MHX発売当時 ユーザー「おお〜新機軸のモンハンか〜!楽しみ!」
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MHW発表時
ゴキブリ「コレはMH5!MH5!MH5!内容よりも名前が重要!!!!!!」 MHWって開拓してくって設定なんだろ?
MHFよりMHFらしいよな
MHWFにすれば良いのに ブシドーとエリアルは他シリーズにも欲しくなる機能だったな 携帯モンハン層は買わないから驚いた。
どっちのハードとかじゃない。
携帯だからって人達はかなりいる。 だからあれだよなオンラインやっちゃうとどうしてもそこまで出来ない部分て
出ちゃうんだよな
エルダースクロールもスカイリムであれだけやってるけど、オンラインやっちゃってるからこんな感じに摘まんだ感じの異質な分岐になって行くのかと思うと難しい感じだね(^q^ 今ダブルクロスをほぼソロでやってるけど
あれだな、マップが広いほど、ゴチャゴチャすればするほど
周回のストレスが溜まるばっかりだわ
広いマップはあかん
だからMHWは、積極的にはいらんわ
steamで、なおかつセールがあればどうかってくらいで 飛べるならそもそもマップいらなくね?
一つのエリアで戦えばいいじゃん >>70
ゲームデザインとしては下の下だな
広いフィールドでやりたい奴とすぐに向かいたいってユーザーの意見の折衷案だろ
なんというか極端だよね
一つの意見を取ったらそれ以外切り捨てなきゃダメっていうのは恐ろしく頭の悪い考え
切り捨てた結果何が起こるか一切想像してないんだとしか思えない 虫をたどって行けばモンスターに会えるとかも無理やり感が凄いよね
便利にしようとしてゲーム性がおかしくなってる >>73
ペイントボールを一々用意して敵にぶつけてマーカーするという要素にいかほどのゲーム性があるのかは疑問だな
なんとなく狩りしてる雰囲気でるじゃんっていうファッション感しかない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています