【超絶悲報】任天堂宮本「スイッチを作ったのは僕ではなく若手社員」 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://rollingstonejapan.com/articles/detail/27370
>スイッチの開発をリードしてくれた若い社員たちがいますし、
>実際この計画を推し進め、システムをデザインしたのは彼らです。
>彼らがこの構想を管理し、育ててきたのです。
岩田の構想でも宮本の構想でもなんでもなく
東大卒の若手社員の発想という超絶悲報wwwwwwwwwwwww 朗報の間違い 年配はともすれば老害になりかねない
若い者の助けをするのが年配の仕事 今のうちから責任逃れに終始するって事は相当やばいんだろうね 何か失敗した時の宮本の逃げ道みたいな発言だな。3DSの時も僕は時期尚早と岩田に何度も説得したとか言い訳していたし >>602
スイッチの試作機を触った宮本がこれはイカンと思ったとでも…? この発言で逃げ道になると思ってる人の
仕事に対する姿勢が心配
それともまだ学生かな ゴキちゃんはニートでネットでネガキャンするバイトしてるんやで 宮本は直接関わってないが
若手をずっと睨みつけてます まぁ一発狙いのギミック偏重の変態ハードだしてサードに総スカン食らうより
ギミックや極端な低性能って障害が少なくマルチがし易いベーシックなハード、って設計のが無難だし、頭のいい選択なのは確かだな >>9
PC他機種のマルチ開発環境でリスク回避と利益を明けようとするサード
パッケージ化するまで予算を避けられないDL販売メインの中小ベンチャー
ネトゲなど大型アップデートをするF2Pなどのゲーム
各種体験版や大型DLC
今現在ゲーム作ってるサードを集めるつもりならなぜ他のコンソールがHDD必須になってて前回WIIUで失敗したのかわかりそうなものだが
あと外に持ち運ぶにしても一々DL済みソフトを消してDLしなおさなくても済むようにドックには必須 この頃流行りの無職の子〜、おつむの小さな無職の子〜、俺らが無職の任豚〜、だってなんだか、だってダルいんだもん〜。
お願い〜、お願い〜、親死なないで〜、任豚のハートはビクビクしてるの〜、嫌よ、嫌よ、嫌よ、仕事は嫌〜、ポケモンフラッシュw そもそも東大に入れない人がなぜか東大より面白いもの作れるという前提があることがおかしいしなあ
東大生と平均的な大学生とで、どちらに面白いゲームを作れる人がいるかの確率や、どちらにゲーム作りの天才が出現するかの確率をとったら、
たぶん東大生のほうが高いんだよ。 東大生は発達障害の集まり、みたいな悪口があるくらい
良くも悪くも変わった集団であることは間違い無い
だからとんでもなく面白い物が出てくるか誰にも理解されないかのどちらか
こういう時代だからバカみたいにPCの後追いをして本体性能を上げて
ソフトは完全にサード任せというのが商売としては正解である
何の新しい流れも生まれないけどな >>27
スタークリエイターって、園田のクソみてーな馬だっけ? まあ面接する側になるとわかるよ
確かに学歴はあてにならんが、それでも無視することは絶対にできない 任天堂社員で東大卒だと判明している人なんて
マリオカート7と8のディレクターしか知らん >>618
スプラトゥーンのプロデューサー、ディレクター >>615
悪口ではなく事実だよね。記憶に優れているアスペルガーが多い傾向があり、クリエイティプなタイプの発達障害は少ない。 概ね東大出身者は優秀だろうと思うがこんな話がある
震災のおりに似たような状況にある国立大と私学のバカ大では国立大生の方が逃げ遅れた者が多かった
バカはバカなりに野生の勘とかは頭良い人間より優れていたらしい クリエイティプなものに関しては、ADHDのほうが圧倒的に優秀。 Wiimusicの宮本よりは若手東大卒の方がいいわ まあ、官僚になれなかった東大卒の人間なんぞゴミばっかだけどな そもそも携帯も据置もとか言ってたのイワッチの遺産じゃね?負の
まあブヒッチは(自称)据置らしいが どうりでスプラトゥーンにスイッチ
発想が若いわけだ スプラ見た後だと
横井イズムとか宮本イズムはしっかり会社に根付いてると確信したんで
別に宮本がしっかり確認して声上げてみたいなことしなくても
もうちゃんと若手もやっていけるでしょ 据え置きと携帯機のどっちでもいけるってことは当然携帯機ベースの性能でしかなく据え置きの性能を犠牲にしちゃったからどうなるかねえ。
任天堂がやりたかったわけでなく据え置きは今世代でPS4に対抗できない逃げの設計だし成功するヴィジョンが見えない >>630
スプラトゥーンって宮本イズム全開だよな
ゲーム全体はトレンドに乗ってるけどゲームメカニックは宮本イズムを感じるのは理想的だと思う 東大卒を多く採用することは別に悪いことではないとは思うけど、そのなかでも文系ばかり集めてるって本当なのかな
だとしたらそれ任天堂的に意味あるのかな >>632
Wiimusic作った老害とスプラチームを結びつけないでくれないかな 東大コンプ発症してる人って、普段から東大の事考えてイライラしてんのかな? というか才能優れた人間、努力する人間にコンプレックスが有るんでしょ まあ新卒採用100人中10人が東大でしたって聞いて
東大卒ばかり採っているって解釈するような奴だからコンプレックスは凄そう 普通の人は「東大」を意識するのって、クイズ番組見たときくらいじゃね?
