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なぜゴキブリはPS4版ドラクエ11が900p30fpsだという事実を隠し続けるのか? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 03:54:30.99ID:C7pJTnqU0
俺「マリカ8DX1080p60fps、ARMS1080p60fps」

ゴキ「ゼルダの900pガー!スプラ2の1080p60fps可変解像度ガー!」

俺「ボソッ…PS4版ドラクエ11は900p…」

ゴキ「(えっ…気がつかなかった…)ソニックガー!」わ
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 03:56:16.00ID:C7pJTnqU0
なぜなのか
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 03:58:50.18ID:Ef+6uwLda
都合が悪いから
ドラクエ900pはアフィですらほとんど記事にしてない
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:00:38.77ID:FARXLJWca
あいつらメクラじゃん
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:02:31.89ID:YYu3uXxn0
ドラクエガースレ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:02:55.59ID:14EUS07va
おそらくこのスレで初めて知ったゴキブリの方が多いはず
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:03:00.63ID:EgG4Z+n60
こんな奴がグラガーって糞笑う
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:04:44.72ID:UI/VvoEc0
TV側のアプコン4kの倍速ヌルヌルfpsで遊んでたから気にしてなかったな、遅延はとんでもない事になってるが
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:05:09.41ID:lBFWRYw+0
>>6
これ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:06:56.97ID:1RKWsbKha
ゴキ「フルHD60fpsで遊ぶドラクエ!」
スクエニ「900p30fps…」
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:09:58.38ID:9gYhy2cka
4kだけど?
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:10:22.34ID:Ef+6uwLda
特に遠景の建造物とかの角がジャギジャギしてるからわかる人にはわかるんだけどな
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:11:50.06ID:6TewfQsn0
>>8
気にしてなかったらわざわざそんな機能使わないんじゃね?
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:11:59.03ID:EgG4Z+n60
しかもこれアクションでもなくコマンドRPGなんだぞ?
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:12:03.69ID:lBFWRYw+0
>>13
PS4で900p30fps
PS4proで1728p30fps
4Kのドラクエ11なんて存在しないよ
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:14:51.85ID:YtRBEyBl0
ゴキに都合の悪いスレは伸びない
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:15:54.12ID:kd24HXBT0
あのゴミグラフィックで900pでキャップ値30fpsなのかよ
PS4のくせに
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:16:22.85ID:sInhltff0
ゴキの書き込み
ほんとに無いなw
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:17:00.03ID:kd24HXBT0
やっぱり開発力ないんだなスクエニって
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:23:56.97ID:9gYhy2cka
>>17
UIはネイティブ4kですが?
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:25:55.78ID:lBFWRYw+0
>>25
ソースはEurogamerのDigitalFoundry
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:25:59.79ID:9gYhy2cka
>>26
スイッチ版PS4の移植ムリだよ
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:27:25.62ID:EgG4Z+n60
>>30
無理って思ってないと調子悪いよな
わかるわw
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:36:08.17ID:lBFWRYw+0
移植は無理だと言いつつ移植出来た例を挙げてるのはギャグなのかな

https://www.famitsu.com/news/201706/14135044.html
――新たにゲームエンジンを“HedgehogEngine2”としましたが、そのことでの苦労はありますか?

中村 新エンジンの開発当初はいろいろな苦労はありましたが、それらをひとつひとつ解決して、最近はかなりのスピード感で開発が進んでいます。
開発途中でNintendo Switchの発表があり、そこで新たなハードに対応するためもうひとつ大きな苦労がありました。
プロジェクトが始まったときは「任天堂の新ハードが出るだろう」くらいの状況だったので……。
でも、そこもやっと目途が立った感じです。

飯塚 Nintendo Switchに対応できるのも、自社でエンジンを開発している強みですね。他社製だと新規のハードウェアについては先方任せになってしまいます。
やはり、『ソニック』のファンは任天堂ハードでシリーズをプレイしきた歴史もあるので、絶対に任天堂さんの新ハードで出そうということでプロジェクトがスタートしていますし、自社エンジンだからこそ実現できたと思います。
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:38:32.17ID:2+7zk43la
>>33
何でゼルダの画像持って来なかった?
FF13のPS3から箱に移植した前列もあるし
そもそもドラクエ11ごときが30Gも容量使ってんのがまずおかしい
0038ゲハの良心 ◆G20l29T106 @無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:39:32.42ID:lsTowVOC0
これSwitchに移植したら10fpsぐらいしか出ないな
つまり無理ってこと
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:43:40.69ID:EgG4Z+n60
はい
スイッチ版ドラクエ11出たら負け認めるが出ました

ゴキブリ公言したからなw
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:44:24.27ID:vdagRjlJ0
Switch版はPS4版の移植って誰かスクエニの人間言ってたっけ?
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:44:26.16ID:x7MlwjMH0
>>4
これ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:45:27.02ID:vdagRjlJ0
>>41
今から破棄して任天堂と株主の信頼と株価捨てていくスクエニ経営陣素敵やねw
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:46:10.98ID:RRdevmdUa
安心してねキチガイだけはこの先もずっとずっとps独占だよよかったよかった
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:46:34.36ID:lBFWRYw+0
そもそもUE4自体が技術力の無い会社向けのエンジンなんで
自社エンジンを作れるセガやコエテクやUBIは新作でもスイッチへの対応が早い
スクエニは自社エンジン開発に失敗したので社外のエンジンに頼るようになり、数は多いもののUnity系タイトル以外の対応が遅い
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:47:58.71ID:XBGAxVtq0
マジで900pなの?嘘でしょ?
微妙なグラと狭いフィールドと干渉できるオブジェクトも無いハリボテの世界でマジで900p30fpsなの?
ちょっとスクエニの技術力洒落になってないだろこれ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:49:33.93ID:x7MlwjMH0
>>45
それなのに扱いきれないアンリアルエンジン4を使って開発して
最終的にEpicに頭下げたんかwwバギクロスwww
0052ゲハの良心 ◆G20l29T106 @無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:49:44.26ID:lsTowVOC0
>>45
PS3の性能に合わせてドラクエヒーローズはPS4版だと1080p/60fpsになってるから11がSwitch準拠なわけないな
ヒーローズのSwitch版は解像度劣化草削除フレームレート30切りと劣化しまくってたし
PS4で900p 30fpsのゲームを移植するのは無理だろうね
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:50:49.10ID:7UCCCnRTa
>>52
何言ってんだこのバカ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:51:04.46ID:prF7RxRvM
縦マルチで軽いPS4版DQHは1080p60fps
つまりドラクエ11はPS4に特化して作ってるって事だな
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:52:50.08ID:prF7RxRvM
>>54
お前が馬鹿だろw
解像度やフレームレートは軽いゲームほど上げやすい
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:53:23.51ID:x7MlwjMH0
>>58
除鮮な?チョニガイジw
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:54:27.41ID:prF7RxRvM
>>57
ドラクエ10のモーション使ってるだけでグラは別物だろ
UE4だし
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:54:41.88ID:7UCCCnRTa
>>59
あらw他人をかばう優しいゴキブリ出てきちゃったw
0063ゲハの良心 ◆G20l29T106 @無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:55:24.67ID:lsTowVOC0
>>57
大して売れない後発移植のためにハードに特化させる金はかけなかったんだろ
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:55:37.22ID:lBFWRYw+0
>>52
例えばだがコエテクがKTGLエンジンでドラクエ11を開発してたら
PS4版は1080pになってたと思うぞ

>>55
本来重いはずのヒーローズが軽いってのはコエテクの技術力の賜物であって
UE4使ってるドラクエ11やスクエニには関係のないこと
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:56:49.73ID:EgG4Z+n60
もう言い訳はいいからさゴミ虫
スイッチ版ドラクエ11出ちゃったら土下座な
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:56:57.41ID:prF7RxRvM
>>64
VitaやPS3で出せるゲームが重いとか無いわw
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:58:06.27ID:XBGAxVtq0
確かにこれスイッチで出ないかもしれないな
他のマトモな技術力を持った会社なら720pに落とせば作れるだろうけど
PS4の性能があってこの程度のゲームを1080pにできないようなスクエニの技術力じゃ無理だろ
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 04:59:29.53ID:lBFWRYw+0
>>67
コエテクはその為の優秀なマルチプラットフォームエンジンを持ってるんだよ
コマンド戦闘RPGと敵が大量に出て来て仲間AIも勝手に動くアクションRPG
ゲーム的にどっちが軽いと思う?
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 05:01:18.19ID:prF7RxRvM
>>70
DQHと11じゃグラフィックのレベルが違うだろ
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 05:03:06.55ID:prF7RxRvM
ちな集金版
240p30fps
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 05:03:27.13ID:Zt3kK6iNa
1080pにできてなかったのか
まあ性能って言うより技術の差だろうなぁ
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 05:03:48.40ID:XBGAxVtq0
ドラクエ11みたいな軽いことしかやってないゲームで900p30fpsとか
2017年にもなってHD職人ネタを地で行く異世界だろこれ
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 05:04:51.32ID:2+7zk43la
アクションでもないコマンド戦闘、しかもPS4ソフトじゃそこまで良いグラでもない、で30fしか出ないとかゴミじゃね?
スクエニで出るかどうかよりPS4をもってしてもその程度のゴミしか作れないスクエニの技術力の方が問題だろ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 05:04:53.31ID:prF7RxRvM
>>74
そこら辺はpro出した弊害かも知れん
アマ版が手抜きでもソニーに許される
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 05:06:50.58ID:lBFWRYw+0
>>71
「DQHと11じゃゲームシステムの技術レベルが違うだろ」
こうも言えるわけだ

