ソニー版のスマブラが失敗したのはキャラデザとか絵のタッチのせい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
>>2
あれかわいいよな
Oculusでああいうキャラのゲームほしい まぁ全部SD調にデザイン起こし直したらもう少しマシだったと思うよ
それをしなかったのはソニーの判断だけど スマブラは一応子ども(マスターハンド)がおもちゃ遊びしてるって設定あるけど
パクブラはなんで戦い合ってるの? カプコンVSSNKみたいに、ソニーVS任天堂にするべきだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています