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■ソフト売上を見守るスレッドvol.8284■ [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止 ©2ch.net(1級) (ワッチョイ e75c-lzXL)
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2017/05/25(木) 15:20:33.97ID:A7ihluTE0
一行目の文頭に!extend:on:vvvvv:1000:512 を入れる(荒らし対策)

4Gamer.net(水曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/
メディアクリエイト(金曜更新)
ttp://m-create.com/ranking/
ファミ通(水曜更新)
ttp://www.famitsu.com/game/
電撃(木曜更新)
ttp://dengekionline.com/sp/softranking_top50/

【データ集計サイト(個人)】
GEIMIN.NET
ttp://geimin.net/
ゲームデータ資料館
ttp://gddocument.web.fc2.com

※次スレは>>980が立てること

※前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8283■ [無断転載禁止]?2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495525579/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 0f45-MJsu)
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2017/05/26(金) 07:35:33.48ID:CkWRHTbg0
>>159
ダクソより龍が如くのほうが売れてますよ(^ω^)
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 0f45-MJsu)
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2017/05/26(金) 07:39:54.08ID:CkWRHTbg0
>>163
159の話は国内の話だろ
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 0f45-MJsu)
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2017/05/26(金) 07:42:52.99ID:CkWRHTbg0
おまけのドグマも極を超えるとなると
15万売らなきゃいけないんです((((;゚Д゚)))))))
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 9ff9-XnC7)
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2017/05/26(金) 07:44:00.17ID:UndG0Tfr0
イカ伸び、DQがPS上回り
スト2どうなる事やら
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 0f45-MJsu)
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2017/05/26(金) 07:49:14.35ID:CkWRHTbg0
>>167
日記帳かツイッターでやってろ
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ラクッペ MM0f-Qgfe)
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2017/05/26(金) 08:19:57.19ID:dhLNVRKnM
>>168
PS4タイトルに極めて不利なコングですらこの状況なら
少なくとも初週は確実にPS4版が上回ると見ていい
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 0fd3-oEIk)
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2017/05/26(金) 10:02:52.42ID:SU/9IMJI0
DQB  16/01/28
    予約pt 初週  予約係数
PS4  *72  141,369  1963
PS3  *23  *53,154  2311
Vita  116  178,016  1535
合計  211  372,539  1766

DQMJ3 16/03/24
    予約pt 初週  予約係数
3DS  344  368,665  1072

DQH2  16/05/27
    予約pt 初週  予約係数
PS4  106  184,820  1744
PS3  *50  *68,376  1368
Vita  *97  120,664  1244
合計  253  373,860  1478

初週はメディアクリエイト


DQB  16/01/28
         初週   累計
PS4(\8,424) 137,894 208,497
PS3(\7,344) *55,791 108,947
Vita(\6,458) 176,143 292,125
合計      369,828 609,569

DQMJ3 16/03/24
         初週   累計
3DS(\5,670) 375,612 623,083
(参考 メディクリ 消化率59.16% 推定初回集荷62.3万本、累計はほぼ初回出荷?)

DQH2  16/05/27
         初週   累計
PS4(\8,424) 188,690 272,807
PS3(\7,344) *69,426 119,205
Vita(\7,344) 123,812 218,586
合計      381,928 610,598

ファミ通、累計は16年末まで
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f2c-lYDY)
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2017/05/26(金) 10:10:35.96ID:vPOxRovZ0
『ULTRA STREET FIGHTER II The Final Challengers』海外レビュー

4.0/5.0 Trusted Reviews
私の最大の懸念は操作性で、Switchは明らかに格闘ゲーム向きではないのだ。
Proコントローラーは効果的な改善策だが、高価である。
ほぼ30年前のゲームに払う金額としては流石に法外過ぎるだろう。

7.0/10 Destructoid
容易にデジタル配信で済んだはずだ。

65/100 GamingTrend
少々手抜きでボッタクリに感じられるし、物足りないバディファイトや、不必要でほぼ破綻した、Wii時代
の最悪の記憶を呼び覚ます波Do拳モードで水増ししている。

3.0/5.0 Game Revolution
コスト・パフォーマンスの極めて低いゲームで、このバージョンを魅力的にするモードも
アーケード以外になく、手にする理由が殆どない。
子供やシリーズ未経験者への贈り物としては悪くないが、価格が下がるまで待つべきだろう。

3.0/5.0 USgamer
シリーズ30周年記念を祝うための努力が足りていないし、価格も内容を考えると法外過ぎる。

5.0/10 Shacknews
モーション操作の悪いところを凝縮したような放て!波Do拳モード
すぐ飽きるバディファイト
フレームレートの低下

5.0/10 Metro GameCentral
これほど古いゲームが未だに楽しいというのは驚異的だが、カプコンが未だにフル・プライスを
取ろうとしているのも同じくらい凄まじい。

2.5/5.0 Attack of the Fanboy
はっきり言ってボッタクリだ。
グラフィック以外の新要素には全く価値がない。

C/A+ Gaming Age
20ドルならば特大ヒットになっていただろうし、熱心な『STREET FIGHTER II』ファンでないなら、
その価格まで下がるのを待つべきだろう。

回避Eurogamer
Switch版『STREET FIGHTER II』はガッカリな作品で、ぼったくり価格が火に油を注いでいる。
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sacf-pBzh)
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2017/05/26(金) 10:13:55.61ID:X36+MfMYa
>>98
自分で宣伝情けない…
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 5b2a-vNvb)
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2017/05/26(金) 10:24:44.23ID:wlty4XkX0
>>210
急に上にとんだなw
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2bb1-MCpo)
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2017/05/26(金) 10:29:41.88ID:C8xcTnyh0
[25日 ロイター] - ゲーム小売りチェーン世界最大手の米ゲームストップ<GME.N>が
25日発表した第1・四半期(4月29日終了)決算は、
任天堂<7974.T>の新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」に対する強い需要が追い風となり、利益と売上高が市場予想を上回った。

ロバート・ロイド最高財務責任者(CFO)はインタビューで、
スイッチの供給台数について見通しが立たないため「業績予想を引き上げるのは難しい」と説明。
同社の別の幹部は決算発表後の電話会見で「(スイッチ)の供給は需要に追いつくどころか近づいてもいない」と述べた。
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ db56-yumd)
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2017/05/26(金) 10:29:43.87ID:elz1KS9L0
           -=| |=‐  |.|   |.| o o o    胃が痛くなってきた・・・
     /       i7 |.| 「/   L===」        モンハン・・・
    〈        ゙'              モンハン頼む世マジで・・・
    /      、ー--‐へ、 (⌒\      なんかもう頭痛がしてきた・・・
.  , '      l`i‐r-ゝ  v   \\、ヾ;  ヽーァ─  もう簡便して・・・・
  /イ    :ト、!│| ! , ij   u \ヽリ   ∨    胃が・・・
  │,イ   | u | | l∠ニ  u    ト、     ヽ  /  引っ込めまじで いやまじで・・・
   l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i   |:: \   ヽ /  どうすりゃいいんだ俺は・・・
    レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \  V    マジで頭痛くなってきた
         { /つ ィ .// /   u  |::v /ヽ.  i  もうやだご飯食べてくる
        l /つ/ レ'  〈__,.ヘ   | ̄7  ヽ |  マジで・・・ カプコン絶対に許さん・・・
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウウー Sacf-pBzh)
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2017/05/26(金) 10:44:28.33ID:X36+MfMYa
DQ11はすれ違いの仕様って言うフリーザの変身一回残してる状況だから
それ次第だな
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9fe2-sHJu)
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2017/05/26(金) 10:58:31.38ID:DaWot0jW0
泊天くん、こんなコピペをずっと頑張って流布していたのに…
まあ新作じゃないからノーカンかな?w

287 名前:泊天 ◆IQqXjE1JpU @無断転載は禁止 (ワッチョイ 8d85-sDXp)[sage] 投稿日:2017/04/27(木) 11:01:26.48 ID:iPOCzopu0 [3/26]
カプコンはモンハンの海外比率が低いのは携帯機のせいにしてるからなぁ。
それを変えようとしている。

https://youtu.be/oNjVgovySKk?t=286

「PS4というのはレベルの高いマシン。ようやく世界5000万台くらい。私の考えでは2020年にまず1億はいくだろうなと。
マイクロソフトのほうも4000〜5000万台はいくのではないか。それに向かって我々は、欧米に向かって・・ゴニョゴニョ」

https://youtu.be/oNjVgovySKk?t=387
これは2016年のゲーム市場で皆さんご存知だと思いますが
国内外比率は海外は88%で日本は12%となっておりますけども
特にコアユーザー向けですね、CS+PCですけども
海外が95で国内が5%国内という海外比率はゴニョゴニョ…
従いまして必然的にコンシューマーですね、海外で売れるものを作らないと結局ダメだし(略)

https://youtu.be/oNjVgovySKk?t=490

「国内外の売上比率はデッドラは海外99%、スト5は海外92%」
「DMCも海外87%、バイオ6も85%海外」
「モンハン4Gは海外比率が低いんですがこれは結局アメリカの携帯機の市場が
据え置きの10%しかありません。
ですからこれは10倍にしないと本当のマーケットではない。
そうすると、携帯機でないほうでいくと10倍になるなというふうなことになるんですけど、
今は結局、携帯ゲーム機のこういう数字になっている。
これ国内が非常に売れておりまして国内比率が高い。」


代表取締役会長 辻本 憲三 説明要旨
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2017/2nd/explanation_2017_2nd_03.pdf
http://i.imgur.com/yB3yoTD.jpg
・この表は、カプコンのコンシューマにおける主力タイトルの国内外比率です。
・ご覧のとおり、カプコンは国内のゲームソフトメーカーでは数少ない海外で戦っている会社です。
・「ストリートファイターV」はeスポーツの影響から各国での人気が長期化することも期待できます。
 なお、「モンスターハンター」のみ、国内比率が高いですが、これは今までハンドヘルドが人気である日本中心で展開してきたためです。
・海外市場は、国内の10倍の規模(コアユーザーでは国内市場の25倍)ですから、
 「モンスターハンター」の海外での伸びしろはかなり高いと考えていますので、今後さまざまな施策を実施して海外比率を伸ばしていきます。
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4b7c-InMg)
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2017/05/26(金) 10:59:23.41ID:Z9gG6FLY0
まだマルチの可能性は残されているw
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sdbf-037+)
垢版 |
2017/05/26(金) 11:13:52.70ID:ICoXCdvgd
>>256
3GHDでこのくらいやな
http://imgur.com/mfP8JaJ.jpg
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