・短期間の開発期間で処理の重い無双型アクションRPGを1080p60fpsを実現し複数のプラットフォーム向けに同時開発したコエテク
・何年もかけて比較的処理の軽いRPGをお化粧ばかりにこだわり900p30fpsになってしまったオルカ

もうゲーム開発に対する土俵から別次元なんだよ
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 05:07:24.35ID:XqlhgykU0
あのショボグラで900p30fpsなのか…。同梱版はProにすべきだったなw
スイッチ版が遅れる理由が技術的に難しいとしてるのは大人の事情と言うわけにはいけないから
デマカセを言ってるのかと思ったけど技術力がなさすぎて本当に難しいのかもな
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 05:11:33.80ID:lBFWRYw+0
ルーラの30分ロードでエピックのトップガン呼ぶ羽目になった話もそうだし
三宅の移植に技術的調整に時間をかけているって話もそう
UE4でお化粧ばかりにリソースぶち込んで歪なものになってしまっている
もう本編もコエテクに作らせておけばいい
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 05:12:45.24ID:XBGAxVtq0
あれをお化粧ばかりにこだわりとか正気かよ
UE4丸出しが随所に見られるこだわりもプライドも感じられないグラフィックだろ
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 05:13:31.79ID:Zt3kK6iNa
>>82
同時にスリムを3万で出してProの方が売れる何て考えるアホいる訳ないじゃん
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 05:18:45.78ID:XBGAxVtq0
kだわりじゃなくて誤魔化しだな
UE4の化粧で誤魔化し
いや誤魔化せてねーけどw
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 05:20:14.99ID:bUx6b/Fp0
PS4版は遠景までしっかり描いてるししっかりアンチエイリアシングもかけてるからジラジラすることなく草木や岩肌が精細で綺麗な風景だけど
もし無理やりスイッチに移植したら遠景スカスカ 霧でモヤモヤ草原もスカスカ岩肌ボケボケ エッジもジラジラで見るに耐えない代物になるだろうねw

http://i.imgur.com/Sd0gsTf.jpg
http://i.imgur.com/tPmDO4l.jpg
http://i.imgur.com/Et4hN8Y.jpg
http://i.imgur.com/ZC0qffG.jpg
http://i.imgur.com/cjlEAJV.jpg
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 05:20:31.22ID:Zt3kK6iNa
スクエニってホントにUE使うの下手だな
UE3も使いこなせてなかったし
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 05:22:32.13ID:Zt3kK6iNa
>>87
残念ながらUE4だとDQワールドのリアルな再現には程遠い
DQ8の方が再現出来てたからな
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 05:25:15.78ID:lBFWRYw+0
整合性とか置いておいてオブジェクトたくさん起きましょー
UE4らしく有機物でもなんでもかんでも金属みたいにギラギラさせときましょー
遠景もそれっぽく作るけどエリア外です行けません
あとはマシンパワーでなんとかしてくださいねー

このゲームに技術革新なんて無い
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 05:28:28.33ID:OHPoWFFJa
スクエニのゲームって統一感がなくて歪なの多いんだよな
なんか適当に配置しました、あとはエンジンさんでギラギラさせといてねって感じで
FF12の頃のアートワークは本当に素晴らしかったのに
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 05:32:50.34ID:bUx6b/Fp0
>>89
目がおかしいんじゃないか
今見ると特長的な地形もなく退屈な景色だぞw
8のスクショ持ってきてみなよ
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 05:36:28.74ID:Zt3kK6iNa
>>94
そんな問題ではないんだよ
今回の絵はぶっちゃけDQである必要もない絵作りだから
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 05:37:55.85ID:YRaOwgw5d
スクエニに技術力ないだけなんだよなあ
いや外注なんだけども
EpicにUE4の仕様変えてもらっておいて30で900であの糞ロードで
何やってんですかねほんと
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/08/18(金) 05:53:03.08ID:XcnTMI74a
Proなら解像度上がるように対応してるんだろ?
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2017/08/18(金) 06:01:11.89ID:vdagRjlJ0
>>51
既に売上からのロイヤリティで約5億はEpicに払わなければいけない模様
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