【朗報】ファミ通浜村「モンハンワールドは世界で1000万本売れる!」
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ゲーム誌「ファミ通」の編集長などを務めた「Gzブレイン」の浜村弘一社長は13日、カプコンの「モンスターハンター」シリーズの最新作「モンスターハンター:ワールド」(2018年1月26日発売)について、
「うまくすれば世界で1000万本が狙える」との見方を示した。
同日に東京都内で開かれたセミナーで明らかにした。世界で1000万本を売るゲームには、「ポケットモンスター」シリーズなどがあるものの、
日本のメーカーには極めて高いハードルとなっている。“大台”を狙える理由について「過去のシリーズは(欧米で不人気の)携帯ゲームだったから。
「ハンティング(狩り)ゲーム」は欧米でも注目されているので、(大台の)可能性はゼロでない」と説明。「細かい話になるが、(ゲーム中の武器の)
ボウガンもマシンガンのようになっており、欧米で受け入れられるための工夫をしている」と指摘した。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171013-00000031-mantan-game 国内だけで600万売れそう
ポケモンより予約凄いし こんなんで未だによーセミナーに呼ばれるな浜村
もう悪評は知れ渡ってるだろうに >>95
デッドラ2超えたら十分すぎると思うよ
まぁ出荷でそんだけ押し付ける可能性はあるけど ボウガンがマシンガンになったら売れるって頭おかしいだろ
銃持たせりゃ海外でうれるって言ってるんだぞ もし発言に責任を持つつもりがないのなら発言は控えた方がいい。 >>92
水中戦や新武器追加は調整の域を出てない
PS4で出るという事、羅列するのが面倒な変更こそ進化と呼べるのです
だから1000万本売れる! VITAソフト30万越えるソフトが30本とか言ってたけどどうなりましたっけ 大正義PS4におかえりなさいしたんだからそれくらいやれるでしょ 大体PSネット加入者が2600万人くらいだろ、こんな面倒なシステムのゲーム3人に1人買うわけないだろ >>1
4Gamer:
パッケージの予約も好調だと聞いています。
田畑氏:
非常に好調です。しかも日本では,まだPS4やXbox Oneを持っていないという方々が,
かつてないくらいの割合で予約してくださっているとも聞きました。
それって本当にすごいことですよね。
また欧米でも,おかげさまで当初の目標の倍の数字を達成しています。
その意味では,すごく安心しました。
4Gamer:
となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。
田畑氏:
今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。
ただ,これから発売日までに何が起きるか分かりませんから。
途中,何かがへし折れるようなことがあるかもしれませんよ(笑)。
4Gamer:
またそんなネガティブな話を(笑)。
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/ >>1
結局VITAで40万売れるソフトは何本出たんだ? PS4ユーザーでいられるという優越感!
これは外国人にとっても幸せなのです
見たか!これが日本を代表するアクションゲーム1000万本セールスだ!
ーってね。 >>106
マイクラさんは頑張ったよ?
あとゴッドイータ先生とペルソナ君も頑張った ボウガンがマシンガンみたいだから売れるとか
ほんと馬鹿だな こいつの予想って当たったことあるの?
vitaに30万本売れたソフトって何本出たの? もしかしたらBotW、マリオデこえる神ゲーかもしれないだろ?
諦めるにはまだ早い! >>67
こんなもんだな
ただ、海外は市場規模的に50万は売れるかもしれない オーバーウォッチで3000万くらいやっけ?
そういう数字みるといけるんじゃないかと思ってしまう >>1
DQ11はスイッチ版抜きで500万予想
https://mantan-web.jp/2017/04/14/20170414dog00m200018000c.html
ゲーム誌「ファミ通」の編集長などを務めたカドカワの浜村弘一取締役は14日、
「ドラゴンクエスト」シリーズの最新作となるPS4・ニンテンドー3DS用ソフト
「ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて」の売り上げ本数について、
500万本以上が見込めるとの見方を示した。
浜村さんは「ドラゴンクエスト11」の売り上げを予想できる同レベルのソフトとして、
ニンテンドー3DS用ソフト「ポケットモンスターサン・ムーン」(国内約400万本)、
PS4用ソフト「ファイナルファンタジー15」(同約100万本)を挙げ、
両タイトルの合算が見込めると説明した。
また浜村さんは「展開次第では、それ以上を狙える可能性がある」ともコメント。
その理由として、任天堂のゲーム機「ニンテンドースイッチ」でもソフトを発売する
ことや、スマートフォン用ゲーム「星のドラゴンクエスト」や「ドラゴンクエスト
モンスターズ スーパーライト」からの新規ファンの流入も期待できると指摘。
浜村さんは「『ドラゴンクエスト』はソフトの“破壊力”がケタ違い。
PS4と3DSの両方を買う人もいるだろう」と話している。 >>119
なわきゃーない
500万行ったらその時点で
シリーズ最高記録やぞ 逆神だけど大丈夫か
VITAで30万本売れるアレとか典型だな これはゲハ民の無責任な妄想と違うプロのゲームライターのお言葉なわけだし
実質MHWの最低ライン決まったということでいいんだよな? >>109
マップ数種類固定・クエスト受注式・敵固い・作業
これらが海外のあんちゃん達に受け入れられない土壌を形成してるよ
クロスシリーズがミリオンセラーしたのは任天堂がパブリッシャーして大人が子供に与えたからっしょw 狙うだけなら誰でもできるしな
スタートラインに立った時点では全員が優勝候補や Vita, DQXI, PS3
コイツはホンマもんの逆神 そりゃ可能性で言ったらコンパの紙芝居が1000万売れる可能性もゼロじゃないぞw 海外はコケる臭しかないんだがどうやって1000万売るのよ… ソフトが売れるらしい据え置き機なら3DSのソフト売り上げ10位の
ルイージマンション2なんて楽勝に超えられるんだろうなあ
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/3ds.html
ポケットモンスター X・Y
1,615万本
ポケットモンスター サン・ムーン
1,567万本
マリオカート7
1,557万本
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1,379万本
New スーパーマリオブラザーズ 2
1,144万本
スーパーマリオ 3Dランド
1,133万本
とびだせ どうぶつの森
1,109万本
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
881万本
トモダチコレクション 新生活
581万本
ルイージマンション2
538万本 国内80万 国外80万てところだろ
世界200万で、まあ売れたって感じ
思っている程、モンハン据え置き売れねーし、
モンハン自体が飽きられてるよ。 外国人兄貴「なんで子供向けダイナソーゲームがPS4(PC・xbox)で出るんだ?」
「E3で見たけどFFのスピンオフか何かでしょ?」 1000万ライン作ったったわ
ハズレたらプギャーしてくれ
浜村はことごとく予想外すし性癖がMなんじゃないのか >>128
Switch版入れたらワンチャン…って言おうと思ったら抜きで語ってたのか… この人が言うと売れない感じがしてくる
と言うかデータ的に無理だろう まあとりあえずハマムラインは1000万に設定されてしまったわけだ
少なくともゲハではこの数字が今後たたき台になる ちゃんと爆死ラインを決めてくれたな
これで余計な言い合いは不要だ 元編集長がコレなんだぜ
そりゃ副編も頭オカシクなるわ なんでいきなりすべてを飛び越えて1000万なんて数字が出てくるんだ?
壺でも買わせるつもりなのか? カプコン曰くバイオ456がリピートや移植によって1000万超えてるらしいから未踏の領域ではない なんでこんなキチガイをご意見番扱いにしちゃってるのこの業界 自分の予想だとヒットして世界で
累計300万本かな >>152
プレイステーションと龍が合わさると奇跡が起こるって新聞広告で見たわ 浜村にインタビューしちゃったか…浜村の言うことは必ず外れるからどうなるやら… 上手くいったって1000万なんかいくわけないだろ・・・ 見る目のないゲハ民たちは400万500万売らなきゃとアホどもがきゃっきゃしてたが
現実は桁が違う1000万が爆死ラインなんだよなぁ…… ガチ予想で世界150万(出荷DL込み)だと思ってるんだが俺がおかしいのか? 国内100万で海外に900万出荷したら返品祭りでカプコン死ぬだろ >>154
海外でも人気のバイオはわかるが
海外で一部の人にしか人気ないモンハンが1000万とか…
3DSで出しても100万ぐらいしか出てないのに 海外じゃモンハン人気無いし無理だろ
動画見る限りいつものモンハンだし
国内だとどんだれ売れても150万 ハンティングゲームが欧米で注目されている←されてるか?
サバイバルゲームならあるけどモンハンみたいな単純な大型モンスターを倒すだけのゲームって別に流行ってもないだろ よくスレ立ってるけどMHWは世界に向けて本気で作った(実質)ナンバリングなわけでしょ
コレぐらいのハードルはむしろ低すぎるのでは >>169
意外とっていうかポケモンgoの大移動見てたら世界中で人気なのわかるでしょ まぁこの発言が未来のカタストロフィにならないよう皆んなで盛り上げていこう! あのね、モンスターハンター5だったら100万で終わってたよ
でもこれは海外に向けて進化させた”ワールド”なんだよ? これでゲーム業界のご意見番だからな
小学生でも出来る 例えば日本のマックスの数字で400万としても残り600万だろ?
今までなんども世界で発売して駄目だったソフトにそんな奇跡起こるか?
まさかだけど、公式動画の視聴数が根拠とかじゃないよね >>171
ハクスラは人気だったから4シリーズの発掘とか御守りは外国人にウケてたんだけどね
チマチマ素材集めて武器創っては海外だと不人気 モンハンなんかより遥かに海外需要があったドラゴンズドグマやロストプラネットがどれだけ売れたかこのハゲ知らねえのかよ 世界で1000万売れる根拠がボウガンを海外向けに修正したから
アホですわ 1000万本ってアサシンクリードですら無理なんだぞ... そもそも内容自体に嫌な予感がするし、値下がり早そうだから様子見する俺みたいな人も結構いるわけで モンハンワールドとかどうでもいいから
ドグマのオフラインの2作って欲しい
それならPS4でも買うよ 1000万本売れなかったのは(日本で不人気の)据置ゲームだったから。
とか言い出しそう >>183
今回はマイクラみたいに農業出来るんじゃなかった?うろ覚えだけど
こりゃあうまいモンハンだぜぇ! >>183
ウィッチャー3の弓もマシンガン的なものにしたらもっと売れたんだろうね 100万?日本覗く海外でか?と思ってよく見たら0が1つ多い1000万でワロタ。
夢見るものを叩くとかのレベルじゃなくて、見当違いにも程があるだろ。 国内はハーフだと思うぞ
据え置きMHでミリオンは無理だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています