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【悲報】ゼノブレ2とコンパ新作のクオリティが同レベルな件
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0001名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 07:54:00.64ID:yxb8GzW4x
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0277名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:36:52.32ID:/yatKICf6
>>266
コンパ相手にすげーってのもねw
0278名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:37:09.98ID:piqIuw1D0
>>268
ゼノはいつも多人種入り乱れやで
0280名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:37:34.82ID:H3dIb9gU0
>>275
PS4の性能を持ってしてもswitchに勝てないコンパと死体蹴りしてるのはお前だ
0283名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:38:48.36ID:8XIdGW6S0
>>279
やったことねーけどコンパは以前からグラだけならそんなに悪くねーし進歩してると思うよ
それ以外が絶望的にキモイけど
0284名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:38:48.63ID:/yatKICf6
>>280
そもそもこんなしょーもない会社のゲームがスイッチに勝てないからなんなんだよw
0285名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:39:14.47ID:b2eKtNm00
>>277
コンパどころかゼノブレイド2 に勝てる和ゲー殆ど無いから
二の国ぐらいだろ
0286名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:39:33.16ID:t2/iN8IP0
コンパのほうがモデリングいいな
0289名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:40:09.90ID:b2eKtNm00
このスレで気付いてしまった

ファルコムがコンパイル以下になってることに
0290名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:40:13.01ID:H3dIb9gU0
絵がいい、ならまだわかるけどモデリングって言葉使うと馬鹿がバレるぞw
0292名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:41:02.26ID:t2/iN8IP0
>>279
UE4使い始めたからクオリティが上がった
0294名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:42:19.33ID:/yatKICf6
>>290え、なんでさっきの質問答えてくれないの?w
0295名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:42:36.91ID:j1rpl27l0
ゼノゴミは戦闘つまらないの確定だし
コンパのもコマンドだし
戦闘に関してはおあいこ
0296名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:43:02.71ID:HUFrlpid0
>>283
いやグラしょぼかったろモデリングセンスとかじゃなくて背景が特に
今回のはの背景レベルめっちゃあがっとるやん。コンパゲーはつまらんけど
0298名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:44:24.70ID:piqIuw1D0
>>295
流石に無理がある
0299名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:44:25.64ID:b2eKtNm00
モデリングに関して論破されてしまい戦闘がー!とか言い出す無能に草
0301名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:46:25.11ID:3XZxQunV0
コンパイルハートはキャラ全振りだぞ
何年経ってもこれは変わらん
0302名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:46:38.01ID:H3dIb9gU0
>>294
>>287

どうしてもコンパがゼノ2より上って事にしたい目が終わってる人がいるからねえ
コンパのキャラがGGXrdやDBFばりにヌルヌル動くなら、ねw
ちなみにGGXrdでのアークの手法は全て手作業での手直しアニメーションだからモデリングどうのこうののレベルではないw
0303名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:46:52.67ID:B4uNecsta
>>290
それな

コンパが同等とか真面目に言ってる奴は、
単にモノリスよりもコンパのキャラデザインが好きってだけなのよな

しかし、両者のクオリティとかモデリング技術力って比較である以上、
 モノリス>>超えられない技術格差の壁>>コンパ
な訳で、変に持ち上げられてるコンパの方が困惑するレベル
0304名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:46:52.78ID:j1rpl27l0
>>299
反論??
俺は普通にコンパのほうが格上と思うし
客観的に見てもコンパのほうが上だと思ってますが?
0305名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:46:57.59ID:fUmB7SUc0
センスって意味でのグラフィックの良さならWiiのフラジールがかなりいいんだけど同種の良さあんまり出会えねえ
0306名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:47:23.68ID:ote9WM7O0
どうでもいいけどコンパのやつのデザイン
バルキリースカートのパクリだよな
0307名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:47:54.44ID:V0ce+dTB0
コンパ頑張ってるなぁという感想
ただキャラの顔に関してはテクスチャを貼り付けたお面なのでゼノブレとは比較にならん
0308名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:48:35.92ID:HUFrlpid0
クソゲーメーカーコンパイルもゼノブレと比べてもらうレベルにはなったのか
ファルコムはなんとかしろよ…
0309名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:49:09.20ID:t2/iN8IP0
>>301
UE4使い始めてからは大分他の部分も進化してるよ
モーションとか酷かったけど普通によくなったし
0311名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:49:18.11ID:piqIuw1D0
>>304
通院を薦める
0312名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:49:45.07ID:cQ1ep3GLp
ゼノブレイドシリーズのモーションとかムービーシーンのような
グリグリ動きまくることもできないんだろ?コンパ
0313名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:49:53.90ID:b2eKtNm00
仮に同じレベルに見えるとして、
PS4の高解像度の静止画と同じレベルの3Dモデルって凄くね?
0314名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:50:16.72ID:/yatKICf6
>>302
コンパなんてしょーもない会社だが
それ相手にコンパなんてps4ででてるのにスイッチに勝てないなんて返すとか同レベルだなぁと感じたわ
0316名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:50:57.79ID:B4uNecsta
>>304
それは技術的な論評ではなく、
お前がコンパのキャラデザが好きってだけ

モノリスとコンパだと、使ってるモデリング技術が全然違う

コンパは基本的に顔面に2Dの絵を貼ってるだけ、
モノリスは3D構造持った顔面を作ってる

クオリティの評価なら、議論の余地なくモノリスが圧倒的に上

お前が違うと言い張ってるのは、好みと技術力の区別ができてないだけ
0317名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:51:25.71ID:H3dIb9gU0
>>309
よくなったと言うかUE4に備わってるモーションをそのまま使ってるだけなんだよね
だからイベントでも単純なモーションばかりで複雑な動きや人間らしい迷いのある動作ができない
0318名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:52:09.22ID:j1rpl27l0
任豚論は
いちいち難しいんだよなw
テクスチャガー 貼り付けガー

客観的にみろよ^^;
0321名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:53:02.27ID:ote9WM7O0
コンパの製作中動画見たら3Dモデラーが売りを訊かれて
「お尻とパンツですね!」とか答えてたからまあそのレベルってこった
0322名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:53:36.79ID:ax7hWsKW0
ゴキブリ速民ってなんですぐゼノブレイドにすり寄ってくるの
気色悪いんだけど
0323名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:54:18.07ID:I0uJVW2L0
>>318
頭の悪い子には難しかったねゴメンね(´・ω・`)
0325名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:55:18.74ID:WrnI1FV90
コンパの方が凄い!
 ↓
反論する
 ↓
コンパ相手に勝ってるなんて言うのは同レベル

どうしろと
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 11:56:19.92ID:WYg6WOlL0
モーション煽りしてる奴いるけど
コンパゲーは昔からモーションいいからな
0329名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:57:12.00ID:B4uNecsta
>>318
客観的に見るなら、お前の好みは評価対象に入れることはできなくなるから、
単純に3D造形してるモノリスの方が、2D貼り付けしてるだけのコンパより圧倒的に上
で終わるぞw

お前、「客観的」の意味も理解してねえだろw
0330名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:57:30.03ID:H3dIb9gU0
>>325
switchとVITA、もしくはswitchとPS3の比較の時に沸く蟲とまったく同じで草
言い掛かりつけて反論されてるんだからそこから別方向に話伸ばすならまず言い掛かりの方を謝ってから話すすめろよなぁ
0331名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 11:58:56.96ID:piqIuw1D0
>>318
客観的に見れば萌えヲタにドストライクな造形
それだけならゼノブレ2に勝ってる
0332名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:00:00.90ID:flxWya/q0
クオリティ比較

キャラ
ゼノブレ2≒コンパ>>>>>>ファルコム

フィールド
ゼノブレ2>越えられない壁>コンパ>>>ファルコム

コンパすげーな
0333名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:00:23.61ID:ote9WM7O0
ゴキは客観的とか中立とかいうなんかニュートラルな感じのする言葉を使って
自分の意見を押し通そうとするけどバレバレなんだよなぁ・・・
0334名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:00:25.76ID:ax7hWsKW0
もうさ速民がなりすましで立ててる構ってちゃんスレとかさ
どうせアフィにまとめるためとはいえホントクソだなこいつら
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:00:53.44ID:8uwdDEiB0
ファルコムやテイルズよりは良いって言われてるんだから
満足しとけよコンパ社員は
ゼノブレイド2とはJRPGとしての目指す場所が違い過ぎる
0337名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:00:54.49ID:SvecZ2yma
ニシくんのなかでは

イグイグモンハン>>>>ワールド

だし
0338名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:01:43.38ID:piqIuw1D0
>>335
ファルコムとガストの下
0341名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:02:19.58ID:m+HQTC+v0
>>332
これは同意できる
0343名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:03:23.83ID:dv3Hy4fK0
一本道ゲーのコンパでオープンワールドのゼノと比べて大差ないように見えるとして
ハードの性能自体倍以上違うのに
0344名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:03:59.54ID:aU9M7VO80
>>15
いい加減画質が同じ1080p対応の事に気づけよド阿呆
0345名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:04:44.76ID:zi+pYvdb0
今回のブレイドからしてモデリングの実験してるようなもんでしょ
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:05:51.56ID:ote9WM7O0
コンパの製作中動画では他に今回質感も良くなりましたねとか言ってて草
全く質感なんか出てないだろうが・・・
0347名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:06:18.08ID:I0uJVW2L0
では説明しよう。まずこの絵を見て欲しい(´・ω・`)
http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/c/c/ccddf700.jpg

一目で「キャラと背景がなんかチグハグじゃね?」と気づいたと思う
これは写真素材を切り貼りして板ポリゴンに張り付けただけ
ぶっちゃけキャラの後ろにフォトショで加工した写真を置いてるだけなんだよね
だからイラスト調の3Dキャラに馴染んでないのさ
ほとんどコラ画像だよ
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:07:21.22ID:WYg6WOlL0
>>346
いや出てるだろ
しっぽのモフモフ感とか髪のツヤツヤ感とか
0349名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:07:22.39ID:j1rpl27l0
つーかそりゃモノリス信者は受け入れられないだろうなこの現実を
でもさ、現実から目を背けるなよ
0350名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:07:40.16ID:BTGJYmrc0
>>325
毎度のパターンです

〜〜過去の一例〜〜
TOAの3DS版をPS2よりもロードが酷いと騒ぐ
  ↓
PS2版との検証動画が作られて圧倒的な差が分かる
http://www.youtube.com/watch?v=AhkewMS2_AY
  ↓
「何年前のハードと比較してるんだよ、こういうことをやって何がしたいんだよ」と逆ギレ
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:08:00.93ID:H3dIb9gU0
>>347
たとえ実際のゲーム画像であったとしても背景の質の低さがね・・
0354名無しさん必死だな
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2017/10/14(土) 12:11:00.08ID:B4uNecsta
まあ、開発体制とリソース規模の違いで、
コンパのクオリティが低くなるのは仕方ないんだけどね

むしろ、モノリスの方が販売実績に比べて、
潤沢なリソースの開発体制を許されてるのが特殊な訳で

ゼノクロの時のHD習作という発言やゼルダ開発へのヘルプ等からして、
任天堂グループの中でモノリスはヲタ寄りな領域を補完するとともに、
技術開発の実験部隊としての役割を持ってるからね

ゼノクロの時もグラフィックだけでなく、WiiUの実効性能からして、
何故可能なのかを業界のプログラマーが不思議がるレベルで、
重負荷の処理を実現させてたからなあ
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:11:13.84ID:V0ce+dTB0
モノポンが上げてるレアブレイドの動画を見れば分かる
静止画クオリティのまま体も表情もぐりぐり動きまくりよ
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:13:01.25ID:fkonIQGq0
コンパやファルコム以下の糞グラしか作れない任豚堂の技術の無さは異常
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:15:23.47ID:H3dIb9gU0
IDコロコロが単発で任天堂ネガるだけのスレになっちゃったw
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:16:33.93ID:s6x02raH0
>>19
> コンパのはキャラしか写っとらんやん
> 他が見せられるような出来じゃないんだろ

それな
なんちゃらの軌跡もそうだったけど、キャラのモデリングだけって感じ
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:18:08.19ID:69L7NHfH0
>>297
それは分からないよ。

四女神オンラインはそうだったが、今回がそうであるとは限らない。
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:19:34.69ID:77Fc1oId0
>>350
3DSアビスってこんなにロード改善されてたのか
てか比べなくても完全に分かるぐらい早くなってんのにそんな真逆のこと言ってたのかよヤバイな
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:20:01.77ID:15ngszHTp
>>19
おそらく、ストーリーもな…
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:20:14.45ID:I0uJVW2L0
ガストやコンパのゲームはオープンワールドですらないからな(´・ω・`)
エロしか能がない雑魚メーカーが笑わせるなや
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:20:32.73ID:69L7NHfH0
それにしても……

煽り合いになるとコンパイルハートスレは伸びるね。
普通のスレはすぐに落ちてしまうのだが……

コンパイルハート関連のスレが維持出来るのは結構なことだが、
この愚かしい雰囲気にはウンザリする。
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:21:46.34ID:69L7NHfH0
>>366
このゲーム「ガラパゴスRPG」シリーズだぜ。

最初からそんなものは目指していない。
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:22:10.34ID:ZBAhoyqv0
>>364
別ゲーのロード画面くっつけてロード長いとかいう悪質なパターンもあったりするくらいだから…アビスの話じゃないけど
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:22:12.79ID:MD4lgEV+0
コンパ系のキャラを見せる時ってほぼ正面顔しか見せないね
モデリングといいながらデザインの可愛らしさを見せて誤魔化そうとしてるのね
モデリングの良さを宣うならいろんな角度を見せてハリボテ感なく2次元感なく仕上がっているスクショを見せてほしいわ
とくに目鼻口がテクスチャ貼り付けた感じのままではモデリングがいいとは言えないわ
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:24:10.39ID:69L7NHfH0
>>370
当たり前の事だが、実際のプレイでは殆どの場合いろんな角度から見られるぜ。

鑑賞モードがついていることもあるしな。
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:27:16.38ID:69L7NHfH0
それにしても……

何故この時期に『デッドエンド リクエスト』が採り上げあられているんだ?

7月に発表されて以来、特に大きな発表はされていないと思うのだが。
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:27:24.37ID:tVEr10qT0
スクショ映えは購入意欲に繋がるから大事だけど昨今すぐゲームのプレイ動画みれちゃうし公式がうさんくさいとユーザー動画参考にされる確率高くなるからね
コンパゲーは発売前というか開発初期がピークになりがち
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2017/10/14(土) 12:29:06.90ID:ote9WM7O0
>>373
そりゃお前社員が・・・
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