日常生活で「東大」とか考える事ほぼ皆無と言っていいだろう >>642
合コンとか東大ってだけで顔が悪いとかマザコンっぽい等
他のポイントが1つ2つ低くても気軽に無視できるけどね >>643
東大ではあるけど、東京大学では無いわ
去年だかに卒業者にノーベル賞が出た方の東大 ゲームをやらない優等生が、優等生の頭で作ったハードか。
うん、売れないよねwwww 寧ろ任天堂なら地元の京都大学の採用が多そうだけどそうでもないんかな? >>647
多いみたいね
任天堂は東大、京大、大芸大とかが多いだけ
因みにソニーは東大、慶大、創大が多い
つーかこの3校しか無い年もチラホラ まあ創価大学は主な就職先にソニー挙げてるしな
ソニーの就職希望者向けIRの「先輩からの一言」でも
創価大学の入学希望者向け「就活の仕方」でも
創価大学卒業後ソニー入社の人が何人か載ってるし >>650
また平気で嘘をつくし。場合によっては犯罪者になるので嘘をつくのは止めた方が良いぜ >>651
創価大学の就職&インターン実績をチェックだ
https://www.soka.ac.jp/sp/soka_days/
毎年数人コンスタントに入ってる
ぶっちゃけ早稲田大学の実績よりもソニー入社は安定してるぞ >>530
コースが普通に8の追加コンテンツで再リメイクされたGCヨッシーサーキットなんだけど?
これ見て新作だなんて言ってる人まだいるんだ・・・ この発言、若手を持ち上げてるというより逃げ道作ってるようにしか取れないのだが >>653
自分で上のサイトを確認すれば分かるぞ。対してソニーには入っていないし。
お前も簡単に騙されるなよw >>656
何人か入ってるってレスに対して、大して入ってないって頭悪すぎない? 彼は言い訳責任逃れは一流だからあまり真に受けないほうがいいのでは?
昔は実力もあったけどいまは何を言っても発言に信憑性がないと思う >>659
要するに任天堂社員は殆ど東大、ソニー社員は創価大とでも言いたいのだろう。これって任天堂信者の酷い差別発言だよな >>661
話を聞かんやっちゃなあ
そもそも、任天堂の東大率は高くないって上で何度も書かれてるだろ
勝手に「任天堂は高学歴だから糞!」って言い始めた挙げ句
「高学歴の印象操作して自慢してきやがる!」とか
器用な自己完結するんじゃない >>661
毎年数人創価大学、100%の内の10%が東大
これらの言語が「ほとんど」に見えるなら
確かにソニーはほとんど創価大学だし、任天堂はほとんど東大かもな >>655
そりゃ口コミ工作業者はたった3分のPVで失敗すると断言してるからな
ファンの軽く数十倍はレスしてる
毎日頭の中はスイッチのことばかり
そんな結論あり気なら逃げ道と感じる以外ないわなw >>669
事実と間違ったことで被害を受けたと騒ぐのなら
それは被害妄想と呼ぶのが適切なのでは つーかこのスレ末尾rのIPは1つしかないから
自己弁論してるのバレバレじゃないか? >>671
差別扱いをしている奴を否定しただけだが? 確かに
任天堂は東大の頭でっかちばかりだから闇に落ちる
って騒いでる上の奴らは
差別の塊だよな >>672
>>659のソニー叩きってレスに対して>>661みたいなコメントしたってことは創価大学卒業者がソニーに入社したって事実はソニー叩きだと思ってるってことだろうよ
どっちが差別してるんだか なぜ人は偉くなるほど予防線を張るようになるのか?
そのくせ成功すると途端にしゃしゃり出てきて手柄だけは奪おうとする。
人は偉くなるほどゲスになる説w >>1
スイッチは、ゲーム好きが作ったハードではない。
スイッチはゲーマーもスマホでやる奴も
PCゲーも任天堂系ユーザーもみんな取り込みたくて中途半端になった
本当に誰を一番狙いたいのかよく分からん >>677
宮本もゲームが好きかは怪しいな
あの人プライベートじゃもう何十年もゲームなんてやってないんじゃないか >>679
宮本って「もう」どころかゲームクリエイターになってから今に至るまでほとんどゲームやらない人じゃない?
彼に関してはそうやって色んなものを生み出してきた人だからそれでも構わないと思うけどね >>680
むしろ半日は他社ゲームやってる人だよ
最近だとサードのみでWiiU外付け2GB3台
PS42台とカラーボックス1個分のソフトの山、XboxOneを順次消化しているみたいなこと発言してるし 若手社員がシコッた手でつくったものだけは勘弁してくれ HD機になって開発コストが激しく跳ね上がり〜
と言う事を言うと、既に慣れたとかいう人が居るけど
その一方で、ギガパッチはあっても当然とも言っちゃう
:
発売後のバグ修正とかあたりまえという今の風潮は、結局HD機での開発負担が
依然としてそうとう高いっていう事なんだよね
まぁ彼らには何をいっても理解しないだろうけどね… スイッチ発表会で、マスターチーフのコスプレをして、HALOだって作りますて宣言しろよ! 発売前から責任逃れの予防線を張りまくってるなんて相当酷いハードになった自覚があるんだね >>691
前社長の岩田が残した最後のハードだから任天堂も取り消す訳にはいかないのだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています