【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5389 [無断転載禁止]©2ch.net
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ここは「PS3はコケそう」と思う人達がポケモンGOを楽しむスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???「スイッチのアーキテクチャは岩田さんがきめたものですよ」
???「さて、容量はどうですかね」
???い「演算能力が性能ではないな
フィクションでーす
等々意見は色々あります。終着点は同じ、PS3コケコッコ。
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5388
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479897077/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探し下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ユーザーにとってのハードの信用=満足に値するソフトが供給されることだよ
任天堂ソフトだけではユーザーがついてこないことは明らかになったし
糞みたいなプライドを捨ててサードに頭下げてソフトを引っ張ってくることが大事だね 年末に微笑ましいニュースが舞い込んできましたねw
【悲報】UBI技術者「PS4からSwitchへの単純な移植は不可能」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483186599/ 元UBI Softのレンダリング技術リーダー、Sebastian Aaltonen氏が現世代機からNSwへの移植は簡単にはいかないだろうとコメント:
「最近のゲームエンジンでは、各フレームの処理時間のだいたい半分はコンピュート・シェーダが占めています。
ライティング・ポストプロセシング・AA、AO、反射、そういった処理です。Maxwellのタイル・ラスタライザはこの処理に全く影響しません。
25.6 GB/sは相当に遅く、皆知っている通り、XB1の 68 GB/sですら十分とは言えないのです。
(なのでXB1では)十分な性能を出すためにはESRAMを必要としているのです。
「私が話したいのは最新のゲームをNSwへ移植できる可能性についてです。
NSwは前世代機に対してはまずまずで、Maxwellのタイル・ラスタライザは、旧いピクセル・シェーダとバーテックス・シェーダによるレンダリングに役立ちます。
ですが残念なことに、前世代機に向けた大型タイトルの供給は一年も前に終了しています。
Xbox 360からNSwへお手軽に移植を行うことは、もはや不可能なのです。
Xbox Oneは前世代機よりも遥かに高性能なハードです。
(ですから現世代機からNSwへの)シンプルな移植は不可能です。アセットも簡略化しなければなりませんし。
http://gametransfers.com/direct-ports-from-ps4xbox-one-to-nintendo-switch-could-not-be-possible-according-to-former-ubisoft-developer/ >>971
ソースとしては適当ではないね
ダメダコリャ 何も工夫の無いPS4でも大丈夫なのに
こんな時だけ箱のESRAM持ち上げるとか
変だと思わないのかね 何のためにUEとかのゲームエンジン使ってんだよっていう >>974
だって速報の人間だしー
ユーロゲーマーやローラ女史にすがるしかないよ 任天堂が時代遅れのゴミ性能なのはいつものことなのにこの反応www
やっぱりPS4より高性能であって欲しい性能コンプレックスなんだなwwww 正直「うわーもんはんだー」とかパズドラZ出る前にコケスレでパズドラ持ち上げてた輩に「そんなに持ち上げない方が良いんじゃない?」みたいな事言ってた人と比べると信憑性ってのがねぇ… カプコンのスイッチに対する反応がこれやぞwww
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_02.pdf
Q
Nintendo Switchへのマルチプラットフォーム展開は可能か。
A
PlayStation4やXbox One向けソフトのNintendo Switchへのマルチ展開については
現在様々な検証を行っており、申しあげられる段階ではありません。
ただし、Nintendo SwitchはPlayStation 4やXbox Oneとは遊び方や求められる方向性が異なると感じています。 恥かこうが馬鹿にされようが、それを続けるしか出来ないでしょ
彼自身が最初から選択肢を潰しているんだから
嘘をつく、踊らされる、逃げる以外何も出来ない PS4よりswitchが高性能ではないのは最初からわかりきっていたこと
それよりもなるべく早く発売して魅力的なラインナップを揃えられることが重要なのだが
変なプライドやWiiでのユーザー目線に立たない商業的な成功が邪魔をして
判断を誤りコケ続けてるのが本気でヤバいことになっている ID:mGN9YdoT0さんとID://+1K7pj0さんは
性能の定義してくれんかね
それやってくれないと話にならん どうやら日本語が読めてないし理解してないってのはわかった
>>981
速報に閉じこもって入れば良いのにね
凸は出来るから変なとこで勇気はあるみたいだけど >>969
リンク先を読んだしソース元の信頼性はぶん投げる
使用しているGPUのアーキテクチャはMaxwellとなっているし
それ前提で話が進んでいるがここで前にも議論になったがそれは妥当なのか?という話が一点
もう一つは、全ては推測で発言されていること
事実を、断定している論調はは見当たらなかった
このソースは信頼に足りるのか? 速報閉じ篭っても相手にしてもらえないんでしょ
これは元旦このスレ無しでのんびりした行って事かな>荒らし
正月を楽しんでくれw >>983
可哀想だから明確には突っ込まないが
自分の発言を見直してごらんよ
自分の馬鹿さ加減に呆れると思う >>985
まあ、論外でしょ。にしても、相変わらず恣意的な翻訳をするのだなあ。>みらいマニアックス / イ壬_月豕ヽ (
i ノ ヽ ヽ ( 英語わかんねーから
| / r⌒ヽ___r⌒ヽ\| ヽ とりあえずみらい叩くか…
| /  ̄ヽ_ノ ヽ_ノ ̄ | 。o ○、
i⌒ (.o o,) | `ー'`ー'`ー''`ー''`ー''`ー''`ー'
ト、ノ U ・ i ∠ニゝ i ・ |
,/ ! ・ ・ノ `ー ' ヽ・.・ノ
ヽ_∩ノ ⊃- ノヽ
ヽ/ _ノー ─ '
\ ノ 結局性能の定義については語らないのか…
>>983
解像度とカタログスペック(棒)
あとリーク(笑)してる人の伝聞(はなほじー) 「何が問題にされているか皆目わからないから明確に突っ込めない、とりあえず相手のせいにしとけ」の間違いだねえ
ここで良くされる理解できないならそれでいい、との差は
理解者が当人のみであるか否かであるけれどそれもわからないのだろうね >>989
みらいマニアックスではこの部分は翻訳されてないんだよ。
明らかに恣意的に翻訳している。
> A strong hold of the stand, but remember that these are only rumors suggesting
> that Nintendo Switch will use the architecture of Maxwell.
> We will have to wait for sometime until Nintendo finally reveals its cards on 13 January event. >>988
いや、恣意的な解釈ならいい
あれは誤訳
部分引用すると
>Straightforward code port is not possible.
これが「不可能」という訳になってる
仮に不可能ならば"impossible"を使うべきでありより強い意味になる
これだと「可能ではないよ」位になるので明確に意図が違う >>993
つまり>>989もまたいつものように駄目な自分のなすりつけなのですね。
「英語わかんねーけどとりあえずみらいで叩くか…」
っていう。 あいよ、次スレだ!
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5390 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483189721/ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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