他任天堂コンテンツのマイナスになってることに変わりはない、いい加減マリオのゴリ押しを止めれば経営は前より良くなり他任天堂コンテンツの質も上がる >>682
UBIやソニー、スクエニと
世界中の企業が最近、長期的な展開を目指す会社の顔となるキャラクター事業の開発を相次いで決定しているのに
任天堂には時代に逆らえと言うのか >>683
だからと言ってマリオのゴリ押しが正当化されることはない、任天堂と他任天堂コンテンツのマイナスにしかならないのだから。
そして任天堂は他社の顔色を伺う程威厳は落ちていないはずだ、現にソニーもそれに反している。マスコットを決めるにしてもマリオにこだわる必要ない、ピカチュウ等の方がキャラ人気が高いから。 >>684
それはリオを掛けただけ
今はアニメキャラを前面に押し出していてマリオの出番はない >>686
東京オリンピック公式サポーター代表企業任天堂
東京オリンピック宣伝大使マリオ
ですが
あとギネスブックではミッキーマウスやダース・ベイダーを抜いて
世界一人気のある創作キャラクターがマリオ・マリオだぞ >>688
あの・・・宣伝大使はドラえもんだったはずですが・・・
あとその数多ある企業の中に任天堂の名前はあったのかな?あるとしてもよくcmや宣伝を出す任天堂からしたら当然のはず
ギネスにはミッキー抜いたとは一言も書かれませんが
マリオ好きなのはわかるけどちょっとミッキーは超えられない壁だよ >>689
宣伝大使はマリオ、親善大使がドラえもん >>690
調べてもそれドラえもんがヒットしてきますね。ソースを求めます 実在しない人物でTIME誌の表紙を飾ったのはヨーダとポケモンとスパイダーマンだけ ここ最近のゴキが統一ハードスイッチに恐れまくって余裕なくなってるなw きたきたきたきたあああwwwwwwwwwwwwwwwww
ニンテンドースイッチ、発表会の様子をYoutube、ニコニコ、Line Liveで配信
ニンテンドースイッチの発表会について、任天堂が案内を出しています。
これによれば、発表会の様子は、Youtube、ニコニコ、Line Liveで配信するとのことです。
配信日時は、2017年1月13日(金)13時からです。
https://www.youtube.com/watch?v=1ti9rFafwTw
http://ga-m.com/n/nintendo-switch-hp-live-line/ 個人的に気になるのは北米だけで1000万本行ったのかどうか
北米は11/18の24時間で350万本、11月26日の時点でサンもムーンも各300万本突破=600万本以上だから
流石に行ってると思うが まだ伸びてるのがスゴイな
まさに親から子に受け継がれてるね サンムーンが発表されたときのポケモンファンからの
こんなのポケモンじゃない!不買運動だ!!はどうなったんだ >>705
発売する度にそんな事言うやつおるがな
恒例行事過ぎてどうでも良いわ アンチャは世界で800万本売っているとき
ポケモンはアメリカだけで800万本売っていた いやぁすっかり覇権ブランド持ち直したな
やっぱ高い需要を疎かにしちゃ駄目だよな
BW/XYではマニア需要ばっかだった アンチャでも1000万超えないんだな
SIEも大したことない >>714
11/18日のアメリカ24時間の販売数は370万本だった
NPDの11月の順位発表では「300万本超えました」の公式アナウンスがあったソフトよりポケモンサン単体、ムーン単体が上に居るから
1ヶ月前の時点で最低でも600万本以上に膨れ上がっては居るな 詳細はswitchの発表会でわかりそうだな
3DSの時もポケモンの売り上げ自慢してたし さあ、踊ろう
米任天堂、13日深夜に「ツリーハウスライブ」を放送。Switch対応ソフトをより詳しく紹介
1月13日13時から行われる「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」(会場:東京ビッグサイト)にて、
いよいよ詳細が明らかになる任天堂の新型ゲーム機「Nintendo Switch」。プレゼンの模様は任天堂公式サイトや
YouTube、ニコニコ生放送、LINE LIVE を通じてライブ中継され、一般ユーザーも視聴することができますが、
13日の Switch 情報はそれだけでは終わらず、日本のプレゼン終了後には、E3 などでおなじみになっている
任天堂アメリカのツリーハウススタッフによるソフト紹介番組「Nintendo Treehouse Live with Nintendo Switch」も
放送されます。
13日深夜は Nintendo Treehouse Live with Nintendo Switch が放送
「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」にて Switch の価格や仕様、ソフトラインナップなどの
商品情報が紹介予定となっていますが、任天堂アメリカは対応ソフトにフォーカスしたツリーハウスライブを
日本時間1月13日夜11時30分より放送すると発表。番組はプレゼンで紹介されるソフトをより詳しく
見ていく内容になるということです。日本だとプレゼンの時間が13日午後1時から、
ツリーハウスライブは夜11時30分からという余裕あるスケジュールですが、ニューヨークでは
プレゼンが12日夜11時から始まり、ツリーハウスライブが翌13日朝9時30分から。ロスではプレゼンが12日夜8時、
ツリーハウスライブが13日朝6時30分からというなかなかハードな日程。
http://t011.org/game/121726.html PSW
これだもんな
そりゃゴキちゃんの頭がおかしくなっちゃうわ
http://i.imgur.com/4io8lcD.jpg >>725
何かと思ったらコクナイ限定かよ・・・
それマイクラ除いたら、それら全部の売り上げたしても
GTA5の売り上げに届かないゴミクズゲーやんけ・・・
たった1本のソフトにも届かない雑魚軍団 >>726
いや、普通にPS2機種ソフトとしてのGTAならポケモンだけで
全5機種マルチでも
世界1600万本(XY)、1400万本(マリカ7)1400万本(ORAS)、1100万本(マリオ3D)、1100万本(とび森)
マルチ数と同じ5本で勝てるけどな
ああ、ポケモンSMが北米のNPDやゲーストの話では12月中頃時点で1200万本だけど
正式な数値がまだだから載せないでおく 忘れてたNewマリ2も1100万本、スマブラも1500万本選手だった >>725
その置き方だと3DSソフトの売り上げがWiiUの売り上げ場所に見えてしまうだろw GTA5はマルチとして優れていてゲーム累計3位だけど
1機種だけだとWiiの5位と良い勝負なんだよね
Wiiスポ8800万本ばかり目立つが
バンドル無しで4000万本があるのがWiiの恐ろしいところ ゴキちゃん?と言うか恐らく同一人物だけど馬鹿の一つ覚えのようにGTA5持ち出す奴って何を主張したいんだろうか なんてこった
FF15は中古ですらポケモンより売れないのか ポケモンとか発売2年経っても新品が売れ続けるタイトルなのに・・・
ゴキちゃんってアホなんだな ゲームやらない豚にはわからないだろうけど
ポケモンも過疎りすぎて対戦相手が見つからないんやで 確かにレート3桁だと見付からないって噂は聞くが
わたしはレート1700前後で毎日30分程やれば5戦前後出来るからなあ そりゃあ妄想の中でゲームしてたってマッチングなんかするわけないわなw 30分で5戦!???
ファーwwwwwwwwwww飛んだエアプがいたもんだwwwwwwwwwww >>739
耐久パやネット実況みたいに口動かしてから操作したり
長考する奴と当たらなければ試合は1試合4分くらいだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています